サバイバル f14230-20210115


🏅メダル
???
🏆順位
19位
推奨技能 降霊、祈り、変装、落下耐性、騙し討ち、拠点防御、取引、蹂躙、破壊工作、鼓舞、残像、団体行動

≪四六九九団地≫陽

『よっしゃーーーやるかーー!!』
多々羅・赤銅
LV79、鎧無視攻撃130、火炎耐性102、浄化21、激痛耐性20、呪詛耐性20、見切り16、手をつなぐ15、かばう10、おびき寄せ10、優しさ6、祈り5、鎧砕き5、殺気3、毒耐性1
『よろしく頼む!』
ダンド・スフィダンテ
LV77、演技50、怪力30、慰め26、盾受け25、コミュ力22、なぎ払い20、動物と話す19、おびき寄せ15、鼓舞15、情報収集14、野生の勘12、覚悟12、戦闘知識10、拠点防御10、かばう10、学習力10、属性攻撃10、手をつなぐ6、狂気耐性5、優しさ4、心配り1、料理1

第1戦-≪端っこの路地裏の奥の家≫Wind Of Change

『OK,Let's do this!』
ブリッツ・エレクトロダンス
LV91、ハッキング132、パフォーマンス67、野生の勘66、聞き耳66、情報収集64、鍵開け45、制圧射撃30、2回攻撃28、クイックドロウ27、水泳20、釣り20、視力15、暗視15、運転10、早着替え6、援護射撃5、物を隠す5、変装5、恥ずかしさ耐性5、水中機動5、水中戦5、深海適応5、スナイパー2、武器改造1、地形の利用1、歌唱1、掃除1、逃げ足1、コミュ力1、学習力1、時間稼ぎ1、目立たない1、追跡1、フェイント1、撮影1、戦闘知識1、メカニック1、操縦1、誘惑1、騎乗1、世界知識1、医術1、環境耐性1、料理1

第1戦-第1ターン
👑15

『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD480×技能1.05=威力23
『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW333・SPD278×技能1.05=威力17
『アゲてこアゲてこ!』
 23÷17×相性=84%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ415×技能1.25=威力25
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD480・WIZ387×技能1.05×連戦0.9=威力18
『やったぞーー!』
 25÷18×相性=68%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD480×技能1.05=威力23
『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW333・SPD278×技能1.05=威力17
『ちえ。惜っしい。』
 23÷17×相性=84%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ415×技能1.25=威力25
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD480・WIZ387×技能1.05×連戦0.9=威力18
『やったぞーー!』
 25÷18×相性=68%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW333×技能1.05=威力19
『展開(デプロイ)!』
 ブリッツ・エレクトロダンスの攻性プログラム・展開(アタッカープログラム・デプロイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【攻性プログラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ387・POW225×技能1.05=威力15
『アゲてこアゲてこ!』
 19÷15×相性=48%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ415×技能1.25=威力25
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD480・WIZ387×技能1.05×連戦0.9=威力18
『あぁーー!惜しい!』
 25÷18×相性=68%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW333×技能1.05=威力19
『展開(デプロイ)!』
 ブリッツ・エレクトロダンスの攻性プログラム・展開(アタッカープログラム・デプロイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【攻性プログラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ387・POW225×技能1.05=威力15
『アゲてこアゲてこ!』
 19÷15×相性=48%! 結果は
で、多々羅・赤銅は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ415×技能1.25=威力25
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD480・WIZ387×技能1.05×連戦0.9=威力18
『……うん。』
 25÷18×相性=68%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD480×技能1.05=威力23
『お味はどうだよ。』
 多々羅・赤銅の神変奇特(シンペンキドク)! 【赤銅の鮮血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW333・SPD278×技能1.05=威力17
『ちえ。惜っしい。』
 23÷17×相性=84%! 結果は
で、多々羅・赤銅は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『よし!まだいける!』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ415×技能1.25=威力25
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD480・WIZ387×技能1.05×連戦0.9=威力18
『あぁーー!惜しい!』
 25÷18×相性=68%! 結果は
で、ダンド・スフィダンテは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫陽は、≪端っこの路地裏の奥の家≫Wind Of Changeに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。