サバイバル f14505-20220818


🏅メダル
???
🏆順位
27位
推奨技能 水中機動、切り込み、負けん気、奉仕、水上歩行、足払い、変装、焼却、根性、呪詛、レーザー射撃、グラップル、動物使い、道案内、迷彩

≪闇黒に隠れし里≫

『よろしくな。』
館野・敬輔
LV129、早業45、2回攻撃41、オーラ防御40、闇に紛れる35、料理30、地形の利用26、かばう25、殺気25、第六感25、優しさ20、恐怖を与える20、残像20、挑発20、覚悟20、部位破壊20、サバイバル20、見切り20、生命力吸収20、戦闘知識20、祈り20、リミッター解除20、ダッシュ17、聞き耳16、切り込み15、追跡15、投擲15、忍び足15、情報収集15、怪力15、暗視15、視力15、武器受け15、先制攻撃15、世界知識11、降霊10、闘争心10、足場習熟10、地形耐性10、呪詛耐性10、武器落とし10、目潰し10、寒冷適応10、毒耐性10、火炎耐性10、氷結耐性10、気合い10、狂気耐性10、コミュ力10、覇気10、救助活動10、目立たない10、激痛耐性10、カウンター10、属性攻撃10、範囲攻撃10、なぎ払い10、読心術10、失せ物探し10、キャンプ10、学習力10、ロープワーク10、落ち着き10、切断6、おびき寄せ6、捨て身の一撃5、礼儀作法5、吸血5、クライミング5、スライディング5、環境耐性5、空腹耐性5、恥ずかしさ耐性5、電撃耐性5、吹き飛ばし5、衝撃波5、鎧砕き5、グラップル5、ダンス5、ジャンプ5、気絶攻撃5、恩返し5、狩猟5、釣り5、医術5、援護射撃5、鎧無視攻撃5、演技5、撮影1

第1戦-アルバート・マクスウェル


アルバート・マクスウェル
LV110、暗殺8、カウンター8、援護射撃7、継戦能力6、弾幕6、スナイパー5、目立たない5、迷彩5、先制攻撃4、一斉発射4、制圧射撃4、対空戦闘4、レーザー射撃4、コミュ力3、エネルギー充填3、クイックドロウ3、決闘3、時間稼ぎ3、オーラ防御3、火炎耐性3、零距離射撃3、氷結耐性3、メカニック3、落ち着き3、闇に紛れる3、戦闘知識3、運搬3、索敵2、範囲攻撃2、空中戦2、推力移動2、空中浮遊2、航海術2、威圧2、鎧無視攻撃2、威嚇射撃2、砲撃2、貫通攻撃2、誘導弾2、団体行動2、世界知識2、威厳2、集団戦術2、早業2、咄嗟の一撃2、料理2、暗視2、運転2、覚悟2、封印を解く2、勇気2、優しさ2、情報収集2、ハッキング2、聞き耳2、鍵開け2、捕食1

第1戦-第1ターン
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 強大なる敵全てを蹂躙し尽くす力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・分身乱舞(コントンアンギ・ブンシンランブ)! X体の【身体の一部が白化した実体を有する分身】を召喚する。[身体の一部が白化した実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD646×技能1.2=威力30

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW549・SPD599×技能1.09=威力25

 30÷25×相性=59%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD599×技能1.09=威力26
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD646×技能1.2=威力30

 26÷30×相性=26%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 強大なる敵全てを蹂躙し尽くす力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・分身乱舞(コントンアンギ・ブンシンランブ)! X体の【身体の一部が白化した実体を有する分身】を召喚する。[身体の一部が白化した実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD646×技能1.2=威力30

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW549・SPD599×技能1.09=威力25

 30÷25×相性=59%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 強大なる敵全てを蹂躙し尽くす力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・分身乱舞(コントンアンギ・ブンシンランブ)! X体の【身体の一部が白化した実体を有する分身】を召喚する。[身体の一部が白化した実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD646×技能1.2=威力30

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW549・SPD599×技能1.09=威力25

 30÷25×相性=59%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD599×技能1.09=威力26
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD646×技能1.2=威力30

 26÷30×相性=26%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD599×技能1.09=威力26
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD646×技能1.2=威力30

 26÷30×相性=26%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD599×技能1.09=威力26
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD646×技能1.2=威力30

 26÷30×相性=26%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 強大なる敵全てを蹂躙し尽くす力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・分身乱舞(コントンアンギ・ブンシンランブ)! X体の【身体の一部が白化した実体を有する分身】を召喚する。[身体の一部が白化した実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD646×技能1.2=威力30

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW549・SPD599×技能1.09=威力25

 30÷25×相性=59%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 強大なる敵全てを蹂躙し尽くす力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・分身乱舞(コントンアンギ・ブンシンランブ)! X体の【身体の一部が白化した実体を有する分身】を召喚する。[身体の一部が白化した実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD646×技能1.2=威力30

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW549・SPD599×技能1.09=威力25

 30÷25×相性=59%! 結果は
で、館野・敬輔は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫は、アルバート・マクスウェルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。