≪四六九九団地≫陽
『よっしゃーーーやるかーー!!』多々羅・赤銅LV81、鎧無視攻撃130、火炎耐性102、浄化21、激痛耐性20、呪詛耐性20、見切り16、手をつなぐ15、かばう10、おびき寄せ10、優しさ6、祈り5、鎧砕き5、殺気3、毒耐性1
『よろしく頼む!』ダンド・スフィダンテLV79、演技50、怪力30、慰め26、盾受け25、コミュ力22、なぎ払い20、動物と話す19、おびき寄せ15、鼓舞15、情報収集14、野生の勘12、覚悟12、戦闘知識10、拠点防御10、かばう10、学習力10、属性攻撃10、手をつなぐ6、狂気耐性5、優しさ4、心配り1、料理1
第1戦-コンキスタドール
第1戦-第1ターン
👑15
『ほいさ、ずんばらりっと!』 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『やったーーーー!!!』 18÷13×相性=82%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
グリードミミックBの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19

『あぁーー!惜しい!』 13÷19×相性=27%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ほいさ、ずんばらりっと!』 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=82%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
グリードミミックBの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19

『あぁーー!惜しい!』 13÷19×相性=27%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19
グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『やったーーーー!!』 19÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
グリードミミックBのホシイ!ヨコセ!! レベル×1tまでの対象の【武器や装飾品】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW180×技能1=威力13
『ほいさ、ずんばらりっと!』 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

『アゲてこアゲてこ!』 13÷18×相性=29%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19
グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 19÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
グリードミミックBのホシイ!ヨコセ!! レベル×1tまでの対象の【武器や装飾品】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW180×技能1=威力13
『ほいさ、ずんばらりっと!』 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

『ちえ。惜っしい。』 13÷18×相性=29%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-コンキスタドール
第2戦-第1ターン
👑15
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419×技能1.05=威力21
アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

『ちえ。惜っしい。』 13÷18×相性=36%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
アシュラオオガニBの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16

『アゲてこアゲてこ!』 13÷16×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14

『やったーーーー!!』 13÷14×相性=47%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419×技能1.05=威力21
アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
アシュラオオガニBの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

『アゲてこアゲてこ!』 13÷18×相性=36%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14

『あぁーー!惜しい!』 13÷14×相性=47%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16

『アゲてこアゲてこ!』 13÷16×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-コンキスタドール
第3戦-第1ターン
👑15
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

カミカミドラゴンAの連獅子・髪縛維(かみしばい)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体の一部として髪の毛】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『ちえ。惜っしい。』 13÷16×相性=39%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったぞーー!』 13÷17×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
殺戮オウムガイBのオウムガイ粘液! 【粘液】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338・WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16

『やったーーーー!!!』 13÷16×相性=32%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

カミカミドラゴンAの連獅子・髪縛維(かみしばい)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体の一部として髪の毛】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』 13÷16×相性=39%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったぞーー!』 13÷17×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
殺戮オウムガイBのオウムガイ粘液! 【粘液】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338・WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16

『アゲてこアゲてこ!』 13÷16×相性=32%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-コンキスタドール
第4戦-第1ターン
👑15
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

女賞金稼ぎAの殺戮斧旋風! 自身の【右目の義眼(メガリス)】が輝く間、【呪われた戦斧】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD267・POW267×技能1=威力16
『ちえ。惜っしい。』 18÷16×相性=56%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのオーシャン・メイクアップ! 【テンションを上げて一時的に元の人魚の姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【威力の、触れると海水になる氷の飛礫】を放ち続ける。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19

『やったぞーー!』 16÷19×相性=45%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

女賞金稼ぎAの殺戮斧旋風! 自身の【右目の義眼(メガリス)】が輝く間、【呪われた戦斧】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD267・POW267×技能1=威力16
『ちえ。惜っしい。』 18÷16×相性=56%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのオーシャン・メイクアップ! 【テンションを上げて一時的に元の人魚の姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【威力の、触れると海水になる氷の飛礫】を放ち続ける。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19

『やったぞーー!』 16÷19×相性=45%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267×技能1=威力16
『やったぞーー!』 21÷16×相性=65%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
女賞金稼ぎAの殺戮斧旋風! 自身の【右目の義眼(メガリス)】が輝く間、【呪われた戦斧】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD267×技能1=威力16
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『ちえ。惜っしい。』 16÷16×相性=62%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
女賞金稼ぎAの殺戮斧旋風! 自身の【右目の義眼(メガリス)】が輝く間、【呪われた戦斧】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD267×技能1=威力16
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』 16÷16×相性=62%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのオーシャン・メイクアップ! 【テンションを上げて一時的に元の人魚の姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【威力の、触れると海水になる氷の飛礫】を放ち続ける。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19

『やったぞーー!』 16÷19×相性=45%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267×技能1=威力16
『やったぞーー!』 21÷16×相性=65%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-コンキスタドール
第5戦-第1ターン
👑15
幽霊海賊船合体カイゾクオーAの派手に行くぜ!! 【両手のカトラスを用いた海賊剣術 】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19

『あぁーー!惜しい!』 16÷19×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お味はどうだよ。』 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=87%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
カミカミドラゴンAの連獅子・髪縛維(かみしばい)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体の一部として髪の毛】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1=威力13
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16
『ちえ。惜っしい。』 13÷16×相性=41%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14

『あぁーー!惜しい!』 13÷14×相性=47%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1=威力18
カミカミドラゴンAの連獅子・髪縛維(かみしばい)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体の一部として髪の毛】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1=威力13
『ああんやだやだ!もっかいやらせて!』 18÷13×相性=86%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
幽霊海賊船合体カイゾクオーAの派手に行くぜ!! 【両手のカトラスを用いた海賊剣術 】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17

『やったーーーー!!』 16÷17×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1×連戦0.9=威力15
『アゲてこアゲてこ!』 13÷15×相性=44%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
幽霊海賊船合体カイゾクオーAの派手に行くぜ!! 【両手のカトラスを用いた海賊剣術 】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19

『あぁーー!惜しい!』 16÷19×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』 13÷16×相性=39%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-コンキスタドール
第6戦-第1ターン
👑15
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19
殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『あぁーー!惜しい!』 19÷13×相性=80%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『暴君』キャプテン・ディランAの野郎ども働け! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ267×技能1=威力16
『いい子だ。』 多々羅・赤銅の鍛治の火(カガチ)! 【戦場内の炎熱を飼い慣らす。また、その炎熱】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ329×技能1=威力18

『アゲてこアゲてこ!』 16÷18×相性=27%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16

『ちえ。惜っしい。』 13÷16×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『暴君』キャプテン・ディランAのてめぇに使うのはもったいねぇが…! いま戦っている対象に有効な【今まで奪ってきた財宝】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『やったぞーー!』 16÷15×相性=51%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

『アゲてこアゲてこ!』 13÷18×相性=36%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『あぁーー!惜しい!』 13÷17×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『暴君』キャプテン・ディランAのてめぇに使うのはもったいねぇが…! いま戦っている対象に有効な【今まで奪ってきた財宝】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』 16÷15×相性=51%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほいさ、ずんばらりっと!』 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16

『アゲてこアゲてこ!』 13÷16×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19
殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 19÷13×相性=80%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-コンキスタドール
第7戦-第1ターン
👑15
略奪船長Aの海賊流戦闘術! いま戦っている対象に有効な【取り回しの良い片手武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』 16÷15×相性=51%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
スターフィッシュアーミーAの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』 13÷16×相性=31%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
スターフィッシュアーミーBの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14

『やったぞーー!』 13÷14×相性=37%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
グリードミミックAのホシイ!ヨコセ!! レベル×1tまでの対象の【武器や装飾品】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW180×技能1=威力13
『ほいさ、ずんばらりっと!』 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16

『ちえ。惜っしい。』 13÷16×相性=32%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

スターフィッシュアーミーAの作戦『隠忍海星』! 【近くに潜伏していた仲間達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほいさ、ずんばらりっと!』 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=82%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
略奪船長Aの海賊流戦闘術! いま戦っている対象に有効な【取り回しの良い片手武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『あぁーー!惜しい!』 16÷14×相性=57%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
スターフィッシュアーミーBの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1×連戦0.9=威力15
『アゲてこアゲてこ!』 13÷15×相性=35%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほいさ、ずんばらりっと!』 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338×技能1=威力18

グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=82%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-コンキスタドール
第8戦-第1ターン
👑15
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

里見水軍Aの戦場そのもの! 【且つて倒した海賊の船や武器、復活した味方】を降らせる事で、戦場全体が【あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘】と同じ環境に変化する。[あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
アイオーンAの名もなき怪物! 【自我を封印する】事で【伝説の海の怪物】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』 16÷16×相性=62%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
霊猫の芳香使いAのカースド・パフューマー! 【呪詛と毒が入り混じった対象の苦手な芳香】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【反応と好み】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14

『あぁーー!惜しい!』 13÷14×相性=47%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

里見水軍Aの戦場そのもの! 【且つて倒した海賊の船や武器、復活した味方】を降らせる事で、戦場全体が【あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘】と同じ環境に変化する。[あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お味はどうだよ。』 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

霊猫の芳香使いAのバーサーカー・パヒューム! 自身の【冷静さ】を代償に、【濃縮された理性を奪う芳香】を籠めた一撃を放つ。自分にとって冷静さを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
アイオーンAの名もなき怪物! 【自我を封印する】事で【伝説の海の怪物】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1×連戦0.9=威力15
『アゲてこアゲてこ!』 16÷15×相性=69%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
里見水軍Aの渦潮の囲い! 【共に戦う多くの屈強な侍】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15

『あぁーー!惜しい!』 13÷15×相性=42%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お味はどうだよ。』 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

霊猫の芳香使いAのバーサーカー・パヒューム! 自身の【冷静さ】を代償に、【濃縮された理性を奪う芳香】を籠めた一撃を放つ。自分にとって冷静さを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
アイオーンAの名もなき怪物! 【自我を封印する】事で【伝説の海の怪物】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1×連戦0.9=威力15
『やったーーーー!!!』 16÷15×相性=69%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-コンキスタドール
第9戦-第1ターン
👑15
スターフィッシュアーミーAの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15

『やったぞーー!』 13÷15×相性=34%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

『アゲてこアゲてこ!』 13÷18×相性=36%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
紅のフラップテイルAのHangover!! 【意識を混濁させる呪われたラム酒】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怒りのこもったラッパ銃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW267×技能1=威力16
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『あぁーー!惜しい!』 16÷17×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419×技能1.05=威力21
アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
紅のフラップテイルAの泥酔の杯! 【杯から呪われたラム酒の雨】を降らせる事で、戦場全体が【泥酔している様な状態】と同じ環境に変化する。[泥酔している様な状態]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ267×技能1=威力16
『ほいさ、ずんばらりっと!』 多々羅・赤銅の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW338・WIZ329×技能1=威力18

『アゲてこアゲてこ!』 16÷18×相性=36%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
スターフィッシュアーミーAの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14

『あぁーー!惜しい!』 13÷14×相性=37%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419×技能1.05=威力21
アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1=威力18
スターフィッシュアーミーAの作戦『隠忍海星』! 【近くに潜伏していた仲間達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=74%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
紅のフラップテイルAのHangover!! 【意識を混濁させる呪われたラム酒】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怒りのこもったラッパ銃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW267×技能1=威力16
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったぞーー!』 16÷17×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-コンキスタドール
第10戦-第1ターン
👑15
『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
海賊団員Aの身ぐるみを剥ぎなぁ!! 【ナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15

『あぁーー!惜しい!』 13÷15×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
南洋島の古神Aの島ハ我也、我ハ世界也! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身を構築する遺跡建材】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ267×技能1=威力16
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16
『アゲてこアゲてこ!』 16÷16×相性=50%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
海賊団員Bの身ぐるみを剥ぎなぁ!! 【ナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14

『あぁーー!惜しい!』 13÷14×相性=52%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15

『やったぞーー!』 13÷15×相性=25%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
海賊団員Bの身ぐるみを剥ぎなぁ!! 【ナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』 13÷16×相性=43%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
南洋島の古神Aの島ハ我也、我ハ世界也! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身を構築する遺跡建材】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ267×技能1=威力16
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16
『ちえ。惜っしい。』 16÷16×相性=50%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
海賊団員Aの身ぐるみを剥ぎなぁ!! 【ナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14

『あぁーー!惜しい!』 13÷14×相性=52%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いっくぞー!』 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419×技能1.05=威力21
海賊団員Aの働け奴隷共!! 戦闘力のない、レベル×1体の【奴隷】を召喚する。応援や助言、技能「【かばう】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=80%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-コンキスタドール
第11戦-第1ターン
👑14
『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
里見水軍Aの渦潮の囲い! 【共に戦う多くの屈強な侍】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15

『やったぞーー!』 13÷15×相性=42%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『あぁーー!惜しい!』 13÷17×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
里見水軍Aの渦潮の囲い! 【共に戦う多くの屈強な侍】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15

『やったぞーー!』 13÷15×相性=42%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったぞーー!』 13÷17×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

里見水軍Aの戦場そのもの! 【且つて倒した海賊の船や武器、復活した味方】を降らせる事で、戦場全体が【あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘】と同じ環境に変化する。[あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-コンキスタドール
第12戦-第1ターン
👑13
幽霊船Aの幽霊団の船出! レベル×1体の、【カトラスを装備した右手の甲】に1と刻印された戦闘用【幽霊海賊団員】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』 16÷15×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
巨大魚Aの船喰らい! 【頭部からの体当たり】が命中した対象に対し、高威力高命中の【鋭い牙によるかみ砕き攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW180×技能1=威力13
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

『アゲてこアゲてこ!』 13÷18×相性=29%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
マシンハンターズAのハイスピード・ソロチャージ! 【脚部が、高速格闘戦形態】に変形し、自身の【仲間と、連携攻撃がとれなくなること】を代償に、自身の【機動力と突撃力】を強化する。 POW180×技能1=威力13
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16

『ちえ。惜っしい。』 13÷16×相性=44%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『うわぁーー!』 ダンド・スフィダンテの治癒(チユ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ419×技能1.05=威力21
マシンハンターズAのヘイトリッド・マシーナリー! 戦闘力のない、レベル×1体の【ジャミングドローン】を召喚する。応援や助言、技能「【メカニック】【ハッキング】【破壊工作】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

巨大魚Aのテイルフィンインパクト! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
幽霊船Aの幽霊団の船出! レベル×1体の、【カトラスを装備した右手の甲】に1と刻印された戦闘用【幽霊海賊団員】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD267×技能1=威力16
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『やったぞーー!』 16÷14×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『うわぁーー!』 ダンド・スフィダンテの治癒(チユ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ419×技能1.05=威力21
マシンハンターズAのヘイトリッド・マシーナリー! 戦闘力のない、レベル×1体の【ジャミングドローン】を召喚する。応援や助言、技能「【メカニック】【ハッキング】【破壊工作】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

巨大魚Aのテイルフィンインパクト! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-コンキスタドール
第13戦-第1ターン
👑12
海賊に復讐する『結束されし』3匹の兄弟Aの『俊敏たる長兄』ボア! 自身に【風の魔力と兄弟で共有した怒りのオーラ 】をまとい、高速移動と【瞬間的に距離を詰める魔術、鋭利な風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『いっくぞー!』 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』 16÷15×相性=57%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
淵沫Aの奔影! 【屍の持つ骨や牙】による素早い一撃を放つ。また、【屍が欠ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『アゲてこアゲてこ!』 13÷16×相性=43%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
呪われた船首像Aの掻き毟る爪! 【水かきのついた指先の爪】による素早い一撃を放つ。また、【自らの肉を削ぎ落す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14

『やったぞーー!』 13÷14×相性=52%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
海賊に復讐する『結束されし』3匹の兄弟Aの『俊敏たる長兄』ボア! 自身に【風の魔力と兄弟で共有した怒りのオーラ 】をまとい、高速移動と【瞬間的に距離を詰める魔術、鋭利な風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『いっくぞー!』 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』 16÷15×相性=57%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お味はどうだよ。』 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

呪われた船首像Aの掻き毟る爪! 【水かきのついた指先の爪】による素早い一撃を放つ。また、【自らの肉を削ぎ落す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
淵沫Aの奔影! 【屍の持つ骨や牙】による素早い一撃を放つ。また、【屍が欠ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14

『あぁーー!惜しい!』 13÷14×相性=52%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
海賊に復讐する『結束されし』3匹の兄弟Aの『俊敏たる長兄』ボア! 自身に【風の魔力と兄弟で共有した怒りのオーラ 】をまとい、高速移動と【瞬間的に距離を詰める魔術、鋭利な風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD267×技能1=威力16
『いっくぞー!』 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15
『あぁーー!惜しい!』 16÷15×相性=57%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お味はどうだよ。』 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

呪われた船首像Aの掻き毟る爪! 【水かきのついた指先の爪】による素早い一撃を放つ。また、【自らの肉を削ぎ落す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-コンキスタドール
第14戦-第1ターン
👑11
南洋島の古神Aの島ハ我也、我ハ世界也! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身を構築する遺跡建材】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ267×技能1=威力16
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1=威力18
『ちえ。惜っしい。』 16÷18×相性=45%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
カミカミドラゴンAの連獅子・髪縛維(かみしばい)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体の一部として髪の毛】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1=威力13
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1×連戦0.9=威力16
『ちえ。惜っしい。』 13÷16×相性=41%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
グリードミミックAの強欲の罠! 【触手や巨大な口から敵を取り込み】【武器や装飾を奪って】【装備すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17

『やったーーーー!!』 13÷17×相性=30%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
南洋島の古神Aの島ハ我也、我ハ世界也! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身を構築する遺跡建材】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ267×技能1=威力16
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329×技能1=威力18
『ちえ。惜っしい。』 16÷18×相性=45%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15

『やったーーーー!!』 13÷15×相性=42%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-コンキスタドール
第15戦-第1ターン
👑10
潮騒Aの不死鳥! 【自壊と共に破壊を振り撒く、擦れる翼の羽音】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ267×技能1=威力16
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352・WIZ419×技能1.05=威力19
『あぁーー!惜しい!』 16÷19×相性=33%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
スターフィッシュアーミーAの戦法『自己犠星』! レベル分の1秒で【回復する再生能力で粘りつつ、捨て身で銃弾】を発射できる。 SPD180×技能1=威力13
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1=威力16
『やったーーーー!!!』 13÷16×相性=31%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
メカニカルパイレーツAの耐久力低下、至近距離自爆を遂行! 自身に【エネルギーシールドと高熱】をまとい、高速移動と【自爆による爆発エネルギー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD180×技能1=威力13
『いっくぞー!』 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419・SPD224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『やったぞーー!』 13÷14×相性=52%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『退きな。』 多々羅・赤銅の鬼夜叉(オニ)! 【自身】から【浴びた者の皮膚が薄く切れる程の殺気】を放ち、【口を噤ませる。また、死を恐れる本能】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ329・SPD282×技能1×連戦0.9=威力15
『アゲてこアゲてこ!』 13÷15×相性=44%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
潮騒Aの不死鳥! 【自壊と共に破壊を振り撒く、擦れる翼の羽音】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ267×技能1=威力16
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352・WIZ419×技能1.05=威力19
『あぁーー!惜しい!』 16÷19×相性=33%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
メカニカルパイレーツAの目標確認、銃殺で処理! 【ビームマスケット】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

『アゲてこアゲてこ!』 13÷18×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-コンキスタドール
第16戦-第1ターン
👑9
『いっくぞー!』 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419×技能1.05=威力21
『蒐集蜂』はたらきばちAのθ! 自身の【飛行能力】を代償に、【焼け爛れるほどの熱】を籠めた一撃を放つ。自分にとって飛行能力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
武装商船団・テンペストAの遥かなるオデッセイ! 自身が戦闘で瀕死になると【かつての航海で息絶えた船員の亡霊集団】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW267×技能1=威力16
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1×連戦0.9=威力16

『やったーーーー!!!』 16÷16×相性=59%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
武装商船団・テンペストAの遥かなるオデッセイ! 自身が戦闘で瀕死になると【かつての航海で息絶えた船員の亡霊集団】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW267×技能1=威力16
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

『ちえ。惜っしい。』 16÷18×相性=53%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いっくぞー!』 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419×技能1.05=威力21
『蒐集蜂』はたらきばちAのθ! 自身の【飛行能力】を代償に、【焼け爛れるほどの熱】を籠めた一撃を放つ。自分にとって飛行能力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-コンキスタドール
第17戦-第1ターン
👑8
武装商船団・テンペストAの遥かなるオデッセイ! 自身が戦闘で瀕死になると【かつての航海で息絶えた船員の亡霊集団】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW267×技能1=威力16
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

『ちえ。惜っしい。』 16÷18×相性=53%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419×技能1.05=威力21
アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『やったーーーー!!』 21÷13×相性=88%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ちえ。惜っしい。』 18÷13×相性=68%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19
武装商船団・テンペストAのアブソリュートクラッシュ! 【全体重を乗せた大剣の一撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW267×技能1=威力16
『やったぞーー!』 19÷16×相性=48%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=68%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-コンキスタドール
第18戦-第1ターン
👑7
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

アシュラオオガニAの阿修羅連打! 【眼が赤く光る怒り状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180×技能1=威力13
『ちえ。惜っしい。』 18÷13×相性=68%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
紅のフラップテイルAのHangover!! 【意識を混濁させる呪われたラム酒】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怒りのこもったラッパ銃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW267×技能1=威力16
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・POW352×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったーーーー!!』 16÷17×相性=46%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
『お味はどうだよ。』 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『やったーーーー!!!』 18÷13×相性=87%! 結果は
で、多々羅・赤銅は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-コンキスタドール
第19戦-第1ターン
👑6
巨人海軍Aの永久不滅の巨人海軍! 【野球道具(巨人用のオーダーメイド)】で武装した【伝説の巨人海軍OB達】の幽霊をレベル✕5体乗せた【水陸両用選手バス】を召喚する。 WIZ180×技能1=威力13
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

『やったぞーー!』 13÷21×相性=31%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お味はどうだよ。』 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW338×技能1=威力18

霊猫の芳香使いAのバーサーカー・パヒューム! 自身の【冷静さ】を代償に、【濃縮された理性を奪う芳香】を籠めた一撃を放つ。自分にとって冷静さを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW180×技能1=威力13
『ちえ。惜っしい。』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
潮騒Aの不死鳥! 【自壊と共に破壊を振り撒く、擦れる翼の羽音】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ267×技能1=威力16
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352・WIZ419×技能1.05×連戦0.9=威力17
『やったぞーー!』 16÷17×相性=36%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑6
潮騒Aの不死鳥! 【自壊と共に破壊を振り撒く、擦れる翼の羽音】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ267×技能1=威力16
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352・WIZ419×技能1.05=威力19
『やったぞーー!』 16÷19×相性=33%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-コンキスタドール
第20戦-第1ターン
👑5
『うわぁーー!』 ダンド・スフィダンテの治癒(チユ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ419×技能1.05=威力21
マシンハンターズAのヘイトリッド・マシーナリー! 戦闘力のない、レベル×1体の【ジャミングドローン】を召喚する。応援や助言、技能「【メカニック】【ハッキング】【破壊工作】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったーーーー!!』 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
メカニカルパイレーツAの目標確認、銃殺で処理! 【ビームマスケット】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW180×技能1=威力13
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

『アゲてこアゲてこ!』 13÷18×相性=40%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-コンキスタドール
第21戦-第1ターン
👑4
『いっくぞー!』 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ419×技能1.05=威力21
海賊団員Aの働け奴隷共!! 戦闘力のない、レベル×1体の【奴隷】を召喚する。応援や助言、技能「【かばう】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=80%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぜい!!!』 多々羅・赤銅の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW338×技能1=威力18

海賊団員Aの身ぐるみを剥ぎなぁ!! 【ナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180・POW180×技能1×連戦0.9=威力12
『アゲてこアゲてこ!』 18÷12×相性=83%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-コンキスタドール
第22戦-第1ターン
👑3
『やっほ〜〜私に乾杯〜〜!』 多々羅・赤銅の祈酒(ウケイザケ)! 【赤銅自身の鮮血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ329×技能1=威力18

武装商船団・雇われ船員Aの姑息なる武装「商品使用」! 装備中のアイテム「【湾曲刀(商品)】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=91%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
貪欲ドラゴン『ファフニール』Aの全てを奪い取る強欲な牙! 【様々な能力を奪い取る噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【知識や武装、思考】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD267×技能1=威力16
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419・SPD224×技能1.05=威力15

『やったぞーー!』 16÷15×相性=51%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-コンキスタドール
第23戦-第1ターン
👑2
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

里見水軍Aの戦場そのもの! 【且つて倒した海賊の船や武器、復活した味方】を降らせる事で、戦場全体が【あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘】と同じ環境に変化する。[あらゆる船が浮かぶ大規模海上戦闘]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-コンキスタドール
第24戦-第1ターン
👑2
『うわぁーー!』 ダンド・スフィダンテの治癒(チユ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ419×技能1.05=威力21
マシンハンターズAのヘイトリッド・マシーナリー! 戦闘力のない、レベル×1体の【ジャミングドローン】を召喚する。応援や助言、技能「【メカニック】【ハッキング】【破壊工作】」を使った支援をしてくれる。 WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=96%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-コンキスタドール
第25戦-第1ターン
👑2
『よし!まだいける!』 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.05=威力21

巨人海賊『苛烈な斧』構成員Aの野獣の如き野蛮で奔放な戦闘スタイル! 【高い身体能力と戦闘で得た経験を駆使し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD180・WIZ180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 21÷13×相性=102%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-コンキスタドール
第26戦-第1ターン
👑2
『よっ!っと!』 ダンド・スフィダンテの天杭(テンクイ)! 【敵が強大な程、大幅に強化される武器攻撃】が命中した対象を切断する。 POW352×技能1.05=威力19
殺戮オウムガイAの念動衝撃波! 見えない【衝撃波】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW180×技能1=威力13
『やったぞーー!』 19÷13×相性=80%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第27戦-コンキスタドール
第27戦-第1ターン
👑2
『ほうら、もっとお熱く捕まえてくんなきゃ。』 多々羅・赤銅のかげろう(カゲロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【高熱の空気】に変異させ、高熱の空気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW338×技能1=威力18

『蒐集蜂』はたらきばちAのζ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【群れを率いる女王蜂が求める宝】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『アゲてこアゲてこ!』 18÷13×相性=82%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪四六九九団地≫陽の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第28戦-コンキスタドール
第28戦-第1ターン
👑2
紅のフラップテイルAのHangover!! 【意識を混濁させる呪われたラム酒】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怒りのこもったラッパ銃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW267×技能1=威力16
『せい!』 ダンド・スフィダンテの鼓舞(コブ)! 【言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ419・POW352×技能1.05=威力19
『あぁーー!惜しい!』 16÷19×相性=41%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第28戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪四六九九団地≫陽は、コンキスタドールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅111 🏆3238
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅