サバイバル f30109-20210101


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 早着替え、高速泳法、祈り、掃除、集団戦術、占星術、優しさ、破魔、高速詠唱、読心術、フェイント、一斉発射

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『闘争を開始しよう!』
ユーニ・グランスキー
LV75、ジャミング13、肉体改造10、ハッキング10、空中戦7、なぎ払い4、情報収集4、継戦能力4、恩返し3、戦闘知識3、料理3、切断2、傷口をえぐる2、フェイント2、継続ダメージ2、演技2、レーザー射撃2、おどろかす1、慰め1、落ち着き1、精神攻撃1、弾幕1、闇に紛れる1、捕縛1、空腹耐性1、エネルギー充填1、先制攻撃1
『それでは、はじめましょうか』
リオン・リリエンタール
LV10、集団戦術5、戦闘知識2、瞬間思考力1、限界突破1、2回攻撃1、威嚇射撃1
『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV77、限界突破100、暴力100、継戦能力70、推力移動60、ダッシュ55、ジャンプ55、肉体改造50、エネルギー充填50、操縦50、見切り20、足場習熟20、水上歩行10、大食い10、衝撃波10、吹き飛ばし10、踏みつけ10、残像10、地形の利用10、貫通攻撃10、咄嗟の一撃10、切断10、グラップル10、武器落とし10、武器受け10、頭突き10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、鎧無視攻撃10、カウンター10、鎧砕き10、悪路走破10

第1戦-≪三日月形≫肉

『朏いざ参る!!…なんてね』
神々廻・朏
LV86、2回攻撃9、カウンター5、早業4、投擲3、毒耐性2、情報収集2、第六感2、残像2、力溜め2、激痛耐性2、鼓舞2、殺気2、怪力2、医術2、救助活動1、ドーピング1、宴会1、環境耐性1、乱れ撃ち1、撮影1、野生の勘1、コミュ力1、生命力吸収1、鎧砕き1、先制攻撃1、勇気1、呪詛1、破魔1、鎧無視攻撃1、衝撃波1、マヒ攻撃1、属性攻撃1、気絶攻撃1、見切り1、盾受け1、言いくるめ1、変装1、かばう1、罠使い1
『よろしく。』
ユウキ・ネストラ
LV85、毒耐性5、カウンター4、火炎耐性3、地形の利用3、見切り3、力溜め3、2回攻撃3、忍び足3、勇気3、咄嗟の一撃2、聞き耳2、第六感2、情報収集2、時間稼ぎ2、学習力2、先制攻撃2、鎧砕き2、早業2、なぎ払い2、かばう2、怪力2、敵を盾にする2、オーラ防御2、激痛耐性2、覚悟2、フェイント1、暗殺1、武器落とし1、属性攻撃1、串刺し1、だまし討ち1、殺気1、気絶攻撃1、踏みつけ1、残像1、催眠術1、捨て身の一撃1、武器受け1、電撃耐性1、生命力吸収1、呪詛耐性1、防具改造1、団体行動1

第1戦-第1ターン
👑15


 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400×技能1.01=威力20

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・POW30×技能1.05=威力5
『なかなかやりますね……』
 20÷5×相性=246%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捕まえた!』
 神々廻・朏の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ256×技能1.01=威力16
『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 16÷21×相性=41%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・SPD217×技能1.01×連戦0.9=威力13
『僕の勝ち。』
 22÷13×相性=116%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『僕の攻撃、見切れるかな?』
 神々廻・朏の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW385×技能1.01=威力19

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・POW30×技能1.05=威力5
『なかなかやりますね……』
 19÷5×相性=226%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・SPD217×技能1.01=威力14
『僕の勝ち。』
 22÷14×相性=105%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.02=威力21

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・WIZ111×技能1.01×連戦0.9=威力9
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 21÷9×相性=133%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『僕の攻撃、見切れるかな?』
 神々廻・朏の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW385×技能1.01=威力19

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・POW30×技能1.05=威力5
『これは厳しい……』
 19÷5×相性=226%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400×技能1.01=威力20
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435・POW199×技能1.02=威力14
『Scheiße!(くそっ!)』
 20÷14×相性=84%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・SPD217×技能1.01×連戦0.9=威力13
『僕の勝ち。』
 22÷13×相性=116%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW400・SPD217×技能1.01=威力14
『だいしょーり。ぶい。』
 22÷14×相性=105%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪がれきの町≫


尖晶・十紀
LV81、怪力40、毒使い34、激痛耐性31、毒耐性24、暗殺22、カウンター20、焼却16、鎧砕き15、呪詛14、衝撃波14、野生の勘13、投擲11、パフォーマンス8、捨て身の一撃8、サバイバル8、2回攻撃8、鼓舞7、運転7、料理7、蹂躙6、狂気耐性6、武器受け5、誘惑5、かばう5、咄嗟の一撃5、挑発4、掃除3、ドーピング2、環境耐性2、大食い1、落ち着き1、ダッシュ1

第2戦-第1ターン
👑15

『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21
『響け、魂の鼓動……!』
 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ340×技能1.03=威力18
『Scheiße!(くそっ!)』
 21÷18×相性=56%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』
 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD251×技能1.03×連戦0.9=威力14
『僕の勝ち。』
 22÷14×相性=90%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25×技能1.05=威力5

 尖晶・十紀のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW367・WIZ340×技能1.03×連戦0.8=威力15
『なかなかやりますね……』
 5÷15×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21
『響け、魂の鼓動……!』
 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ340×技能1.03=威力18
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 21÷18×相性=56%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』
 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD251×技能1.03×連戦0.9=威力14
『僕の勝ち。』
 22÷14×相性=90%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25×技能1.05=威力5

 尖晶・十紀のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW367・WIZ340×技能1.03×連戦0.8=威力15
『なかなかやりますね……』
 5÷15×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』
 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD251×技能1.03=威力16
『――むぅ』
 22÷16×相性=81%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21
『響け、魂の鼓動……!』
 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ340×技能1.03×連戦0.9=威力17
『Bravo!(いいぞー!)このまま押し込めー!』
 21÷17×相性=62%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25×技能1.05=威力5

 尖晶・十紀のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW367・WIZ340×技能1.03×連戦0.8=威力15
『なかなかやりますね……』
 5÷15×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』
 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD251×技能1.03=威力16
『僕の勝ち。』
 22÷16×相性=81%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-鵠石・藤子


鵠石・藤子
LV85、見切り25、視力23、第六感20、呪詛15、追跡12、失せ物探し10、恐怖を与える10、誘惑10、優しさ5、挑発5、地形の利用5、手をつなぐ5、殺気5、祈り5、物を隠す5、火炎耐性3、コミュ力3、存在感2、傷口をえぐる2、騎乗2、運転2、残像2、だまし討ち1、先制攻撃1、救助活動1、なぎ払い1

第3戦-第1ターン
👑15


 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD295×技能1.1=威力18

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・SPD44×技能1.05=威力5
『なかなかやりますね……』
 18÷5×相性=273%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD295・WIZ244×技能1.1×連戦0.9=威力15
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 21÷15×相性=82%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『砕く。』
 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW447×技能1.1=威力23

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD295・POW122×技能1.1×連戦0.8=威力9
『僕の勝ち。』
 23÷9×相性=119%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD295×技能1.1=威力18

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・SPD44×技能1.05=威力5
『なかなかやりますね……』
 18÷5×相性=273%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『砕く。』
 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW447×技能1.1=威力23

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD295・POW122×技能1.1×連戦0.9=威力10
『僕の勝ち。』
 23÷10×相性=106%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD295・WIZ244×技能1.1×連戦0.8=威力13
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 21÷13×相性=92%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD295×技能1.1=威力18

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・SPD44×技能1.05=威力5
『なかなかやりますね……』
 18÷5×相性=273%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『砕く。』
 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW447×技能1.1=威力23

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD295・POW122×技能1.1×連戦0.9=威力10
『だいしょーり。ぶい。』
 23÷10×相性=106%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD295・WIZ244×技能1.1×連戦0.8=威力13
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 21÷13×相性=92%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪宿り木止まり木≫ヤドリギ

『参戦!』
神崎・伽耶
LV78、かばう5、見切り5、武器受け5、オーラ防御4、救助活動3、属性攻撃3、フェイント3、逃げ足3、ロープワーク3、サバイバル2、情報収集2、怪力2、クライミング2、運搬2、武器落とし2、決闘1、誘導弾1、残像1、クイックドロウ1、カウンター1、呪詛1、悪路走破1、運転1、追跡1、環境耐性1、串刺し1、早業1、リミッター解除1、暗視1、火炎耐性1、視力1、手をつなぐ1、力溜め1、なぎ払い1、医術1、世界知識1、言いくるめ1、拠点防御1、目立たない1、学習力1、変装1、コミュ力1、貫通攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.02=威力21
『む・て・き♪』
 神崎・伽耶の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW358・WIZ177×技能1.03=威力13
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 21÷13×相性=85%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW358・SPD360×技能1.03×連戦0.9=威力17
『僕の勝ち。』
 22÷17×相性=69%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25×技能1.05=威力5
『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW358・WIZ177×技能1.03×連戦0.8=威力10
『これは厳しい……』
 5÷10×相性=12%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.02=威力21
『む・て・き♪』
 神崎・伽耶の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW358・WIZ177×技能1.03=威力13
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 21÷13×相性=85%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW358・SPD360×技能1.03×連戦0.9=威力17
『僕の勝ち。』
 22÷17×相性=69%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25×技能1.05=威力5
『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW358・WIZ177×技能1.03×連戦0.8=威力10
『なかなかやりますね……』
 5÷10×相性=12%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW358×技能1.03=威力19

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・POW30×技能1.05=威力5
『なかなかやりますね……』
 19÷5×相性=274%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW358・SPD360×技能1.03×連戦0.9=威力17
『僕の勝ち。』
 22÷17×相性=69%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.02=威力21
『む・て・き♪』
 神崎・伽耶の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW358・WIZ177×技能1.03×連戦0.8=威力10
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 21÷10×相性=106%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW358×技能1.03=威力19

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・POW30×技能1.05=威力5
『なかなかやりますね……』
 19÷5×相性=274%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪四六九九団地≫陽

『よっしゃーーーやるかーー!!』
多々羅・赤銅
LV77、鎧無視攻撃130、火炎耐性102、浄化21、激痛耐性20、呪詛耐性20、見切り16、手をつなぐ15、かばう10、おびき寄せ10、優しさ6、祈り5、鎧砕き5、殺気3、毒耐性1
『よろしく頼む!』
ダンド・スフィダンテ
LV76、演技50、怪力30、慰め26、盾受け25、コミュ力22、なぎ払い20、動物と話す19、おびき寄せ15、鼓舞15、情報収集14、野生の勘12、覚悟12、戦闘知識10、拠点防御10、かばう10、学習力10、属性攻撃10、手をつなぐ6、狂気耐性5、優しさ4、心配り1、料理1

第5戦-第1ターン
👑15

『遅い。』
 イコル・アダマンティウムの零距離格闘(ゼロレンジアクション)! 【神速の体術】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【格闘】で攻撃する。 SPD402×技能1.1=威力22
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ413・SPD218×技能1.04=威力15
『僕の勝ち。』
 22÷15×相性=78%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21
『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW328・WIZ322×技能1.11=威力19
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 21÷19×相性=58%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25×技能1.05=威力5
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ413×技能1.04×連戦0.9=威力19
『なかなかやりますね……』
 5÷19×相性=11%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21
『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW328・WIZ322×技能1.11=威力19
『Scheiße!(くそっ!)』
 21÷19×相性=58%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『遅い。』
 イコル・アダマンティウムの零距離格闘(ゼロレンジアクション)! 【神速の体術】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【格闘】で攻撃する。 SPD402×技能1.1=威力22
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ413・SPD218×技能1.04=威力15
『僕の勝ち。』
 22÷15×相性=78%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25×技能1.05=威力5
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ413×技能1.04×連戦0.9=威力19
『なかなかやりますね……』
 5÷19×相性=11%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遅い。』
 イコル・アダマンティウムの零距離格闘(ゼロレンジアクション)! 【神速の体術】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【格闘】で攻撃する。 SPD402×技能1.1=威力22
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ413・SPD218×技能1.04=威力15
『僕の勝ち。』
 22÷15×相性=78%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW328×技能1.11=威力20

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・POW30×技能1.05=威力5
『これは厳しい……』
 20÷5×相性=260%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21
『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW328・WIZ322×技能1.11×連戦0.9=威力17
『Rückzug!(撤退だ!)このままじゃ勝てん!』
 21÷17×相性=65%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、≪四六九九団地≫陽に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆364

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。