サバイバル f12794-20230425


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 属性攻撃、バーサーク、陽動、偵察、ドーピング、鼓舞、威厳、武器落とし、悪路走破、2回攻撃、残像、撮影、集団戦術、先制攻撃、サバイバル、達筆、なぎ払い

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV131、属性攻撃574、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、怪力35、鎧砕き30、範囲攻撃30、戦闘知識30、気合い30、斬撃波25、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、視力20、早業20、継続ダメージ20、サバイバル15、吹き飛ばし15、見切り15、護衛15、吹き飛び耐性15、落下耐性15、勇気15、叩き割り10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、狩猟10、部位破壊10、素材採取10、クライミング10、暗視10、殺気10、聞き耳10、不眠不休10、足払い10、サーフィン10、切断10、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、気配感知10、重量攻撃10、引き裂き7、勝負勘7

堺・晃
LV129、毒使い333、罠使い333、毒耐性78、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、逃亡阻止20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み20、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、串刺し15、継続ダメージ15、コミュ力10、偵察10、取引10、護衛10、ビジネス知識10、窮地での閃き10、なぎ払い10、敵を盾にする10、ナイフ投げ10、悪のカリスマ10、フェイント10、不意打ち10、恐怖を与える10、瞬間記憶10、気配感知10、不眠不休10、戦闘知識10、略奪10、瞬間思考力10、催眠術10、威嚇射撃10、運搬10、薬品調合10、動物と話す10、吹き飛び耐性8、急所突き7

小林・夏輝
LV125、援護射撃500、ダッシュ120、ハッキング110、クイックドロウ40、逃げ足40、情報検索30、コミュ力30、気絶攻撃30、フェイント30、ジャミング25、恥ずかしさ耐性21、鎧砕き20、零距離射撃20、覚悟20、かばう20、索敵20、吹き飛ばし20、操縦20、鍵開け20、第六感20、だまし討ち20、激痛耐性19、ロープワーク15、吹き飛び耐性13、スナイパー11、プログラミング10、スライディング10、落下耐性10、データ攻撃10、護衛10、威嚇射撃10、盾受け10、情報収集10、解読10、元気10、不眠不休9、連続コンボ8

不知火・鉄馬
LV128、電撃766、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃29、気合い20、槍投げ20、斬撃波15、早業15、暗視15、気配感知14、吹き飛び耐性14、対空戦闘10、動物と話す10、足払い10、魔獣知識10、護衛10、勇気10、目潰し10、フェイント10、武器受け10、頭突き10、空中機動10、地形の利用10、鎧砕き10、不眠不休10、ナイフ投げ9

第1戦-スリジエ・シエルリュンヌ

『よろしくお願いします!』
スリジエ・シエルリュンヌ
LV112、結界術11、破魔10、祈り6、マヒ攻撃5、範囲攻撃5、オーラ防御5、慰め3、見切り3、第六感3、精神攻撃3、狂気耐性2、呪詛耐性2、火炎耐性2、氷結耐性2、電撃耐性2、環境耐性2、投擲1、遠泳1、動物使い1、功夫1、生命力吸収1、悪路走破1、遊撃1、暗号作成1、早業1、高速詠唱1、化術1

第1戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW926×技能7.09=威力215
『小さな協力者たちよ、ここに!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜小鳥探偵団(プティトワゾー・ディティクティブ)! 【複数の桜色をした小鳥(雀サイズ)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ482・POW320×技能1.01=威力18
『ふん、口ほどにも無ェ』
 215÷18×相性=477%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1=威力27
『ここに、癒しの桜風を』
 スリジエ・シエルリュンヌの浄魔桜吹雪(エスパス・デュ・トゥルフビヨン・ドゥ・スリズィエ)! 【癒しへの祈り】によって【浄化と破魔の桜吹雪】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ482・SPD439×技能1.01×連戦0.9=威力19
『ま、こんなもんかね』
 27÷19×相性=73%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD844×技能1.2=威力34
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ482・SPD439×技能1.01×連戦0.8=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 34÷16×相性=113%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW778×技能1=威力27
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ482・POW320×技能1.01×連戦0.7=威力12

 27÷12×相性=121%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW926×技能7.09=威力215
『小さな協力者たちよ、ここに!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜小鳥探偵団(プティトワゾー・ディティクティブ)! 【複数の桜色をした小鳥(雀サイズ)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ482・POW320×技能1.01=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 215÷18×相性=477%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW778×技能1=威力27
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ482・POW320×技能1.01×連戦0.9=威力16

 27÷16×相性=94%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD844×技能1.2=威力34
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ482・SPD439×技能1.01×連戦0.8=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 34÷16×相性=113%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪芋煮艇≫HIRAかれた男の閉ざされた未来

『行くべ!』
銀山・昭平
LV130、防具改造100、武器改造100、暗殺100、メカニック100、捕食100、属性攻撃11、マヒ攻撃10、存在感5、トンネル掘り3、地形の利用3、鎧砕き2、気絶攻撃2、覚悟1、継戦能力1、手をつなぐ1、呪詛耐性1、優しさ1、闇に紛れる1、武器落とし1、咄嗟の一撃1、恫喝1、鍵開け1、罠使い1、破壊工作1、暗視1、気合い1、大食い1、先制攻撃1、狂気耐性1、リミッター解除1、降霊1、毒耐性1、根性1、限界突破1、料理1、空腹耐性1、サバイバル1、地形破壊1、宴会1、運搬1、大声1
『わーい!にぃなちゃん登場だー!』
ニィナ・アンエノン
LV137、操縦118、オーラ防御84、メカニック50、武器改造40、防具改造40、エネルギー充填35、貫通攻撃30、地形破壊30、早業25、クイックドロウ20、一斉発射17、誘惑16、スナイパー15、情報収集15、念動力15、リミッター解除15、武器落とし13、瞬間思考力12、幸運11、索敵10、暗視10、誘導弾10、物を隠す10、火炎耐性10、氷結耐性10、電撃耐性10、ジャンプ10、空中浮遊10、ダッシュ10、吹き飛ばし10、衝撃波10、スライディング10、制圧射撃10、範囲攻撃10、弾幕10、対空戦闘10、盾受け10、シールドバッシュ10、ジャストガード10、鎧砕き10、激痛耐性8、聞き耳5、視力5、追跡5、偵察5、ハッキング5、ジャミング5、呪詛耐性5、毒耐性5、環境耐性5、深海適応5、地形耐性5、迷彩5、狂気耐性5、罠使い5、鍵開け5、足場習熟5、空中戦5、悪路走破5、推力移動5、パフォーマンス3、サーフィン3、高速泳法3、水中戦3、船上戦3、水上歩行3、サバイバル2、元気2、撮影1、祈り1
『間に合ったにゃ』
ニャント・ナント
LV124、援護射撃11、属性攻撃10、オーラ防御7、料理6、武器受け6、2回攻撃6、範囲攻撃6、恩返し5、逃げ足5、運搬5、闇に紛れる4、空中戦4、スナイパー4、残像3、釣り3、悪路走破3、ロープワーク3、軽業3、クイックドロウ3、カウンター3、目潰し3、決闘3、迷彩2、火炎耐性2、義侠心2、環境耐性2、ジャンプ2、サバイバル2、切り込み2、鼓舞1、水中機動1、流行知識1、水中戦1、一斉発射1、マヒ攻撃1、錬金術1、滑空1、心配り1、救助活動1、時間稼ぎ1、呪殺弾1、誘導弾1、拠点防御1、鎧無視攻撃1、遊撃1、砲撃1、乱れ撃ち1、自動射撃1、勇気1、投擲1、ドーピング1、グルメ知識1、占星術1、冬眠1、水泳1、貫通攻撃1
『女はprpr!男はサメの餌でござる!』
エドゥアルト・ルーデル
LV137、操縦390、ハッキング130、スナイパー130、破壊工作85、言いくるめ50、第六感50、焼却50、浄化50、戦闘知識45、早業40、爆撃40、罠使い35、地形破壊30、騙し討ち30、読心術30、迷彩30、盗み30、地形の利用30、忍び足25、目潰し20、封印を解く20、略奪20、誘導弾20、暗殺20、マヒ攻撃20、武器改造20、医術10、悪のカリスマ10、元気10、生命力吸収10、精神攻撃10、毒耐性10、電撃耐性10、激痛耐性10、火炎耐性10、狂気耐性10、環境耐性10、氷結耐性10

第2戦-第1ターン
👑15

『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ496×技能1.2=威力26
『身だしなみにゃ』
 ニャント・ナントの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD651・WIZ197×技能1.26=威力17
『ふふ…当然ですよ』
 26÷17×相性=75%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(死ーん)』
 エドゥアルト・ルーデルの黒ひげは二度死ぬ(ニカイイジョウシンデマスヨネ)! 自身の【リスポーン後、残っている死体】から【ギャグ時空】を放出し、戦場内全ての【シリアスな空気】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ625×技能1=威力25
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ469×技能1=威力21

 25÷21×相性=63%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『せいやー☆』
 ニィナ・アンエノンのファイナルにぃなちゃんアタック(ファイナルニィナチャンアタック)! 【やたら勿体振った準備動作】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【とんでもなく派手なエフェクトを伴うキック】で攻撃する。 SPD920×技能1.26=威力38
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD774×技能1=威力27
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 38÷27×相性=75%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW926×技能7.09=威力215
『ヘビが出るか蛇が出るか……あれ?』
 銀山・昭平の銀山流即席絡繰術・弐式(ギンヤマリュウソクセキカラクリジュツニシキ)! いま戦っている対象に有効な【様々な形状の絡繰道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD680・POW625×技能1.14=威力28
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 215÷28×相性=416%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW778×技能1=威力27
『吾輩のショータイムにゃ』
 ニャント・ナントのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD651・POW366×技能1.26=威力24

 27÷24×相性=63%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『!!!!!』
 エドゥアルト・ルーデルの!(カンタンフ)! 速度マッハ5.0以上の【!】で攻撃する。軌跡にはしばらく【・】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD707×技能1=威力26
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD774×技能1=威力27
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 26÷27×相性=52%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪魔と一緒に、踊ってみない?』
 ニィナ・アンエノンの瀝青の懲罰者(ディアボロ・マルボルジェ)! 骸魂【マールブランシュ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【精神力】を消費し、無くなると眠る。 SPD920×技能1.26=威力38
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD844×技能1.2=威力34
『中々楽しかったですよ?』
 38÷34×相性=54%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『『貴様の全てを我に捧げよ!』』
 銀山・昭平の貪食なる魂(クウフクニオビエルムサボリクラウリュウノタマシイ)! 【かつてとある砂漠に生息し】【エサがなくなり餓死したと謂われる】【雄大なる暴食竜の魂】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD680×技能1.14=威力29
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW926・SPD482×技能7.09=威力155
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 29÷155×相性=11%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『鮮魚剣法奥義・青空に浮かぶエガオ』
 ニャント・ナントの鮮魚剣法奥義・青空に浮かぶエガオ(センギョケンポウオウギ・アオゾラニウカブエガオ)! 【相手の良心を青空に開放する大海原のオーラ】を籠めた【大海原のオーラを纏った青く輝く魚】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【良心を青空に笑顔として開放し邪心】のみを攻撃する。 POW366×技能1.26=威力24

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774・POW380×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』
 24÷19×相性=61%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW778×技能1=威力27
『『貴様の全てを我に捧げよ!』』
 銀山・昭平の貪食なる魂(クウフクニオビエルムサボリクラウリュウノタマシイ)! 【かつてとある砂漠に生息し】【エサがなくなり餓死したと謂われる】【雄大なる暴食竜の魂】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD680・POW625×技能1.14=威力28

 27÷28×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪馬県さんち≫馬県さんち


馬県・義透
LV138、結界術120、破魔81、属性攻撃50、先制攻撃41、封印を解く37、暗殺35、かばう30、気絶攻撃30、限界突破30、仙術30、道術30、読心術21、裁縫21、天候操作20、残像20、怪力20、2回攻撃20、鎧砕き20、なぎ払い20、受け流し20、呪詛耐性20、狂気耐性20、武器改造20、地形の利用20、貫通攻撃20、咄嗟の一撃20、存在感20、呪詛19、空中戦16、視力15、達筆15、鎧無視攻撃15、体勢を崩す15、寒冷適応15、継戦能力15、動物と話す10、継続ダメージ10、早業10、投擲10、忍び足10、毒耐性10、薬品調合10、暗視10、料理10、闇に紛れる10、情報収集10、援護射撃10、一斉発射10、制圧射撃10、対空戦闘10、切り込み10、槍投げ10、カウンター10、盾受け10、蹂躙10、武器受け10、ジャストガード10、生命力吸収10、斬撃波10、落ち着き10、重量攻撃10、衝撃波10、オーラ防御10、地形耐性10、地形破壊10、索敵10、降霊10、環境耐性10、瞬間思考力10、肉体改造10、威嚇射撃10、スナイパー10、水中戦10、水上歩行10、空中浮遊10、念動力10、深海適応10、第六感10、激痛耐性10、だまし討ち10、見切り10、騎乗10、騎乗突撃10、空中機動10、威厳10、不意打ち10、竜脈使い10、全力魔法10、範囲攻撃10、鍵開け10、精神攻撃10、切断部位の接続10、ジャミング8、ハッキング8、乱れ撃ち5、失せ物探し5、ダッシュ5、集団戦術5、戦闘知識5

外邨・蛍嘉
LV120、お祝い30、降霊10、切断10、天候操作10、狂気耐性10、悪路走破10、追跡10、受け流し10、暗号作成10、運転10、騎乗10、仙術10、浄化9、空中浮遊8、属性攻撃5、呪詛5、恐怖を与える5、切り込み5、結界術5、早業5、投擲5、情報収集5、料理5、2回攻撃4、占星術3、水中戦3、第六感2、礼儀作法2、演技2、破魔2、暗殺2、地形の利用2、水上歩行2、だまし討ち1、殺気1、呪詛耐性1、生命力吸収1、失せ物探し1、祈り1、覚悟1、救助活動1、空中戦1、水中機動1、環境耐性1、寒冷適応1

第3戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW926×技能7.09=威力215
『さあおいで、クルワ。雨剣鬼の力を見せようじゃないか!』『エエ、いきましょう。ケイカ!』
 外邨・蛍嘉の斬撃舞台:雨剣鬼(ハゲシキアメノオニ)! 【別人格を召喚すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【横殴りの雨のごとき斬撃】で攻撃する。 SPD478・POW293×技能1.19=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 215÷20×相性=423%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD774×技能1=威力27
『我らの怒りを』
 馬県・義透のそれは雷のように(ウゴクコトライテイノゴトク)! 【翼の生えた虎】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW479・SPD578×技能2.81=威力61
『ま、こんなもんかね』
 27÷61×相性=18%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW778×技能1=威力27
『こいうこともできるのさ』or『ワタシにもできマスヨ』
 外邨・蛍嘉の巫覡藤繚乱(フゲキフジリョウラン)! 【武器『藤流し』】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を燃えず潰れない藤の花で覆いつくし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ669・POW293×技能1.19×連戦0.9=威力18

 27÷18×相性=83%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD844×技能1.2=威力34
『……悪霊なり』
 馬県・義透の四悪霊・『解』(シアクリョウ・ホドキ)! 【四悪霊が封じてきた呪詛】を解放し、戦場の敵全員の【運気、霊力、生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD578×技能2.81×連戦0.9=威力60
『惜しかったですね』
 34÷60×相性=28%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは『鬼』である私が、至った場所』
 馬県・義透の四天境地・風(シテンキョウチ・カゼ)! 自身の装備武器を無数の【鬼蓮】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ795×技能2.81=威力79
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW778・WIZ469×技能1=威力21

 79÷21×相性=182%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW926×技能7.09=威力215
『さあおいで、クルワ。雨剣鬼の力を見せようじゃないか!』『エエ、いきましょう。ケイカ!』
 外邨・蛍嘉の斬撃舞台:雨剣鬼(ハゲシキアメノオニ)! 【別人格を召喚すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【横殴りの雨のごとき斬撃】で攻撃する。 SPD478・POW293×技能1.19=威力20
『ふん、口ほどにも無ェ』
 215÷20×相性=423%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD844×技能1.2=威力34

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD478×技能1.19×連戦0.9=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 34÷23×相性=81%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD774×技能1=威力27
『我らの怒りを』
 馬県・義透のそれは雷のように(ウゴクコトライテイノゴトク)! 【翼の生えた虎】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW479・SPD578×技能2.81×連戦0.9=威力55
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 27÷55×相性=20%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 外邨・蛍嘉の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ669×技能1.19=威力30

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774・WIZ483×技能1=威力21
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 30÷21×相性=70%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪燈屋≪Memoria≫≫


ノヴァ・フォルモント
LV127、楽器演奏120、歌唱120、落ち着き70、幸運60、狂気耐性58、世界知識49、魔力溜め39、郷愁を誘う34、祈り10

第4戦-第1ターン
👑15

『お礼参りと行こうか』
 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW926×技能7.09=威力215
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ830・POW478×技能1=威力21
『ふん、口ほどにも無ェ』
 215÷21×相性=542%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1=威力27
『…おやすみ』
 ノヴァ・フォルモントの星の雨(ホシノアメ)! 【柔らかな竪琴の音色とともに、降り注ぐ流星】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ830・SPD391×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』
 27÷17×相性=85%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD844×技能1.2=威力34
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ830・SPD391×技能1×連戦0.8=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 34÷15×相性=121%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW778×技能1=威力27
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ830・POW478×技能1×連戦0.7=威力15

 27÷15×相性=109%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『お礼参りと行こうか』
 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW926×技能7.09=威力215
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ830・POW478×技能1=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 215÷21×相性=542%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD844×技能1.2=威力34
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ830・SPD391×技能1×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 34÷17×相性=107%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774×技能1=威力27
『…おやすみ』
 ノヴァ・フォルモントの星の雨(ホシノアメ)! 【柔らかな竪琴の音色とともに、降り注ぐ流星】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ830・SPD391×技能1×連戦0.8=威力15
『ま、こんなもんかね』
 27÷15×相性=96%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪闇黒に隠れし里≫

『よろしくな。』
館野・敬輔
LV137、早業50、2回攻撃45、オーラ防御40、闇に紛れる35、地形の利用30、料理30、かばう25、第六感25、情報収集25、殺気25、部位破壊25、見切り20、残像20、怪力20、生命力吸収20、視力20、戦闘知識20、世界知識20、サバイバル20、聞き耳20、優しさ20、ダッシュ20、投擲20、覚悟20、挑発20、リミッター解除20、祈り20、恐怖を与える20、武器受け15、先制攻撃15、武器に魔法を纏う15、暗視15、範囲攻撃15、忍び足15、追跡15、足場習熟15、切り込み15、呪詛耐性15、瞬間思考力15、属性攻撃15、目立たない10、激痛耐性10、カウンター10、なぎ払い10、捕縛10、学習力10、読心術10、失せ物探し10、キャンプ10、救助活動10、ロープワーク10、狩猟10、落ち着き10、コミュ力10、礼儀作法10、恩返し10、演技10、スライディング10、ジャンプ10、地形耐性10、武器落とし10、目潰し10、気合い10、おびき寄せ10、狂気耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、毒耐性10、寒冷適応10、盾受け10、降霊10、闘争心10、瞬間記憶10、覇気10、切断8、吹き飛ばし5、捨て身の一撃5、衝撃波5、グラップル5、気絶攻撃5、流行知識5、医術5、釣り5、クライミング5、ダンス5、鎧砕き5、鎧無視攻撃5、援護射撃5、電撃耐性5、空腹耐性5、環境耐性5、吸血5、撮影1

第5戦-第1ターン
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW778×技能1=威力27
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW653×技能2.36=威力60

 27÷60×相性=18%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW926×技能7.09=威力215
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD705・POW653×技能2.36×連戦0.9=威力54
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 215÷54×相性=159%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD774×技能1=威力27
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW653・SPD705×技能2.36×連戦0.8=威力48
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 27÷48×相性=23%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD844×技能1.2=威力34
『喰らった力を記憶して、そのままお返しするよ』
 館野・敬輔の魂魄記憶(コンパクキオク)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【黒剣に宿る魂が記憶し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ476・SPD705×技能2.36×連戦0.7=威力36
『中々楽しかったですよ?』
 34÷36×相性=38%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD774×技能1=威力27
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW653・SPD705×技能2.36=威力60
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 27÷60×相性=18%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW926×技能7.09=威力215
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD705・POW653×技能2.36×連戦0.9=威力54
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 215÷54×相性=159%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD844×技能1.2=威力34
『喰らった力を記憶して、そのままお返しするよ』
 館野・敬輔の魂魄記憶(コンパクキオク)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【黒剣に宿る魂が記憶し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ476・SPD705×技能2.36×連戦0.8=威力41
『惜しかったですね』
 34÷41×相性=33%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW778×技能1=威力27
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW653×技能2.36×連戦0.7=威力42

 27÷42×相性=26%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW778×技能1=威力27
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW653×技能2.36=威力60

 27÷60×相性=18%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD844×技能1.2=威力34
『喰らった力を記憶して、そのままお返しするよ』
 館野・敬輔の魂魄記憶(コンパクキオク)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【黒剣に宿る魂が記憶し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ476・SPD705×技能2.36×連戦0.9=威力46
『惜しかったですね』
 34÷46×相性=30%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫さつりくちーむ

『それでは勝ちに行くとしよう。』
シェーラ・ミレディ
LV130、威厳123、属性攻撃123、先制攻撃123、2回攻撃123、威嚇射撃123、催眠術114、シールドバッシュ113、鼓舞112、串刺し112、残像111、偵察108、引き裂き104、暗視1、パフォーマンス1、暗殺1、吹き飛ばし1、踏みつけ1、罠使い1
『よろしくおねがいします!』
コイスル・スズリズム
LV129、サバイバル458、悪路走破362、トンネル掘り237、情報収集118、槍投げ81、言いくるめ1、2人乗り1、アート1、優しさ1、音響弾1
『戦いは不慣れですが、精いっぱい頑張ります!』
小宮・あき
LV136、属性攻撃128、鼓舞128、サバイバル127、先制攻撃127、悪路走破122、騎乗118、威厳104、悪のカリスマ52、占星術48、かばう3
『さぁ始めようぜ』
ガルディエ・ワールレイド
LV128、悪路走破760、暗殺471

第6戦-第1ターン
👑15

『鳴り響く譜面。』
 コイスル・スズリズムの“CHILDHOODANDCASTERS”(レイド・バック・ブギー)! 【人間をちょっとだけ投げ捨てる気分】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW571×技能9.2=威力219

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774・POW380×技能1=威力19
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 219÷19×相性=620%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW778×技能1=威力27
『我が剣は未だ折れず……!』
 ガルディエ・ワールレイドの騎士の再臨(ナイト・オブ・フェアリーテイル)! 自身が戦闘で瀕死になると【諦めぬ魂が具現化した理想の騎士】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW560×技能8.6=威力203

 27÷203×相性=4%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW926×技能7.09=威力215
『愛で心臓を貫く!』
 小宮・あきのひとめぼれ(ヒトメボレ)! レベル分の1秒で【💎マスケット銃】を発射できる。 SPD622・POW595×技能8.36=威力203
『中々やるじゃねぇか』
 215÷203×相性=31%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ねぇ、君と僕とは同類だ。誰かが足掻き苦しみ悩み痛み耐えている姿を見て大いに笑おう。安堵の息を漏らそう? 嗚呼、なんて素敵な喜劇!』
 シェーラ・ミレディの戯作再演・悪戯巫山戯(コピーキャット・ブラックジョーク)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身に似た顔の白髪の少年】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW546×技能9.23=威力215
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ496・POW384×技能1.2=威力23
『おやおや残念、負けてしまいましたか』
 215÷23×相性=458%! 結果は
で、堺・晃は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW778×技能1=威力27
『我が剣は未だ折れず……!』
 ガルディエ・ワールレイドの騎士の再臨(ナイト・オブ・フェアリーテイル)! 自身が戦闘で瀕死になると【諦めぬ魂が具現化した理想の騎士】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW560×技能8.6=威力203

 27÷203×相性=4%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕から貴方へ、お裾分けです』
 堺・晃のlluvia venenosa(ジュビア・ヴェネノーサ)! 【上空に展開された鈍く光る紫の魔法陣】から、戦場全体に「敵味方を識別する【金属をも溶かす程の猛毒の雨】」を放ち、ダメージと【猛毒による苦痛、意識障害による行動阻害】の状態異常を与える。 SPD844×技能1.2=威力34
『愛で心臓を貫く!』
 小宮・あきのひとめぼれ(ヒトメボレ)! レベル分の1秒で【💎マスケット銃】を発射できる。 SPD622×技能8.36=威力208
『惜しかったですね』
 34÷208×相性=5%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『君を、このような姿にしてしまい心が痛む。……せめて今は堪えず、耐えず、欲するままに解き放とう。』
 シェーラ・ミレディの彩色銃技・婦怨無終(アトラクティブガンアーツ・ヘイト)! 【自身を守護する精霊が怒れる姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW546×技能9.23=威力215

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD774・POW380×技能1=威力19
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 215÷19×相性=608%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪ホテル・ペンドラゴン≫さつりくちーむに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅23 🏆822

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。