サバイバル f30109-20210323


🏅メダル
???
🏆順位
48位
推奨技能 大声、神罰、情報収集、魔力溜め、運転、野生の勘、暗殺、高速詠唱、見切り、吹き飛ばし、電撃耐性、ロープワーク、救助活動

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『闘争を開始しよう!』
ユーニ・グランスキー
LV75、ジャミング13、肉体改造10、ハッキング10、空中戦7、なぎ払い4、情報収集4、継戦能力4、恩返し3、戦闘知識3、料理3、切断2、傷口をえぐる2、フェイント2、継続ダメージ2、演技2、レーザー射撃2、おどろかす1、慰め1、落ち着き1、精神攻撃1、弾幕1、闇に紛れる1、捕縛1、空腹耐性1、エネルギー充填1、先制攻撃1
『それでは、はじめましょうか』
リオン・リリエンタール
LV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV100、暴力100、限界突破100、継戦能力100、ダッシュ100、ジャンプ100、推力移動100、見切り50、操縦50、肉体改造50、エネルギー充填50、大食い10、足場習熟10、水上歩行10、衝撃波10、吹き飛ばし10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、踏みつけ10、切断10、貫通攻撃10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、悪路走破10

第1戦-夏目・晴夜

『お手柔らかに頼みます』
夏目・晴夜
LV98、威厳300、串刺し200、暴力100、怪力90、呪詛68、蹂躙50、第六感50、傷口をえぐる50、目潰し40、カウンター20、力溜め10、投擲10、なぎ払い10、武器受け10、鎧砕き10、衝撃波10、恐怖を与える10、踏みつけ10

第1戦-第1ターン
👑15

『砕く。』
 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.6=威力37
『愛ゆえにの暴力ですよ、多分』
 夏目・晴夜の愛の無知(アイノムチ)! 敵を【戦闘特化からくり人形の剛腕による暴力】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD650・POW154×技能1=威力12
『僕の勝ち。』
 37÷12×相性=91%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.04=威力21
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD650・WIZ481×技能1×連戦0.9=威力19
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 21÷19×相性=43%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD650・WIZ481×技能1×連戦0.8=威力17
『なかなかやりますね……』
 5÷17×相性=9%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『砕く。』
 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.6=威力37
『愛ゆえにの暴力ですよ、多分』
 夏目・晴夜の愛の無知(アイノムチ)! 敵を【戦闘特化からくり人形の剛腕による暴力】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD650・POW154×技能1=威力12
『僕の、負け……』
 37÷12×相性=91%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.04=威力21
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD650・WIZ481×技能1×連戦0.9=威力19
『Scheiße!(くそっ!)』
 21÷19×相性=43%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD650・WIZ481×技能1×連戦0.8=威力17
『なかなかやりますね……』
 5÷17×相性=9%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『砕く。』
 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.6=威力37
『愛ゆえにの暴力ですよ、多分』
 夏目・晴夜の愛の無知(アイノムチ)! 敵を【戦闘特化からくり人形の剛腕による暴力】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD650・POW154×技能1=威力12
『だいしょーり。ぶい。』
 37÷12×相性=91%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.04=威力21
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD650・WIZ481×技能1×連戦0.9=威力19
『Scheiße!(くそっ!)』
 21÷19×相性=43%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD650・WIZ481×技能1×連戦0.8=威力17
『なかなかやりますね……』
 5÷17×相性=9%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、夏目・晴夜に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。