サバイバル f42058-20240210


🏅メダル
???
🏆順位
44位
推奨技能 毒耐性、トンネル掘り、瞬間強化、鎧砕き、迷彩、電撃、生命力吸収、キャンプ、農業、達筆、精神攻撃、眠り耐性、おどろかす、ダイカタナ、ナイフ投げ、集中力、自動射撃、大声、威厳、衝撃波

≪最初の町 -TheFast-≫

『よし、いっくよー!』
印旛院・ラビニア
LV150、学習力25、チューニング22、カウンター15、召喚術15、地形の利用15、集団戦術10、やり込み6、シャドウパリィ5、ジャンプ5、見切り5、幸運5、浄化5、かばう5、破魔5、回復力5、高速詠唱5、ダッシュ3、捨て身の一撃2、取引2、アクセルコンボ1、集中力1、おねだり1、武器改造1、戦闘知識1、聞き耳1、心眼1、霊的防護1、特攻1、悪のカリスマ1、呪詛1

第1戦-≪もりのようかん≫

『やれることはやっていくのよ(・ω・´)』
ミスティ・ストレルカ
LV145、オーラ防御154、祈り147、衝撃波99、優しさ88、おびき寄せ88、見切り80、恐怖を与える68、念動力66、時間稼ぎ54、誘惑52、学習力48、コミュ力44、無酸素詠唱40、スナイパー40、全力魔法39、料理33、2回攻撃33、覚悟30、結界術30、幸運30、毒使い27、第六感26、空中戦26、恥ずかしさ耐性26、早着替え26、呪詛耐性22、カウンター22、激痛耐性22、毒耐性15、空腹耐性15、環境耐性15、狂気耐性15、電撃耐性14、火炎耐性14、氷結耐性14、迷彩13、お祝い9

第1戦-第1ターン
👑15

『ひつじさん、ごー! なのです』
 ミスティ・ストレルカのサモン・シープ(サモン・シープ)! 【デフォルメ調の白羊の姿】の霊を召喚する。これは【電気】や【体当たり】で攻撃する能力を持つ。 WIZ1168×技能2.27=威力77
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 77÷20×相性=148%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ひつじさん、ごー! なのです』
 ミスティ・ストレルカのサモン・シープ(サモン・シープ)! 【デフォルメ調の白羊の姿】の霊を召喚する。これは【電気】や【体当たり】で攻撃する能力を持つ。 WIZ1168×技能2.27=威力77
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 77÷20×相性=148%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『即席のお花畑なのですー』
 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1168・SPD391×技能2.27=威力44
『僕の勝ちだね』
 25÷44×相性=30%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『即席のお花畑なのですー』
 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1168・SPD391×技能2.27=威力44
『雑魚じゃん!』
 25÷44×相性=30%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ひつじさん、ごー! なのです』
 ミスティ・ストレルカのサモン・シープ(サモン・シープ)! 【デフォルメ調の白羊の姿】の霊を召喚する。これは【電気】や【体当たり】で攻撃する能力を持つ。 WIZ1168×技能2.27=威力77
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 77÷20×相性=148%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『即席のお花畑なのですー』
 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1168・SPD391×技能2.27=威力44
『僕の勝ちだね』
 25÷44×相性=30%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ひつじさん、ごー! なのです』
 ミスティ・ストレルカのサモン・シープ(サモン・シープ)! 【デフォルメ調の白羊の姿】の霊を召喚する。これは【電気】や【体当たり】で攻撃する能力を持つ。 WIZ1168×技能2.27=威力77
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 77÷20×相性=148%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『即席のお花畑なのですー』
 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1168・SPD391×技能2.27=威力44
『あわわわわ……』
 25÷44×相性=30%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『即席のお花畑なのですー』
 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1168・SPD391×技能2.27=威力44
『あわわわわ……』
 25÷44×相性=30%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『即席のお花畑なのですー』
 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1168・SPD391×技能2.27=威力44
『僕の勝ちだね』
 25÷44×相性=30%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-綿貫・小雨


綿貫・小雨
LV97、破魔1、化術1、属性攻撃1、結界術1、電撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『はーい、ここから無敵ゾーンでーす』
 印旛院・ラビニアの聖戦剣戟陣! 光輝く【聖戦士】に変身する。武器は【竜騎兵サーベル】しか使えないが、[竜騎兵サーベル]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW417×技能1.01=威力20

 綿貫・小雨の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD301・POW129×技能1.01=威力11
『僕の勝ちだね』
 20÷11×相性=89%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『はーい、ここから無敵ゾーンでーす』
 印旛院・ラビニアの聖戦剣戟陣! 光輝く【聖戦士】に変身する。武器は【竜騎兵サーベル】しか使えないが、[竜騎兵サーベル]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW417×技能1.01=威力20

 綿貫・小雨の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD301・POW129×技能1.01=威力11
『僕の勝ちだね』
 20÷11×相性=89%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『はーい、ここから無敵ゾーンでーす』
 印旛院・ラビニアの聖戦剣戟陣! 光輝く【聖戦士】に変身する。武器は【竜騎兵サーベル】しか使えないが、[竜騎兵サーベル]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW417×技能1.01=威力20

 綿貫・小雨の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD301・POW129×技能1.01=威力11
『僕の勝ちだね』
 20÷11×相性=89%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『はーい、ここから無敵ゾーンでーす』
 印旛院・ラビニアの聖戦剣戟陣! 光輝く【聖戦士】に変身する。武器は【竜騎兵サーベル】しか使えないが、[竜騎兵サーベル]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW417×技能1.01=威力20

 綿貫・小雨の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD301・POW129×技能1.01=威力11
『僕の勝ちだね』
 20÷11×相性=89%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『はーい、ここから無敵ゾーンでーす』
 印旛院・ラビニアの聖戦剣戟陣! 光輝く【聖戦士】に変身する。武器は【竜騎兵サーベル】しか使えないが、[竜騎兵サーベル]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW417×技能1.01=威力20

 綿貫・小雨の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD301・POW129×技能1.01=威力11
『僕の勝ちだね』
 20÷11×相性=89%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 綿貫・小雨の宝貝「雷公天絶陣」! 自身が装備する【雷公鞭】から【降り注ぐ雷】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【感電】の状態異常を与える。 WIZ199×技能1.01=威力14
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『僕の勝ちだね』
 14÷20×相性=34%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 綿貫・小雨の宝貝「雷公天絶陣」! 自身が装備する【雷公鞭】から【降り注ぐ雷】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【感電】の状態異常を与える。 WIZ199×技能1.01=威力14
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『僕の勝ちだね』
 14÷20×相性=34%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はーい、ここから無敵ゾーンでーす』
 印旛院・ラビニアの聖戦剣戟陣! 光輝く【聖戦士】に変身する。武器は【竜騎兵サーベル】しか使えないが、[竜騎兵サーベル]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW417×技能1.01=威力20

 綿貫・小雨の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD301・POW129×技能1.01=威力11
『僕の勝ちだね』
 20÷11×相性=89%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪甘味処『あわゆき』≫

『が、頑張るぞー!……うぅ、不安……。』
烏護・ハル
LV142、結界術31、オーラ防御30、情報収集30、精神攻撃30、見切り26、属性攻撃20、全力魔法20、魔力溜め20、エネルギー充填20、呪殺弾20、切断20、部位破壊20、鎧無視攻撃20、咄嗟の一撃20、2回攻撃20、鎧砕き20、斬撃波20、なぎ払い20、地形破壊20、貫通攻撃20、催眠術20、召喚術20、集団戦術20、団体行動20、気配感知20、おびき寄せ20、念動力20、目立たない20、変装20、第六感20、呪詛耐性20、フェイント20、継戦能力20、受け流し20、拠点防御20、カウンター20、盾受け20、救助活動20、空中浮遊20、時間稼ぎ20、限界突破20、武器受け20、激痛耐性20、推力移動20、グラップル20、滑空20、空中戦20、追撃20、連続コンボ19、シールドバッシュ19、体勢を崩す16、範囲攻撃15、誘導弾15、式神使い15、多重詠唱15、高速詠唱15、浄化15、落ち着き15、怪力14、武器改造12、運搬12、破魔10、索敵10、逃亡阻止10、残像10、天候操作10、恐怖を与える10、呪詛10、誘惑10、コミュ力10、敵を盾にする10、祈り10、電撃耐性10

第3戦-第1ターン
👑15

『……陰陽師も人なのよ。術だのなんだの言ってても、腕力に頼りたくなる時だってあるのよ。今そういう気分なの。もう、どうにでもなれー!』
 烏護・ハルの師匠譲りの陰陽術(物理)(ワンリョク)! 【シバき倒すという決意を込めて握り締めた拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW530×技能1.5=威力34
『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 34÷20×相性=83%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685・SPD608×技能1.5=威力36
『僕の勝ちだね』
 25÷36×相性=37%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『……陰陽師も人なのよ。術だのなんだの言ってても、腕力に頼りたくなる時だってあるのよ。今そういう気分なの。もう、どうにでもなれー!』
 烏護・ハルの師匠譲りの陰陽術(物理)(ワンリョク)! 【シバき倒すという決意を込めて握り締めた拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW530×技能1.5=威力34
『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 34÷20×相性=83%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……陰陽師も人なのよ。術だのなんだの言ってても、腕力に頼りたくなる時だってあるのよ。今そういう気分なの。もう、どうにでもなれー!』
 烏護・ハルの師匠譲りの陰陽術(物理)(ワンリョク)! 【シバき倒すという決意を込めて握り締めた拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW530×技能1.5=威力34
『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 34÷20×相性=83%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……陰陽師も人なのよ。術だのなんだの言ってても、腕力に頼りたくなる時だってあるのよ。今そういう気分なの。もう、どうにでもなれー!』
 烏護・ハルの師匠譲りの陰陽術(物理)(ワンリョク)! 【シバき倒すという決意を込めて握り締めた拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW530×技能1.5=威力34
『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 34÷20×相性=83%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685・SPD608×技能1.5=威力36
『僕の勝ちだね』
 25÷36×相性=37%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685・SPD608×技能1.5=威力36
『あわわわわ……』
 25÷36×相性=37%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685・SPD608×技能1.5=威力36
『僕の勝ちだね』
 25÷36×相性=37%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685・SPD608×技能1.5=威力36
『あわわわわ……』
 25÷36×相性=37%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫は、≪甘味処『あわゆき』≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪鬼神軍≫

『あたしに逆らうとはいい命いらずにゃ。』
アイクル・エフジェイコペン
LV142、怪力133、捨て身の一撃111、火炎耐性102、トンネル掘り95、盗み攻撃72、視力72、幸運72、偵察72、ジャンプ62、解体59、大食い42、力溜め32

第4戦-第1ターン
👑15

『びったんびったんにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW790×技能1.95=威力54
『はーい、ここから無敵ゾーンでーす』
 印旛院・ラビニアの聖戦剣戟陣! 光輝く【聖戦士】に変身する。武器は【竜騎兵サーベル】しか使えないが、[竜騎兵サーベル]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW417×技能1.01=威力20
『なし! 今のなし!』
 54÷20×相性=132%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623×技能1.01=威力25
『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW790・SPD596×技能1.95=威力47
『あわわわわ……』
 25÷47×相性=21%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『びったんびったんにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW790×技能1.95=威力54
『はーい、ここから無敵ゾーンでーす』
 印旛院・ラビニアの聖戦剣戟陣! 光輝く【聖戦士】に変身する。武器は【竜騎兵サーベル】しか使えないが、[竜騎兵サーベル]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW417×技能1.01=威力20
『なし! 今のなし!』
 54÷20×相性=132%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623×技能1.01=威力25
『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW790・SPD596×技能1.95=威力47
『あわわわわ……』
 25÷47×相性=21%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623×技能1.01=威力25
『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW790・SPD596×技能1.95=威力47
『あわわわわ……』
 25÷47×相性=21%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『びったんびったんにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW790×技能1.95=威力54
『はーい、ここから無敵ゾーンでーす』
 印旛院・ラビニアの聖戦剣戟陣! 光輝く【聖戦士】に変身する。武器は【竜騎兵サーベル】しか使えないが、[竜騎兵サーベル]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW417×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 54÷20×相性=132%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『びったんびったんにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW790×技能1.95=威力54
『はーい、ここから無敵ゾーンでーす』
 印旛院・ラビニアの聖戦剣戟陣! 光輝く【聖戦士】に変身する。武器は【竜騎兵サーベル】しか使えないが、[竜騎兵サーベル]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW417×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 54÷20×相性=132%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫は、≪鬼神軍≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ザガン・アッシム


ザガン・アッシム
LV139、情報収集28、グラップル20、運搬18、早業17、ダッシュ17、ジャンプ17、暗視16、空中戦16、空中機動15、ロープワーク15、捕縛15、範囲攻撃14、戦闘知識14、怪力13、敵を盾にする12、闇に紛れる12、一斉発射11、悪路走破11、地形の利用11、索敵10、援護射撃10、環境耐性10、操縦10、呪詛耐性10、2回攻撃10、水上歩行10、弾幕10、乱れ撃ち9、先制攻撃9、集団戦術8、氷結耐性7、逃亡阻止7、変装7、狂気耐性5、スナイパー5、鍵開け5、キャンプ5、毒耐性5、属性攻撃5、気絶攻撃5、破壊工作5、航海術5、サーフィン5、激痛耐性5、電撃耐性5、水中戦4、救助活動4、運転4、制圧射撃4、落下耐性4、威圧3、拠点構築3、継戦能力3、クイックドロウ3、フェイント3、見切り3、クライミング3、呪殺弾3、第六感2、解読2、学習力2、衝撃波2、空腹耐性2、深海適応2、逃げ足1、零距離射撃1、メカニック1

第5戦-第1ターン
👑15

『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623×技能1.01=威力25
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD658×技能1.12=威力28
『あわわわわ……』
 25÷28×相性=43%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623×技能1.01=威力25
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD658×技能1.12=威力28
『あわわわわ……』
 25÷28×相性=43%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623×技能1.01=威力25
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD658×技能1.12=威力28
『僕の勝ちだね』
 25÷28×相性=43%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623×技能1.01=威力25
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD658×技能1.12=威力28
『なし! 今のなし!』
 25÷28×相性=43%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623×技能1.01=威力25
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD658×技能1.12=威力28
『なし! 今のなし!』
 25÷28×相性=43%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623×技能1.01=威力25
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD658×技能1.12=威力28
『あわわわわ……』
 25÷28×相性=43%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623×技能1.01=威力25
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD658×技能1.12=威力28
『あわわわわ……』
 25÷28×相性=43%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫は、ザガン・アッシムに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-上城・桂悟


上城・桂悟
LV120、属性攻撃46、世界知識23、掃除23、変装23、高速詠唱23、全力魔法23、見切り23、武器受け23、優しさ23、追跡23、第六感23、視力23、暗視23、学習力23、コミュ力23、オーラ防御23、料理23、衝撃波23、援護射撃23、吹き飛ばし23、結界術23、多重詠唱23、無酸素詠唱23、落ち着き23、幸運23、流行知識23、寒冷適応23、凍結攻撃23、気配感知23、ダッシュ22、忍び足22、氷結耐性22、誘導弾22、先制攻撃22、電撃耐性22、礼儀作法22、覚悟22、失せ物探し22、物を隠す22、狂気耐性22、勇気22、封印を解く22、乱れ撃ち22、魔力溜め22、環境耐性22、心配り22、地形耐性22、武器に魔法を纏う22、魔力供給22

第6戦-第1ターン
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.23=威力33
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 33÷20×相性=78%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720・SPD264×技能1.23=威力19
『あわわわわ……』
 25÷19×相性=50%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.23=威力33
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 33÷20×相性=78%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.23=威力33
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『雑魚じゃん!』
 33÷20×相性=78%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720・SPD264×技能1.23=威力19
『僕の勝ちだね』
 25÷19×相性=50%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720・SPD264×技能1.23=威力19
『僕の勝ちだね』
 25÷19×相性=50%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.23=威力33
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 33÷20×相性=78%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720・SPD264×技能1.23=威力19
『僕の勝ちだね』
 25÷19×相性=50%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720・SPD264×技能1.23=威力19
『あわわわわ……』
 25÷19×相性=50%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720・SPD264×技能1.23=威力19
『あわわわわ……』
 25÷19×相性=50%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫空飛ぶスパゲティコード

『ん、頑張る……』
メンカル・プルモーサ
LV149、ハッキング205、情報収集110、世界知識93、属性攻撃70、罠使い65、高速詠唱60、時間稼ぎ60、多重詠唱60、全力魔法60、結界術55、フェイント52、スナイパー52、地形の利用50、瞬間思考力50、医術50、薬品調合50、騙し討ち50、ロープワーク50、誘導弾50、オーラ防御45

第7戦-第1ターン
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949・SPD617×技能1=威力24
『あわわわわ……』
 25÷24×相性=40%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949・SPD617×技能1=威力24
『なし! 今のなし!』
 25÷24×相性=40%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949×技能1=威力30
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 30÷20×相性=73%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949×技能1=威力30
『ヒャッハー!』
 印旛院・ラビニアのバラージレイン(バラージレイン)! 【アサルトライフルなどの銃器】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD623・WIZ429×技能1.01=威力20
『なし! 今のなし!』
 30÷20×相性=73%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949・SPD617×技能1=威力24
『僕の勝ちだね』
 25÷24×相性=40%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949・SPD617×技能1=威力24
『あわわわわ……』
 25÷24×相性=40%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949・SPD617×技能1=威力24
『あわわわわ……』
 25÷24×相性=40%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫は、≪飛空戦艦ワンダレイ≫空飛ぶスパゲティコードに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-黒羽・鴉


黒羽・鴉
LV126、挑発11、殺気11、見切り10、カウンター10、捨て身の一撃10、戦闘知識10、咄嗟の一撃10、2回攻撃10、火炎耐性10、空中戦10、視力10、残像10、追跡10、第六感7、目立たない7、なぎ払い7、先制攻撃7、忍び足6、オーラ防御6、暗視6、闇に紛れる6、優しさ6、鎧砕き6、吹き飛ばし6、怪力6、鎧無視攻撃6、武器受け6、かばう5

第8戦-第1ターン
👑15


 黒羽・鴉の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW508×技能1.06=威力23
『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623・POW417×技能1.01=威力20
『僕の勝ちだね』
 23÷20×相性=46%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508・SPD357×技能1.06=威力20
『僕の勝ちだね』
 25÷20×相性=69%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508・SPD357×技能1.06=威力20
『僕の勝ちだね』
 25÷20×相性=69%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508・SPD357×技能1.06=威力20
『僕の勝ちだね』
 25÷20×相性=69%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 黒羽・鴉の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW508×技能1.06=威力23
『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623・POW417×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 23÷20×相性=46%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 黒羽・鴉の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW508×技能1.06=威力23
『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623・POW417×技能1.01=威力20
『僕の勝ちだね』
 23÷20×相性=46%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 黒羽・鴉の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW508×技能1.06=威力23
『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623・POW417×技能1.01=威力20
『僕の勝ちだね』
 23÷20×相性=46%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 黒羽・鴉の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW508×技能1.06=威力23
『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623・POW417×技能1.01=威力20
『僕の勝ちだね』
 23÷20×相性=46%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪猟兵商業組合≫

『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』
エルス・クロウディス
LV136、2回攻撃33、串刺し33、時間稼ぎ33、継戦能力33、限界突破33、傷口をえぐる33、援護射撃33、投擲33、部位破壊33、残像33、騎乗33、第六感33、戦闘知識32、カウンター32、武器改造32、槍投げ32、なぎ払い32、ランスチャージ32、グラップル32、サバイバル32、敵を盾にする32、目立たない32、フェイント32、世界知識32、武器受け32、覚悟32、挑発32、範囲攻撃32、罠使い32、生命力吸収32、スナイパー32、視力32、暗視32、ロープワーク32、逃げ足32、空中戦32、属性攻撃32、激痛耐性32、かばう32、早業32、ジャンプ32、咄嗟の一撃32、ダッシュ32、地形の利用32、衝撃波32、見切り32、迷彩32、環境耐性32

第9戦-第1ターン
👑15

『いくよ!僕の部下達!』
 印旛院・ラビニアのザナドゥシティの部下達(ストラテジーケイソシャゲノブカタチ)! 装備中の【クリーピングコイン】を【ヤクザやニンジャの集団】に変身させる。[ヤクザやニンジャの集団]は使用者と五感・能力値を共有し、【いつの間にか調達した寿司(味方も食事可)】を食べて傷を癒せる。 WIZ429×技能1.01=威力20
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW582・WIZ352×技能1.96=威力36
『雑魚じゃん!』
 20÷36×相性=22%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『いくよ!僕の部下達!』
 印旛院・ラビニアのザナドゥシティの部下達(ストラテジーケイソシャゲノブカタチ)! 装備中の【クリーピングコイン】を【ヤクザやニンジャの集団】に変身させる。[ヤクザやニンジャの集団]は使用者と五感・能力値を共有し、【いつの間にか調達した寿司(味方も食事可)】を食べて傷を癒せる。 WIZ429×技能1.01=威力20
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW582・WIZ352×技能1.96=威力36
『僕の勝ちだね』
 20÷36×相性=22%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『せぇ、のっ!』
 エルス・クロウディスの落袈勢(ラッカセイ)! 【雷に似た性質の力を付与した武装の投擲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【落雷の如く武装へ超加速、回収しすれ違い様】で攻撃する。 SPD893×技能1.96=威力58
『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『あわわわわ……』
 58÷25×相性=116%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『いくよ!僕の部下達!』
 印旛院・ラビニアのザナドゥシティの部下達(ストラテジーケイソシャゲノブカタチ)! 装備中の【クリーピングコイン】を【ヤクザやニンジャの集団】に変身させる。[ヤクザやニンジャの集団]は使用者と五感・能力値を共有し、【いつの間にか調達した寿司(味方も食事可)】を食べて傷を癒せる。 WIZ429×技能1.01=威力20
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW582・WIZ352×技能1.96=威力36
『あわわわわ……』
 20÷36×相性=22%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いくよ!僕の部下達!』
 印旛院・ラビニアのザナドゥシティの部下達(ストラテジーケイソシャゲノブカタチ)! 装備中の【クリーピングコイン】を【ヤクザやニンジャの集団】に変身させる。[ヤクザやニンジャの集団]は使用者と五感・能力値を共有し、【いつの間にか調達した寿司(味方も食事可)】を食べて傷を癒せる。 WIZ429×技能1.01=威力20
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW582・WIZ352×技能1.96=威力36
『あわわわわ……』
 20÷36×相性=22%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『せぇ、のっ!』
 エルス・クロウディスの落袈勢(ラッカセイ)! 【雷に似た性質の力を付与した武装の投擲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【落雷の如く武装へ超加速、回収しすれ違い様】で攻撃する。 SPD893×技能1.96=威力58
『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『あわわわわ……』
 58÷25×相性=116%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『せぇ、のっ!』
 エルス・クロウディスの落袈勢(ラッカセイ)! 【雷に似た性質の力を付与した武装の投擲】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【落雷の如く武装へ超加速、回収しすれ違い様】で攻撃する。 SPD893×技能1.96=威力58
『お金こそ正義!』
 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD623×技能1.01=威力25
『あわわわわ……』
 58÷25×相性=116%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いくよ!僕の部下達!』
 印旛院・ラビニアのザナドゥシティの部下達(ストラテジーケイソシャゲノブカタチ)! 装備中の【クリーピングコイン】を【ヤクザやニンジャの集団】に変身させる。[ヤクザやニンジャの集団]は使用者と五感・能力値を共有し、【いつの間にか調達した寿司(味方も食事可)】を食べて傷を癒せる。 WIZ429×技能1.01=威力20
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW582・WIZ352×技能1.96=威力36
『あわわわわ……』
 20÷36×相性=22%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いくよ!僕の部下達!』
 印旛院・ラビニアのザナドゥシティの部下達(ストラテジーケイソシャゲノブカタチ)! 装備中の【クリーピングコイン】を【ヤクザやニンジャの集団】に変身させる。[ヤクザやニンジャの集団]は使用者と五感・能力値を共有し、【いつの間にか調達した寿司(味方も食事可)】を食べて傷を癒せる。 WIZ429×技能1.01=威力20
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW582・WIZ352×技能1.96=威力36
『あわわわわ……』
 20÷36×相性=22%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫は、≪猟兵商業組合≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-インディゴ・クロワッサン

『どうぞ よろしく~♪』
インディゴ・クロワッサン
LV146、怪力65、吸血65、生命力吸収65、第六感60、見切り35、激痛耐性30、毒耐性30、覚悟30、聞き耳30、情報収集30、空中機動30、殺気30、精神攻撃30、傷口をえぐる30、オーラ防御30、礼儀作法30、空中戦25、呪詛耐性20、狂気耐性20、恐怖を与える20、世界知識20、鎧砕き20、串刺し20、武器受け20、残像20、カウンター20、フェイント20、早着替え20、目立たない20、威厳20、衝撃波15、なぎ払い15、斬撃波15、暗視15、料理15、破魔15、浄化15、ジャンプ15、踏みつけ10、力溜め10、早業10、空中浮遊10、空腹耐性10、撮影10、投擲10、ロープワーク10、範囲攻撃10、部位破壊10、暗殺10、焼却10、居合10、だまし討ち10、気合い10、取引10、審美眼10、読心術10、鎧無視攻撃5、忍び足5、追跡5、闇に紛れる5、環境耐性5、毒使い5、電撃耐性5、地形耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、誘惑5、落下耐性5、眠り耐性5、吹き飛び耐性5、恥ずかしさ耐性5、限界突破5、団体行動5、武器落とし5、咄嗟の一撃5、2回攻撃5、ナイフ投げ5、死角攻撃5、変装5、操縦5、蹂躙5、悪路走破5、ダッシュ5、推力移動5、高重力適応5、索敵5、重量攻撃5、野生の勘1、滑空1

第10戦-第1ターン
👑15

『そーれっ!』
 インディゴ・クロワッサンの悪しき鬼は羅刹の如く(マハト・ヴァンピーア)! 【自身の装備武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW635×技能2.9=威力73
『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 73÷20×相性=177%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『そーれっ!』
 インディゴ・クロワッサンの悪しき鬼は羅刹の如く(マハト・ヴァンピーア)! 【自身の装備武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW635×技能2.9=威力73
『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『なし! 今のなし!』
 73÷20×相性=177%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『(言葉にならない様だ)』
 インディゴ・クロワッサンの侵食の赤薔薇(ローズ・イロージョン)! 【自身の心臓から、赤薔薇を纏う大量の茨】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD691・POW635×技能2.9=威力73
『あわわわわ……』
 20÷73×相性=11%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そーれっ!』
 インディゴ・クロワッサンの悪しき鬼は羅刹の如く(マハト・ヴァンピーア)! 【自身の装備武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW635×技能2.9=威力73
『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 73÷20×相性=177%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そーれっ!』
 インディゴ・クロワッサンの悪しき鬼は羅刹の如く(マハト・ヴァンピーア)! 【自身の装備武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW635×技能2.9=威力73
『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『あわわわわ……』
 73÷20×相性=177%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『(言葉にならない様だ)』
 インディゴ・クロワッサンの侵食の赤薔薇(ローズ・イロージョン)! 【自身の心臓から、赤薔薇を纏う大量の茨】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD691・POW635×技能2.9=威力73
『あわわわわ……』
 20÷73×相性=11%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(あばばばば!)』
 印旛院・ラビニアの戦場の羞恥神(シャイネス・ハイパー・ゴッデス)! 【羞恥心を感じることで戦女神めいた覇気】を纏い、攻撃力が8倍になる。ただし防御力は0となり、全ての攻撃が致命傷になる。 POW417×技能1.01=威力20
『(言葉にならない様だ)』
 インディゴ・クロワッサンの侵食の赤薔薇(ローズ・イロージョン)! 【自身の心臓から、赤薔薇を纏う大量の茨】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD691・POW635×技能2.9=威力73
『あわわわわ……』
 20÷73×相性=11%! 結果は
で、印旛院・ラビニアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫は、インディゴ・クロワッサンに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅34 🏆488

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。