≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター
『闘争を開始しよう!』ユーニ・グランスキーLV75、ジャミング13、肉体改造10、ハッキング10、空中戦7、なぎ払い4、情報収集4、継戦能力4、恩返し3、戦闘知識3、料理3、切断2、傷口をえぐる2、フェイント2、継続ダメージ2、演技2、レーザー射撃2、おどろかす1、慰め1、落ち着き1、精神攻撃1、弾幕1、闇に紛れる1、捕縛1、空腹耐性1、エネルギー充填1、先制攻撃1
『それでは、はじめましょうか』リオン・リリエンタールLV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
『ここは駆け抜ける。』イコル・アダマンティウムLV100、暴力100、限界突破100、継戦能力100、ダッシュ100、ジャンプ100、推力移動100、見切り50、操縦50、肉体改造50、エネルギー充填50、大食い10、足場習熟10、水上歩行10、衝撃波10、吹き飛ばし10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、踏みつけ10、切断10、貫通攻撃10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、悪路走破10
第1戦-≪久瑠瀬神社≫
『…いざ参る。』篁・綾LV98、鎧無視攻撃91、残像75、見切り58、催眠術53、だまし討ち45、精神攻撃44、目潰し44、カウンター42、誘惑40、空中戦40、2回攻撃38、おびき寄せ37、オーラ防御33、呪詛耐性33、マヒ攻撃31、第六感26、衝撃波22、武器受け20、闇に紛れる20、忍び足20、激痛耐性20、情報収集16、かばう16、範囲攻撃16、フェイント15、コミュ力15、呪詛15、敵を盾にする13、毒使い12、覚悟10、地形耐性10、掃除10、暗視10、鎧砕き10、毒耐性10、料理10、破魔10、聞き耳10、狂気耐性10、環境耐性10、礼儀作法5、動物と話す5、医術3、救助活動3、時間稼ぎ3、優しさ2、騎乗2、パフォーマンス1、手をつなぐ1、封印を解く1、挑発1、早着替え1、ダンス1、殺気1、楽器演奏1、祈り1
第1戦-第1ターン
👑15
『翔けよ、翔けよ 今蒼穹の空へ 叢雲貫く光と共に 春告げの風と舞い散り踊れ』 篁・綾の乱桜翔破(ランオウショウハ)! 【自在に離合集散可能な桜吹雪】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【オブリビオンなら短時間で浄化される桜の嵐】を放ち続ける。 POW467×技能1.68=威力36

リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1=威力5
『なかなかやりますね……』 36÷5×相性=487%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ398・SPD447×技能1.68×連戦0.9=威力30
『――むぅ』 35÷30×相性=59%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD447・WIZ398×技能1.68×連戦0.8=威力26
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷26×相性=32%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ398・SPD447×技能1.68=威力33
『――むぅ』 35÷33×相性=53%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD447・WIZ398×技能1.68×連戦0.9=威力30
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷30×相性=28%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『ずきり、ずきり 刺す死棘の花よ 末期の祈りへ応えるように 死出の世界で望んだ夢へと誘い給え』 篁・綾の幻桜荊棘(ゲンオウケイシ)! 命中した【自身の力で生み出した無数の桜】の【花吹雪】が【麻痺毒と対象の望む幻覚を生み出す状態】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW467・WIZ398×技能1.68×連戦0.8=威力26
『なかなかやりますね……』 5÷26×相性=5%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ398・SPD447×技能1.68=威力33
『僕の勝ち。』 35÷33×相性=53%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD447・WIZ398×技能1.68×連戦0.9=威力30
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷30×相性=28%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『ずきり、ずきり 刺す死棘の花よ 末期の祈りへ応えるように 死出の世界で望んだ夢へと誘い給え』 篁・綾の幻桜荊棘(ゲンオウケイシ)! 命中した【自身の力で生み出した無数の桜】の【花吹雪】が【麻痺毒と対象の望む幻覚を生み出す状態】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW467・WIZ398×技能1.68×連戦0.8=威力26
『なかなかやりますね……』 5÷26×相性=5%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、≪久瑠瀬神社≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-アーデルトラウト・ローゼンハイム
第2戦-第1ターン
👑15
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
アーデルトラウト・ローゼンハイムのセイクリッド・ダークネス! 自身が【祈りを捧げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【白き闇の翼】によるダメージか【黒き光の翼】による治癒を与え続ける。 WIZ124×技能1=威力11
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷11×相性=131%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
アーデルトラウト・ローゼンハイムの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW286・SPD106×技能1×連戦0.9=威力9
『僕の勝ち。』 35÷9×相性=232%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
アーデルトラウト・ローゼンハイムのセイクリッド・ダークネス! 自身が【祈りを捧げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【白き闇の翼】によるダメージか【黒き光の翼】による治癒を与え続ける。 WIZ124×技能1×連戦0.8=威力8
『なかなかやりますね……』 5÷8×相性=17%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
アーデルトラウト・ローゼンハイムの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW286×技能1=威力16
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1=威力5
『なかなかやりますね……』 16÷5×相性=217%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
アーデルトラウト・ローゼンハイムの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW286・SPD106×技能1×連戦0.9=威力9
『僕の勝ち。』 35÷9×相性=232%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
アーデルトラウト・ローゼンハイムのセイクリッド・ダークネス! 自身が【祈りを捧げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【白き闇の翼】によるダメージか【黒き光の翼】による治癒を与え続ける。 WIZ124×技能1×連戦0.8=威力8
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷8×相性=163%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
アーデルトラウト・ローゼンハイムの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW286・SPD106×技能1=威力10
『僕の勝ち。』 35÷10×相性=208%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
アーデルトラウト・ローゼンハイムのセイクリッド・ダークネス! 自身が【祈りを捧げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【白き闇の翼】によるダメージか【黒き光の翼】による治癒を与え続ける。 WIZ124×技能1×連戦0.9=威力10
『Bravo!(いいぞー!)このまま押し込めー!』 21÷10×相性=145%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪銀紗の古城≫砂漠のオアシス
『手加減しておくんなし』吉柳・祥華LV88、空中浮遊26、範囲攻撃25、空中戦21、式神使い18、天候操作17、功夫16、ブレス攻撃16、結界術14、破魔14、神罰14、魔力溜め14、残像14、オーラ防御13、降霊12、封印を解く12、竜脈使い11、道術11、仙術11、火炎耐性10、氷結耐性10、電撃耐性10、継続ダメージ10、精神攻撃9、焼却9、念動力8、属性攻撃8、鎧砕き8、2回攻撃8、傷口をえぐる8、浄化8、カウンター8、除霊7、継戦能力7、地形破壊7、第六感6、動物と話す6、先制攻撃6、対空戦闘6、誘惑6、催眠術5、投擲5、存在感5、呪詛5、多重詠唱5、暗視5、衝撃波5、薬品調合5、破壊工作5、視力5、推力移動4、全力魔法4、軽業4、不意打ち4、パフォーマンス4、ダッシュ4、武器受け4、環境耐性3、怪力3、乱れ撃ち3、捕食3、毒使い3、野生の勘3、恐怖を与える3、騎乗3、索敵3、なぎ払い3、騎乗突撃3、殺気3、威圧3、捕縛3、情報収集3、呪殺弾3、威嚇射撃3、貫通攻撃3、盾受け3、世界知識3、狂気耐性3、地形耐性3、一斉発射3、蹂躙3、だまし討ち3、拠点防御3、呪詛耐性3、武器落とし3、迷彩3、滑空3、救助活動3、礼儀作法3、受け流し3、祈り3、瞬間思考力3、シールドバッシュ2
白夜・紅閻LV85、オーラ防御22、慰め11、火炎耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、封印を解く10、援護射撃10、ブレス攻撃10、傷口をえぐる9、カウンター9、衝撃波9、動物と話す9、フェイント8、威嚇射撃8、追跡8、索敵8、一斉発射7、鎧無視攻撃7、不意打ち7、滑空6、空中浮遊6、乱れ撃ち6、重量攻撃6、情報収集6、手をつなぐ6、呪詛6、救助活動6、優しさ6、失せ物探し6、目立たない6、動物使い6、楽器演奏6、だまし討ち6、浄化6、残像5、力溜め5、罠使い5、おびき寄せ5、料理5、かばう5、念動力5、戦闘知識5、捕食5、切断5、斬撃波5、呪詛耐性5、祈り5、第六感5、結界術5、盾受け5、狂気耐性5、医術5、激痛耐性5、恐怖を与える4、幸運4、串刺し4、破魔4、鎧砕き4、グラップル4、限界突破4、蹂躙4、武器落とし4、武器受け4、闇に紛れる4、拠点防御4、2回攻撃4、敵を盾にする4、地形の利用3、貫通攻撃3、切り込み3、掃除3、怪力3、爆撃3、部位破壊3、キャンプ3、制圧射撃3、生命力吸収3、聞き耳3、騎乗突撃3、環境耐性3、毒使い3、マヒ攻撃3、受け流し3、暗殺3、偵察3、継続ダメージ3、吹き飛ばし3、目潰し3、空中戦3、体勢を崩す3、遊撃3、悪路走破3、地形耐性3、忍び足3、ダッシュ3、見切り3、サバイバル3、陽動3、範囲攻撃2、落下耐性2、精神攻撃2、誘惑2、運搬2、闘争心2、騎乗2、ドーピング2、礼儀作法2、威圧2、言いくるめ1、物を隠す1
第3戦-第1ターン
👑15
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
『おいで、二人とも…』 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ290×技能1.25=威力21
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷21×相性=60%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
吉柳・祥華のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ515・SPD284×技能1.16=威力19
『僕の勝ち。』 35÷19×相性=91%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『おいで、二人とも…』 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ290×技能1.25×連戦0.9=威力19
『これは厳しい……』 5÷19×相性=13%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『おいで、二人とも…』 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ290×技能1.25=威力21
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『これは厳しい……』 21÷5×相性=257%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『⁸』 吉柳・祥華の(白き雨は災厄を呼び黒き雨は聖邪の祈り) (セイクリッド・オア・ダークネス)! 自身が【祈りを捧げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【酸を含む貫く白き雨】によるダメージか【浄化と癒しを与える黒き雨】による治癒を与え続ける。 WIZ515×技能1.16=威力26
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502・WIZ218×技能1.6=威力23
『――むぅ』 26÷23×相性=55%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
『おいで、二人とも…』 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ290×技能1.25×連戦0.9=威力19
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷19×相性=67%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
吉柳・祥華のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ515・SPD284×技能1.16=威力19
『僕の勝ち。』 35÷19×相性=91%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
『おいで、二人とも…』 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ290×技能1.25=威力21
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷21×相性=60%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『おいで、二人とも…』 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ290×技能1.25×連戦0.9=威力19
『なかなかやりますね……』 5÷19×相性=13%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、≪銀紗の古城≫砂漠のオアシスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-鷲生・嵯泉
鷲生・嵯泉LV104、見切り144、怪力117、激痛耐性117、覚悟117、戦闘知識117、第六感117、継戦能力50、蹂躙50、武器受け30、カウンター30、フェイント30、なぎ払い30、衝撃波20、オーラ防御20、毒耐性20、呪詛耐性20、存在感20、殺気20、破魔15、鎧無視攻撃15、鎧砕き15、礼儀作法5、情報収集5、医術5、手をつなぐ1、祈り1、属性攻撃1、残像1、騎乗1、空中戦1
第4戦-第1ターン
👑15
『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD447×技能2.44=威力51
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『これは厳しい……』 51÷5×相性=740%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD447・WIZ468×技能2.44×連戦0.9=威力46
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷46×相性=18%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD447×技能2.44×連戦0.8=威力41
『――むぅ』 35÷41×相性=43%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD447・WIZ468×技能2.44=威力51
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷51×相性=16%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD447×技能2.44×連戦0.9=威力46
『僕の勝ち。』 35÷46×相性=38%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW460・WIZ468×技能2.44×連戦0.8=威力41

『なかなかやりますね……』 5÷41×相性=3%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD447×技能2.44=威力51
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『これは厳しい……』 51÷5×相性=740%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、鷲生・嵯泉に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-ミリィ・ライジング
『さ、頑張るよ。天晴。』ミリィ・ライジングLV98、優しさ11、破魔11、クイックドロウ11、カウンター11、暗殺11、オーラ防御11、精神攻撃11、覚悟9、勇気9、スナイパー9、援護射撃9、制圧射撃9、零距離射撃9、誘導弾9、威嚇射撃9、先制攻撃9、気絶攻撃9、2回攻撃9、狂気耐性9、重量攻撃9、貫通攻撃9、武器受け9、武器落とし9、部位破壊9、盗み9、変装9、盗み攻撃9、ダッシュ9、ジャンプ9、偵察9、鍵開け9、呪詛耐性9、毒耐性9、激痛耐性9、目立たない9、手をつなぐ9、慰め9、掃除9、料理9、医術9、誘惑9、奉仕9、投擲9、暗視9、忍び足9、聞き耳9、闇に紛れる9、逃げ足9、環境耐性9、早着替え9、高速詠唱9、属性攻撃9、世界知識9、戦闘知識9、情報収集9、結界術9、封印を解く9、降霊9、火炎耐性9、氷結耐性9、電撃耐性9、礼儀作法9、索敵9
第5戦-第1ターン
👑15
『伝説の勇者よ、その一矢で悪を射抜け!』 ミリィ・ライジングの化身招来・我こそ勇者(ケシンショウライ・ケビン・フッド)! 【化身の弓の名手の霊の召喚】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD426×技能1.47=威力30
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『これは厳しい……』 30÷5×相性=389%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
『人も知らず、世も知らず、影となりて悪を討て!』 ミリィ・ライジングの化身招来・石川五左衛門(ケシンショウライ・イシカワゴサエモン)! 自身が戦闘で瀕死になると【化身の忍者にて義賊の霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW264・WIZ304×技能1.47×連戦0.9=威力21
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷21×相性=39%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.6=威力35
『伝説の勇者よ、その一矢で悪を射抜け!』 ミリィ・ライジングの化身招来・我こそ勇者(ケシンショウライ・ケビン・フッド)! 【化身の弓の名手の霊の召喚】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD426×技能1.47×連戦0.8=威力24
『――むぅ』 35÷24×相性=59%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『伝説の勇者よ、その一矢で悪を射抜け!』 ミリィ・ライジングの化身招来・我こそ勇者(ケシンショウライ・ケビン・フッド)! 【化身の弓の名手の霊の召喚】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD426×技能1.47=威力30
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『なかなかやりますね……』 30÷5×相性=389%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.6=威力35
『伝説の勇者よ、その一矢で悪を射抜け!』 ミリィ・ライジングの化身招来・我こそ勇者(ケシンショウライ・ケビン・フッド)! 【化身の弓の名手の霊の召喚】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD426×技能1.47×連戦0.9=威力27
『だいしょーり。ぶい。』 35÷27×相性=52%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
『人も知らず、世も知らず、影となりて悪を討て!』 ミリィ・ライジングの化身招来・石川五左衛門(ケシンショウライ・イシカワゴサエモン)! 自身が戦闘で瀕死になると【化身の忍者にて義賊の霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW264・WIZ304×技能1.47×連戦0.8=威力19
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷19×相性=44%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.6=威力35
『伝説の勇者よ、その一矢で悪を射抜け!』 ミリィ・ライジングの化身招来・我こそ勇者(ケシンショウライ・ケビン・フッド)! 【化身の弓の名手の霊の召喚】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD426×技能1.47=威力30
『僕の勝ち。』 35÷30×相性=47%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
『人も知らず、世も知らず、影となりて悪を討て!』 ミリィ・ライジングの化身招来・石川五左衛門(ケシンショウライ・イシカワゴサエモン)! 自身が戦闘で瀕死になると【化身の忍者にて義賊の霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW264・WIZ304×技能1.47×連戦0.9=威力21
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷21×相性=39%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『伝説の勇者よ、その一矢で悪を射抜け!』 ミリィ・ライジングの化身招来・我こそ勇者(ケシンショウライ・ケビン・フッド)! 【化身の弓の名手の霊の召喚】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD426・WIZ304×技能1.47×連戦0.8=威力20
『なかなかやりますね……』 5÷20×相性=7%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.6=威力35
『伝説の勇者よ、その一矢で悪を射抜け!』 ミリィ・ライジングの化身招来・我こそ勇者(ケシンショウライ・ケビン・フッド)! 【化身の弓の名手の霊の召喚】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD426×技能1.47=威力30
『――むぅ』 35÷30×相性=47%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、ミリィ・ライジングに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-清水寺・大牙
清水寺・大牙LV94、残像45、カウンター42、オーラ防御40、なぎ払い35、ダッシュ30、戦闘知識30、ジャンプ27、武器受け25、先制攻撃25、クライミング23、鎧無視攻撃20、グラップル20、空中戦20、推力移動20、限界突破20、怪力20、世界知識20、情報収集20、暗視20、視力20、見切り20、継戦能力20、敵を盾にする17、殺気17、第六感15、威厳15、野生の勘15、切り込み12、火炎耐性11、電撃耐性11、氷結耐性11、激痛耐性11、毒耐性11、呪詛耐性11、援護射撃10、威嚇射撃10、誘導弾10、念動力10、衝撃波10、ジャストガード10、威圧10、忍び足10、鎧砕き10、重量攻撃10、受け流し10、踏みつけ10、コミュ力10、武器改造10、2回攻撃10、ジャミング10、武器落とし7、レーザー射撃5、スライディング5、落下耐性4、咄嗟の一撃2、エネルギー充填2
第6戦-第1ターン
👑15
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD502×技能1.6=威力35

清水寺・大牙の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452・SPD475×技能1.51=威力32
『僕の勝ち。』 35÷32×相性=61%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW452・WIZ286×技能1.51×連戦0.9=威力22
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷22×相性=51%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW452・WIZ286×技能1.51×連戦0.8=威力20
『なかなかやりますね……』 5÷20×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD502×技能1.6=威力35

清水寺・大牙の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452・SPD475×技能1.51=威力32
『――むぅ』 35÷32×相性=61%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW452・WIZ286×技能1.51×連戦0.9=威力22
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷22×相性=51%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW452・WIZ286×技能1.51×連戦0.8=威力20
『なかなかやりますね……』 5÷20×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD502×技能1.6=威力35

清水寺・大牙の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452・SPD475×技能1.51=威力32
『僕の、負け……』 35÷32×相性=61%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW452・WIZ286×技能1.51×連戦0.9=威力22
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷22×相性=51%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、清水寺・大牙に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-朱酉・逢真
『模倣AI起動。』朱酉・逢真LV103、継続ダメージ444、毒使い444、結界術264
第7戦-第1ターン
👑15
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ521×技能1=威力22
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷22×相性=28%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD502×技能1.6=威力35

『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW428・SPD431×技能1×連戦0.9=威力18
『僕の勝ち。』 35÷18×相性=77%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW428・WIZ521×技能1×連戦0.8=威力16
『なかなかやりますね……』 5÷16×相性=7%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ521×技能1=威力22
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『これは厳しい……』 22÷5×相性=306%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD502×技能1.6=威力35

『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW428・SPD431×技能1×連戦0.9=威力18
『僕の勝ち。』 35÷18×相性=77%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ521×技能1×連戦0.8=威力18
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷18×相性=35%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD502×技能1.6=威力35

『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW428・SPD431×技能1=威力20
『――むぅ』 35÷20×相性=69%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ521×技能1×連戦0.9=威力20
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷20×相性=31%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW428・WIZ521×技能1×連戦0.8=威力16
『なかなかやりますね……』 5÷16×相性=7%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、朱酉・逢真に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪しゃにむにー≫第七猟兵
『それじゃあ、お手並み拝見といこうか』ナーシャ・シャワーズLV94、クイックドロウ97、誘導弾79、瞬間思考力39、落ち着き36、足場習熟31、空中戦26、切り込み26、取引21、フェイント17、限界突破16、地形の利用15、ロープワーク15、ハッキング13、鍵開け13
『さあ始めようか』ウィルトス・ユビキタスLV87、全力魔法128、範囲攻撃53、呪詛耐性43、なぎ払い32、盾受け31、ロープワーク31、シールドバッシュ30、地形破壊26、天候操作23、クイックドロウ20、スナイパー11、激痛耐性10、ジャンプ10、高速詠唱8、武器受け7、2回攻撃5、封印を解く3、カウンター3、狂気耐性2、掃除2、恥ずかしさ耐性1、氷結耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1、鎧無視攻撃1、毒耐性1、オーラ防御1、砲撃1、集団戦術1、援護射撃1、拠点防御1
第8戦-第1ターン
👑15
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD502×技能1.6=威力35

『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW314・SPD287×技能1.21=威力20
『僕の勝ち。』 35÷20×相性=87%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD641×技能1.97=威力49

リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『これは厳しい……』 49÷5×相性=640%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD641・WIZ229×技能1.97×連戦0.9=威力26

『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷26×相性=44%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD502×技能1.6=威力35

『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW314・SPD287×技能1.21=威力20
『だいしょーり。ぶい。』 35÷20×相性=87%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD641×技能1.97=威力49

リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『これは厳しい……』 49÷5×相性=640%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD641・WIZ229×技能1.97×連戦0.9=威力26

『Scheiße!(くそっ!)』 21÷26×相性=44%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『来い。』 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD502×技能1.6=威力35

『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW314・SPD287×技能1.21=威力20
『僕の勝ち。』 35÷20×相性=87%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD641・WIZ229×技能1.97=威力29

『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷29×相性=39%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW314・WIZ471×技能1.21×連戦0.9=威力19
『悪くないですね』 5÷19×相性=7%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.21=威力26

リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『これは厳しい……』 26÷5×相性=352%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、≪しゃにむにー≫第七猟兵に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪神杜寺の離れ≫六呂
『よろしくお願いします!』荒珠・檬果LV94、なぎ払い10、高速詠唱10、気絶攻撃10、継続ダメージ10、式神使い8、第六感7、多重詠唱5、騎乗突撃5、騎乗5、結界術5、地形の利用5、範囲攻撃5、呪詛耐性5、情報収集5、足場習熟5、破魔5、属性攻撃5、焼却4、カウンター3、浄化3、見切り3、暗号作成2、催眠術2、祈り2、動物使い2、運搬2、運転2、威圧2、心配り1、武器受け1、封印を解く1、念動力1、動物と話す1、宴会1、恥ずかしさ耐性1、幸運1
虹川・朝霞LV88、ハッキング5、時間稼ぎ4、結界術3、神罰2、ジャミング2、怪力2、祈り1、悪路走破1、メカニック1、残像1、仙術1、竜脈使い1、暗視1、鍵開け1
第9戦-第1ターン
👑15
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.6=威力35
虹川・朝霞のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ391・SPD247×技能1=威力15
『僕の勝ち。』 35÷15×相性=125%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.03=威力21
『心の癒し、カモーン!』 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ499×技能1.06=威力23
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷23×相性=45%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
虹川・朝霞のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ391×技能1×連戦0.9=威力17
『なかなかやりますね……』 5÷17×相性=14%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
虹川・朝霞の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ391×技能1=威力19
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷19×相性=69%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『削ってでも…!』 荒珠・檬果の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ499×技能1.06=威力23
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『なかなかやりますね……』 23÷5×相性=304%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.6=威力35
虹川・朝霞のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ391・SPD247×技能1×連戦0.9=威力14
『僕の勝ち。』 35÷14×相性=139%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
虹川・朝霞のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ391×技能1=威力19
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『これは厳しい……』 19÷5×相性=239%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
『いでませい!』 荒珠・檬果の二聖召喚(ニセイショウカン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【文聖孔子】と【武聖関羽】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ499・SPD321×技能1.06=威力18
『僕の勝ち。』 35÷18×相性=94%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
虹川・朝霞の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ391×技能1×連戦0.9=威力17
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷17×相性=77%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『削ってでも…!』 荒珠・檬果の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ499×技能1.06=威力23
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『なかなかやりますね……』 23÷5×相性=304%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪燦星の宿≫燦星の方舟
『どうぞ、よろしくお願いいたしますね。』逢坂・宵LV102、手をつなぐ30、属性攻撃15、先制攻撃15、動物と話す15、医術15、オーラ防御15、幸運15、落ち着き15、氷結耐性15、楽器演奏15、高速詠唱15、第六感15、不意打ち15、無酸素詠唱15、礼儀作法15、水泳15、水中戦15、暗視15、おびき寄せ15、部位破壊15、切り込み15、継戦能力15、読心術15、狂気耐性15、鎧砕き15、忍び足15、一斉発射15、視力15、衝撃波15、マヒ攻撃15、範囲攻撃15、水上歩行15、投擲15、空中浮遊15、空中戦15、言いくるめ15、情熱15、全力魔法15、戦闘知識15、救助活動15、遊撃15、情報収集15、浄化15、貫通攻撃15、占星術15、吹き飛ばし15、捕縛15、目潰し15、2回攻撃15、カウンター15、結界術15、精神攻撃15、気絶攻撃15、威圧15、船上戦15、スナイパー15、多重詠唱15、変装15、野生の勘15、覚悟15、優しさ15、覇気15、魔力溜め15、見切り15、呪詛耐性15、破魔15、対空戦闘15、闇に紛れる15、電撃耐性15、毒耐性15、激痛耐性15、鍵開け2
『未熟者で申し訳ないが…手合わせ願おう』ザッフィーロ・アドラツィオーネLV101、手をつなぐ21、オーラ防御15、念動力15、礼儀作法15、聞き耳15、忍び足15、先制攻撃15、マヒ攻撃15、空中浮遊15、武器受け15、地形の利用15、覚悟13、第六感12、気絶攻撃12、視力11、暗視11、勇気10、激痛耐性10、暗殺10、鼓舞10、なぎ払い10、武器落とし10、2回攻撃10、生命力吸収10、ロープワーク10、盾受け10、かばう10、封印を解く10、怪力10、祈り10、破魔10、全力魔法10、カウンター10、早業8、料理7、傷口をえぐる7、見切り6、気合い6、医術5、誘惑5、部位破壊5、鎧砕き5、優しさ3、元気1、索敵1、フェイント1、動物と話す1、恩返し1、幸運1
第10戦-第1ターン
👑15
『恨みはないのだが…やられるわけにはいかないのでな』 ザッフィーロ・アドラツィオーネの穢れの影(ケガレノカゲ)! 【足元】から【身に溜めた赦しを与えてきた人々の罪と穢れ】を放ち、【影の様なそれで相手の身体を捉える事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ553×技能1.15=威力27

リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『なかなかやりますね……』 27÷5×相性=362%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『……動かないでいただけますか』 逢坂・宵のハイ・グラビティ(ハイ・グラビティ)! 【術者が持つ武器の先端】から【不可視の重力波】を放ち、【対象を地面に押さえつけること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ766×技能1.75=威力48
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『Scheiße!(くそっ!)』 48÷21×相性=124%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
『…少し大人しくしてはくれんか?』 ザッフィーロ・アドラツィオーネの罪告げの黒霧(ツミツゲノクロキリ)! 【身に満ちた穢れが混じる黒い毒霧の吐息】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW306・SPD305×技能1.15×連戦0.9=威力18

『僕の勝ち。』 35÷18×相性=118%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……動かないでいただけますか』 逢坂・宵のハイ・グラビティ(ハイ・グラビティ)! 【術者が持つ武器の先端】から【不可視の重力波】を放ち、【対象を地面に押さえつけること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ766×技能1.75=威力48
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『なかなかやりますね……』 48÷5×相性=649%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
『…少し大人しくしてはくれんか?』 ザッフィーロ・アドラツィオーネの罪告げの黒霧(ツミツゲノクロキリ)! 【身に満ちた穢れが混じる黒い毒霧の吐息】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW306・SPD305×技能1.15=威力20

『だいしょーり。ぶい。』 35÷20×相性=107%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『…そうか。行ってこい』 ザッフィーロ・アドラツィオーネの狼達の饗宴(オオカミタチノキョウエン)! レベル×1個の【身の穢れが滲む、血肉を喰らわんとする狼状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ553×技能1.15×連戦0.9=威力24

『Scheiße!(くそっ!)』 21÷24×相性=35%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『恨みはないのだが…やられるわけにはいかないのでな』 ザッフィーロ・アドラツィオーネの穢れの影(ケガレノカゲ)! 【足元】から【身に溜めた赦しを与えてきた人々の罪と穢れ】を放ち、【影の様なそれで相手の身体を捉える事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ553×技能1.15=威力27

リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『これは厳しい……』 27÷5×相性=362%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『……動かないでいただけますか』 逢坂・宵のハイ・グラビティ(ハイ・グラビティ)! 【術者が持つ武器の先端】から【不可視の重力波】を放ち、【対象を地面に押さえつけること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ766×技能1.75=威力48
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.03=威力21
『Scheiße!(くそっ!)』 48÷21×相性=124%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.6=威力35
『…少し大人しくしてはくれんか?』 ザッフィーロ・アドラツィオーネの罪告げの黒霧(ツミツゲノクロキリ)! 【身に満ちた穢れが混じる黒い毒霧の吐息】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW306・SPD305×技能1.15×連戦0.9=威力18

『僕の勝ち。』 35÷18×相性=118%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、≪燦星の宿≫燦星の方舟に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅32 🏆208
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅