サバイバル f13963-20190903


🏅メダル
???
🏆順位
3位
推奨技能 吹き飛ばし、激痛耐性、罠使い、一斉発射、生命力吸収、空中戦

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎

『私が来た』
トール・ペルクナス
LV39、属性攻撃163、空中戦100、戦闘知識11、力溜め10、武器受け10、範囲攻撃10、先制攻撃10、マヒ攻撃10、鎧無視攻撃10、世界知識10、メカニック10、見切り10、ハッキング7、武器改造5、2回攻撃5、優しさ3

第1戦-ミリィ・ライジング


ミリィ・ライジング
LV46、優しさ5、掃除5、料理5、医術5、属性攻撃5、破魔5、投擲4、高速詠唱4、情報収集3

第1戦-第1ターン
👑15


 ミリィ・ライジングのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ98×技能1=威力9
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 9÷22×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26

 ミリィ・ライジングのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ98・POW82×技能1=威力9
『よし』
 26÷9×相性=185%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 ミリィ・ライジングのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ98×技能1=威力9
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 9÷22×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26

 ミリィ・ライジングのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ98・POW82×技能1=威力9
『問題ない』
 26÷9×相性=185%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ミリィ・ライジングのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ98×技能1=威力9
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 9÷22×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 ミリィ・ライジングのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ98×技能1=威力9
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 9÷22×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ミリィ・ライジングのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ98×技能1=威力9
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・WIZ126×技能2=威力22
『やれやれ』
 9÷22×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ミリィ・ライジングのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ98×技能1=威力9
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・WIZ126×技能2=威力22
『やれやれ』
 9÷22×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪史跡散歩部≫散歩部

『私の城がどこまでやれるか。試させて頂きます。』
ミニョン・エルシェ
LV45、拠点防御9、空中戦8、第六感8、鎧無視攻撃6、地形の利用6、騎乗3、破魔3、野生の勘3、時間稼ぎ2、ロープワーク2、2回攻撃2、戦闘知識2、武器落とし1、アート1、世界知識1、敵を盾にする1、踏みつけ1、撮影1、動物使い1、暗視1、逃げ足1、コミュ力1、捨て身の一撃1、呪詛耐性1、殺気1、カウンター1、援護射撃1、呪詛1、動物と話す1、武器受け1、槍投げ1、視力1

第2戦-第1ターン
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD180×技能1.08=威力14
『よし』
 28÷14×相性=100%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD180×技能1.08=威力14
『問題ない』
 28÷14×相性=100%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD180×技能1.08=威力14
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『問題ない』
 14÷28×相性=24%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD180×技能1.08=威力14
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『やれやれ』
 14÷28×相性=24%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD180×技能1.08=威力14
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『問題ない』
 14÷28×相性=24%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD180×技能1.08=威力14
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『やれやれ』
 14÷28×相性=24%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD180×技能1.08=威力14
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『やれやれ』
 14÷28×相性=24%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD180×技能1.08=威力14
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『問題ない』
 14÷28×相性=24%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD180×技能1.08=威力14
『問題ない』
 28÷14×相性=100%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ワイルドハント≫作戦名は【遊撃(フリーダム)】

『はいはーい!ちょっと君たちの未来を見せてよ!』
キリエ・ニール
LV46、第六感54、2回攻撃15、ジャンプ14、ダッシュ13、衝撃波12、念動力12、学習力12、鎧無視攻撃8、空中戦4、捨て身の一撃4、範囲攻撃4、祈り4、騎乗3、呪詛耐性2、存在感2、零距離射撃2、力溜め2、メカニック1、鎧砕き1、優しさ1、覚悟1、鍵開け1、見切り1、かばう1

第3戦-第1ターン
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『全員集合ー!』
 キリエ・ニールのcall・dear・Friends(コールディアフレンズ)! 【一時的に召喚されたUDC達による一斉攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW135・SPD99×技能1.04=威力10
『問題ない』
 28÷10×相性=140%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『全員集合ー!』
 キリエ・ニールのcall・dear・Friends(コールディアフレンズ)! 【一時的に召喚されたUDC達による一斉攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW135・SPD99×技能1.04=威力10
『問題ない』
 28÷10×相性=140%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『全員集合ー!』
 キリエ・ニールのcall・dear・Friends(コールディアフレンズ)! 【一時的に召喚されたUDC達による一斉攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW135・SPD99×技能1.04=威力10
『問題ない』
 28÷10×相性=140%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『全員集合ー!』
 キリエ・ニールのcall・dear・Friends(コールディアフレンズ)! 【一時的に召喚されたUDC達による一斉攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW135×技能1.04=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『問題ない』
 12÷26×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『全員集合ー!』
 キリエ・ニールのcall・dear・Friends(コールディアフレンズ)! 【一時的に召喚されたUDC達による一斉攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW135×技能1.04=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『問題ない』
 12÷26×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全員集合ー!』
 キリエ・ニールのcall・dear・Friends(コールディアフレンズ)! 【一時的に召喚されたUDC達による一斉攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW135×技能1.04=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『問題ない』
 12÷26×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全員集合ー!』
 キリエ・ニールのcall・dear・Friends(コールディアフレンズ)! 【一時的に召喚されたUDC達による一斉攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW135×技能1.04=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『問題ない』
 12÷26×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全員集合ー!』
 キリエ・ニールのcall・dear・Friends(コールディアフレンズ)! 【一時的に召喚されたUDC達による一斉攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW135×技能1.04=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『……』
 12÷26×相性=22%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『全員集合ー!』
 キリエ・ニールのcall・dear・Friends(コールディアフレンズ)! 【一時的に召喚されたUDC達による一斉攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW135・SPD99×技能1.04=威力10
『問題ない』
 28÷10×相性=140%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ミューリー・リーゼン


ミューリー・リーゼン
LV23、物を隠す1、アート1、属性攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 ミューリー・リーゼンのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ87・SPD37×技能1=威力6
『問題ない』
 28÷6×相性=324%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 ミューリー・リーゼンのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ87×技能1=威力9
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 9÷22×相性=12%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 ミューリー・リーゼンのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ87・SPD37×技能1=威力6
『よし』
 28÷6×相性=324%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 ミューリー・リーゼンのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ87・SPD37×技能1=威力6
『問題ない』
 28÷6×相性=324%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 ミューリー・リーゼンのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ87・SPD37×技能1=威力6
『よし』
 28÷6×相性=324%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 ミューリー・リーゼンのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ87・SPD37×技能1=威力6
『よし』
 28÷6×相性=324%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-イディオム・マギニアナ

『やるっすよー!』
イディオム・マギニアナ
LV43、呪詛耐性13、呪詛8、念動力5、恐怖を与える4、属性攻撃3、第六感2、おびき寄せ1、野生の勘1、生命力吸収1、鍵開け1、暗視1、傷口をえぐる1、だまし討ち1

第5戦-第1ターン
👑15

『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD86×技能1.01=威力9
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『問題ない』
 9÷28×相性=19%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ131・SPD86×技能1.01=威力9
『問題ない』
 28÷9×相性=170%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ131・SPD86×技能1.01=威力9
『問題ない』
 28÷9×相性=170%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD86×技能1.01=威力9
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『やれやれ』
 9÷28×相性=19%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD86×技能1.01=威力9
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『やれやれ』
 9÷28×相性=19%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD86×技能1.01=威力9
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『やれやれ』
 9÷28×相性=19%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD86×技能1.01=威力9
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『やれやれ』
 9÷28×相性=19%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ131・SPD86×技能1.01=威力9
『問題ない』
 28÷9×相性=170%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ131・SPD86×技能1.01=威力9
『よし』
 28÷9×相性=170%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪pájaro azul≫希望の西風

『宇宙に煌めく藍ちゃんくんでっすよー!』
紫・藍
LV47、動物と話す37、誘惑37、歌唱37、コミュ力37、言いくるめ37、存在感37、挑発37、パフォーマンス37、ダンス37、空中浮遊37、時間稼ぎ37、おびき寄せ37

第6戦-第1ターン
👑15

『藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍ちゃんくんの舞台を支えるすっごい方々!(ファントム・ミスディレクション)! 【環境に応じた装束を纏った黒衣(くろご)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ194×技能1=威力13
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 13÷22×相性=31%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD214×技能1=威力14
『問題ない』
 28÷14×相性=99%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍ちゃんくんの舞台を支えるすっごい方々!(ファントム・ミスディレクション)! 【環境に応じた装束を纏った黒衣(くろご)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ194×技能1=威力13
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 13÷22×相性=31%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍ちゃんくんの舞台を支えるすっごい方々!(ファントム・ミスディレクション)! 【環境に応じた装束を纏った黒衣(くろご)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ194×技能1=威力13
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 13÷22×相性=31%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD214×技能1=威力14
『問題ない』
 28÷14×相性=99%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍ちゃんくんの舞台を支えるすっごい方々!(ファントム・ミスディレクション)! 【環境に応じた装束を纏った黒衣(くろご)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ194×技能1=威力13
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 13÷22×相性=31%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍ちゃんくんの舞台を支えるすっごい方々!(ファントム・ミスディレクション)! 【環境に応じた装束を纏った黒衣(くろご)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ194×技能1=威力13
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 13÷22×相性=31%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍ちゃんくんの舞台を支えるすっごい方々!(ファントム・ミスディレクション)! 【環境に応じた装束を纏った黒衣(くろご)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ194×技能1=威力13
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 13÷22×相性=31%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-カリス・グレイス


カリス・グレイス
LV10、零距離射撃1、援護射撃1、暗殺1、投擲1、地形の利用1、情報収集1、オーラ防御1、礼儀作法1、勇気1、追跡1、おびき寄せ1、時間稼ぎ1、罠使い1、料理1

第7戦-第1ターン
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 カリス・グレイスの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD43×技能1.01=威力6
『問題ない』
 28÷6×相性=240%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 カリス・グレイスの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD43×技能1.01=威力6
『よし』
 28÷6×相性=240%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 カリス・グレイスの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD43×技能1.01=威力6
『問題ない』
 28÷6×相性=240%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 カリス・グレイスの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD43×技能1.01=威力6
『問題ない』
 28÷6×相性=240%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 カリス・グレイスの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD43×技能1.01=威力6
『問題ない』
 28÷6×相性=240%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 カリス・グレイスの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD43×技能1.01=威力6
『問題ない』
 28÷6×相性=240%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 カリス・グレイスの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD43×技能1.01=威力6
『問題ない』
 28÷6×相性=240%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-イデア・アイオンハート


イデア・アイオンハート
LV39、呪詛耐性20、ダッシュ7、見切り5、かばう5、盾受け4、属性攻撃3、全力魔法2、高速詠唱2、野生の勘1、挑発1、フェイント1、勇気1、シールドバッシュ1、オーラ防御1、衝撃波1、生命力吸収1、封印を解く1

第8戦-第1ターン
👑15

『この身体に宿りしは聖光の翼、心は常に戦友と共に在り!』
 イデア・アイオンハートの騎士の矜持、戦友に加護を。(ナイトオブリジェネレーション)! 【聖なる光の盾】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ127×技能1.01=威力11
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 11÷22×相性=13%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この身体に宿りしは聖光の翼、心は常に戦友と共に在り!』
 イデア・アイオンハートの騎士の矜持、戦友に加護を。(ナイトオブリジェネレーション)! 【聖なる光の盾】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ127×技能1.01=威力11
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 11÷22×相性=13%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この身体に宿りしは聖光の翼、心は常に戦友と共に在り!』
 イデア・アイオンハートの騎士の矜持、戦友に加護を。(ナイトオブリジェネレーション)! 【聖なる光の盾】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ127×技能1.01=威力11
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 11÷22×相性=13%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この身体に宿りしは聖光の翼、心は常に戦友と共に在り!』
 イデア・アイオンハートの騎士の矜持、戦友に加護を。(ナイトオブリジェネレーション)! 【聖なる光の盾】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ127×技能1.01=威力11
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 11÷22×相性=13%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この身体に宿りしは聖光の翼、心は常に戦友と共に在り!』
 イデア・アイオンハートの騎士の矜持、戦友に加護を。(ナイトオブリジェネレーション)! 【聖なる光の盾】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ127×技能1.01=威力11
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 11÷22×相性=13%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この身体に宿りしは聖光の翼、心は常に戦友と共に在り!』
 イデア・アイオンハートの騎士の矜持、戦友に加護を。(ナイトオブリジェネレーション)! 【聖なる光の盾】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ127×技能1.01=威力11
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『問題ない』
 11÷22×相性=13%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 イデア・アイオンハートのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD66×技能1.01=威力8
『問題ない』
 28÷8×相性=211%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この身体に宿りしは聖光の翼、心は常に戦友と共に在り!』
 イデア・アイオンハートの騎士の矜持、戦友に加護を。(ナイトオブリジェネレーション)! 【聖なる光の盾】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ127×技能1.01=威力11
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・WIZ126×技能2=威力22
『やれやれ』
 11÷22×相性=13%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-遠座・若


遠座・若
LV10、コミュ力1、逃げ足1、催眠術1

第9戦-第1ターン
👑15

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 遠座・若の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ25×技能1=威力5
『よし』
 22÷5×相性=332%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 遠座・若の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ25×技能1=威力5
『よし』
 22÷5×相性=332%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 遠座・若の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ25×技能1=威力5
『問題ない』
 22÷5×相性=332%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 遠座・若の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ25×技能1=威力5
『問題ない』
 22÷5×相性=332%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 遠座・若の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ25×技能1=威力5
『よし』
 22÷5×相性=332%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 遠座・若の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ25×技能1=威力5
『問題ない』
 22÷5×相性=332%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-リルム・ラルム

『ふぇ?』
リルム・ラルム
LV12、恩返し1、目潰し1、時間稼ぎ1

第10戦-第1ターン
👑15

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『ここ同じことばかり言ってるの気になる〜。』
 リルム・ラルムのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ43・POW11×技能1=威力3
『よし』
 26÷3×相性=539%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『ここ同じことばかり言ってるの気になる〜。』
 リルム・ラルムのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ43・POW11×技能1=威力3
『問題ない』
 26÷3×相性=539%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『ここ同じことばかり言ってるの気になる〜。』
 リルム・ラルムのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ43・POW11×技能1=威力3
『問題ない』
 26÷3×相性=539%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『ここ同じことばかり言ってるの気になる〜。』
 リルム・ラルムのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ43・POW11×技能1=威力3
『問題ない』
 26÷3×相性=539%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『ここ同じことばかり言ってるの気になる〜。』
 リルム・ラルムのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ43・POW11×技能1=威力3
『問題ない』
 26÷3×相性=539%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『ここ同じことばかり言ってるの気になる〜。』
 リルム・ラルムのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ43・POW11×技能1=威力3
『よし』
 26÷3×相性=539%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『ここ同じことばかり言ってるの気になる〜。』
 リルム・ラルムのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ43・POW11×技能1=威力3
『よし』
 26÷3×相性=539%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪イェーガーライフ・スクラッパー≫チーム名未定はあれだねぇ……

『今日も頑張ろー、おー!』
待宵・アルメ
LV35、怪力10、武器受け10、第六感10、激痛耐性10、鎧砕き6、覚悟6、ジャンプ5、地形の利用5、ダッシュ5、一斉発射5、零距離射撃5、スナイパー5、クイックドロウ5、クライミング3、援護射撃2、踏みつけ2、目潰し1、逃げ足1、忍び足1

第11戦-第1ターン
👑14

『正義と戒めのグーパンチをくらえっ!』
 待宵・アルメの奇妙な拳骨(ゼルトザームアームハンマー)! 【廃材製の大きな拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW110×技能1.15=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『問題ない』
 12÷26×相性=18%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『正義と戒めのグーパンチをくらえっ!』
 待宵・アルメの奇妙な拳骨(ゼルトザームアームハンマー)! 【廃材製の大きな拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW110×技能1.15=威力12
『問題ない』
 26÷12×相性=130%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『正義と戒めのグーパンチをくらえっ!』
 待宵・アルメの奇妙な拳骨(ゼルトザームアームハンマー)! 【廃材製の大きな拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW110×技能1.15=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『問題ない』
 12÷26×相性=18%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『正義と戒めのグーパンチをくらえっ!』
 待宵・アルメの奇妙な拳骨(ゼルトザームアームハンマー)! 【廃材製の大きな拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW110×技能1.15=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『やれやれ』
 12÷26×相性=18%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『正義と戒めのグーパンチをくらえっ!』
 待宵・アルメの奇妙な拳骨(ゼルトザームアームハンマー)! 【廃材製の大きな拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW110×技能1.15=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『やれやれ』
 12÷26×相性=18%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『正義と戒めのグーパンチをくらえっ!』
 待宵・アルメの奇妙な拳骨(ゼルトザームアームハンマー)! 【廃材製の大きな拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW110×技能1.15=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『問題ない』
 12÷26×相性=18%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『正義と戒めのグーパンチをくらえっ!』
 待宵・アルメの奇妙な拳骨(ゼルトザームアームハンマー)! 【廃材製の大きな拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW110×技能1.15=威力12
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『よし』
 12÷26×相性=18%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『正義と戒めのグーパンチをくらえっ!』
 待宵・アルメの奇妙な拳骨(ゼルトザームアームハンマー)! 【廃材製の大きな拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW110×技能1.15=威力12
『問題ない』
 26÷12×相性=130%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-獅子咬・泰牙


獅子咬・泰牙
LV17、激痛耐性4、野生の勘4、先制攻撃4、恫喝3、怪力3、衝撃波3、破壊工作3、属性攻撃3、見切り3、恐怖を与える3、勇気3、暗殺2、盗み攻撃1、捨て身の一撃1、ダッシュ1、クライミング1、追跡1、地形の利用1

第12戦-第1ターン
👑13

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 獅子咬・泰牙の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW68・WIZ38×技能1.04=威力6
『問題ない』
 22÷6×相性=224%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 獅子咬・泰牙の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW68・WIZ38×技能1.04=威力6
『問題ない』
 22÷6×相性=224%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13


 獅子咬・泰牙の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW68×技能1.04=威力8
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・POW173×技能2=威力26
『問題ない』
 8÷26×相性=17%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 獅子咬・泰牙の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW68・WIZ38×技能1.04=威力6
『問題ない』
 22÷6×相性=224%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 獅子咬・泰牙の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW68・WIZ38×技能1.04=威力6
『問題ない』
 22÷6×相性=224%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 獅子咬・泰牙の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW68・WIZ38×技能1.04=威力6
『問題ない』
 22÷6×相性=224%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『雷電の力、受けるがいい』
 トール・ペルクナスの発雷(イグニッション)! 【視線】を向けた対象に、【雷電】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ126×技能2=威力22

 獅子咬・泰牙の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW68・WIZ38×技能1.04=威力6
『よし』
 22÷6×相性=224%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-神代・黄泉


神代・黄泉
LV38、捨て身の一撃21、範囲攻撃15、グラップル12、フェイント12、鎧砕き10、衝撃波10、鎧無視攻撃8、ドーピング8、怪力7、吸血6、咄嗟の一撃6、部位破壊6、吹き飛ばし4、ハッキング3、呪詛耐性2、毒耐性2、なぎ払い2、暗視2、聞き耳2、狂気耐性2、激痛耐性2、情報収集2、氷結耐性1、見切り1、電撃耐性1、だまし討ち1、火炎耐性1、撮影1、世界知識1、目潰し1、失せ物探し1、鍵開け1、おびき寄せ1、言いくるめ1、追跡1、精神攻撃1

第13戦-第1ターン
👑12

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW131・SPD124×技能1.06=威力11
『問題ない』
 28÷11×相性=122%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW131・SPD124×技能1.06=威力11
『問題ない』
 28÷11×相性=122%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW131・SPD124×技能1.06=威力11
『問題ない』
 28÷11×相性=122%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW131・SPD124×技能1.06=威力11
『問題ない』
 28÷11×相性=122%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28
『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW131・SPD124×技能1.06=威力11
『問題ない』
 28÷11×相性=122%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『全部、殺して。私と、お前の前に立つ者は…全部、ぐっちゃぐちゃに!!』
 神代・黄泉の背徳の牡山羊(バフォメット)! 自身の【血液(500ml)】を代償に、【具現化させた、自身の胎内に巣食う邪神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【秒間(POW)発の打撃・若しくは衝撃波】で戦う。 POW131×技能1.06=威力12
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・POW173×技能2=威力26
『問題ない』
 12÷26×相性=29%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-九十九・ゆかな


九十九・ゆかな
LV10、迷彩2、誘惑1、2回攻撃1、範囲攻撃1、吹き飛ばし1、属性攻撃1、一斉発射1、クイックドロウ1、援護射撃1、ハッキング1、情報収集1、撮影1

第14戦-第1ターン
👑11

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 九十九・ゆかなのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ30・SPD28×技能1.02=威力5
『よし』
 28÷5×相性=397%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑11

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 九十九・ゆかなのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ30・SPD28×技能1.02=威力5
『よし』
 28÷5×相性=397%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑11

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 九十九・ゆかなのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ30・SPD28×技能1.02=威力5
『問題ない』
 28÷5×相性=397%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑11

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 九十九・ゆかなのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ30・SPD28×技能1.02=威力5
『問題ない』
 28÷5×相性=397%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 九十九・ゆかなのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ30・SPD28×技能1.02=威力5
『問題ない』
 28÷5×相性=397%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-百地・八刀丸


百地・八刀丸
LV47、残像7、2回攻撃5、見切り3、武器受け3、鎧無視攻撃3、カウンター3、勇気2、覚悟2、気絶攻撃2、先制攻撃2、戦闘知識2、忍び足1、マヒ攻撃1、威厳1、踏みつけ1、気合い1、衝撃波1、地形の利用1、暗視1、鎧砕き1、聞き耳1、傷口をえぐる1、空中戦1、言いくるめ1、フェイント1、なぎ払い1、ダッシュ1、属性攻撃1、礼儀作法1、咄嗟の一撃1、第六感1、オーラ防御1、世界知識1、かばう1

第15戦-第1ターン
👑10


 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW184×技能1.01=威力13
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・POW173×技能2=威力26
『よし』
 13÷26×相性=20%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑10

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW184・SPD105×技能1.01=威力10
『問題ない』
 28÷10×相性=168%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW184・SPD105×技能1.01=威力10
『問題ない』
 28÷10×相性=168%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10

『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210×技能2=威力28

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW184・SPD105×技能1.01=威力10
『よし』
 28÷10×相性=168%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-ユヴェン・ポシェット

『精一杯やらせて貰う。よろしく頼む。』
ユヴェン・ポシェット
LV47、串刺し40、火炎耐性18、動物使い16、空中戦10、カウンター10、見切り10、鎧無視攻撃8、吹き飛ばし6、追跡6、盾受け5、動物と話す5、武器落とし4、地形の利用4、空中浮遊4、失せ物探し4、楽器演奏4、封印を解く3、咄嗟の一撃3、先制攻撃3、2回攻撃3、呪詛耐性3、氷結耐性3、狂気耐性3、電撃耐性3、毒耐性3、暗視3、槍投げ3、覚悟3、激痛耐性2、誘導弾2、全力魔法2、優しさ2、なぎ払い2

第16戦-第1ターン
👑9

『ロワ頼む。行くぞ。』
 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1.18=威力14
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・SPD210×技能2=威力26
『問題ない』
 14÷26×相性=26%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9

『ロワ頼む。行くぞ。』
 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1.18=威力14
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・SPD210×技能2=威力26
『問題ない』
 14÷26×相性=26%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

『ロワ頼む。行くぞ。』
 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1.18=威力14
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・SPD210×技能2=威力26
『問題ない』
 14÷26×相性=26%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『ロワ頼む。行くぞ。』
 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1.18=威力14
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・SPD210×技能2=威力26
『よし』
 14÷26×相性=26%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪挟界図書館≫

『私も混ぜてもらえるかしら?』
小読・灯
LV42、属性攻撃314、火炎耐性35、罠使い35、迷彩35

第17戦-第1ターン
👑8

『炎よ纏え』
 小読・灯のブレイズブレイド(ブレイズブレイド)! 【炎を纏わせた近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW260×技能1.35=威力21
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・POW173×技能2=威力26
『問題ない』
 21÷26×相性=33%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8

『炎よ纏え』
 小読・灯のブレイズブレイド(ブレイズブレイド)! 【炎を纏わせた近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW260×技能1.35=威力21
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・POW173×技能2=威力26
『やれやれ』
 21÷26×相性=33%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

『炎よ纏え』
 小読・灯のブレイズブレイド(ブレイズブレイド)! 【炎を纏わせた近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW260×技能1.35=威力21
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・POW173×技能2=威力26
『やれやれ』
 21÷26×相性=33%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『炎よ纏え』
 小読・灯のブレイズブレイド(ブレイズブレイド)! 【炎を纏わせた近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW260×技能1.35=威力21
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・POW173×技能2=威力26
『やれやれ』
 21÷26×相性=33%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『炎よ纏え』
 小読・灯のブレイズブレイド(ブレイズブレイド)! 【炎を纏わせた近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW260×技能1.35=威力21
『捉えられるか?』
 トール・ペルクナスの雷電王(ライトニング)! 【バリツ】による素早い一撃を放つ。また、【雷電になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD210・POW173×技能2=威力26
『よし』
 21÷26×相性=33%! 結果は
で、トール・ペルクナスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪Cait Sith Force≫サムライエンパイアをゆく

『お手柔らかにお願いしますね』
テン・オクトー
LV45、衝撃波28、気絶攻撃21、料理20、範囲攻撃13、高速詠唱10、盾受け10、ダッシュ10、動物と話す10、手をつなぐ10、火炎耐性10、狂気耐性10、毒耐性10、呪詛耐性10、恩返し10、オーラ防御10、見切り10、先制攻撃10、激痛耐性8、拠点防御8、氷結耐性7、投擲7、暗視6、情報収集6、時間稼ぎ6、おびき寄せ5、クライミング5、運搬3、優しさ2

第18戦-第1ターン
👑7

『右に騎士、左に蛇竜、後方にボク!』
 テン・オクトーのリザレクト・オブリビオン(リザレクト・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ314×技能1.08=威力19
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・WIZ126×技能2=威力22
『やれやれ』
 19÷22×相性=51%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑7

『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173×技能2=威力26
『右に騎士、左に蛇竜、後方にボク!』
 テン・オクトーのリザレクト・オブリビオン(リザレクト・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ314・POW156×技能1.08=威力13
『問題ない』
 26÷13×相性=117%! 結果は
で、トール・ペルクナスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『右に騎士、左に蛇竜、後方にボク!』
 テン・オクトーのリザレクト・オブリビオン(リザレクト・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ314×技能1.08=威力19
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・WIZ126×技能2=威力22
『やれやれ』
 19÷22×相性=51%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

『右に騎士、左に蛇竜、後方にボク!』
 テン・オクトーのリザレクト・オブリビオン(リザレクト・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ314×技能1.08=威力19
『これも1つの応用力だ』
 トール・ペルクナスの電磁誘導(エレクトロニクス)! 見えない【電磁力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW173・WIZ126×技能2=威力22
『やれやれ』
 19÷22×相性=51%! 結果は
で、トール・ペルクナスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪Disce gaudere≫雷鳴単騎は、≪Cait Sith Force≫サムライエンパイアをゆくに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅71 🏆557

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。