サバイバル f14505-20200424


🏅メダル
???
🏆順位
37位
推奨技能 演技、気絶攻撃、盾受け、変装、水中機動、クライミング

≪闇黒に隠れし里≫

『よろしくな。』
館野・敬輔
LV74、早業20、2回攻撃20、オーラ防御15、ダッシュ13、生命力吸収10、情報収集10、第六感10、救助活動10、怪力10、武器受け10、覚悟10、かばう10、見切り10、地形の利用10、戦闘知識9、料理8、優しさ8、世界知識8、視力8、部位破壊6、殺気6、先制攻撃6、挑発5、ロープワーク5、忍び足5、追跡5、激痛耐性5、コミュ力5、恩返し5、礼儀作法5、残像5、鎧砕き5、鎧無視攻撃5、目立たない5、カウンター5、暗視5、医術5、吹き飛ばし5、失せ物探し5、学習力5、氷結耐性5、闇に紛れる5、気合い5、武器落とし5、なぎ払い5、範囲攻撃5、投擲5、援護射撃3、呪詛3、火炎耐性3、サバイバル3、クライミング3、咄嗟の一撃3、捨て身の一撃3、属性攻撃3、グラップル2、恥ずかしさ耐性2、毒耐性2、衝撃波2、スライディング2、空腹耐性2、気絶攻撃2、呪詛耐性2、釣り2、環境耐性2、聞き耳2、キャンプ2、狂気耐性2、ダンス1、串刺し1、マヒ攻撃1、切り込み1、水泳1、祈り1

第1戦-≪梟宵堂≫

『手向けの花を、見せてあげよう』
境・花世
LV70、早業100、捨て身の一撃100、暗視50、視力50、カウンター40、スナイパー40、ジャンプ40、ダッシュ40、呪詛耐性30、環境耐性30、激痛耐性30、狂気耐性30、催眠術25、情報収集25、闇に紛れる20、恐怖を与える20、破魔11

第1戦-第1ターン
👑15

『わたしは、××××だから』
 境・花世の雨葬(ドウコク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ349×技能1=威力18
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD349・WIZ233×技能1.05=威力16

 18÷16×相性=58%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『わたしは、××××だから』
 境・花世の雨葬(ドウコク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ349×技能1=威力18
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD349・WIZ233×技能1.05=威力16

 18÷16×相性=58%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD349×技能1.05=威力19
『咲いておいで、百花の王』
 境・花世の血葬(イケニエ)! 自身に【絢爛たる百花の王】をまとい、高速移動と【血と断末魔とを啜る花びら】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD322×技能1=威力17

 19÷17×相性=54%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わたしは、××××だから』
 境・花世の雨葬(ドウコク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ349×技能1=威力18
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD349・WIZ233×技能1.05=威力16

 18÷16×相性=58%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD349×技能1.05=威力19
『咲いておいで、百花の王』
 境・花世の血葬(イケニエ)! 自身に【絢爛たる百花の王】をまとい、高速移動と【血と断末魔とを啜る花びら】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD322×技能1=威力17

 19÷17×相性=54%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わたしは、××××だから』
 境・花世の雨葬(ドウコク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ349×技能1=威力18
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD349・WIZ233×技能1.05=威力16

 18÷16×相性=58%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD349×技能1.05=威力19
『咲いておいで、百花の王』
 境・花世の血葬(イケニエ)! 自身に【絢爛たる百花の王】をまとい、高速移動と【血と断末魔とを啜る花びら】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD322×技能1=威力17

 19÷17×相性=54%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD349×技能1.05=威力19
『咲いておいで、百花の王』
 境・花世の血葬(イケニエ)! 自身に【絢爛たる百花の王】をまとい、高速移動と【血と断末魔とを啜る花びら】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD322×技能1=威力17

 19÷17×相性=54%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わたしは、××××だから』
 境・花世の雨葬(ドウコク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ349×技能1=威力18
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD349・WIZ233×技能1.05=威力16

 18÷16×相性=58%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫は、≪梟宵堂≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。