サバイバル f17150-20210721


🏅メダル
???
🏆順位
15位
推奨技能 空腹耐性、踏みつけ、落下耐性、切り込み、ダッシュ、環境耐性、不意打ち、重量攻撃、敵を盾にする、暗視、肉体改造、ジャミング、詰め込み

≪BeeHiveServer≫

『こんにちは!黒影兵庫です!よろしくお願いします!』
黒影・兵庫
LV110、オーラ防御237、衝撃波118、念動力114、電撃耐性5、深海適応5、ダッシュ5、重量攻撃5、目立たない5、ダンス5、迷彩5、捕縛5、限界突破5、呪詛5、浄化5、環境耐性5、氷結耐性5、毒耐性5、ハッキング5、情報収集5、動物と話す5、火炎耐性5、狂気耐性5、呪詛耐性5、催眠術5
『こんにちは。お手柔らかにお願いしますね』
イリス・アンリリンキッシュ
LV102、暗殺215、迷彩105、激痛耐性80、狂気耐性55、恐怖を与える35、毒耐性15、目立たない15、オーラ防御15、火炎耐性15、呪詛耐性15、環境耐性15、氷結耐性15、深海適応15、電撃耐性15、残像15、封印を解く15、リミッター解除15、限界突破15、破壊工作15、ドーピング15、足場習熟10、エネルギー充填10、見切り10、優しさ10、祈り10、勇気10、覚悟10、恩返し10、奉仕10、空中戦10、水中機動10、空中浮遊10、フェイント10、ジャンプ10、ダッシュ10、水上歩行10、推力移動10、だまし討ち10、串刺し10、2回攻撃10、援護射撃10、忍び足10、捕縛10、ハッキング10、ロープワーク10、高速泳法10、おびき寄せ10、学習力10、先制攻撃10、罠使い10、闇に紛れる10、部位破壊10、乱れ撃ち10、範囲攻撃10、制圧射撃10、水中戦10、武器改造10、零距離射撃5、継続ダメージ5、傷口をえぐる5、気絶攻撃5、救助活動5
『こんにちは。貴方の色とリズムを教えてください。』
播州・クロリア
LV107、ダンス132、オーラ防御60、衝撃波60、念動力60、火炎耐性5、貫通攻撃5、毒耐性5、呪詛5、残像5、ハッキング5、鍵開け5、属性攻撃5、氷結耐性5、催眠術5、電撃耐性5、怪力5

第1戦-≪Ristaccia≫Ristaccia

『皆さんよろしくねぇ。』
朧・ユェー
LV107、祈り4、手をつなぐ3、誘惑2、料理2、礼儀作法1、お祝い1、咄嗟の一撃1、暗殺1、串刺し1、属性攻撃1、恩返し1、威厳1、おびき寄せ1、破魔1、2回攻撃1、落ち着き1、優しさ1
『がんばるわ。よろしくね。』
ルーシー・ブルーベル
LV107、覚悟50、優しさ42、捕食31、祈り31、手をつなぐ30、浄化28、吸血25、空中浮遊20、動物と話す20、勇気20、高速詠唱10、見切り10、失せ物探し5、聞き耳5、第六感5、破魔2、かばう1、おどろかす1、環境耐性1、誘惑1、鍵開け1、宝探し1、オーラ防御1、鼓舞1
『いっくよー♪』
歌獣・苺
LV98、幸運60、祈り40、動物使い22、手をつなぐ11、優しさ11、動物と話す10、楽器演奏3、読心術3、恩返し2、覚悟2、敵を盾にする1、宝探し1、破魔1、パフォーマンス1、情報収集1、お祝い1、ブームの仕掛け人1、受け流し1

第1戦-第1ターン
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD504×技能1.15=威力25
『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW438・SPD316×技能1=威力17
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷17×相性=87%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD513×技能1.25=威力28
『おねがい、追って。』
 ルーシー・ブルーベルの小さなお友だち(チイサナオトモダチ)! 【小さなネズミのぬいぐるみ】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ501・SPD406×技能1.01=威力20
『ありがとうございました!』
 28÷20×相性=76%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD464×技能1=威力21
『ロイねぇ!やっちゃって!』
 歌獣・苺の呂色の輪舞曲(ロイロンド)! 自身の身長の2倍の【美貌の呂色猫『ロイ』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD356×技能1.01=威力19
『油断しましたか。ダラキュですね』
 21÷19×相性=56%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD464×技能1=威力21
『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW438・SPD316×技能1=威力17
『超越したリアです。チョーベリーリアですね』
 21÷17×相性=72%! 結果は
で、播州・クロリアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『 希望は未来を飾るよ…!』
 歌獣・苺の希望の輪舞曲(キボウノロンド)! 【その時望んだ姿】に変身し、武器「【己の肉体】」の威力増強と、【狂い舞うガーベラの花弁】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ496×技能1.01=威力22
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ434×技能1.25=威力26
『ありがとうございました!』
 22÷26×相性=51%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『だいじょうぶよ、つないであげる。』
 ルーシー・ブルーベルの瑠璃唐草色のかがり糸(ルリイロノカガリイト)! 【瑠璃色の糸】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ501×技能1.01=威力22
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ471×技能1.15=威力24
『くそ!くそ!落ち着け、はい、そうですね。せんせー』
 22÷24×相性=36%! 結果は
で、黒影・兵庫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おねがい、追って。』
 ルーシー・ブルーベルの小さなお友だち(チイサナオトモダチ)! 【小さなネズミのぬいぐるみ】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ501×技能1.01=威力22
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD464・WIZ464×技能1=威力21
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷21×相性=52%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 希望は未来を飾るよ…!』
 歌獣・苺の希望の輪舞曲(キボウノロンド)! 【その時望んだ姿】に変身し、武器「【己の肉体】」の威力増強と、【狂い舞うガーベラの花弁】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ496×技能1.01=威力22
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ434×技能1.25=威力26
『ありがとうございました!』
 22÷26×相性=51%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD504×技能1.15=威力25
『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW438・SPD316×技能1=威力17
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷17×相性=87%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ここはジャングル≫ゴリラ

『ウホ!』
ヒバゴン・シルバーバック
LV100、野生の勘30、吹き飛ばし27、ジャンプ22、怪力20、勇気20、限界突破20、ダッシュ20、楽器演奏19、学習力18、優しさ15、気合い15、騎乗15、元気14、足場習熟13、地形の利用12、変装12、氷結耐性12、歌唱12、早業12、視力11、踏みつけ11、宴会10、砲撃10、恥ずかしさ耐性10、2回攻撃10、パフォーマンス10、空中戦10、戦闘知識10、幸運10、破壊工作8、操縦8、クライミング8、クイックドロウ8、物を隠す8、フェイント8、援護射撃8、火炎耐性8、先制攻撃8、悪路走破7、動物と話す7、第六感7、メカニック7、スライディング7、電撃耐性7、暗号作成6、盗み6、乱れ撃ち6、衝撃波6、郷愁を誘う6、環境耐性6、鼓舞6、覚悟6、逃げ足6、投擲6、力溜め6、激痛耐性6、殺気6、水泳6、グラップル6、存在感6、だまし討ち6、威厳5、威圧5、釣り5、救助活動5、かばう5、追跡5、礼儀作法5、失せ物探し5、大食い5、手をつなぐ5、なぎ払い5、捨て身の一撃5、祈り5、敵を盾にする4、演技4、船上戦3、大声3、情熱2、おどろかす2、早着替え1、略奪1、眠り速度1

第2戦-第1ターン
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD504×技能1.15=威力25
『最後の切り札ウホ!』
 ヒバゴン・シルバーバックのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD406×技能1.41=威力28
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷28×相性=49%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD513×技能1.25=威力28
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW501・SPD406×技能1.41×連戦0.9=威力25
『まだまだ未熟みたいですね…』
 28÷25×相性=44%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『踊りませんか?踊りたいでしょう?』
 播州・クロリアの蠱の心(コノココロ)! 攻撃が命中した対象に【ダンスすることが自分の存在意義という精神】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【敵対心を優先した精神の上書き】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ464×技能1=威力21
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW501・WIZ208×技能1.41×連戦0.8=威力16
『油断しましたか。ダラキュですね』
 21÷16×相性=34%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『踊りませんか?踊りたいでしょう?』
 播州・クロリアの蠱の心(コノココロ)! 攻撃が命中した対象に【ダンスすることが自分の存在意義という精神】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【敵対心を優先した精神の上書き】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ464×技能1=威力21
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW501・WIZ208×技能1.41=威力20
『油断しましたか。ダラキュですね』
 21÷20×相性=27%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD513×技能1.25=威力28
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW501・SPD406×技能1.41×連戦0.9=威力25
『まだまだ未熟みたいですね…』
 28÷25×相性=44%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD504×技能1.15=威力25
『最後の切り札ウホ!』
 ヒバゴン・シルバーバックのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD406×技能1.41×連戦0.8=威力22
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷22×相性=62%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD504×技能1.15=威力25
『最後の切り札ウホ!』
 ヒバゴン・シルバーバックのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD406×技能1.41=威力28
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷28×相性=49%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『踊りませんか?踊りたいでしょう?』
 播州・クロリアの蠱の心(コノココロ)! 攻撃が命中した対象に【ダンスすることが自分の存在意義という精神】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【敵対心を優先した精神の上書き】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ464×技能1=威力21
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW501・WIZ208×技能1.41×連戦0.9=威力18
『油断しましたか。ダラキュですね』
 21÷18×相性=30%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD513×技能1.25=威力28
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW501・SPD406×技能1.41×連戦0.8=威力22
『ありがとうございました!』
 28÷22×相性=49%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『踊りませんか?踊りたいでしょう?』
 播州・クロリアの蠱の心(コノココロ)! 攻撃が命中した対象に【ダンスすることが自分の存在意義という精神】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【敵対心を優先した精神の上書き】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ464×技能1=威力21
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW501・WIZ208×技能1.41=威力20
『油断しましたか。ダラキュですね』
 21÷20×相性=27%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪ここはジャングル≫ゴリラに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆180

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。