サバイバル f14230-20210223


🏅メダル
???
🏆順位
19位
推奨技能 釣り、忍び足、魔力溜め、落下耐性、狂気耐性、運転、奉仕、威嚇射撃、礼儀作法、貫通攻撃、天候操作、ブレス攻撃

≪四六九九団地≫陽

『よっしゃーーーやるかーー!!』
多々羅・赤銅
LV81、鎧無視攻撃130、火炎耐性102、浄化21、激痛耐性20、呪詛耐性20、見切り16、手をつなぐ15、かばう10、おびき寄せ10、優しさ6、祈り5、鎧砕き5、殺気3、毒耐性1
『よろしく頼む!』
ダンド・スフィダンテ
LV79、演技50、怪力30、慰め26、盾受け25、コミュ力22、なぎ払い20、動物と話す19、おびき寄せ15、鼓舞15、情報収集14、野生の勘12、覚悟12、戦闘知識10、拠点防御10、かばう10、学習力10、属性攻撃10、手をつなぐ6、狂気耐性5、優しさ4、心配り1、料理1

第1戦-コンキスタドール

第1戦-第1ターン
👑15

『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

 グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『やったーーーー!!!』
 18÷13×相性=82%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 グリードミミックBの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19
『あぁーー!惜しい!』
 13÷19×相性=27%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

 グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=82%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 グリードミミックBの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19
『あぁーー!惜しい!』
 13÷19×相性=27%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19

 グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『やったーーーー!!』
 19÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 グリードミミックBのホシイ!ヨコセ!! レベル×1tまでの対象の【武器や装飾品】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW180×技能1=威力13
『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷18×相性=29%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19

 グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 19÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 グリードミミックBのホシイ!ヨコセ!! レベル×1tまでの対象の【武器や装飾品】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW180×技能1=威力13
『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18
『ちえ。惜っしい。』
 13÷18×相性=29%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-コンキスタドール

第2戦-第1ターン
👑15

『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419×技能1.05=威力21

 アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18
『ちえ。惜っしい。』
 13÷18×相性=36%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 アシュラオオガニBの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷16×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ドロップアウト・ルーキーズAの未熟な第六感! 【山勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『やったーーーー!!』
 13÷14×相性=47%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419×技能1.05=威力21

 アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アシュラオオガニBの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷18×相性=36%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ドロップアウト・ルーキーズAの未熟な第六感! 【山勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『あぁーー!惜しい!』
 13÷14×相性=47%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷16×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-コンキスタドール

第3戦-第1ターン
👑15

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 カミカミドラゴンAの連獅子・髪縛維(かみしばい)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体の一部として髪の毛】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ドロップアウト・ルーキーズAの未熟な第六感! 【山勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『ちえ。惜っしい。』
 13÷16×相性=39%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったぞーー!』
 13÷17×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殺戮オウムガイBのオウムガイ粘液! 【粘液】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338・WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16
『やったーーーー!!!』
 13÷16×相性=32%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 カミカミドラゴンAの連獅子・髪縛維(かみしばい)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体の一部として髪の毛】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ドロップアウト・ルーキーズAの未熟な第六感! 【山勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷16×相性=39%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったぞーー!』
 13÷17×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殺戮オウムガイBのオウムガイ粘液! 【粘液】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338・WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷16×相性=32%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-コンキスタドール

第4戦-第1ターン
👑15

『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

 女賞金稼ぎAの殺戮斧旋風! 自身の【右目の義眼(メガリス)】が輝く間、【呪われた戦斧】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD267・POW267×技能1=威力16
『ちえ。惜っしい。』
 18÷16×相性=56%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのオーシャン・メイクアップ! 【テンションを上げて一時的に元の人魚の姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【威力の、触れると海水になる氷の飛礫】を放ち続ける。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19
『やったぞーー!』
 16÷19×相性=45%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

 女賞金稼ぎAの殺戮斧旋風! 自身の【右目の義眼(メガリス)】が輝く間、【呪われた戦斧】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD267・POW267×技能1=威力16
『ちえ。惜っしい。』
 18÷16×相性=56%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのオーシャン・メイクアップ! 【テンションを上げて一時的に元の人魚の姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【威力の、触れると海水になる氷の飛礫】を放ち続ける。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19
『やったぞーー!』
 16÷19×相性=45%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267×技能1=威力16
『やったぞーー!』
 21÷16×相性=65%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 女賞金稼ぎAの殺戮斧旋風! 自身の【右目の義眼(メガリス)】が輝く間、【呪われた戦斧】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD267×技能1=威力16
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『ちえ。惜っしい。』
 16÷16×相性=62%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 女賞金稼ぎAの殺戮斧旋風! 自身の【右目の義眼(メガリス)】が輝く間、【呪われた戦斧】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD267×技能1=威力16
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 16÷16×相性=62%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのオーシャン・メイクアップ! 【テンションを上げて一時的に元の人魚の姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【威力の、触れると海水になる氷の飛礫】を放ち続ける。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19
『やったぞーー!』
 16÷19×相性=45%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267×技能1=威力16
『やったぞーー!』
 21÷16×相性=65%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-コンキスタドール

第5戦-第1ターン
👑15


 幽霊海賊船合体カイゾクオーAの派手に行くぜ!! 【両手のカトラスを用いた海賊剣術 】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19
『あぁーー!惜しい!』
 16÷19×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

 巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=87%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 カミカミドラゴンAの連獅子・髪縛維(かみしばい)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体の一部として髪の毛】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16
『ちえ。惜っしい。』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ドロップアウト・ルーキーズAの未熟な第六感! 【山勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『あぁーー!惜しい!』
 13÷14×相性=47%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1=威力18

 カミカミドラゴンAの連獅子・髪縛維(かみしばい)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体の一部として髪の毛】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1=威力13
『ああんやだやだ!もっかいやらせて!』
 18÷13×相性=86%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 幽霊海賊船合体カイゾクオーAの派手に行くぜ!! 【両手のカトラスを用いた海賊剣術 】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったーーーー!!』
 16÷17×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ドロップアウト・ルーキーズAの未熟な第六感! 【山勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1×連戦0.9=威力15
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷15×相性=44%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 幽霊海賊船合体カイゾクオーAの派手に行くぜ!! 【両手のカトラスを用いた海賊剣術 】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19
『あぁーー!惜しい!』
 16÷19×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ドロップアウト・ルーキーズAの未熟な第六感! 【山勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷16×相性=39%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-コンキスタドール

第6戦-第1ターン
👑15

『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19

 殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『あぁーー!惜しい!』
 19÷13×相性=80%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 『暴君』キャプテン・ディランAの野郎ども働け! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ267×技能1=威力16
『いい子だ。』
 多々羅・赤銅の鍛治の火(カガチ)! 【戦場内の炎熱を飼い慣らす。また、その炎熱】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ329×技能1=威力18
『アゲてこアゲてこ!』
 16÷18×相性=27%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16
『ちえ。惜っしい。』
 13÷16×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『暴君』キャプテン・ディランAのてめぇに使うのはもったいねぇが…! いま戦っている対象に有効な【今まで奪ってきた財宝】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『やったぞーー!』
 16÷15×相性=51%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷18×相性=36%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『あぁーー!惜しい!』
 13÷17×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『暴君』キャプテン・ディランAのてめぇに使うのはもったいねぇが…! いま戦っている対象に有効な【今まで奪ってきた財宝】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』
 16÷15×相性=51%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

 殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷16×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19

 殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 19÷13×相性=80%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-コンキスタドール

第7戦-第1ターン
👑15


 略奪船長Aの海賊流戦闘術! いま戦っている対象に有効な【取り回しの良い片手武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』
 16÷15×相性=51%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 スターフィッシュアーミーAの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷16×相性=31%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スターフィッシュアーミーBの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『やったぞーー!』
 13÷14×相性=37%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 グリードミミックAのホシイ!ヨコセ!! レベル×1tまでの対象の【武器や装飾品】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW180×技能1=威力13
『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16
『ちえ。惜っしい。』
 13÷16×相性=32%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 スターフィッシュアーミーAの作戦『隠忍海星』! 【近くに潜伏していた仲間達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

 グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=82%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 略奪船長Aの海賊流戦闘術! いま戦っている対象に有効な【取り回しの良い片手武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『あぁーー!惜しい!』
 16÷14×相性=57%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 スターフィッシュアーミーBの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1×連戦0.9=威力15
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷15×相性=35%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

 グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=82%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-コンキスタドール

第8戦-第1ターン
👑15

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 里見水軍Aの戦場そのもの! 【且つて倒した海賊の船や武器、復活した味方】を降らせる事で、戦場全体が【あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘】と同じ環境に変化する。[あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アイオーンAの名もなき怪物! 【自我を封印する】事で【伝説の海の怪物】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 16÷16×相性=62%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 霊猫の芳香使いAのカースド・パフューマー! 【呪詛と毒が入り混じった対象の苦手な芳香】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【反応と好み】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『あぁーー!惜しい!』
 13÷14×相性=47%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 里見水軍Aの戦場そのもの! 【且つて倒した海賊の船や武器、復活した味方】を降らせる事で、戦場全体が【あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘】と同じ環境に変化する。[あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

 霊猫の芳香使いAのバーサーカー・パヒューム! 自身の【冷静さ】を代償に、【濃縮された理性を奪う芳香】を籠めた一撃を放つ。自分にとって冷静さを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アイオーンAの名もなき怪物! 【自我を封印する】事で【伝説の海の怪物】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1×連戦0.9=威力15
『アゲてこアゲてこ!』
 16÷15×相性=69%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 里見水軍Aの渦潮の囲い! 【共に戦う多くの屈強な侍】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』
 13÷15×相性=42%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

 霊猫の芳香使いAのバーサーカー・パヒューム! 自身の【冷静さ】を代償に、【濃縮された理性を奪う芳香】を籠めた一撃を放つ。自分にとって冷静さを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アイオーンAの名もなき怪物! 【自我を封印する】事で【伝説の海の怪物】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1×連戦0.9=威力15
『やったーーーー!!!』
 16÷15×相性=69%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-コンキスタドール

第9戦-第1ターン
👑15


 スターフィッシュアーミーAの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『やったぞーー!』
 13÷15×相性=34%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷18×相性=36%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 紅のフラップテイルAのHangover!! 【意識を混濁させる呪われたラム酒】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怒りのこもったラッパ銃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW267×技能1=威力16
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『あぁーー!惜しい!』
 16÷17×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419×技能1.05=威力21

 アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 紅のフラップテイルAの泥酔の杯! 【杯から呪われたラム酒の雨】を降らせる事で、戦場全体が【泥酔している様な状態】と同じ環境に変化する。[泥酔している様な状態]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ267×技能1=威力16
『ほいさ、ずんばらりっと!』
 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338・WIZ329×技能1=威力18
『アゲてこアゲてこ!』
 16÷18×相性=36%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スターフィッシュアーミーAの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『あぁーー!惜しい!』
 13÷14×相性=37%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419×技能1.05=威力21

 アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1=威力18

 スターフィッシュアーミーAの作戦『隠忍海星』! 【近くに潜伏していた仲間達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=74%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 紅のフラップテイルAのHangover!! 【意識を混濁させる呪われたラム酒】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怒りのこもったラッパ銃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW267×技能1=威力16
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったぞーー!』
 16÷17×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-コンキスタドール

第10戦-第1ターン
👑15

『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』
 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

 武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 海賊団員Aの身ぐるみを剥ぎなぁ!! 【ナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』
 13÷15×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 南洋島の古神Aの島ハ我也、我ハ世界也! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身を構築する遺跡建材】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ267×技能1=威力16
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 16÷16×相性=50%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 海賊団員Bの身ぐるみを剥ぎなぁ!! 【ナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『あぁーー!惜しい!』
 13÷14×相性=52%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『やったぞーー!』
 13÷15×相性=25%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 海賊団員Bの身ぐるみを剥ぎなぁ!! 【ナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷16×相性=43%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 南洋島の古神Aの島ハ我也、我ハ世界也! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身を構築する遺跡建材】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ267×技能1=威力16
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16
『ちえ。惜っしい。』
 16÷16×相性=50%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 海賊団員Aの身ぐるみを剥ぎなぁ!! 【ナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『あぁーー!惜しい!』
 13÷14×相性=52%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』
 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

 武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 海賊団員Aの働け奴隷共!! 戦闘力のない、レベル×1体の【奴隷】を召喚する。応援や助言、技能「【かばう】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=80%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-コンキスタドール

第11戦-第1ターン
👑14

『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』
 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

 武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 里見水軍Aの渦潮の囲い! 【共に戦う多くの屈強な侍】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『やったぞーー!』
 13÷15×相性=42%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『あぁーー!惜しい!』
 13÷17×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14


 里見水軍Aの渦潮の囲い! 【共に戦う多くの屈強な侍】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『やったぞーー!』
 13÷15×相性=42%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』
 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

 武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったぞーー!』
 13÷17×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 里見水軍Aの戦場そのもの! 【且つて倒した海賊の船や武器、復活した味方】を降らせる事で、戦場全体が【あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘】と同じ環境に変化する。[あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』
 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

 武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-コンキスタドール

第12戦-第1ターン
👑13


 幽霊船Aの幽霊団の船出! レベル×1体の、【カトラスを装備した右手の甲】に1と刻印された戦闘用【幽霊海賊団員】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』
 16÷15×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 巨大魚Aの船喰らい! 【頭部からの体当たり】が命中した対象に対し、高威力高命中の【鋭い牙によるかみ砕き攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW180×技能1=威力13
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷18×相性=29%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 マシンハンターズAのハイスピード・ソロチャージ! 【脚部が、高速格闘戦形態】に変形し、自身の【仲間と、連携攻撃がとれなくなること】を代償に、自身の【機動力と突撃力】を強化する。 POW180×技能1=威力13
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16
『ちえ。惜っしい。』
 13÷16×相性=44%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『うわぁーー!』
 ダンド・スフィダンテの治癒(チユ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ419×技能1.05=威力21

 マシンハンターズAのヘイトリッド・マシーナリー! 戦闘力のない、レベル×1体の【ジャミングドローン】を召喚する。応援や助言、技能「【メカニック】【ハッキング】【破壊工作】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

 巨大魚Aのテイルフィンインパクト! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 幽霊船Aの幽霊団の船出! レベル×1体の、【カトラスを装備した右手の甲】に1と刻印された戦闘用【幽霊海賊団員】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『やったぞーー!』
 16÷14×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『うわぁーー!』
 ダンド・スフィダンテの治癒(チユ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ419×技能1.05=威力21

 マシンハンターズAのヘイトリッド・マシーナリー! 戦闘力のない、レベル×1体の【ジャミングドローン】を召喚する。応援や助言、技能「【メカニック】【ハッキング】【破壊工作】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

 巨大魚Aのテイルフィンインパクト! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-コンキスタドール

第13戦-第1ターン
👑12


 海賊に復讐する『結束されし』3匹の兄弟Aの『俊敏たる長兄』ボア! 自身に【風の魔力と兄弟で共有した怒りのオーラ 】をまとい、高速移動と【瞬間的に距離を詰める魔術、鋭利な風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』
 16÷15×相性=57%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 淵沫Aの奔影! 【屍の持つ骨や牙】による素早い一撃を放つ。また、【屍が欠ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷16×相性=43%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呪われた船首像Aの掻き毟る爪! 【水かきのついた指先の爪】による素早い一撃を放つ。また、【自らの肉を削ぎ落す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『やったぞーー!』
 13÷14×相性=52%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12


 海賊に復讐する『結束されし』3匹の兄弟Aの『俊敏たる長兄』ボア! 自身に【風の魔力と兄弟で共有した怒りのオーラ 】をまとい、高速移動と【瞬間的に距離を詰める魔術、鋭利な風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』
 16÷15×相性=57%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

 呪われた船首像Aの掻き毟る爪! 【水かきのついた指先の爪】による素早い一撃を放つ。また、【自らの肉を削ぎ落す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 淵沫Aの奔影! 【屍の持つ骨や牙】による素早い一撃を放つ。また、【屍が欠ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『あぁーー!惜しい!』
 13÷14×相性=52%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 海賊に復讐する『結束されし』3匹の兄弟Aの『俊敏たる長兄』ボア! 自身に【風の魔力と兄弟で共有した怒りのオーラ 】をまとい、高速移動と【瞬間的に距離を詰める魔術、鋭利な風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』
 16÷15×相性=57%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

 呪われた船首像Aの掻き毟る爪! 【水かきのついた指先の爪】による素早い一撃を放つ。また、【自らの肉を削ぎ落す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-コンキスタドール

第14戦-第1ターン
👑11


 南洋島の古神Aの島ハ我也、我ハ世界也! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身を構築する遺跡建材】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ267×技能1=威力16
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1=威力18
『ちえ。惜っしい。』
 16÷18×相性=45%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 カミカミドラゴンAの連獅子・髪縛維(かみしばい)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体の一部として髪の毛】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16
『ちえ。惜っしい。』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったーーーー!!』
 13÷17×相性=30%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11


 南洋島の古神Aの島ハ我也、我ハ世界也! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身を構築する遺跡建材】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ267×技能1=威力16
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1=威力18
『ちえ。惜っしい。』
 16÷18×相性=45%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『やったーーーー!!』
 13÷15×相性=42%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-コンキスタドール

第15戦-第1ターン
👑10


 潮騒Aの不死鳥! 【自壊と共に破壊を振り撒く、擦れる翼の羽音】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ267×技能1=威力16
『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352・WIZ419×技能1.05=威力19
『あぁーー!惜しい!』
 16÷19×相性=33%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 スターフィッシュアーミーAの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『やったーーーー!!!』
 13÷16×相性=31%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 メカニカルパイレーツAの耐久力低下、至近距離自爆を遂行! 自身に【エネルギーシールドと高熱】をまとい、高速移動と【自爆による爆発エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD180×技能1=威力13
『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『やったぞーー!』
 13÷14×相性=52%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ドロップアウト・ルーキーズAの未熟な第六感! 【山勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』
 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1×連戦0.9=威力15
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷15×相性=44%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10


 潮騒Aの不死鳥! 【自壊と共に破壊を振り撒く、擦れる翼の羽音】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ267×技能1=威力16
『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352・WIZ419×技能1.05=威力19
『あぁーー!惜しい!』
 16÷19×相性=33%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 メカニカルパイレーツAの目標確認、銃殺で処理! 【ビームマスケット】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷18×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-コンキスタドール

第16戦-第1ターン
👑9

『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 『蒐集蜂』はたらきばちAのθ! 自身の【飛行能力】を代償に、【焼け爛れるほどの熱】を籠めた一撃を放つ。自分にとって飛行能力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』
 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

 武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 武装商船団・テンペストAの遥かなるオデッセイ! 自身が戦闘で瀕死になると【かつての航海で息絶えた船員の亡霊集団】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW267×技能1=威力16
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16
『やったーーーー!!!』
 16÷16×相性=59%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9


 武装商船団・テンペストAの遥かなるオデッセイ! 自身が戦闘で瀕死になると【かつての航海で息絶えた船員の亡霊集団】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW267×技能1=威力16
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18
『ちえ。惜っしい。』
 16÷18×相性=53%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 『蒐集蜂』はたらきばちAのθ! 自身の【飛行能力】を代償に、【焼け爛れるほどの熱】を籠めた一撃を放つ。自分にとって飛行能力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-コンキスタドール

第17戦-第1ターン
👑8


 武装商船団・テンペストAの遥かなるオデッセイ! 自身が戦闘で瀕死になると【かつての航海で息絶えた船員の亡霊集団】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW267×技能1=威力16
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18
『ちえ。惜っしい。』
 16÷18×相性=53%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419×技能1.05=威力21

 アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったーーーー!!』
 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

 アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ちえ。惜っしい。』
 18÷13×相性=68%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19

 武装商船団・テンペストAのアブソリュートクラッシュ! 【全体重を乗せた大剣の一撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW267×技能1=威力16
『やったぞーー!』
 19÷16×相性=48%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

 アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=68%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-コンキスタドール

第18戦-第1ターン
👑7

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

 アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ちえ。惜っしい。』
 18÷13×相性=68%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 紅のフラップテイルAのHangover!! 【意識を混濁させる呪われたラム酒】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怒りのこもったラッパ銃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW267×技能1=威力16
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったーーーー!!』
 16÷17×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

 巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『やったーーーー!!!』
 18÷13×相性=87%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-コンキスタドール

第19戦-第1ターン
👑6


 巨人海軍Aの永久不滅の巨人海軍! 【野球道具(巨人用のオーダーメイド)】で武装した【伝説の巨人海軍OB達】の幽霊をレベル✕5体乗せた【水陸両用選手バス】を召喚する。 WIZ180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21
『やったぞーー!』
 13÷21×相性=31%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

 霊猫の芳香使いAのバーサーカー・パヒューム! 自身の【冷静さ】を代償に、【濃縮された理性を奪う芳香】を籠めた一撃を放つ。自分にとって冷静さを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW180×技能1=威力13
『ちえ。惜っしい。』
 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 潮騒Aの不死鳥! 【自壊と共に破壊を振り撒く、擦れる翼の羽音】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ267×技能1=威力16
『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352・WIZ419×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったぞーー!』
 16÷17×相性=36%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑6


 潮騒Aの不死鳥! 【自壊と共に破壊を振り撒く、擦れる翼の羽音】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ267×技能1=威力16
『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352・WIZ419×技能1.05=威力19
『やったぞーー!』
 16÷19×相性=33%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-コンキスタドール

第20戦-第1ターン
👑5

『うわぁーー!』
 ダンド・スフィダンテの治癒(チユ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ419×技能1.05=威力21

 マシンハンターズAのヘイトリッド・マシーナリー! 戦闘力のない、レベル×1体の【ジャミングドローン】を召喚する。応援や助言、技能「【メカニック】【ハッキング】【破壊工作】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったーーーー!!』
 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 メカニカルパイレーツAの目標確認、銃殺で処理! 【ビームマスケット】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18
『アゲてこアゲてこ!』
 13÷18×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-コンキスタドール

第21戦-第1ターン
👑4

『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 海賊団員Aの働け奴隷共!! 戦闘力のない、レベル×1体の【奴隷】を召喚する。応援や助言、技能「【かばう】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=80%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぜい!!!』
 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

 海賊団員Aの身ぐるみを剥ぎなぁ!! 【ナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180・POW180×技能1×連戦0.9=威力12
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷12×相性=83%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-コンキスタドール

第22戦-第1ターン
👑3

『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』
 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

 武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 貪欲ドラゴン『ファフニール』Aの全てを奪い取る強欲な牙! 【様々な能力を奪い取る噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【知識や武装、思考】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『やったぞーー!』
 16÷15×相性=51%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-コンキスタドール

第23戦-第1ターン
👑2

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 里見水軍Aの戦場そのもの! 【且つて倒した海賊の船や武器、復活した味方】を降らせる事で、戦場全体が【あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘】と同じ環境に変化する。[あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-コンキスタドール

第24戦-第1ターン
👑2

『うわぁーー!』
 ダンド・スフィダンテの治癒(チユ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ419×技能1.05=威力21

 マシンハンターズAのヘイトリッド・マシーナリー! 戦闘力のない、レベル×1体の【ジャミングドローン】を召喚する。応援や助言、技能「【メカニック】【ハッキング】【破壊工作】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-コンキスタドール

第25戦-第1ターン
👑2

『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

 巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-コンキスタドール

第26戦-第1ターン
👑2

『よっ!っと!』
 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19

 殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『やったぞーー!』
 19÷13×相性=80%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-コンキスタドール

第27戦-第1ターン
👑2

『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』
 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

 『蒐集蜂』はたらきばちAのζ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【群れを率いる女王蜂が求める宝】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』
 18÷13×相性=82%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-コンキスタドール

第28戦-第1ターン
👑2


 紅のフラップテイルAのHangover!! 【意識を混濁させる呪われたラム酒】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怒りのこもったラッパ銃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW267×技能1=威力16
『せい!』
 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19
『あぁーー!惜しい!』
 16÷19×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第28戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪四六九九団地≫陽は、コンキスタドールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅111 🏆3238

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。