≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター
『ここは駆け抜ける。』イコル・アダマンティウムLV154、ダッシュ100、ジャンプ100、暴力100、エネルギー充填100、受け流し100、限界突破100、操縦100、覇気100、足場習熟100、見切り100、肉体改造100、継戦能力100、推力移動100、貫通攻撃10、鎧砕き10、鎧無視攻撃10、こじ開け10、カウンター10、捨て身の一撃10、乱れ撃ち10、フェイント10、ジャストガード10、引き裂き10、連続コンボ10、アクセルコンボ10、シャドウパリィ10、頭突き10、軽業10、武器受け10、グラップル10、切断10、学習力10、闘争心10、第六感10、吹き飛ばし10、衝撃波10、叩き割り10、空中機動10、大食い10、功夫10、心眼10、アンブッシュ10、衝撃吸収10、水中機動10、踏みつけ10、水上歩行10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、忍び足10、蹂躙10、スライディング10、足払い10、気配感知10、おねだり10、力溜め10、悪路走破10
第1戦-怪人軍団
第1戦-第1ターン
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
何も答えてくれないベルーガAのベルーガがせめてきたぞ! 戦闘用の、自身と同じ強さの【熱線銃装備の軍用ベルーガ】と【ガトリングガン装備の軍用ベルーガ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・WIZ349×技能2.2×連戦0.9=威力36

『僕の勝ち。』 19÷36×相性=13%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
何も答えてくれないベルーガAのベルーガがせめてきたぞ! 戦闘用の、自身と同じ強さの【熱線銃装備の軍用ベルーガ】と【ガトリングガン装備の軍用ベルーガ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・WIZ349×技能2.2×連戦0.9=威力36

『僕の勝ち。』 19÷36×相性=13%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
何も答えてくれないベルーガAのベルーガがせめてきたぞ! 戦闘用の、自身と同じ強さの【熱線銃装備の軍用ベルーガ】と【ガトリングガン装備の軍用ベルーガ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・WIZ349×技能2.2×連戦0.9=威力36

『――むぅ』 19÷36×相性=13%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
何も答えてくれないベルーガAのベルーガがせめてきたぞ! 戦闘用の、自身と同じ強さの【熱線銃装備の軍用ベルーガ】と【ガトリングガン装備の軍用ベルーガ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・WIZ349×技能2.2×連戦0.9=威力36

『僕の勝ち。』 19÷36×相性=13%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-怪人軍団
第2戦-第1ターン
👑15
何も答えてくれないベルーガAのベルーガがせめてきたぞ! 戦闘用の、自身と同じ強さの【熱線銃装備の軍用ベルーガ】と【ガトリングガン装備の軍用ベルーガ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『だいしょーり。ぶい。』 19÷41×相性=12%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805×技能2.2=威力62

何も答えてくれないベルーガAのおまえを消す方法! 【全て消すモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=179%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
何も答えてくれないベルーガAのベルーガがせめてきたぞ! 戦闘用の、自身と同じ強さの【熱線銃装備の軍用ベルーガ】と【ガトリングガン装備の軍用ベルーガ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 19÷41×相性=12%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
何も答えてくれないベルーガAのベルーガがせめてきたぞ! 戦闘用の、自身と同じ強さの【熱線銃装備の軍用ベルーガ】と【ガトリングガン装備の軍用ベルーガ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『だいしょーり。ぶい。』 19÷41×相性=12%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805×技能2.2=威力62

何も答えてくれないベルーガAのおまえを消す方法! 【全て消すモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=179%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805×技能2.2=威力62

何も答えてくれないベルーガAのおまえを消す方法! 【全て消すモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『だいしょーり。ぶい。』 62÷19×相性=179%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-怪人軍団
第3戦-第1ターン
👑15
ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇をあげる!ダーク・グーテンアペティート!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【自分の菓子を食べさせる事で怪人や戦闘員】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ444×技能1=威力21
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 21÷41×相性=11%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇をあげる!ダーク・グーテンアペティート!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【自分の菓子を食べさせる事で怪人や戦闘員】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ444×技能1=威力21
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 21÷41×相性=11%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇をあげる!ダーク・グーテンアペティート!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【自分の菓子を食べさせる事で怪人や戦闘員】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ444×技能1=威力21
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 21÷41×相性=11%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇に溺れちゃえ!シュトレン・ダークフルス!! 【闇に染まった大量のクリーム状特大ビーム】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=189%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇をあげる!ダーク・グーテンアペティート!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【自分の菓子を食べさせる事で怪人や戦闘員】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ444×技能1=威力21
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 21÷41×相性=11%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇をあげる!ダーク・グーテンアペティート!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【自分の菓子を食べさせる事で怪人や戦闘員】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ444×技能1=威力21
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 21÷41×相性=11%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇に溺れちゃえ!シュトレン・ダークフルス!! 【闇に染まった大量のクリーム状特大ビーム】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=189%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇に溺れちゃえ!シュトレン・ダークフルス!! 【闇に染まった大量のクリーム状特大ビーム】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=189%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-怪人軍団
第4戦-第1ターン
👑15
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-怪人軍団
第5戦-第1ターン
👑15
雀牌戦闘員Bの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『僕の勝ち。』 19÷62×相性=9%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=10%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『僕の勝ち。』 19÷62×相性=9%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
雀牌戦闘員Bの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=10%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
雀牌戦闘員Bの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=10%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『だいしょーり。ぶい。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-怪人軍団
第6戦-第1ターン
👑15
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『だいしょーり。ぶい。』 65÷19×相性=268%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
スロットマシン怪人Aのスリーセブン・スラッシャー! 【頭部のスロットをフル回転しての連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『――むぅ』 19÷65×相性=6%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
スロットマシン怪人Aのスリーセブン・スラッシャー! 【頭部のスロットをフル回転しての連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『――むぅ』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 19÷65×相性=6%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
スロットマシン怪人Aのスリーセブン・スラッシャー! 【頭部のスロットをフル回転しての連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 65÷19×相性=268%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
スロットマシン怪人Aのスリーセブン・スラッシャー! 【頭部のスロットをフル回転しての連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『――むぅ』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 65÷19×相性=268%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-怪人軍団
第7戦-第1ターン
👑15
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『だいしょーり。ぶい。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ジョン・ドゥ・キャットAのウルタールの猫葬列! 【殺されて死んだ、無残な姿の猫たち】の霊を召喚する。これは【爪】や【牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2×連戦0.9=威力36

『――むぅ』 19÷36×相性=11%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『捕まえた。』 イコル・アダマンティウムのサブミッション・スペシャル! 対象の【顎・膝・足首】を【腕と太もも】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【関節破壊】属性の継続ダメージ。 SPD805×技能2.2=威力62

ジョン・ドゥ・キャットAのウルタールの猫葬列! 【殺されて死んだ、無残な姿の猫たち】の霊を召喚する。これは【爪】や【牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『捕まえた。』 イコル・アダマンティウムのサブミッション・スペシャル! 対象の【顎・膝・足首】を【腕と太もも】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【関節破壊】属性の継続ダメージ。 SPD805×技能2.2=威力62

ジョン・ドゥ・キャットAのウルタールの猫葬列! 【殺されて死んだ、無残な姿の猫たち】の霊を召喚する。これは【爪】や【牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『捕まえた。』 イコル・アダマンティウムのサブミッション・スペシャル! 対象の【顎・膝・足首】を【腕と太もも】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【関節破壊】属性の継続ダメージ。 SPD805×技能2.2=威力62

ジョン・ドゥ・キャットAのウルタールの猫葬列! 【殺されて死んだ、無残な姿の猫たち】の霊を召喚する。これは【爪】や【牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『だいしょーり。ぶい。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-怪人軍団
第8戦-第1ターン
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

海神ポセ男Aのヒッポカムポスわっしょい! 自身の身長の2倍の【金色のたてがみをもつ海馬の引く馬車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=177%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
海神ポセ男Aのヒッポカムポスわっしょい! 自身の身長の2倍の【金色のたてがみをもつ海馬の引く馬車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD444×技能1=威力21
『見えた。』 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD805×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 21÷62×相性=16%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

海神ポセ男Aのヒッポカムポスわっしょい! 自身の身長の2倍の【金色のたてがみをもつ海馬の引く馬車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=177%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

海神ポセ男Aのヒッポカムポスわっしょい! 自身の身長の2倍の【金色のたてがみをもつ海馬の引く馬車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=177%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
海神ポセ男Aのヒッポカムポスわっしょい! 自身の身長の2倍の【金色のたてがみをもつ海馬の引く馬車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD444×技能1=威力21
『見えた。』 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD805×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 21÷62×相性=16%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
海神ポセ男Aのヒッポカムポスわっしょい! 自身の身長の2倍の【金色のたてがみをもつ海馬の引く馬車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD444×技能1=威力21
『見えた。』 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD805×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 21÷62×相性=16%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

海神ポセ男Aのヒッポカムポスわっしょい! 自身の身長の2倍の【金色のたてがみをもつ海馬の引く馬車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=177%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

海神ポセ男Aのヒッポカムポスわっしょい! 自身の身長の2倍の【金色のたてがみをもつ海馬の引く馬車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=177%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-怪人軍団
第9戦-第1ターン
👑15
ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 19÷41×相性=18%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『――むぅ』 19÷56×相性=10%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2×連戦0.9=威力36

『僕の勝ち。』 19÷36×相性=20%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 19÷41×相性=18%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=10%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 19÷41×相性=18%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=10%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-怪人軍団
第10戦-第1ターン
👑15
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Bの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『――むぅ』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD805×技能2.2=威力62

働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=179%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Bの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
働き蜂戦闘員Bの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Bの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-怪人軍団
第11戦-第1ターン
👑14
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 19÷65×相性=6%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2×連戦0.9=威力36

『――むぅ』 19÷36×相性=20%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『――むぅ』 19÷41×相性=18%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2×連戦0.9=威力59

『僕の勝ち。』 19÷59×相性=7%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 19÷41×相性=18%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2×連戦0.9=威力59

『だいしょーり。ぶい。』 19÷59×相性=7%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 65÷19×相性=268%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2×連戦0.9=威力36

『僕の勝ち。』 19÷36×相性=20%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-怪人軍団
第12戦-第1ターン
👑13
雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『僕の勝ち。』 19÷62×相性=9%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
大頭頭ズAのi極拳! 【健康体操のようにも見える連続した攻撃動作】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805×技能2.2=威力62

大頭頭ズAのx形拳! 【様々な生物や機械、自然現象等を模した拳法】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=10%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805×技能2.2=威力62

大頭頭ズAのx形拳! 【様々な生物や機械、自然現象等を模した拳法】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『だいしょーり。ぶい。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=10%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-怪人軍団
第13戦-第1ターン
👑12
戦闘員・ナグルドAのバチバチするド!! 【触れると爆発する砂】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 19÷65×相性=14%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
戦闘員・ナグルドAのバチバチするド!! 【触れると爆発する砂】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『だいしょーり。ぶい。』 19÷65×相性=14%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
戦闘員・ナグルドAのバチバチするド!! 【触れると爆発する砂】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 19÷65×相性=14%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『だいしょーり。ぶい。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-怪人軍団
第14戦-第1ターン
👑11
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『だいしょーり。ぶい。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑11
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『僕の勝ち。』 19÷62×相性=9%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-怪人軍団
第15戦-第1ターン
👑10
ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 19÷41×相性=18%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑10
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=195%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-怪人軍団
第16戦-第1ターン
👑9
模倣怪人ノッペロイドBの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366×技能1=威力19
『見えた。』 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD805×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 19÷62×相性=12%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
模倣怪人ノッペロイドAの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366×技能1=威力19
『見えた。』 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=13%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『えい、えい。』 イコル・アダマンティウムのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW895×技能2.2=威力65

模倣怪人ノッペロイドAの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366・POW366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 65÷19×相性=220%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
模倣怪人ノッペロイドBの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366×技能1=威力19
『見えた。』 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=13%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『えい、えい。』 イコル・アダマンティウムのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW895×技能2.2=威力65

模倣怪人ノッペロイドAの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366・POW366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 65÷19×相性=220%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-怪人軍団
第17戦-第1ターン
👑8
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

シーディーメーカーAのレディースアンドジェントルマン!! 予め【聴衆を盛り上げる司会進行を行う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW444・SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=189%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8
シーディーメーカーAの人生一発逆転!! レベル×1体の、【背負った負債】に1と刻印された戦闘用【ヴァーチャルキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD444×技能1=威力21
『見えた。』 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD805×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 21÷62×相性=13%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

シーディーメーカーAのレディースアンドジェントルマン!! 予め【聴衆を盛り上げる司会進行を行う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW444・SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=189%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

シーディーメーカーAのレディースアンドジェントルマン!! 予め【聴衆を盛り上げる司会進行を行う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW444・SPD444×技能1=威力21
『だいしょーり。ぶい。』 62÷21×相性=189%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-怪人軍団
第18戦-第1ターン
👑7
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
何も答えてくれないベルーガAのベルーガがせめてきたぞ! 戦闘用の、自身と同じ強さの【熱線銃装備の軍用ベルーガ】と【ガトリングガン装備の軍用ベルーガ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・WIZ349×技能2.2×連戦0.9=威力36

『僕の勝ち。』 19÷36×相性=13%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805×技能2.2=威力62

何も答えてくれないベルーガAのおまえを消す方法! 【全て消すモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=179%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2×連戦0.9=威力56

『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-怪人軍団
第19戦-第1ターン
👑6
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
スロットマシン怪人Aのスリーセブン・スラッシャー! 【頭部のスロットをフル回転しての連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=17%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-怪人軍団
第20戦-第1ターン
👑5
コスプレ撮影怪人アングラーローAのここがコスプレ会場だーーーーーーー!!! 【コスプレ化光線とポーズ指定催眠音波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW444×技能1=威力21
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 21÷65×相性=16%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑5
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

コスプレ撮影怪人アングラーローAのここがコスプレ会場だーーーーーーー!!! 【コスプレ化光線とポーズ指定催眠音波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 65÷21×相性=199%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5
コスプレ撮影怪人アングラーローAのここがコスプレ会場だーーーーーーー!!! 【コスプレ化光線とポーズ指定催眠音波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW444×技能1=威力21
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 21÷65×相性=16%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-怪人軍団
第21戦-第1ターン
👑4
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 65÷19×相性=268%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
雀牌戦闘員Aの三元牌! 【3人同時攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【鳴く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2×連戦0.9=威力56
『僕の勝ち。』 19÷56×相性=10%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-怪人軍団
第22戦-第1ターン
👑3
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD805×技能2.2=威力62

怪人『オンナマズ』Aのナマズ人召喚! レベル×1体の、【後頭部】に1と刻印された戦闘用【ナマズ人】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD444×技能1=威力21
『だいしょーり。ぶい。』 62÷21×相性=162%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第22戦-決着!🔵🔵🔵
👑3
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-怪人軍団
第23戦-第1ターン
👑2
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-怪人軍団
第24戦-第1ターン
👑2
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

戦闘員・ナグルドAのバチバチするド!! 【触れると爆発する砂】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 65÷19×相性=220%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-怪人軍団
第25戦-第1ターン
👑2
大頭頭ズAのi極拳! 【健康体操のようにも見える連続した攻撃動作】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-怪人軍団
第26戦-第1ターン
👑2
ゲソフレイムAの見るがいい、これが俺の変身ゲソーッ!! 対象の攻撃を軽減する【激情体】に変身しつつ、【右腕に装備された火炎放射器】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 19÷41×相性=18%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第27戦-怪人軍団
第27戦-第1ターン
👑2
『えい、えい。』 イコル・アダマンティウムのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW895×技能2.2=威力65

模倣怪人ノッペロイドAの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366・POW366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 65÷19×相性=220%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第28戦-怪人軍団
第28戦-第1ターン
👑2
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

餅巾着侍Aの御澱流・田楽刺し! 【長巻を用いた鋭い刺突攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【煮え滾る味噌だれ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 65÷21×相性=212%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第29戦-怪人軍団
第29戦-第1ターン
👑2
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 19÷65×相性=6%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第30戦-怪人軍団
第30戦-第1ターン
👑2
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第31戦-怪人軍団
第31戦-第1ターン
👑2
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第31戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第32戦-怪人軍団
第32戦-第1ターン
👑2
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

戦闘員・ナグルドAのバチバチするド!! 【触れると爆発する砂】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 65÷19×相性=220%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第33戦-怪人軍団
第33戦-第1ターン
👑2
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

戦闘員・ナグルドAのバチバチするド!! 【触れると爆発する砂】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 65÷19×相性=220%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第33戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第34戦-怪人軍団
第34戦-第1ターン
👑2
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第34戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第35戦-怪人軍団
第35戦-第1ターン
👑2
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 65÷19×相性=268%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第35戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第36戦-怪人軍団
第36戦-第1ターン
👑2
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805×技能2.2=威力62

何も答えてくれないベルーガAのおまえを消す方法! 【全て消すモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=179%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第36戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第37戦-怪人軍団
第37戦-第1ターン
👑2
『捕まえた。』 イコル・アダマンティウムのサブミッション・スペシャル! 対象の【顎・膝・足首】を【腕と太もも】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【関節破壊】属性の継続ダメージ。 SPD805×技能2.2=威力62

ジョン・ドゥ・キャットAのウルタールの猫葬列! 【殺されて死んだ、無残な姿の猫たち】の霊を召喚する。これは【爪】や【牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第37戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第38戦-怪人軍団
第38戦-第1ターン
👑2
『えい、えい。』 イコル・アダマンティウムのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW895×技能2.2=威力65

模倣怪人ノッペロイドAの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366・POW366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 65÷19×相性=220%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第38戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第39戦-怪人軍団
第39戦-第1ターン
👑2
模倣怪人ノッペロイドAの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366×技能1=威力19
『見えた。』 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD805×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 19÷62×相性=12%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第39戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第40戦-怪人軍団
第40戦-第1ターン
👑2
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第40戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第41戦-怪人軍団
第41戦-第1ターン
👑2
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805×技能2.2=威力62

ギヴAのあそんであげる! 小さな【メリーゴーランド】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【遊園地】で、いつでも外に出られる。 WIZ444・SPD444×技能1=威力21
『だいしょーり。ぶい。』 62÷21×相性=189%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第41戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第42戦-怪人軍団
第42戦-第1ターン
👑2
戦闘員・ナグルドAのバチバチするド!! 【触れると爆発する砂】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 19÷65×相性=14%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第42戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第43戦-怪人軍団
第43戦-第1ターン
👑2
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『だいしょーり。ぶい。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第43戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第44戦-怪人軍団
第44戦-第1ターン
👑2
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

戦闘員・ナグルドAのバチバチするド!! 【触れると爆発する砂】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 65÷19×相性=220%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第44戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第45戦-怪人軍団
第45戦-第1ターン
👑2
模倣怪人ノッペロイドAの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366×技能1=威力19
『見えた。』 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD805×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 19÷62×相性=12%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第45戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第46戦-怪人軍団
第46戦-第1ターン
👑2
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805×技能2.2=威力62

機関車怪人Aのトレイン・フリーク! 【時刻表】【鉄道模型】【鉄道写真】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW444・SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=189%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第46戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第47戦-怪人軍団
第47戦-第1ターン
👑2
『捕まえた。』 イコル・アダマンティウムのサブミッション・スペシャル! 対象の【顎・膝・足首】を【腕と太もも】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【関節破壊】属性の継続ダメージ。 SPD805×技能2.2=威力62

ジョン・ドゥ・キャットAのウルタールの猫葬列! 【殺されて死んだ、無残な姿の猫たち】の霊を召喚する。これは【爪】や【牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第47戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第48戦-怪人軍団
第48戦-第1ターン
👑2
『えい、えい。』 イコル・アダマンティウムのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW895×技能2.2=威力65

模倣怪人ノッペロイドAの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366・POW366×技能1=威力19
『だいしょーり。ぶい。』 65÷19×相性=220%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第48戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第49戦-怪人軍団
第49戦-第1ターン
👑2
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『だいしょーり。ぶい。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第49戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第50戦-怪人軍団
第50戦-第1ターン
👑2
『痛覚抑制、全解除。』 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.2=威力62

怪人アルパカマッスルAのポージング! 自身の【肉体美の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW444・SPD444×技能1=威力21
『僕の勝ち。』 62÷21×相性=177%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第50戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第51戦-怪人軍団
第51戦-第1ターン
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何も答えてくれないベルーガAのベルーガがせめてきたぞ! 戦闘用の、自身と同じ強さの【熱線銃装備の軍用ベルーガ】と【ガトリングガン装備の軍用ベルーガ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 19÷41×相性=12%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第51戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第52戦-怪人軍団
第52戦-第1ターン
👑2
イソギンチャク怪人Aのポイゾナス・ポリプ! 【頭部】から【毒針のついた触手】を放ち、【麻痺毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ366×技能1=威力19
『捕まえた。』 イコル・アダマンティウムのサブミッション・スペシャル! 対象の【顎・膝・足首】を【腕と太もも】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【関節破壊】属性の継続ダメージ。 SPD805・WIZ349×技能2.2=威力41

『僕の勝ち。』 19÷41×相性=10%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第52戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第53戦-怪人軍団
第53戦-第1ターン
👑2
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 62÷19×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第53戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第54戦-怪人軍団
第54戦-第1ターン
👑2
『えい、えい。』 イコル・アダマンティウムのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW895×技能2.2=威力65

模倣怪人ノッペロイドAの対策のマスク! いま戦っている対象に有効な【役になりきれる絵柄の仮面】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366・POW366×技能1=威力19
『僕の勝ち。』 65÷19×相性=220%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第54戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第55戦-怪人軍団
第55戦-第1ターン
👑2
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 65÷19×相性=268%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第55戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第56戦-怪人軍団
第56戦-第1ターン
👑2
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 65÷19×相性=268%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第56戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第57戦-怪人軍団
第57戦-第1ターン
👑2
『次。』 イコル・アダマンティウムのサウザンドアーツ! 【正拳】【直蹴り】【回し蹴り】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW895×技能2.2=威力65

『僕の勝ち。』 19÷65×相性=6%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第57戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第58戦-怪人軍団
第58戦-第1ターン
👑2
働き蜂戦闘員Aの数で圧す! 自身が戦闘で瀕死になると【さらなる増援】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW366×技能1=威力19
『ん、おかえり……なさい?』 イコル・アダマンティウムのオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD805・POW895×技能2.2=威力62

『僕の勝ち。』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第58戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第59戦-怪人軍団
第59戦-第1ターン
👑2
マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD366×技能1=威力19
『終わり。』 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD805×技能2.2=威力62
『――むぅ』 19÷62×相性=15%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第59戦-決着!🔵🔴🔴
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≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、怪人軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅235 🏆9510
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅