サバイバル f14251-20191111


🏅メダル
???
🏆順位
32位
推奨技能 スナイパー、盗み攻撃、殺気、奉仕、忍び足、鍵開け

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫

『いざ尋常に勝負』
雷田・龍子
LV49、見切り10、残像10、料理5、電撃耐性5、空中戦4、氷結耐性4、火炎耐性4、威厳3、援護射撃3、スナイパー3、精神攻撃3、制圧射撃3、敵を盾にする3、ロープワーク3、騎乗3、盗み攻撃3、奉仕3、先制攻撃3、気絶攻撃3、2回攻撃3、串刺し3、礼儀作法3、鎧砕き3、武器受け3、武器落とし3、零距離射撃3、咄嗟の一撃3、部位破壊3、属性攻撃2、情報収集2、かばう2、撮影2、クイックドロウ2、高速詠唱2、目潰し2、カウンター2、世界知識2、ハッキング2、コミュ力2、早業1、呪詛耐性1、闇に紛れる1、視力1、暗視1、激痛耐性1、捨て身の一撃1、毒耐性1、マヒ攻撃1、生命力吸収1、恩返し1、オーラ防御1、盾受け1、鎧無視攻撃1、狂気耐性1、戦闘知識1、早着替え1、掃除1、乱れ撃ち1

第1戦-オブリビオンズ

第1戦-第1ターン
👑15


 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213・POW252×技能1.09=威力15
『むむむ』
 8÷15×相性=21%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 デュランダル騎士Aのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=33%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳されしアメフト女子高生Bのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.7=威力11
『むむむ』
 8÷11×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=24%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳されしアメフト女子高生Bのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル騎士Aのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.7=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-オブリビオンズ

第2戦-第1ターン
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・オーバードライブ! 自身に【強大なる聖なる光】をまとい、高速移動と【聖剣からの光線】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD75×技能1=威力8
『むむむ』
 15÷8×相性=91%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.9=威力15
『ぐぬぬ』
 8÷15×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・オーバードライブ! 自身に【強大なる聖なる光】をまとい、高速移動と【聖剣からの光線】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=91%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=33%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.8=威力13
『ふむ』
 8÷13×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・オーバードライブ! 自身に【強大なる聖なる光】をまとい、高速移動と【聖剣からの光線】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=91%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=33%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.8=威力13
『むむむ』
 8÷13×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・グレートレイジ! 【己の正義を妨害する者達への怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09=威力15
『ふむ』
 8÷15×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-オブリビオンズ

第3戦-第1ターン
👑15


 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09=威力17
『むむむ』
 8÷17×相性=34%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 デュランダル騎士Aのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『むむむ』
 8÷14×相性=33%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 デュランダル騎士Bのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『むむむ』
 8÷12×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ザウルスマンAのザウルスアーマー! 全身を【爬虫類の鱗】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.7=威力9
『ふむ』
 8÷9×相性=35%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09=威力17

 ザウルスマンAのザウルスアタック! 単純で重い【拳や尻尾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW75×技能1=威力8
『ふむ』
 17÷8×相性=109%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル騎士Bのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=33%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.8=威力13
『ふむ』
 8÷13×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル騎士Aのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.7=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09=威力17

 ザウルスマンAのザウルスアタック! 単純で重い【拳や尻尾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW75×技能1=威力8
『ふむ』
 17÷8×相性=109%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-オブリビオンズ

第4戦-第1ターン
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=91%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呪法骸操士ネウィとデッドボディバタリオンAのネクロマンサーズ・カウンターアタック! 全身を【呪詛の瘴気】で覆い、自身が敵から受けた【ゾンビ軍団の損害】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.9=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=91%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呪法骸操士ネウィとデッドボディバタリオンAのネクロマンサーズ・カウンターアタック! 全身を【呪詛の瘴気】で覆い、自身が敵から受けた【ゾンビ軍団の損害】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.9=威力12
『よし!』
 8÷12×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=91%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-オブリビオンズ

第5戦-第1ターン
👑15


 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09=威力17

 ザウルスマンAのザウルスアタック! 単純で重い【拳や尻尾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW75×技能1=威力8
『ふむ』
 17÷8×相性=109%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.9=威力15
『むむむ』
 8÷15×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『むむむ』
 8÷12×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーBのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.7=威力12
『よし!』
 8÷12×相性=48%! 結果は
で、雷田・龍子は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09=威力17

 ザウルスマンAのザウルスアタック! 単純で重い【拳や尻尾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW75×技能1=威力8
『ふむ』
 17÷8×相性=109%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.9=威力15
『ふむ』
 8÷15×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『むむむ』
 8÷12×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーBのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.7=威力12
『ぐぬぬ』
 8÷12×相性=48%! 結果は
で、雷田・龍子は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09=威力17

 ザウルスマンAのザウルスアタック! 単純で重い【拳や尻尾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW75×技能1=威力8
『ふむ』
 17÷8×相性=109%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=33%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-オブリビオンズ

第6戦-第1ターン
👑15


 呪法擬人化胡狼兵Aのシャドウ・アームズ! 対象の攻撃を軽減する【影武装形態(シャドウアームドモード)】に変身しつつ、【棒術と攻撃魔法のコンビネーション】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09=威力13
『ふむ』
 8÷13×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呪法擬人化胡狼兵Bのシャドウ・アームズ! 対象の攻撃を軽減する【影武装形態(シャドウアームドモード)】に変身しつつ、【棒術と攻撃魔法のコンビネーション】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.9=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=41%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スペクターAの不可視化マント! 自身に【生命力で駆動する姿を隠せる透明化マント】をまとい、高速移動と【自身の気配を掻き消す超音波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=34%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スペクターBの不可視化マント! 自身に【生命力で駆動する姿を隠せる透明化マント】をまとい、高速移動と【自身の気配を掻き消す超音波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09×連戦0.7=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=38%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=110%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呪法擬人化胡狼兵Aのシャドウ・アームズ! 対象の攻撃を軽減する【影武装形態(シャドウアームドモード)】に変身しつつ、【棒術と攻撃魔法のコンビネーション】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.9=威力12
『むむむ』
 8÷12×相性=41%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 呪法擬人化胡狼兵Bのシャドウ・アームズ! 対象の攻撃を軽減する【影武装形態(シャドウアームドモード)】に変身しつつ、【棒術と攻撃魔法のコンビネーション】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.8=威力11
『むむむ』
 8÷11×相性=46%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 スペクターBの不可視化マント! 自身に【生命力で駆動する姿を隠せる透明化マント】をまとい、高速移動と【自身の気配を掻き消す超音波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09×連戦0.7=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=38%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=110%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-オブリビオンズ

第7戦-第1ターン
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 プルトン人Bのブラックアイド・ヒューマンズ! 【眼以外は完璧に地球人に擬態した潜入工作員】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.9=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=38%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 プルトン人Aのブラックアイド・ヒューマンズ! 【眼以外は完璧に地球人に擬態した潜入工作員】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.8=威力11
『むむむ』
 8÷11×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 アーミーメンAのアーミースタンバトン! 【伸縮する警棒型スタンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.7=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=35%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 プルトン人Bのブラックアイド・ヒューマンズ! 【眼以外は完璧に地球人に擬態した潜入工作員】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.9=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=38%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 プルトン人Aのブラックアイド・ヒューマンズ! 【眼以外は完璧に地球人に擬態した潜入工作員】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.8=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アーミーメンAのアーミースタンバトン! 【伸縮する警棒型スタンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.7=威力12
『むむむ』
 8÷12×相性=35%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-オブリビオンズ

第8戦-第1ターン
👑15


 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09=威力17
『ふむ』
 8÷17×相性=34%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・グレートレイジ! 【己の正義を妨害する者達への怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=30%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティストルーパーAのイミテーション・ラッシュ! 【ジャスティス・ワンが得意とした拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=34%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.7=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.9=威力15
『ふむ』
 8÷15×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティストルーパーAのイミテーション・ラッシュ! 【ジャスティス・ワンが得意とした拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=34%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・グレートレイジ! 【己の正義を妨害する者達への怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.7=威力11
『むむむ』
 8÷11×相性=38%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-オブリビオンズ

第9戦-第1ターン
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『むむむ』
 8÷14×相性=33%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ザ・ダフニアンズBのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.7=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=24%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ザ・ダフニアンズBのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.7=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-オブリビオンズ

第10戦-第1ターン
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『よし!』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、雷田・龍子は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 呪法擬人化胡狼兵Aのシャドウ・アームズ! 対象の攻撃を軽減する【影武装形態(シャドウアームドモード)】に変身しつつ、【棒術と攻撃魔法のコンビネーション】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.9=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=41%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.8=威力13
『ふむ』
 8÷13×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・グレートレイジ! 【己の正義を妨害する者達への怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.7=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=38%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213×技能1.09=威力15

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・フォーメーション! 【本体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【分体達によるコンビネーション攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=101%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呪法擬人化胡狼兵Aのシャドウ・アームズ! 対象の攻撃を軽減する【影武装形態(シャドウアームドモード)】に変身しつつ、【棒術と攻撃魔法のコンビネーション】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.9=威力12
『むむむ』
 8÷12×相性=41%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・グレートレイジ! 【己の正義を妨害する者達への怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=34%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.7=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=48%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-オブリビオンズ

第11戦-第1ターン
👑14

『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『よし!』
 15÷8×相性=110%! 結果は
で、雷田・龍子は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 プルトン人Aのブラックアイド・ヒューマンズ! 【眼以外は完璧に地球人に擬態した潜入工作員】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.9=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=38%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アーミーメンAのアーミースタンバトン! 【伸縮する警棒型スタンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.8=威力13
『ふむ』
 8÷13×相性=31%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呪法擬人化胡狼兵Aのシャドウ・アームズ! 対象の攻撃を軽減する【影武装形態(シャドウアームドモード)】に変身しつつ、【棒術と攻撃魔法のコンビネーション】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.7=威力9
『ぐぬぬ』
 8÷9×相性=53%! 結果は
で、雷田・龍子は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=110%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アーミーメンAのアーミースタンバトン! 【伸縮する警棒型スタンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.9=威力15
『ふむ』
 8÷15×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 プルトン人Aのブラックアイド・ヒューマンズ! 【眼以外は完璧に地球人に擬態した潜入工作員】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.8=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呪法擬人化胡狼兵Aのシャドウ・アームズ! 対象の攻撃を軽減する【影武装形態(シャドウアームドモード)】に変身しつつ、【棒術と攻撃魔法のコンビネーション】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.7=威力9
『むむむ』
 8÷9×相性=53%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-オブリビオンズ

第12戦-第1ターン
👑13


 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09=威力17

 プルトン人Aのアンノウン・ウェポン! 【未知の科学技術で作られた光線銃やその銃剣】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW75×技能1=威力8
『ふむ』
 17÷8×相性=99%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.9=威力15
『ふむ』
 8÷15×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13


 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09=威力17

 プルトン人Aのアンノウン・ウェポン! 【未知の科学技術で作られた光線銃やその銃剣】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW75×技能1=威力8
『ふむ』
 17÷8×相性=99%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『むむむ』
 8÷14×相性=24%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.8=威力13
『ふむ』
 8÷13×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09=威力17

 プルトン人Aのアンノウン・ウェポン! 【未知の科学技術で作られた光線銃やその銃剣】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW75×技能1=威力8
『ふむ』
 17÷8×相性=99%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-オブリビオンズ

第13戦-第1ターン
👑12

『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=110%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティストルーパーAのイミテーション・ラッシュ! 【ジャスティス・ワンが得意とした拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=30%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ザウルスマンAのザウルスアーマー! 全身を【爬虫類の鱗】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.8=威力11
『ぐぬぬ』
 8÷11×相性=31%! 結果は
で、雷田・龍子は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.7=威力12
『よし!』
 8÷12×相性=48%! 結果は
で、雷田・龍子は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=110%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティストルーパーAのイミテーション・ラッシュ! 【ジャスティス・ワンが得意とした拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=30%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.8=威力13
『ふむ』
 8÷13×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-オブリビオンズ

第14戦-第1ターン
👑11


 ナイトメア・パレードAのアーユーレディ?! 無敵の【燕尾服】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW156×技能1=威力12
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09=威力15
『むむむ』
 12÷15×相性=43%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・グレートレイジ! 【己の正義を妨害する者達への怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=30%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11


 ナイトメア・パレードAのアーユーレディ?! 無敵の【燕尾服】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW156×技能1=威力12
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09=威力15
『ふむ』
 12÷15×相性=43%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・グレートレイジ! 【己の正義を妨害する者達への怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=30%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11


 ナイトメア・パレードAのアーユーレディ?! 無敵の【燕尾服】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW156×技能1=威力12
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09=威力15
『ふむ』
 12÷15×相性=43%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・グレートレイジ! 【己の正義を妨害する者達への怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=30%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-オブリビオンズ

第15戦-第1ターン
👑10

『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=110%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスBの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=33%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252×技能1.09×連戦0.8=威力13
『ふむ』
 8÷13×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.7=威力11
『むむむ』
 8÷11×相性=42%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=110%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスAの動くな、止まれ! 【銃弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【手錠】で繋ぐ。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『むむむ』
 8÷14×相性=33%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-オブリビオンズ

第16戦-第1ターン
👑9


 デュランダル騎士Aのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09=威力15
『むむむ』
 8÷15×相性=29%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 呪法骸操士ネウィとデッドボディバタリオンAのネクロマンサーズ・カウンターアタック! 全身を【呪詛の瘴気】で覆い、自身が敵から受けた【ゾンビ軍団の損害】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.9=威力12
『ふむ』
 8÷12×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呪法骸操士ネウィとデッドボディバタリオンBのネクロマンサーズ・カウンターアタック! 全身を【呪詛の瘴気】で覆い、自身が敵から受けた【ゾンビ軍団の損害】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.8=威力11
『ふむ』
 8÷11×相性=31%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 プルトン人Aのブラックアイド・ヒューマンズ! 【眼以外は完璧に地球人に擬態した潜入工作員】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.7=威力9
『ふむ』
 8÷9×相性=49%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9


 呪法骸操士ネウィとデッドボディバタリオンAのネクロマンサーズ・カウンターアタック! 全身を【呪詛の瘴気】で覆い、自身が敵から受けた【ゾンビ軍団の損害】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09=威力13
『ふむ』
 8÷13×相性=24%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-オブリビオンズ

第17戦-第1ターン
👑8

『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=110%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティストルーパーAのイミテーション・ラッシュ! 【ジャスティス・ワンが得意とした拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=30%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『むむむ』
 8÷12×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ザウルスマンAのザウルスアーマー! 全身を【爬虫類の鱗】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ75×技能1=威力8

 雷田・龍子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW252・WIZ162×技能1.09×連戦0.7=威力9
『ふむ』
 8÷9×相性=35%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・SPD75×技能1=威力8
『ふむ』
 15÷8×相性=110%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-オブリビオンズ

第18戦-第1ターン
👑7


 ジャスティストルーパーAのイミテーション・ラッシュ! 【ジャスティス・ワンが得意とした拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09=威力15
『むむむ』
 8÷15×相性=27%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ふむ』
 8÷14×相性=24%! 結果は
で、雷田・龍子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル騎士Aのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8
『なにが出るかな?』
 雷田・龍子のガジェットドロー(ガジェットドロー)! いま戦っている対象に有効な【ガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD213・POW252×技能1.09×連戦0.8=威力12
『むむむ』
 8÷12×相性=37%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ジャスティストルーパーBのイミテーション・ラッシュ! 【ジャスティス・ワンが得意とした拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1=威力8
『メイドノミヤゲだ!』
 雷田・龍子の雷龍撃破(ドラゴンスマッシュ)! 敵を【帯電した足】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD213×技能1.09×連戦0.7=威力11
『むむむ』
 8÷11×相性=38%! 結果は
で、雷田・龍子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪幽霊船 フライングダッチマン号≫は、オブリビオンズに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅71 🏆836

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。