サバイバル f19212-20221122


🏅メダル
???
🏆順位
63位
推奨技能 覚悟、ハッキング、アート、足場習熟、時間稼ぎ、大食い、クイックドロウ、鍵開け、呪詛耐性、武器に魔法を纏う、降霊、範囲攻撃、ドーピング、貫通攻撃、足払い、逃亡阻止、仙術

≪3丁目9番サンハイツ≫

『メリハリつけていきましょーう』
松苗・知子
LV113、破魔130、騎乗44、武器受け31、誘惑29、フェイント27、結界術24、だまし討ち20、気絶攻撃20、高速詠唱19、逃げ足19、暗視18、情報収集15、範囲攻撃14、追跡12、医術4、運転3
『やってやるわよ!』
サラ・ブリッジズ
LV105、グラップル6、見切り5、捨て身の一撃3、誘惑3、時間稼ぎ2、誘導弾2、鎧無視攻撃1、水中機動1、悪目立ち1、受け流し1、火炎耐性1、咄嗟の一撃1、リミッター解除1、恥ずかしさ耐性1、大食い1、暴力1

第1戦-沢渡・椎名


沢渡・椎名
LV93、寒冷適応3、受け流し3、狂気耐性3、激痛耐性3、カウンター3、戦闘知識3、ぶん回し3、落ち着き3、なぎ払い3、先制攻撃3、蟲使い3、索敵2、リミッター解除2、忍び足2、切断2、咄嗟の一撃2、騎乗突撃2、騎乗2、礼儀作法2、不意打ち2、アート2、裁縫2、衝撃波2、鍵開け2、情報収集2、軽業1、団体行動1、目立たない1、暗殺1

第1戦-第1ターン
👑15

『あさると!あーまー!!』
 松苗・知子の恒常防護結界開放(コウジョウボウゴケッカイカイホウ)! 【防護結界の瞬間的開放による呪力の爆風】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD509×技能1.14=威力25

 沢渡・椎名の氷雪地獄! 戦場全体に【猛烈な吹雪】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【雪だるまアーマーの装着】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ331・SPD158×技能1.04=威力13
『ま、ざっとこんなもんね!』
 25÷13×相性=118%! 結果は
で、松苗・知子は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ラッシュ!』
 サラ・ブリッジズのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD424×技能1.03=威力21

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ331・SPD158×技能1.04×連戦0.9=威力11
『しゃーおら!なんとかなったわね!』
 21÷11×相性=108%! 結果は
で、サラ・ブリッジズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ラッシュ!』
 サラ・ブリッジズのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD424×技能1.03=威力21

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ331・SPD158×技能1.04=威力13
『しゃーおら!なんとかなったわね!』
 21÷13×相性=97%! 結果は
で、サラ・ブリッジズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あさると!あーまー!!』
 松苗・知子の恒常防護結界開放(コウジョウボウゴケッカイカイホウ)! 【防護結界の瞬間的開放による呪力の爆風】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD509×技能1.14=威力25

 沢渡・椎名の氷雪地獄! 戦場全体に【猛烈な吹雪】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【雪だるまアーマーの装着】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ331・SPD158×技能1.04×連戦0.9=威力11
『いやあ、なんとかなったわね。』
 25÷11×相性=131%! 結果は
で、松苗・知子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あさると!あーまー!!』
 松苗・知子の恒常防護結界開放(コウジョウボウゴケッカイカイホウ)! 【防護結界の瞬間的開放による呪力の爆風】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD509×技能1.14=威力25

 沢渡・椎名の氷雪地獄! 戦場全体に【猛烈な吹雪】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【雪だるまアーマーの装着】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ331・SPD158×技能1.04=威力13
『いやあ、なんとかなったわね。』
 25÷13×相性=118%! 結果は
で、松苗・知子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ラッシュ!』
 サラ・ブリッジズのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD424×技能1.03=威力21

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ331・SPD158×技能1.04×連戦0.9=威力11
『うふふ、まあ当然ね!』
 21÷11×相性=108%! 結果は
で、サラ・ブリッジズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ラッシュ!』
 サラ・ブリッジズのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD424×技能1.03=威力21

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ331・SPD158×技能1.04=威力13
『しゃーおら!なんとかなったわね!』
 21÷13×相性=97%! 結果は
で、サラ・ブリッジズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪3丁目9番サンハイツ≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『スーパーウィッシュガール参上!』
ユースティ・アストライアー
LV119、怪力1344

第2戦-第1ターン
👑15


 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1040×技能1=威力32
『ぎんそう!』
 松苗・知子の金行"銀槍"(ゴンギョウ・ギンソウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪符が変化した銀の短槍】で包囲攻撃する。 WIZ712・POW278×技能1.14=威力19
『きーっついわね。』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、松苗・知子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一斉射撃!』
 サラ・ブリッジズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ299×技能1.03=威力17

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1040・WIZ256×技能1×連戦0.9=威力14
『しゃーおら!なんとかなったわね!』
 17÷14×相性=74%! 結果は
で、サラ・ブリッジズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぎんそう!』
 松苗・知子の金行"銀槍"(ゴンギョウ・ギンソウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪符が変化した銀の短槍】で包囲攻撃する。 WIZ712×技能1.14=威力30

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1040・WIZ256×技能1=威力16
『いやあ、なんとかなったわね。』
 30÷16×相性=121%! 結果は
で、松苗・知子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一斉射撃!』
 サラ・ブリッジズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ299×技能1.03=威力17

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1040・WIZ256×技能1×連戦0.9=威力14
『うぐぐ……』
 17÷14×相性=74%! 結果は
で、サラ・ブリッジズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1040×技能1=威力32
『ぎんそう!』
 松苗・知子の金行"銀槍"(ゴンギョウ・ギンソウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪符が変化した銀の短槍】で包囲攻撃する。 WIZ712・POW278×技能1.14=威力19
『こいつは無理ね!帰ってご飯食べて寝るわよ!』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、松苗・知子は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『一斉射撃!』
 サラ・ブリッジズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ299×技能1.03=威力17

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1040・WIZ256×技能1×連戦0.9=威力14
『しゃーおら!なんとかなったわね!』
 17÷14×相性=74%! 結果は
で、サラ・ブリッジズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎんそう!』
 松苗・知子の金行"銀槍"(ゴンギョウ・ギンソウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪符が変化した銀の短槍】で包囲攻撃する。 WIZ712×技能1.14=威力30

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1040・WIZ256×技能1=威力16
『いやあ、なんとかなったわね。』
 30÷16×相性=121%! 結果は
で、松苗・知子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一斉射撃!』
 サラ・ブリッジズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ299×技能1.03=威力17

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1040・WIZ256×技能1×連戦0.9=威力14
『しゃーおら!なんとかなったわね!』
 17÷14×相性=74%! 結果は
で、サラ・ブリッジズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎんそう!』
 松苗・知子の金行"銀槍"(ゴンギョウ・ギンソウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪符が変化した銀の短槍】で包囲攻撃する。 WIZ712×技能1.14=威力30

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1040・WIZ256×技能1=威力16
『いやあ、なんとかなったわね。』
 30÷16×相性=121%! 結果は
で、松苗・知子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一斉射撃!』
 サラ・ブリッジズのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ299×技能1.03=威力17

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1040・WIZ256×技能1×連戦0.9=威力14
『もうだめだぁー!』
 17÷14×相性=74%! 結果は
で、サラ・ブリッジズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪3丁目9番サンハイツ≫は、≪NEOセイギノミカタ研究基地≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆93

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。