≪かんさつにっき≫食い倒れ
『さー、いってみよー!』木元・祭莉LV125、グラップル43、野生の勘40、サバイバル35、ダッシュ35、衝撃波30、カウンター30、パフォーマンス28、鼓舞25、ダンス25、功夫20、なぎ払い20、限界突破20、覇気20、浄化15、運搬15、切り込み15、武器受け15、拠点防御15、ジャンプ15、激痛耐性13、範囲攻撃10、元気10、宴会10、おびき寄せ10、義侠心10、フェイント10、陽動10、聞き耳10、空中戦10、歌唱10、視力10、地形の利用10、投擲10、料理10、迷彩6、素材採取6、ブームの仕掛け人6、慰め5、キャンプ5、エネルギー充填5、オーラ防御5、かばう5、救助活動5、結界術5、部位破壊5、忍び足5、水中戦5、逃げ足5、空中機動5、シールドバッシュ5、追跡5、属性攻撃5、存在感5、空中浮遊5、水中機動5、気絶攻撃5、郷愁を誘う5、青春5、リミッター解除5、マヒ攻撃5、鎧無視攻撃5、鎧砕き5、恥ずかしさ耐性3、落下耐性3、狂気耐性3、地形耐性3、環境耐性3、空腹耐性3、毒耐性3、電撃耐性3、氷結耐性3、呪詛耐性3、火炎耐性3、傷口をえぐる2、だまし討ち2、眠り速度2、動物と話す2、威圧2、こじ開け1、天候操作1
『どうも。』木元・刀LV85、生命力吸収5、オーラ防御5、制圧射撃3、礼儀作法3、受け流し3、幸運3、かばう2、威圧2、呪詛2、高速詠唱2、コミュ力2、偵察2、破魔2、アート1、慰め1、失せ物探し1、盾受け1、封印を解く1、祈り1、リミッター解除1、情報収集1、奉仕1
第1戦-パルピ・ペルポル
パルピ・ペルポルLV122、目立たない120、見切り100、範囲攻撃100、鎧無視攻撃80、第六感50、式神使い40、念動力32、情報収集20、生命力吸収10、受け流し10、罠使い9、呪詛耐性5、毒耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、激痛耐性5、氷結耐性5、狂気耐性5、環境耐性5、地形耐性5、世界知識5、ロープワーク5、戦闘知識4、鍵開け4、道案内3、料理3、空腹耐性3、先制攻撃3、暗殺3、盗み2、武器落とし2、ハッキング2、早業2、オーラ防御2、フェイント2、2回攻撃2、盗み攻撃2、コミュ力2、武器受け2、部位破壊2、捕縛2、地形の利用1、属性攻撃1、運転1、楽器演奏1、空中戦1、闇に紛れる1、スナイパー1、エネルギー充填1、援護射撃1、怪力1、暗視1、聞き耳1、掃除1、催眠術1、視力1、操縦1、全力魔法1、迷彩1、宝探し1、サーフィン1、寒冷適応1、高速泳法1、息止め1、高速詠唱1、蟲使い1、釣り1、素潜り1、水中機動1、カウンター1、水中戦1、水泳1、封印を解く1、無酸素詠唱1、深海適応1、奉仕1、幸運1、運搬1、値切り1、時間稼ぎ1、捕食1、魔獣知識1、飛空艇操作1、グルメ知識1、魔力溜め1、眠り耐性1、落下耐性1、恥ずかしさ耐性1、敵を盾にする1、鎧砕き1、小休止1、吸血1、毒使い1、傷口をえぐる1、破魔1、不意打ち1、目潰し1、ダンス1、物を隠す1、化術1、流行知識1、撮影1、素材採取1、メカニック1、破壊工作1、失せ物探し1、医術1、衝撃波1、暗号作成1、誘導弾1、対空戦闘1、審美眼1、礼儀作法1、宴会1、元気1、動物使い1、救助活動1、動物と話す1、大食い1、学習力1、薬品調合1、残像1
第1戦-第1ターン
👑15
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
『運がよければすぐ出られるかもだけどね』 パルピ・ペルポルの迷いの森へようこそ(ハイルノハアマリオススメシナイ)! 戦場全体に、【群竜大陸の迷いの森の一部】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ584×技能1.45=威力35
『父ちゃん、見てたー?』 29÷35×相性=46%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(早業)』 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348×技能1=威力18
『運がよければすぐ出られるかもだけどね』 パルピ・ペルポルの迷いの森へようこそ(ハイルノハアマリオススメシナイ)! 戦場全体に、【群竜大陸の迷いの森の一部】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ584・SPD723×技能1.45×連戦0.9=威力31
『うっ。』 18÷31×相性=23%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
『運がよければすぐ出られるかもだけどね』 パルピ・ペルポルの迷いの森へようこそ(ハイルノハアマリオススメシナイ)! 戦場全体に、【群竜大陸の迷いの森の一部】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ584×技能1.45=威力35
『……イタイ。』 29÷35×相性=46%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(早業)』 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348×技能1=威力18
『運がよければすぐ出られるかもだけどね』 パルピ・ペルポルの迷いの森へようこそ(ハイルノハアマリオススメシナイ)! 戦場全体に、【群竜大陸の迷いの森の一部】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ584・SPD723×技能1.45×連戦0.9=威力31
『うっ。』 18÷31×相性=23%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『道具は使い方次第よね』 パルピ・ペルポルの有為なる写し(ドウグハツコウテナンボ)! 自身が装備する【所有物とその影響下にある物品】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD723×技能1.45=威力38
『(早業)』 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348×技能1=威力18
『ぐっ。』 38÷18×相性=114%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
『運がよければすぐ出られるかもだけどね』 パルピ・ペルポルの迷いの森へようこそ(ハイルノハアマリオススメシナイ)! 戦場全体に、【群竜大陸の迷いの森の一部】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ584×技能1.45×連戦0.9=威力31
『父ちゃん、見てたー?』 29÷31×相性=51%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『道具は使い方次第よね』 パルピ・ペルポルの有為なる写し(ドウグハツコウテナンボ)! 自身が装備する【所有物とその影響下にある物品】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD723×技能1.45=威力38
『(早業)』 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348×技能1=威力18
『うっ。』 38÷18×相性=114%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
『運がよければすぐ出られるかもだけどね』 パルピ・ペルポルの迷いの森へようこそ(ハイルノハアマリオススメシナイ)! 戦場全体に、【群竜大陸の迷いの森の一部】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ584×技能1.45×連戦0.9=威力31
『父ちゃん、見てたー?』 29÷31×相性=51%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
『運がよければすぐ出られるかもだけどね』 パルピ・ペルポルの迷いの森へようこそ(ハイルノハアマリオススメシナイ)! 戦場全体に、【群竜大陸の迷いの森の一部】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ584×技能1.45=威力35
『……イタイ。』 29÷35×相性=46%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪かんさつにっき≫食い倒れは、パルピ・ペルポルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-星河・成海
『お手柔らかにね?』星河・成海LV104、目立たない20、衝撃波20、属性攻撃20、演技20、料理20、時間稼ぎ20、失せ物探し20、動物と話す20、第六感20、航海術19、変装19、優しさ19、鼓舞19、恩返し19、奉仕19、暗視19、式神使い19、誘惑19、占星術19、呪詛耐性19、お誘い19、魔力溜め19、宝探し19、礼儀作法19、封印を解く19、生命力吸収19、破魔19、毒耐性19、野生の勘19、激痛耐性19、情報収集19、世界知識19、ハッキング19、暗号作成19、除霊19、2回攻撃19、祈り19、咄嗟の一撃19、コミュ力19、大食い19、気合い19、医術19、高速詠唱19、追跡19、偵察19
第2戦-第1ターン
👑15
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD577×技能1.19=威力28
『はい。』 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・SPD348×技能1=威力15
『うん。』 28÷15×相性=92%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD577・WIZ432×技能1.19×連戦0.9=威力22
『あれ?』 29÷22×相性=73%! 結果は
で、木元・祭莉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD577×技能1.19=威力28
『はい。』 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・SPD348×技能1=威力15
『うっ。』 28÷15×相性=92%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD577・WIZ432×技能1.19×連戦0.9=威力22
『父ちゃん、見てたー?』 29÷22×相性=73%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD577・WIZ432×技能1.19=威力24
『父ちゃん、見てたー?』 29÷24×相性=65%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どうぞ?』 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW238×技能1=威力15
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD577・POW195×技能1.19×連戦0.9=威力14
『うっ。』 15÷14×相性=51%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD577・WIZ432×技能1.19=威力24
『父ちゃん、見てたー?』 29÷24×相性=65%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どうぞ?』 木元・刀の適宜対応(フェイバリット・シングス)! 自身の【携えている給仕道具】を【その状況に適した武装】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW238×技能1=威力15
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD577・POW195×技能1.19×連戦0.9=威力14
『うっ。』 15÷14×相性=51%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD577・WIZ432×技能1.19=威力24
『あれ?』 29÷24×相性=65%! 結果は
で、木元・祭莉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪かんさつにっき≫食い倒れは、星河・成海に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪銀紗の古城≫砂漠のオアシス
『手加減しておくんなし』吉柳・祥華LV122、空中浮遊45、オーラ防御34、神罰31、浄化30、召喚術29、天候操作29、結界術27、念動力26、式神使い23、範囲攻撃22、破魔21、空中戦20、祈り19、仙術17、道術17、竜脈使い17、功夫15、残像15、ブレス攻撃14、カウンター14、鎧砕き13、焼却13、降霊12、属性攻撃11、2回攻撃11、貫通攻撃11、誘惑10、魔力溜め10、空中機動10、傷口をえぐる9、精神攻撃9、威圧9、継続ダメージ9、電撃8、かばう8、除霊7、斬撃波7、氷結耐性6、滑空6、受け流し6、薬品調合6、火炎耐性6、乱れ撃ち6、覇気6、電撃耐性6、呪詛耐性6、衝撃波6、推力移動6、怪力6、催眠術5、鎧無視攻撃5、殺気5、なぎ払い5、呪詛5、操縦5、破壊工作5、爆撃5、追撃5、シールドバッシュ5、重量攻撃5、礼儀作法5、継戦能力5、蹂躙4、武器落とし4、呪殺弾4、盾受け4、高速詠唱4、体勢を崩す4、多重詠唱4、存在感4、言いくるめ4、迷彩4、武器受け4、騎乗4、封印を解く3、騎乗突撃3、生命力吸収3、恐怖を与える3、足払い3、野生の勘3、集中力3、威嚇射撃3、占星術3、第六感3、レーザー射撃3、視力3、吹き飛ばし3、医術3、暗視3、演技3、拠点防御3、救助活動3、情報収集3、一斉発射3、地形破壊3、だまし討ち3、解体2、切断2
白夜・紅閻LV120、念動力40、オーラ防御32、火炎耐性15、氷結耐性15、電撃耐性15、召喚術15、破魔14、祈り14、慰め14、動物と話す13、援護射撃12、ブレス攻撃11、カウンター11、乱れ撃ち11、衝撃波10、追跡10、楽器演奏10、封印を解く10、浄化10、傷口をえぐる10、動物使い10、残像10、結界術10、索敵10、フェイント9、救助活動9、地形の利用9、受け流し9、鎧無視攻撃8、幸運8、威嚇射撃8、医術8、不意打ち7、失せ物探し7、呪詛耐性6、捕食6、罠使い6、力溜め6、切断6、切り込み6、かばう6、重量攻撃6、戦闘知識6、一斉発射6、手をつなぐ6、拠点防御6、優しさ6、キャンプ6、小休止6、盾受け6、落ち着き6、狂気耐性6、激痛耐性6、情報収集6、目立たない6、空中戦6、だまし討ち6、範囲攻撃6、精神攻撃6、滑空6、吹き飛ばし6、武器受け5、武器落とし5、貫通攻撃5、空中浮遊5、呪詛5、生命力吸収5、斬撃波5、制圧射撃5、敵を盾にする5、恐怖を与える5、2回攻撃5、串刺し5、おびき寄せ5、第六感5、料理5、環境耐性4、グラップル4、限界突破4、闇に紛れる4、毒使い4、マヒ攻撃4、暗殺4、掃除4、偵察4、部位破壊4、爆撃4、怪力4、蹂躙4、鎧砕き4、ダッシュ4、地形耐性4、騎乗突撃4、継続ダメージ4、言いくるめ4、悪路走破4、サバイバル3、目潰し3、忍び足3、物を隠す3、威圧3、騎乗3、体勢を崩す3、聞き耳3、陽動3、落下耐性3、ジャンプ3、見切り3、闘争心3、遊撃3、ドーピング2、誘惑2、礼儀作法2、運搬2
第3戦-第1ターン
👑15
『潰れろ』 白夜・紅閻の重力弾(グラビディフォース)! 単純で重い【重力を纏ったフォースオーラorソード】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW380×技能1.72=威力33
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306・POW238×技能1=威力15
『うっ。』 33÷15×相性=119%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アダン・エバ・プロィ・ビダ・フルタ・ペカ・ド・オリ・ヒナル・メネシス・アルマ』 吉柳・祥華のギャラクシア・アポカリウス(オラクルミラクル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ708×技能1.45=威力38
『ほわわー♪』 木元・祭莉のダンシング・キュア(ダンシングキュア)! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ517×技能1.3=威力29

『父ちゃん、見てたー?』 38÷29×相性=71%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『おいで、二人とも…』 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ415・POW380×技能1.72=威力33
『……イタイ。』 35÷33×相性=52%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アダン・エバ・プロィ・ビダ・フルタ・ペカ・ド・オリ・ヒナル・メネシス・アルマ』 吉柳・祥華のギャラクシア・アポカリウス(オラクルミラクル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ708×技能1.45=威力38
『はい。』 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・WIZ306×技能1=威力15
『うっ。』 38÷15×相性=125%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『おいで、二人とも…』 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ415・POW380×技能1.72=威力33
『父ちゃん、見てたー?』 35÷33×相性=52%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『アダン・エバ・プロィ・ビダ・フルタ・ペカ・ド・オリ・ヒナル・メネシス・アルマ』 吉柳・祥華のギャラクシア・アポカリウス(オラクルミラクル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ708×技能1.45=威力38
『はい。』 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・WIZ306×技能1=威力15
『うっ。』 38÷15×相性=125%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『おいで、二人とも…』 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ415・POW380×技能1.72=威力33
『父ちゃん、見てたー?』 35÷33×相性=52%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はい。』 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238×技能1=威力15
吉柳・祥華のザナドゥの死神! 自身と装備を【漆黒の闇】で覆い、攻撃・防御をX倍、命中・回避・移動をX分の1にする。 POW233×技能1.45=威力22
『うっ。』 15÷22×相性=34%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アダン・エバ・プロィ・ビダ・フルタ・ペカ・ド・オリ・ヒナル・メネシス・アルマ』 吉柳・祥華のギャラクシア・アポカリウス(オラクルミラクル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ708×技能1.45=威力38
『はい。』 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・WIZ306×技能1=威力15
『うっ。』 38÷15×相性=125%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪かんさつにっき≫食い倒れは、≪銀紗の古城≫砂漠のオアシスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪MM Kingdom≫チームアサルト・フルスロットル
『さぁ、始めましょうか!』トルメンタ・アンゲルスLV117、ダッシュ259、早業123、リミッター解除106、操縦93、見切り76、衝撃波73、残像53、鎧砕き50、第六感50、先制攻撃40、なぎ払い20、部位破壊20、呪詛耐性10、視力10、覚悟10、オーラ防御10、激痛耐性10、狂気耐性10、毒耐性10、騎乗10、氷結耐性10、電撃耐性10、火炎耐性10、情報収集10、ジャンプ10、暗視10、恥ずかしさ耐性8、早着替え5
第4戦-第1ターン
👑15
『(危険)』 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ306×技能1=威力17
『潰す――!』 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW547・WIZ272×技能1.93=威力31
『ん。』 17÷31×相性=30%! 結果は
で、木元・刀は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW547×技能1.93×連戦0.9=威力40
『……イタイ。』 35÷40×相性=43%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW547×技能1.93=威力45
『……イタイ。』 35÷45×相性=39%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(危険)』 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ306×技能1=威力17
『潰す――!』 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW547・WIZ272×技能1.93×連戦0.9=威力28
『うっ。』 17÷28×相性=33%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『潰す――!』 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW547×技能1.93=威力45
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306・POW238×技能1=威力15
『うっ。』 45÷15×相性=160%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW547×技能1.93×連戦0.9=威力40
『父ちゃん、見てたー?』 35÷40×相性=43%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『潰す――!』 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW547×技能1.93=威力45
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306・POW238×技能1=威力15
『うっ。』 45÷15×相性=160%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW547×技能1.93×連戦0.9=威力40
『……イタイ。』 35÷40×相性=43%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW547×技能1.93=威力45
『父ちゃん、見てたー?』 35÷45×相性=39%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(危険)』 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ306×技能1=威力17
『潰す――!』 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW547・WIZ272×技能1.93×連戦0.9=威力28
『うん。』 17÷28×相性=33%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪かんさつにっき≫食い倒れの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-塔・イフ
塔・イフLV108、手をつなぐ13、誘導弾11、かばう10、激痛耐性10、ダンス10、歌唱6、誘惑4、祈り4
第5戦-第1ターン
👑15
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
塔・イフの永劫回帰! 戦場内の味方の、10秒以内の【死に至る一撃】を無効化する。ただし、自身の幸福な記憶ひとつを心的外傷に改竄する。 WIZ397×技能1.11=威力22
『父ちゃん、見てたー?』 29÷22×相性=80%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(危険)』 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ306×技能1=威力17
『あなたを護る為の、ちからを――』 塔・イフのLa Sylphide(ラ・シルフィード)! 【舞うように踊る風】を纏い空中高く舞い上がった後、敵めがけて急降下し、[舞うように踊る風]が尽きるまで【風の刃を纏った蹴り】で攻撃し続ける。 POW305・WIZ397×技能1.11×連戦0.9=威力17
『うん。』 17÷17×相性=60%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
塔・イフの永劫回帰! 戦場内の味方の、10秒以内の【死に至る一撃】を無効化する。ただし、自身の幸福な記憶ひとつを心的外傷に改竄する。 WIZ397×技能1.11=威力22
『(危険)』 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ306×技能1=威力17
『うん。』 22÷17×相性=50%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
塔・イフの永劫回帰! 戦場内の味方の、10秒以内の【死に至る一撃】を無効化する。ただし、自身の幸福な記憶ひとつを心的外傷に改竄する。 WIZ397×技能1.11×連戦0.9=威力19
『父ちゃん、見てたー?』 29÷19×相性=89%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
塔・イフの永劫回帰! 戦場内の味方の、10秒以内の【死に至る一撃】を無効化する。ただし、自身の幸福な記憶ひとつを心的外傷に改竄する。 WIZ397×技能1.11=威力22
『父ちゃん、見てたー?』 29÷22×相性=80%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(危険)』 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ306×技能1=威力17
『あなたを護る為の、ちからを――』 塔・イフのLa Sylphide(ラ・シルフィード)! 【舞うように踊る風】を纏い空中高く舞い上がった後、敵めがけて急降下し、[舞うように踊る風]が尽きるまで【風の刃を纏った蹴り】で攻撃し続ける。 POW305・WIZ397×技能1.11×連戦0.9=威力17
『うん。』 17÷17×相性=60%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
塔・イフの永劫回帰! 戦場内の味方の、10秒以内の【死に至る一撃】を無効化する。ただし、自身の幸福な記憶ひとつを心的外傷に改竄する。 WIZ397×技能1.11=威力22
『(危険)』 木元・刀のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ306×技能1=威力17
『うっ。』 22÷17×相性=50%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
塔・イフの永劫回帰! 戦場内の味方の、10秒以内の【死に至る一撃】を無効化する。ただし、自身の幸福な記憶ひとつを心的外傷に改竄する。 WIZ397×技能1.11×連戦0.9=威力19
『父ちゃん、見てたー?』 29÷19×相性=89%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪かんさつにっき≫食い倒れの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪流れ星の待機所≫シャイニングトルネードブラストクラッシャー改・真打
『フハハ、我が真の力の前にひれ伏すのだ、地球人ども!』フィロメーラ・アステールLV122、環境耐性84、第六感80、空中戦75、気合い60、鼓舞60、属性攻撃60、目潰し60、ダンス50、空中浮遊50、盗み50、オーラ防御50、勇気40、元気40、迷彩40、宝探し40、踏みつけ40、残像40、破魔30、念動力30、全力魔法30、情報収集30、先制攻撃30、カウンター30、パフォーマンス20、存在感20、防具改造20、早業20、物を隠す20、武器改造20、投擲20、敵を盾にする10、忍び足10、優しさ10、ダッシュ10、スライディング10、捕縛10、視力10、聞き耳10、演技10、騎乗3、動物と話す3、肉体改造3、無酸素詠唱3、天候操作3、推力移動3、動物使い3、瞬間思考力3、素潜り3
第6戦-第1ターン
👑15
『宇宙ブラスター!』 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ773×技能2.2=威力61
『はい。』 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・WIZ306×技能1=威力15
『うっ。』 61÷15×相性=198%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『トモダチ!』 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW739×技能1.3=威力35
『宇宙ブラスター!』 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ773・POW399×技能2.2×連戦0.9=威力39
『……イタイ。』 35÷39×相性=23%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『トモダチ!』 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW739×技能1.3=威力35
『宇宙ブラスター!』 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ773・POW399×技能2.2=威力43
『父ちゃん、見てたー?』 35÷43×相性=20%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(早業)』 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348×技能1=威力18
『宇宙エネルギー!』 フィロメーラ・アステールのはじまりを刻む地の新星(コズミックイニシャライザー)! 自身からレベルm半径内の無機物を【魔力生命体(自我を与えることもできる)】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ773・SPD460×技能2.2×連戦0.9=威力42
『うっ。』 18÷42×相性=13%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(早業)』 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348×技能1=威力18
『宇宙エネルギー!』 フィロメーラ・アステールのはじまりを刻む地の新星(コズミックイニシャライザー)! 自身からレベルm半径内の無機物を【魔力生命体(自我を与えることもできる)】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ773・SPD460×技能2.2=威力47
『ぐっ。』 18÷47×相性=11%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『トモダチ!』 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW739×技能1.3=威力35
『宇宙ブラスター!』 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ773・POW399×技能2.2×連戦0.9=威力39
『……イタイ。』 35÷39×相性=23%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『宇宙ブラスター!』 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ773×技能2.2=威力61
『はい。』 木元・刀の今昔愛憎(アゲイン・ナウ)! 【花弁】が命中した対象の【想い出】から棘を生やし、対象がこれまで話した【記憶の中の痛み】に応じた追加ダメージを与える。 POW238・WIZ306×技能1=威力15
『うっ。』 61÷15×相性=198%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『トモダチ!』 木元・祭莉の遮那王の刻印(ウシワカ・ジルシ)! 【舞扇の幻影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オトナには見えない夢色の絆】で繋ぐ。 POW739×技能1.3=威力35
『宇宙ブラスター!』 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ773・POW399×技能2.2×連戦0.9=威力39
『……イタイ。』 35÷39×相性=23%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪かんさつにっき≫食い倒れは、≪流れ星の待機所≫シャイニングトルネードブラストクラッシャー改・真打に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-ユヴェン・ポシェット
『精一杯やらせて貰う。よろしく頼む。』ユヴェン・ポシェットLV120、串刺し108、氷結耐性44、火炎耐性44、先制攻撃40、ジャストガード33、結界術32、動物使い31、楽器演奏31、除霊31、降霊31、空中機動26、追撃26、動物と話す25、ジャンプ25、落下耐性24、滑空21、空中戦21、対空戦闘21、グラップル21、見切り20、切り込み20、早業20、カウンター20、咄嗟の一撃13、かばう12、盾受け10、属性攻撃3、手をつなぐ1、祈り1、幸運1
第7戦-第1ターン
👑15
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD490・WIZ421×技能1.2=威力24

『父ちゃん、見てたー?』 29÷24×相性=60%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1=威力17
『手を貸して欲しい。頼めるか?』 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ421×技能1.2×連戦0.9=威力22

『うっ。』 17÷22×相性=39%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1=威力17
『手を貸して欲しい。頼めるか?』 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ421×技能1.2=威力24

『うっ。』 17÷24×相性=35%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD490・WIZ421×技能1.2×連戦0.9=威力22

『父ちゃん、見てたー?』 29÷22×相性=66%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――ああ、そうか。…まだ、俺がいる。』 ユヴェン・ポシェットのrevontulet(スパークル)! 自身の【身体】を代償に、【遊色に輝く欠片を操り、意思に比例する極光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって身体を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW612×技能1.2=威力29

『(早業)』 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348・POW238×技能1=威力15
『うん。』 29÷15×相性=76%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD490・WIZ421×技能1.2×連戦0.9=威力22

『……イタイ。』 29÷22×相性=66%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――ああ、そうか。…まだ、俺がいる。』 ユヴェン・ポシェットのrevontulet(スパークル)! 自身の【身体】を代償に、【遊色に輝く欠片を操り、意思に比例する極光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって身体を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW612×技能1.2=威力29

『(早業)』 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348・POW238×技能1=威力15
『うっ。』 29÷15×相性=76%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD490・WIZ421×技能1.2×連戦0.9=威力22

『父ちゃん、見てたー?』 29÷22×相性=66%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――ああ、そうか。…まだ、俺がいる。』 ユヴェン・ポシェットのrevontulet(スパークル)! 自身の【身体】を代償に、【遊色に輝く欠片を操り、意思に比例する極光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって身体を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW612×技能1.2=威力29

『(早業)』 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348・POW238×技能1=威力15
『うっ。』 29÷15×相性=76%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふわふわりー♪』 木元・祭莉の白蓮の舞(フェスティバル・オン・ステージ)! 対象の攻撃を軽減する【舞妓姿】に変身しつつ、【舞扇から照射する白炎】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ517×技能1.3=威力29
ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD490・WIZ421×技能1.2×連戦0.9=威力22

『父ちゃん、見てたー?』 29÷22×相性=66%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪かんさつにっき≫食い倒れの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-チェスカー・アーマライト
『ビッグタイガー、交戦(エンゲージ)!』チェスカー・アーマライトLV119、砲撃6、闘争心5、メカニック5、第六感5、暴力5、弾幕5、操縦5、援護射撃3、制圧射撃2、吹き飛ばし2、目潰し2、クライミング2、盾受け2、貫通攻撃2、蹂躙2、集団戦術2、覚悟2、範囲攻撃1、破壊工作1、咄嗟の一撃1、挑発1、かばう1、火炎耐性1、カウンター1、ロープワーク1、ダッシュ1、地形耐性1
第8戦-第1ターン
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『(鼻歌を歌っている)』 チェスカー・アーマライトのアイアンボトムサウンド(サビテツララバイ)! 敵を【被弾も破損も厭わない捨て身】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD477・POW670×技能1.06=威力23
『父ちゃん、見てたー?』 35÷23×相性=61%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1=威力17
『ブレイク! ブレイク!』 チェスカー・アーマライトの解体業者の3分リフォーム(アイ・アム・クリーパー)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【自分がそれらを破壊した際に生じる瓦礫など】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD477・WIZ365×技能1.06×連戦0.9=威力18
『うん。』 17÷18×相性=38%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『(鼻歌を歌っている)』 チェスカー・アーマライトのアイアンボトムサウンド(サビテツララバイ)! 敵を【被弾も破損も厭わない捨て身】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD477・POW670×技能1.06=威力23
『父ちゃん、見てたー?』 35÷23×相性=61%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1=威力17
『ブレイク! ブレイク!』 チェスカー・アーマライトの解体業者の3分リフォーム(アイ・アム・クリーパー)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【自分がそれらを破壊した際に生じる瓦礫など】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD477・WIZ365×技能1.06×連戦0.9=威力18
『うん。』 17÷18×相性=38%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『(鼻歌を歌っている)』 チェスカー・アーマライトのアイアンボトムサウンド(サビテツララバイ)! 敵を【被弾も破損も厭わない捨て身】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD477・POW670×技能1.06=威力23
『父ちゃん、見てたー?』 35÷23×相性=61%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1=威力17
『ブレイク! ブレイク!』 チェスカー・アーマライトの解体業者の3分リフォーム(アイ・アム・クリーパー)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【自分がそれらを破壊した際に生じる瓦礫など】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD477・WIZ365×技能1.06×連戦0.9=威力18
『ぐっ。』 17÷18×相性=38%! 結果は
で、木元・刀は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ブッ放す!』 チェスカー・アーマライトのオーヴァードスパークキャノン(オーヴァードスパークキャノン)! 【戦車砲を内部動力源に直接繋いだ状態】に変形し、自身の【機体の電装系が攻撃終了後にダウンする事】を代償に、自身の【戦車砲から極太ビーム砲を照射し続け攻撃力】を強化する。 POW670×技能1.06=威力27
『(早業)』 木元・刀のオール・ワークス!! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD348・POW238×技能1=威力15
『ん。』 27÷15×相性=88%! 結果は
で、木元・刀は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『(鼻歌を歌っている)』 チェスカー・アーマライトのアイアンボトムサウンド(サビテツララバイ)! 敵を【被弾も破損も厭わない捨て身】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD477・POW670×技能1.06×連戦0.9=威力20
『父ちゃん、見てたー?』 35÷20×相性=67%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪かんさつにっき≫食い倒れの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫ソロ・アルマ
『それじゃあ腕試し、やらせてもらうわね。』エメラ・アーヴェスピアLV125、情報収集274、メカニック197、プログラミング144、ハッキング117、砲撃117、集団戦術117、索敵67、データ攻撃60、情報検索57、鍵開け57、追跡40、偵察37、盾受け30、拠点防御20、瞬間思考力10、罠使い10、物を隠す10、破壊工作10、失せ物探し10、撮影10、実況10
第9戦-第1ターン
👑15
『補足完了、もう逃げられないわよ。』 エメラ・アーヴェスピアのCODE:Chaser(コード・チェイサー)! 【電脳空間に『探査・追跡プログラム』】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ639×技能1.2=威力30
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1=威力17
『うっ。』 30÷17×相性=95%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(ぴょいぴょい)』 木元・祭莉の心の光芒を束ねて(オモイ・ヒトツニ)! 全身を【おひさまのような輝ける白炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【心の傷や、敵に感じる義憤や誠意やもふもふ】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW739×技能1.3=威力35
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW503×技能1.2×連戦0.9=威力24

『……イタイ。』 35÷24×相性=58%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『(ぴょいぴょい)』 木元・祭莉の心の光芒を束ねて(オモイ・ヒトツニ)! 全身を【おひさまのような輝ける白炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【心の傷や、敵に感じる義憤や誠意やもふもふ】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW739×技能1.3=威力35
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW503×技能1.2=威力26

『父ちゃん、見てたー?』 35÷26×相性=52%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お返ししますね。』 木元・刀の半返相応(リターン・ギフト)! 【鈴蘭の花吹雪】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、鈴蘭の花吹雪から何度でも発動できる。 SPD348×技能1=威力18
『纏めて撃ち抜いてあげるわ。』 エメラ・アーヴェスピアの我が砲音は嵐の如く(ワイドエリアバラージ)! 【召喚した多数の浮遊型魔導蒸気ガトリング砲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW503・SPD521×技能1.2×連戦0.9=威力24
『うっ。』 18÷24×相性=20%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(ぴょいぴょい)』 木元・祭莉の心の光芒を束ねて(オモイ・ヒトツニ)! 全身を【おひさまのような輝ける白炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【心の傷や、敵に感じる義憤や誠意やもふもふ】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW739×技能1.3=威力35
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW503×技能1.2=威力26

『父ちゃん、見てたー?』 35÷26×相性=52%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お返ししますね。』 木元・刀の半返相応(リターン・ギフト)! 【鈴蘭の花吹雪】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、鈴蘭の花吹雪から何度でも発動できる。 SPD348×技能1=威力18
『纏めて撃ち抜いてあげるわ。』 エメラ・アーヴェスピアの我が砲音は嵐の如く(ワイドエリアバラージ)! 【召喚した多数の浮遊型魔導蒸気ガトリング砲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW503・SPD521×技能1.2×連戦0.9=威力24
『うっ。』 18÷24×相性=20%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『補足完了、もう逃げられないわよ。』 エメラ・アーヴェスピアのCODE:Chaser(コード・チェイサー)! 【電脳空間に『探査・追跡プログラム』】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ639×技能1.2=威力30
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1=威力17
『うっ。』 30÷17×相性=95%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(ぴょいぴょい)』 木元・祭莉の心の光芒を束ねて(オモイ・ヒトツニ)! 全身を【おひさまのような輝ける白炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【心の傷や、敵に感じる義憤や誠意やもふもふ】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW739×技能1.3=威力35
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW503×技能1.2×連戦0.9=威力24

『父ちゃん、見てたー?』 35÷24×相性=58%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『補足完了、もう逃げられないわよ。』 エメラ・アーヴェスピアのCODE:Chaser(コード・チェイサー)! 【電脳空間に『探査・追跡プログラム』】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ639×技能1.2=威力30
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306×技能1=威力17
『うっ。』 30÷17×相性=95%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪かんさつにっき≫食い倒れは、≪騎兵団〈渡り禽〉≫ソロ・アルマに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪銀の雨降る庭園≫
真木・蘇芳LV126、封印を解く126、リミッター解除100、限界突破60、激痛耐性55、覚悟54、切断部位の接続50、肉体改造50、2回攻撃50、先制攻撃45、怪力35、戦闘知識35、瞬間思考力25、第六感20、捨て身の一撃20、爆破20、焼却20、地形破壊20、推力移動15、爆撃15、幸運12、吹き飛ばし11、空中機動10、エネルギー充填10、継戦能力10、マヒ攻撃10、暴力10、見切り10、だまし討ち5、野生の勘5、狂気耐性5、呪詛耐性5、部位破壊2、武器改造2、防具改造2、暗殺1、恫喝1、地形の利用1
第10戦-第1ターン
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『パンツァーシュレック、バーステン!!』 真木・蘇芳の戦車への脅威となるもの(パンツァーシュレック)! 単純で重い【。拳の弾丸を推進剤とし、撃ち込む最速の拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW650×技能1.51=威力38
『あれ?』 35÷38×相性=62%! 結果は
で、木元・祭莉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『お返ししますね。』 木元・刀の半返相応(リターン・ギフト)! 【鈴蘭の花吹雪】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、鈴蘭の花吹雪から何度でも発動できる。 SPD348×技能1=威力18
『パンツァーシュレック、バーステン!!』 真木・蘇芳の戦車への脅威となるもの(パンツァーシュレック)! 単純で重い【。拳の弾丸を推進剤とし、撃ち込む最速の拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW650・SPD375×技能1.51×連戦0.9=威力26
『うっ。』 18÷26×相性=35%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『パンツァーシュレック、バーステン!!』 真木・蘇芳の戦車への脅威となるもの(パンツァーシュレック)! 単純で重い【。拳の弾丸を推進剤とし、撃ち込む最速の拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW650×技能1.51=威力38
『父ちゃん、見てたー?』 35÷38×相性=62%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お返ししますね。』 木元・刀の半返相応(リターン・ギフト)! 【鈴蘭の花吹雪】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、鈴蘭の花吹雪から何度でも発動できる。 SPD348×技能1=威力18
『パンツァーシュレック、バーステン!!』 真木・蘇芳の戦車への脅威となるもの(パンツァーシュレック)! 単純で重い【。拳の弾丸を推進剤とし、撃ち込む最速の拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW650・SPD375×技能1.51×連戦0.9=威力26
『うっ。』 18÷26×相性=35%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『パンツァーシュレック、バーステン!!』 真木・蘇芳の戦車への脅威となるもの(パンツァーシュレック)! 単純で重い【。拳の弾丸を推進剤とし、撃ち込む最速の拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW650×技能1.51=威力38
『父ちゃん、見てたー?』 35÷38×相性=62%! 結果は
で、木元・祭莉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お返ししますね。』 木元・刀の半返相応(リターン・ギフト)! 【鈴蘭の花吹雪】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、鈴蘭の花吹雪から何度でも発動できる。 SPD348×技能1=威力18
『パンツァーシュレック、バーステン!!』 真木・蘇芳の戦車への脅威となるもの(パンツァーシュレック)! 単純で重い【。拳の弾丸を推進剤とし、撃ち込む最速の拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW650・SPD375×技能1.51×連戦0.9=威力26
『うん。』 18÷26×相性=35%! 結果は
で、木元・刀は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お返ししますね。』 木元・刀の半返相応(リターン・ギフト)! 【鈴蘭の花吹雪】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、鈴蘭の花吹雪から何度でも発動できる。 SPD348×技能1=威力18
『パンツァーシュレック、バーステン!!』 真木・蘇芳の戦車への脅威となるもの(パンツァーシュレック)! 単純で重い【。拳の弾丸を推進剤とし、撃ち込む最速の拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW650・SPD375×技能1.51=威力29
『うっ。』 18÷29×相性=31%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わふ!(突進!)』 木元・祭莉の風輪の疾走(ホワイトラッシュ・オブ・ウインド)! 全身を【燃え上がる白炎】で覆い、自身の【テンション】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW739×技能1.3=威力35
『パンツァーシュレック、バーステン!!』 真木・蘇芳の戦車への脅威となるもの(パンツァーシュレック)! 単純で重い【。拳の弾丸を推進剤とし、撃ち込む最速の拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW650×技能1.51×連戦0.9=威力34
『……イタイ。』 35÷34×相性=69%! 結果は
で、木元・祭莉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『パンツァーシュレック、バーステン!!』 真木・蘇芳の戦車への脅威となるもの(パンツァーシュレック)! 単純で重い【。拳の弾丸を推進剤とし、撃ち込む最速の拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW650×技能1.51=威力38
『(嵐)』 木元・刀の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ306・POW238×技能1=威力15
『うっ。』 38÷15×相性=137%! 結果は
で、木元・刀は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪かんさつにっき≫食い倒れは、≪銀の雨降る庭園≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅34 🏆464
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅