サバイバル f16554-20231113


🏅メダル
???
🏆順位
21位
推奨技能 神罰、仙術、グルメ知識、威厳、氷結耐性、永遠に文字を残す、目潰し、連続コンボ、暗号作成、流行知識、パフォーマンス、盗み攻撃、根性、シャドウパリィ、武器から光線、メカニック、呪殺弾、降霊、威嚇射撃、逃亡阻止

≪かんさつにっき≫食い倒れ後

『さー、いってみよー!』
木元・祭莉
LV142、グラップル80、サバイバル51、野生の勘50、ダッシュ50、パフォーマンス36、衝撃波35、カウンター30、ダンス30、武器受け30、鼓舞30、なぎ払い25、切り込み25、限界突破25、功夫25、覇気25、ジャンプ24、激痛耐性20、追跡20、投擲20、空中浮遊20、浄化20、運搬20、フェイント15、元気15、拠点防御15、料理15、受け流し15、聞き耳10、視力10、歌唱10、存在感10、動物と話す10、範囲攻撃10、体勢を崩す10、陽動10、おびき寄せ10、宴会10、迷彩10、義侠心10、威圧10、鎧砕き8、気絶攻撃6、逃げ足5、忍び足5、早着替え5、空中戦5、空中機動5、リミッター解除5、水中戦5、水中機動5、郷愁を誘う5、青春5、素潜り5、遠泳5、マヒ攻撃5、部位破壊5、鎧無視攻撃5、傷口をえぐる5、だまし討ち5、頭突き5、救助活動5、オーラ防御5、キャンプ5、結界術5、素材採取5、眠り速度5、裁縫5、慰め5、恥ずかしさ耐性5、電撃耐性5、空腹耐性5、呪詛耐性5、氷結耐性5、落下耐性5、地形耐性5、火炎耐性5、吹き飛び耐性5、環境耐性5、狂気耐性5、毒耐性5、眠り耐性5、ブームの仕掛け人5、エネルギー充填5、農業5、時間稼ぎ5、恐怖を与える5、スライディング5、自動射撃5、かばう5、気配感知5
『どうも。』
木元・刀
LV133、オーラ防御17、情報収集12、受け流し12、属性攻撃10、生命力吸収10、魔力吸収10、破魔10、世界知識7、残像5、制圧射撃5、礼儀作法5、威圧5、集中力5、植物と話す5、幸運5、祈り5、護衛5、アート5、慰め5、奉仕5、かばう5、カウンター5、早着替え5、偵察5、学習力5、スナイパー5、援護射撃4、高速詠唱4、封印を解く3、瞬間記憶3、達筆2、ナイフ投げ1、念動力1

第1戦-メナオン・グレイダスト

『“灰色の魔王”を阻むこと能わず──跪けッ!』
メナオン・グレイダスト
LV131、継戦能力66、蹂躙52、念動力30、威圧30、瞬間思考力26、推力移動26、防具改造25、悪のカリスマ23、集団戦術22、鎧無視攻撃22、武器改造20、環境耐性18、ハッキング10

第1戦-第1ターン
👑15

『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421×技能1=威力20
『やるとしようか』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・アームズ(グレイダスト・アームズ)! 【灰色砂塵で生成し遠隔制御する多数の武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW438×技能1=威力20
『うん。』
 20÷20×相性=39%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『我輩の意のままだ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・クライシスゾーン(グレイダスト・クライシスゾーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体を構成するものと同等の灰色砂塵】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ556×技能1×連戦0.9=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷21×相性=103%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『我輩の意のままだ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・クライシスゾーン(グレイダスト・クライシスゾーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体を構成するものと同等の灰色砂塵】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ556×技能1=威力23
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷23×相性=93%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421×技能1=威力20
『やるとしようか』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・アームズ(グレイダスト・アームズ)! 【灰色砂塵で生成し遠隔制御する多数の武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW438×技能1×連戦0.9=威力18
『うん。』
 20÷18×相性=43%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『我輩の意のままだ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・クライシスゾーン(グレイダスト・クライシスゾーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体を構成するものと同等の灰色砂塵】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ556×技能1=威力23
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷23×相性=93%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421×技能1=威力20
『やるとしようか』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・アームズ(グレイダスト・アームズ)! 【灰色砂塵で生成し遠隔制御する多数の武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW438×技能1×連戦0.9=威力18
『うん。』
 20÷18×相性=43%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421×技能1=威力20
『やるとしようか』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・アームズ(グレイダスト・アームズ)! 【灰色砂塵で生成し遠隔制御する多数の武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW438×技能1=威力20
『うっ。』
 20÷20×相性=39%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『我輩の意のままだ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・クライシスゾーン(グレイダスト・クライシスゾーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体を構成するものと同等の灰色砂塵】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ556×技能1×連戦0.9=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷21×相性=103%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-上城・桂悟


上城・桂悟
LV120、属性攻撃46、世界知識23、掃除23、変装23、高速詠唱23、全力魔法23、見切り23、武器受け23、優しさ23、追跡23、第六感23、視力23、暗視23、学習力23、コミュ力23、オーラ防御23、料理23、衝撃波23、援護射撃23、吹き飛ばし23、結界術23、多重詠唱23、無酸素詠唱23、落ち着き23、幸運23、流行知識23、寒冷適応23、凍結攻撃23、気配感知23、ダッシュ22、忍び足22、氷結耐性22、誘導弾22、先制攻撃22、電撃耐性22、礼儀作法22、覚悟22、失せ物探し22、物を隠す22、狂気耐性22、勇気22、封印を解く22、乱れ撃ち22、魔力溜め22、環境耐性22、心配り22、地形耐性22、武器に魔法を纏う22、魔力供給22

第2戦-第1ターン
👑15

『最強。だから。ね?』
 木元・祭莉の守護神降臨(テンテキ・ガ・キタ)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ニワトリ型ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD465×技能1.41=威力30
『凍てつく白銀の世界をここに!』
 上城・桂悟の凍結領域(ブリザード・テリトリー)! 【吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ720・SPD264×技能1.45=威力23
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷23×相性=64%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW492・SPD264×技能1.45×連戦0.9=威力21
『うっ。』
 25÷21×相性=31%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.45=威力38
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『うっ。』
 38÷26×相性=89%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『最強。だから。ね?』
 木元・祭莉の守護神降臨(テンテキ・ガ・キタ)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ニワトリ型ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD465×技能1.41=威力30
『凍てつく白銀の世界をここに!』
 上城・桂悟の凍結領域(ブリザード・テリトリー)! 【吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ720・SPD264×技能1.45×連戦0.9=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷21×相性=71%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『最強。だから。ね?』
 木元・祭莉の守護神降臨(テンテキ・ガ・キタ)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ニワトリ型ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD465×技能1.41=威力30
『凍てつく白銀の世界をここに!』
 上城・桂悟の凍結領域(ブリザード・テリトリー)! 【吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ720・SPD264×技能1.45=威力23
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷23×相性=64%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW492・SPD264×技能1.45×連戦0.9=威力21
『うっ。』
 25÷21×相性=31%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW492・SPD264×技能1.45=威力23
『うん。』
 25÷23×相性=28%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『最強。だから。ね?』
 木元・祭莉の守護神降臨(テンテキ・ガ・キタ)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ニワトリ型ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD465×技能1.41=威力30
『凍てつく白銀の世界をここに!』
 上城・桂悟の凍結領域(ブリザード・テリトリー)! 【吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ720・SPD264×技能1.45×連戦0.9=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷21×相性=71%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.45=威力38
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『うっ。』
 38÷26×相性=89%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『最強。だから。ね?』
 木元・祭莉の守護神降臨(テンテキ・ガ・キタ)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ニワトリ型ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD465×技能1.41=威力30
『凍てつく白銀の世界をここに!』
 上城・桂悟の凍結領域(ブリザード・テリトリー)! 【吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ720・SPD264×技能1.45×連戦0.9=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷21×相性=71%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-九瀬・夏梅

『さて、ひとつやってみるとしようか』
九瀬・夏梅
LV139、盗み71、盗み攻撃71、第六感30、瞬間思考力30、郷愁を誘う30、幸運30、覚悟30、鍵開け30、集中力30、環境耐性30、誘惑30、催眠術30、歌唱30、呪詛耐性30、呪詛30、呪殺弾30、氷結耐性30、凍結攻撃30、寒冷適応30、逃げ足30、存在感30、ダッシュ30、窮地での閃き21、早業21、ダンス21、重量攻撃21、多重詠唱21、カウンター21、道案内20、軽業20、忍び足20、足場習熟20、残像20、切断20、斬撃波20、居合20、破魔20、パフォーマンス20、全力魔法20、高速詠唱20、操縦20、ビジネス知識20、高速泳法20、仙術20、流行知識20、逃亡阻止20、素材採取20、叩き割り15、連続コンボ14、切り込み11、植物と話す11、見切り10、受け流し10、不意打ち10、なぎ払い10、永遠に文字を残す10、バーサーク10、束縛10、降霊10、グルメ知識10、神罰6

第3戦-第1ターン
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『……ゴボウ、だねぇ』
 九瀬・夏梅のヤマゴボー星人インベージョン!(ヤマゴボーセイジンインベージョン)! 【戦闘力のないゴボウ型宇宙人の祖霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD662・WIZ757×技能3.61=威力92
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷92×相性=18%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ757×技能3.61×連戦0.9=威力89
『うっ。』
 26÷89×相性=11%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ757×技能3.61=威力99
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『うっ。』
 99÷26×相性=228%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『……ゴボウ、だねぇ』
 九瀬・夏梅のヤマゴボー星人インベージョン!(ヤマゴボーセイジンインベージョン)! 【戦闘力のないゴボウ型宇宙人の祖霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD662・WIZ757×技能3.61×連戦0.9=威力83
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷83×相性=20%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『……ゴボウ、だねぇ』
 九瀬・夏梅のヤマゴボー星人インベージョン!(ヤマゴボーセイジンインベージョン)! 【戦闘力のないゴボウ型宇宙人の祖霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD662・WIZ757×技能3.61=威力92
『……イタイ。』
 34÷92×相性=18%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ757×技能3.61×連戦0.9=威力89
『うん。』
 26÷89×相性=11%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『……ゴボウ、だねぇ』
 九瀬・夏梅のヤマゴボー星人インベージョン!(ヤマゴボーセイジンインベージョン)! 【戦闘力のないゴボウ型宇宙人の祖霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD662・WIZ757×技能3.61=威力92
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷92×相性=18%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ757×技能3.61×連戦0.9=威力89
『うっ。』
 26÷89×相性=11%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『……ゴボウ、だねぇ』
 九瀬・夏梅のヤマゴボー星人インベージョン!(ヤマゴボーセイジンインベージョン)! 【戦闘力のないゴボウ型宇宙人の祖霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD662・WIZ757×技能3.61=威力92
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷92×相性=18%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ757×技能3.61×連戦0.9=威力89
『ん。』
 26÷89×相性=11%! 結果は
で、木元・刀は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪闘え。≫乙女はDO MY BESTでしょ?

『よろしくお手合わせ願うわね』
月杜・屠
LV137、暗殺65、軽業60、グラップル60、居合40、急所突き40、誘惑32、カウンター25、影縛り20、心眼20、斬撃波16、体勢を崩す11、仙術11、焼却11、催眠術11、連続コンボ10、鎧砕き10、鎧無視攻撃10、爆破10、電撃10、凍結攻撃10、捨て身の一撃1、不意打ち1、情報収集1、スナイパー1、2回攻撃1
『さあ、勝負だよ!』
ティエン・ファン
LV142、道術132、浄化132、仙術132、竜脈使い132、除霊132、リミッター解除132、貫通攻撃132、体勢を崩す132、継戦能力132、念動力66、オーラ防御66、戦闘知識66、操縦66、推力移動27、騎乗突撃27、空中機動26、空中戦26、重量攻撃26

第4戦-第1ターン
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の闇花斬瘴(オンカザンショウ)! 【己を中心とし円状に拡がる黒い瘴気の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD857・WIZ348×技能1.21=威力22
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷22×相性=83%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は疾風の如く!』
 ティエン・ファンの潘家詠唱定規術・風(ファンケエイショウジョウギジュツ・カゼ)! 【鋭く振るった詠唱定規】が命中した対象を切断する。 POW486×技能2.32=威力51
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・POW421×技能1=威力20
『うっ。』
 51÷20×相性=137%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の闇花斬瘴(オンカザンショウ)! 【己を中心とし円状に拡がる黒い瘴気の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD857・WIZ348×技能1.21=威力22
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷22×相性=83%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は疾風の如く!』
 ティエン・ファンの潘家詠唱定規術・風(ファンケエイショウジョウギジュツ・カゼ)! 【鋭く振るった詠唱定規】が命中した対象を切断する。 POW486×技能2.32=威力51
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・POW421×技能1=威力20
『うっ。』
 51÷20×相性=137%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の闇花斬瘴(オンカザンショウ)! 【己を中心とし円状に拡がる黒い瘴気の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD857×技能1.21=威力35
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421・SPD670×技能1=威力20
『うん。』
 35÷20×相性=69%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『現れ出でよ、天を摩する草木の群れ!』
 ティエン・ファンの除霊建築学・森羅摩天(ジョレイケンチクガク・シンラマテン)! 戦場全体に【地脈の邪気を吹き飛ばす巨大植物群】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【地脈の正常化】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ735×技能2.32=威力62
『最強。だから。ね?』
 木元・祭莉の守護神降臨(テンテキ・ガ・キタ)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ニワトリ型ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD465・WIZ591×技能1.41=威力30
『……イタイ。』
 62÷30×相性=82%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の闇花斬瘴(オンカザンショウ)! 【己を中心とし円状に拡がる黒い瘴気の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD857・WIZ348×技能1.21=威力22
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷22×相性=83%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は疾風の如く!』
 ティエン・ファンの潘家詠唱定規術・風(ファンケエイショウジョウギジュツ・カゼ)! 【鋭く振るった詠唱定規】が命中した対象を切断する。 POW486×技能2.32=威力51
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・POW421×技能1=威力20
『うっ。』
 51÷20×相性=137%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の闇花斬瘴(オンカザンショウ)! 【己を中心とし円状に拡がる黒い瘴気の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD857×技能1.21=威力35
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421・SPD670×技能1=威力20
『うん。』
 35÷20×相性=69%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW845×技能1.41=威力40
『陽光よ、降りてこの地を祓い清めよ!』
 ティエン・ファンの両儀清祓陣(リョウギセイバツジン)! 【地相を変換する陽光】を降らせる事で、戦場全体が【邪気を祓う聖域】と同じ環境に変化する。[邪気を祓う聖域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ735・POW486×技能2.32=威力51
『……イタイ。』
 40÷51×相性=32%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪MM Kingdom≫チームアサルト・フルスロットル

『さぁ、始めましょうか!』
トルメンタ・アンゲルス
LV132、ダッシュ259、早業123、リミッター解除106、操縦93、見切り76、衝撃波73、残像53、鎧砕き50、第六感50、先制攻撃40、なぎ払い20、部位破壊20、騎乗10、ジャンプ10、情報収集10、火炎耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、呪詛耐性10、オーラ防御10、覚悟10、視力10、暗視10、恥ずかしさ耐性8、早着替え5

第5戦-第1ターン
👑15

『(危険)』
 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ682×技能1=威力26
『潰す――!』
 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW589・WIZ291×技能1.1=威力18
『うっ。』
 26÷18×相性=76%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW845×技能1.41=威力40
『墜ちろォ!』
 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.1×連戦0.9=威力24
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷24×相性=85%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『(危険)』
 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ682×技能1=威力26
『潰す――!』
 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW589・WIZ291×技能1.1=威力18
『うん。』
 26÷18×相性=76%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW845×技能1.41=威力40
『墜ちろォ!』
 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.1×連戦0.9=威力24
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷24×相性=85%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(危険)』
 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ682×技能1=威力26
『潰す――!』
 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW589・WIZ291×技能1.1=威力18
『うん。』
 26÷18×相性=76%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW845×技能1.41=威力40
『墜ちろォ!』
 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.1×連戦0.9=威力24
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷24×相性=85%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW845×技能1.41=威力40
『墜ちろォ!』
 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.1=威力26
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷26×相性=76%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(危険)』
 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ682×技能1=威力26
『潰す――!』
 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW589・WIZ291×技能1.1×連戦0.9=威力16
『ぐっ。』
 26÷16×相性=85%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(危険)』
 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ682×技能1=威力26
『潰す――!』
 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW589・WIZ291×技能1.1=威力18
『うん。』
 26÷18×相性=76%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-スフィーエ・シエルフィート

『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』
スフィーエ・シエルフィート
LV128、怪力30、存在感27、属性攻撃25、誘惑25、コミュ力22、覚悟20、挑発20、見切り20、時間稼ぎ20、情報収集20、早業15、なぎ払い15、殺気15、だまし討ち15、空中戦15、踏みつけ15、おびき寄せ15、言いくるめ15、一斉発射12、悪路走破12、生命力吸収12、逃げ足12、ダッシュ12、クイックドロウ11、運転11、料理11、催眠術11、捨て身の一撃10、武器改造10、誘導弾10、2回攻撃10、スナイパー10、傷口をえぐる10、暗殺10、地形の利用10、ロープワーク10、救助活動10、撮影10、忍び足10、ジャンプ10、礼儀作法10、恥ずかしさ耐性10、オーラ防御8、クライミング6、範囲攻撃5、追跡5、破魔5、鼓舞5、全力魔法5、毒耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、呪詛耐性5、衝撃波5、動物と話す5、恐怖を与える5、世界知識5、電撃耐性3

第6戦-第1ターン
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ574×技能1.05=威力25
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷25×相性=68%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD576・WIZ574×技能1.05×連戦0.9=威力22
『うっ。』
 26÷22×相性=46%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ574×技能1.05=威力25
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷25×相性=68%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD576・WIZ574×技能1.05×連戦0.9=威力22
『うん。』
 26÷22×相性=46%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD576×技能1.05=威力25
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『うっ。』
 25÷25×相性=53%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ574×技能1.05×連戦0.9=威力22
『……イタイ。』
 34÷22×相性=75%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD576・WIZ574×技能1.05=威力25
『ん。』
 26÷25×相性=41%! 結果は
で、木元・刀は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ574×技能1.05×連戦0.9=威力22
『母ちゃん、やったよー!』
 34÷22×相性=75%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-伊織・リンカ


伊織・リンカ
LV108、おびき寄せ7、おねだり6、狂気耐性6、コミュ力6、言いくるめ6、カウンター6、威嚇射撃6、制圧射撃6、情報伝達6、クイックドロウ5、メカニック5、情報検索5、マシン改造5

第7戦-第1ターン
👑15

『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『気づかれてない。こんな目立つ格好なのに。』
 伊織・リンカのヘッドショット(ヘッドショット)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD352・WIZ171×技能1.11=威力14
『うん。』
 26÷14×相性=98%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『気づかれてない。こんな目立つ格好なのに。』
 伊織・リンカのヘッドショット(ヘッドショット)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD352・POW280×技能1.11×連戦0.9=威力16
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷16×相性=147%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『気づかれてない。こんな目立つ格好なのに。』
 伊織・リンカのヘッドショット(ヘッドショット)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD352・POW280×技能1.11=威力18
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷18×相性=132%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『気づかれてない。こんな目立つ格好なのに。』
 伊織・リンカのヘッドショット(ヘッドショット)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD352・WIZ171×技能1.11×連戦0.9=威力13
『うん。』
 26÷13×相性=109%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『気づかれてない。こんな目立つ格好なのに。』
 伊織・リンカのヘッドショット(ヘッドショット)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD352・WIZ171×技能1.11=威力14
『うん。』
 26÷14×相性=98%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『気づかれてない。こんな目立つ格好なのに。』
 伊織・リンカのヘッドショット(ヘッドショット)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD352・POW280×技能1.11×連戦0.9=威力16
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷16×相性=147%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『気づかれてない。こんな目立つ格好なのに。』
 伊織・リンカのヘッドショット(ヘッドショット)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD352×技能1.11=威力20
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682・SPD670×技能1=威力25
『うっ。』
 20÷25×相性=32%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『気づかれてない。こんな目立つ格好なのに。』
 伊織・リンカのヘッドショット(ヘッドショット)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD352・POW280×技能1.11×連戦0.9=威力16
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷16×相性=147%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪Cer Pomme≫セルポム

『ちっちゃくてもがんばるよー!』
ティセ・パルミエ
LV135

第8戦-第1ターン
👑15

『元気になーれ!』
 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ391×技能1=威力19
『(危険)』
 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ682×技能1=威力26
『ぐっ。』
 19÷26×相性=30%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW845×技能1.41=威力40
『当たってー!』
 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD283・POW175×技能1×連戦0.9=威力11
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷11×相性=206%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW845×技能1.41=威力40
『当たってー!』
 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD283・POW175×技能1=威力13
『母ちゃん、やったよー!』
 40÷13×相性=185%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『お幸せに。』
 木元・刀の幸霊御呪(グッド・ラック)! 「【誰かの幸せのために】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW421×技能1=威力20
『当たってー!』
 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD283・POW175×技能1×連戦0.9=威力11
『うん。』
 20÷11×相性=110%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW845×技能1.41=威力40
『当たってー!』
 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD283・POW175×技能1=威力13
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷13×相性=185%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お幸せに。』
 木元・刀の幸霊御呪(グッド・ラック)! 「【誰かの幸せのために】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW421×技能1=威力20
『当たってー!』
 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD283・POW175×技能1×連戦0.9=威力11
『うん。』
 20÷11×相性=110%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW845×技能1.41=威力40
『当たってー!』
 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD283・POW175×技能1=威力13
『母ちゃん、やったよー!』
 40÷13×相性=185%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『お幸せに。』
 木元・刀の幸霊御呪(グッド・ラック)! 「【誰かの幸せのために】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW421×技能1=威力20
『当たってー!』
 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD283・POW175×技能1×連戦0.9=威力11
『ん。』
 20÷11×相性=110%! 結果は
で、木元・刀は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ヒカル・チャランコフ


ヒカル・チャランコフ
LV10、肉体改造1、逃げ足1、化術1

第9戦-第1ターン
👑15

『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『ぽんよぽんよ』
 ヒカル・チャランコフのガムゴムフォーム! 自身の肉体を【ガムゴム】化し、最大レベルmまでの伸縮能力・増減可能な粘着力・空気注入による浮遊能力を得る。 WIZ23×技能1=威力4
『ん。』
 26÷4×相性=424%! 結果は
で、木元・刀は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『ぽんよぽんよ』
 ヒカル・チャランコフのガムゴムフォーム! 自身の肉体を【ガムゴム】化し、最大レベルmまでの伸縮能力・増減可能な粘着力・空気注入による浮遊能力を得る。 WIZ23・POW18×技能1×連戦0.9=威力3
『母ちゃん、やったよー!』
 40÷3×相性=762%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『ぽんよぽんよ』
 ヒカル・チャランコフのガムゴムフォーム! 自身の肉体を【ガムゴム】化し、最大レベルmまでの伸縮能力・増減可能な粘着力・空気注入による浮遊能力を得る。 WIZ23・POW18×技能1=威力4
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷4×相性=685%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『ぽんよぽんよ』
 ヒカル・チャランコフのガムゴムフォーム! 自身の肉体を【ガムゴム】化し、最大レベルmまでの伸縮能力・増減可能な粘着力・空気注入による浮遊能力を得る。 WIZ23×技能1×連戦0.9=威力4
『うん。』
 26÷4×相性=471%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『ぽんよぽんよ』
 ヒカル・チャランコフのガムゴムフォーム! 自身の肉体を【ガムゴム】化し、最大レベルmまでの伸縮能力・増減可能な粘着力・空気注入による浮遊能力を得る。 WIZ23・POW18×技能1=威力4
『母ちゃん、やったよー!』
 40÷4×相性=685%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『ぽんよぽんよ』
 ヒカル・チャランコフのガムゴムフォーム! 自身の肉体を【ガムゴム】化し、最大レベルmまでの伸縮能力・増減可能な粘着力・空気注入による浮遊能力を得る。 WIZ23×技能1×連戦0.9=威力4
『ん。』
 26÷4×相性=471%! 結果は
で、木元・刀は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-神元・眞白

『。o(早く終わらせよう)』
神元・眞白
LV141、変装65、演技40、闇に紛れる20、迷彩20、目立たない17、フェイント12、だまし討ち10、情報収集10、毒耐性10、激痛耐性10、氷結耐性10、呪詛耐性10、火炎耐性10、電撃耐性10、早着替え10、言いくるめ5、気絶攻撃5、聞き耳5、忍び足5、早業5、環境耐性5、狂気耐性5、先制攻撃5、浄化1、召喚術1、威厳1、恩返し1

第10戦-第1ターン
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ722・POW251×技能1.11=威力17
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷17×相性=69%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どうぞ?』
 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW421×技能1=威力20
『さて、お立合い』
 神元・眞白の事象を歪めるもの(ターニングポイント)! 【思念の糸】を解放し、戦場の敵全員の【認識力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD786・POW251×技能1.11×連戦0.9=威力15
『うん。』
 20÷15×相性=38%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ722・POW251×技能1.11=威力17
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷17×相性=69%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どうぞ?』
 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW421×技能1=威力20
『さて、お立合い』
 神元・眞白の事象を歪めるもの(ターニングポイント)! 【思念の糸】を解放し、戦場の敵全員の【認識力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD786・POW251×技能1.11×連戦0.9=威力15
『うん。』
 20÷15×相性=38%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD786×技能1.11=威力31
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『うっ。』
 31÷25×相性=66%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ722・POW251×技能1.11×連戦0.9=威力15
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷15×相性=77%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD786×技能1.11=威力31
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『うっ。』
 31÷25×相性=66%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ722・POW251×技能1.11×連戦0.9=威力15
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷15×相性=77%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どうぞ?』
 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW421×技能1=威力20
『さて、お立合い』
 神元・眞白の事象を歪めるもの(ターニングポイント)! 【思念の糸】を解放し、戦場の敵全員の【認識力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD786・POW251×技能1.11=威力17
『ぐっ。』
 20÷17×相性=35%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW845×技能1.41=威力40
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ722・POW251×技能1.11×連戦0.9=威力15
『父ちゃん、見てたー?』
 40÷15×相性=77%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-神臣・薙人

『よろしくお願いします。』
神臣・薙人
LV144、蟲使い56、切断部位の接続40、多重詠唱30、高速詠唱30、範囲攻撃25、寒冷適応24、息止め24、激痛耐性21、慰め18、限界突破14、魔力溜め11、落ち着き9、優しさ8、水中戦6、心眼6、リミッター解除3、覚悟3、幸運2、鼓舞2、暗号作成1、視力1、お誘い1

第11戦-第1ターン
👑14

『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ928・SPD457×技能1.01=威力21
『ぐっ。』
 25÷21×相性=35%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ928×技能1.01×連戦0.9=威力27
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷27×相性=68%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ928・SPD457×技能1.01=威力21
『うん。』
 25÷21×相性=35%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ928×技能1.01×連戦0.9=威力27
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷27×相性=68%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ928・SPD457×技能1.01=威力21
『うっ。』
 25÷21×相性=35%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ928×技能1.01×連戦0.9=威力27
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷27×相性=68%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『その傷は、もう消えない』
 神臣・薙人の桜花燐光撃(オウカリンコウゲキ)! 攻撃が命中した対象に【消えない桜花の刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と食らい付く白燐蟲】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ928×技能1.01=威力30
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『うん。』
 30÷26×相性=64%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ928×技能1.01×連戦0.9=威力27
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷27×相性=68%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ928×技能1.01=威力30
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷30×相性=61%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-リーヴァルディ・カーライル


リーヴァルディ・カーライル
LV139、見切り100、属性攻撃100、呪詛100、戦闘知識100、幸運60、肉体改造60、受け流し50、早業50、怪力50、オーラ防御50、なぎ払い50、生命力吸収50、限界突破50、魔力溜め50、乱れ撃ち50、カウンター50、残像50、殺気50、武器改造50、投擲50、切り込み50、空中機動50、第六感50、暗視50、呪詛耐性20、闇に紛れる20、環境耐性20、降霊20、捕縛20、索敵20、狂気耐性20

第12戦-第1ターン
👑13

『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD465×技能1.41=威力30
『……今こそ我が身を喰らい顕現せよ、黒炎覚醒』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・黒炎覚醒(レムナント・ウロボロス)! 【左眼の聖痕】の【封印を開放する】事で【時間】を焼却し停滞させる【黒炎を纏った姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD598×技能1.2=威力29
『……イタイ。』
 30÷29×相性=41%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『……聖痕解放。その呪わしき刃にて、生と死を断ち切る』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・生と死を分かつもの(レムナント・カースブレイド)! 自身の【左眼の聖痕】に取り込んだ【霊魂】を代償に、【召喚】した飛翔する三対六刃の【黒刃外装】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【黒剣と合体】して時間を断裂する【神剣形態】で戦う。 POW645・WIZ603×技能1.2×連戦0.9=威力26
『うん。』
 26÷26×相性=39%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD465×技能1.41=威力30
『……今こそ我が身を喰らい顕現せよ、黒炎覚醒』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・黒炎覚醒(レムナント・ウロボロス)! 【左眼の聖痕】の【封印を開放する】事で【時間】を焼却し停滞させる【黒炎を纏った姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD598×技能1.2=威力29
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷29×相性=41%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『……聖痕解放。その呪わしき刃にて、生と死を断ち切る』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・生と死を分かつもの(レムナント・カースブレイド)! 自身の【左眼の聖痕】に取り込んだ【霊魂】を代償に、【召喚】した飛翔する三対六刃の【黒刃外装】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【黒剣と合体】して時間を断裂する【神剣形態】で戦う。 POW645・WIZ603×技能1.2×連戦0.9=威力26
『うん。』
 26÷26×相性=39%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『……ふふ。本当の私を魅せてあげる。ただし、貴方の生命と引き換えだけど……ね?』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の封印(リミテッド・リーヴァルディ)! 自身が戦闘で瀕死になると【真の姿】に変身し封印された【吸血鬼の人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW645×技能1.2=威力30
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670・POW421×技能1=威力20
『うっ。』
 30÷20×相性=74%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD465×技能1.41=威力30
『……今こそ我が身を喰らい顕現せよ、黒炎覚醒』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・黒炎覚醒(レムナント・ウロボロス)! 【左眼の聖痕】の【封印を開放する】事で【時間】を焼却し停滞させる【黒炎を纏った姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD598×技能1.2×連戦0.9=威力26
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷26×相性=46%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD465×技能1.41=威力30
『……今こそ我が身を喰らい顕現せよ、黒炎覚醒』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・黒炎覚醒(レムナント・ウロボロス)! 【左眼の聖痕】の【封印を開放する】事で【時間】を焼却し停滞させる【黒炎を纏った姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD598×技能1.2=威力29
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷29×相性=41%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『……聖痕解放。その呪わしき刃にて、生と死を断ち切る』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・生と死を分かつもの(レムナント・カースブレイド)! 自身の【左眼の聖痕】に取り込んだ【霊魂】を代償に、【召喚】した飛翔する三対六刃の【黒刃外装】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【黒剣と合体】して時間を断裂する【神剣形態】で戦う。 POW645・WIZ603×技能1.2×連戦0.9=威力26
『ぐっ。』
 26÷26×相性=39%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD465×技能1.41=威力30
『……今こそ我が身を喰らい顕現せよ、黒炎覚醒』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・黒炎覚醒(レムナント・ウロボロス)! 【左眼の聖痕】の【封印を開放する】事で【時間】を焼却し停滞させる【黒炎を纏った姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD598×技能1.2=威力29
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷29×相性=41%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練

『お手柔らかによろしくお願いします。』
シン・クレスケンス
LV143、属性攻撃150、情報収集120、全力魔法100、料理100、早業60、スナイパー54、オーラ防御50、部位破壊50、破魔50、ハッキング50、プログラミング50、咄嗟の一撃40、狂気耐性35、火炎耐性35、クイックドロウ30、呪詛耐性30、追跡30、激痛耐性30、制圧射撃30、高速詠唱25、礼儀作法25、受け流し20、第六感20、電撃耐性20、氷結耐性20、祈り20、窮地での閃き20、範囲攻撃20、索敵20、不意打ち18、恐怖を与える15、情報検索12、魔力吸収10、生命力吸収10、護衛10、偵察10、逃亡阻止10、捕縛10、焼却10、魔力溜め10、凍結攻撃10、精神攻撃10、貫通攻撃10、情報伝達7、コミュ力5、お茶を淹れる5、掃除5、2回攻撃2、取引2、武器受け1、カウンター1、催眠術1、落ち着き1、メカニック1、奉仕1、視力1

第13戦-第1ターン
👑12

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ854×技能1.31=威力38
『……イタイ。』
 34÷38×相性=53%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1=威力26
『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD653・WIZ854×技能1.31×連戦0.9=威力30
『うん。』
 26÷30×相性=43%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ854×技能1.31=威力38
『……イタイ。』
 34÷38×相性=53%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1=威力26
『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD653・WIZ854×技能1.31×連戦0.9=威力30
『うっ。』
 26÷30×相性=43%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ854×技能1.31=威力38
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷38×相性=53%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1=威力26
『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD653・WIZ854×技能1.31×連戦0.9=威力30
『うん。』
 26÷30×相性=43%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ854×技能1.31=威力38
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷38×相性=53%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1=威力26
『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD653・WIZ854×技能1.31×連戦0.9=威力30
『うっ。』
 26÷30×相性=43%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫世紀末遊撃隊

『はじめようか。』
リステル・クローズエデン
LV135、投擲108、受け流し103、鎧無視攻撃70、第六感65、武器落とし43、目潰し43、瞬間思考力40、見切り35、忍び足35、オーラ防御35、援護射撃31、呪詛30、破魔30、属性攻撃30、切断28、聞き耳21、ジャンプ20、ダッシュ20、怪力20、体勢を崩す20、精神攻撃20、武器に魔法を纏う20、狂気耐性20、斬撃波20、クイックドロウ20、騎乗20、運転20、偵察18、衝撃波18、視力15、暗視15、急所突き15、空中戦15、空中浮遊15、迷彩15、目立たない15、足場習熟15、悪路走破12、スナイパー12、鍵開け11、索敵11、誘導弾11、部位破壊11、砲撃11、弾幕11、失せ物探し10、学習力10、破壊工作10、空中機動10、闇に紛れる10、追跡10、乱れ撃ち10、逃げ足8、騎乗突撃8、零距離射撃8、クライミング6、息止め6、環境耐性6、封印を解く6、身体部位封じ6、切断部位の接続6、先制攻撃5、高重力適応5、低重力適応5、寒冷適応5、深海適応5、滑空5、サーフィン5、水中機動5、推力移動5、水中戦5、対空戦闘5、跳弾5、矢弾の雨5、眠り耐性2、不眠不休2、空腹耐性2、窮地での閃き1、瞬間記憶1

第14戦-第1ターン
👑11

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW535・WIZ477×技能1.43=威力31
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷31×相性=54%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1=威力26
『スラちゃんず。ごーごーです。』
 リステル・クローズエデンのスライムシューター召喚(サモン・スライムシューター)! レベル×1体の、【コア内部】に1と刻印された戦闘用【球体スライム型浮遊ビーム砲(冷熱に強い)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD737・WIZ477×技能1.43×連戦0.9=威力28
『ん。』
 26÷28×相性=27%! 結果は
で、木元・刀は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑11

『スラちゃんず。ごーごーです。』
 リステル・クローズエデンのスライムシューター召喚(サモン・スライムシューター)! レベル×1体の、【コア内部】に1と刻印された戦闘用【球体スライム型浮遊ビーム砲(冷熱に強い)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD737×技能1.43=威力38
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・SPD670×技能1=威力25
『うっ。』
 38÷25×相性=89%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW535・WIZ477×技能1.43×連戦0.9=威力28
『……イタイ。』
 34÷28×相性=60%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW535・WIZ477×技能1.43=威力31
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷31×相性=54%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見えましたか?』
 木元・刀の故郷面影(パードン・プリーズ)! 【家族の幻影】を召喚し、武器憑依・範囲治癒・魅了の踊り・眠り粉散布・針剣攻撃・話し相手のいずれかを行わせる。 WIZ682×技能1=威力26
『スラちゃんず。ごーごーです。』
 リステル・クローズエデンのスライムシューター召喚(サモン・スライムシューター)! レベル×1体の、【コア内部】に1と刻印された戦闘用【球体スライム型浮遊ビーム砲(冷熱に強い)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD737・WIZ477×技能1.43×連戦0.9=威力28
『うっ。』
 26÷28×相性=27%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW535・WIZ477×技能1.43=威力31
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷31×相性=54%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-城田・紗希

『よろしくねー!』
城田・紗希
LV141、鍵開け29、幸運22、投擲20、ロープワーク10、失せ物探し10、受け流し10、範囲攻撃8、キャンプ8、見切り7、深海適応7、大食い7、クライミング7、サバイバル7、怪力6、呪詛耐性6、狂気耐性6、毒耐性6、誘導弾6、第六感6、おどろかす6、電撃耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、環境耐性5、息止め5、追跡5、素潜り5、2回攻撃4、暗視4、無酸素詠唱4、スナイパー4、オーラ防御4、鎧砕き3、鎧無視攻撃3、世界知識3、地形耐性3、限界突破3、高速詠唱3、全力魔法3、罠使い3、地形の利用3、咄嗟の一撃3、料理3、闇に紛れる3、物を隠す3、なぎ払い2、武器受け2、カウンター2、衝撃波2、激痛耐性2、船上戦2、属性攻撃2、聞き耳2、ジャンプ2、空中戦2、逃げ足2、足場習熟2、拠点防御2、学習力2、釣り2、変装2、運転2、結界術2、目立たない2、残像1、気絶攻撃1、傷口をえぐる1、竜脈使い1、だまし討ち1、援護射撃1、早業1、継続ダメージ1、精神攻撃1、殺気1、迷彩1、マヒ攻撃1、除霊1、お茶を淹れる1、覇気1、動物と話す1、救助活動1

第15戦-第1ターン
👑10

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『こんな部屋に居られるか、私は帰らせてもらう!』
 城田・紗希の死亡フラグによる生存ルート(シボウトイウナノセイゾンカクテイ)! 自身の【纏っている死亡フラグ】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW411・WIZ519×技能1.05=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷21×相性=80%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『いっけー!』
 城田・紗希のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ519×技能1.05×連戦0.9=威力21
『ん。』
 26÷21×相性=48%! 結果は
で、木元・刀は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『こんな部屋に居られるか、私は帰らせてもらう!』
 城田・紗希の死亡フラグによる生存ルート(シボウトイウナノセイゾンカクテイ)! 自身の【纏っている死亡フラグ】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW411・WIZ519×技能1.05=威力21
『……イタイ。』
 34÷21×相性=80%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『いっけー!』
 城田・紗希のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ519×技能1.05×連戦0.9=威力21
『うっ。』
 26÷21×相性=48%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『こんな部屋に居られるか、私は帰らせてもらう!』
 城田・紗希の死亡フラグによる生存ルート(シボウトイウナノセイゾンカクテイ)! 自身の【纏っている死亡フラグ】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW411・WIZ519×技能1.05=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷21×相性=80%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682×技能1=威力26
『いっけー!』
 城田・紗希のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ519×技能1.05×連戦0.9=威力21
『うん。』
 26÷21×相性=48%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-トレーズ・ヘマタイト

『自分がどこまで通用するやらだな』
トレーズ・ヘマタイト
LV124、怪力120、呪詛118、生命力吸収113、2回攻撃106、属性攻撃96、鎧砕き93、援護射撃93、オーラ防御83、捕食70、念動力58、武器受け55、武器改造50、防具改造50、カウンター48、傷口をえぐる45、盾受け45、殺気40、限界突破38、時間稼ぎ35

第16戦-第1ターン
👑9

『自分が基本優先標的だ、故にお前に組み付き諸共に貫く』
 トレーズ・ヘマタイトのジャッジメントセイバー・レイン! 戦場にレベル×5本の【光輝く裁きの剣】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【邪悪な】対象を優先して攻撃する。 POW910×技能1=威力30
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW421×技能1=威力20
『うっ。』
 30÷20×相性=58%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD465×技能1.41=威力30
『自分が基本優先標的だ、故にお前に組み付き諸共に貫く』
 トレーズ・ヘマタイトのジャッジメントセイバー・レイン! 戦場にレベル×5本の【光輝く裁きの剣】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【邪悪な】対象を優先して攻撃する。 POW910・SPD186×技能1×連戦0.9=威力12
『母ちゃん、やったよー!』
 30÷12×相性=123%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD465×技能1.41=威力30
『自分が基本優先標的だ、故にお前に組み付き諸共に貫く』
 トレーズ・ヘマタイトのジャッジメントセイバー・レイン! 戦場にレベル×5本の【光輝く裁きの剣】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【邪悪な】対象を優先して攻撃する。 POW910・SPD186×技能1=威力13
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷13×相性=111%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・SPD186×技能1×連戦0.9=威力12
『うん。』
 25÷12×相性=63%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9

『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD670×技能1=威力25
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・SPD186×技能1=威力13
『ぐっ。』
 25÷13×相性=56%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD465×技能1.41=威力30
『自分が基本優先標的だ、故にお前に組み付き諸共に貫く』
 トレーズ・ヘマタイトのジャッジメントセイバー・レイン! 戦場にレベル×5本の【光輝く裁きの剣】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【邪悪な】対象を優先して攻撃する。 POW910・SPD186×技能1×連戦0.9=威力12
『父ちゃん、見てたー?』
 30÷12×相性=123%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪かんさつにっき≫食い倒れ後の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪―morgen―≫六面隊

『どうぞ、よろしくね。』
仲佐・衣吹
LV144、属性攻撃137、だまし討ち120、受け流し117、決闘114、アート114、水上歩行114、鍵開け114、索敵113、武器に魔法を纏う113、武器を投げつける112、パフォーマンス112、アンブッシュ111
『お手合わせ、お願い致しますっ!』
琶咲・真琴
LV137、早業23、スナイパー22、戦闘知識22、念動力22、オーラ防御22、カウンター22、魔力溜め22、限界突破21、武器受け20、空中浮遊18、見切り18、グラップル17、ジャストガード17、鎧砕き16、力溜め16、索敵16、地形耐性16、対空戦闘15、学習力15、フェイント15、楽器演奏15、覚悟15、武器改造15、なぎ払い15、受け流し15、気合い15、属性攻撃15、先制攻撃14、焼却14、地形の利用13、高速詠唱12、多重詠唱12、封印を解く12、部位破壊12、怪力12、水上歩行12、深海適応12、第六感12、野生の勘12、暗視12、全力魔法11、かばう11、切り込み11、切断11、咄嗟の一撃11、斬撃波11、援護射撃10、2回攻撃10、範囲攻撃10、世界知識10、武器落とし10、衝撃波10、気絶攻撃10、パフォーマンス10、アート10、無酸素詠唱10、浄化10、聞き耳10、視力10、集中力10、環境耐性10、激痛耐性10、悪路走破10、足場習熟10、破魔10、覇気10、物を隠す10、目立たない10、残像10、迷彩10、祈り10、精神攻撃10、貫通攻撃8、落ち着き8、火炎耐性8、毒耐性8、呪詛耐性8、狂気耐性8、電撃耐性8、落下耐性8、氷結耐性8、歌唱7、空腹耐性7、恥ずかしさ耐性7、偵察7、空中戦7、水泳6、水中戦6、素潜り6、水中機動6、おびき寄せ6、誘導弾5、一斉発射5、情報収集5、追跡5、制圧射撃5、零距離射撃5、目潰し5、鎧無視攻撃5、勇気5、踏みつけ5、ロープワーク5、罠使い5、クライミング5、スライディング5、逃げ足5、継戦能力5、ジャンプ5、ダンス5、ダッシュ5、クイックドロウ4、料理4、掃除4、釣り4、撮影4、鍵開け4、動物と話す4、動物使い3、占星術3

第17戦-第1ターン
👑8


 仲佐・衣吹の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW640×技能2.12=威力53
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・POW421×技能1=威力20
『うっ。』
 53÷20×相性=143%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW564・WIZ633×技能1.23=威力29
『あれ?』
 34÷29×相性=46%! 結果は
で、木元・祭莉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8


 仲佐・衣吹の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW640×技能2.12=威力53
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ682・POW421×技能1=威力20
『うっ。』
 53÷20×相性=143%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』
 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ591×技能1.41=威力34
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW564・WIZ633×技能1.23=威力29
『父ちゃん、見てたー?』
 34÷29×相性=46%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪かんさつにっき≫食い倒れ後は、≪―morgen―≫六面隊に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅67 🏆2067

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。