サバイバル f17150-20221018


🏅メダル
???
🏆順位
17位
推奨技能 審美眼、占星術、素潜り、水上歩行、気絶攻撃、捕食、盗み攻撃、バーサーク、不意打ち、冬眠、小休止、貫通攻撃、軽業、フェイント、大声

≪BeeHiveServer≫

『こんにちは!黒影兵庫です!よろしくお願いします!』
黒影・兵庫
LV129、肉体改造106、武器改造97、空中浮遊87、防具改造86、衝撃波72、念動力69、オーラ防御68、植物と話す5、残像5、怪力5、斬撃波5、操縦5、気合い5、落ち着き5、推力移動5、ジャミング5、動物と話す5、ハッキング5、情報収集5、狂気耐性5、メイク5、早業5、催眠術5、地形破壊5、トンネル掘り5、砲撃5
『こんにちは。お手柔らかにお願いしますね』
イリス・アンリリンキッシュ
LV122、迷彩195、暗殺190、狂気耐性125、激痛耐性115、恐怖を与える90、援護射撃25、先制攻撃25、武器改造25、制圧射撃25、範囲攻撃25、乱れ撃ち25、2回攻撃25、残像20、リミッター解除15、限界突破15、串刺し15、捕縛15、ロープワーク15、おびき寄せ15、罠使い15、電撃耐性15、エネルギー充填10、情熱10、空中戦10、空中浮遊10、封印を解く10、フェイント10、ジャンプ10、ダッシュ10、水上歩行10、推力移動10、恩返し10、奉仕10、環境耐性10、覚悟10、勇気10、祈り10、優しさ10、見切り10、水中機動10、深海適応10、水中戦10、氷結耐性10、毒耐性10、呪詛耐性10、火炎耐性10、高速泳法10、ハッキング10、破壊工作10、ドーピング10
『こんにちは。貴方の色とリズムを教えてください。』
播州・クロリア
LV129、念動力151、ダンス139、衝撃波55、オーラ防御52、斬撃波10、鍵開け5、電撃耐性5、催眠術5、氷結耐性5、属性攻撃5、残像5、ハッキング5、呪詛5、毒耐性5、貫通攻撃5、火炎耐性5、怪力5、覚悟2

第1戦-宝海院・棗

『いっきまーす!』
宝海院・棗
LV114、パフォーマンス30、誘惑30、ダンス27、催眠術25、残像18、早業15、鎧砕き11、2回攻撃10、聞き耳10、幸運10、眠り耐性10、恥ずかしさ耐性10、オーラ防御9、結界術9、鎧無視攻撃9、なぎ払い8、鼓舞8、範囲攻撃7、傷口をえぐる7、空中戦6、衝撃波5、ランスチャージ5、部位破壊5、串刺し5、武器受け5、コミュ力5、斬撃波5、優しさ5、アート5、大食い5、貫通攻撃5、早食い5、水中機動4、踏みつけ4、水中戦4、水泳4、スライディング4、空中浮遊4、水上歩行4、滑空4、クライミング4、空中機動4、地形の利用4、悪路走破4、高速泳法4、略奪3、誘導弾3、撮影3、情報収集3、ハッキング3、武器改造3、防具改造3、環境耐性3、深海適応3、敵を盾にする2、足場習熟2、武器落とし2

第1戦-第1ターン
👑15

『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』
 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW570×技能1.05=威力25
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・POW332×技能1.09=威力19
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 25÷19×相性=63%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW486×技能1.2=威力26
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・POW332×技能1.09×連戦0.9=威力17
『まだまだ未熟みたいですね…』
 26÷17×相性=73%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『光学兵の皆さん!レーザーの刃で焼き切ってください!』
 黒影・兵庫の光殺鉄道(コウサツテツドウ)! 【レベル×5体の鉄道虫から放たれたレーザー】が命中した対象を切断する。 POW532×技能1=威力23
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・POW332×技能1.09×連戦0.8=威力15
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷15×相性=72%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』
 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW570×技能1.05=威力25
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・POW332×技能1.09=威力19
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 25÷19×相性=63%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『光学兵の皆さん!レーザーの刃で焼き切ってください!』
 黒影・兵庫の光殺鉄道(コウサツテツドウ)! 【レベル×5体の鉄道虫から放たれたレーザー】が命中した対象を切断する。 POW532×技能1=威力23
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・POW332×技能1.09×連戦0.9=威力17
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷17×相性=64%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW486×技能1.2=威力26
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・POW332×技能1.09×連戦0.8=威力15
『ありがとうございました!』
 26÷15×相性=83%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW486×技能1.2=威力26
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・POW332×技能1.09=威力19
『まだまだ未熟みたいですね…』
 26÷19×相性=66%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』
 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW570×技能1.05=威力25
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・POW332×技能1.09×連戦0.9=威力17
『今日は調子が悪い…。』
 25÷17×相性=70%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『光学兵の皆さん!レーザーの刃で焼き切ってください!』
 黒影・兵庫の光殺鉄道(コウサツテツドウ)! 【レベル×5体の鉄道虫から放たれたレーザー】が命中した対象を切断する。 POW532×技能1=威力23
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・POW332×技能1.09×連戦0.8=威力15
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷15×相性=72%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪夢幻の庭≫庭には


マロン・ビネガー
LV117、貫通攻撃55、浄化35、天候操作35、電撃34、音響弾32、魔力溜め28、結界術25、暗殺20、除霊20、誘惑20、降霊20、氷結耐性20、呪詛耐性20、破魔16、零距離射撃15、属性攻撃15、精神攻撃12、礼儀作法10、早業10、召喚術10、マヒ攻撃10、化術10、薬品調合10、心配り10、高速詠唱10、狂気耐性10、全力魔法8、医術6、地形の利用5、寒冷適応5、咄嗟の一撃5、見切り5、聞き耳5、暗視5、多重詠唱5、捕縛5、時間稼ぎ5、毒耐性5、クイックドロウ5、スナイパー4、オーラ防御3、無酸素詠唱3、呪殺弾2、火炎耐性2、逃亡阻止1、エネルギー充填1

第2戦-第1ターン
👑15

『まだ終わらない、終わらせないよ』
 マロン・ビネガーのIndomitable heroes(フトウフクツノヒーローズ)! 【鷲の精霊】【鮫の精霊】【紅鶴の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD558×技能1.55=威力36
『どうか俺に皆さんの力をお貸しください!』
 黒影・兵庫の蠢動する大地(シュンドウスルダイチ)! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ(同意者の数に比例して増強)】を与える。 POW532・SPD609×技能1=威力23
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 36÷23×相性=79%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW486×技能1.2=威力26
『これで、絶望を……焼き尽くす!』
 マロン・ビネガーの魔竜の業火(ブラッディ・フレイム)! 自身の【血液(約50ml〜約600ml)】を代償に、【紅蓮の魔竜】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【戦場の敵と味方を識別する煉獄の業火】で戦う。 POW383×技能1.55×連戦0.9=威力27
『ありがとうございました!』
 26÷27×相性=29%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD570×技能1.05=威力25

 マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ582・SPD558×技能1.55×連戦0.8=威力29
『勝ちました。これもひとえにダンスのおかげですね。』
 25÷29×相性=42%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『まだ終わらない、終わらせないよ』
 マロン・ビネガーのIndomitable heroes(フトウフクツノヒーローズ)! 【鷲の精霊】【鮫の精霊】【紅鶴の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD558×技能1.55=威力36
『どうか俺に皆さんの力をお貸しください!』
 黒影・兵庫の蠢動する大地(シュンドウスルダイチ)! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ(同意者の数に比例して増強)】を与える。 POW532・SPD609×技能1=威力23
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 36÷23×相性=79%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW486×技能1.2=威力26
『これで、絶望を……焼き尽くす!』
 マロン・ビネガーの魔竜の業火(ブラッディ・フレイム)! 自身の【血液(約50ml〜約600ml)】を代償に、【紅蓮の魔竜】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【戦場の敵と味方を識別する煉獄の業火】で戦う。 POW383×技能1.55×連戦0.9=威力27
『まだまだ未熟みたいですね…』
 26÷27×相性=29%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD570×技能1.05=威力25

 マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ582・SPD558×技能1.55×連戦0.8=威力29
『今日は調子が悪い…。』
 25÷29×相性=42%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『まだ終わらない、終わらせないよ』
 マロン・ビネガーのIndomitable heroes(フトウフクツノヒーローズ)! 【鷲の精霊】【鮫の精霊】【紅鶴の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD558×技能1.55=威力36
『どうか俺に皆さんの力をお貸しください!』
 黒影・兵庫の蠢動する大地(シュンドウスルダイチ)! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ(同意者の数に比例して増強)】を与える。 POW532・SPD609×技能1=威力23
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 36÷23×相性=79%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW486×技能1.2=威力26
『これで、絶望を……焼き尽くす!』
 マロン・ビネガーの魔竜の業火(ブラッディ・フレイム)! 自身の【血液(約50ml〜約600ml)】を代償に、【紅蓮の魔竜】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【戦場の敵と味方を識別する煉獄の業火】で戦う。 POW383×技能1.55×連戦0.9=威力27
『まだまだ未熟みたいですね…』
 26÷27×相性=29%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD570×技能1.05=威力25

 マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ582・SPD558×技能1.55×連戦0.8=威力29
『なんという無様なダンスを…鍛え直しです!』
 25÷29×相性=42%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪夢幻の庭≫庭にはに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆114

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。