サバイバル f16554-20240330


🏅メダル
???
🏆順位
25位
推奨技能 叩き割り、伝令、空中戦、化術、盾受け、審美眼、槍投げ、グラップル、クイックドロウ、根性、迷彩、威圧、地形の利用、悪目立ち、ぶん回し、生命力吸収、応用力、ビジネス知識、弾道計算、魔力溜め、チューニング

≪かんさつにっき≫たまこさん

『さー、いってみよー!』
木元・祭莉
LV145、グラップル80、サバイバル53、野生の勘50、ダッシュ50、パフォーマンス38、衝撃波37、武器受け32、カウンター30、ダンス30、鼓舞30、功夫30、限界突破27、ジャンプ25、なぎ払い25、切り込み25、毒耐性25、覇気25、運搬22、激痛耐性21、投擲20、空中浮遊20、浄化20、フェイント15、元気15、拠点防御15、料理15、鎧砕き10、聞き耳10、視力10、歌唱10、存在感10、動物と話す10、範囲攻撃10、体勢を崩す10、陽動10、おびき寄せ10、宴会10、迷彩10、破魔10、義侠心10、威圧10、気絶攻撃6、傷口をえぐる6、電撃耐性6、氷結耐性6、火炎耐性6、逃げ足5、追跡5、忍び足5、早着替え5、空中戦5、空中機動5、リミッター解除5、水中戦5、水中機動5、郷愁を誘う5、青春5、素潜り5、遠泳5、マヒ攻撃5、部位破壊5、鎧無視攻撃5、だまし討ち5、頭突き5、救助活動5、オーラ防御5、キャンプ5、結界術5、素材採取5、眠り速度5、裁縫5、慰め5、恥ずかしさ耐性5、空腹耐性5、呪詛耐性5、落下耐性5、地形耐性5、吹き飛び耐性5、環境耐性5、狂気耐性5、眠り耐性5、ブームの仕掛け人5、エネルギー充填5、農業5、封印を解く5、かばう5、気配感知5
『どうも。』
木元・刀
LV133、オーラ防御17、情報収集12、受け流し12、属性攻撃10、生命力吸収10、魔力吸収10、破魔10、世界知識7、残像5、制圧射撃5、礼儀作法5、威圧5、集中力5、植物と話す5、幸運5、祈り5、護衛5、アート5、慰め5、奉仕5、かばう5、カウンター5、早着替え5、偵察5、学習力5、スナイパー5、援護射撃4、高速詠唱4、封印を解く3、瞬間記憶3、達筆2、ナイフ投げ1、念動力1

第1戦-アルバート・マクスウェル


アルバート・マクスウェル
LV135、操縦10、スナイパー9、情報収集8、暗殺7、迷彩7、カウンター7、ハッキング6、鎧無視攻撃6、目立たない5、早業5、索敵5、継戦能力5、コミュ力4、咄嗟の一撃4、威嚇射撃4、貫通攻撃4、落ち着き3、闇に紛れる3、威厳3、覚悟3、勇気3、料理3、威圧3、聞き耳3、封印を解く3、世界知識3、一斉発射3、砲撃3、援護射撃3、取引3、環境耐性3、吹き飛ばし3、破壊工作3、恐怖を与える3、優しさ2、鍵開け2、空中浮遊2、航海術2、推力移動2、空中戦2、団体行動2、レーザー射撃2、対空戦闘2、読心術2、部位破壊2、エネルギー弾2、衝撃波2、目潰し2、拠点防御2、窮地での閃き2、盾受け2、重量攻撃2、かばう2、オーラ防御2、シールドバッシュ2、気絶攻撃2、偵察2、追跡2、捕食1、制圧射撃1、武器落とし1、限界突破1、吹き飛び耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1、地形耐性1、騙し討ち1、追撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW584・WIZ398×技能1.14=威力22
『母ちゃん、やったよー!』
 52÷22×相性=115%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』
 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.14×連戦0.9=威力20
『うっ。』
 30÷20×相性=58%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』
 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.14=威力22
『うっ。』
 30÷22×相性=52%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW584・WIZ398×技能1.14×連戦0.9=威力20
『母ちゃん、やったよー!』
 52÷20×相性=128%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW584・WIZ398×技能1.14=威力22
『母ちゃん、やったよー!』
 52÷22×相性=115%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』
 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.14×連戦0.9=威力20
『うん。』
 30÷20×相性=58%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こちらブラックパンサー。攻撃目標の位置情報を送る。ガンシップによる支援砲撃を求む』
 アルバート・マクスウェルのUDCK-AC-130 スペクター(エーシーヒャクサンジュウ・スペクター)! 【上空待機中のガンシップによる支援砲撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW584×技能1.14=威力27
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・POW421×技能1.15=威力23
『うっ。』
 27÷23×相性=64%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW584・WIZ398×技能1.14×連戦0.9=威力20
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷20×相性=128%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫たまこさんの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-大鳥居・朱那


大鳥居・朱那
LV96、ジャストガード18、怪力18、鍵開け18、肉体改造18、盗み18、投擲18、フェイント18、覚悟18、念動力18、スナイパー18、対空戦闘18、メカニック18、逃げ足18、迷彩18、忍び足18、目立たない18、切り込み18、空中浮遊18、滑空18、空中戦18、空中機動18、遊撃18、落下耐性18、追撃18、零距離射撃18、武器改造18、早業18、威嚇射撃18、暗視18、索敵18、視力18、集中力18、グラップル17、存在感17、操縦17、闇に紛れる17、陽動17、運転17、呪殺弾17、心眼17

第2戦-第1ターン
👑15

『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD515・WIZ286×技能1.53=威力25
『うっ。』
 30÷25×相性=46%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『あたいの気まぐれについてこれるかな?』
 大鳥居・朱那のカプリシャス・バレット(カプリシャス・バレット)! 自身が発射した【弾丸や投擲武器】の軌道を、速度を落とさずレベル回まで曲げる事ができる。 WIZ286×技能1.53×連戦0.9=威力23
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷23×相性=135%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD515・WIZ286×技能1.53=威力25
『うん。』
 30÷25×相性=46%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『あたいの気まぐれについてこれるかな?』
 大鳥居・朱那のカプリシャス・バレット(カプリシャス・バレット)! 自身が発射した【弾丸や投擲武器】の軌道を、速度を落とさずレベル回まで曲げる事ができる。 WIZ286×技能1.53×連戦0.9=威力23
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷23×相性=135%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD515・WIZ286×技能1.53=威力25
『うっ。』
 30÷25×相性=46%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『あたいの気まぐれについてこれるかな?』
 大鳥居・朱那のカプリシャス・バレット(カプリシャス・バレット)! 自身が発射した【弾丸や投擲武器】の軌道を、速度を落とさずレベル回まで曲げる事ができる。 WIZ286×技能1.53×連戦0.9=威力23
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷23×相性=135%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD515・WIZ286×技能1.53=威力25
『うん。』
 30÷25×相性=46%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『あたいの気まぐれについてこれるかな?』
 大鳥居・朱那のカプリシャス・バレット(カプリシャス・バレット)! 自身が発射した【弾丸や投擲武器】の軌道を、速度を落とさずレベル回まで曲げる事ができる。 WIZ286×技能1.53×連戦0.9=威力23
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷23×相性=135%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『あたいの気まぐれについてこれるかな?』
 大鳥居・朱那のカプリシャス・バレット(カプリシャス・バレット)! 自身が発射した【弾丸や投擲武器】の軌道を、速度を落とさずレベル回まで曲げる事ができる。 WIZ286×技能1.53=威力25
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷25×相性=122%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫たまこさんの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪武道館「護」≫「護」の一字

『ん、お相手宜しくだよ。』
葛城・時人
LV150、蟲使い128、多重詠唱89、高速詠唱76、空中機動65、結界術49、かばう42、継戦能力40、限界突破20、落ち着き16、騎乗12、情報検索10、追撃10、継続ダメージ10、範囲攻撃10、リミッター解除10、覚悟10、呪詛耐性8、騎乗突撃7、受け流し6、毒耐性6、なぎ払い5、激痛耐性5、優しさ3、息止め3、魔力溜め2、おびき寄せ1、道案内1、世界知識1、手をつなぐ1
『さて…まずは何処までできるか、だな。』
凶月・陸井
LV150、武器受け120、覚悟40、暗殺30、威圧30、零距離射撃20、見切り20、激痛耐性20、援護射撃10、敵を盾にする10、失せ物探し10、気配感知10、騎乗10、武器を隠す10、優しさ5、審美眼5、軽業5、礼儀作法5、医術5、キャンプ1、流行知識1

第3戦-第1ターン
👑15

『始まりの刻印よ、創世の光もて敵を討て!』
 葛城・時人のアークヘリオン(アークヘリオン)! レベル×10m内のどこかに【輝く始まりの刻印】を召喚する。[輝く始まりの刻印]を見た敵は全て、【創世の光】によるダメージを受ける。 WIZ1066×技能1.02=威力33
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『うっ。』
 33÷30×相性=66%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、くらっとけ。』
 凶月・陸井の水遁「水刃手裏剣」(スイトン・スイジンシュリケン)! 【高威力】の【水流でできた透明な手裏剣】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【「重縛鎖」や「爆砕繋鎖」】の【縛り付ける】効果によってその成功率を高める。 SPD1080×技能1.35=威力44
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831・SPD445×技能2.05=威力43
『母ちゃん、やったよー!』
 44÷43×相性=41%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『始まりの刻印よ、創世の光もて敵を討て!』
 葛城・時人のアークヘリオン(アークヘリオン)! レベル×10m内のどこかに【輝く始まりの刻印】を召喚する。[輝く始まりの刻印]を見た敵は全て、【創世の光】によるダメージを受ける。 WIZ1066×技能1.02=威力33
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『うん。』
 33÷30×相性=66%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『動くな。』
 凶月・陸井の戦文字「縛」(イクサモジ・シバリ)! レベルm半径内に【「縛」の文字】を放ち、命中した敵から【動く意思】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD1080・WIZ390×技能1.35=威力26
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷26×相性=108%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『俺はこっちだ。』
 凶月・陸井の水遁「霧影分身術」(スイトン・キリカゲブンシンジュツ)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【捨て身の攻撃性】と【守護すべき人の優先度】に優れ、【存在感の薄さ】に劣る。 SPD1080×技能1.35=威力44
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・SPD670×技能1.15=威力29
『うっ。』
 44÷29×相性=81%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『始まりの刻印よ、創世の光もて敵を討て!』
 葛城・時人のアークヘリオン(アークヘリオン)! レベル×10m内のどこかに【輝く始まりの刻印】を召喚する。[輝く始まりの刻印]を見た敵は全て、【創世の光】によるダメージを受ける。 WIZ1066×技能1.02=威力33
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷33×相性=94%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(危険)』
 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ682×技能1.15=威力30
『始まりの刻印よ、創世の光もて敵を討て!』
 葛城・時人のアークヘリオン(アークヘリオン)! レベル×10m内のどこかに【輝く始まりの刻印】を召喚する。[輝く始まりの刻印]を見た敵は全て、【創世の光】によるダメージを受ける。 WIZ1066×技能1.02=威力33
『うん。』
 30÷33×相性=45%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『動くな。』
 凶月・陸井の戦文字「縛」(イクサモジ・シバリ)! レベルm半径内に【「縛」の文字】を放ち、命中した敵から【動く意思】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD1080・WIZ390×技能1.35=威力26
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷26×相性=108%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫たまこさんの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-九瀬・夏梅

『さて、ひとつやってみるとしようか』
九瀬・夏梅
LV144、盗み56、盗み攻撃56、覚悟32、制圧射撃30、跳弾30、威圧30、自動射撃30、門番21、第六感20、瞬間思考力20、集中力20、応用力20、郷愁を誘う20、幸運20、窮地での閃き20、道案内20、召喚術20、鍵開け20、双剣使い20、2回攻撃20、連携攻撃20、継戦能力20、気功法20、覇気20、力溜め20、船漕ぎ20、切断20、斬撃波20、居合20、切り込み20、見切り20、ビジネス知識20、暗殺20、槍投げ20、暴力20、読心術20、言いくるめ20、騙し討ち20、無防備を装う20、火炎耐性20、地形耐性20、焼却20、範囲攻撃20、竜脈使い20、火力支援20、拠点防御20、拠点構築20、罠使い20、地形の利用20、だまし討ち20、地道な努力20、元気20、野生の勘20、勝負勘20、ぶん回し20、踏みつけ20、頭突き20、恐怖を与える20、魔喰20、生命力吸収20、魔力吸収20、吸血20、捕食20、チューニング17、封印を解く16、不意打ち16、演技16、護衛16、おどろかす16、遠吠え16、継続ダメージ16、受け流し10、なぎ払い10、変装10、料理10、掃除10、裁縫10

第4戦-第1ターン
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『……ゴボウ、だねぇ』
 九瀬・夏梅のヤマゴボー星人インベージョン!(ヤマゴボーセイジンインベージョン)! 【戦闘力のないゴボウ型宇宙人の祖霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD771・WIZ700×技能2.67=威力70
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷70×相性=37%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ700×技能2.67×連戦0.9=威力63
『うっ。』
 30÷63×相性=18%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ700×技能2.67=威力70
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『うっ。』
 70÷30×相性=141%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『……ゴボウ、だねぇ』
 九瀬・夏梅のヤマゴボー星人インベージョン!(ヤマゴボーセイジンインベージョン)! 【戦闘力のないゴボウ型宇宙人の祖霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD771・WIZ700×技能2.67×連戦0.9=威力63
『……イタイ。』
 52÷63×相性=41%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ700×技能2.67=威力70
『うっ。』
 30÷70×相性=17%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『……ゴボウ、だねぇ』
 九瀬・夏梅のヤマゴボー星人インベージョン!(ヤマゴボーセイジンインベージョン)! 【戦闘力のないゴボウ型宇宙人の祖霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD771・WIZ700×技能2.67×連戦0.9=威力63
『あれ?』
 52÷63×相性=41%! 結果は
で、木元・祭莉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『……ゴボウ、だねぇ』
 九瀬・夏梅のヤマゴボー星人インベージョン!(ヤマゴボーセイジンインベージョン)! 【戦闘力のないゴボウ型宇宙人の祖霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD771・WIZ700×技能2.67=威力70
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷70×相性=37%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ700×技能2.67×連戦0.9=威力63
『うっ。』
 30÷63×相性=18%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫たまこさんは、九瀬・夏梅に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-城田・紗希

『よろしくねー!』
城田・紗希
LV144、鍵開け60、幸運22、投擲20、料理14、ロープワーク10、失せ物探し10、受け流し10、範囲攻撃8、キャンプ8、見切り7、深海適応7、大食い7、クライミング7、サバイバル7、怪力6、呪詛耐性6、狂気耐性6、毒耐性6、誘導弾6、第六感6、おどろかす6、電撃耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、環境耐性5、息止め5、追跡5、素潜り5、2回攻撃4、暗視4、無酸素詠唱4、スナイパー4、オーラ防御4、鎧砕き3、鎧無視攻撃3、世界知識3、地形耐性3、限界突破3、高速詠唱3、全力魔法3、罠使い3、地形の利用3、咄嗟の一撃3、闇に紛れる3、物を隠す3、なぎ払い2、武器受け2、カウンター2、衝撃波2、激痛耐性2、船上戦2、属性攻撃2、聞き耳2、ジャンプ2、空中戦2、逃げ足2、足場習熟2、拠点防御2、学習力2、覇気2、釣り2、変装2、運転2、結界術2、目立たない2、残像1、気絶攻撃1、傷口をえぐる1、竜脈使い1、だまし討ち1、援護射撃1、早業1、継続ダメージ1、精神攻撃1、殺気1、迷彩1、マヒ攻撃1、除霊1、お茶を淹れる1、動物と話す1、救助活動1

第5戦-第1ターン
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『避けられるかな?』
 城田・紗希の流水撃(ナガルルミズノゴトク)! 【流れるような動きから斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW424・WIZ526×技能1.06=威力21
『母ちゃん、やったよー!』
 52÷21×相性=120%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『いっけー!』
 城田・紗希のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ526×技能1.06×連戦0.9=威力21
『うん。』
 30÷21×相性=54%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『避けられるかな?』
 城田・紗希の流水撃(ナガルルミズノゴトク)! 【流れるような動きから斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW424・WIZ526×技能1.06=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷21×相性=120%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『いっけー!』
 城田・紗希のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ526×技能1.06×連戦0.9=威力21
『うっ。』
 30÷21×相性=54%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『避けられるかな?』
 城田・紗希の流水撃(ナガルルミズノゴトク)! 【流れるような動きから斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW424・WIZ526×技能1.06=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷21×相性=120%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『いっけー!』
 城田・紗希のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ526×技能1.06×連戦0.9=威力21
『うん。』
 30÷21×相性=54%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『避けられるかな?』
 城田・紗希の流水撃(ナガルルミズノゴトク)! 【流れるような動きから斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW424・WIZ526×技能1.06=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷21×相性=120%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『いっけー!』
 城田・紗希のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ526×技能1.06×連戦0.9=威力21
『うん。』
 30÷21×相性=54%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫たまこさんの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪Fiore pipistrello≫ブラックキャット

『さて、片付けようか』
フロース・ウェスペルティリオ
LV135、毒耐性77、情報収集76、オーラ防御45、落ち着き41、スナイパー37、視力37、暗視33、毒使い30、物を隠す30、早業27、目立たない25、闇に紛れる25、鍵開け25、電撃耐性24、カウンター24、ジャンプ20、呪詛耐性19、ハッキング19、火炎耐性17、氷結耐性17、鼓舞17、串刺し16、第六感16、聞き耳15、援護射撃14、暗殺13、忍び足11、コミュ力11、継戦能力11、料理11、鎧無視攻撃10、祈り8、盗み攻撃5、世界知識5、根性5、素材採取5、見切り4、かばう4、捨て身の一撃4
『では、紳士的に参りましょう』
オル・クブナス
LV140、礼儀作法361、世界知識50、援護射撃37、奉仕25、かばう21、傷口をえぐる15、救助活動12、変装11、2回攻撃10、恐怖を与える8、目立たない8、優しさ6、激痛耐性6、気合い5、覚悟5、気絶攻撃3、闇に紛れる3、追跡3、鎧砕き2、ダンス2、ダッシュ2、料理2、マヒ攻撃1、催眠術1、呪詛1、属性攻撃1、医術1、データ攻撃1、ビジネス知識1、情報検索1、魔獣知識1、暗号作成1、護衛1
『――― フシュル』
ウィズ・ザー
LV132、空中戦80、追跡54、属性攻撃40、カウンター40、生命力吸収36、2回攻撃32、範囲攻撃31、怪力30、スナイパー28、串刺し23、マヒ攻撃20、見切り16、敵を盾にする13、なぎ払い7、水中戦6、傷口をえぐる6、空中浮遊5、威厳5、運搬5、暗視4、目立たない4、暗殺3、変装2、武器改造2、聞き耳1、フェイント1

第6戦-第1ターン
👑15

『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1.15=威力30
『ニャニャニャー!』
 フロース・ウェスペルティリオの蝙蝠猫の尻尾(コウモリネコノシッポ)! 技能名「【視力/暗視/聞き耳/情報収集/世界知識】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD689・WIZ588×技能1.05=威力25
『うん。』
 30÷25×相性=58%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一時身体を貸せ、ドゥーガ。』
 ウィズ・ザーの影翔(エイショウ)! 自身の肉体を「稲妻の【飛龍】」に変える。変身中、雷鳴電撃・物理攻撃無効・通電物質内移動の能力を得る。 SPD654×技能2.16=威力55
『最強。だから。ね?』
 木元・祭莉の守護神降臨(テンテキ・ガ・キタ)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ニワトリ型ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD445×技能2.05=威力43
『……イタイ。』
 55÷43×相性=63%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『まだ、負けるわけには…!』
 オル・クブナスの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW658×技能1.01=威力25
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670・POW421×技能1.15×連戦0.9=威力21
『うん。』
 25÷21×相性=60%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 フロース・ウェスペルティリオの黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW503×技能1.05=威力23
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・POW421×技能1.15=威力23
『うっ。』
 23÷23×相性=54%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奥の手を見せましょう。』
 オル・クブナスの器装纒鎧(ブラックボックス)! 【武器を内包した黒い立方体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW658×技能1.01=威力25
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能2.05=威力59
『母ちゃん、やったよー!』
 25÷59×相性=26%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ウィズ・ザーの斬空閃! 【太刀】に【無明の霊気】を付与して攻撃し、あらゆる物質を透過して対象の【臓腑】にのみダメージを与える。 SPD654×技能2.16=威力55
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・SPD670×技能1.15×連戦0.9=威力26
『うっ。』
 55÷26×相性=113%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『よく見えてるよ?』
 フロース・ウェスペルティリオの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD689・WIZ588×技能1.05=威力25
『母ちゃん、やったよー!』
 52÷25×相性=113%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1.15=威力30
『さあ、お行きなさい!』
 オル・クブナスの黒泥の鳩(ダーティ・ピジョン)! 【シルクハットから】【沢山の】【粘着力の高いスライム状の鳩】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD756・WIZ476×技能1.01=威力22
『うん。』
 30÷22×相性=54%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫たまこさんの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪電脳の箱庭≫

『――さぁ、ゲームを始めようか。』
シャルロッテ・ヴェイロン
LV145、ハッキング50、限界突破35、水泳25、リミッター解除21、狂気耐性20、操縦17、ダッシュ17、情報収集16、世界知識16、戦闘知識16、呪詛耐性15、激痛耐性15、オーラ防御15、環境耐性15、誘惑15、覚悟15、破魔15、蹂躙15、切断12、封印を解く12、残像10、存在感10、殺気10、手をつなぐ10、パフォーマンス10、ブームの仕掛け人10、メカニック10、ダンス10、暗号作成10、楽器演奏10、全力魔法10、闘争心10、演技10、アート10、連続コンボ10、暗視10、撮影10、動物と話す10、高速詠唱10、毒耐性10、召喚術10、逃亡阻止10、データ攻撃10、学習力10、ジャミング10、プログラミング10、属性攻撃10、見切り10、聞き耳10、野生の勘10、注目を集める10、切り込み10、決闘10、カウンター10、氷結耐性10、恥ずかしさ耐性10、おびき寄せ10、精神攻撃10、サーフィン10、挑発9、時間稼ぎ8、高性能を駆使する8、水中機動8、深海適応8、息止め8、制圧射撃7、乱れ撃ち7、2回攻撃7、弾幕7、零距離射撃7、一斉発射7、先制攻撃7、地形の利用6、失せ物探し6、空中戦6、援護射撃6、レーザー射撃6、部位破壊6、クイックドロウ6、スナイパー6、鎧無視攻撃6、捨て身の一撃6、誘導弾6、焼却6、気絶攻撃6、祈り6、おどろかす5、エピソード記憶5、ドーピング5、情報検索5、情報伝達5、カウンターハック5、戦闘演算5、恫喝5、威圧5、遠泳5

第7戦-第1ターン
👑15

『このキャラでゲームスタートですよ!』
 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD852×技能1.23=威力35
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・SPD670×技能1.15=威力29
『うん。』
 35÷29×相性=72%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能2.05=威力59
『さあて、このキャラに変身といきましょうか!』
 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ・アバターチェンジ(バトルキャラクターズ・アバターチェンジ)! 【ゲームキャラクター】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【ゲーミングセンス】に比例し、[ゲーミングセンス]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ739・POW243×技能1.23×連戦0.9=威力17
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷17×相性=102%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能2.05=威力59
『さあて、このキャラに変身といきましょうか!』
 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ・アバターチェンジ(バトルキャラクターズ・アバターチェンジ)! 【ゲームキャラクター】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【ゲーミングセンス】に比例し、[ゲーミングセンス]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ739・POW243×技能1.23=威力19
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷19×相性=92%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421×技能1.15=威力23
『戦闘機械群、出撃!なのですよ。』
 シャルロッテ・ヴェイロンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ739・POW243×技能1.23×連戦0.9=威力17
『ぐっ。』
 23÷17×相性=68%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421×技能1.15=威力23
『戦闘機械群、出撃!なのですよ。』
 シャルロッテ・ヴェイロンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ739・POW243×技能1.23=威力19
『うっ。』
 23÷19×相性=61%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能2.05=威力59
『さあて、このキャラに変身といきましょうか!』
 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ・アバターチェンジ(バトルキャラクターズ・アバターチェンジ)! 【ゲームキャラクター】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【ゲーミングセンス】に比例し、[ゲーミングセンス]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ739・POW243×技能1.23×連戦0.9=威力17
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷17×相性=102%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421×技能1.15=威力23
『戦闘機械群、出撃!なのですよ。』
 シャルロッテ・ヴェイロンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ739・POW243×技能1.23=威力19
『うん。』
 23÷19×相性=61%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能2.05=威力59
『さあて、このキャラに変身といきましょうか!』
 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ・アバターチェンジ(バトルキャラクターズ・アバターチェンジ)! 【ゲームキャラクター】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【ゲーミングセンス】に比例し、[ゲーミングセンス]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ739・POW243×技能1.23×連戦0.9=威力17
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷17×相性=102%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421×技能1.15=威力23
『戦闘機械群、出撃!なのですよ。』
 シャルロッテ・ヴェイロンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ739・POW243×技能1.23=威力19
『うっ。』
 23÷19×相性=61%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能2.05=威力59
『さあて、このキャラに変身といきましょうか!』
 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ・アバターチェンジ(バトルキャラクターズ・アバターチェンジ)! 【ゲームキャラクター】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【ゲーミングセンス】に比例し、[ゲーミングセンス]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ739・POW243×技能1.23×連戦0.9=威力17
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷17×相性=102%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫たまこさんの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪太陽の家≫スクワイア・デル・ソル

『準備はよろしいですか? さぁ、参りましょう!』
ヴィクトリア・アイニッヒ
LV140、料理123、見切り90、礼儀作法73、破魔70、祈り70、優しさ65、コミュ力60、掃除58、オーラ防御50、武器受け45、学習力45、世界知識45、勇気40、鼓舞40、情報収集40、槍投げ40、かばう35、呪詛耐性33、第六感33、拠点防御30、救助活動30、早着替え30、医術30、継戦能力25、なぎ払い23、心配り23、結界術20、神罰20、戦闘知識20、激痛耐性20、フェイント20、浄化20、集中力20、捨て身の一撃15、空中機動15、封印術15、落ち着き15、存在感15、ダンス15、奉仕13、グルメ知識13、貫通攻撃10、重量攻撃10、覚悟10、環境耐性10、気絶攻撃10、狂気耐性10、農業10、神聖攻撃6、力溜め5、武器落とし5、怪力5、地道な努力3

秋月・信子
LV147、クイックドロウ50、鎧砕き50、制圧射撃42、弾幕30、不意打ち25、暗殺20、目立たない20、先制攻撃20、索敵20、第六感20、医術20、救助活動20、スナイパー20、2回攻撃15、ダッシュ15、時間稼ぎ15、オーラ防御15、勇気15、覚悟15、祈り15、見切り12、情報伝達11、聞き耳11、追撃10、武器改造10、リミッター解除10、吹き飛ばし10、暗視10、情報収集10、呪詛耐性10、瞬間思考力10、眠り耐性10、乱れ撃ち10、推力移動10、操縦10、盾受け10、陽動10、闇に紛れる10、偵察10、おどろかす10、追跡10、地形の利用8、咄嗟の一撃7、援護射撃7、優しさ7、ジャンプ6、早業6、受け流し5、限界突破5、怪力5、踏みつけ5、水上歩行5、忍び足5、悪路走破5、落下耐性5、吹き飛び耐性5、カウンター5、存在感5、シールドバッシュ5、拠点防御5、範囲攻撃5、激痛耐性5、慰め5、心配り5、毒耐性5、手をつなぐ5、鼓舞5、裁縫5、薬品調合5、奉仕5、呪殺弾5、狩猟5、世界知識5、戦闘知識5、撮影5、ハッキング5、おびき寄せ5、残像5、暗号作成5、動物と話す5、情報検索5、植物と話す5、道案内5、グルメ知識5

第8戦-第1ターン
👑15

『(危険)』
 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ682×技能1.15=威力30
『主よ、悪意を祓う力を……! 『神威の光剣』よ!』
 ヴィクトリア・アイニッヒの神威の光剣(ラ・スパーダ・ディ・マエスタ)! 【虚空】から【太陽神の威光を具現化した無数の光剣】を放ち、【敵の四肢を刺し貫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ728×技能1.4=威力37
『うっ。』
 30÷37×相性=39%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『――形象、開始。 ――構造、解析。 ――骨子、形成。 ――形象、完了。――ロールアウト、魔銃…解凍!』
 秋月・信子の魔銃、解凍(デビルズ・エニー・アザー・ウェポン)! いま戦っている対象に有効な【手に持った銃器を触媒に変異させた魔銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD805×技能1.68=威力47
『(ぴょいぴょい)』
 木元・祭莉の心の光芒を束ねて(オモイ・ヒトツニ)! 全身を【おひさまのような輝ける白炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【心の傷や、敵に感じる義憤や誠意やもふもふ】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW831・SPD445×技能2.05=威力43
『……イタイ。』
 47÷43×相性=44%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『この状況……ならば!』
 ヴィクトリア・アイニッヒの陽光の神器(ディスボジティボ・サークロ・デル・ソーレ)! 無敵の【戦況に適した聖気を宿すオーラ状の武具】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW686・WIZ728×技能1.4=威力36
『あれ?』
 52÷36×相性=78%! 結果は
で、木元・祭莉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1.15=威力30
『これで…撃ち砕いて!』
 秋月・信子の破鎧の魔弾(ブレイク・ショット)! 技能名「【『鎧砕き』及び『鎧無視攻撃』】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD805・WIZ576×技能1.68=威力40
『うっ。』
 30÷40×相性=37%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ659×技能2.05=威力52
『この状況……ならば!』
 ヴィクトリア・アイニッヒの陽光の神器(ディスボジティボ・サークロ・デル・ソーレ)! 無敵の【戦況に適した聖気を宿すオーラ状の武具】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW686・WIZ728×技能1.4=威力36
『父ちゃん、見てたー?』
 52÷36×相性=78%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『此れは身体を撃たず中に巣食うモノのみを射抜く魔弾…。』
 秋月・信子の浄化の魔弾(パーガティヴ・ショット)! 【穢れを浄化する力】を籠めた【魔弾】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【身体に巣食い蝕む悪しきモノ】のみを攻撃する。 POW508×技能1.68=威力37
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・POW421×技能1.15=威力23
『うっ。』
 37÷23×相性=88%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(危険)』
 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ682×技能1.15=威力30
『主よ、悪意を祓う力を……! 『神威の光剣』よ!』
 ヴィクトリア・アイニッヒの神威の光剣(ラ・スパーダ・ディ・マエスタ)! 【虚空】から【太陽神の威光を具現化した無数の光剣】を放ち、【敵の四肢を刺し貫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ728×技能1.4=威力37
『うっ。』
 30÷37×相性=39%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『――形象、開始。 ――構造、解析。 ――骨子、形成。 ――形象、完了。――ロールアウト、魔銃…解凍!』
 秋月・信子の魔銃、解凍(デビルズ・エニー・アザー・ウェポン)! いま戦っている対象に有効な【手に持った銃器を触媒に変異させた魔銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD805×技能1.68=威力47
『(ぴょいぴょい)』
 木元・祭莉の心の光芒を束ねて(オモイ・ヒトツニ)! 全身を【おひさまのような輝ける白炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【心の傷や、敵に感じる義憤や誠意やもふもふ】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW831・SPD445×技能2.05=威力43
『父ちゃん、見てたー?』
 47÷43×相性=44%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫たまこさんは、≪太陽の家≫スクワイア・デル・ソルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV143、優しさ21、かばう20、火炎耐性20、呪殺弾20、慰め20、祈り20、医術20、世界知識20、援護射撃20、スナイパー20、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、呪詛15、式神使い15、呪詛耐性15、追跡15、視力15、結界術13、先制攻撃12、手をつなぐ12、マヒ攻撃12、学習力12、なぎ払い12、武器受け12、忍び足12、空腹耐性11、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、破魔10、除霊10、電撃耐性10、催眠術10、降霊10、毒使い10、占星術10、失せ物探し10、属性攻撃10、だまし討ち10、奉仕10、言いくるめ10、救助活動10、勇気10、零距離射撃10、クイックドロウ10、誘導弾10、暗視10、情報収集10、料理10、撮影10、戦闘知識10、カウンター10、武器落とし10、早着替え10、激痛耐性10、狂気耐性8、物を隠す8、オーラ防御8、投擲5、目立たない5、毒耐性5、第六感5、焼却5、浄化5、パフォーマンス5、誘惑5、コミュ力5、捨て身の一撃5、2回攻撃5、傷口をえぐる5、弾幕5、恐怖を与える5、乱れ撃ち5、落ち着き5、貫通攻撃5、制圧射撃5、部位破壊5、蹂躙5、暗殺5、演技5、見切り5、殺気3、おびき寄せ2、念動力1

第9戦-第1ターン
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW831×技能2.05=威力59
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ773・POW374×技能1.1=威力21
『母ちゃん、やったよー!』
 59÷21×相性=138%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1.15=威力30
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ773×技能1.1×連戦0.9=威力27
『うっ。』
 30÷27×相性=60%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW831×技能2.05=威力59
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ773・POW374×技能1.1=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷21×相性=138%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1.15=威力30
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ773×技能1.1×連戦0.9=威力27
『うん。』
 30÷27×相性=60%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW831×技能2.05=威力59
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ773・POW374×技能1.1=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷21×相性=138%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1.15=威力30
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ773×技能1.1×連戦0.9=威力27
『うっ。』
 30÷27×相性=60%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW831×技能2.05=威力59
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ773・POW374×技能1.1=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷21×相性=138%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1.15=威力30
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ773×技能1.1×連戦0.9=威力27
『うん。』
 30÷27×相性=60%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫たまこさんの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-北條・楓介


北條・楓介
LV69、シャドウパリィ13、見切り13、連携攻撃13、絆攻撃13、不意打ち13、フェイント13、軽業12、忍び足12、変わり身12、情報収集12、偵察12、残像12、カウンター12、先制攻撃12、2回攻撃12

第10戦-第1ターン
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能2.05=威力59

 北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ225・POW109×技能1=威力10
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷10×相性=362%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どうぞ?』
 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW421×技能1.15=威力23

 北條・楓介のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD219・POW109×技能1×連戦0.9=威力9
『うん。』
 23÷9×相性=138%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『どうぞ?』
 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW421×技能1.15=威力23

 北條・楓介のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD219・POW109×技能1=威力10
『うん。』
 23÷10×相性=124%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能2.05=威力59

 北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ225・POW109×技能1×連戦0.9=威力9
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷9×相性=402%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能2.05=威力59

 北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ225・POW109×技能1=威力10
『父ちゃん、見てたー?』
 59÷10×相性=362%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どうぞ?』
 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW421×技能1.15=威力23

 北條・楓介のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD219・POW109×技能1×連戦0.9=威力9
『うん。』
 23÷9×相性=138%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どうぞ?』
 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW421×技能1.15=威力23

 北條・楓介のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD219・POW109×技能1=威力10
『ん。』
 23÷10×相性=124%! 結果は
で、木元・刀は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫たまこさんの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅38 🏆1179

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。