サバイバル f17150-20201210


🏅メダル
???
🏆順位
32位
推奨技能 気合い、恥ずかしさ耐性、慰め、砲撃、高速詠唱、空中戦、ハッキング、闇に紛れる、ドーピング、誘導弾、恩返し

≪BeeHiveServer≫

『こんにちは!黒影兵庫です!よろしくお願いします!』
黒影・兵庫
LV95、衝撃波105、オーラ防御60、念動力50、第六感50、呪詛耐性15、狂気耐性10、火炎耐性10、電撃耐性5、ダッシュ5、重量攻撃5、目立たない5、ダンス5、迷彩5、捕縛5、限界突破5、毒耐性5、浄化5、呪詛5、氷結耐性5、環境耐性5、情報収集5、動物と話す5、一斉発射5、催眠術5、ハッキング3
『こんにちは。お手柔らかにお願いしますね』
イリス・アンリリンキッシュ
LV86、激痛耐性30、暗殺25、狂気耐性25、迷彩25、火炎耐性20、破壊工作15、ドーピング15、限界突破15、リミッター解除15、封印を解く15、残像15、見切り15、氷結耐性15、毒耐性15、呪詛耐性15、オーラ防御15、目立たない15、恐怖を与える15、制圧射撃15、クイックドロウ15、範囲攻撃15、深海適応10、水中機動10、一斉発射10、優しさ10、祈り10、勇気10、覚悟10、恩返し10、奉仕10、2回攻撃10、空中戦10、電撃耐性10、空中浮遊10、フェイント10、ジャンプ10、ダッシュ10、水上歩行10、継続ダメージ10、傷口をえぐる10、気絶攻撃10、だまし討ち10、環境耐性10、目潰し10、水中戦10、ハッキング10、罠使い10、おびき寄せ10、救助活動10、ロープワーク10、敵を盾にする10、捕縛10、串刺し10、乱れ撃ち10、高速泳法10、零距離射撃10、部位破壊10、学習力10、弾幕10、忍び足10、闇に紛れる10、足場習熟10、誘導弾10、武器改造10、先制攻撃10、援護射撃10、貫通攻撃5
『こんにちは。貴方の色とリズムを教えてください。』
播州・クロリア
LV94、ダンス100、衝撃波10、電撃耐性5、ハッキング5、オーラ防御5、狂気耐性5、氷結耐性5、空中浮遊5、属性攻撃5、毒耐性5、催眠術5、第六感5、残像5、誘惑5、念動力5、呪詛5、貫通攻撃5、火炎耐性5、鍵開け5

第1戦-純・あやめ

『んじゃ、よろしくー』
純・あやめ
LV77、オーラ防御29、環境耐性20、2回攻撃20、怪力20、見切り20、激痛耐性20、気絶攻撃20、捕縛20、範囲攻撃20、ジャンプ20、足場習熟20、カウンター20、投擲16、狂気耐性14、空中戦14、部位破壊14、鎧無視攻撃13、衝撃波13、略奪10、覇気10、聞き耳10、視力10、落ち着き10、結界術10、氷結耐性10、呪詛耐性10、精神攻撃10、催眠術10、生命力吸収10、高速詠唱10、多重詠唱10、空中浮遊10、サバイバル10、ロープワーク10、全力魔法10、属性攻撃10、受け流し10、早着替え6、悪路走破5、限界突破5、吹き飛ばし2

第1戦-第1ターン
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD444×技能1.03=威力21
『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』
 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ334・SPD357×技能1.24=威力22
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 21÷22×相性=47%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』
 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル✕1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ380×技能1.05=威力20
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW334・WIZ334×技能1.24×連戦0.9=威力20
『ダラキュリア...いけません。こんな汚い言葉』
 20÷20×相性=60%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD387×技能1.65=威力32
『あんまり呼びたくないんだけどなー…頼むわ。『何よ、我が子孫は相変わらずつれないわねぇ』』
 純・あやめの悪魔召喚【カキツバタ】(アクマショウカン)! 【悪魔【カキツバタ】】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD357×技能1.24×連戦0.8=威力18
『ありがとうございました!』
 32÷18×相性=86%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD444×技能1.03=威力21
『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』
 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ334・SPD357×技能1.24=威力22
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 21÷22×相性=47%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD387×技能1.65=威力32
『あんまり呼びたくないんだけどなー…頼むわ。『何よ、我が子孫は相変わらずつれないわねぇ』』
 純・あやめの悪魔召喚【カキツバタ】(アクマショウカン)! 【悪魔【カキツバタ】】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD357×技能1.24×連戦0.9=威力21
『ありがとうございました!』
 32÷21×相性=76%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』
 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル✕1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ380×技能1.05=威力20
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW334・WIZ334×技能1.24×連戦0.8=威力18
『超越したリアです。チョーベリーリアですね』
 20÷18×相性=67%! 結果は
で、播州・クロリアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD444×技能1.03=威力21
『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』
 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ334・SPD357×技能1.24=威力22
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷22×相性=47%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』
 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル✕1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ380×技能1.05=威力20
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW334・WIZ334×技能1.24×連戦0.9=威力20
『リアが充足しています。リア充ですね』
 20÷20×相性=60%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD387×技能1.65=威力32
『あんまり呼びたくないんだけどなー…頼むわ。『何よ、我が子孫は相変わらずつれないわねぇ』』
 純・あやめの悪魔召喚【カキツバタ】(アクマショウカン)! 【悪魔【カキツバタ】】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD357×技能1.24×連戦0.8=威力18
『ありがとうございました!』
 32÷18×相性=86%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪華麗なる西風号≫マリアと愉快な仲間たち

『あたし、参上!』
神薙・焔
LV86、属性攻撃40、拠点防御40、火炎耐性35、気合い20、情報収集20、カウンター20、空中戦20、パフォーマンス20、激痛耐性20、かばう20、リミッター解除20、なぎ払い20、覚悟20、勇気20、優しさ20、視力20、誘導弾20、氷結耐性19、範囲攻撃19、ダッシュ19、盾受け19、暗視19、破壊工作15、トンネル掘り15、メカニック15、毒耐性15、楽器演奏15、武器落とし15、手をつなぐ15、ジャンプ15、鼓舞15、部位破壊15、アート14、先制攻撃14、迷彩14、限界突破13、救助活動12、暗号作成10、援護射撃10、医術10、乱れ撃ち10、吹き飛ばし10、零距離射撃10、グラップル10、おびき寄せ10、失せ物探し10、大食い10、戦闘知識10、学習力10、スナイパー10、存在感10、追跡10、操縦10、足場習熟9、釣り9、動物と話す5、ハッキング5、コミュ力5、祈り5、運搬5、ダンス5、大声5、礼儀作法5、撮影5、世界知識5、第六感5、2回攻撃5、料理2、恥ずかしさ耐性1
『行くわよ!ツカサ!』
マリア・アリス
LV85、クイックドロウ48、援護射撃27、零距離射撃17、先制攻撃17、一斉発射15、スナイパー8、2回攻撃7、視力3、時間稼ぎ2、ハッキング2、空中戦1、情報収集1、見切り1、鍵開け1、誘導弾1
『マリア、振り落とされるなよー?』
甲斐・ツカサ
LV81、世界知識40、残像20、騎乗16、勇気15、第六感15、空中戦14、ダッシュ14、捨て身の一撃13、カウンター12、かばう11、情報収集10、ジャンプ9、覚悟8、なぎ払い8、衝撃波8、フェイント8、地形の利用7、視力7、ロープワーク7、存在感7、暗視7、2回攻撃6、救助活動6、ハッキング6、盾受け6、コミュ力6、学習力6、範囲攻撃5、電撃耐性5、操縦5、おびき寄せ5、挑発5、スライディング5、鼓舞5、火炎耐性5、シールドバッシュ5、氷結耐性5、追跡4、力溜め4、気合い4、見切り4、怪力4、毒耐性4、オーラ防御4、盗み3、クライミング3、時間稼ぎ3、撮影3、呪詛耐性3、激痛耐性3、忍び足3、盗み攻撃3、メカニック2、気絶攻撃2、恩返し2、吹き飛ばし2、踏みつけ2、早業2、失せ物探し2、誘導弾2、野生の勘2、鍵開け2、武器落とし2、部位破壊2、運搬1、高速詠唱1、大食い1、一斉発射1、罠使い1、パフォーマンス1、スナイパー1、大声1、串刺し1、動物使い1、トンネル掘り1、料理1、乱れ撃ち1、催眠術1、誘惑1、掃除1、属性攻撃1、楽器演奏1、零距離射撃1、医術1、暗号作成1、封印を解く1、破壊工作1、物を隠す1、聞き耳1、祈り1、暗殺1、だまし討ち1、威厳1、釣り1、逃げ足1、マヒ攻撃1、優しさ1、空中浮遊1、クイックドロウ1、念動力1、手をつなぐ1、拠点防御1、咄嗟の一撃1、ランスチャージ1、動物と話す1、鎧砕き1、狂気耐性1、吸血1、恥ずかしさ耐性1、アート1、演技1、変装1、破魔1、投擲1、殺気1、恐怖を与える1、傷口をえぐる1、武器受け1、戦闘知識1、鎧無視攻撃1、迷彩1、先制攻撃1、援護射撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『野戦築城は戦場の粋ってね!』
 神薙・焔の野焔築城(フォイヤーブルク)! 全身を【覆う地獄の焔により、周囲を野戦陣地】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW504×技能1.66=威力37
『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD444・POW387×技能1.03=威力20
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 37÷20×相性=91%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『主砲行くわよ!』
 マリア・アリスの華麗なる西風号・主砲発射(ブリリアントゼファー・キャノン)! 【ブラスターから放った照準マーカー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【宇宙艇・華麗なる西風号の主砲】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW158×技能1.04=威力13
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW377×技能1.05=威力20
『リアが充足しています。リア充ですね』
 13÷20×相性=35%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ357×技能1.65=威力31
『全部お見通しさ!』
 甲斐・ツカサの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD371・WIZ200×技能1.3=威力18
『ありがとうございました!』
 31÷18×相性=84%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD387×技能1.65=威力32
『私の早抜き、見えるかしら!』
 マリア・アリスのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD326×技能1.04=威力18
『ありがとうございました!』
 32÷18×相性=117%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全部お見通しさ!』
 甲斐・ツカサの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD371×技能1.3=威力25
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ415・SPD444×技能1.03=威力20
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 25÷20×相性=59%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Feierabend(終わりにしましょ)!』
 神薙・焔のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW504×技能1.66=威力37
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW377×技能1.05=威力20
『油断しましたか。ダラキュですね』
 37÷20×相性=91%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ415×技能1.03=威力20
『私の早抜き、見えるかしら!』
 マリア・アリスのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD326・WIZ194×技能1.04=威力14
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 20÷14×相性=86%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』
 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル✕1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ380×技能1.05=威力20
『全部お見通しさ!』
 甲斐・ツカサの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD371・WIZ200×技能1.3=威力18
『油断しましたか。ダラキュですね』
 20÷18×相性=55%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ357×技能1.65=威力31
『よーし、取ってこい!』
 神薙・焔の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ205×技能1.66=威力23
『ありがとうございました!』
 31÷23×相性=65%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-泉宮・瑠碧

『…では、参ります』
泉宮・瑠碧
LV93、第六感123、浄化115、属性攻撃90、歌唱86、見切り86、範囲攻撃80、祈り60、破魔50、援護射撃30、スナイパー30、オーラ防御20、全力魔法20、暗視10、多重詠唱10、情報収集10、料理10、動物と話す10、除霊10、結界術10、医術5、咄嗟の一撃5、零距離射撃5、足場習熟5、空中浮遊5、救助活動5、聞き耳5、ダッシュ5、忍び足5、ジャンプ5、天候操作5、追跡5、水上歩行5、魔力溜め5、鎧無視攻撃5、地形耐性5、無酸素詠唱5、火炎耐性5、環境耐性5、狂気耐性5、呪詛耐性5、深海適応5、電撃耐性5、戦闘知識5、毒耐性5、氷結耐性5、郷愁を誘う5、優しさ5、落ち着き5、高速詠唱5、水中機動5、楽器演奏5

第3戦-第1ターン
👑15

『やっぱりちょっとステップが固い...ダラキュです』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW377×技能1.05=威力20

 泉宮・瑠碧のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ562・POW221×技能1.05=威力15
『リアが充足しています。リア充ですね』
 20÷15×相性=39%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ415×技能1.03=威力20
『我が生成せし清き流れよ、鳥となりて羽搏き、浄化を成さん』
 泉宮・瑠碧の天飛泡沫(アヴェス・クリエイト)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に攻撃や治癒も担う浄化の水が鳥を模った形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ562×技能1.05×連戦0.9=威力22
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 20÷22×相性=46%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD387×技能1.65=威力32
『我は願う、力を翼と成し、我が意と共に在ることを……力を貸して』
 泉宮・瑠碧の精霊羽翼(スピリット・ウィング)! 【願う精霊の力を具現した幻の翼を背に持つ姿】に変身し、武器「【精霊杖・精霊弓・竪琴】」の威力増強と、【幻の翼と精霊達の加護】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ562・SPD461×技能1.05×連戦0.8=威力18
『まだまだ未熟みたいですね…』
 32÷18×相性=71%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD387×技能1.65=威力32
『我は願う、力を翼と成し、我が意と共に在ることを……力を貸して』
 泉宮・瑠碧の精霊羽翼(スピリット・ウィング)! 【願う精霊の力を具現した幻の翼を背に持つ姿】に変身し、武器「【精霊杖・精霊弓・竪琴】」の威力増強と、【幻の翼と精霊達の加護】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ562・SPD461×技能1.05=威力22
『ありがとうございました!』
 32÷22×相性=57%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ415×技能1.03=威力20
『我が生成せし清き流れよ、鳥となりて羽搏き、浄化を成さん』
 泉宮・瑠碧の天飛泡沫(アヴェス・クリエイト)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に攻撃や治癒も担う浄化の水が鳥を模った形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ562×技能1.05×連戦0.9=威力22
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 20÷22×相性=46%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっぱりちょっとステップが固い...ダラキュです』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW377×技能1.05=威力20

 泉宮・瑠碧のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ562・POW221×技能1.05×連戦0.8=威力12
『油断しましたか。ダラキュですね』
 20÷12×相性=48%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やっぱりちょっとステップが固い...ダラキュです』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW377×技能1.05=威力20

 泉宮・瑠碧のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ562・POW221×技能1.05=威力15
『リアが充足しています。リア充ですね』
 20÷15×相性=39%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ415×技能1.03=威力20
『我が生成せし清き流れよ、鳥となりて羽搏き、浄化を成さん』
 泉宮・瑠碧の天飛泡沫(アヴェス・クリエイト)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に攻撃や治癒も担う浄化の水が鳥を模った形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ562×技能1.05×連戦0.9=威力22
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 20÷22×相性=46%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD387×技能1.65=威力32
『我は願う、力を翼と成し、我が意と共に在ることを……力を貸して』
 泉宮・瑠碧の精霊羽翼(スピリット・ウィング)! 【願う精霊の力を具現した幻の翼を背に持つ姿】に変身し、武器「【精霊杖・精霊弓・竪琴】」の威力増強と、【幻の翼と精霊達の加護】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ562・SPD461×技能1.05×連戦0.8=威力18
『まだまだ未熟みたいですね…』
 32÷18×相性=71%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD387×技能1.65=威力32
『我は願う、力を翼と成し、我が意と共に在ることを……力を貸して』
 泉宮・瑠碧の精霊羽翼(スピリット・ウィング)! 【願う精霊の力を具現した幻の翼を背に持つ姿】に変身し、武器「【精霊杖・精霊弓・竪琴】」の威力増強と、【幻の翼と精霊達の加護】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ562・SPD461×技能1.05=威力22
『ありがとうございました!』
 32÷22×相性=57%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-亜儀流野・珠


亜儀流野・珠
LV80、見切り67、なぎ払い65、投擲59、怪力57、第六感40、優しさ33、気合い33、楽器演奏22、火炎耐性19、手をつなぐ14、動物使い12、鎧砕き10、勇気10、祈り7、動物と話す6、変装6、呪詛6、聞き耳5、歌唱5、鼓舞4、誘惑4、先制攻撃3、武器落とし2、残像2、地形の利用2、串刺し2、破魔2、大食い1、鎧無視攻撃1、武器受け1、衝撃波1、パフォーマンス1、捨て身の一撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ415×技能1.03=威力20
『万の言の葉に縛られろ!』
 亜儀流野・珠の綴り結い(ツヅリユイ)! 【紙や本など】から【文字の鎖】を放ち、【雁字搦めに縛ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391×技能1.33=威力26
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 20÷26×相性=39%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW377×技能1.05=威力20
『まだ練習中だが…聞いて行け!』
 亜儀流野・珠の桜花麗唱(オウカレイショウ)! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ391・POW269×技能1.33×連戦0.9=威力19
『リアが充足しています。リア充ですね』
 20÷19×相性=51%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD387×技能1.65=威力32
『万の言の葉に縛られろ!』
 亜儀流野・珠の綴り結い(ツヅリユイ)! 【紙や本など】から【文字の鎖】を放ち、【雁字搦めに縛ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391・SPD281×技能1.33×連戦0.8=威力17
『ありがとうございました!』
 32÷17×相性=109%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD387×技能1.65=威力32
『万の言の葉に縛られろ!』
 亜儀流野・珠の綴り結い(ツヅリユイ)! 【紙や本など】から【文字の鎖】を放ち、【雁字搦めに縛ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391・SPD281×技能1.33=威力22
『力が…足りない…!』
 32÷22×相性=87%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ415×技能1.03=威力20
『万の言の葉に縛られろ!』
 亜儀流野・珠の綴り結い(ツヅリユイ)! 【紙や本など】から【文字の鎖】を放ち、【雁字搦めに縛ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391×技能1.33×連戦0.9=威力23
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 20÷23×相性=44%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW377×技能1.05=威力20
『まだ練習中だが…聞いて行け!』
 亜儀流野・珠の桜花麗唱(オウカレイショウ)! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ391・POW269×技能1.33×連戦0.8=威力17
『リアが充足しています。リア充ですね』
 20÷17×相性=58%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD387×技能1.65=威力32
『万の言の葉に縛られろ!』
 亜儀流野・珠の綴り結い(ツヅリユイ)! 【紙や本など】から【文字の鎖】を放ち、【雁字搦めに縛ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391・SPD281×技能1.33=威力22
『ありがとうございました!』
 32÷22×相性=87%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW377×技能1.05=威力20
『まだ練習中だが…聞いて行け!』
 亜儀流野・珠の桜花麗唱(オウカレイショウ)! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ391・POW269×技能1.33×連戦0.9=威力19
『油断しましたか。ダラキュですね』
 20÷19×相性=51%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ415×技能1.03=威力20
『万の言の葉に縛られろ!』
 亜儀流野・珠の綴り結い(ツヅリユイ)! 【紙や本など】から【文字の鎖】を放ち、【雁字搦めに縛ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391×技能1.33×連戦0.8=威力21
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 20÷21×相性=49%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD387×技能1.65=威力32
『万の言の葉に縛られろ!』
 亜儀流野・珠の綴り結い(ツヅリユイ)! 【紙や本など】から【文字の鎖】を放ち、【雁字搦めに縛ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391・SPD281×技能1.33=威力22
『力が…足りない…!』
 32÷22×相性=87%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、亜儀流野・珠に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅15 🏆315

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。