サバイバル f29981-20220117


🏅メダル
???
🏆順位
78位
推奨技能 ランスチャージ、航海術、破壊工作、騎乗、足場習熟、切り込み、継続ダメージ、狩猟、威嚇射撃、斬撃波、情報収集、催眠術、慰め、衝撃波

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『闘争を開始しよう!』
ユーニ・グランスキー
LV100、恐怖を与える40、ジャミング36、ハッキング34、肉体改造15、不意打ち15、串刺し10、呪詛10、リミッター解除10、集団戦術10、情報収集10、戦闘知識10、空中戦8、呪殺弾5、なぎ払い5、継戦能力5、落ち着き4、切断3、レーザー射撃3、料理3、受け流し3、傷口をえぐる2、演技2、継続ダメージ2、捕縛2、精神攻撃1、闇に紛れる1、弾幕1、蹂躙1
『それでは、はじめましょうか』
リオン・リリエンタール
LV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV102、ダッシュ100、限界突破100、暴力100、見切り100、ジャンプ100、継戦能力100、推力移動100、操縦80、肉体改造50、エネルギー充填50、足場習熟50、衝撃波10、踏みつけ10、吹き飛ばし10、水上歩行10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、大食い10、切断10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、貫通攻撃10、悪路走破10

第1戦-オブリビオン軍団

第1戦-第1ターン
👑15

『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ574×技能1.12=威力26

 双剣鬼・兵伍Aの九輝双剣! 自身の【双剣 】が輝く間、【双剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD237・WIZ237×技能1=威力15
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 26÷15×相性=111%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 蠱雕Aの飢餓増大! 【飢餓】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW237×技能1=威力15

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』
 15÷5×相性=184%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 『撃刃』老龍Aの次元撃刃拳! 【腕から次元を切り裂きながら飛翔する斬撃を】【放ち、接触部分は次元の裂け目に吸い込まれ】【消える。対象の行動を学び、未知を知る事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW321×技能1=威力17
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535・POW595×技能1.6=威力37
『僕の勝ち。』
 17÷37×相性=12%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刀刃拳門下生Aの刃化! 【剣と拳を組み合わせた拳法、刀刃拳の技】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1=威力15

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01×連戦0.9=威力4
『なかなかやりますね……』
 15÷4×相性=192%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『撃刃』老龍Aの霞飛龍刃・不視! レベル分の1秒で【レベル×10本の知覚不能の飛翔する斬撃】を発射できる。 SPD321×技能1=威力17

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』
 17÷5×相性=214%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ574×技能1.12=威力26

 双剣鬼・兵伍Aの九輝双剣! 自身の【双剣 】が輝く間、【双剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD237・WIZ237×技能1=威力15
『Bravo!(いいぞー!)このまま押し込めー!』
 26÷15×相性=111%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『砕く。』
 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW595×技能1.6=威力39

 刀刃拳門下生Aの刃化! 【剣と拳を組み合わせた拳法、刀刃拳の技】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1=威力15
『僕の勝ち。』
 39÷15×相性=152%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 蠱雕Aの飢餓増大! 【飢餓】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW237×技能1=威力15

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01×連戦0.9=威力4
『なかなかやりますね……』
 15÷4×相性=204%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 蠱雕Aの飢餓増大! 【飢餓】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW237×技能1=威力15

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』
 15÷5×相性=184%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 『撃刃』老龍Aの次元撃刃拳! 【腕から次元を切り裂きながら飛翔する斬撃を】【放ち、接触部分は次元の裂け目に吸い込まれ】【消える。対象の行動を学び、未知を知る事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW321×技能1=威力17
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ574・POW258×技能1.12=威力17
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 17÷17×相性=49%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-オブリビオン軍団

第2戦-第1ターン
👑15


 悪殊拳伝承者『相道・佳窈斎』Aの悪殊拳奥義「蜿縵賚舞」! 自身が【竜脈の力を引き出す演舞をしながら戦って】いる間、レベルm半径内の対象全てに【竜脈より迸る無数の光彩の矛(彩竜矛)】によるダメージか【安らかなる霊光の奔流(安光流)】による治癒を与え続ける。 WIZ321×技能1=威力17

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『なかなかやりますね……』
 17÷5×相性=227%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ574×技能1.12=威力26

 刀刃拳門下生Aの鍛磨! 【身を鍛え、心を研ぎ技の切れ味を磨いた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW237・WIZ237×技能1=威力15
『Gut!(よし!)この調子だ!』
 26÷15×相性=104%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刀刃拳門下生Bの舞刃演武! 自身の【体を一振りの剣に見立て、空を舞う剣】になり、【舞う様に攻撃する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ237×技能1=威力15
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535・WIZ232×技能1.6=威力24
『僕の勝ち。』
 15÷24×相性=16%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 刀刃拳門下生Cの刃化! 【剣と拳を組み合わせた拳法、刀刃拳の技】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1=威力15

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01×連戦0.9=威力4
『これは厳しい……』
 15÷4×相性=192%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『砕く。』
 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW595×技能1.6=威力39

 刀刃拳門下生Aの刃化! 【剣と拳を組み合わせた拳法、刀刃拳の技】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1=威力15
『僕の勝ち。』
 39÷15×相性=152%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 悪殊拳伝承者『相道・佳窈斎』Aの悪殊拳奥義「蜿縵賚舞」! 自身が【竜脈の力を引き出す演舞をしながら戦って】いる間、レベルm半径内の対象全てに【竜脈より迸る無数の光彩の矛(彩竜矛)】によるダメージか【安らかなる霊光の奔流(安光流)】による治癒を与え続ける。 WIZ321×技能1=威力17

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『これは厳しい……』
 17÷5×相性=227%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ574×技能1.12=威力26

 刀刃拳門下生Bの鍛磨! 【身を鍛え、心を研ぎ技の切れ味を磨いた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW237・WIZ237×技能1=威力15
『Bravo!(いいぞー!)このまま押し込めー!』
 26÷15×相性=104%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 刀刃拳門下生Cの刃化! 【剣と拳を組み合わせた拳法、刀刃拳の技】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1=威力15

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.01×連戦0.9=威力4
『なかなかやりますね……』
 15÷4×相性=192%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 悪殊拳伝承者『相道・佳窈斎』Aの悪殊拳奥義「蜿縵賚舞」! 自身が【竜脈の力を引き出す演舞をしながら戦って】いる間、レベルm半径内の対象全てに【竜脈より迸る無数の光彩の矛(彩竜矛)】によるダメージか【安らかなる霊光の奔流(安光流)】による治癒を与え続ける。 WIZ321×技能1=威力17

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1.01=威力5
『これは厳しい……』
 17÷5×相性=227%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、オブリビオン軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆173

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。