サバイバル f12794-20221129


🏅メダル
???
🏆順位
9位
推奨技能 略奪、環境耐性、功夫、結界術、空中戦、船漕ぎ、落下耐性、パフォーマンス、偵察、気配感知、衝撃波、占星術、審美眼、電撃耐性、植物と話す、殺気、不眠不休

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV126、属性攻撃565、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、戦闘知識30、怪力30、範囲攻撃30、気合い30、鎧砕き30、斬撃波25、継続ダメージ20、早業20、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、視力20、衝撃波20、勇気15、落下耐性15、見切り15、サバイバル15、吹き飛ばし15、フェイント10、武器受け10、サーフィン10、こじ開け10、足払い10、ぶん回し10、聞き耳10、切断10、素材採取10、殺気10、狩猟10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、クライミング10、部位破壊10、暗視10、重量攻撃10、護衛7、吹き飛び耐性7、気配感知4、引き裂き2、勝負勘2、叩き割り2、不眠不休1

堺・晃
LV123、罠使い323、毒使い323、毒耐性75、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、盗み20、オーラ防御20、捕縛20、激痛耐性20、一斉発射20、傷口をえぐる20、逃亡阻止20、串刺し15、継続ダメージ15、偵察10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、催眠術10、瞬間思考力10、略奪10、戦闘知識10、不意打ち10、取引10、瞬間記憶10、恐怖を与える10、ビジネス知識10、フェイント10、悪のカリスマ10、敵を盾にする10、なぎ払い10、威嚇射撃8、護衛4、不眠不休4、窮地での閃き2、吹き飛び耐性2、気配感知2、ナイフ投げ2、急所突き2

小林・夏輝
LV120、援護射撃500、ダッシュ120、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、ジャミング25、覚悟20、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、索敵20、かばう20、フェイント20、だまし討ち20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ロープワーク15、情報検索15、元気10、激痛耐性10、プログラミング10、情報収集10、盾受け10、スライディング10、落下耐性10、データ攻撃10、スナイパー10、威嚇射撃10、連続コンボ8、解読8、吹き飛び耐性7、護衛6、不眠不休5

不知火・鉄馬
LV123、電撃747、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃25、槍投げ20、気合い20、暗視15、斬撃波15、早業15、魔獣知識10、地形の利用10、対空戦闘10、鎧砕き10、動物と話す10、頭突き10、空中機動10、勇気10、武器受け10、フェイント10、目潰し10、足払い10、不眠不休4、吹き飛び耐性4、護衛4、ナイフ投げ4、気配感知4

第1戦-御簾森・藍夜


御簾森・藍夜
LV130、スナイパー40、激痛耐性40、カウンター35、天候操作30、オーラ防御21、戦闘知識21、破魔20、殺気20、落ち着き15、かばう11、継戦能力10、優しさ10、暗視10、不意打ち10、グラップル9、見切り5、怪力5、地形の利用5、呪詛耐性5、毒耐性5、狂気耐性5、威圧5、乱れ撃ち5、覚悟5、敵を盾にする2、幸運2、威嚇射撃1、環境耐性1、落下耐性1、氷結耐性1、火炎耐性1、呪殺弾1、援護射撃1、誘導弾1、集団戦術1、零距離射撃1、気合い1、道案内1、世界知識1、封印を解く1、勇気1、手をつなぐ1、騙し討ち1、早業1、武器受け1、地形耐性1

第1戦-第1ターン
👑15

『――……極東の冬をくれてやる』
 御簾森・藍夜の月狼の氷牙(ゲツガノツララ)! 自身の【体温と心拍数、月光の魔力】を代償に【絶対零度と月光の力で織り成した弾丸】を創造する。[絶対零度と月光の力で織り成した弾丸]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW489×技能1.22=威力26

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745・POW361×技能1.15=威力21
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 26÷21×相性=67%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW891×技能1.5=威力44
『心配するな、』
 御簾森・藍夜の雨後の空(トモニユク)! 戦場全体に【藍色の天気雨】を発生させる。レベル分後まで、敵は【篠突く雨の如く降り注ぐ弾丸】の攻撃を、味方は【心からの信頼や愛情を伝える天気雨】の回復を受け続ける。 SPD638・POW489×技能1.22×連戦0.9=威力24
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷24×相性=101%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW748×技能2.78=威力76
『心配するな、』
 御簾森・藍夜の雨後の空(トモニユク)! 戦場全体に【藍色の天気雨】を発生させる。レベル分後まで、敵は【篠突く雨の如く降り注ぐ弾丸】の攻撃を、味方は【心からの信頼や愛情を伝える天気雨】の回復を受け続ける。 SPD638・POW489×技能1.22×連戦0.8=威力21

 76÷21×相性=140%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD808×技能1.26=威力35
『心配するな、』
 御簾森・藍夜の雨後の空(トモニユク)! 戦場全体に【藍色の天気雨】を発生させる。レベル分後まで、敵は【篠突く雨の如く降り注ぐ弾丸】の攻撃を、味方は【心からの信頼や愛情を伝える天気雨】の回復を受け続ける。 SPD638×技能1.22×連戦0.7=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 35÷21×相性=91%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD808×技能1.26=威力35
『心配するな、』
 御簾森・藍夜の雨後の空(トモニユク)! 戦場全体に【藍色の天気雨】を発生させる。レベル分後まで、敵は【篠突く雨の如く降り注ぐ弾丸】の攻撃を、味方は【心からの信頼や愛情を伝える天気雨】の回復を受け続ける。 SPD638×技能1.22=威力30
『中々楽しかったですよ?』
 35÷30×相性=63%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW748×技能2.78=威力76
『心配するな、』
 御簾森・藍夜の雨後の空(トモニユク)! 戦場全体に【藍色の天気雨】を発生させる。レベル分後まで、敵は【篠突く雨の如く降り注ぐ弾丸】の攻撃を、味方は【心からの信頼や愛情を伝える天気雨】の回復を受け続ける。 SPD638・POW489×技能1.22×連戦0.9=威力24

 76÷24×相性=125%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW891×技能1.5=威力44
『心配するな、』
 御簾森・藍夜の雨後の空(トモニユク)! 戦場全体に【藍色の天気雨】を発生させる。レベル分後まで、敵は【篠突く雨の如く降り注ぐ弾丸】の攻撃を、味方は【心からの信頼や愛情を伝える天気雨】の回復を受け続ける。 SPD638・POW489×技能1.22×連戦0.8=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷21×相性=114%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-メアリー・ブリガンティン

『これで興行収入とか得られないのかな……』
メアリー・ブリガンティン
LV102、対空戦闘2、一斉発射2、落下耐性1、遊撃1、空中浮遊1、宴会1、集団戦術1、多重詠唱1、偵察1、運搬1、重量攻撃1、弾幕1、援護射撃1、限界突破1、敵を盾にする1、切り込み1、レーザー射撃1、制圧射撃1、貫通攻撃1、串刺し1、空中機動1

第2戦-第1ターン
👑15

『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW891×技能1.5=威力44
『行くよ、トネリコ!』
 メアリー・ブリガンティンのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD372・POW382×技能1.02=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷19×相性=113%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD808×技能1.26=威力35
『売れそうなもの、いただいちゃうよ!』
 メアリー・ブリガンティンの我ら対オブリビオン私掠船(エア・パイレーツ・ルーティング)! 【艦首の射出式有線|銛《ハープーン》】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【船倉コンテナ】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD372×技能1.02×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 35÷17×相性=121%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW748×技能2.78=威力76
『行くよ、トネリコ!』
 メアリー・ブリガンティンのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD372・POW382×技能1.02×連戦0.8=威力15

 76÷15×相性=241%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745×技能1.15=威力31
『行くよ、トネリコ!』
 メアリー・ブリガンティンのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD372×技能1.02×連戦0.7=威力13
『ま、こんなもんかね』
 31÷13×相性=91%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD808×技能1.26=威力35
『売れそうなもの、いただいちゃうよ!』
 メアリー・ブリガンティンの我ら対オブリビオン私掠船(エア・パイレーツ・ルーティング)! 【艦首の射出式有線|銛《ハープーン》】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【船倉コンテナ】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD372×技能1.02=威力19
『ふふ…当然ですよ』
 35÷19×相性=109%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW891×技能1.5=威力44
『行くよ、トネリコ!』
 メアリー・ブリガンティンのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD372・POW382×技能1.02×連戦0.9=威力17
『ふん、口ほどにも無ェ』
 44÷17×相性=126%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-御剣・刀也


御剣・刀也
LV126、残像118、戦闘知識118、グラップル118、第六感118、カウンター118、武器受け118、ダッシュ118、勇気118、2回攻撃118、捨て身の一撃118、見切り118、覇気118

第3戦-第1ターン
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891×技能1.5=威力44
『天武古砕流、雷電の型、奥義、火雷神!』
 御剣・刀也の火雷神(ヒライシン)! 予め【刀を鞘に納め、重心を落とし、力を溜める】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW703×技能1=威力26
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷26×相性=92%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD808×技能1.26=威力35
『この切っ先に一擲をなして乾坤を賭せん!!』
 御剣・刀也の雲耀の太刀(ウンヨウノタチ)! 【持てる力を振り絞って上段から振り下ろす】が命中した対象を切断する。 POW703・SPD564×技能1×連戦0.9=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 35÷21×相性=92%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD745×技能1.15=威力31

 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW703・SPD564×技能1×連戦0.8=威力18
『ま、こんなもんかね』
 31÷18×相性=82%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW748×技能2.78=威力76
『駆ける雷、止められるもんなら止めてみやがれ!』
 御剣・刀也の星御雷(ホシミカヅチ)! 【瞬速移動しながら星の加護付きの流麗な斬擊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW703×技能1×連戦0.7=威力18

 76÷18×相性=204%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この切っ先に一擲をなして乾坤を賭せん!!』
 御剣・刀也の雲耀の太刀(ウンヨウノタチ)! 【持てる力を振り絞って上段から振り下ろす】が命中した対象を切断する。 POW703×技能1=威力26

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745・POW361×技能1.15=威力21
『ま、こんなもんかね』
 26÷21×相性=60%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW748×技能2.78=威力76
『駆ける雷、止められるもんなら止めてみやがれ!』
 御剣・刀也の星御雷(ホシミカヅチ)! 【瞬速移動しながら星の加護付きの流麗な斬擊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW703×技能1×連戦0.9=威力23

 76÷23×相性=159%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD808×技能1.26=威力35
『この切っ先に一擲をなして乾坤を賭せん!!』
 御剣・刀也の雲耀の太刀(ウンヨウノタチ)! 【持てる力を振り絞って上段から振り下ろす】が命中した対象を切断する。 POW703・SPD564×技能1×連戦0.8=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 35÷18×相性=103%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪蒸気飛行船 -空中工房ドヴェルグ-≫Brillo de estrellas

『まずはいろいろ試してみようか』
リリウス・テイケー
LV111、目立たない6、空中機動5、激痛耐性5、対空戦闘5、変装5、忍び足5、狂気耐性5、呪詛耐性5、環境耐性5、毒耐性5、地形耐性5、地形の利用5、電撃耐性5、氷結耐性5、火炎耐性5、かばう5、催眠術1、継戦能力1、運搬1、世界知識1、投擲1、フェイント1
『戦闘システム正常に起動。今日もよろしく。』
イクシア・レイブラント
LV125、推力移動15、鎧無視攻撃10、空中戦10、空中機動10、滑空10、なぎ払い10、武器受け8、存在感8、おびき寄せ7、索敵7、高重力適応7、低重力適応7、陽動7、落ち着き6、環境耐性6、毒耐性6、狂気耐性5、恥ずかしさ耐性5、呪詛耐性5、瞬間思考力5、情報収集4、追跡4、レーザー射撃4、結界術4、盾受け4、かばう4、氷結耐性4、見切り3、視力3、暗視3、気配感知3、集団戦術3、撮影3、念動力3、グラップル3、弾幕3、威嚇射撃3、救助活動3、失せ物探し3、一斉発射2、リミッター解除2、援護射撃2、情報検索2、コミュ力1

第4戦-第1ターン
👑15

『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD808×技能1.26=威力35
『それじゃぁ少し別行動だ』
 リリウス・テイケーのAutomatischesVerhalten(オートマーティシェスペハイシィ)! 【からくり人形にプログラムしていた行動】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332×技能1.1=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 35÷20×相性=107%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1.5=威力44
『マルチロック完了。砲撃開始。』
 イクシア・レイブラントのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW700×技能1.23=威力32
『チッ…俺も鈍ったな』
 44÷32×相性=68%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD745×技能1.15=威力31
『それじゃぁ少し別行動だ』
 リリウス・テイケーのAutomatischesVerhalten(オートマーティシェスペハイシィ)! 【からくり人形にプログラムしていた行動】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332×技能1.1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 31÷18×相性=87%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW748×技能2.78=威力76
『安全装置解除、最大稼働』
 イクシア・レイブラントの最大稼働(フルドライブ)! 全身を【緑色のサイキックエナジー】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW700×技能1.23×連戦0.9=威力29

 76÷29×相性=166%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『安全装置解除、最大稼働』
 イクシア・レイブラントの最大稼働(フルドライブ)! 全身を【緑色のサイキックエナジー】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW700×技能1.23=威力32

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745・POW361×技能1.15=威力21
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷21×相性=59%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW748×技能2.78=威力76

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD332・POW235×技能1.1=威力16

 76÷16×相性=247%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1.5=威力44
『それじゃぁ少し別行動だ』
 リリウス・テイケーのAutomatischesVerhalten(オートマーティシェスペハイシィ)! 【からくり人形にプログラムしていた行動】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332・POW235×技能1.1×連戦0.9=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷15×相性=147%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD808×技能1.26=威力35
『羽搏け翼。いかなる困難も越え、私は進む』
 イクシア・レイブラントの不撓不屈の翼(インビシブル・ウィング)! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【翡翠色に光輝くサイキックエナジーの翼】が発動し、その効果を反射する。 SPD612×技能1.23×連戦0.9=威力27
『惜しかったですね』
 35÷27×相性=71%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW748×技能2.78=威力76

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD332・POW235×技能1.1=威力16

 76÷16×相性=247%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1.5=威力44
『マルチロック完了。砲撃開始。』
 イクシア・レイブラントのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW700×技能1.23=威力32
『中々やるじゃねぇか』
 44÷32×相性=68%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-アイン・ツヴァイ

『宜しく頼む』
アイン・ツヴァイ
LV107、念動力30、医術25、限界突破20、見切り15、制圧射撃15、スナイパー15、切り込み15、咄嗟の一撃15、戦闘知識15、暗視10、武器受け10、環境耐性10、闇に紛れる5、演技5、鎧無視攻撃5、乱れ撃ち5、零距離射撃5、気絶攻撃5、援護射撃5、鍵開け5、クイックドロウ1

第5戦-第1ターン
👑15

『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW748×技能2.78=威力76
『やれるだけはやってみるか』
 アイン・ツヴァイの分岐時間の射線(ツヴァイク・ツァイト・レイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精神力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD328・POW382×技能1.1=威力19

 76÷19×相性=259%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD808×技能1.26=威力35
『やれるだけはやってみるか』
 アイン・ツヴァイの分岐時間の射線(ツヴァイク・ツァイト・レイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精神力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD328×技能1.1×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 35÷17×相性=119%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1.5=威力44
『やれるだけはやってみるか』
 アイン・ツヴァイの分岐時間の射線(ツヴァイク・ツァイト・レイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精神力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD328・POW382×技能1.1×連戦0.8=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷15×相性=199%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD745×技能1.15=威力31
『やれるだけはやってみるか』
 アイン・ツヴァイの分岐時間の射線(ツヴァイク・ツァイト・レイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精神力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD328×技能1.1×連戦0.7=威力13
『ま、こんなもんかね』
 31÷13×相性=144%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1.5=威力44
『やれるだけはやってみるか』
 アイン・ツヴァイの分岐時間の射線(ツヴァイク・ツァイト・レイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精神力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD328・POW382×技能1.1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷19×相性=159%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD745×技能1.15=威力31
『やれるだけはやってみるか』
 アイン・ツヴァイの分岐時間の射線(ツヴァイク・ツァイト・レイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精神力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD328×技能1.1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』
 31÷17×相性=112%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW748×技能2.78=威力76
『やれるだけはやってみるか』
 アイン・ツヴァイの分岐時間の射線(ツヴァイク・ツァイト・レイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精神力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD328・POW382×技能1.1×連戦0.8=威力15

 76÷15×相性=324%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『よし、じゃあやろう。』
オーガスト・メルト
LV126、見切り415、怪力100、2回攻撃50、切断39、ランスチャージ30、焼却30、火炎耐性30、盾受け30、捕縛30、鎧無視攻撃29、シールドバッシュ29、騎乗29、属性攻撃25、悪路走破20、追跡20、世界知識20、呪詛耐性20、早業20、環境耐性20、激痛耐性20、オーラ防御20、毒耐性20、武器受け20、敵を盾にする20、情報収集20、なぎ払い20、クライミング20、蹂躙20、罠使い20、気絶攻撃20、空中戦20、ダッシュ20、吹き飛ばし20、落下耐性19、氷結耐性19、槍投げ19、逃げ足15、狂気耐性15、戦闘知識10、地形の利用10、電撃耐性10、かばう10、救助活動10、残像10、失せ物探し10、礼儀作法5

第6戦-第1ターン
👑15

『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』
 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD639×技能1.69=威力42
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891・SPD464×技能1.5=威力32
『中々やるじゃねぇか』
 42÷32×相性=84%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW748×技能2.78=威力76
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW715×技能1.69×連戦0.9=威力40

 76÷40×相性=93%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745×技能1.15=威力31
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD639×技能1.69×連戦0.8=威力34
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 31÷34×相性=36%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1.26=威力35
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW715・SPD639×技能1.69×連戦0.7=威力29
『中々楽しかったですよ?』
 35÷29×相性=65%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』
 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD639×技能1.69=威力42
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891・SPD464×技能1.5=威力32
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 42÷32×相性=84%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745×技能1.15=威力31
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』
 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD639×技能1.69×連戦0.9=威力38
『ま、こんなもんかね』
 31÷38×相性=32%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1.26=威力35
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW715・SPD639×技能1.69×連戦0.8=威力34
『中々楽しかったですよ?』
 35÷34×相性=57%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW748×技能2.78=威力76
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW715×技能1.69×連戦0.7=威力31

 76÷31×相性=120%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』
 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD639×技能1.69=威力42
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891・SPD464×技能1.5=威力32
『中々やるじゃねぇか』
 42÷32×相性=84%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪路地裏野良同盟≫

『さぁて、どこまでできるか』
落浜・語
LV126、演技46、コミュ力36、第六感32、言いくるめ30、かばう24、礼儀作法22、暗殺20、念動力20、属性攻撃20、オーラ防御20、浄化19、鼓舞19、範囲攻撃18、聞き耳15、フェイント15、存在感15、情報収集14、挑発13、優しさ12、動物使い11、手をつなぐ11、戦闘知識10、精神攻撃10、勇気10、視力10、追跡10、結界術10、咄嗟の一撃8、力溜め8、時間稼ぎ7、変装6、封印を解く5、目潰し5、恩返し5、電撃耐性4、投擲4、パフォーマンス3、おびき寄せ3、楽器演奏3、失せ物探し2、マヒ攻撃2、捨て身の一撃2、騎乗2、見切り2、呪詛2、毒耐性2、救助活動1、釣り1、激痛耐性1、祈り1
『こう、自己研鑽しないと錆付くから…刀だけに、ね』
ファン・ティンタン
LV125、祈り61、切断53、優しさ46、属性攻撃35、蹂躙33、力溜め30、継戦能力30、怪力30、オーラ防御30、部位破壊25、生命力吸収21、2回攻撃20、アート20、浄化20、世界知識20、先制攻撃20、物を隠す20、狂気耐性20、封印を解く20、なぎ払い15、情報収集15、情熱15、串刺し15、覚悟15、第六感13、暗殺10、索敵10、手をつなぐ10、傷口をえぐる10、早業10、運搬10、限界突破10、呪詛耐性10、誘惑10、威厳10、激痛耐性10、威圧8、かばう8、救助活動5、大食い5、瞬間思考力3、勇気3、元気1、水中機動1、眠り速度1、恩返し1、覇気1

第7戦-第1ターン
👑15

『影追い蝤蛑の鋏閉じ、ちょきりちょきりと太刀で裁ちて』
 ファン・ティンタンの影蝤蛑(カゲガザミ)! 【魔力】を籠めた【影絵の鋏】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神体】のみを攻撃する。 POW479×技能1=威力21

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745・POW361×技能1.15=威力21
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 21÷21×相性=50%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能2.78=威力76
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』
 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ398・POW295×技能1.17=威力20

 76÷20×相性=189%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1.5=威力44
『いこうか、カラス』
 落浜・語の烏の背中(カラスノセニノッテ)! 自身の身長の2倍の【大カラス】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD750・POW295×技能1.17×連戦0.9=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷18×相性=123%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD808×技能1.26=威力35
『影追い蝤蛑の鋏閉じ、ちょきりちょきりと太刀で裁ちて』
 ファン・ティンタンの影蝤蛑(カゲガザミ)! 【魔力】を籠めた【影絵の鋏】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神体】のみを攻撃する。 POW479・SPD432×技能1×連戦0.9=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 35÷18×相性=95%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『影追い蝤蛑の鋏閉じ、ちょきりちょきりと太刀で裁ちて』
 ファン・ティンタンの影蝤蛑(カゲガザミ)! 【魔力】を籠めた【影絵の鋏】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神体】のみを攻撃する。 POW479×技能1=威力21

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745・POW361×技能1.15=威力21
『ま、こんなもんかね』
 21÷21×相性=50%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1.5=威力44
『いこうか、カラス』
 落浜・語の烏の背中(カラスノセニノッテ)! 自身の身長の2倍の【大カラス】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD750・POW295×技能1.17=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷20×相性=111%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能2.78=威力76
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』
 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ398・POW295×技能1.17×連戦0.9=威力18

 76÷18×相性=210%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD808×技能1.26=威力35
『影追い蝤蛑の鋏閉じ、ちょきりちょきりと太刀で裁ちて』
 ファン・ティンタンの影蝤蛑(カゲガザミ)! 【魔力】を籠めた【影絵の鋏】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神体】のみを攻撃する。 POW479・SPD432×技能1×連戦0.9=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 35÷18×相性=95%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪サスライ機関車OOO号≫機関車でDO?

『ネジにしてやるであります!』
六連星・輝夜
LV120、クイックドロウ50、グラップル21、カウンター20、スナイパー20、武器受け19、零距離射撃16、武器落とし5、誘導弾5、属性攻撃3、見切り2、フェイント2、先制攻撃2、目立たない2、操縦1、早着替え1、残像1、ダッシュ1、怪力1、パフォーマンス1、おびき寄せ1、鎧無視攻撃1、範囲攻撃1、2回攻撃1、暗殺1、掃除1、誘惑1、鍵開け1、情報収集1、変装1、医術1、援護射撃1

第8戦-第1ターン
👑15

『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ469×技能1.15=威力24
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD890・WIZ314×技能1.01=威力17
『ま、こんなもんかね』
 24÷17×相性=55%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1.5=威力44
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD890・POW344×技能1.01×連戦0.9=威力16
『ふん、口ほどにも無ェ』
 44÷16×相性=146%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD808×技能1.26=威力35
『カモン武器であります!』
 六連星・輝夜の無限の武器庫(ムゲンノブキコ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD890×技能1.01×連戦0.8=威力24
『中々楽しかったですよ?』
 35÷24×相性=89%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能2.78=威力76
『覚悟完了であります!』
 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD890・POW344×技能1.01×連戦0.7=威力13

 76÷13×相性=371%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能2.78=威力76
『覚悟完了であります!』
 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD890・POW344×技能1.01=威力18

 76÷18×相性=259%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1.5=威力44
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD890・POW344×技能1.01×連戦0.9=威力16
『ふん、口ほどにも無ェ』
 44÷16×相性=146%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-エステシア・プライド

『余に忠誠を誓うならば世界の半分を貴様にやろう』
エステシア・プライド
LV105、全力魔法156、オーラ防御156

第9戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745×技能1.15=威力31
『奪い尽くせ! ファヴニール!』
 エステシア・プライドのファヴニールの財宝(ファヴニールノザイホウ)! 【邪竜ファヴニールの財宝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を黄金で埋め尽くして】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ313・SPD168×技能1=威力12
『ま、こんなもんかね』
 31÷12×相性=121%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1.26=威力35
『奪い尽くせ! ファヴニール!』
 エステシア・プライドのファヴニールの財宝(ファヴニールノザイホウ)! 【邪竜ファヴニールの財宝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を黄金で埋め尽くして】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ313・SPD168×技能1×連戦0.9=威力11
『中々楽しかったですよ?』
 35÷11×相性=184%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1.5=威力44
『奪い尽くせ! ファヴニール!』
 エステシア・プライドのファヴニールの財宝(ファヴニールノザイホウ)! 【邪竜ファヴニールの財宝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を黄金で埋め尽くして】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ313・POW408×技能1×連戦0.8=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷14×相性=158%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬のフリーダムブレイズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【燃え盛る炎のオーラ】が発動し、その効果を反射する。 SPD451×技能2.78=威力59
『斬り裂け! 夜刀神!』
 エステシア・プライドの夜刀神の太刀(ヤトノカミノタチ)! 【頭部に刃を持つ龍の斬撃】が命中した対象を切断する。 POW408・SPD168×技能1×連戦0.7=威力9

 59÷9×相性=357%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1.26=威力35
『奪い尽くせ! ファヴニール!』
 エステシア・プライドのファヴニールの財宝(ファヴニールノザイホウ)! 【邪竜ファヴニールの財宝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を黄金で埋め尽くして】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ313・SPD168×技能1=威力12
『ふふ…当然ですよ』
 35÷12×相性=165%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不知火・鉄馬のフリーダムブレイズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【燃え盛る炎のオーラ】が発動し、その効果を反射する。 SPD451×技能2.78=威力59
『斬り裂け! 夜刀神!』
 エステシア・プライドの夜刀神の太刀(ヤトノカミノタチ)! 【頭部に刃を持つ龍の斬撃】が命中した対象を切断する。 POW408・SPD168×技能1×連戦0.9=威力11

 59÷11×相性=278%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745×技能1.15=威力31
『奪い尽くせ! ファヴニール!』
 エステシア・プライドのファヴニールの財宝(ファヴニールノザイホウ)! 【邪竜ファヴニールの財宝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を黄金で埋め尽くして】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ313・SPD168×技能1×連戦0.8=威力10
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 31÷10×相性=151%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫さつりくちーむ

『それでは勝ちに行くとしよう。』
シェーラ・ミレディ
LV125、カウンター118、貫通攻撃118、咄嗟の一撃118、シールドバッシュ111、電撃耐性108、継続ダメージ105、武器落とし105、勇気105、火炎耐性104、暗号作成101、船上戦100、高重力適応96、吹き飛ばし1、迷彩1、手をつなぐ1、オーラ防御1、毒使い1、水中戦1、動物使い1、魔力溜め1
『よろしくおねがいします!』
コイスル・スズリズム
LV125、取引469、学習力286、略奪105、郷愁を誘う104、悪路走破101、サーフィン97、言いくるめ1、2人乗り1、優しさ1、音響弾1
『戦いは不慣れですが、精いっぱい頑張ります!』
小宮・あき
LV128、カウンター130、咄嗟の一撃120、多重詠唱120、水中戦120、火炎耐性120、シールドバッシュ120、ジャストガード119、武器落とし118、勝負勘115、結界術97、植物と話す95
『さぁ始めようぜ』
ガルディエ・ワールレイド
LV122、暗号作成1037、空中戦106、悪路走破105

第10戦-第1ターン
👑15

『鳴り響く譜面。』
 コイスル・スズリズムの“CHILDHOODANDCASTERS”(レイド・バック・ブギー)! 【人間をちょっとだけ投げ捨てる気分】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW554×技能2.05=威力48

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745・POW361×技能1.15=威力21
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 48÷21×相性=121%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ねぇ、君と僕とは同類だ。誰かが足掻き苦しみ悩み痛み耐えている姿を見て大いに笑おう。安堵の息を漏らそう? 嗚呼、なんて素敵な喜劇!』
 シェーラ・ミレディの戯作再演・悪戯巫山戯(コピーキャット・ブラックジョーク)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身に似た顔の白髪の少年】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW550×技能2.08=威力48
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ475・POW367×技能1.26=威力24
『惜しかったですね』
 48÷24×相性=101%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『雨の如く降り注げ!』
 ガルディエ・ワールレイドの雷は雨となる(ドラゴニック・フューリー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ543×技能2.06=威力48
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891・WIZ338×技能1.5=威力27
『中々やるじゃねぇか』
 48÷27×相性=95%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『え~い!』
 小宮・あきのカミサマ候補生(ミミック)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ597×技能2.92=威力71
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW748・WIZ451×技能2.78=威力59

 71÷59×相性=72%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『君を、このような姿にしてしまい心が痛む。……せめて今は堪えず、耐えず、欲するままに解き放とう。』
 シェーラ・ミレディの彩色銃技・婦怨無終(アトラクティブガンアーツ・ヘイト)! 【自身を守護する精霊が怒れる姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW550×技能2.08=威力48

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745・POW361×技能1.15=威力21
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 48÷21×相性=122%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW748×技能2.78=威力76
『恋する空が続く』
 コイスル・スズリズムの“シャイな工場の職人”(スペクタルエンプロイア)! 自身が戦闘で瀕死になると【サングラスをかけフライパン持つユニコーン】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW554×技能2.05=威力48

 76÷48×相性=47%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ウサギさん、助けて!』
 小宮・あきのウサギさんパニック(ウサギ)! 自身が戦闘で瀕死になると【大量】の【狂暴ウサギ】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW559×技能2.92=威力69
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ475・POW367×技能1.26=威力24
『惜しかったですね』
 69÷24×相性=143%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891×技能1.5=威力44
『来たれ、魔装!』
 ガルディエ・ワールレイドの魔装召喚(カース・ウェポンズ)! レベル分の1秒で【召喚した各種の魔装を装備し、遅滞無く斬撃】を発射できる。 SPD531・POW558×技能2.06=威力47
『チッ…俺も鈍ったな』
 44÷47×相性=28%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪ホテル・ペンドラゴン≫さつりくちーむに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅39 🏆1160

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。