≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター
『闘争を開始しよう!』ユーニ・グランスキーLV75、ジャミング13、肉体改造10、ハッキング10、空中戦7、なぎ払い4、情報収集4、継戦能力4、恩返し3、戦闘知識3、料理3、切断2、傷口をえぐる2、フェイント2、継続ダメージ2、演技2、レーザー射撃2、おどろかす1、慰め1、落ち着き1、精神攻撃1、弾幕1、闇に紛れる1、捕縛1、空腹耐性1、エネルギー充填1、先制攻撃1
『それでは、はじめましょうか』リオン・リリエンタールLV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
『ここは駆け抜ける。』イコル・アダマンティウムLV100、暴力100、限界突破100、継戦能力100、ダッシュ100、ジャンプ100、推力移動100、見切り50、操縦50、肉体改造50、エネルギー充填50、大食い10、足場習熟10、水上歩行10、衝撃波10、吹き飛ばし10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、踏みつけ10、切断10、貫通攻撃10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、悪路走破10
第1戦-化野・花鵺
『ヌシを倒して妾が天狐と知らしめようぞ』化野・花鵺LV90、野生の勘114、誘惑83、破魔83、衝撃波83、呪詛耐性83、料理81、オーラ防御73、略奪42、狂気耐性41、化術40、毒耐性15、医術15、氷結耐性10、大食い2、残像1、式神使い1、動物と話す1、空腹耐性1
第1戦-第1ターン
👑15
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『これは妾の『取って置き』じゃ。とくと味わうが良いわ』 化野・花鵺の狐の嫁入り(キツネノヨメイリ)! 【効果的な能力がある本人の望んだ姿】に変身し、武器「【霊符・召喚具】」の威力増強と、【小雨で深海環境と化した戦場の中、狐の妖力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ702・SPD153×技能1=威力12
『Gut!(よし!)この調子だ!』 20÷12×相性=37%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『妖術勝負で劣ると思われるは心外じゃ。返してやろうぞ』 化野・花鵺の狐の化け返し(キツネノバケガエシ)! 自身の【召喚した管狐等配下の狐達】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[召喚した管狐等配下の狐達]から何度でも発動できる。 POW360・SPD153×技能1×連戦0.9=威力11
『僕の勝ち。』 24÷11×相性=121%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『ホホホホホ、不幸に塗れて堕ちるが良いわ』 化野・花鵺の狐の呪詛(キツネノジュソ)! 攻撃が命中した対象に【管狐による癒えない噛み傷】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ702×技能1×連戦0.8=威力21
『なかなかやりますね……』 5÷21×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『妖術勝負で劣ると思われるは心外じゃ。返してやろうぞ』 化野・花鵺の狐の化け返し(キツネノバケガエシ)! 自身の【召喚した管狐等配下の狐達】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[召喚した管狐等配下の狐達]から何度でも発動できる。 POW360・SPD153×技能1=威力12
『僕の勝ち。』 24÷12×相性=109%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『これは妾の『取って置き』じゃ。とくと味わうが良いわ』 化野・花鵺の狐の嫁入り(キツネノヨメイリ)! 【効果的な能力がある本人の望んだ姿】に変身し、武器「【霊符・召喚具】」の威力増強と、【小雨で深海環境と化した戦場の中、狐の妖力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ702・SPD153×技能1×連戦0.9=威力11
『Scheiße!(くそっ!)』 20÷11×相性=41%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『ホホホホホ、不幸に塗れて堕ちるが良いわ』 化野・花鵺の狐の呪詛(キツネノジュソ)! 攻撃が命中した対象に【管狐による癒えない噛み傷】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ702×技能1×連戦0.8=威力21
『なかなかやりますね……』 5÷21×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『妖術勝負で劣ると思われるは心外じゃ。返してやろうぞ』 化野・花鵺の狐の化け返し(キツネノバケガエシ)! 自身の【召喚した管狐等配下の狐達】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[召喚した管狐等配下の狐達]から何度でも発動できる。 POW360・SPD153×技能1=威力12
『僕の勝ち。』 24÷12×相性=109%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『これは妾の『取って置き』じゃ。とくと味わうが良いわ』 化野・花鵺の狐の嫁入り(キツネノヨメイリ)! 【効果的な能力がある本人の望んだ姿】に変身し、武器「【霊符・召喚具】」の威力増強と、【小雨で深海環境と化した戦場の中、狐の妖力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ702・SPD153×技能1×連戦0.9=威力11
『Scheiße!(くそっ!)』 20÷11×相性=41%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『ホホホホホ、不幸に塗れて堕ちるが良いわ』 化野・花鵺の狐の呪詛(キツネノジュソ)! 攻撃が命中した対象に【管狐による癒えない噛み傷】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ702×技能1×連戦0.8=威力21
『悪くないですね』 5÷21×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『妖術勝負で劣ると思われるは心外じゃ。返してやろうぞ』 化野・花鵺の狐の化け返し(キツネノバケガエシ)! 自身の【召喚した管狐等配下の狐達】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[召喚した管狐等配下の狐達]から何度でも発動できる。 POW360・SPD153×技能1=威力12
『僕の勝ち。』 24÷12×相性=109%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪アルカナ魔法商会≫フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論
『参りましょうか…宜しくお願いしますね。』小野・遠里LV92、鼓舞3、世界知識3、制圧射撃3、キャンプ3、息止め3、足場習熟3、多重詠唱3、体勢を崩す3、遊撃3、心配り3、逃げ足3、毒使い3、貫通攻撃3、地形の利用3、目立たない3、高速詠唱3、生命力吸収3、礼儀作法3、聞き耳3、呪詛耐性3、暗視3、残像3、精神攻撃3、空腹耐性3、偵察3、頭突き3、読心術3、式神使い3、撮影3、時間稼ぎ3、詰め込み3、船上戦3、結界術3、学習力3、動物使い3、暗殺3、パフォーマンス3、ハッキング3、破壊工作3、恥ずかしさ耐性3、手をつなぐ3、傷口をえぐる3、呪殺弾3、継戦能力3、船漕ぎ3、全力魔法3、素潜り3、おどろかす3、無差別攻撃3、逃亡阻止3、失せ物探し3、グラップル3、ブレス攻撃3、第六感3、シールドバッシュ3、祈り3、楽器演奏3、呪詛3、エネルギー充填3、大声3、念動力3、盗み攻撃3、団体行動3、地形耐性3、宝探し3、砲撃3、魔力溜め3、肉体改造3、落下耐性3、破魔3、フェイント3、威圧3、落ち着き3、盗み3、操縦3、運転3、踏みつけ3、武器改造3、動物と話す3、投擲3、咄嗟の一撃3、トンネル掘り3、部位破壊3、ドーピング3、無酸素詠唱3、略奪3、騙し討ち3、推力移動3、大食い3、一斉発射3、戦闘知識3、物を隠す3、瞬間思考力3、降霊3、毒耐性3、存在感3、防具改造3、料理3、催眠術3、敵を盾にする3、ロープワーク3、クイックドロウ3、クライミング3、迷彩3、覇気3、吹き飛ばし3、爆撃3、捕縛3、索敵3、眠り速度3、武器落とし3、おびき寄せ3、悪路走破3、浄化3、メカニック3、マヒ攻撃3、空中戦3、電撃耐性3、罠使い3、殺気3、お誘い3、言いくるめ3、取引3、優しさ3、かばう3、火炎耐性3、カウンター3、恩返し3、歌唱3、集団戦術3、対空戦闘3、悪目立ち3、慰め3、視力3、天候操作3、元気3、恐怖を与える3、環境耐性3、奉仕3、鍵開け3、情報収集3、激痛耐性3、だまし討ち3、コミュ力3、掃除3、スライディング3、忍び足3、水泳3、変装3、騎乗3、拠点防御3、滑空3、サバイバル3、威嚇射撃3、神罰3、オーラ防御3、怪力3、追跡3、早着替え3、早業3、範囲攻撃3、氷結耐性3、封印を解く3、武器受け3、ランスチャージ3、サーフィン3、威厳3、リミッター解除3、宴会3、郷愁を誘う3、暴力3、幸運3、先制攻撃3、気絶攻撃3、化術3、高速泳法3、決闘3、継続ダメージ3、限界突破3、航海術3、悪のカリスマ3、切断3、救助活動3、演技3、捕食3、遠泳3、水上歩行3、水中機動3、除霊3、レーザー射撃3、不意打ち3、なぎ払い3、挑発3、闇に紛れる3、気合い3、吸血3、鎧無視攻撃3、属性攻撃3、ダッシュ3、ダンス3、盾受け3、釣り3、ジャンプ3、狂気耐性3、焼却3、水中戦3、切り込み3、占星術3、地形破壊3、誘導弾3、見切り3、運搬3、2回攻撃3、零距離射撃3、空中浮遊3、情熱3、重量攻撃3、蹂躙3、乱れ撃ち3、医術3、暗号作成3、アート3、スナイパー3、捨て身の一撃3、誘惑3、勇気3、野生の勘3、衝撃波3、援護射撃3、深海適応3、ジャミング3、闘争心3、覚悟3、槍投げ3、弾幕3、恫喝3、串刺し3、力溜め3、鎧砕き3、目潰し3、流行知識3
第2戦-第1ターン
👑15
『分かった。』 イコル・アダマンティウムの破鎧衝(ブレイクインパクト)! 【掌底】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【構造的弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD502×技能1.1=威力24
『1!1,2!1,2,3!1,2,3,4!Go!』 小野・遠里の龍桜嵐舞(サクラ・ストーム)! 【桜の花びら】を籠めた【嵐を呼び寄せるかの如き舞】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【戦意・闘争心】のみを攻撃する。 POW341・SPD317×技能1.36=威力24
『だいしょーり。ぶい。』 24÷24×相性=50%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『筋肉は、止められない……!』 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ391・SPD317×技能1.36×連戦0.9=威力21
『Gut!(よし!)この調子だ!』 20÷21×相性=27%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『1!1,2!1,2,3!1,2,3,4!Go!』 小野・遠里の龍桜嵐舞(サクラ・ストーム)! 【桜の花びら】を籠めた【嵐を呼び寄せるかの如き舞】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【戦意・闘争心】のみを攻撃する。 POW341・WIZ391×技能1.36×連戦0.8=威力20
『なかなかやりますね……』 5÷20×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『二度と声の届かない、誰もいない世界に、さよならを……。』 小野・遠里のさよなら世界(フェイタル・アタック)! 自身が戦闘不能となる事で、【自分の最期の言葉を聞いた】敵1体に大ダメージを与える。【辞世の句】を語ると更にダメージ増。 POW341×技能1.36=威力25
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01=威力5
『これは厳しい……』 25÷5×相性=333%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『分かった。』 イコル・アダマンティウムの破鎧衝(ブレイクインパクト)! 【掌底】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【構造的弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD502×技能1.1=威力24
『1!1,2!1,2,3!1,2,3,4!Go!』 小野・遠里の龍桜嵐舞(サクラ・ストーム)! 【桜の花びら】を籠めた【嵐を呼び寄せるかの如き舞】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【戦意・闘争心】のみを攻撃する。 POW341・SPD317×技能1.36×連戦0.9=威力21
『僕の勝ち。』 24÷21×相性=56%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『筋肉は、止められない……!』 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ391・SPD317×技能1.36×連戦0.8=威力19
『Scheiße!(くそっ!)』 20÷19×相性=31%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『分かった。』 イコル・アダマンティウムの破鎧衝(ブレイクインパクト)! 【掌底】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【構造的弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD502×技能1.1=威力24
『1!1,2!1,2,3!1,2,3,4!Go!』 小野・遠里の龍桜嵐舞(サクラ・ストーム)! 【桜の花びら】を籠めた【嵐を呼び寄せるかの如き舞】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【戦意・闘争心】のみを攻撃する。 POW341・SPD317×技能1.36=威力24
『僕の勝ち。』 24÷24×相性=50%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『筋肉は、止められない……!』 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ391・SPD317×技能1.36×連戦0.9=威力21
『Scheiße!(くそっ!)』 20÷21×相性=27%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『1!1,2!1,2,3!1,2,3,4!Go!』 小野・遠里の龍桜嵐舞(サクラ・ストーム)! 【桜の花びら】を籠めた【嵐を呼び寄せるかの如き舞】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【戦意・闘争心】のみを攻撃する。 POW341・WIZ391×技能1.36×連戦0.8=威力20
『なかなかやりますね……』 5÷20×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『二度と声の届かない、誰もいない世界に、さよならを……。』 小野・遠里のさよなら世界(フェイタル・アタック)! 自身が戦闘不能となる事で、【自分の最期の言葉を聞いた】敵1体に大ダメージを与える。【辞世の句】を語ると更にダメージ増。 POW341×技能1.36=威力25
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』 25÷5×相性=333%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、≪アルカナ魔法商会≫フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-ロラン・ヒュッテンブレナー
ロラン・ヒュッテンブレナーLV99、オーラ防御92、全力魔法75、高速詠唱63、乱れ撃ち57、地形の利用51、範囲攻撃45、学習力38、誘導弾35、暗視35、ダッシュ35、結界術33、継戦能力30、空中戦30、ハッキング30、残像30、手をつなぐ29、情報収集28、索敵25、第六感21、水上歩行20、動物と話す20、対空戦闘20、航海術20、封印を解く20、聞き耳15、勇気15、属性攻撃10、優しさ10、礼儀作法10、追跡10、浄化10、祈り10、コミュ力5
第3戦-第1ターン
👑15
『月下の音狼、暗き夜の森より、鬨を上げ。従う者に、命ず。汝、猟者なり。』『うぉぉおおん!』 ロラン・ヒュッテンブレナーの憑きて荒ぶる音狼の狩猟(ハンティングオーダーオブアルファオーラ)! 自身に【満月の魔力でできた狼のオーラ】をまとい、高速移動と【咆哮による音撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD392×技能1.48=威力29

リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1.01=威力5
『これは厳しい……』 29÷5×相性=416%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.1=威力24
『魔術式構築演算開始…キープロトコル設定…設置空間検索…確定。魔術陣展開…スリープ。トラップ設置完了。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの侮る者を捕える虚空の鎖(アナドルモノヲトラエルコクウノクサリ)! 【油断・慢心・侮蔑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【重力場を構築する複数の魔術陣】から、高命中力の【敵を捕縛する重力の鎖】を飛ばす。 WIZ623・SPD392×技能1.48×連戦0.9=威力26
『――むぅ』 24÷26×相性=37%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.06=威力22
『展開空間読み取り、定義完了。ラビリンスマップ、作成完了。広域錬成式、描画。ラビリンス、錬成開始。(機械音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え惑わし疲弊する魔域の監獄(プリズンオブデスポイント)! 戦場全体に、【中にいる限り体力と魔力を吸い取り続ける壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ623×技能1.48×連戦0.8=威力29
『Scheiße!(くそっ!)』 22÷29×相性=22%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.1=威力24
『魔術式構築演算開始…キープロトコル設定…設置空間検索…確定。魔術陣展開…スリープ。トラップ設置完了。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの侮る者を捕える虚空の鎖(アナドルモノヲトラエルコクウノクサリ)! 【油断・慢心・侮蔑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【重力場を構築する複数の魔術陣】から、高命中力の【敵を捕縛する重力の鎖】を飛ばす。 WIZ623・SPD392×技能1.48=威力29
『だいしょーり。ぶい。』 24÷29×相性=33%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.06=威力22
『展開空間読み取り、定義完了。ラビリンスマップ、作成完了。広域錬成式、描画。ラビリンス、錬成開始。(機械音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え惑わし疲弊する魔域の監獄(プリズンオブデスポイント)! 戦場全体に、【中にいる限り体力と魔力を吸い取り続ける壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ623×技能1.48×連戦0.9=威力33
『Scheiße!(くそっ!)』 22÷33×相性=19%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『月下の音狼、暗き夜の森より、鬨を上げ。従う者に、命ず。汝、猟者なり。』『うぉぉおおん!』 ロラン・ヒュッテンブレナーの憑きて荒ぶる音狼の狩猟(ハンティングオーダーオブアルファオーラ)! 自身に【満月の魔力でできた狼のオーラ】をまとい、高速移動と【咆哮による音撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD392・WIZ623×技能1.48×連戦0.8=威力23

『なかなかやりますね……』 5÷23×相性=6%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.1=威力24
『魔術式構築演算開始…キープロトコル設定…設置空間検索…確定。魔術陣展開…スリープ。トラップ設置完了。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの侮る者を捕える虚空の鎖(アナドルモノヲトラエルコクウノクサリ)! 【油断・慢心・侮蔑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【重力場を構築する複数の魔術陣】から、高命中力の【敵を捕縛する重力の鎖】を飛ばす。 WIZ623・SPD392×技能1.48=威力29
『だいしょーり。ぶい。』 24÷29×相性=33%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.06=威力22
『展開空間読み取り、定義完了。ラビリンスマップ、作成完了。広域錬成式、描画。ラビリンス、錬成開始。(機械音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え惑わし疲弊する魔域の監獄(プリズンオブデスポイント)! 戦場全体に、【中にいる限り体力と魔力を吸い取り続ける壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ623×技能1.48×連戦0.9=威力33
『Gut!(よし!)この調子だ!』 22÷33×相性=19%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『月下の音狼、暗き夜の森より、鬨を上げ。従う者に、命ず。汝、猟者なり。』『うぉぉおおん!』 ロラン・ヒュッテンブレナーの憑きて荒ぶる音狼の狩猟(ハンティングオーダーオブアルファオーラ)! 自身に【満月の魔力でできた狼のオーラ】をまとい、高速移動と【咆哮による音撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD392・WIZ623×技能1.48×連戦0.8=威力23

『なかなかやりますね……』 5÷23×相性=6%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『月下の音狼、暗き夜の森より、鬨を上げ。従う者に、命ず。汝、猟者なり。』『うぉぉおおん!』 ロラン・ヒュッテンブレナーの憑きて荒ぶる音狼の狩猟(ハンティングオーダーオブアルファオーラ)! 自身に【満月の魔力でできた狼のオーラ】をまとい、高速移動と【咆哮による音撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD392×技能1.48=威力29

リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』 29÷5×相性=416%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、ロラン・ヒュッテンブレナーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-鮫塚・司
鮫塚・司LV74、限界突破1、水上歩行1、傷口をえぐる1
第4戦-第1ターン
👑15
『痛かった。』 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD502×技能1.1=威力24
『ワタシの死因を味わいなぁぁぁぁ!!!』 鮫塚・司の我死汝死(ワレノシハナンジノシ)! 召喚したレベル✕1体の【深紅の鮫】に【拷問具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ181・SPD144×技能1=威力12
『僕の勝ち。』 24÷12×相性=151%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『ワタシの死因を味わいなぁぁぁぁ!!!』 鮫塚・司の我死汝死(ワレノシハナンジノシ)! 召喚したレベル✕1体の【深紅の鮫】に【拷問具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ181・SPD144×技能1×連戦0.9=威力10
『Gut!(よし!)この調子だ!』 20÷10×相性=138%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『ワタシの死因を味わいなぁぁぁぁ!!!』 鮫塚・司の我死汝死(ワレノシハナンジノシ)! 召喚したレベル✕1体の【深紅の鮫】に【拷問具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ181×技能1×連戦0.8=威力10
『悪くないですね』 5÷10×相性=36%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『痛かった。』 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD502×技能1.1=威力24
『ワタシの死因を味わいなぁぁぁぁ!!!』 鮫塚・司の我死汝死(ワレノシハナンジノシ)! 召喚したレベル✕1体の【深紅の鮫】に【拷問具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ181・SPD144×技能1=威力12
『僕の勝ち。』 24÷12×相性=151%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『ワタシの死因を味わいなぁぁぁぁ!!!』 鮫塚・司の我死汝死(ワレノシハナンジノシ)! 召喚したレベル✕1体の【深紅の鮫】に【拷問具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ181・SPD144×技能1×連戦0.9=威力10
『Gut!(よし!)この調子だ!』 20÷10×相性=138%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『ワタシの死因を味わいなぁぁぁぁ!!!』 鮫塚・司の我死汝死(ワレノシハナンジノシ)! 召喚したレベル✕1体の【深紅の鮫】に【拷問具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ181×技能1×連戦0.8=威力10
『悪くないですね』 5÷10×相性=36%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『ワタシの死因を味わいなぁぁぁぁ!!!』 鮫塚・司の我死汝死(ワレノシハナンジノシ)! 召喚したレベル✕1体の【深紅の鮫】に【拷問具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ181・SPD144×技能1=威力12
『Gut!(よし!)この調子だ!』 20÷12×相性=124%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『痛かった。』 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD502×技能1.1=威力24
『ワタシの死因を味わいなぁぁぁぁ!!!』 鮫塚・司の我死汝死(ワレノシハナンジノシ)! 召喚したレベル✕1体の【深紅の鮫】に【拷問具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ181・SPD144×技能1×連戦0.9=威力10
『僕の勝ち。』 24÷10×相性=168%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-アングイス・カンタレラ
アングイス・カンタレラLV61、毒使い27、毒耐性26、勇気18、鎧砕き18、貫通攻撃18、切断18、威厳18、焼却18、捕縛18、不意打ち18、威圧18、暗視18、誘惑18、視力16、偵察15、索敵15、式神使い12、挑発12、幸運11、属性攻撃11、なぎ払い2、だまし討ち2
第5戦-第1ターン
👑15
アングイス・カンタレラのドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW303×技能1=威力17
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』 17÷5×相性=221%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163×技能1×連戦0.9=威力11
『僕の勝ち。』 24÷11×相性=117%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.06=威力22
アングイス・カンタレラのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW303・WIZ205×技能1×連戦0.8=威力11
『Gut!(よし!)この調子だ!』 22÷11×相性=106%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163×技能1=威力12
『だいしょーり。ぶい。』 24÷12×相性=106%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.06=威力22
アングイス・カンタレラのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW303・WIZ205×技能1×連戦0.9=威力12
『Gut!(よし!)この調子だ!』 22÷12×相性=94%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163・WIZ205×技能1×連戦0.8=威力10
『なかなかやりますね……』 5÷10×相性=13%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.06=威力22
アングイス・カンタレラのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW303・WIZ205×技能1=威力14
『Gut!(よし!)この調子だ!』 22÷14×相性=84%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『わらわに流れる一族の血、いくらでも持って行くがよい』 アングイス・カンタレラの貴血に祝福あれ(ヴェネディクトゥス)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【毒血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD163×技能1×連戦0.9=威力11
『僕の勝ち。』 24÷11×相性=117%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪浄瑠璃館≫駒盤遊戯
『まぁ、お手柔らかにね?』ルネ・プロストLV91、属性攻撃35、範囲攻撃25、フェイント25、かばう25、呪詛24、誘導弾24、降霊20、情報収集20、カウンター20、盾受け20、ダッシュ20、オーラ防御20、全力魔法20、武器落とし19、乱れ撃ち15、吹き飛ばし15、恐怖を与える15、シールドバッシュ15、部位破壊15、狂気耐性15、呪詛耐性15、激痛耐性15、制圧射撃15、一斉発射15、毒耐性15、マヒ攻撃15、集団戦術14、怪力10、追跡10、目立たない10、援護射撃10、忍び足10、騎乗10、見切り10、ジャンプ10、地形耐性10、地形の利用10、ランスチャージ10、偵察10、高速詠唱10、弾幕10、ロープワーク10、スナイパー10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、なぎ払い10、武器受け10、演技10、2回攻撃10、結界術10、生命力吸収10、存在感10、拠点防御10、多重詠唱10、グラップル10、浄化10、騙し討ち9、重量攻撃9、祈り9、動物と話す9、破魔9、貫通攻撃9、爆撃5、焼却5、肉体改造5、索敵5、操縦5、視力5、呪殺弾5、精神攻撃5、覚悟5、おびき寄せ5、挑発5、蹂躙5、遊撃5、捕縛5、破壊工作5、医術5、掃除5、武器改造5、料理5、罠使い5、防具改造5、運搬5、物を隠す5、毒使い5、盗み5、早業5、切断5、逃亡阻止4、救助活動4、暗殺4、楽器演奏3、パフォーマンス3
第6戦-第1ターン
👑15
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.06=威力22
『さぁ、盤面を整えるよ。女帝人形(ママ)!)』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・陣地錬成(ドールズナイト・ツーク・ツワンク)! 【ドールズナイト・クイーンが放った炸裂魔法】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を味方にとって有利な陣地や要塞に再構築し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ515×技能1.8=威力40
『Gut!(よし!)この調子だ!』 22÷40×相性=32%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『砕く。』 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.1=威力25
『さて。ここからやりかえすよ、皇帝人形(パパ)!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・万死一生(ドールズナイト・ディスカバーアタック)! 敵を【ドールズナイト・キングの斧槍】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD614・POW91×技能1.8×連戦0.9=威力15
『僕の勝ち。』 25÷15×相性=50%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『遊撃騎兵(ナイト)、突撃して!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・追撃強襲(ドールズナイト・スキュア)! 【ドールズナイト・ナイトのランス】による素早い一撃を放つ。また、【死霊憑依によるナイトの半幽体化】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD614・WIZ515×技能1.8×連戦0.8=威力32
『なかなかやりますね……』 5÷32×相性=4%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『砕く。』 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.1=威力25
『さて。ここからやりかえすよ、皇帝人形(パパ)!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・万死一生(ドールズナイト・ディスカバーアタック)! 敵を【ドールズナイト・キングの斧槍】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD614・POW91×技能1.8=威力17
『――むぅ』 25÷17×相性=45%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.06=威力22
『さぁ、盤面を整えるよ。女帝人形(ママ)!)』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・陣地錬成(ドールズナイト・ツーク・ツワンク)! 【ドールズナイト・クイーンが放った炸裂魔法】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を味方にとって有利な陣地や要塞に再構築し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ515×技能1.8×連戦0.9=威力36
『Scheiße!(くそっ!)』 22÷36×相性=36%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『遊撃騎兵(ナイト)、突撃して!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・追撃強襲(ドールズナイト・スキュア)! 【ドールズナイト・ナイトのランス】による素早い一撃を放つ。また、【死霊憑依によるナイトの半幽体化】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD614・WIZ515×技能1.8×連戦0.8=威力32
『なかなかやりますね……』 5÷32×相性=4%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『遊撃騎兵(ナイト)、突撃して!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・追撃強襲(ドールズナイト・スキュア)! 【ドールズナイト・ナイトのランス】による素早い一撃を放つ。また、【死霊憑依によるナイトの半幽体化】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD614×技能1.8=威力44
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』 44÷5×相性=567%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『砕く。』 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.1=威力25
『さて。ここからやりかえすよ、皇帝人形(パパ)!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・万死一生(ドールズナイト・ディスカバーアタック)! 敵を【ドールズナイト・キングの斧槍】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD614・POW91×技能1.8×連戦0.9=威力15
『――むぅ』 25÷15×相性=50%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.06=威力22
『さぁ、盤面を整えるよ。女帝人形(ママ)!)』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・陣地錬成(ドールズナイト・ツーク・ツワンク)! 【ドールズナイト・クイーンが放った炸裂魔法】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を味方にとって有利な陣地や要塞に再構築し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ515×技能1.8×連戦0.8=威力32
『Bravo!(いいぞー!)このまま押し込めー!』 22÷32×相性=40%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『遊撃騎兵(ナイト)、突撃して!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・追撃強襲(ドールズナイト・スキュア)! 【ドールズナイト・ナイトのランス】による素早い一撃を放つ。また、【死霊憑依によるナイトの半幽体化】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD614×技能1.8=威力44
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1.01=威力5
『これは厳しい……』 44÷5×相性=567%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、≪浄瑠璃館≫駒盤遊戯に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-クロス・シュバルツ
『勝負ですね。よろしく、お願いします』クロス・シュバルツLV102、怪力20、貫通攻撃20、投擲20、毒使い20、マヒ攻撃20、鎧砕き16、時間稼ぎ15、運搬15、継続ダメージ15、部位破壊10、第六感10、偵察10、オーラ防御10、範囲攻撃10、物を隠す10、激痛耐性10、体勢を崩す10、吸血10、ダッシュ10、忍び足10、殺気10、闇に紛れる10、継戦能力10、暗殺10、生命力吸収10、鎧無視攻撃10、目立たない9、残像7、追跡7、串刺し7、気合い7、ジャンプ6、毒耐性6、不意打ち6、恐怖を与える5、暗視5、環境耐性5、フェイント5、ロープワーク5、傷口をえぐる5、呪詛耐性5、戦闘知識4、捨て身の一撃4、救助活動3
第7戦-第1ターン
👑15
『闇に、溶けるまで……』 クロス・シュバルツの闇夜の翼(シュヴァルツェ・フリューゲル)! 全身を【蝕む闇のオーラ】で覆い、自身の【半妖としての衝動】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW665×技能1.14=威力29
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』 29÷5×相性=407%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『もっと、速く……』 クロス・シュバルツの紫の慟哭(ラメント・オブ・ヴァイオレット)! 自身に【戦場を漂う怨念や慟哭など負の感情】をまとい、高速移動と【生命力を奪う闇の衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD303×技能1.14×連戦0.9=威力17
『だいしょーり。ぶい。』 24÷17×相性=75%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.06=威力22
『もっと、速く……』 クロス・シュバルツの紫の慟哭(ラメント・オブ・ヴァイオレット)! 自身に【戦場を漂う怨念や慟哭など負の感情】をまとい、高速移動と【生命力を奪う闇の衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD303・WIZ393×技能1.14×連戦0.8=威力15
『Gut!(よし!)この調子だ!』 22÷15×相性=55%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『闇に、溶けるまで……』 クロス・シュバルツの闇夜の翼(シュヴァルツェ・フリューゲル)! 全身を【蝕む闇のオーラ】で覆い、自身の【半妖としての衝動】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW665×技能1.14=威力29
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01=威力5
『これは厳しい……』 29÷5×相性=407%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.06=威力22
『もっと、速く……』 クロス・シュバルツの紫の慟哭(ラメント・オブ・ヴァイオレット)! 自身に【戦場を漂う怨念や慟哭など負の感情】をまとい、高速移動と【生命力を奪う闇の衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD303・WIZ393×技能1.14×連戦0.9=威力17
『Scheiße!(くそっ!)』 22÷17×相性=49%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『もっと、速く……』 クロス・シュバルツの紫の慟哭(ラメント・オブ・ヴァイオレット)! 自身に【戦場を漂う怨念や慟哭など負の感情】をまとい、高速移動と【生命力を奪う闇の衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD303×技能1.14×連戦0.8=威力15
『僕の勝ち。』 24÷15×相性=85%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『もっと、速く……』 クロス・シュバルツの紫の慟哭(ラメント・オブ・ヴァイオレット)! 自身に【戦場を漂う怨念や慟哭など負の感情】をまとい、高速移動と【生命力を奪う闇の衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD303×技能1.14=威力19
『僕の勝ち。』 24÷19×相性=68%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.06=威力22
『もっと、速く……』 クロス・シュバルツの紫の慟哭(ラメント・オブ・ヴァイオレット)! 自身に【戦場を漂う怨念や慟哭など負の感情】をまとい、高速移動と【生命力を奪う闇の衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD303・WIZ393×技能1.14×連戦0.9=威力17
『Rückzug!(撤退だ!)このままじゃ勝てん!』 22÷17×相性=49%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『闇に、溶けるまで……』 クロス・シュバルツの闇夜の翼(シュヴァルツェ・フリューゲル)! 全身を【蝕む闇のオーラ】で覆い、自身の【半妖としての衝動】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW665・WIZ393×技能1.14×連戦0.8=威力18
『なかなかやりますね……』 5÷18×相性=7%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、クロス・シュバルツに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪Happiness⇔Pain≫みゆるふ
『みゆるふ見参っ! ゆきますよーっ!』音海・心結LV96、空中戦108、誘惑85、限界突破54、生命力吸収45、催眠術29、カウンター25、フェイント25、歌唱25、闇に紛れる23、咄嗟の一撃23、スナイパー20、覚悟20、シールドバッシュ20、かばう20、マヒ攻撃10、略奪10、鼓舞10、優しさ10、楽器演奏10、空中浮遊7、動物使い6、第六感6、存在感5、魔力溜め4、裁縫1、吸血1
第8戦-第1ターン
👑15
『砕く。』 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.1=威力25
『マイくんっ! 頼みましたよーっ!』 音海・心結のマイくん's パレード!(ニゲラレナイヨ)! 召喚したレベル✕1体の【武器:マイくんを模したカラフルなくまぬい】に【両手から剣や盾の武器】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ368・POW461×技能1.04=威力19
『僕の勝ち。』 25÷19×相性=65%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.06=威力22
『──視えた』 音海・心結の終ノ刻(キャン・シー)! 【相手の命が尽きるまでの】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW461・WIZ368×技能1.04×連戦0.9=威力17

『Gut!(よし!)この調子だ!』 22÷17×相性=61%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『逃げ切れると思わないでください』 音海・心結の地の果てまで(ドゥノットミス)! 【ルビーのような引き込まれる瞳】【天使のような白い羽根】【纏わり付くようないくつもの白いリボン】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD407・WIZ368×技能1.04×連戦0.8=威力15

『なかなかやりますね……』 5÷15×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『逃げ切れると思わないでください』 音海・心結の地の果てまで(ドゥノットミス)! 【ルビーのような引き込まれる瞳】【天使のような白い羽根】【纏わり付くようないくつもの白いリボン】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD407×技能1.04=威力20

リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1.01=威力5
『これは厳しい……』 20÷5×相性=266%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『砕く。』 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.1=威力25
『マイくんっ! 頼みましたよーっ!』 音海・心結のマイくん's パレード!(ニゲラレナイヨ)! 召喚したレベル✕1体の【武器:マイくんを模したカラフルなくまぬい】に【両手から剣や盾の武器】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ368・POW461×技能1.04×連戦0.9=威力17
『僕の勝ち。』 25÷17×相性=72%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.06=威力22
『──視えた』 音海・心結の終ノ刻(キャン・シー)! 【相手の命が尽きるまでの】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW461・WIZ368×技能1.04×連戦0.8=威力15

『Gut!(よし!)この調子だ!』 22÷15×相性=69%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.06=威力22
『──視えた』 音海・心結の終ノ刻(キャン・シー)! 【相手の命が尽きるまでの】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW461・WIZ368×技能1.04=威力19

『Scheiße!(くそっ!)』 22÷19×相性=55%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『砕く。』 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.1=威力25
『マイくんっ! 頼みましたよーっ!』 音海・心結のマイくん's パレード!(ニゲラレナイヨ)! 召喚したレベル✕1体の【武器:マイくんを模したカラフルなくまぬい】に【両手から剣や盾の武器】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ368・POW461×技能1.04×連戦0.9=威力17
『僕の勝ち。』 25÷17×相性=72%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『逃げ切れると思わないでください』 音海・心結の地の果てまで(ドゥノットミス)! 【ルビーのような引き込まれる瞳】【天使のような白い羽根】【纏わり付くようないくつもの白いリボン】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD407・WIZ368×技能1.04×連戦0.8=威力15

『なかなかやりますね……』 5÷15×相性=10%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『砕く。』 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.1=威力25
『マイくんっ! 頼みましたよーっ!』 音海・心結のマイくん's パレード!(ニゲラレナイヨ)! 召喚したレベル✕1体の【武器:マイくんを模したカラフルなくまぬい】に【両手から剣や盾の武器】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ368・POW461×技能1.04=威力19
『――むぅ』 25÷19×相性=65%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、≪Happiness⇔Pain≫みゆるふに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-カツミ・イセ
カツミ・イセLV85、浄化5、深海適応3、医術3、残像3、学習力1、悪のカリスマ1、威厳1、毒使い1、結界術1、メカニック1、だまし討ち1、咄嗟の一撃1
第9戦-第1ターン
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。僕と似た者たちをここに』 カツミ・イセの水の権能、二『似姿』(ニスガタ)! レベル✕1体の【水でできた、自分とそっくりな球体関節人形】を召喚する。[水でできた、自分とそっくりな球体関節人形]は【浄化の水】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW261・SPD177×技能1=威力13
『僕の勝ち。』 24÷13×相性=101%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。浄化と癒しをここに』 カツミ・イセの水の権能、一『浄癒』(ジョウユ)! 【浄化と癒しの魔力】を籠めた【水流燕刃刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命を蝕む原因】のみを攻撃する。 POW261・SPD177×技能1×連戦0.9=威力11
『Gut!(よし!)この調子だ!』 20÷11×相性=84%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。浄化と癒しをここに』 カツミ・イセの水の権能、一『浄癒』(ジョウユ)! 【浄化と癒しの魔力】を籠めた【水流燕刃刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命を蝕む原因】のみを攻撃する。 POW261・WIZ349×技能1×連戦0.8=威力12
『なかなかやりますね……』 5÷12×相性=16%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。浄化と癒しをここに』 カツミ・イセの水の権能、一『浄癒』(ジョウユ)! 【浄化と癒しの魔力】を籠めた【水流燕刃刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命を蝕む原因】のみを攻撃する。 POW261×技能1=威力16
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』 16÷5×相性=181%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。僕と似た者たちをここに』 カツミ・イセの水の権能、二『似姿』(ニスガタ)! レベル✕1体の【水でできた、自分とそっくりな球体関節人形】を召喚する。[水でできた、自分とそっくりな球体関節人形]は【浄化の水】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW261・SPD177×技能1×連戦0.9=威力11
『僕の勝ち。』 24÷11×相性=113%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。浄化と癒しをここに』 カツミ・イセの水の権能、一『浄癒』(ジョウユ)! 【浄化と癒しの魔力】を籠めた【水流燕刃刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命を蝕む原因】のみを攻撃する。 POW261・SPD177×技能1×連戦0.8=威力10
『Gut!(よし!)この調子だ!』 20÷10×相性=94%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。僕と似た者たちをここに』 カツミ・イセの水の権能、二『似姿』(ニスガタ)! レベル✕1体の【水でできた、自分とそっくりな球体関節人形】を召喚する。[水でできた、自分とそっくりな球体関節人形]は【浄化の水】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW261・SPD177×技能1=威力13
『だいしょーり。ぶい。』 24÷13×相性=101%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『飛べ!黒縞瑪瑙!』 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363×技能1.06=威力20
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。浄化と癒しをここに』 カツミ・イセの水の権能、一『浄癒』(ジョウユ)! 【浄化と癒しの魔力】を籠めた【水流燕刃刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命を蝕む原因】のみを攻撃する。 POW261・SPD177×技能1×連戦0.9=威力11
『Gut!(よし!)この調子だ!』 20÷11×相性=84%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪MM Kingdom≫破魔の神器
『決着がつくまで互いに踊るといたしましょう』月山・カムイLV91、捨て身の一撃75、呪詛耐性70、破魔65、傷口をえぐる63、見切り51、追跡48、激痛耐性43、カウンター42、空中戦25、封印を解く25、騎乗19、操縦7
アレクシス・アルトマイアLV84、援護射撃75、暗殺70、祈り43、2回攻撃37、変装15、誘惑10、結界術10、目立たない5、暗視5、視力5、部位破壊5、クイックドロウ2、敵を盾にする1、地形の利用1、だまし討ち1、見切り1、迷彩1、忍び足1、魔力溜め1、恩返し1、盾受け1
ユーディット・ウォーカーLV83、蹂躙70、世界知識51、呪詛20、恐怖を与える10、精神攻撃10、多重詠唱5、怪力5、祈り3、闇に紛れる1、空中浮遊1、天候操作1、誘惑1、2回攻撃1、生命力吸収1、鼓舞1、捨て身の一撃1、空中戦1、クライミング1、暗殺1、変装1
第10戦-第1ターン
👑15
『歩んだ先に希望はあると、どうして君は言い切れる? さあ、もう一度――“Encore”!』 ユーディット・ウォーカーの【浸蝕再演】真っ暗森の人食い樹林(アンコール・ロストメモリー)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【遺失魔術:暗黒】に浸蝕された【機械剣】で包囲攻撃する。 WIZ497×技能1=威力22
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『これは厳しい……』 22÷5×相性=296%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.06=威力22
『効率優先で、おねがいします!』 アレクシス・アルトマイアの従者の時間短縮術(タイムキーパー)! レベル分の1秒で【味方と対峙する敵の四肢を貫く銃弾】を発射できる。 SPD547・WIZ230×技能1.06=威力16
『Gut!(よし!)この調子だ!』 22÷16×相性=75%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502×技能1.1=威力24
『本領発揮、と行きますか』 月山・カムイの神域剣技・絶華(デス・ブレイクソード)! 【亜光速に至る神速の突き】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542・SPD283×技能1=威力16
『僕の勝ち。』 24÷16×相性=80%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『では、共に踊りましょう』 月山・カムイの無響剣舞・絶影(アウトレイジ・ソードダンス)! 【秒間数千万にも及ぶ斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW542×技能1=威力23
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』 23÷5×相性=322%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『歩んだ先に希望はあると、どうして君は言い切れる? さあ、もう一度――“Encore”!』 ユーディット・ウォーカーの【浸蝕再演】真っ暗森の人食い樹林(アンコール・ロストメモリー)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【遺失魔術:暗黒】に浸蝕された【機械剣】で包囲攻撃する。 WIZ497×技能1=威力22
『捉えた。』 イコル・アダマンティウムの閃光百裂拳(フラッシュ・ハンドレッド)! 【覇気】で【バトルオーラのサイキック】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD502・WIZ218×技能1.1=威力16
『――むぅ』 22÷16×相性=68%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『効率優先で、おねがいします!』 アレクシス・アルトマイアの従者の時間短縮術(タイムキーパー)! レベル分の1秒で【味方と対峙する敵の四肢を貫く銃弾】を発射できる。 SPD547×技能1.06=威力24
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435・SPD363×技能1.06=威力20
『Scheiße!(くそっ!)』 24÷20×相性=67%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『砕く。』 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.1=威力25
『じゃあ受け取ったよその想い。さあ受け止めてよこの想い!』 ユーディット・ウォーカーの【絢爛改演】千紫万紅の闇の華(アンコール・オルタレイション)! 【お気に入りの日傘を象った【混沌】の魔力】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、お気に入りの日傘を象った【混沌】の魔力から何度でも発動できる。 SPD329・POW230×技能1=威力15
『僕の勝ち。』 25÷15×相性=85%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お休みなさい、良い夢を』 アレクシス・アルトマイアの閨への囁き(スウィートウィスパー)! 【認識外からの不意打ち】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【背後へ空間跳躍した上での急所への一撃】で攻撃する。 SPD547×技能1.06=威力24
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』 24÷5×相性=315%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『では、共に踊りましょう』 月山・カムイの無響剣舞・絶影(アウトレイジ・ソードダンス)! 【秒間数千万にも及ぶ斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW542×技能1=威力23
『波状攻撃だ!』 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435・POW199×技能1.06=威力14
『Gut!(よし!)この調子だ!』 23÷14×相性=77%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、≪MM Kingdom≫破魔の神器に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅34 🏆310
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅