サバイバル f22932-20231207


🏅メダル
???
🏆順位
34位
推奨技能 優しさ、自動射撃、解体、レーザー射撃、勝者のカリスマ、爆撃、気配感知、一斉発射、威厳、幸運、情報収集、不眠不休、盾受け、アンブッシュ、天候操作、礼儀作法、撮影、水上歩行、神聖攻撃、救助活動

≪狐の宿≫ロイヤル・ハート・ブレイカー!

『見せてもらいましょうか、君の愛を!』
シン・ドレッドノート
LV135、スナイパー160、料理100、破魔100、騎乗60、空中戦50、盾受け50、変装40、フェイント31、一斉発射30、盗み30、ハッキング25、操縦23、クイックドロウ21、乱れ撃ち21、メカニック21、援護射撃20、属性攻撃20、幸運19、零距離射撃16、空中浮遊15、誘惑15、忍び足15、リミッター解除12、弾幕12、武器受け12、カウンター12、物を隠す11、早業11、制圧射撃10、ロープワーク10、ランスチャージ10、見切り10、暗視10、礼儀作法10、部位破壊10、決闘10、追跡8、受け流し8、誘導弾7、火炎耐性7、電撃耐性7、氷結耐性7、世界知識5、ダンス5、ジャンプ5、盗み攻撃5、聞き耳5、毒耐性5、かばう5、オーラ防御5、鍵開け5、水中機動4、視力4、残像4、シールドバッシュ4、武器改造3、早着替え3、2回攻撃2、先制攻撃2、エネルギー充填2、切断2、地形の利用2、なぎ払い2、気絶攻撃2、念動力2、運転2、索敵2、グラップル2、戦闘知識2、滑空2、暗号作成2、救助活動2、闇に紛れる2、覇気2、おびき寄せ2、気合い2、学習力2、結界術2、投擲2、封印を解く2、祈り2、呪詛耐性2、浄化2、鎧無視攻撃1、呪殺弾1、焼却1、敵を盾にする1、傷口をえぐる1、破壊工作1、切り込み1、優しさ1、郷愁を誘う1、瞬間思考力1、心配り1、衝撃波1、逃げ足1、団体行動1、蹂躙1、地形破壊1、レーザー射撃1、撮影1、拠点防御1、クライミング1、歌唱1、運搬1、道案内1、化術1、スライディング1、眠り速度1、手をつなぐ1、魔獣知識1、薬品調合1、裁縫1、水上歩行1、審美眼1、奉仕1、掃除1、お誘い1、目立たない1、トンネル掘り1、迷彩1、陽動1、医術1、お祝い1、集団戦術1、値切り1、プログラミング1、ダッシュ1、動物使い1、元気1、環境耐性1、体勢を崩す1、対空戦闘1、落下耐性1、防具改造1、水泳1、動物と話す1、遠泳1、釣り1、力溜め1、呪詛1、大声1、高速詠唱1、失せ物探し1、だまし討ち1、読心術1、吸血1、おどろかす1、覚悟1、深海適応1、素潜り1、恥ずかしさ耐性1、アート1、義侠心1、怪力1、闘争心1、捨て身の一撃1、ジャミング1、毒使い1、慰め1、野生の勘1、恫喝1、多重詠唱1、狂気耐性1、空腹耐性1、全力魔法1、流行知識1、威厳1、大食い1、ドーピング1、罠使い1、恩返し1、頭突き1、道術1、激痛耐性1、継戦能力1、魔力溜め1、天候操作1、パフォーマンス1、キャンプ1、鼓舞1、範囲攻撃1、息止め1、降霊1、武器落とし1、情報収集1、継続ダメージ1、取引1、無酸素詠唱1、神罰1、催眠術1、遊撃1、宝探し1、咄嗟の一撃1、宴会1、占星術1、精神攻撃1、捕縛1、挑発1、略奪1、言いくるめ1、存在感1、暗殺1、時間稼ぎ1、ブームの仕掛け人1、コミュ力1、情熱1、逃亡阻止1
『いきますよ!』
フィーナ・シェフィールド
LV142、歌唱319、楽器演奏187、グラップル109、オーラ防御91、暗殺85、料理80、盾受け76、空中戦71、誘惑66、演技60、破魔45、結界術36、パフォーマンス29、空中浮遊25、怪力22、シールドバッシュ20、礼儀作法15、幸運14、カウンター12、動物使い11、動物と話す11、追跡11、偵察11、聞き耳11、情報収集11、早着替え10、アート10、大声10、衝撃波10、ダンス10、霊的防護8、火炎耐性7、鼓舞6、存在感6、激痛耐性5、威厳5、限界突破5、祈り4、吹き飛び耐性4、寒冷適応4、電撃耐性4、氷結耐性4、郷愁を誘う4、グルメ知識4、気合い3、環境耐性3、救助活動3、優しさ3、正体を隠す3、眠り耐性3、足場習熟3、野生の勘3、恥ずかしさ耐性3、脱衣2、衝撃吸収2、操縦2、運搬2、実況2、エネルギー充填2、空中機動2、音響弾2、撮影2、無酸素詠唱2、多重詠唱2、おしゃれ1、水泳1、継戦能力1、元気1、団体行動1、お誘い1、高重力適応1、拠点防御1、リミッター解除1、滑空1、索敵1、時間稼ぎ1、覚悟1、おびき寄せ1、慰め1、勇気1、奉仕1、お茶を淹れる1、お茶会1

第1戦-大鳥居・朱那


大鳥居・朱那
LV96、ジャストガード18、怪力18、鍵開け18、肉体改造18、盗み18、投擲18、フェイント18、覚悟18、念動力18、スナイパー18、対空戦闘18、メカニック18、逃げ足18、迷彩18、忍び足18、目立たない18、切り込み18、空中浮遊18、滑空18、空中戦18、空中機動18、遊撃18、落下耐性18、追撃18、零距離射撃18、武器改造18、早業18、威嚇射撃18、グラップル17、存在感17、操縦17、闇に紛れる17、陽動17、運転17、呪殺弾17

第1戦-第1ターン
👑15

『吹き荒れる嵐のように速く!』
 大鳥居・朱那のテンペスト・モード(テンペスト・モード)! 自身が装備する【キャバリアまたはガンシップ】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD477×技能1=威力21
『せぃやぁぁぁぁぁっっ!』
 フィーナ・シェフィールドの紺青の拳(マリーネブラウ・ファウスト)! 対象のユーベルコードに対し【気合い】と共に【オーラをまとった正拳突き】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ887・SPD339×技能2.29=威力42
『大丈夫ですか?』
 21÷42×相性=20%! 結果は
で、フィーナ・シェフィールドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊れ、ロンド・オブ・ブルーサファイア!』
 シン・ドレッドノートの紺青の剣劇(ロンド・オブ・ブルーサファイア)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ライフルビット】と同数の【ソードビット】で包囲攻撃する。 WIZ672×技能2.18=威力56
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD477・WIZ267×技能1×連戦0.9=威力14
『勝因?…それはやっぱり、愛かな?』
 56÷14×相性=211%! 結果は
で、シン・ドレッドノートは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『舞い踊れ、ロンド・オブ・ブルーサファイア!』
 シン・ドレッドノートの紺青の剣劇(ロンド・オブ・ブルーサファイア)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ライフルビット】と同数の【ソードビット】で包囲攻撃する。 WIZ672×技能2.18=威力56
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD477・WIZ267×技能1=威力16
『いえいえ、この程度で満足していられませんよ。』
 56÷16×相性=190%! 結果は
で、シン・ドレッドノートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『其は天使の抱擁、聖なる浄化の歌声!』
 フィーナ・シェフィールドの包み込む破魔の歌声(セイクリッド・サラウンド・ソング)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【スピーカーポッド】から放つ【破魔の歌声】で包囲攻撃する。 WIZ887×技能2.29=威力68
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD477・WIZ267×技能1×連戦0.9=威力14
『やりました♪』
 68÷14×相性=255%! 結果は
で、フィーナ・シェフィールドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『其は天使の抱擁、聖なる浄化の歌声!』
 フィーナ・シェフィールドの包み込む破魔の歌声(セイクリッド・サラウンド・ソング)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【スピーカーポッド】から放つ【破魔の歌声】で包囲攻撃する。 WIZ887×技能2.29=威力68
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD477・WIZ267×技能1=威力16
『大丈夫ですか?』
 68÷16×相性=229%! 結果は
で、フィーナ・シェフィールドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊れ、ロンド・オブ・ブルーサファイア!』
 シン・ドレッドノートの紺青の剣劇(ロンド・オブ・ブルーサファイア)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ライフルビット】と同数の【ソードビット】で包囲攻撃する。 WIZ672×技能2.18=威力56
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD477・WIZ267×技能1×連戦0.9=威力14
『勝因?…それはやっぱり、愛かな?』
 56÷14×相性=211%! 結果は
で、シン・ドレッドノートは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪狐の宿≫ロイヤル・ハート・ブレイカー!の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪鬼神軍≫

『すべてこの麗ちゃんにまっかせなさい!』
大豪傑・麗刃
LV139、残像236、救助活動233、遠泳156、威厳120、釣り117、パフォーマンス117、2回攻撃113、盾受け113、気配感知22

第2戦-第1ターン
👑15

『固有結界・エンドレスサマー!』
 シン・ドレッドノートの真夏の楽園(サマータイム・パラダイス)! 【召喚された南国の楽園で水着に着替え飲み物】を給仕している間、戦場にいる召喚された南国の楽園で水着に着替え飲み物を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD748×技能2.18=威力59
『ネタも思いつかなかったしやりたくないけどまじめに』
 大豪傑・麗刃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW818・SPD460×技能5.88=威力126
『エネルギーの残量が…っ』
 59÷126×相性=18%! 結果は
で、シン・ドレッドノートは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『歌は、希望!』
 フィーナ・シェフィールドの歌声に舞う彼岸の桜(ソング・オブ・スプリングブロッサム)! 自身の装備武器を無数の【破魔】の歌声を乗せた【彼岸桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ887×技能2.29=威力68
『(机の下に隠れている)』
 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ493×技能5.88×連戦0.9=威力117
『いや…っ』
 68÷117×相性=29%! 結果は
で、フィーナ・シェフィールドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』
 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW818×技能5.88=威力168
『固有結界・エンドレスサマー!』
 シン・ドレッドノートの真夏の楽園(サマータイム・パラダイス)! 【召喚された南国の楽園で水着に着替え飲み物】を給仕している間、戦場にいる召喚された南国の楽園で水着に着替え飲み物を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD748・POW360×技能2.18=威力41
『エネルギーの残量が…っ』
 168÷41×相性=243%! 結果は
で、シン・ドレッドノートは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『歌は、希望!』
 フィーナ・シェフィールドの歌声に舞う彼岸の桜(ソング・オブ・スプリングブロッサム)! 自身の装備武器を無数の【破魔】の歌声を乗せた【彼岸桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ887×技能2.29=威力68
『(机の下に隠れている)』
 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ493×技能5.88×連戦0.9=威力117
『大丈夫ですか?』
 68÷117×相性=29%! 結果は
で、フィーナ・シェフィールドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『歌は、希望!』
 フィーナ・シェフィールドの歌声に舞う彼岸の桜(ソング・オブ・スプリングブロッサム)! 自身の装備武器を無数の【破魔】の歌声を乗せた【彼岸桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ887×技能2.29=威力68
『(机の下に隠れている)』
 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ493×技能5.88=威力130
『いや…っ』
 68÷130×相性=26%! 結果は
で、フィーナ・シェフィールドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『固有結界・エンドレスサマー!』
 シン・ドレッドノートの真夏の楽園(サマータイム・パラダイス)! 【召喚された南国の楽園で水着に着替え飲み物】を給仕している間、戦場にいる召喚された南国の楽園で水着に着替え飲み物を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD748×技能2.18=威力59
『ネタも思いつかなかったしやりたくないけどまじめに』
 大豪傑・麗刃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW818・SPD460×技能5.88×連戦0.9=威力113
『勝因?…それはやっぱり、愛かな?』
 59÷113×相性=21%! 結果は
で、シン・ドレッドノートは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『歌は、希望!』
 フィーナ・シェフィールドの歌声に舞う彼岸の桜(ソング・オブ・スプリングブロッサム)! 自身の装備武器を無数の【破魔】の歌声を乗せた【彼岸桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ887×技能2.29=威力68
『(机の下に隠れている)』
 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ493×技能5.88=威力130
『いや…っ』
 68÷130×相性=26%! 結果は
で、フィーナ・シェフィールドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『固有結界・エンドレスサマー!』
 シン・ドレッドノートの真夏の楽園(サマータイム・パラダイス)! 【召喚された南国の楽園で水着に着替え飲み物】を給仕している間、戦場にいる召喚された南国の楽園で水着に着替え飲み物を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD748×技能2.18=威力59
『ネタも思いつかなかったしやりたくないけどまじめに』
 大豪傑・麗刃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW818・SPD460×技能5.88×連戦0.9=威力113
『エネルギーの残量が…っ』
 59÷113×相性=21%! 結果は
で、シン・ドレッドノートは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』
 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW818×技能5.88=威力168
『固有結界・エンドレスサマー!』
 シン・ドレッドノートの真夏の楽園(サマータイム・パラダイス)! 【召喚された南国の楽園で水着に着替え飲み物】を給仕している間、戦場にいる召喚された南国の楽園で水着に着替え飲み物を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD748・POW360×技能2.18=威力41
『愛が足りないですね…。』
 168÷41×相性=243%! 結果は
で、シン・ドレッドノートは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪狐の宿≫ロイヤル・ハート・ブレイカー!は、≪鬼神軍≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆96

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。