サバイバル f14505-20241030


🏅メダル
???
🏆順位
36位
推奨技能 武器落とし、悪への憎悪、心配り、オーラ防御、切断、存在感、武器改造、生活の知恵、注目を集める、運搬、幸運、窮地での閃き、審美眼、覇気、捕縛、串刺し、鉄壁、音響攻撃、裁縫、気絶攻撃、素材採取、沼泳ぎ、硬化、悪路走破

≪闇黒に隠れし里≫

『よろしくな。』
館野・敬輔
LV158、2回攻撃55、早業55、オーラ防御45、部位破壊45、料理40、闇に紛れる40、見切り35、地形の利用35、暗視30、第六感30、情報収集30、ダッシュ30、殺気30、リミッター解除30、かばう25、戦闘知識25、瞬間思考力25、残像20、怪力20、生命力吸収20、視力20、世界知識20、サバイバル20、聞き耳20、優しさ20、忍び足20、追跡20、投擲20、覚悟20、挑発20、祈り20、恐怖を与える20、威圧20、覇気20、武器受け15、先制攻撃15、武器に魔法を纏う15、範囲攻撃15、落ち着き15、コミュ力15、お茶を淹れる15、演技15、足場習熟15、ジャンプ15、鎧砕き15、目潰し15、呪詛耐性15、属性攻撃15、目立たない10、激痛耐性10、カウンター10、切断10、グラップル10、なぎ払い10、捕縛10、学習力10、読心術10、失せ物探し10、キャンプ10、救助活動10、ロープワーク10、狩猟10、礼儀作法10、恩返し10、薬品調合10、スライディング10、クライミング10、地形耐性10、武器落とし10、鎧無視攻撃10、回復阻害攻撃10、気合い10、おびき寄せ10、妖魔殺し10、狂気耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、毒耐性10、寒冷適応10、盾受け10、電撃耐性10、環境耐性10、邪心耐性10、降霊10、闘争心10、瞬間記憶10、霊的防護10、破魔10、気絶攻撃8、医術7、釣り7、吹き飛ばし5、捨て身の一撃5、衝撃波5、流行知識5、伝承知識5、ダンス5、援護射撃5、欲望開放5、空腹耐性5、吸血5、撮影1、情報検索1

有城・雄哉
LV150、グラップル30、肉体変異10、リミットブレイク10、シャドウパリィ10、不意打ち10、アンブッシュ10、殺気10、目立たない10、破邪10、ホーミング10、影縛り10、影使い10、悪への憎悪10、オーラ防御10、盾受け10、シャウト10、根気強さ5、シールドバッシュ5、関係者を装う5、武装召喚5、18歳変身5、永遠に文字を残す5、死体の一時蘇生1、覇気1、残虐ファイト1、認識阻害1、エピソード記憶1、生活の知恵1

第1戦-≪Fly High≫精霊さんちーむ

『好き勝手暴れさせてもらうぞ!』
アトシュ・スカーレット
LV159、呪詛105、呪詛耐性49、通常攻撃無効41、空中浮遊40、武器に呪詛を纏う40、残像40、回復阻害攻撃40、魔力供給40、双剣使い40、斬撃波39、見切り35、受け流し30、継戦能力30、第六感30、魔術知識30、殺気30、武装召喚27、化術23、切り込み20、結界術20、禁呪20、気配感知20、武器を投げつける20、武器受け20、幻影使い20、催眠術20、コミュ力20、暗視20、零距離射撃20、大食い20、怪力20、時間稼ぎ20、先制攻撃20、武器巨大化20、悪路走破20、追跡20、狂気耐性20、切断20、貫通攻撃20、呪殺弾19、無防備を装う15、戦闘演算15、鎧無視攻撃14、居合14、スライディング13、自動防御12、闇に紛れる10、毒耐性10、偵察10、足場習熟10、傷口をえぐる10、動物と話す10、変装10、目立たない10、槍投げ10、ランスチャージ10、串刺し10、忍び足10、スナイパー10、カウンター10、クイックドロウ10、だまし討ち10、失せ物探し10、高速詠唱10、礼儀作法10、敵を盾にする10、おびき寄せ10、演技10、範囲攻撃10、早着替え10、武器落とし10、ジャンプ10、マヒ攻撃10、激痛耐性10、援護射撃10、クライミング10、逃げ足10、破壊工作10、パフォーマンス10、学習力10、言いくるめ10、気絶攻撃10、視力10、乱れ撃ち10、サバイバル10、フェイント10、エネルギー充填10、取引10、早業10、集団戦術10、恐怖を与える10、寒冷適応8、神聖攻撃5

第1戦-第1ターン
👑15


 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW825×技能1.22=威力35
『数多の刃よ、引き裂け!』
 アトシュ・スカーレットの展開術・剣聖式(ベラーゲルング・エスパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪詛の魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ714・POW605×技能1.7=威力41

 35÷41×相性=33%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW743×技能2.03=威力55
『数多の刃よ、引き裂け!』
 アトシュ・スカーレットの展開術・剣聖式(ベラーゲルング・エスパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪詛の魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ714・POW605×技能1.7×連戦0.9=威力37

 55÷37×相性=73%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『踏み入る事は赦さない!』
 アトシュ・スカーレットの擬似神域作成・祝福式(ブーセ・エンファゲーリウム)! 戦場全体に【呪いに浸された黒薔薇の園】を発生させる。レベル分後まで、敵は【触れると腐敗する呪詛】の攻撃を、味方は【傷口を転写する花弁】の回復を受け続ける。 SPD771×技能1.7=威力47

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD666×技能1.22=威力31

 47÷31×相性=74%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW743×技能2.03=威力55
『数多の刃よ、引き裂け!』
 アトシュ・スカーレットの展開術・剣聖式(ベラーゲルング・エスパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪詛の魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ714・POW605×技能1.7×連戦0.9=威力37

 55÷37×相性=73%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW825×技能1.22=威力35
『数多の刃よ、引き裂け!』
 アトシュ・スカーレットの展開術・剣聖式(ベラーゲルング・エスパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪詛の魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ714・POW605×技能1.7=威力41

 35÷41×相性=33%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW743×技能2.03=威力55
『数多の刃よ、引き裂け!』
 アトシュ・スカーレットの展開術・剣聖式(ベラーゲルング・エスパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪詛の魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ714・POW605×技能1.7×連戦0.9=威力37

 55÷37×相性=73%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW743×技能2.03=威力55
『数多の刃よ、引き裂け!』
 アトシュ・スカーレットの展開術・剣聖式(ベラーゲルング・エスパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪詛の魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ714・POW605×技能1.7=威力41

 55÷41×相性=66%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW825×技能1.22=威力35
『数多の刃よ、引き裂け!』
 アトシュ・スカーレットの展開術・剣聖式(ベラーゲルング・エスパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【呪詛の魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ714・POW605×技能1.7×連戦0.9=威力37

 35÷37×相性=37%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『踏み入る事は赦さない!』
 アトシュ・スカーレットの擬似神域作成・祝福式(ブーセ・エンファゲーリウム)! 戦場全体に【呪いに浸された黒薔薇の園】を発生させる。レベル分後まで、敵は【触れると腐敗する呪詛】の攻撃を、味方は【傷口を転写する花弁】の回復を受け続ける。 SPD771×技能1.7=威力47

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD666×技能1.22=威力31

 47÷31×相性=74%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫は、≪Fly High≫精霊さんちーむに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。