サバイバル f30109-20220826


🏅メダル
???
🏆順位
27位
推奨技能 捕縛、慰め、鍵開け、サバイバル、吸血、薬品調合、限界突破、覚悟、水中戦、捨て身の一撃、お祝い、切り込み、衝撃波、鼓舞、迷彩

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV111、ダッシュ100、限界突破100、暴力100、見切り100、ジャンプ100、継戦能力100、推力移動100、操縦80、肉体改造50、エネルギー充填50、足場習熟50、衝撃波10、踏みつけ10、吹き飛ばし10、水上歩行10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、大食い10、切断10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、貫通攻撃10、悪路走破10

第1戦-≪PPP開発室≫

『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV111、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1

第1戦-第1ターン
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.05=威力24
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557×技能2.2=威力51
『僕の勝ち。』
 24÷51×相性=23%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD557×技能2.2=威力51
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.05=威力22
『僕の勝ち。』
 51÷22×相性=126%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD557×技能2.2=威力51
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.05=威力22
『僕の勝ち。』
 51÷22×相性=126%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.05=威力24
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557×技能2.2=威力51
『だいしょーり。ぶい。』
 24÷51×相性=23%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD557×技能2.2=威力51
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.05=威力22
『僕の勝ち。』
 51÷22×相性=126%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD557×技能2.2=威力51
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.05=威力22
『僕の勝ち。』
 51÷22×相性=126%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.05=威力24
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557×技能2.2=威力51
『――むぅ』
 24÷51×相性=23%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.05=威力24
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557×技能2.2=威力51
『僕の勝ち。』
 24÷51×相性=23%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪アルビレオの導き≫シリウス

『頑張るよ!』
シフィル・エルドラド
LV126、幸運114、マヒ攻撃71、威厳61、電撃49、気合い40、鼓舞39、受け流し30、鎧無視攻撃30、盾受け30、ジャストガード29、ハッキング28、データ攻撃28、シールドバッシュ28、瞬間記憶26、槍投げ26、瞬間思考力25、串刺し25、ランスチャージ23、悪のカリスマ23、2回攻撃22、宝探し22、メカニック21、植物と話す20、乱れ撃ち20、スナイパー20、ジャミング20、暗号作成20、プログラミング20、威嚇射撃18、恐怖を与える12、覇気11、火炎耐性10、範囲攻撃10、クイックドロウ10、自動射撃10、援護射撃10、制圧射撃10、氷結耐性10、威圧10、電撃耐性10、呪詛耐性9、狂気耐性9、誘導弾9、毒耐性9、一斉発射8、激痛耐性8、環境耐性8、地形耐性8、眠り耐性8、恥ずかしさ耐性7、落下耐性7、空腹耐性7、存在感6、闘争心6、鎧砕き5、破魔5、第六感5、ダンス5、なぎ払い5、詩詠み4、大声4、吹き飛び耐性3、勇気3、ブームの仕掛け人2、悪目立ち2、切断2、音響弾2、対空戦闘2、足払い2

第2戦-第1ターン
👑15

『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ564×技能1.39=威力33
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『――むぅ』
 33÷34×相性=57%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ564×技能1.39=威力33
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『僕の勝ち。』
 33÷34×相性=57%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ564×技能1.39=威力33
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『僕の勝ち。』
 33÷34×相性=57%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557×技能2.2=威力51
『見切ったよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の勘(ユウシャノカン)! 【恐るべき鋭い勘により】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564×技能1.39=威力33
『僕の勝ち。』
 51÷33×相性=78%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ564×技能1.39=威力33
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『僕の勝ち。』
 33÷34×相性=57%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557×技能2.2=威力51
『見切ったよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の勘(ユウシャノカン)! 【恐るべき鋭い勘により】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564×技能1.39=威力33
『僕の勝ち。』
 51÷33×相性=78%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557×技能2.2=威力51
『見切ったよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の勘(ユウシャノカン)! 【恐るべき鋭い勘により】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564×技能1.39=威力33
『僕の勝ち。』
 51÷33×相性=78%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ564×技能1.39=威力33
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『だいしょーり。ぶい。』
 33÷34×相性=57%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-雁帰・二三夫


雁帰・二三夫
LV118、オーラ防御24、スナイパー22、料理20、キャンプ17、医術14、幸運10、第六感6、貫通攻撃5、素材採取5、運転5、援護射撃5、解体5、乱れ撃ち3、拠点構築3、トンネル掘り3、毒耐性3、激痛耐性3、釣り3、吹き飛ばし3、制圧射撃3、拠点防御2、弾幕2、零距離射撃2、威嚇射撃2、カウンター2、集団戦術2、情報検索2、対空戦闘2、かばう2、フェイント2、自動射撃2、メカニック1、傷口をえぐる1、電撃耐性1、呪詛耐性1、狂気耐性1、裁縫1、環境耐性1、罠使い1、咄嗟の一撃1、空腹耐性1、恥ずかしさ耐性1、吹き飛び耐性1、眠り耐性1、悪路走破1、目立たない1、火炎耐性1、無差別攻撃1、戦闘知識1、氷結耐性1、部位破壊1、情熱1、落下耐性1

第3戦-第1ターン
👑15

『お手柔らかにお願いします』
 雁帰・二三夫のリスポーンポイント! 自身が気絶すると、予め設定した【リスポーンポイント】まで転移され、それまでの戦闘貢献度に応じて気絶と負傷が回復する。 WIZ599×技能1=威力24
『来い。』
 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『僕の勝ち。』
 24÷34×相性=21%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『お手柔らかにお願いします』
 雁帰・二三夫のリスポーンポイント! 自身が気絶すると、予め設定した【リスポーンポイント】まで転移され、それまでの戦闘貢献度に応じて気絶と負傷が回復する。 WIZ599×技能1=威力24
『来い。』
 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『――むぅ』
 24÷34×相性=21%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD557×技能2.2=威力51
『動け動け動け動け…!』
 雁帰・二三夫の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD528×技能1=威力22
『僕の勝ち。』
 51÷22×相性=124%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD557×技能2.2=威力51
『動け動け動け動け…!』
 雁帰・二三夫の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD528×技能1=威力22
『僕の勝ち。』
 51÷22×相性=124%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD557×技能2.2=威力51
『動け動け動け動け…!』
 雁帰・二三夫の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD528×技能1=威力22
『僕の勝ち。』
 51÷22×相性=124%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お手柔らかにお願いします』
 雁帰・二三夫のリスポーンポイント! 自身が気絶すると、予め設定した【リスポーンポイント】まで転移され、それまでの戦闘貢献度に応じて気絶と負傷が回復する。 WIZ599×技能1=威力24
『来い。』
 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『僕の勝ち。』
 24÷34×相性=21%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD557×技能2.2=威力51
『動け動け動け動け…!』
 雁帰・二三夫の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD528×技能1=威力22
『僕の勝ち。』
 51÷22×相性=124%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD557×技能2.2=威力51
『動け動け動け動け…!』
 雁帰・二三夫の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD528×技能1=威力22
『僕の勝ち。』
 51÷22×相性=124%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪ワイルドハント≫

『はーっはっはっは! 妾、推参!』
御形・菘
LV127、コミュ力102、存在感102、パフォーマンス102、殺気101、実況101、大声101、挑発101、手をつなぐ101、鎧無視攻撃101、言いくるめ101、覇気101、恐怖を与える64、覚悟60、オーラ防御48、激痛耐性48、環境耐性33、撮影24、鼓舞2、念動力1、捨て身の一撃1、グラップル1、気合い1、先制攻撃1、野生の勘1、歌唱1

第4戦-第1ターン
👑15

『どこへ行こうと、妾へと続く袋小路であるぞ?』
 御形・菘の邪神からは逃れられない(アンヴォイダブル・カラミティ)! 戦場全体に、【触れた者を、妾の下へと強制転移させる壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ633×技能1.63=威力41
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『――むぅ』
 41÷34×相性=65%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『どこへ行こうと、妾へと続く袋小路であるぞ?』
 御形・菘の邪神からは逃れられない(アンヴォイダブル・カラミティ)! 戦場全体に、【触れた者を、妾の下へと強制転移させる壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ633×技能1.63=威力41
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『僕の、負け……』
 41÷34×相性=65%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557×技能2.2=威力51
『真にエモいフィニッシュを魅せてやろう!』
 御形・菘のVia Sacra!(ウィア・サクラ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【とてもエモカッコいいフィニッシュ】属性の【衝撃波を伴う、音速超えの左ストレート】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ633・SPD479×技能1.63=威力35
『僕の勝ち。』
 51÷35×相性=58%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どこへ行こうと、妾へと続く袋小路であるぞ?』
 御形・菘の邪神からは逃れられない(アンヴォイダブル・カラミティ)! 戦場全体に、【触れた者を、妾の下へと強制転移させる壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ633×技能1.63=威力41
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『――むぅ』
 41÷34×相性=65%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD557×技能2.2=威力51
『真にエモいフィニッシュを魅せてやろう!』
 御形・菘のVia Sacra!(ウィア・サクラ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【とてもエモカッコいいフィニッシュ】属性の【衝撃波を伴う、音速超えの左ストレート】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ633・SPD479×技能1.63=威力35
『――むぅ』
 51÷35×相性=58%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どこへ行こうと、妾へと続く袋小路であるぞ?』
 御形・菘の邪神からは逃れられない(アンヴォイダブル・カラミティ)! 戦場全体に、【触れた者を、妾の下へと強制転移させる壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ633×技能1.63=威力41
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『――むぅ』
 41÷34×相性=65%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どこへ行こうと、妾へと続く袋小路であるぞ?』
 御形・菘の邪神からは逃れられない(アンヴォイダブル・カラミティ)! 戦場全体に、【触れた者を、妾の下へと強制転移させる壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ633×技能1.63=威力41
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『――むぅ』
 41÷34×相性=65%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どこへ行こうと、妾へと続く袋小路であるぞ?』
 御形・菘の邪神からは逃れられない(アンヴォイダブル・カラミティ)! 戦場全体に、【触れた者を、妾の下へと強制転移させる壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ633×技能1.63=威力41
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD557・WIZ242×技能2.2=威力34
『――むぅ』
 41÷34×相性=65%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、≪ワイルドハント≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅15 🏆355

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。