サバイバル f12794-20231110


🏅メダル
???
🏆順位
7位
推奨技能 呪詛、地形耐性、心眼、鍵開け、見切り、第六感、奉仕、足払い、呪殺弾、敵を盾にする、捕食、2回攻撃、冬眠、クライミング、拠点構築、召喚術、特攻、威嚇射撃、追撃、大声

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV138、属性攻撃575、火炎耐性80、焼却60、怪力60、カウンター50、かばう45、範囲攻撃40、鎧砕き35、戦闘知識30、気合い30、衝撃波25、見切り25、斬撃波25、継続ダメージ25、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、視力20、早業20、サバイバル15、吹き飛ばし15、護衛15、吹き飛び耐性15、落下耐性15、勇気15、叩き割り10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、狩猟10、部位破壊10、素材採取10、クライミング10、暗視10、殺気10、引き裂き10、聞き耳10、不眠不休10、足払い10、サーフィン10、切断10、勝負勘10、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、気配感知10、重量攻撃10、特攻9、追撃8

堺・晃
LV141、罠使い391、毒使い390、毒耐性85、暗殺65、呪詛耐性65、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、逃亡阻止20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み20、捕縛20、激痛耐性20、霊的防護20、串刺し15、継続ダメージ15、コミュ力10、偵察10、取引10、護衛10、ビジネス知識10、窮地での閃き10、なぎ払い10、敵を盾にする10、ナイフ投げ10、悪のカリスマ10、吹き飛び耐性10、フェイント10、不意打ち10、恐怖を与える10、瞬間記憶10、気配感知10、不眠不休10、戦闘知識10、略奪10、瞬間思考力10、催眠術10、威嚇射撃10、運搬10、薬品調合10、急所突き10、動物と話す10、双剣使い2、死角攻撃2、身体部位封じ2、追撃2、切断2、束縛2

小林・夏輝
LV135、援護射撃500、ダッシュ130、ハッキング110、情報検索40、クイックドロウ40、逃げ足40、恥ずかしさ耐性39、フェイント37、ジャミング30、コミュ力30、零距離射撃30、気絶攻撃30、索敵30、だまし討ち30、かばう25、操縦24、データ攻撃20、鎧砕き20、ロープワーク20、覚悟20、吹き飛ばし20、鍵開け20、第六感20、激痛耐性20、吹き飛び耐性19、スナイパー19、情報収集16、解読14、落下耐性13、プログラミング10、スライディング10、護衛10、威嚇射撃10、連続コンボ10、盾受け10、不眠不休10、元気10

不知火・鉄馬
LV137、電撃797、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃65、空中戦45、気絶攻撃40、貫通攻撃35、オーラ防御30、気配感知25、吹き飛び耐性23、斬撃波20、気合い20、槍投げ20、対空戦闘15、護衛15、早業15、暗視15、動物と話す10、足払い10、魔獣知識10、勇気10、目潰し10、フェイント10、武器受け10、頭突き10、空中機動10、地形の利用10、鎧砕き10、不眠不休10、ナイフ投げ10、追撃4、ブレス攻撃4、連携攻撃4、ドラゴン使い4、鎧無視攻撃4

第1戦-≪隠家「狸々亭」≫令和猟兵合戦「いぇーがー」

『さあ行くか。よし行くか。』
布施・命
LV128、式神使い80、破魔70、受け流し50、物を隠す50、竜脈使い30、集中力20、早着替え19、情報収集11、道術2、怪力2、遊撃2、視力2、寒冷適応2、忍び足1、闇に紛れる1、呪詛1、偵察1、氷結耐性1、勇気1、多重詠唱1、優しさ1、狂気耐性1、激痛耐性1、リミッター解除1、パフォーマンス1
『がんばるー』
御門・儚
LV139、軽業63、早業57、幸運43、マヒ攻撃39、電撃35、カウンター33、見切り30、追撃25、暗視25、切断20、受け流し20、悪路走破20、毒耐性20、戦闘知識20、投擲20、狂気耐性17、急所突き16、フェイント16、不意打ち15、先制攻撃15、ダッシュ15、なぎ払い15、激痛耐性15、毒使い15、継続ダメージ15、傷口をえぐる15、グラップル15、恐怖を与える15、召喚術14、残像14、武器落とし13、武器に魔法を纏う12、罠使い11、リミッター解除11、2回攻撃10、生命力吸収10、瞬間記憶10、偵察10、瞬間思考力10、第六感10、忍び足10、竜脈使い10、地形の利用10、窮地での閃き10、空中戦10、だまし討ち10、逃げ足10、怪力10、属性攻撃10、羽を飛ばす10、影縛り10、体勢を崩す10、気絶攻撃10、陽動10、索敵10、空中機動10、特攻10、功夫10、衝撃波8、捕縛8、サバイバル7、精神攻撃7、氷結耐性6、寒冷適応6、足場習熟5、鍵開け5、こじ開け5、ジャストガード5、対空戦闘5、落下耐性5、斬撃波5、叩き割り5、迷彩5、継戦能力5、気配感知5、遊撃5、地形破壊5、限界突破5、騙し討ち5、パフォーマンス5、武器を投げつける5、言いくるめ5、スライディング5、乱れ撃ち5、スナイパー5、貫通攻撃5、連続コンボ5、クライミング5、ジャンプ5、慰め5、封印を解く5、情報収集5、仙術5、道術5、呪詛5、闇に紛れる5、ぶん回し5、視力4、化術4、逃亡阻止4、郷愁を誘う4、聞き耳3、心眼3、火炎耐性2、暗殺2、敵を盾にする2、破魔1、足払い1、物を隠す1

第1戦-第1ターン
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829×技能1.14=威力32
『集えや集え、怨みの念!』
 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・POW341×技能1.01=威力18

 32÷18×相性=105%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.5=威力43
『まだまだだよ!』
 御門・儚の楼籠景射・天樂(ロウロウケイシャ・テンガク)! 自分の体を【高速回転】させる攻撃で、近接範囲内の全員にダメージと【神経毒】の状態異常を与える。 SPD671×技能2.2=威力56
『ま、こんなもんかね』
 43÷56×相性=38%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW978×技能1.82=威力56
『集えや集え、怨みの念!』
 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・POW341×技能1.01×連戦0.9=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 56÷16×相性=169%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD927×技能1.22=威力37
『まだまだだよ!』
 御門・儚の楼籠景射・天樂(ロウロウケイシャ・テンガク)! 自分の体を【高速回転】させる攻撃で、近接範囲内の全員にダメージと【神経毒】の状態異常を与える。 SPD671×技能2.2×連戦0.9=威力51
『惜しかったですね』
 37÷51×相性=43%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.5=威力43
『さあ癒えよ。それ癒えよ。』
 布施・命の治癒符・界(チユフ・カイ)! 【癒しの力を込めた符を周囲に展開すること】によって【治癒結界】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ684・SPD494×技能1.01=威力22
『ま、こんなもんかね』
 43÷22×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『迷わずに逝こう?手助けするよ』
 御門・儚の送り梅雨(オクリツユ)! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD671×技能2.2=威力56
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829・SPD503×技能1.14=威力25

 56÷25×相性=111%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW978×技能1.82=威力56
『集えや集え、怨みの念!』
 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・POW341×技能1.01×連戦0.9=威力16
『ふん、口ほどにも無ェ』
 56÷16×相性=169%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD927×技能1.22=威力37
『まだまだだよ!』
 御門・儚の楼籠景射・天樂(ロウロウケイシャ・テンガク)! 自分の体を【高速回転】させる攻撃で、近接範囲内の全員にダメージと【神経毒】の状態異常を与える。 SPD671×技能2.2×連戦0.9=威力51
『惜しかったですね』
 37÷51×相性=43%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829×技能1.14=威力32
『集えや集え、怨みの念!』
 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・POW341×技能1.01=威力18

 32÷18×相性=105%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪グリモアベース≫

『さあ、行くよ!わたしだって、少しは戦えるんだから!』
アヤカ・ホワイトケープ
LV135、怪力172、歌唱125、優しさ107、楽器演奏88、視力72、パフォーマンス55、料理44、暗視25、コミュ力21、落下耐性15、ダッシュ15、ジャンプ15、大声10、礼儀作法10、掃除10、第六感10、リミッター解除9、鼓舞5、見切り5、情報収集5、地形の利用5、失せ物探し5、グルメ知識5、忍び足5、踏みつけ5、ダンス5、水上歩行5、逃げ足5、足場習熟5、水泳5、物を隠す5、激痛耐性5、医術5、宝探し4、誘惑4、毒耐性3、火炎耐性3、環境耐性3、呪詛耐性3、地形耐性3、電撃耐性3、氷結耐性3、狂気耐性3、グラップル3、クライミング3、かばう3、威厳1、慰め1、言いくるめ1、演技1、世界知識1、追跡1、幸運1、救助活動1、早業1、操縦1、投擲1、手をつなぐ1、船上戦1、悪路走破1、水中機動1、ブレス攻撃1、エネルギー充填1
『我が名は松平富嶽。我が剣術、お見せしましょう。』
松平・富嶽
LV120、カウンター25、コミュ力24、見切り24、戦闘知識23、覚悟20、存在感20、拠点防御20、優しさ20、奉仕20、勇気20、救助活動20、2回攻撃15、破魔15、属性攻撃15、呪詛耐性15、鎧無視攻撃14、なぎ払い14、言いくるめ13、礼儀作法13、取引13、残像13、武器受け11、範囲攻撃11、追跡11、逃げ足11、ダッシュ11、クライミング11、毒使い10、投擲10、衝撃波10、マヒ攻撃10、封印を解く10、限界突破10、変装10、世界知識10、地形の利用10、動物と話す10、力溜め10、視力10、スナイパー10、援護射撃10、零距離射撃10、暗視10、料理10、空腹耐性10、鼓舞10、威厳10、覇気10、時間稼ぎ10、継戦能力10、医術10、かばう10

第2戦-第1ターン
👑15

『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD927×技能1.22=威力37
『♪~……!』
 アヤカ・ホワイトケープの聖なる光の歌(ソング・オブ・セレスティアルライト)! 自身が【優しき浄化の歌を歌って】いる間、レベルm半径内の対象全てに【魔を祓う浄化の歌】によるダメージか【聖なる光の歌声】による治癒を与え続ける。 WIZ651・SPD442×技能1.31=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 37÷27×相性=74%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD847×技能1.5=威力43
『出でよ、我が忠実なる義士! 敵を殲滅せよ!』
 松平・富嶽の忠実なる義士の召喚(チュウジツナルギシノショウカン)! 【銃火器と日本刀を持った武士】の霊を召喚する。これは【銃火器】や【日本刀】で攻撃する能力を持つ。 WIZ540・SPD516×技能1.7=威力38
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 43÷38×相性=45%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829×技能1.14=威力32
『♪~……!』
 アヤカ・ホワイトケープの聖なる光の歌(ソング・オブ・セレスティアルライト)! 自身が【優しき浄化の歌を歌って】いる間、レベルm半径内の対象全てに【魔を祓う浄化の歌】によるダメージか【聖なる光の歌声】による治癒を与え続ける。 WIZ651・POW548×技能1.31×連戦0.9=威力27

 32÷27×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW978×技能1.82=威力56

 松平・富嶽の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ540・POW564×技能1.7×連戦0.9=威力35
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 56÷35×相性=64%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW978×技能1.82=威力56
『これがわたしの力…受けなさい!』
 アヤカ・ホワイトケープの勇気と力の歌(ソング・オブ・ブレイブリーフォース)! 【力強い歌声】を向けた対象に、【衝撃波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ651・POW548×技能1.31=威力30
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 56÷30×相性=92%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃で流れを変えてみせましょう。富嶽新陰流・水龍崩し!』
 松平・富嶽の富嶽新陰流・水龍崩し(フガクシンカゲリュウ・スイリュウクズシ)! 【神速での愛刀による突き又は正拳突き】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW564×技能1.7=威力40
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD927・POW421×技能1.22=威力25
『惜しかったですね』
 40÷25×相性=80%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829×技能1.14=威力32
『♪~……!』
 アヤカ・ホワイトケープの聖なる光の歌(ソング・オブ・セレスティアルライト)! 自身が【優しき浄化の歌を歌って】いる間、レベルm半径内の対象全てに【魔を祓う浄化の歌】によるダメージか【聖なる光の歌声】による治癒を与え続ける。 WIZ651・POW548×技能1.31×連戦0.9=威力27

 32÷27×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD847×技能1.5=威力43
『出でよ、我が忠実なる義士! 敵を殲滅せよ!』
 松平・富嶽の忠実なる義士の召喚(チュウジツナルギシノショウカン)! 【銃火器と日本刀を持った武士】の霊を召喚する。これは【銃火器】や【日本刀】で攻撃する能力を持つ。 WIZ540・SPD516×技能1.7×連戦0.9=威力34
『ま、こんなもんかね』
 43÷34×相性=50%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829×技能1.14=威力32
『♪~……!』
 アヤカ・ホワイトケープの聖なる光の歌(ソング・オブ・セレスティアルライト)! 自身が【優しき浄化の歌を歌って】いる間、レベルm半径内の対象全てに【魔を祓う浄化の歌】によるダメージか【聖なる光の歌声】による治癒を与え続ける。 WIZ651・POW548×技能1.31=威力30

 32÷30×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-九瀬・夏梅

『さて、ひとつやってみるとしようか』
九瀬・夏梅
LV138、盗み71、盗み攻撃71、第六感30、瞬間思考力30、郷愁を誘う30、幸運30、覚悟30、鍵開け30、集中力30、拠点防御30、拠点構築30、罠使い30、呪詛耐性30、呪詛30、呪殺弾30、読心術30、火炎耐性30、地形耐性30、焼却30、毒耐性30、毒使い30、地形破壊30、恐怖を与える30、生命力吸収30、魔力吸収30、奉仕22、窮地での閃き21、地形の利用21、重量攻撃21、範囲攻撃21、マヒ攻撃21、吸血21、道案内20、だまし討ち20、切断20、斬撃波20、居合20、破魔20、全力魔法20、言いくるめ20、騙し討ち20、演技20、竜脈使い20、禁呪20、心眼20、捕食20、切り込み11、変装11、見切り10、受け流し10、不意打ち10、なぎ払い10、料理10、掃除10、裁縫10、召喚術10、追撃10、足払い10、2回攻撃10、特攻10

第3戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW978×技能1.82=威力56
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD686・POW466×技能4.02=威力86
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 56÷86×相性=26%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.5=威力43
『ああ、ウィル。はしゃぎすぎるんじゃないよ』
 九瀬・夏梅のTrick or treat !(トリック・オア・トリート)! 対象への質問と共に、【Jack-o'-lantern】から【少年の霊とそれに従うハロウィンのお化け】を召喚する。満足な答えを得るまで、少年の霊とそれに従うハロウィンのお化けは対象を【仮装のようなその姿に合った武器や手法】で攻撃する。 SPD686×技能4.02×連戦0.9=威力94
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 43÷94×相性=23%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW829×技能1.14=威力32
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD686・POW466×技能4.02×連戦0.8=威力69

 32÷69×相性=14%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕から貴方へ、お裾分けです』
 堺・晃のlluvia venenosa(ジュビア・ヴェネノーサ)! 【上空に展開された鈍く光る紫の魔法陣】から、戦場全体に「敵味方を識別する【金属をも溶かす程の猛毒の雨】」を放ち、ダメージと【猛毒による苦痛、意識障害による行動阻害】の状態異常を与える。 SPD927×技能1.22=威力37
『はいよ。……相変わらずだねぇ、リツ』
 九瀬・夏梅の誘惑の淫魔(テンプテーション・リリートゥ)! 自身が【召喚した淫魔の少女がきゃっきゃうふふして】いる間、レベルm半径内の対象全てに【少女の魅力が引き起こす同士討ち】によるダメージか【少女と戯れるのを楽しむこと】による治癒を与え続ける。 WIZ700・SPD686×技能4.02×連戦0.7=威力73
『惜しかったですね』
 37÷73×相性=25%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ700×技能4.02=威力106
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW829・WIZ501×技能1.14=威力25

 106÷25×相性=250%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW978×技能1.82=威力56
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD686・POW466×技能4.02×連戦0.9=威力78
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 56÷78×相性=29%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD847×技能1.5=威力43
『ああ、ウィル。はしゃぎすぎるんじゃないよ』
 九瀬・夏梅のTrick or treat !(トリック・オア・トリート)! 対象への質問と共に、【Jack-o'-lantern】から【少年の霊とそれに従うハロウィンのお化け】を召喚する。満足な答えを得るまで、少年の霊とそれに従うハロウィンのお化けは対象を【仮装のようなその姿に合った武器や手法】で攻撃する。 SPD686×技能4.02×連戦0.8=威力84
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 43÷84×相性=25%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕から貴方へ、お裾分けです』
 堺・晃のlluvia venenosa(ジュビア・ヴェネノーサ)! 【上空に展開された鈍く光る紫の魔法陣】から、戦場全体に「敵味方を識別する【金属をも溶かす程の猛毒の雨】」を放ち、ダメージと【猛毒による苦痛、意識障害による行動阻害】の状態異常を与える。 SPD927×技能1.22=威力37
『はいよ。……相変わらずだねぇ、リツ』
 九瀬・夏梅の誘惑の淫魔(テンプテーション・リリートゥ)! 自身が【召喚した淫魔の少女がきゃっきゃうふふして】いる間、レベルm半径内の対象全てに【少女の魅力が引き起こす同士討ち】によるダメージか【少女と戯れるのを楽しむこと】による治癒を与え続ける。 WIZ700・SPD686×技能4.02×連戦0.7=威力73
『中々楽しかったですよ?』
 37÷73×相性=25%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『僕から貴方へ、お裾分けです』
 堺・晃のlluvia venenosa(ジュビア・ヴェネノーサ)! 【上空に展開された鈍く光る紫の魔法陣】から、戦場全体に「敵味方を識別する【金属をも溶かす程の猛毒の雨】」を放ち、ダメージと【猛毒による苦痛、意識障害による行動阻害】の状態異常を与える。 SPD927×技能1.22=威力37
『はいよ。……相変わらずだねぇ、リツ』
 九瀬・夏梅の誘惑の淫魔(テンプテーション・リリートゥ)! 自身が【召喚した淫魔の少女がきゃっきゃうふふして】いる間、レベルm半径内の対象全てに【少女の魅力が引き起こす同士討ち】によるダメージか【少女と戯れるのを楽しむこと】による治癒を与え続ける。 WIZ700・SPD686×技能4.02=威力105
『惜しかったですね』
 37÷105×相性=17%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、九瀬・夏梅に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅11 🏆368

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。