サバイバル f17150-20220816


🏅メダル
???
🏆順位
37位
推奨技能 トンネル掘り、冬眠、眠り速度、闘争心、メカニック、高速詠唱、祈り、鎧無視攻撃、道術、グルメ知識、誘惑、音響弾、封印を解く、占星術、幸運

≪BeeHiveServer≫

『こんにちは!黒影兵庫です!よろしくお願いします!』
黒影・兵庫
LV125、オーラ防御230、衝撃波111、念動力98、シールドバッシュ10、蟲使い10、電撃耐性5、深海適応5、ダッシュ5、重量攻撃5、目立たない5、ダンス5、迷彩5、捕縛5、限界突破5、呪詛5、浄化5、氷結耐性5、毒耐性5、ハッキング5、情報収集5、動物と話す5、火炎耐性5、狂気耐性5、呪詛耐性5、環境耐性5、催眠術5
『こんにちは。お手柔らかにお願いしますね』
イリス・アンリリンキッシュ
LV120、迷彩195、暗殺190、狂気耐性125、激痛耐性115、恐怖を与える90、援護射撃25、先制攻撃25、武器改造25、制圧射撃25、範囲攻撃25、乱れ撃ち25、2回攻撃25、残像20、リミッター解除15、限界突破15、串刺し15、捕縛15、ロープワーク15、おびき寄せ15、罠使い15、電撃耐性15、エネルギー充填10、情熱10、空中戦10、空中浮遊10、封印を解く10、フェイント10、ジャンプ10、ダッシュ10、水上歩行10、推力移動10、恩返し10、奉仕10、環境耐性10、覚悟10、勇気10、祈り10、優しさ10、見切り10、水中機動10、深海適応10、水中戦10、氷結耐性10、毒耐性10、呪詛耐性10、火炎耐性10、高速泳法10、ハッキング10、破壊工作10、ドーピング10
『こんにちは。貴方の色とリズムを教えてください。』
播州・クロリア
LV125、ダンス139、念動力56、オーラ防御56、衝撃波55、斬撃波10、鍵開け5、電撃耐性5、催眠術5、氷結耐性5、属性攻撃5、残像5、ハッキング5、呪詛5、毒耐性5、貫通攻撃5、火炎耐性5、怪力5、覚悟2

第1戦-天海・虎徹


天海・虎徹
LV119、覚悟88、武器受け88、殺気88、グラップル88、フェイント88、気合い88、戦闘知識88、第六感88、2回攻撃88、先制攻撃88、オーラ防御88、カウンター88

第1戦-第1ターン
👑15

『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW562×技能1=威力23

 天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD508・POW397×技能1=威力19
『超越したリアです。チョーベリーリアですね』
 23÷19×相性=59%! 結果は
で、播州・クロリアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『突貫します!虫さん、どうか俺をお守りください!』
 黒影・兵庫の一寸鋒矢(イッスンホウシ)! 全身を【今まで共に戦ってきた虫たちのオーラ】で覆い、自身の【虫たちへの信頼と絆の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW525×技能1=威力22

 天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ527・POW397×技能1×連戦0.9=威力17
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷17×相性=63%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW482×技能1.2=威力26

 天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ527・POW397×技能1×連戦0.8=威力15
『ありがとうございました!』
 26÷15×相性=82%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW562×技能1=威力23

 天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD508・POW397×技能1=威力19
『油断しましたか。ダラキュですね』
 23÷19×相性=59%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW482×技能1.2=威力26

 天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ527・POW397×技能1×連戦0.9=威力17
『ありがとうございました!』
 26÷17×相性=73%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『突貫します!虫さん、どうか俺をお守りください!』
 黒影・兵庫の一寸鋒矢(イッスンホウシ)! 全身を【今まで共に戦ってきた虫たちのオーラ】で覆い、自身の【虫たちへの信頼と絆の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW525×技能1=威力22

 天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ527・POW397×技能1×連戦0.8=威力15
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷15×相性=71%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『突貫します!虫さん、どうか俺をお守りください!』
 黒影・兵庫の一寸鋒矢(イッスンホウシ)! 全身を【今まで共に戦ってきた虫たちのオーラ】で覆い、自身の【虫たちへの信頼と絆の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW525×技能1=威力22

 天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ527・POW397×技能1=威力19
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 22÷19×相性=57%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW562×技能1=威力23

 天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD508・POW397×技能1×連戦0.9=威力17
『リアが充足しています。リア充ですね』
 23÷17×相性=66%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW482×技能1.2=威力26

 天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ527・POW397×技能1×連戦0.8=威力15
『ありがとうございました!』
 26÷15×相性=82%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV128、結界術500、多重詠唱403、大食い112、先制攻撃100、化術100、サバイバル10、マヒ攻撃10、限界突破10、第六感10、罠使い10、盗み10、エネルギー充填10、気絶攻撃10、医術10、継戦能力10、リミッター解除10、封印を解く10、肉体改造5、誘惑5、時間稼ぎ5、降霊2、ブレス攻撃1、拠点防御1、対空戦闘1、ハッキング1、元気1、暴力1、拠点構築1、蹂躙1、決闘1、深海適応1、宴会1、情熱1、部位破壊1、素材採取1、幸運1、実況1、一斉発射1、地形の利用1、重量攻撃1、ロープワーク1、怪力1、式神使い1、空中機動1、天候操作1、運搬1、功夫1、武器改造1、情報収集1、蟲使い1、竜脈使い1、撮影1、こじ開け1、プログラミング1、追撃1、無酸素詠唱1、推力移動1、ダンス1、ジャンプ1、視力1、高速詠唱1、解体1、植物と話す1、キャンプ1、闇に紛れる1、振り絞り1、水中機動1、水中戦1、奉仕1、空中浮遊1、かばう1、空中戦1、早着替え1、破魔1、集中力1、動物使い1、動物と話す1、偵察1、呪詛1、聞き耳1、息止め1、世界知識1、手をつなぐ1、データ攻撃1、念動力1、生命力吸収1、暗号作成1、恐怖を与える1、威厳1、神罰1、仙術1、召喚術1、パフォーマンス1、カウンター1、ドーピング1、切断1、楽器演奏1、祈り1、オーラ防御1、残像1、騎乗1、早業1、切断部位の接続1、誘導弾1、救助活動1、青春1、暗殺1、取引1、索敵1、瞬間思考力1、道案内1、悪のカリスマ1、薬品調合1、鎧無視攻撃1、ジャストガード1、読心術1、逃亡阻止1、早食い1、捕縛1、捕食1、詰め込み1

第2戦-第1ターン
👑15

『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ562×技能1=威力23
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ561×技能1.19=威力28
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 23÷28×相性=42%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.2=威力29
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ561・SPD560×技能1.19×連戦0.9=威力25
『ありがとうございました!』
 29÷25×相性=57%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD562×技能1=威力23
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD560×技能1.19×連戦0.8=威力22
『ダラキュリア...いけません。こんな汚い言葉』
 23÷22×相性=42%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この手はあまりにも小さく、掬い取るよりも零すものの方が多い。取り零すそれを『罪』と呼ぶならば……その『罪』を未来を切り拓く刃に』
 アリス・セカンドカラーの『罪深き刃』(ユーベルコード)! 【『罪深き刃』】を解放し、戦場の敵全員の【過去をふみつけ、未来】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD560×技能1.19=威力28
『おめでとうございます。』
 播州・クロリアの蠱の慶び(コノヨロコビ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【自爆能力を持ったダンスをする人型昆虫】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ562・SPD562×技能1=威力23
『ダラキュリア...いけません。こんな汚い言葉』
 28÷23×相性=65%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.2=威力29
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ561・SPD560×技能1.19×連戦0.9=威力25
『まだまだ未熟みたいですね…』
 29÷25×相性=57%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ562×技能1=威力23
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ561×技能1.19×連戦0.8=威力22
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷22×相性=52%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この手はあまりにも小さく、掬い取るよりも零すものの方が多い。取り零すそれを『罪』と呼ぶならば……その『罪』を未来を切り拓く刃に』
 アリス・セカンドカラーの『罪深き刃』(ユーベルコード)! 【『罪深き刃』】を解放し、戦場の敵全員の【過去をふみつけ、未来】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD560×技能1.19=威力28
『おめでとうございます。』
 播州・クロリアの蠱の慶び(コノヨロコビ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【自爆能力を持ったダンスをする人型昆虫】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ562・SPD562×技能1=威力23
『油断しましたか。ダラキュですね』
 28÷23×相性=65%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.2=威力29
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ561・SPD560×技能1.19×連戦0.9=威力25
『まだまだ未熟みたいですね…』
 29÷25×相性=57%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死すに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆119

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。