サバイバル f16554-20221001


🏅メダル
???
🏆順位
45位
推奨技能 取引、リミッター解除、恐怖を与える、だまし討ち、捨て身の一撃、奉仕、高速泳法、船漕ぎ、継戦能力、船上戦、冬眠、航海術、道術、パフォーマンス、武器改造

≪かんさつにっき≫くいだおれ

『さー、いってみよー!』
木元・祭莉
LV126、グラップル45、野生の勘40、ダッシュ35、パフォーマンス30、カウンター30、衝撃波30、ダンス26、鼓舞25、なぎ払い21、功夫20、覇気20、限界突破20、激痛耐性16、武器受け16、浄化15、ジャンプ15、切り込み15、毒耐性13、投擲10、陽動10、元気10、先制攻撃10、毒使い10、フェイント10、空中戦10、地形の利用10、範囲攻撃10、歌唱10、視力10、聞き耳10、義侠心10、おびき寄せ10、リミッター解除6、部位破壊5、慰め5、暗殺5、破魔5、鎧無視攻撃5、かばう5、郷愁を誘う5、マヒ攻撃5、忍び足5、シールドバッシュ5、青春5、空中機動5、属性攻撃5、存在感5、空中浮遊5、水中戦5、水中機動5、追跡5、逃げ足5、気絶攻撃5、鎧砕き5、呪詛耐性4、恥ずかしさ耐性3、封印を解く3、落下耐性3、狂気耐性3、地形耐性3、環境耐性3、空腹耐性3、電撃耐性3、火炎耐性3、氷結耐性3、傷口をえぐる3、威圧3、だまし討ち2、動物と話す2、一斉発射1、目潰し1
『いくよ。』
木元・杏
LV125、怪力162、ジャンプ40、早業30、オーラ防御30、かばう30、目潰し26、拠点防御25、武器受け25、勇気23、情報収集20、毒耐性20、掃除17、祈り15、第六感14、フェイント11、鎧無視攻撃10、戦闘知識10、カウンター10、環境耐性10、優しさ10、見切り10、手をつなぐ10、根性10、偵察2、落ち着き1、式神使い1
『どうも。』
木元・刀
LV85、生命力吸収5、オーラ防御5、制圧射撃3、礼儀作法3、受け流し3、幸運3、かばう2、威圧2、呪詛2、高速詠唱2、コミュ力2、偵察2、破魔2、アート1、慰め1、失せ物探し1、盾受け1、封印を解く1、祈り1、リミッター解除1、情報収集1、奉仕1

第1戦-≪ワイルドハント≫マンゴー

『それじゃあ行くよ!』
水貝・雁之助
LV119、地形の利用480、拠点防御193、地形破壊98、天候操作89、敵を盾にする88、全力魔法50、地形耐性50、属性攻撃48、トンネル掘り15、集団戦術12、情報収集10、罠使い10、見切り9、竜脈使い7、火炎耐性5、飛空艇操作3、だまし討ち1、部位破壊1、失せ物探し1、救助活動1、動物と話す1、動物使い1
『はーっはっはっは! 妾、推参!』
御形・菘
LV129、コミュ力104、存在感104、パフォーマンス104、殺気101、実況100、大声100、挑発100、手をつなぐ100、鎧無視攻撃100、言いくるめ100、覇気100、恐怖を与える64、覚悟60、オーラ防御48、激痛耐性48、環境耐性33、撮影24、鼓舞8、気合い5、グラップル4、読心術4、野生の勘4、歌唱4、捨て身の一撃1

龍巳・咲花
LV119、見切り29、投擲12、受け流し11、罠使い10、迷彩8、敵を盾にする2、おどろかす1、地形の利用1、撮影1、魔力溜め1

第1戦-第1ターン
👑15


 龍巳・咲花の龍陣忍法「バビロニアン・ムシュマフ・フレイム」! 【古代バビロニア】の龍脈から1〜12体の【炎竜ムシュマフの首】を召喚し、【火炎放射】で戦わせる。[火炎放射]の威力は召喚数分の1に減衰する。 SPD732×技能1=威力27
『どうぞ?』
 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW238・SPD348×技能1.02=威力15
『うっ。』
 27÷15×相性=68%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『いっけー!』
 水貝・雁之助の悉平流闘法!猿神殺し!(シッペイリュウトウホウ・サルガミゴロシ)! 【相棒の柴犬モコの牙】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW413×技能1.01=威力20
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷20×相性=89%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、喝采の嵐を堪能しようではないか!』
 御形・菘の喝采よ、妾に降り注げ(エール・スクリーンズ)! 戦闘力のない【生配信視聴者が映る無数の空中ディスプレイ】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【皆の歓声、応援、高評価ポイントや笑顔】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ641×技能2.69=威力68
『そこ』
 木元・杏の華灯の舞(ハナアカリノマイ)! 【指先】を向けた対象に、【桜の花弁を思わせる白銀の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ516×技能1=威力22
『…………』
 68÷22×相性=179%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『エモく美しく果てるがよい!』
 御形・菘の花驟雨(ヘリオガバルス)! 【妾に対して、敵意や戦意、負の感情】を向けた対象に、【空に召喚した魔法陣から降り注ぐ無数の花弁】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ641×技能2.69=威力68
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348・WIZ306×技能1.02=威力17
『うっ。』
 68÷17×相性=209%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『切り裂く』
 木元・杏の鎌鼬(カマイタチ)! 【うさ印の護身刀】による素早い一撃を放つ。また、【ウサミミメイド人形も攻撃に回す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD657×技能1=威力25

 龍巳・咲花の龍顎龍尾龍撃乱舞! 【正拳突き「龍顎拳」】【回転蹴り「龍尾脚」】【衝撃波「龍撃砲」】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD732×技能1=威力27
『…………』
 25÷27×相性=47%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『いっけー!』
 水貝・雁之助の悉平流闘法!猿神殺し!(シッペイリュウトウホウ・サルガミゴロシ)! 【相棒の柴犬モコの牙】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW413×技能1.01=威力20
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷20×相性=89%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『エモく美しく果てるがよい!』
 御形・菘の花驟雨(ヘリオガバルス)! 【妾に対して、敵意や戦意、負の感情】を向けた対象に、【空に召喚した魔法陣から降り注ぐ無数の花弁】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ641×技能2.69=威力68
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348・WIZ306×技能1.02=威力17
『うっ。』
 68÷17×相性=209%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『がんばれー』
 水貝・雁之助のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD502×技能1.01=威力22
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『(んっ!)』
 22÷25×相性=52%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『拙者がきた! でござる!』
 龍巳・咲花の龍陣忍法「龍脈辿り」(リュウジンニンポウ・リュウミャクタドリ)! 【炎竜ムシュマフの首による敵への牽制攻撃】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD732×技能1=威力27
『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD414×技能1.38=威力28
『……イタイ。』
 27÷28×相性=48%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫くいだおれは、≪ワイルドハント≫マンゴーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪MM Kingdom≫ブリッツ・クリーク

『俺がオペレートする!最高のパフォーマンスを頼むぜ!』
ヴィクティム・ウィンターミュート
LV121、ハッキング181、情報収集15、属性攻撃10、物を隠す10、略奪10、2回攻撃10、生命力吸収10、挑発10、狂気耐性10、継戦能力10、聞き耳10、かばう10、地形の利用10、変装10、先制攻撃10、武器受け10、足場習熟10、クイックドロウ10、第六感10、部位破壊10、援護射撃10、おびき寄せ10、集団戦術10、落ち着き10、ジャミング10、範囲攻撃10、暴力10、遊撃10、切り込み10、悪路走破10、リミッター解除10、読心術10、暗視10、失せ物探し10、傷口をえぐる10、学習力10、武器落とし10、限界突破10、早業10、封印を解く10、ドーピング10、零距離射撃10、カウンター10、フェイント10、ジャンプ10、暗殺10、盗み10、メカニック10、追跡10、見切り10、蹂躙10、罠使い10、目立たない10、毒使い10、鍵開け10、忍び足10、ダッシュ10、破壊工作10、時間稼ぎ10、だまし討ち10、捨て身の一撃10、迷彩10、闇に紛れる10、貫通攻撃10、演技10、暗号作成10、体勢を崩す10、クライミング10、拠点防御10、取引10、偵察10、継続ダメージ10、鎧無視攻撃10、目潰し10、スナイパー10、誘導弾10、環境耐性10、恐怖を与える10、覚悟10、マヒ攻撃10、爆撃10、索敵10

第2戦-第1ターン
👑15

『さよーなら』
 ヴィクティム・ウィンターミュートのChoice Code『Surrender』(ドウゾオカエリクダサイ)! 【戦意喪失、武装解除、技術消失プログラム】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ644×技能1.6=威力40
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1.02=威力17
『うっ。』
 40÷17×相性=125%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW702×技能1.38=威力36
『俺が盤面を支配する。行ってこいチューマ』
 ヴィクティム・ウィンターミュートのFull Control Operating(スベテハバンジョウノコマ)! 【味方のリソースを全て把握して行う指示】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ644・POW157×技能1.6×連戦0.9=威力18
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷18×相性=101%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いって?』
 木元・杏の白銀の仲間(シロガネノナカマ)! 見えない【念じる事で数や大きさが変わる白銀の動物】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW443×技能1=威力21
『サヨウナラ』
 ヴィクティム・ウィンターミュートのForbidden Code『Void Out』(ハジマリヲキョムニ)! 敵を【生誕という『過去』を削り取る漆黒の虚無】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD608・POW157×技能1.6×連戦0.8=威力16
『…………』
 21÷16×相性=72%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW702×技能1.38=威力36
『俺が盤面を支配する。行ってこいチューマ』
 ヴィクティム・ウィンターミュートのFull Control Operating(スベテハバンジョウノコマ)! 【味方のリソースを全て把握して行う指示】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ644・POW157×技能1.6=威力20
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷20×相性=91%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どうぞ?』
 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW238×技能1.02=威力15
『俺が盤面を支配する。行ってこいチューマ』
 ヴィクティム・ウィンターミュートのFull Control Operating(スベテハバンジョウノコマ)! 【味方のリソースを全て把握して行う指示】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ644・POW157×技能1.6×連戦0.9=威力18
『うっ。』
 15÷18×相性=26%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いって?』
 木元・杏の白銀の仲間(シロガネノナカマ)! 見えない【念じる事で数や大きさが変わる白銀の動物】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW443×技能1=威力21
『サヨウナラ』
 ヴィクティム・ウィンターミュートのForbidden Code『Void Out』(ハジマリヲキョムニ)! 敵を【生誕という『過去』を削り取る漆黒の虚無】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD608・POW157×技能1.6×連戦0.8=威力16
『(んっ!)』
 21÷16×相性=72%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いって?』
 木元・杏の白銀の仲間(シロガネノナカマ)! 見えない【念じる事で数や大きさが変わる白銀の動物】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW443×技能1=威力21
『サヨウナラ』
 ヴィクティム・ウィンターミュートのForbidden Code『Void Out』(ハジマリヲキョムニ)! 敵を【生誕という『過去』を削り取る漆黒の虚無】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD608・POW157×技能1.6=威力20
『(んっ!)』
 21÷20×相性=57%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW702×技能1.38=威力36
『俺が盤面を支配する。行ってこいチューマ』
 ヴィクティム・ウィンターミュートのFull Control Operating(スベテハバンジョウノコマ)! 【味方のリソースを全て把握して行う指示】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ644・POW157×技能1.6×連戦0.9=威力18
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷18×相性=101%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どうぞ?』
 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW238×技能1.02=威力15
『俺が盤面を支配する。行ってこいチューマ』
 ヴィクティム・ウィンターミュートのFull Control Operating(スベテハバンジョウノコマ)! 【味方のリソースを全て把握して行う指示】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ644・POW157×技能1.6×連戦0.8=威力16
『うっ。』
 15÷16×相性=29%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW702×技能1.38=威力36
『俺が盤面を支配する。行ってこいチューマ』
 ヴィクティム・ウィンターミュートのFull Control Operating(スベテハバンジョウノコマ)! 【味方のリソースを全て把握して行う指示】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ644・POW157×技能1.6=威力20
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷20×相性=91%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫くいだおれの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫料理班

『ヘーイ! 参りマース!』
バルタン・ノーヴェ
LV131、料理214、奉仕72、吹き飛ばし51、爆撃50、焼却50、貫通攻撃47、一斉発射41、切断40、カウンター31、武器受け31、残像31、受け流し31、掃除30、救助活動30、砲撃30、裁縫30、メイク22、空中戦20、蹂躙18、空中機動10、見切り10、ぶん回し10、追撃8、滑空7、部位破壊5、フェイント5、水上歩行5、地形の利用5、推力移動5、物を隠す1

ラフタイン・トリアンテ
LV116、オーラ防御30、高速詠唱22、全力魔法22、多重詠唱22、魔力溜め22、鼓舞13、ダッシュ12、道案内12、楽器演奏11、戦闘知識10、空中浮遊10、空中機動10、属性攻撃10、結界術10、無酸素詠唱10、遊撃10、コミュ力10、世界知識7、礼儀作法3

ベル・プリンシパル
LV104、空中機動50、空中戦50、勇気40、乱れ撃ち20、範囲攻撃20、援護射撃20、ロープワーク10、限界突破10、スナイパー10、視力10

第3戦-第1ターン
👑15

『メリーモード! かっさらえ! 木阿弥大津波ー!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・木阿弥大津波(イミテーションスタイル・バーミリオン)! 【メリー・バーミリオンを模した姿】で【気合】を籠めた【ファルシオン】から放つ【大津波】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【やる気】や【欲望】といった【積極性】のみを攻撃する。 POW1017×技能1.72=威力54
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306・POW238×技能1.02=威力15
『うっ。』
 54÷15×相性=191%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW702×技能1.38=威力36
『まとめて撃ち落とす!』
 ベル・プリンシパルのファイアワークス(ファイアワークス)! 【追尾する魔法の矢を撒き散らす光球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW206×技能1=威力14
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷14×相性=101%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『──決戦術式、起動。聖鍵開門。日月星の原初の輝きをここに! 神威呼ぶは無限の有と絶対の無、合して彼の者を完全なる零へと還せ!』
 ラフタイン・トリアンテの“御業”(アルス・マグナ・ノヴァ)! 【“紋章”と一体化した宝杖の一際強い輝き】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【それぞれ異なる種類の結界円】で囲まれた内部に【有と無を対消滅させる事で完全な零へ還す力】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ511・SPD511×技能1=威力22
『(んっ!)』
 25÷22×相性=68%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『ド派手なナンバーを聴かせてあげるよ! Let's rock!』
 ベル・プリンシパルのルナティックディストーション(ルナティックディストーション)! 【弦楽器モードに変形させたアルテミスの演奏】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【魔力の矢】で囲まれた内部に【身も心も痺れさせる、踊り狂う稲妻】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ410・SPD338×技能1=威力18
『(んっ!)』
 25÷18×相性=83%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もわもわー。』
 木元・祭莉の白楼炎(ハクロウエン)! 【自身の身体】から【白炎】を放ち、【蜃気楼による幻影を見せること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ576×技能1.38=威力33
『──決戦術式、起動。聖鍵開門。日月星の原初の輝きをここに! 神威呼ぶは無限の有と絶対の無、合して彼の者を完全なる零へと還せ!』
 ラフタイン・トリアンテの“御業”(アルス・マグナ・ノヴァ)! 【“紋章”と一体化した宝杖の一際強い輝き】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【それぞれ異なる種類の結界円】で囲まれた内部に【有と無を対消滅させる事で完全な零へ還す力】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ511×技能1=威力22
『父ちゃん、見てたー?』
 33÷22×相性=73%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『メリーモード! かっさらえ! 木阿弥大津波ー!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・木阿弥大津波(イミテーションスタイル・バーミリオン)! 【メリー・バーミリオンを模した姿】で【気合】を籠めた【ファルシオン】から放つ【大津波】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【やる気】や【欲望】といった【積極性】のみを攻撃する。 POW1017×技能1.72=威力54
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306・POW238×技能1.02=威力15
『うっ。』
 54÷15×相性=191%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW702×技能1.38=威力36
『まとめて撃ち落とす!』
 ベル・プリンシパルのファイアワークス(ファイアワークス)! 【追尾する魔法の矢を撒き散らす光球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW206×技能1=威力14
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷14×相性=101%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『──決戦術式、起動。聖鍵開門。日月星の原初の輝きをここに! 神威呼ぶは無限の有と絶対の無、合して彼の者を完全なる零へと還せ!』
 ラフタイン・トリアンテの“御業”(アルス・マグナ・ノヴァ)! 【“紋章”と一体化した宝杖の一際強い輝き】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【それぞれ異なる種類の結界円】で囲まれた内部に【有と無を対消滅させる事で完全な零へ還す力】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ511・SPD511×技能1=威力22
『…………』
 25÷22×相性=68%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1.02=威力17
『アミガサモード! 九龍城へようこそ!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・香港摩天楼(イミテーションスタイル・アミガサ)! レベルm半径内を【九龍城砦の複製】で覆い、[九龍城砦の複製]に触れた敵から【視聴嗅覚での感知能力】を吸収する。 POW1017・WIZ404×技能1.72=威力34
『うっ。』
 17÷34×相性=25%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『トモダチ!』
 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW702×技能1.38=威力36
『まとめて撃ち落とす!』
 ベル・プリンシパルのファイアワークス(ファイアワークス)! 【追尾する魔法の矢を撒き散らす光球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW206×技能1=威力14
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷14×相性=101%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫くいだおれの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-アイオライト・セプテンバー


アイオライト・セプテンバー
LV122、空中戦200、推力移動200、操縦200、リミッター解除100、貫通攻撃100、見切り100、救助活動50、限界突破50、掃除50、範囲攻撃50、瞬間思考力50、残像50、鎧無視攻撃50、一斉発射50、メカニック50

第4戦-第1ターン
👑15

『……ふぁいと』
 木元・杏のお掃除(物理)の時間(ウツクシキ・ウサミミ)! 無敵の【擬人化うさみみメイドさん(175cm)】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW443×技能1=威力21
『……持ってよね、私の体!』
 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD966・POW230×技能2=威力30
『…………』
 21÷30×相性=34%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『……持ってよね、私の体!』
 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD966・POW230×技能2×連戦0.9=威力27
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷27×相性=73%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お幸せに。』
 木元・刀の幸霊御呪(グッド・ラック)! 「【誰かの幸せのために】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW238×技能1.02=威力15
『弾幕展開ッ!!』
 アイオライト・セプテンバーのファイアーバード・パーティ(ファイアーバード・パーティ)! レベル×5本の【追尾】属性の【ミサイル】を放つ。 WIZ436・POW230×技能2×連戦0.8=威力24
『うっ。』
 15÷24×相性=25%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『……持ってよね、私の体!』
 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD966・POW230×技能2=威力30
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷30×相性=66%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……ふぁいと』
 木元・杏のお掃除(物理)の時間(ウツクシキ・ウサミミ)! 無敵の【擬人化うさみみメイドさん(175cm)】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW443×技能1=威力21
『……持ってよね、私の体!』
 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD966・POW230×技能2×連戦0.9=威力27
『(んっ!)』
 21÷27×相性=38%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お幸せに。』
 木元・刀の幸霊御呪(グッド・ラック)! 「【誰かの幸せのために】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW238×技能1.02=威力15
『弾幕展開ッ!!』
 アイオライト・セプテンバーのファイアーバード・パーティ(ファイアーバード・パーティ)! レベル×5本の【追尾】属性の【ミサイル】を放つ。 WIZ436・POW230×技能2×連戦0.8=威力24
『ぐっ。』
 15÷24×相性=25%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『……持ってよね、私の体!』
 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD966・POW230×技能2=威力30
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷30×相性=66%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……ふぁいと』
 木元・杏のお掃除(物理)の時間(ウツクシキ・ウサミミ)! 無敵の【擬人化うさみみメイドさん(175cm)】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW443×技能1=威力21
『……持ってよね、私の体!』
 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD966・POW230×技能2×連戦0.9=威力27
『…………』
 21÷27×相性=38%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お幸せに。』
 木元・刀の幸霊御呪(グッド・ラック)! 「【誰かの幸せのために】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW238×技能1.02=威力15
『弾幕展開ッ!!』
 アイオライト・セプテンバーのファイアーバード・パーティ(ファイアーバード・パーティ)! レベル×5本の【追尾】属性の【ミサイル】を放つ。 WIZ436・POW230×技能2×連戦0.8=威力24
『うっ。』
 15÷24×相性=25%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫くいだおれは、アイオライト・セプテンバーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪銀紗の古城≫砂漠のオアシス

『手加減しておくんなし』
吉柳・祥華
LV122、空中浮遊45、オーラ防御34、神罰31、浄化30、召喚術29、天候操作29、結界術27、念動力26、式神使い23、範囲攻撃22、破魔21、空中戦20、祈り19、仙術17、道術17、竜脈使い17、功夫15、残像15、ブレス攻撃14、カウンター14、鎧砕き13、焼却13、降霊12、属性攻撃11、2回攻撃11、貫通攻撃11、誘惑10、魔力溜め10、空中機動10、傷口をえぐる9、精神攻撃9、威圧9、継続ダメージ9、電撃8、かばう8、除霊7、斬撃波7、氷結耐性6、滑空6、受け流し6、薬品調合6、火炎耐性6、乱れ撃ち6、覇気6、電撃耐性6、呪詛耐性6、衝撃波6、推力移動6、怪力6、催眠術5、鎧無視攻撃5、殺気5、なぎ払い5、呪詛5、操縦5、破壊工作5、爆撃5、追撃5、シールドバッシュ5、重量攻撃5、礼儀作法5、継戦能力5、蹂躙4、武器落とし4、呪殺弾4、盾受け4、高速詠唱4、体勢を崩す4、多重詠唱4、存在感4、言いくるめ4、迷彩4、武器受け4、騎乗4、封印を解く3、騎乗突撃3、生命力吸収3、恐怖を与える3、足払い3、野生の勘3、集中力3、威嚇射撃3、占星術3、第六感3、レーザー射撃3、視力3、吹き飛ばし3、医術3、暗視3、演技3、拠点防御3、救助活動3、情報収集3、一斉発射3、地形破壊3、だまし討ち3、解体2、切断2

白夜・紅閻
LV120、念動力40、オーラ防御32、火炎耐性15、氷結耐性15、電撃耐性15、召喚術15、破魔14、祈り14、慰め14、動物と話す13、援護射撃12、ブレス攻撃11、カウンター11、乱れ撃ち11、衝撃波10、追跡10、楽器演奏10、封印を解く10、浄化10、傷口をえぐる10、動物使い10、残像10、結界術10、索敵10、フェイント9、救助活動9、地形の利用9、受け流し9、鎧無視攻撃8、幸運8、威嚇射撃8、医術8、不意打ち7、失せ物探し7、呪詛耐性6、捕食6、罠使い6、力溜め6、切断6、切り込み6、かばう6、重量攻撃6、戦闘知識6、一斉発射6、手をつなぐ6、拠点防御6、優しさ6、キャンプ6、小休止6、盾受け6、落ち着き6、狂気耐性6、激痛耐性6、情報収集6、目立たない6、空中戦6、だまし討ち6、範囲攻撃6、精神攻撃6、滑空6、吹き飛ばし6、武器受け5、武器落とし5、貫通攻撃5、空中浮遊5、呪詛5、生命力吸収5、斬撃波5、制圧射撃5、敵を盾にする5、恐怖を与える5、2回攻撃5、串刺し5、おびき寄せ5、第六感5、料理5、環境耐性4、グラップル4、限界突破4、闇に紛れる4、毒使い4、マヒ攻撃4、暗殺4、掃除4、偵察4、部位破壊4、爆撃4、怪力4、蹂躙4、鎧砕き4、ダッシュ4、地形耐性4、騎乗突撃4、継続ダメージ4、言いくるめ4、悪路走破4、サバイバル3、目潰し3、忍び足3、物を隠す3、威圧3、騎乗3、体勢を崩す3、聞き耳3、陽動3、落下耐性3、ジャンプ3、見切り3、闘争心3、遊撃3、ドーピング2、誘惑2、礼儀作法2、運搬2

第5戦-第1ターン
👑15

『アダン・エバ・プロィ・ビダ・フルタ・ペカ・ド・オリ・ヒナル・メネシス・アルマ』
 吉柳・祥華のギャラクシア・アポカリウス(オラクルミラクル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ708×技能1.28=威力34
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・WIZ306×技能1.02=威力15
『うっ。』
 34÷15×相性=108%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ415・SPD478×技能1.11=威力22
『…………』
 25÷22×相性=56%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ415・POW380×技能1.11×連戦0.9=威力19
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷19×相性=93%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アダン・エバ・プロィ・ビダ・フルタ・ペカ・ド・オリ・ヒナル・メネシス・アルマ』
 吉柳・祥華のギャラクシア・アポカリウス(オラクルミラクル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ708×技能1.28=威力34
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・WIZ306×技能1.02=威力15
『うっ。』
 34÷15×相性=108%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ415・POW380×技能1.11=威力21
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷21×相性=84%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ415・SPD478×技能1.11×連戦0.9=威力20
『(んっ!)』
 25÷20×相性=62%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ415・SPD478×技能1.11=威力22
『…………』
 25÷22×相性=56%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アダン・エバ・プロィ・ビダ・フルタ・ペカ・ド・オリ・ヒナル・メネシス・アルマ』
 吉柳・祥華のギャラクシア・アポカリウス(オラクルミラクル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ708×技能1.28=威力34
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・WIZ306×技能1.02=威力15
『うっ。』
 34÷15×相性=108%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ415・POW380×技能1.11×連戦0.9=威力19
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷19×相性=93%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アダン・エバ・プロィ・ビダ・フルタ・ペカ・ド・オリ・ヒナル・メネシス・アルマ』
 吉柳・祥華のギャラクシア・アポカリウス(オラクルミラクル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ708×技能1.28=威力34
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・WIZ306×技能1.02=威力15
『うっ。』
 34÷15×相性=108%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫くいだおれは、≪銀紗の古城≫砂漠のオアシスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-水鏡・陽芽


水鏡・陽芽
LV87、幸運16、念動力16、鼓舞16、救助活動16、世界知識16、大声16、情報収集16、残像16、忍び足16、挑発16、第六感16、元気16、乱れ撃ち16、範囲攻撃16、切り込み16、浄化16、除霊16、覚悟16、落ち着き16、破魔16、誘惑16、言いくるめ16、演技16、おびき寄せ16、礼儀作法16、投擲16、咄嗟の一撃16、だまし討ち16、フェイント16、逃げ足16、ダンス16、動物と話す16、パフォーマンス16、コミュ力16、歌唱16、失せ物探し12、視力12、ダッシュ12、鍵開け11、変装11、掃除11、物を隠す11

第6戦-第1ターン
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ387・POW181×技能1.32=威力17
『……イタイ。』
 36÷17×相性=82%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『切り裂く』
 木元・杏の鎌鼬(カマイタチ)! 【うさ印の護身刀】による素早い一撃を放つ。また、【ウサミミメイド人形も攻撃に回す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD657×技能1=威力25
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD387×技能1.32×連戦0.9=威力23
『…………』
 25÷23×相性=54%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238×技能1.02=威力15
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD387・POW181×技能1.32×連戦0.8=威力14
『うん。』
 15÷14×相性=33%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ387・POW181×技能1.32=威力17
『母ちゃん、やったよー!』
 36÷17×相性=82%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『切り裂く』
 木元・杏の鎌鼬(カマイタチ)! 【うさ印の護身刀】による素早い一撃を放つ。また、【ウサミミメイド人形も攻撃に回す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD657×技能1=威力25
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD387×技能1.32×連戦0.9=威力23
『…………』
 25÷23×相性=54%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238×技能1.02=威力15
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD387・POW181×技能1.32×連戦0.8=威力14
『ぐっ。』
 15÷14×相性=33%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238×技能1.02=威力15
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD387・POW181×技能1.32=威力17
『うっ。』
 15÷17×相性=26%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『切り裂く』
 木元・杏の鎌鼬(カマイタチ)! 【うさ印の護身刀】による素早い一撃を放つ。また、【ウサミミメイド人形も攻撃に回す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD657×技能1=威力25
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD387×技能1.32×連戦0.9=威力23
『(んっ!)』
 25÷23×相性=54%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ387・POW181×技能1.32×連戦0.8=威力14
『母ちゃん、やったよー!』
 36÷14×相性=102%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ387・POW181×技能1.32=威力17
『あれ?』
 36÷17×相性=82%! 結果は
で、木元・祭莉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫くいだおれは、水鏡・陽芽に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV131、結界術500、多重詠唱400、大食い111、化術100、先制攻撃100、継戦能力49、エネルギー充填10、封印を解く10、リミッター解除10、盗み10、医術10、罠使い10、第六感10、限界突破10、マヒ攻撃10、サバイバル10、気絶攻撃10、誘惑5、時間稼ぎ5、肉体改造5、降霊2、プログラミング1、素材採取1、元気1、対空戦闘1、ハッキング1、情熱1、ロープワーク1、拠点防御1、重量攻撃1、一斉発射1、宴会1、暴力1、空中機動1、詰め込み1、決闘1、怪力1、拠点構築1、深海適応1、ジャンプ1、空中浮遊1、地形の利用1、式神使い1、推力移動1、蟲使い1、追撃1、ブレス攻撃1、天候操作1、功夫1、武器改造1、情報収集1、幸運1、竜脈使い1、撮影1、振り絞り1、こじ開け1、運搬1、水中機動1、無酸素詠唱1、実況1、解体1、視力1、高速詠唱1、部位破壊1、植物と話す1、キャンプ1、闇に紛れる1、水中戦1、ダンス1、奉仕1、蹂躙1、かばう1、空中戦1、早着替え1、破魔1、集中力1、動物使い1、動物と話す1、偵察1、呪詛1、聞き耳1、息止め1、世界知識1、手をつなぐ1、データ攻撃1、念動力1、生命力吸収1、暗号作成1、恐怖を与える1、威厳1、神罰1、仙術1、召喚術1、パフォーマンス1、カウンター1、ドーピング1、切断1、楽器演奏1、祈り1、オーラ防御1、残像1、騎乗1、早業1、切断部位の接続1、誘導弾1、救助活動1、青春1、暗殺1、取引1、索敵1、瞬間思考力1、道案内1、悪のカリスマ1、薬品調合1、鎧無視攻撃1、ジャストガード1、読心術1、逃亡阻止1、早食い1、捕縛1、捕食1、料理1

第7戦-第1ターン
👑15

『魂まで吸い付くしてあ・げ・る♪』
 アリス・セカンドカラーの不可思議星辰界(ワンダーアストラルワールド)! 肉体の一部もしくは全部を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変異させ、精神を具象化する不可説不可説転の星辰界の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW613×技能1.64=威力40
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306・POW238×技能1.02=威力15
『うっ。』
 40÷15×相性=103%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ574・SPD573×技能1.64×連戦0.9=威力35
『…………』
 25÷35×相性=36%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ574・POW613×技能1.64×連戦0.8=威力31
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷31×相性=46%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ574・POW613×技能1.64=威力39
『……イタイ。』
 36÷39×相性=37%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ574・SPD573×技能1.64×連戦0.9=威力35
『…………』
 25÷35×相性=36%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1.02=威力17
『それは常に傍らに寄り添い、共に立ち向かう者。Stand by Me、|B.I.G EXP《大いなる経験を共に》』
 アリス・セカンドカラーのB.I.G EXP(ビッグエクスペリエンス)! 【|人工未知霊体《タルパ》】の霊を召喚する。これは【妄想を具現化する世界改変能力】や【萌化|弱体化《ナーフ》の呪詛or神罰】で攻撃する能力を持つ。 WIZ574×技能1.64×連戦0.8=威力31
『うっ。』
 17÷31×相性=22%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ574・POW613×技能1.64=威力39
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷39×相性=37%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1.02=威力17
『それは常に傍らに寄り添い、共に立ち向かう者。Stand by Me、|B.I.G EXP《大いなる経験を共に》』
 アリス・セカンドカラーのB.I.G EXP(ビッグエクスペリエンス)! 【|人工未知霊体《タルパ》】の霊を召喚する。これは【妄想を具現化する世界改変能力】や【萌化|弱体化《ナーフ》の呪詛or神罰】で攻撃する能力を持つ。 WIZ574×技能1.64×連戦0.9=威力35
『うっ。』
 17÷35×相性=20%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ574・SPD573×技能1.64×連戦0.8=威力31
『(きゅううぅ)』
 25÷31×相性=40%! 結果は
で、木元・杏は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫くいだおれは、≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死すに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-トレーズ・ヘマタイト

『自分がどこまで通用するやらだな』
トレーズ・ヘマタイト
LV120、怪力120、呪詛118、生命力吸収113、2回攻撃106、属性攻撃96、鎧砕き93、援護射撃93、オーラ防御83、捕食70、念動力58、武器受け55、武器改造50、防具改造50、カウンター48、盾受け45、傷口をえぐる45、殺気40、限界突破38、時間稼ぎ35

第8戦-第1ターン
👑15

『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD414×技能1.38=威力28
『睨むだけで特に殺傷効果は無いぞ』
 トレーズ・ヘマタイトの死神の眼光(シニガミノガンコウ)! 技能名「【存在感】【視力】【殺気】【恐怖を与える】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD180×技能1.5=威力20
『母ちゃん、やったよー!』
 28÷20×相性=76%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD180×技能1.5×連戦0.9=威力18
『…………』
 25÷18×相性=70%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348×技能1.02=威力19
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW900・SPD180×技能1.5×連戦0.8=威力16
『うっ。』
 19÷16×相性=35%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD414×技能1.38=威力28
『睨むだけで特に殺傷効果は無いぞ』
 トレーズ・ヘマタイトの死神の眼光(シニガミノガンコウ)! 技能名「【存在感】【視力】【殺気】【恐怖を与える】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD180×技能1.5=威力20
『父ちゃん、見てたー?』
 28÷20×相性=76%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348×技能1.02=威力19
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW900・SPD180×技能1.5×連戦0.9=威力18
『うっ。』
 19÷18×相性=31%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD180×技能1.5×連戦0.8=威力16
『(んっ!)』
 25÷16×相性=79%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぴょーん!』
 木元・祭莉の守護神来臨(イツデモ・ドコニデモ)! 【雌鶏・向日葵・狼の三体の戦闘用ロボ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD414×技能1.38=威力28
『睨むだけで特に殺傷効果は無いぞ』
 トレーズ・ヘマタイトの死神の眼光(シニガミノガンコウ)! 技能名「【存在感】【視力】【殺気】【恐怖を与える】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD180×技能1.5=威力20
『……イタイ。』
 28÷20×相性=76%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD180×技能1.5×連戦0.9=威力18
『…………』
 25÷18×相性=70%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348×技能1.02=威力19
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW900・SPD180×技能1.5×連戦0.8=威力16
『うっ。』
 19÷16×相性=35%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD180×技能1.5=威力20
『…………』
 25÷20×相性=63%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫くいだおれは、トレーズ・ヘマタイトに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ビスマス・テルマール

『通りすがりのなめろう猟兵、参りますっ!』
ビスマス・テルマール
LV127、属性攻撃101、一斉発射100、料理90、第六感50、見切り50、念動力41、早業40、空中戦31、2回攻撃31、誘導弾30、怪力30、オーラ防御30、高速詠唱20、水上歩行20、水泳20、残像20、水中戦20、零距離射撃20、砲撃20、激痛耐性20、投擲20、深海適応11、盾受け11、鎧無視攻撃11、学習力10、弾幕10、多重詠唱10、武器受け10、ダッシュ10、切り込み10、呪詛耐性10、情報収集10、受け流し10、推力移動10、水中機動10、毒耐性10、戦闘知識10、覚悟10、撮影10、狂気耐性10、ジャストガード10、ジャンプ10、電撃耐性10、団体行動10、火炎耐性10、集団戦術10、斬撃波10、レーザー射撃10、大食い10、氷結耐性10、スナイパー10、寒冷適応10、環境耐性10、範囲攻撃10、制圧射撃10、シールドバッシュ10、グルメ知識10、全力魔法10、鎧砕き10、瞬間思考力10、空中機動10、メカニック9、船上戦5、カウンター4、パフォーマンス3、なぎ払い3、気絶攻撃2、切断2、情熱2、おびき寄せ2、貫通攻撃1、威嚇射撃1、封印を解く1、部位破壊1、索敵1、先制攻撃1、目潰し1、呪殺弾1、無酸素詠唱1、防具改造1、捨て身の一撃1、マヒ攻撃1、空中浮遊1、援護射撃1、武器改造1、クイックドロウ1、重量攻撃1、フェイント1、手をつなぐ1、継戦能力1、世界知識1、忍び足1、覇気1、優しさ1、遠泳1、限界突破1、かばう1、時間稼ぎ1、釣り1、拠点防御1、地形の利用1、落下耐性1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、衝撃波1、ジャミング1、滑空1、踏みつけ1

第9戦-第1ターン
👑15

『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ604・SPD239×技能1.11=威力17
『…………』
 25÷17×相性=74%! 結果は
で、木元・杏は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『最強。だから。ね?』
 木元・祭莉の守護神降臨(テンテキ・ガ・キタ)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ニワトリ型ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD414×技能1.38=威力28
『ウルシさん、ひと仕事……宜しくお願いしますね。』
 ビスマス・テルマールのウルシ・ファランクス(ウルシ・ファランクス)! 自身の【作り持参した任意のなめろう(約450g)】を代償に、【自身の身長の2倍に巨大化し武装したウルシ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【任意のなめろうビームウェポンとドレイン弾】で戦う。 POW831・SPD239×技能1.11×連戦0.9=威力15
『あれ?』
 28÷15×相性=90%! 結果は
で、木元・祭莉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『お返ししますね。』
 木元・刀の半返相応(リターン・ギフト)! 【鈴蘭の花吹雪】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、鈴蘭の花吹雪から何度でも発動できる。 SPD348×技能1.02=威力19
『では、そのユーベルコード……遠慮無く頂きますね。』
 ビスマス・テルマールのフードユーベルネーション・アーマード(フードユーベルネーション・アーマード)! 戦闘中に食べた【物理的及び非物理的の遠距離&範囲UC】の量と質に応じて【全身の鎧装が対象UCの持ち主の姿に変わり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW831・SPD239×技能1.11×連戦0.8=威力13
『うっ。』
 19÷13×相性=55%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ604・SPD239×技能1.11=威力17
『(んっ!)』
 25÷17×相性=74%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『最強。だから。ね?』
 木元・祭莉の守護神降臨(テンテキ・ガ・キタ)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ニワトリ型ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD414×技能1.38=威力28
『ウルシさん、ひと仕事……宜しくお願いしますね。』
 ビスマス・テルマールのウルシ・ファランクス(ウルシ・ファランクス)! 自身の【作り持参した任意のなめろう(約450g)】を代償に、【自身の身長の2倍に巨大化し武装したウルシ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【任意のなめろうビームウェポンとドレイン弾】で戦う。 POW831・SPD239×技能1.11×連戦0.9=威力15
『母ちゃん、やったよー!』
 28÷15×相性=90%! 結果は
で、木元・祭莉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『お返ししますね。』
 木元・刀の半返相応(リターン・ギフト)! 【鈴蘭の花吹雪】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、鈴蘭の花吹雪から何度でも発動できる。 SPD348×技能1.02=威力19
『では、そのユーベルコード……遠慮無く頂きますね。』
 ビスマス・テルマールのフードユーベルネーション・アーマード(フードユーベルネーション・アーマード)! 戦闘中に食べた【物理的及び非物理的の遠距離&範囲UC】の量と質に応じて【全身の鎧装が対象UCの持ち主の姿に変わり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW831・SPD239×技能1.11×連戦0.8=威力13
『うっ。』
 19÷13×相性=55%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お返ししますね。』
 木元・刀の半返相応(リターン・ギフト)! 【鈴蘭の花吹雪】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、鈴蘭の花吹雪から何度でも発動できる。 SPD348×技能1.02=威力19
『では、そのユーベルコード……遠慮無く頂きますね。』
 ビスマス・テルマールのフードユーベルネーション・アーマード(フードユーベルネーション・アーマード)! 戦闘中に食べた【物理的及び非物理的の遠距離&範囲UC】の量と質に応じて【全身の鎧装が対象UCの持ち主の姿に変わり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW831・SPD239×技能1.11=威力17
『うん。』
 19÷17×相性=44%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『最強。だから。ね?』
 木元・祭莉の守護神降臨(テンテキ・ガ・キタ)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ニワトリ型ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD414×技能1.38=威力28
『ウルシさん、ひと仕事……宜しくお願いしますね。』
 ビスマス・テルマールのウルシ・ファランクス(ウルシ・ファランクス)! 自身の【作り持参した任意のなめろう(約450g)】を代償に、【自身の身長の2倍に巨大化し武装したウルシ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【任意のなめろうビームウェポンとドレイン弾】で戦う。 POW831・SPD239×技能1.11×連戦0.9=威力15
『……イタイ。』
 28÷15×相性=90%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃がさない』
 木元・杏の花魂鎮め(ハナタマシズメ)! 自身に【花弁の様に舞う白銀のオーラ】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD657×技能1=威力25
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ604・SPD239×技能1.11×連戦0.8=威力13
『(んっ!)』
 25÷13×相性=93%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『生成開始(ビルド・オン)……この相手にはコレでっ!』
 ビスマス・テルマールのビルド・なめろうビームウェポン(ビルド・ナメロウビームウェポン)! 【なめろうの気を帯びた任意のビームウェポン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW831×技能1.11=威力31
『(嵐)』
 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306・POW238×技能1.02=威力15
『うっ。』
 31÷15×相性=111%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫くいだおれは、ビスマス・テルマールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪箱庭の孤城≫箱庭の孤城

『わたくしの出番ですわねっ!』
エリル・メアリアル
LV121、念動力62、封印を解く50、威厳42、誘惑40、オーラ防御40、全力魔法40、武器受け35、存在感33、勇気30、空中戦27、第六感20、礼儀作法20、範囲攻撃20、集団戦術15、優しさ12、地形の利用10、地形破壊10、祈り9、対空戦闘6、時間稼ぎ5、属性攻撃5、空中浮遊5、不意打ち4、レーザー射撃3

第10戦-第1ターン
👑15

『いって?』
 木元・杏の白銀の仲間(シロガネノナカマ)! 見えない【念じる事で数や大きさが変わる白銀の動物】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW443×技能1=威力21
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』
 エリル・メアリアルの女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD426・POW296×技能1=威力17
『(んっ!)』
 21÷17×相性=67%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』
 エリル・メアリアルの女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD426・POW296×技能1×連戦0.9=威力15
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷15×相性=94%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238×技能1.02=威力15
『痺れておしまいなさいっ!』
 エリル・メアリアルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ711・POW296×技能1×連戦0.8=威力13
『うっ。』
 15÷13×相性=34%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『いって?』
 木元・杏の白銀の仲間(シロガネノナカマ)! 見えない【念じる事で数や大きさが変わる白銀の動物】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW443×技能1=威力21
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』
 エリル・メアリアルの女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD426・POW296×技能1=威力17
『(んっ!)』
 21÷17×相性=67%! 結果は
で、木元・杏は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』
 エリル・メアリアルの女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD426・POW296×技能1×連戦0.9=威力15
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷15×相性=94%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238×技能1.02=威力15
『痺れておしまいなさいっ!』
 エリル・メアリアルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ711・POW296×技能1×連戦0.8=威力13
『うっ。』
 15÷13×相性=34%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わふ!(突進!)』
 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW702×技能1.38=威力36
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』
 エリル・メアリアルの女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD426・POW296×技能1=威力17
『父ちゃん、見てたー?』
 36÷17×相性=85%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いって?』
 木元・杏の白銀の仲間(シロガネノナカマ)! 見えない【念じる事で数や大きさが変わる白銀の動物】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW443×技能1=威力21
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』
 エリル・メアリアルの女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD426・POW296×技能1×連戦0.9=威力15
『(きゅううぅ)』
 21÷15×相性=74%! 結果は
で、木元・杏は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『はい。』
 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238×技能1.02=威力15
『痺れておしまいなさいっ!』
 エリル・メアリアルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ711・POW296×技能1×連戦0.8=威力13
『うん。』
 15÷13×相性=34%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、跪きなさい!』
 エリル・メアリアルの女王たる者の制裁(クイーンズパニッシュメント)! 【制裁の意思】を向けた対象に、【念動力で操る様々な形状の超巨大物体】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ711×技能1=威力26
『(早業)』
 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348・WIZ306×技能1.02=威力17
『うっ。』
 26÷17×相性=82%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪かんさつにっき≫くいだおれの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅33 🏆445

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。