サバイバル f21317-20241019


🏅メダル
???
🏆順位
14位
推奨技能 三国志知識、ファンを作る、鬨の声、物真似、騎乗、罠使い、騎士道、クライミング、サバイバル、宝探し、瞬間記憶、足払い、道術、見切り、礼儀作法、応用力、縛霊、武器変形、決闘、高重力適応、自動防御、音響攻撃、水中呼吸、リミットブレイク

≪BeeHiveServer≫

『こんにちは!黒影兵庫です!よろしくお願いします!』
黒影・兵庫
LV156、瞬間思考力196、肉体改造158、硬化105、武器改造35、衝撃波35、空中浮遊35、大軍指揮30、念動力30、情報伝達26、オーラ防御25、狂気耐性15、防具改造15、呪詛耐性10、毒耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、電撃耐性10、地形耐性10、環境耐性10、眠り耐性10、情報収集5、残像5、推力移動5、ハッキング5、動物と話す5、メイク5、早業5、催眠術5、地形破壊5、トンネル掘り5、ジャミング5、植物と話す5、怪力5、結界術5、気配感知5、迷彩5、衝撃吸収5、集団戦術1
『こんにちは。お手柔らかにお願いしますね』
イリス・アンリリンキッシュ
LV149、暗殺210、迷彩210、狂気耐性140、激痛耐性115、恐怖を与える110、2回攻撃25、援護射撃25、先制攻撃25、武器改造25、制圧射撃25、範囲攻撃25、乱れ撃ち25、残像20、罠使い15、おびき寄せ15、ロープワーク15、捕縛15、串刺し15、電撃耐性15、リミッター解除15、限界突破15、破壊工作10、ハッキング10、高速泳法10、火炎耐性10、呪詛耐性10、毒耐性10、氷結耐性10、水中戦10、環境耐性10、深海適応10、水中機動10、見切り10、優しさ10、祈り10、勇気10、覚悟10、恩返し10、奉仕10、エネルギー充填10、情熱10、空中戦10、空中浮遊10、フェイント10、ジャンプ10、ダッシュ10、水上歩行10、推力移動10、封印を解く10、ドーピング10
『こんにちは。貴方の色とリズムを教えてください。』
播州・クロリア
LV156、ダンス345、催眠術100、念動力51、衝撃波50、オーラ防御47、エネルギー弾12、斬撃波10、火炎耐性5、貫通攻撃5、毒耐性5、呪詛5、残像5、ハッキング5、鍵開け5、属性攻撃5、氷結耐性5、電撃耐性5、怪力5、読心術5、覚悟2、空中浮遊1、早業1、結界術1、電撃1、凍結攻撃1、動物と話す1、植物と話す1、拠点構築1、気配感知1、受け流し1

第1戦-神臣・薙人

『よろしくお願いします。』
神臣・薙人
LV159、蟲使い66、切断部位の接続46、多重詠唱30、高速詠唱30、範囲攻撃26、魔力溜め23、慰め22、息止め21、限界突破14、覚悟14、激痛耐性13、落ち着き8、水中戦6、浄化6、早業6、寒冷適応5、幸運2、心眼1、闇に紛れる1、優しさ1、フェイント1

第1戦-第1ターン
👑15

『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD687×技能1=威力26
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ1119・SPD441×技能1=威力21
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷21×相性=62%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW555×技能1.25=威力29
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ1119・POW566×技能1×連戦0.9=威力21
『力が…足りない…!』
 29÷21×相性=55%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『言霊兵さん!俺の言葉を言霊に変えてください!』
 黒影・兵庫の穿つ言霊(ウガツコトダマ)! 【レベル×5体の鈴虫の無音の羽音の霊力】を籠めた【言葉を、羽音で反響させ威力を増幅した言霊】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心の壁を穿ち、むき出しの心】のみを攻撃する。 POW565×技能1=威力23
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ1119・POW566×技能1×連戦0.8=威力19
『よっしゃあ!どんなもんだい!見ましたか?せんせー!』
 23÷19×相性=49%! 結果は
で、黒影・兵庫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『誰にも、誰も、傷付けさせない』
 神臣・薙人の桜灯籠(サクラドウロウ)! 【幻の灯籠から零れた桜の花びら】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ1119×技能1=威力33
『言霊兵さん!俺の言葉を言霊に変えてください!』
 黒影・兵庫の穿つ言霊(ウガツコトダマ)! 【レベル×5体の鈴虫の無音の羽音の霊力】を籠めた【言葉を、羽音で反響させ威力を増幅した言霊】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心の壁を穿ち、むき出しの心】のみを攻撃する。 POW565・WIZ631×技能1=威力23
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 33÷23×相性=56%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD687×技能1=威力26
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ1119・SPD441×技能1×連戦0.9=威力18
『なんという無様なダンスを…鍛え直しです!』
 26÷18×相性=69%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW555×技能1.25=威力29
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ1119・POW566×技能1×連戦0.8=威力19
『ありがとうございました!』
 29÷19×相性=61%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『誰にも、誰も、傷付けさせない』
 神臣・薙人の桜灯籠(サクラドウロウ)! 【幻の灯籠から零れた桜の花びら】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ1119×技能1=威力33
『言霊兵さん!俺の言葉を言霊に変えてください!』
 黒影・兵庫の穿つ言霊(ウガツコトダマ)! 【レベル×5体の鈴虫の無音の羽音の霊力】を籠めた【言葉を、羽音で反響させ威力を増幅した言霊】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心の壁を穿ち、むき出しの心】のみを攻撃する。 POW565・WIZ631×技能1=威力23
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 33÷23×相性=56%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW555×技能1.25=威力29
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ1119・POW566×技能1×連戦0.9=威力21
『ありがとうございました!』
 29÷21×相性=55%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD687×技能1=威力26
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ1119・SPD441×技能1×連戦0.8=威力16
『今日は調子が悪い…。』
 26÷16×相性=78%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『誰にも、誰も、傷付けさせない』
 神臣・薙人の桜灯籠(サクラドウロウ)! 【幻の灯籠から零れた桜の花びら】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ1119×技能1=威力33
『言霊兵さん!俺の言葉を言霊に変えてください!』
 黒影・兵庫の穿つ言霊(ウガツコトダマ)! 【レベル×5体の鈴虫の無音の羽音の霊力】を籠めた【言葉を、羽音で反響させ威力を増幅した言霊】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心の壁を穿ち、むき出しの心】のみを攻撃する。 POW565・WIZ631×技能1=威力23
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 33÷23×相性=56%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪アルカナ魔法商会≫アルルカン

『いざ、おして参ります』
カグヤ・アルトニウス
LV153、念動力81、オーラ防御70、エネルギー弾47、残像47、範囲攻撃46、精神攻撃41、グラップル40、切断26、ハッキング26、一斉発射26、瞬間思考力25、先制攻撃25、見切り25、索敵25、戦闘演算25、怪力24、カウンターハック22、衝撃波21、マヒ攻撃21、属性攻撃21、プログラミング21、空中機動21、世界知識20、狂気耐性20、読心術20、空中戦20、推力移動20、霊的防護16、カウンター15、居合15、斬撃波15、鎧無視攻撃15、連続コンボ15、2回攻撃15、気絶攻撃15、ダイカタナ15、戦闘知識15、誘導弾15、火炎耐性14、電撃耐性12、氷結耐性12、継戦能力12、呪詛耐性12、地形耐性12、環境耐性12、毒耐性12、メカニック12、低重力適応12、高重力適応12、寒冷適応11、データ攻撃11、第六感11、ジャミング11、操縦11、催眠術11、双剣使い11、制圧射撃11、スナイパー11、死角攻撃11、貫通攻撃10、情報収集10、追跡10、偵察10、聞き耳10、迷彩10、封印を解く10、情報伝達10、心眼10
『――仕方ない、相手をしてやろう。』
シャムロック・ダンタリオン
LV146、世界知識50、戦闘知識40、威厳30、属性攻撃30、蹂躙22、恐怖を与える20、切断17、オーラ防御16、操縦15、空中浮遊15、呪殺弾15、スナイパー15、生命力吸収11、ダンス10、狂気耐性10、殺気10、闇に紛れる10、気合い10、毒耐性10、空中戦10、空中機動10、全力魔法10、カウンター10、衝撃波10、破魔10、学習力10、封印を解く10、時間稼ぎ10、2回攻撃10、串刺し10、呪詛10、挑発10、悪のカリスマ10、存在感10、威圧10、武器改造8、不意打ち8、重量攻撃7、部位破壊7、なぎ払い6、傷口をえぐる6、精神攻撃6、推力移動6、リミッター解除6、覚悟6、おどろかす6、瞬間記憶6、防具改造5、道案内5、催眠術5、継続ダメージ5、ジャストガード5、敵を盾にする5、弾幕5、誘導弾5、クイックドロウ5、威嚇射撃5、気絶攻撃5、焼却5、見切り5、貫通攻撃5、鎧砕き5、先制攻撃5、暴力5、暗殺5、優しさ1

第2戦-第1ターン
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD728×技能1=威力26
『あまねく世界の知識をここに。』
 シャムロック・ダンタリオンの世界図書館(ワールド・ライブラリ)! 技能名「【世界知識・戦闘知識・情報収集】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.11=威力24
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 26÷24×相性=43%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW687×技能1=威力26
『出たとこ勝負ですね』
 カグヤ・アルトニウスの可能性の世界(ワールドオブザカグヤ)! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ604・POW592×技能1.37=威力33
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷33×相性=31%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.25=威力32
『魔弾の射手たるバルバトスよ、貴様の力、暫し借りるぞ!』
 シャムロック・ダンタリオンの限定開放・バルバトス(リミテッドリリース・バルバトス)! 【魔神バルバトスの似姿たる緑色の狩人装束姿】に変身し、武器「【魔導銃『バルバトス』】」の威力増強と、【全身に纏った風の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ812・SPD502×技能1.11×連戦0.9=威力22
『ありがとうございました!』
 32÷22×相性=72%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD728×技能1=威力26
『あまねく世界の知識をここに。』
 シャムロック・ダンタリオンの世界図書館(ワールド・ライブラリ)! 技能名「【世界知識・戦闘知識・情報収集】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.11=威力24
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 26÷24×相性=43%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一にして終の舞、せめてもの慰めとして贈りましょう。二度と思い出す事は無いでしょうけど』
 カグヤ・アルトニウスの蒼刃蓮舞・九閃星界(ソウジンレンブ・キュウセンセイカイ)! 自身の【エクストラ・ブルー】が輝く間、【剣舞を視認した自分以外全てを幻惑する斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD847×技能1.37=威力39
『ダンスの力。お見せしましょう』
 播州・クロリアの蠱の砦(コノトリデ)! 【ダンスによって高められたテンション】を使用する事で、【翅が消え、替わりに三対の爪のような虫の足】を生やした、自身の身長の3倍の【首から下を錆色の甲冑のような殻で覆う巨人】に変身する。 POW687・SPD687×技能1=威力26
『今日は調子が悪い…。』
 39÷26×相性=60%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.25=威力32
『魔弾の射手たるバルバトスよ、貴様の力、暫し借りるぞ!』
 シャムロック・ダンタリオンの限定開放・バルバトス(リミテッドリリース・バルバトス)! 【魔神バルバトスの似姿たる緑色の狩人装束姿】に変身し、武器「【魔導銃『バルバトス』】」の威力増強と、【全身に纏った風の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ812・SPD502×技能1.11×連戦0.9=威力22
『まだまだ未熟みたいですね…』
 32÷22×相性=72%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一にして終の舞、せめてもの慰めとして贈りましょう。二度と思い出す事は無いでしょうけど』
 カグヤ・アルトニウスの蒼刃蓮舞・九閃星界(ソウジンレンブ・キュウセンセイカイ)! 自身の【エクストラ・ブルー】が輝く間、【剣舞を視認した自分以外全てを幻惑する斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD847×技能1.37=威力39
『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW565・SPD728×技能1=威力23
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 39÷23×相性=67%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『荒ぶる精霊達よ、その力を解き放て!』
 シャムロック・ダンタリオンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ812×技能1.11=威力31
『蜂の巣をつついたよう、とはこういうことらしいです』
 播州・クロリアの蠱の巣(コノス)! 着弾点からレベルm半径内を爆破する【蜂蜜色のオーラの矢】を放つ。着弾後、範囲内に【蜂蜜色のオーラでできた羽虫の群れ】が現れ継続ダメージを与える。 POW687・WIZ687×技能1=威力26
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 31÷26×相性=60%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.25=威力32
『魔弾の射手たるバルバトスよ、貴様の力、暫し借りるぞ!』
 シャムロック・ダンタリオンの限定開放・バルバトス(リミテッドリリース・バルバトス)! 【魔神バルバトスの似姿たる緑色の狩人装束姿】に変身し、武器「【魔導銃『バルバトス』】」の威力増強と、【全身に纏った風の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ812・SPD502×技能1.11×連戦0.9=威力22
『ありがとうございました!』
 32÷22×相性=72%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD728×技能1=威力26
『あまねく世界の知識をここに。』
 シャムロック・ダンタリオンの世界図書館(ワールド・ライブラリ)! 技能名「【世界知識・戦闘知識・情報収集】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.11=威力24
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 26÷24×相性=43%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫単独行動:B

『ヘーイ! 参りマース!』
バルタン・ノーヴェ
LV159、料理170、奉仕133、限界突破100、串刺し70、貫通攻撃70、吹き飛ばし70、ぶん回し60、焼却60、蹂躙60、爆撃60、砲撃60、空中機動46、爆破45、残像38、受け流し38、カウンター38、武器受け38、遊撃36、救助活動30、裁縫30、掃除30、メイク25、お茶を淹れる25、弾幕25、斬撃波22、空中戦20、滑空20、見切り20、武器から光線20、なぎ払い20、陽動20、制圧射撃20、援護射撃20、礼儀作法10、急所突き10、情報収集10、集団戦術10、水上歩行5、フェイント5、地形の利用5、推力移動5、物を隠す1、慰め1、動物使い1、情報検索1、動物と話す1

第3戦-第1ターン
👑15

『護りマース!』
 バルタン・ノーヴェの金城鉄壁(インバルナラブル)! 全身を【状況に適した、仲間が装備できる防具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW1233×技能1.3=威力45
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW687×技能1=威力26
『なんという無様なダンスを…鍛え直しです!』
 45÷26×相性=87%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD667×技能1.25=威力32
『メリーモード! かっさらえ! 木阿弥大津波ー!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・木阿弥大津波(イミテーションスタイル・バーミリオン)! 【メリー・バーミリオンを模した姿】で【気合】を籠めた【ファルシオン】から放つ【大津波】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【やる気】や【欲望】といった【積極性】のみを攻撃する。 POW1233・SPD440×技能1.3×連戦0.9=威力24
『ありがとうございました!』
 32÷24×相性=65%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD728×技能1=威力26
『ごはんデスヨー』
 バルタン・ノーヴェのまずは腹ごしらえ(ミール・タイム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【作った料理】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD440×技能1.3×連戦0.8=威力21
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 26÷21×相性=68%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD728×技能1=威力26
『ごはんデスヨー』
 バルタン・ノーヴェのまずは腹ごしらえ(ミール・タイム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【作った料理】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD440×技能1.3=威力27
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 26÷27×相性=54%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この娘は舞狂人形。可愛くて踊りが好きな女の子です』
 播州・クロリアの蠱の娘(コノコ)! 【蜂蜜色の陽炎】から【ジャイアントキャバリア{舞狂人形}】を召喚する。[ジャイアントキャバリア{舞狂人形}]はレベル×5km/hで飛翔し敵を攻撃する。使用者はこれに騎乗可能。 WIZ687×技能1=威力26
『バルタンビーム!』
 バルタン・ノーヴェの光芒一閃(ビーム)! 自身の【ファルシオン風サムライソード】から極大威力の【光り輝く飛ぶ斬撃】を放つ。使用後は【戦闘不能】状態となり、一定時間行動できない。 POW1233・WIZ455×技能1.3×連戦0.9=威力24
『今日は調子が悪い…。』
 26÷24×相性=42%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD667×技能1.25=威力32
『メリーモード! かっさらえ! 木阿弥大津波ー!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・木阿弥大津波(イミテーションスタイル・バーミリオン)! 【メリー・バーミリオンを模した姿】で【気合】を籠めた【ファルシオン】から放つ【大津波】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【やる気】や【欲望】といった【積極性】のみを攻撃する。 POW1233・SPD440×技能1.3×連戦0.8=威力21
『力が…足りない…!』
 32÷21×相性=73%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD728×技能1=威力26
『ごはんデスヨー』
 バルタン・ノーヴェのまずは腹ごしらえ(ミール・タイム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【作った料理】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD440×技能1.3=威力27
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 26÷27×相性=54%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この娘は舞狂人形。可愛くて踊りが好きな女の子です』
 播州・クロリアの蠱の娘(コノコ)! 【蜂蜜色の陽炎】から【ジャイアントキャバリア{舞狂人形}】を召喚する。[ジャイアントキャバリア{舞狂人形}]はレベル×5km/hで飛翔し敵を攻撃する。使用者はこれに騎乗可能。 WIZ687×技能1=威力26
『バルタンビーム!』
 バルタン・ノーヴェの光芒一閃(ビーム)! 自身の【ファルシオン風サムライソード】から極大威力の【光り輝く飛ぶ斬撃】を放つ。使用後は【戦闘不能】状態となり、一定時間行動できない。 POW1233・WIZ455×技能1.3×連戦0.9=威力24
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷24×相性=42%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD667×技能1.25=威力32
『メリーモード! かっさらえ! 木阿弥大津波ー!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・木阿弥大津波(イミテーションスタイル・バーミリオン)! 【メリー・バーミリオンを模した姿】で【気合】を籠めた【ファルシオン】から放つ【大津波】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【やる気】や【欲望】といった【積極性】のみを攻撃する。 POW1233・SPD440×技能1.3×連戦0.8=威力21
『ありがとうございました!』
 32÷21×相性=73%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この娘は舞狂人形。可愛くて踊りが好きな女の子です』
 播州・クロリアの蠱の娘(コノコ)! 【蜂蜜色の陽炎】から【ジャイアントキャバリア{舞狂人形}】を召喚する。[ジャイアントキャバリア{舞狂人形}]はレベル×5km/hで飛翔し敵を攻撃する。使用者はこれに騎乗可能。 WIZ687×技能1=威力26
『バルタンビーム!』
 バルタン・ノーヴェの光芒一閃(ビーム)! 自身の【ファルシオン風サムライソード】から極大威力の【光り輝く飛ぶ斬撃】を放つ。使用後は【戦闘不能】状態となり、一定時間行動できない。 POW1233・WIZ455×技能1.3=威力27
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷27×相性=37%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪鬼神軍≫

『あたしに逆らうとはいい命いらずにゃ。』
アイクル・エフジェイコペン
LV154、奉仕164、怪力133、捨て身の一撃111、電撃耐性102、激痛耐性97、トンネル掘り95、早着替え95、第六感92、ドーピング62、兵糧作り42、水遊び32

第4戦-第1ターン
👑15

『踊りませんか?踊りたいでしょう?』
 播州・クロリアの蠱の心(コノココロ)! 攻撃が命中した対象に【ダンスすることが自分の存在意義という精神】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【敵対心を優先した精神の上書き】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ687×技能1=威力26
『ぶっ殺おおおおおおす!ふぁあああああああっく!!』
 アイクル・エフジェイコペンの正統派なレディの大激怒(セイトウハナレディノダイゲキド)! 【せーとーはなれでぃとは思えないような罵倒】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD644・WIZ466×技能1=威力21
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷21×相性=48%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『電子兵さんのバグらせっぷりは凄まじいです!』
 黒影・兵庫のF.E.C(フェイタル・エラー・センチピード)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【崩壊させるプログラムコードでできたムカデ】で包囲攻撃する。 WIZ631×技能1=威力25
『ぶっ殺おおおおおおす!ふぁあああああああっく!!』
 アイクル・エフジェイコペンの正統派なレディの大激怒(セイトウハナレディノダイゲキド)! 【せーとーはなれでぃとは思えないような罵倒】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD644・WIZ466×技能1×連戦0.9=威力19
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷19×相性=71%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ588×技能1.25=威力30
『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW841・WIZ466×技能1×連戦0.8=威力17
『ありがとうございました!』
 30÷17×相性=70%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『踊りませんか?踊りたいでしょう?』
 播州・クロリアの蠱の心(コノココロ)! 攻撃が命中した対象に【ダンスすることが自分の存在意義という精神】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【敵対心を優先した精神の上書き】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ687×技能1=威力26
『ぶっ殺おおおおおおす!ふぁあああああああっく!!』
 アイクル・エフジェイコペンの正統派なレディの大激怒(セイトウハナレディノダイゲキド)! 【せーとーはなれでぃとは思えないような罵倒】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD644・WIZ466×技能1=威力21
『今日は調子が悪い…。』
 26÷21×相性=48%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ588×技能1.25=威力30
『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW841・WIZ466×技能1×連戦0.9=威力19
『ありがとうございました!』
 30÷19×相性=62%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『電子兵さんのバグらせっぷりは凄まじいです!』
 黒影・兵庫のF.E.C(フェイタル・エラー・センチピード)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【崩壊させるプログラムコードでできたムカデ】で包囲攻撃する。 WIZ631×技能1=威力25
『ぶっ殺おおおおおおす!ふぁあああああああっく!!』
 アイクル・エフジェイコペンの正統派なレディの大激怒(セイトウハナレディノダイゲキド)! 【せーとーはなれでぃとは思えないような罵倒】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD644・WIZ466×技能1×連戦0.8=威力17
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷17×相性=80%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『びったんびったんにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW841×技能1=威力29
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW555×技能1.25=威力29
『まだまだ未熟みたいですね…』
 29÷29×相性=39%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『電子兵さんのバグらせっぷりは凄まじいです!』
 黒影・兵庫のF.E.C(フェイタル・エラー・センチピード)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【崩壊させるプログラムコードでできたムカデ】で包囲攻撃する。 WIZ631×技能1=威力25
『ぶっ殺おおおおおおす!ふぁあああああああっく!!』
 アイクル・エフジェイコペンの正統派なレディの大激怒(セイトウハナレディノダイゲキド)! 【せーとーはなれでぃとは思えないような罵倒】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD644・WIZ466×技能1×連戦0.9=威力19
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷19×相性=71%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『踊りませんか?踊りたいでしょう?』
 播州・クロリアの蠱の心(コノココロ)! 攻撃が命中した対象に【ダンスすることが自分の存在意義という精神】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【敵対心を優先した精神の上書き】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ687×技能1=威力26
『ぶっ殺おおおおおおす!ふぁあああああああっく!!』
 アイクル・エフジェイコペンの正統派なレディの大激怒(セイトウハナレディノダイゲキド)! 【せーとーはなれでぃとは思えないような罵倒】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD644・WIZ466×技能1×連戦0.8=威力17
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷17×相性=60%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-北條・楓介


北條・楓介
LV92、シャドウパリィ17、見切り17、軽業17、忍び足17、変わり身17、連携攻撃17、絆攻撃17、情報収集17、偵察17、残像17、不意打ち17、フェイント17、カウンター17、先制攻撃17、2回攻撃17、目立たない17、聞き耳17、野生の勘17、第六感17、闇に紛れる17、落ち着き17、視力17、暗視17、失せ物探し17、審美眼17、投擲17、電撃耐性17、受け流し17、敵を盾にする17、盗み17

第5戦-第1ターン
👑15

『突貫します!虫さん、どうか俺をお守りください!』
 黒影・兵庫の一寸鋒矢(イッスンホウシ)! 全身を【今まで共に戦ってきた虫たちのオーラ】で覆い、自身の【虫たちへの信頼と絆の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW565×技能1=威力23

 北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ338・POW200×技能1.17=威力16
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷16×相性=91%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW555×技能1.25=威力29

 北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ338・POW200×技能1.17×連戦0.9=威力14
『ありがとうございました!』
 29÷14×相性=126%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW687×技能1=威力26

 北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ338・POW200×技能1.17×連戦0.8=威力13
『私のダンス、ご堪能いただけましたか?』
 26÷13×相性=126%! 結果は
で、播州・クロリアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW555×技能1.25=威力29

 北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ338・POW200×技能1.17=威力16
『ありがとうございました!』
 29÷16×相性=113%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW687×技能1=威力26

 北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ338・POW200×技能1.17×連戦0.9=威力14
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷14×相性=112%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『突貫します!虫さん、どうか俺をお守りください!』
 黒影・兵庫の一寸鋒矢(イッスンホウシ)! 全身を【今まで共に戦ってきた虫たちのオーラ】で覆い、自身の【虫たちへの信頼と絆の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW565×技能1=威力23

 北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ338・POW200×技能1.17×連戦0.8=威力13
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷13×相性=114%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW687×技能1=威力26

 北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ338・POW200×技能1.17=威力16
『私のダンス、ご堪能いただけましたか?』
 26÷16×相性=101%! 結果は
で、播州・クロリアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪ルーシリア魔術師団≫

『戦闘とか久しぶり過ぎだね。えーっと……』
アンカー・バールフリット
LV144、魔力増強5、魔術知識3、青春3、勇気3、早業3、全力魔法3、神聖攻撃3、空中戦3、祝福2、呪詛耐性2、追撃2、魔力制御2、魂の契約1、エピソード記憶1、お祝い1、存在感1、18歳変身1、占星術1、早着替え1、武装召喚1、悪魔祓い1、箒飛行1、覇気1、切断1、勇者のカリスマ1

第6戦-第1ターン
👑15

『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW687×技能1=威力26
『サイハの誇る出オチ種族、ソロモンの悪魔の力を顕現!』
 アンカー・バールフリットの闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW586×技能1=威力24
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷24×相性=54%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD728×技能1=威力26
『サイハの誇る出オチ種族、ソロモンの悪魔の力を顕現!』
 アンカー・バールフリットの闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW586・SPD574×技能1×連戦0.9=威力21
『よっしゃあ!どんなもんだい!見ましたか?せんせー!』
 26÷21×相性=62%! 結果は
で、黒影・兵庫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.25=威力32
『サイハの誇る出オチ種族、ソロモンの悪魔の力を顕現!』
 アンカー・バールフリットの闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW586・SPD574×技能1×連戦0.8=威力19
『まだまだ未熟みたいですね…』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.25=威力32
『サイハの誇る出オチ種族、ソロモンの悪魔の力を顕現!』
 アンカー・バールフリットの闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW586・SPD574×技能1=威力23
『力が…足りない…!』
 32÷23×相性=67%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW687×技能1=威力26
『サイハの誇る出オチ種族、ソロモンの悪魔の力を顕現!』
 アンカー・バールフリットの闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW586×技能1×連戦0.9=威力21
『今日は調子が悪い…。』
 26÷21×相性=60%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD728×技能1=威力26
『サイハの誇る出オチ種族、ソロモンの悪魔の力を顕現!』
 アンカー・バールフリットの闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW586・SPD574×技能1×連戦0.8=威力19
『ぐえー!』
 26÷19×相性=70%! 結果は
で、黒影・兵庫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW687×技能1=威力26
『サイハの誇る出オチ種族、ソロモンの悪魔の力を顕現!』
 アンカー・バールフリットの闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW586×技能1=威力24
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷24×相性=54%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD728×技能1=威力26
『サイハの誇る出オチ種族、ソロモンの悪魔の力を顕現!』
 アンカー・バールフリットの闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW586・SPD574×技能1×連戦0.9=威力21
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 26÷21×相性=62%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.25=威力32
『サイハの誇る出オチ種族、ソロモンの悪魔の力を顕現!』
 アンカー・バールフリットの闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW586・SPD574×技能1×連戦0.8=威力19
『私は上手く戦えたようですね!』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD728×技能1=威力26
『サイハの誇る出オチ種族、ソロモンの悪魔の力を顕現!』
 アンカー・バールフリットの闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW586・SPD574×技能1=威力23
『ぐえー!』
 26÷23×相性=56%! 結果は
で、黒影・兵庫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪ルーシリア魔術師団≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪薔薇園の古城≫


レイヴァ・エレウネラ
LV155、怪力130、硬化90、通常攻撃無効90、グラップル40、激痛耐性39、回復力30、吹き飛び耐性21、落下耐性21、地形破壊16、連続コンボ15、吹き飛ばし15、カウンター15、エネルギー弾14、2回攻撃14、鎧砕き11、気絶攻撃11、戦闘知識10、見切り10、アクセルコンボ10、索敵10、火炎耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、羽を飛ばす10、空中機動10、空中戦10、鉄壁10、継戦能力10、足払い10、ダッシュ10、ジャンプ10、追撃10、部位破壊10、受け流し9、衝撃波9、エネルギー充填5、制圧射撃3、誘惑3、かわいい3、念動力1、遠泳1

第7戦-第1ターン
👑15

『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.25=威力32
『さあ!このラッシュ耐えてみなよ!』
 レイヴァ・エレウネラのシャドウレイアーツ(シャドウレイアーツ)! 【左右の拳による破壊力の高い拳撃】【左右の足で放つ強烈な蹴撃】【無数の黒い光球から放つ鋼も貫くレーザー】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW1247・SPD503×技能1.2=威力26
『ありがとうございました!』
 32÷26×相性=59%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD687×技能1=威力26
『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247・SPD503×技能1.2×連戦0.9=威力24
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷24×相性=59%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ631×技能1=威力25
『光の雨で蜂の巣にしてあげるよ!』
 レイヴァ・エレウネラのアウターライトカーニバル(アウターライトカーニバル)! 【自身の周囲に振りまいた無数の漆黒の羽】からレベルmまでの直線上に「神殺しの【漆黒の光線】」を放つ。自身よりレベルが高い敵には2倍ダメージ。 SPD503・WIZ306×技能1.2×連戦0.8=威力16
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷16×相性=82%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD687×技能1=威力26
『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247・SPD503×技能1.2=威力26
『今日は調子が悪い…。』
 26÷26×相性=53%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ631×技能1=威力25
『光の雨で蜂の巣にしてあげるよ!』
 レイヴァ・エレウネラのアウターライトカーニバル(アウターライトカーニバル)! 【自身の周囲に振りまいた無数の漆黒の羽】からレベルmまでの直線上に「神殺しの【漆黒の光線】」を放つ。自身よりレベルが高い敵には2倍ダメージ。 SPD503・WIZ306×技能1.2×連戦0.9=威力18
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷18×相性=73%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.25=威力32
『さあ!このラッシュ耐えてみなよ!』
 レイヴァ・エレウネラのシャドウレイアーツ(シャドウレイアーツ)! 【左右の拳による破壊力の高い拳撃】【左右の足で放つ強烈な蹴撃】【無数の黒い光球から放つ鋼も貫くレーザー】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW1247・SPD503×技能1.2×連戦0.8=威力21
『力が…足りない…!』
 32÷21×相性=74%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ631×技能1=威力25
『光の雨で蜂の巣にしてあげるよ!』
 レイヴァ・エレウネラのアウターライトカーニバル(アウターライトカーニバル)! 【自身の周囲に振りまいた無数の漆黒の羽】からレベルmまでの直線上に「神殺しの【漆黒の光線】」を放つ。自身よりレベルが高い敵には2倍ダメージ。 SPD503・WIZ306×技能1.2=威力20
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷20×相性=65%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD687×技能1=威力26
『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247・SPD503×技能1.2×連戦0.9=威力24
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷24×相性=59%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.25=威力32
『さあ!このラッシュ耐えてみなよ!』
 レイヴァ・エレウネラのシャドウレイアーツ(シャドウレイアーツ)! 【左右の拳による破壊力の高い拳撃】【左右の足で放つ強烈な蹴撃】【無数の黒い光球から放つ鋼も貫くレーザー】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW1247・SPD503×技能1.2×連戦0.8=威力21
『ありがとうございました!』
 32÷21×相性=74%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-純・あやめ

『んじゃ、よろしくー』
純・あやめ
LV146、空中機動50、オーラ防御49、2回攻撃40、見切り40、空中戦39、第六感39、ジャンプ35、受け流し30、衝撃波30、捕縛30、水上歩行30、足場習熟30、気絶攻撃29、鎧無視攻撃27、操縦25、投擲23、カウンター20、武器落とし20、全力魔法20、属性攻撃20、ロープワーク20、ぶん回し20、環境耐性20、激痛耐性20、サバイバル20、空中浮遊20、部位破壊20、切断20、生命力吸収20、狂気耐性20、精神攻撃20、呪詛耐性20、結界術20、略奪20、怪力20、火炎耐性20、視力20、聞き耳20、暗視20、範囲攻撃20、吹き飛ばし20、式神使い20、遊撃20、水中機動19、催眠術18、氷結耐性15、多重詠唱10、高速詠唱10、早着替え10、落ち着き10、覇気10

第8戦-第1ターン
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD728×技能1=威力26
『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』
 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ698・SPD625×技能1.6=威力40
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 26÷40×相性=33%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD687×技能1=威力26
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW640・SPD625×技能1.6×連戦0.9=威力36
『今日は調子が悪い…。』
 26÷36×相性=29%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ588×技能1.25=威力30
『【アイリス】、絶対両断の力を貸して!』
 純・あやめの変幻自在刀【フミツキ】(ソード・オブ・アイリス)! 対象の【装備武器】に【鋭利で長大な刃】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[装備武器]を自在に操作できる。 SPD625・WIZ698×技能1.6×連戦0.8=威力32
『ありがとうございました!』
 30÷32×相性=37%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD728×技能1=威力26
『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』
 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ698・SPD625×技能1.6=威力40
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 26÷40×相性=33%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD687×技能1=威力26
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW640・SPD625×技能1.6×連戦0.9=威力36
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷36×相性=29%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ588×技能1.25=威力30
『【アイリス】、絶対両断の力を貸して!』
 純・あやめの変幻自在刀【フミツキ】(ソード・オブ・アイリス)! 対象の【装備武器】に【鋭利で長大な刃】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[装備武器]を自在に操作できる。 SPD625・WIZ698×技能1.6×連戦0.8=威力32
『ありがとうございました!』
 30÷32×相性=37%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD728×技能1=威力26
『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』
 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ698・SPD625×技能1.6=威力40
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 26÷40×相性=33%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD687×技能1=威力26
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW640・SPD625×技能1.6×連戦0.9=威力36
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷36×相性=29%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ588×技能1.25=威力30
『【アイリス】、絶対両断の力を貸して!』
 純・あやめの変幻自在刀【フミツキ】(ソード・オブ・アイリス)! 対象の【装備武器】に【鋭利で長大な刃】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[装備武器]を自在に操作できる。 SPD625・WIZ698×技能1.6×連戦0.8=威力32
『まだまだ未熟みたいですね…』
 30÷32×相性=37%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』
 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ698×技能1.6=威力42
『蜂の巣をつついたよう、とはこういうことらしいです』
 播州・クロリアの蠱の巣(コノス)! 着弾点からレベルm半径内を爆破する【蜂蜜色のオーラの矢】を放つ。着弾後、範囲内に【蜂蜜色のオーラでできた羽虫の群れ】が現れ継続ダメージを与える。 POW687・WIZ687×技能1=威力26
『なんという無様なダンスを…鍛え直しです!』
 42÷26×相性=80%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、純・あやめに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪封じられた魔導書庫≫書庫組

『みんな、行こ!』
ロラン・ヒュッテンブレナー
LV159、結界術150、全力魔法139、ハッキング120、オーラ防御105、索敵90、絆攻撃80、高速詠唱75、浄化70、情報収集65、学習力60、多重詠唱60、限界突破60、嗅覚60、手をつなぐ45、優しさ45、封印を解く45、聞き耳40、残像40、魔力供給40、暗視35、属性攻撃30、第六感30、ジャンプ30、狂気耐性30、呪詛耐性30、動物と話す30、魔術知識26、範囲攻撃20、地形の利用20、追跡20、盾受け20、落ち着き15、礼儀作法15、解読13、祈り10、根気強さ8、コミュ力5、情報検索4、カウンターハック4、青春4

第9戦-第1ターン
👑15

『遠くの方でもダンスが見えるようにしました。』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW687×技能1=威力26
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能1.15=威力20
『今日は調子が悪い…。』
 26÷20×相性=37%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD667×技能1.25=威力32
『魔を退け、邪を払う攻性結界なの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの破邪結界【Luce a spirale】(ヒュッテンブレナーシキラセンヲエガクヒカリ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔や邪を滅する聖なる光】で包囲攻撃する。 WIZ1065・SPD721×技能1.15×連戦0.9=威力27
『ありがとうございました!』
 32÷27×相性=46%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW565×技能1=威力23
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能1.15×連戦0.8=威力16
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷16×相性=42%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD667×技能1.25=威力32
『魔を退け、邪を払う攻性結界なの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの破邪結界【Luce a spirale】(ヒュッテンブレナーシキラセンヲエガクヒカリ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔や邪を滅する聖なる光】で包囲攻撃する。 WIZ1065・SPD721×技能1.15=威力30
『まだまだ未熟みたいですね…』
 32÷30×相性=41%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW565×技能1=威力23
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能1.15×連戦0.9=威力18
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 23÷18×相性=37%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『遠くの方でもダンスが見えるようにしました。』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW687×技能1=威力26
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能1.15×連戦0.8=威力16
『今日は調子が悪い…。』
 26÷16×相性=47%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD667×技能1.25=威力32
『魔を退け、邪を払う攻性結界なの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの破邪結界【Luce a spirale】(ヒュッテンブレナーシキラセンヲエガクヒカリ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔や邪を滅する聖なる光】で包囲攻撃する。 WIZ1065・SPD721×技能1.15=威力30
『まだまだ未熟みたいですね…』
 32÷30×相性=41%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW565×技能1=威力23
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能1.15×連戦0.9=威力18
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 23÷18×相性=37%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『遠くの方でもダンスが見えるようにしました。』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW687×技能1=威力26
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能1.15×連戦0.8=威力16
『今日は調子が悪い…。』
 26÷16×相性=47%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪封じられた魔導書庫≫書庫組に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪薔薇園の古城≫

『始めましょうか。』
ヴィオレッタ・エーデルシュタイン
LV153、スナイパー96、鎧無視攻撃80、見切り73、武器受け73、第六感70、貫通攻撃68、空中戦66、クイックドロウ58、礼儀作法56、鎧砕き50、制圧射撃50、援護射撃50、マヒ攻撃50、結界術48、念動力48、騎乗46、カウンター46、罠使い30、気絶攻撃23、なぎ払い23、心眼21、コミュ力20、視力20、跳弾20、武器に乗って飛ぶ20、ジャンプ20、空中浮遊20、滑空20、吹き飛ばし20、オーラ防御20、破魔20、浄化20、迷彩17、目立たない17、逃げ足16、忍び足16、暗視16、聞き耳16、クライミング16、影使い16、鍵開け16、除霊15、魔力吸収15、悪路走破15、環境耐性11、毒耐性11、狂気耐性11、呪詛耐性11、地形耐性11、火炎耐性11、氷結耐性10、電撃耐性10、吹き飛び耐性10、恥ずかしさ耐性10、眠り耐性10、落下耐性10、空腹耐性10、激痛耐性10、誘導弾10、武器に魔法を纏う10、零距離射撃10、ハッキング10、サーフィン10、動物と話す10、植物と話す10
『一緒に遊ぼうよ♪』
クラウン・アンダーウッド
LV147、情報収集301、怪力120、オーラ防御111、切断70、拠点防御15、盾受け10、空中戦9、恐怖を与える6、運搬6、カウンター5、パフォーマンス5、暗殺5、武器受け4、投擲4、フェイント3、鼓舞3、空中浮遊3、第六感3、かばう2、受け流し2、鎧砕き2、料理2、物を隠す2、楽器演奏2、存在感2、掃除1、破壊工作1、早業1、手をつなぐ1、撮影1、礼儀作法1、演技1

第10戦-第1ターン
👑15

『この旋律(リズム)、押し通させていただきます』
 播州・クロリアの蠱の一念(コノイチネン)! 【本能の赴くままに想いを込めてダンスした】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW687×技能1=威力26
『不思議な迷路にご招待!』
 クラウン・アンダーウッドの人形固有能力・タイプδ(ドールユニークアビリティ・タイプデルタ)! 戦場全体に、【指定した全ての対象の全てを忘れさせる樹海】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ512・POW317×技能1.01=威力17
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷17×相性=58%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD990×技能3.21=威力101
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW555・SPD667×技能1.25=威力29
『まだまだ未熟みたいですね…』
 101÷29×相性=137%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD728×技能1=威力26
『全てはボクの舞台!』
 クラウン・アンダーウッドの人形の要塞(フォートレス・ドール)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【の装備している人形】が【自身を守るように陣形を組み】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD708×技能1.01×連戦0.9=威力24
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 26÷24×相性=61%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD728×技能1=威力26
『全てはボクの舞台!』
 クラウン・アンダーウッドの人形の要塞(フォートレス・ドール)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【の装備している人形】が【自身を守るように陣形を組み】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD708×技能1.01=威力26
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 26÷26×相性=55%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD990×技能3.21=威力101
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW555・SPD667×技能1.25=威力29
『まだまだ未熟みたいですね…』
 101÷29×相性=137%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この旋律(リズム)、押し通させていただきます』
 播州・クロリアの蠱の一念(コノイチネン)! 【本能の赴くままに想いを込めてダンスした】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW687×技能1=威力26
『不思議な迷路にご招待!』
 クラウン・アンダーウッドの人形固有能力・タイプδ(ドールユニークアビリティ・タイプデルタ)! 戦場全体に、【指定した全ての対象の全てを忘れさせる樹海】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ512・POW317×技能1.01×連戦0.9=威力16
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 26÷16×相性=64%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この旋律(リズム)、押し通させていただきます』
 播州・クロリアの蠱の一念(コノイチネン)! 【本能の赴くままに想いを込めてダンスした】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW687×技能1=威力26
『不思議な迷路にご招待!』
 クラウン・アンダーウッドの人形固有能力・タイプδ(ドールユニークアビリティ・タイプデルタ)! 戦場全体に、【指定した全ての対象の全てを忘れさせる樹海】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ512・POW317×技能1.01=威力17
『今日は調子が悪い…。』
 26÷17×相性=58%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD990×技能3.21=威力101
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW555・SPD667×技能1.25=威力29
『まだまだ未熟みたいですね…』
 101÷29×相性=137%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD728×技能1=威力26
『全てはボクの舞台!』
 クラウン・アンダーウッドの人形の要塞(フォートレス・ドール)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【の装備している人形】が【自身を守るように陣形を組み】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD708×技能1.01×連戦0.9=威力24
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 26÷24×相性=61%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪薔薇園の古城≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅36 🏆930

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。