サバイバル f12794-20220809


🏅メダル
???
🏆順位
12位
推奨技能 零距離射撃、ぶん回し、逃げ足、失せ物探し、挑発、ランスチャージ、宴会、ダンス、取引、衝撃波、振り絞り、スナイパー、暗号作成、マヒ攻撃、覚悟

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV121、属性攻撃533、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、気合い30、戦闘知識30、範囲攻撃30、怪力30、鎧砕き30、斬撃波25、早業20、視力20、衝撃波20、恥ずかしさ耐性20、継続ダメージ20、なぎ払い20、第六感20、落下耐性15、勇気15、サバイバル15、吹き飛ばし15、見切り15、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、切断10、サーフィン10、ぶん回し10、足払い10、決闘10、暗視10、聞き耳10、殺気10、クライミング10、頭突き10、素材採取10、部位破壊10、狩猟10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、重量攻撃10

堺・晃
LV118、罠使い311、毒使い308、毒耐性74、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、盗み20、オーラ防御20、捕縛20、激痛耐性20、一斉発射20、傷口をえぐる20、逃亡阻止20、串刺し15、継続ダメージ15、戦闘知識10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、催眠術10、略奪10、偵察10、なぎ払い10、取引10、恐怖を与える10、ビジネス知識10、不意打ち10、悪のカリスマ10、フェイント10、瞬間思考力7、敵を盾にする7、瞬間記憶5、威嚇射撃5

小林・夏輝
LV116、援護射撃472、ダッシュ115、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、索敵20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、恥ずかしさ耐性20、鎧砕き20、ジャミング20、フェイント15、ロープワーク15、元気10、激痛耐性10、プログラミング10、情報収集10、情報検索10、盾受け10、スライディング10、落下耐性10、スナイパー10、データ攻撃10、威嚇射撃10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV119、電撃722、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃22、槍投げ20、気合い20、暗視15、斬撃波15、早業15、魔獣知識10、動物と話す10、対空戦闘10、鎧砕き10、頭突き10、地形の利用10、空中機動10、勇気10、フェイント10、目潰し10、足払い10、武器受け10

第1戦-パルピ・ペルポル


パルピ・ペルポル
LV122、目立たない120、見切り100、範囲攻撃100、鎧無視攻撃80、第六感50、式神使い40、念動力32、情報収集20、生命力吸収10、受け流し10、罠使い9、呪詛耐性5、毒耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、激痛耐性5、氷結耐性5、狂気耐性5、環境耐性5、地形耐性5、世界知識5、ロープワーク5、戦闘知識4、鍵開け4、道案内3、料理3、空腹耐性3、先制攻撃3、暗殺3、盗み2、武器落とし2、ハッキング2、早業2、オーラ防御2、フェイント2、2回攻撃2、盗み攻撃2、コミュ力2、武器受け2、部位破壊2、捕縛2、地形の利用1、属性攻撃1、運転1、楽器演奏1、空中戦1、闇に紛れる1、スナイパー1、エネルギー充填1、援護射撃1、怪力1、暗視1、聞き耳1、掃除1、催眠術1、視力1、操縦1、全力魔法1、迷彩1、宝探し1、サーフィン1、寒冷適応1、高速泳法1、息止め1、高速詠唱1、蟲使い1、釣り1、素潜り1、水中機動1、カウンター1、水中戦1、水泳1、封印を解く1、無酸素詠唱1、深海適応1、奉仕1、幸運1、運搬1、値切り1、時間稼ぎ1、捕食1、魔獣知識1、飛空艇操作1、グルメ知識1、魔力溜め1、眠り耐性1、落下耐性1、恥ずかしさ耐性1、敵を盾にする1、鎧砕き1、小休止1、吸血1、毒使い1、傷口をえぐる1、破魔1、不意打ち1、目潰し1、ダンス1、物を隠す1、化術1、流行知識1、撮影1、素材採取1、メカニック1、破壊工作1、失せ物探し1、医術1、衝撃波1、暗号作成1、誘導弾1、対空戦闘1、審美眼1、礼儀作法1、宴会1、元気1、動物使い1、救助活動1、動物と話す1、大食い1、学習力1、薬品調合1、残像1

第1戦-第1ターン
👑15

『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW855×技能1.3=威力38

 パルピ・ペルポルのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD723・POW235×技能1.06=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷16×相性=116%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775×技能1.1=威力30

 パルピ・ペルポルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ584・SPD723×技能1.06×連戦0.9=威力23
『惜しかったですね』
 30÷23×相性=53%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW720×技能2=威力53
『大きければいいってものでもないのよ』
 パルピ・ペルポルの小さき故の利点(チイサイカラッテナメルナトアレホド)! 敵より【己の身長の方が小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ584・POW235×技能1.06×連戦0.8=威力12

 53÷12×相性=165%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ442×技能1.8=威力37

 パルピ・ペルポルのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD723・WIZ584×技能1.06×連戦0.7=威力17
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 37÷17×相性=105%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW855×技能1.3=威力38

 パルピ・ペルポルのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD723・POW235×技能1.06=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷16×相性=116%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ442×技能1.8=威力37

 パルピ・ペルポルのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD723・WIZ584×技能1.06×連戦0.9=威力23
『ま、こんなもんかね』
 37÷23×相性=82%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW720×技能2=威力53
『大きければいいってものでもないのよ』
 パルピ・ペルポルの小さき故の利点(チイサイカラッテナメルナトアレホド)! 敵より【己の身長の方が小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ584・POW235×技能1.06×連戦0.8=威力12

 53÷12×相性=165%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775×技能1.1=威力30

 パルピ・ペルポルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ584・SPD723×技能1.06×連戦0.7=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 30÷17×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪薔薇園の古城≫黒薔薇の輪舞

『さぁ、よろしくね!』
蒼月・暦
LV125、激痛耐性107、空中機動107、暴力82、恩返し76、拠点構築56、焼却55、敵を盾にする54、鼓舞53、狩猟49、威厳48、ダンス44、追跡44

第2戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775×技能1.1=威力30
『必殺技だよ!』
 蒼月・暦のデルタ・フォース(デルタ・フォース)! 戦闘力が増加する【ノコギリを腕に装着した形状】、飛翔力が増加する【ジェットエンジンを背中に装着した形状】、驚かせ力が増加する【ライトを頭部に装着した形状】のいずれかに変身する。 SPD412×技能1.44=威力29
『惜しかったですね』
 30÷29×相性=52%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD706×技能1.8=威力47
『これでお終いだよ』
 蒼月・暦の血祭りの処刑(チマツリノショケイ)! 【俊敏なる動き】で敵の間合いに踏み込み、【鮮血の色をしたオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD412×技能1.44×連戦0.9=威力26
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 47÷26×相性=90%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.3=威力38
『燃え尽きると良いよ』
 蒼月・暦の黒炎の野獣(コクエンノヤジュウ)! レベル×1個の【野獣の形をした黒色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ658・POW607×技能1.44×連戦0.8=威力28
『中々やるじゃねぇか』
 38÷28×相性=73%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW720×技能2=威力53
『大丈夫だよ!』
 蒼月・暦のメンタル・カウンセリング(メンタル・カウンセリング)! 【精神的な弱みを打ち消す励ましの言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ658・POW607×技能1.44×連戦0.7=威力24

 53÷24×相性=108%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW607×技能1.44=威力35
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775・POW352×技能1.1=威力20
『惜しかったですね』
 35÷20×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.3=威力38
『燃え尽きると良いよ』
 蒼月・暦の黒炎の野獣(コクエンノヤジュウ)! レベル×1個の【野獣の形をした黒色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ658・POW607×技能1.44×連戦0.9=威力31
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷31×相性=65%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD706×技能1.8=威力47
『これでお終いだよ』
 蒼月・暦の血祭りの処刑(チマツリノショケイ)! 【俊敏なる動き】で敵の間合いに踏み込み、【鮮血の色をしたオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD412×技能1.44×連戦0.8=威力23
『ま、こんなもんかね』
 47÷23×相性=102%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW720×技能2=威力53
『大丈夫だよ!』
 蒼月・暦のメンタル・カウンセリング(メンタル・カウンセリング)! 【精神的な弱みを打ち消す励ましの言葉】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ658・POW607×技能1.44×連戦0.7=威力24

 53÷24×相性=108%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW607×技能1.44=威力35
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775・POW352×技能1.1=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 35÷20×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-沢木・沙由理

『力試しです。』
沢木・沙由理
LV99、鎧無視攻撃78、結界術65、瞬間思考力53、先制攻撃45、浄化45、ダンス40、残像38、情報収集35、範囲攻撃35、呪詛32、破魔32、オーラ防御30、索敵30、念動力25、第六感25、受け流し25、戦闘知識20、集中力20、盾受け20、呪詛耐性20、環境耐性18、なぎ払い15、継戦能力15、落ち着き15、継続ダメージ13、属性攻撃13、捕縛12、生命力吸収12、捕食11、投擲10、激痛耐性10、撮影10、水中戦10、深海適応10、空中浮遊10、空中機動10、除霊5、降霊5、呪殺弾4、偵察3、狂気耐性3、サバイバル3、式神使い3、リミッター解除2、早着替え1

第3戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『払い……清め……癒し……赦す……』
 沢木・沙由理の赦しの舞・清めの風(ユルシノマイ・キヨメノカゼ)! 【清らかな祈りを込めた神聖な舞を踊ること】によって【状態異常が治癒する可能性もある浄化の風】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ414・SPD403×技能1.4=威力28
『ま、こんなもんかね』
 47÷28×相性=85%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855×技能1.3=威力38
『限定発動。ジグザグスラッシュ・オルタナティブ』
 沢木・沙由理の潜影刻印牙・鬼蜘蛛(ジグザグスラッシュ・オルタナティブ)! 【召喚した猛毒滴る蛇腹剣を装備する】事で【カースブレイドの呪いを纏った戦士】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD403・POW417×技能1.4×連戦0.9=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷25×相性=75%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW720×技能2=威力53
『限定発動。ジグザグスラッシュ・オルタナティブ』
 沢木・沙由理の潜影刻印牙・鬼蜘蛛(ジグザグスラッシュ・オルタナティブ)! 【召喚した猛毒滴る蛇腹剣を装備する】事で【カースブレイドの呪いを纏った戦士】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD403・POW417×技能1.4×連戦0.8=威力22

 53÷22×相性=95%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD775×技能1.1=威力30
『カーズインベイジョン・オルタナティブ……限定発動。』
 沢木・沙由理の守護氷霜牙・鬼蜘蛛(カースインベイジョン・オルタナティブ)! 対象の攻撃を軽減する【両腕に盾を装備した呪いの戦士】に変身しつつ、【盾の先端から出現する凍結の呪いをもつ刃】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ414・SPD403×技能1.4×連戦0.7=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 30÷19×相性=62%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW720×技能2=威力53
『限定発動。ジグザグスラッシュ・オルタナティブ』
 沢木・沙由理の潜影刻印牙・鬼蜘蛛(ジグザグスラッシュ・オルタナティブ)! 【召喚した猛毒滴る蛇腹剣を装備する】事で【カースブレイドの呪いを纏った戦士】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD403・POW417×技能1.4=威力28

 53÷28×相性=76%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD775×技能1.1=威力30
『カーズインベイジョン・オルタナティブ……限定発動。』
 沢木・沙由理の守護氷霜牙・鬼蜘蛛(カースインベイジョン・オルタナティブ)! 対象の攻撃を軽減する【両腕に盾を装備した呪いの戦士】に変身しつつ、【盾の先端から出現する凍結の呪いをもつ刃】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ414・SPD403×技能1.4×連戦0.9=威力25
『おやおや残念、負けてしまいましたか』
 30÷25×相性=48%! 結果は
で、堺・晃は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855×技能1.3=威力38
『限定発動。ジグザグスラッシュ・オルタナティブ』
 沢木・沙由理の潜影刻印牙・鬼蜘蛛(ジグザグスラッシュ・オルタナティブ)! 【召喚した猛毒滴る蛇腹剣を装備する】事で【カースブレイドの呪いを纏った戦士】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD403・POW417×技能1.4×連戦0.8=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷22×相性=84%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『払い……清め……癒し……赦す……』
 沢木・沙由理の赦しの舞・清めの風(ユルシノマイ・キヨメノカゼ)! 【清らかな祈りを込めた神聖な舞を踊ること】によって【状態異常が治癒する可能性もある浄化の風】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ414・SPD403×技能1.4×連戦0.7=威力19
『ま、こんなもんかね』
 47÷19×相性=121%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『払い……清め……癒し……赦す……』
 沢木・沙由理の赦しの舞・清めの風(ユルシノマイ・キヨメノカゼ)! 【清らかな祈りを込めた神聖な舞を踊ること】によって【状態異常が治癒する可能性もある浄化の風】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ414・SPD403×技能1.4=威力28
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 47÷28×相性=85%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪ワイルドハント≫狩りの魔王

『ワイルドハントの始まりっスよ』
白斑・物九郎
LV121、野生の勘666、狩猟238、精神攻撃20、こじ開け10、串刺し10、なぎ払い10、武器落とし10、鎧無視攻撃10、ジャストガード10、撮影10、偵察10、索敵10、威嚇射撃10、環境耐性10、継戦能力10、情報検索10、情報収集10、動物と話す10、流行知識10、念動力10、蹂躙10、迷彩10、天候操作10、化術10、殺気10、暴力10、バーサーク10、怪力6、吸血6、生命力吸収6、属性攻撃6、力溜め6、残像6、2回攻撃6、限界突破6、軽業5、ダッシュ5、地形の利用5、投擲5、飛空艇操作4、船上戦4
『どうぞお願い、しますー』
寧宮・澪
LV122、歌唱146、プログラミング86、ハッキング65、祈り52、お誘い50、幸運50、多重詠唱35、情報収集35、情報検索35、慰め30、おびき寄せ25、高速詠唱24、オーラ防御20、破魔20、無酸素詠唱20、毒使い20、催眠術20、浄化20、優しさ20、狂気耐性18、かばう15、動物使い15、動物と話す15、心配り14、手をつなぐ12、鼓舞11、空腹耐性10、読心術10、楽器演奏10、瞬間思考力10、瞬間記憶10、暗視10、覚悟10、世界知識10、残像10、変装10、鍵開け10、失せ物探し10、早着替え10、封印を解く10、詩詠み10、結界術10、誘惑10、道案内10、戦闘知識10、逃亡阻止10、罠使い10、物を隠す10、コミュ力10、深海適応8、地形耐性8、電撃耐性8、氷結耐性8、激痛耐性8、火炎耐性8、環境耐性8、呪詛耐性8、毒耐性8、地形の利用5、空中浮遊5、水上歩行5、目立たない5、援護射撃5、闇に紛れる5、大食い5、貫通攻撃5、ダンス3、悪路走破3、暗号作成2、魔獣知識2、除霊1、降霊1
『ワイルドハント、行軍を開始します』
エル・クーゴー
LV121、スナイパー108、弾幕42、空中機動32、レーザー射撃32、砲撃32、推力移動32、爆撃31、ハッキング30、瞬間思考力29、クイックドロウ28、誘導弾26、制圧射撃26、メカニック19、リミッター解除19、継戦能力18、武器改造18、索敵10、援護射撃10、空中戦10、迷彩10、切断10、焼却10、零距離射撃10、蹂躙10、先制攻撃10、2回攻撃10、一斉発射10、範囲攻撃10、貫通攻撃10、呪殺弾10、撮影10、偵察10、団体行動10、対空戦闘5、データ攻撃5、吹き飛ばし5、エネルギー充填5、情報収集5、学習力5、威嚇射撃5、空中浮遊5、暗号作成5、プログラミング5
『精霊さん達、頑張っていきましょう』
荒谷・ひかる
LV121、鼓舞1296

第4戦-第1ターン
👑15

『ごめんなさい、精霊さん……ちょっと、無茶します!』
 荒谷・ひかるの転身・精霊寵姫(エレメンタル・ポゼッション)! 対象の攻撃を軽減する【魔法障壁を任意地点に展開可能な魔法少女】に変身しつつ、【飛行可能になり、力を貸りた精霊の魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ951×技能1=威力30
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855・WIZ325×技能1.3=威力23
『中々やるじゃねぇか』
 30÷23×相性=72%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD775×技能1.1=威力30
『エル。火力支援』
 白斑・物九郎のL95式火力支援(エル・クーゴー・ファイアサポート)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【銃砲火器等の兵器群】と【飛行ユニットを操り戦うエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ546・SPD559×技能1=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 30÷23×相性=65%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猫さん、いらっしゃい、なー……』
 寧宮・澪の猫の召喚(サモン・ニャンコ)! 【ころころふあふあもふもふなちび猫たち】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ973×技能1.25=威力38
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW720・WIZ433×技能2=威力41

 38÷41×相性=46%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『ザミエルシステム、起動』
 エル・クーゴーの狩猟の魔眼(ザミエルシステム)! 【電脳魔術を展開し】【超高度な情報分析と状況予測結果を】【視界・意識内にフィードバックすること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW571・SPD577×技能2.23=威力53
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 47÷53×相性=44%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ごめんなさい、精霊さん……ちょっと、無茶します!』
 荒谷・ひかるの転身・精霊寵姫(エレメンタル・ポゼッション)! 対象の攻撃を軽減する【魔法障壁を任意地点に展開可能な魔法少女】に変身しつつ、【飛行可能になり、力を貸りた精霊の魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ951×技能1=威力30
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855・WIZ325×技能1.3=威力23
『中々やるじゃねぇか』
 30÷23×相性=72%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「混沌」の「大海嘯」』
 白斑・物九郎のワイルドドライブⅣ(ワイルドドライブ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ546×技能1=威力23
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD775・WIZ456×技能1.1=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 23÷23×相性=49%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW720×技能2=威力53
『猫さん、いらっしゃい、なー……』
 寧宮・澪の猫の召喚(サモン・ニャンコ)! 【ころころふあふあもふもふなちび猫たち】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ973・POW264×技能1.25=威力20

 53÷20×相性=132%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僚機を射出します』
 エル・クーゴーの獅子奮迅マネギ(マネギバーサーカー)! 【ウイングキャット『マネギ』がガチ戦闘仕様】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW571×技能2.23=威力53

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706・POW342×技能1.8=威力33
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 53÷33×相性=88%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ごめんなさい、精霊さん……ちょっと、無茶します!』
 荒谷・ひかるの転身・精霊寵姫(エレメンタル・ポゼッション)! 対象の攻撃を軽減する【魔法障壁を任意地点に展開可能な魔法少女】に変身しつつ、【飛行可能になり、力を貸りた精霊の魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ951×技能1=威力30
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855・WIZ325×技能1.3=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷23×相性=72%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かすみが如くー……舞い踊れー』
 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ973×技能1.25=威力38
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD775・WIZ456×技能1.1=威力23
『惜しかったですね』
 38÷23×相性=66%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪庵室【翠苑】≫

『よろしゅうに。』
杼糸・絡新婦
LV123、敵を盾にする24、パフォーマンス23、失せ物探し21、早業12、追跡12、火炎耐性12、勇気12、言いくるめ12、かばう12、フェイント12、見切り12、誘惑12、恥ずかしさ耐性12、第六感12、毒耐性12、援護射撃11、暗号作成11、運転11、メカニック11、忍び足11、挑発11、部位破壊11、掃除11、野生の勘11、情報収集11、空中戦11、鍵開け11、料理11、盗み11、罠使い11、対空戦闘11、コミュ力11、幸運10、恐怖を与える10、流行知識10、属性攻撃10、世界知識10、戦闘知識10、慰め10、サバイバル10、切断10、迷彩10、お誘い10、落ち着き10、闇に紛れる10、素材採取10、裁縫10、捕縛10、読心術10、鎧無視攻撃10、変装3、零距離射撃2

第5戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『鏡が如く射ち返す』
 杼糸・絡新婦の鏡返(カガミガエシ)! 技能名「【カウンター】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD691×技能1.45=威力38
『ま、こんなもんかね』
 47÷38×相性=50%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW720×技能2=威力53

 杼糸・絡新婦のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD691・POW279×技能1.45×連戦0.9=威力21

 53÷21×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775×技能1.1=威力30
『闇が切る闇を斬る』
 杼糸・絡新婦の斬譜儺(キリフダ)! 敵を【闇の闘気を纏った忍刀】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD691×技能1.45×連戦0.8=威力30
『中々楽しかったですよ?』
 30÷30×相性=50%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.3=威力38
『鋼糸【絡新婦】いざ、参るてな。』
 杼糸・絡新婦の錬成カミヤドリ(コウシジョロウグモ)! 自身が装備する【本体・鋼糸【絡新婦】】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD691・POW279×技能1.45×連戦0.7=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷16×相性=112%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『鏡が如く射ち返す』
 杼糸・絡新婦の鏡返(カガミガエシ)! 技能名「【カウンター】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD691×技能1.45=威力38
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 47÷38×相性=50%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.3=威力38
『鋼糸【絡新婦】いざ、参るてな。』
 杼糸・絡新婦の錬成カミヤドリ(コウシジョロウグモ)! 自身が装備する【本体・鋼糸【絡新婦】】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD691・POW279×技能1.45×連戦0.9=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 38÷21×相性=87%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775×技能1.1=威力30
『闇が切る闇を斬る』
 杼糸・絡新婦の斬譜儺(キリフダ)! 敵を【闇の闘気を纏った忍刀】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD691×技能1.45×連戦0.8=威力30
『中々楽しかったですよ?』
 30÷30×相性=50%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW720×技能2=威力53

 杼糸・絡新婦のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD691・POW279×技能1.45×連戦0.7=威力16

 53÷16×相性=126%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燕が飛ぶ如く』
 杼糸・絡新婦の飛燕の刃(ヒエンノヤイバ)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手裏剣】で攻撃する。 SPD691×技能1.45=威力38
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW855・SPD445×技能1.3=威力27
『中々やるじゃねぇか』
 38÷27×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪ガラスドーム≫欠片


エンティ・シェア
LV122、言いくるめ100、化術100、演技100、読心術55、カウンター50、グラップル50、暗視40、追跡40、呪詛耐性40、空中戦40、狂気耐性40、火炎耐性40、激痛耐性40、時間稼ぎ40、動物と話す40、毒耐性40、傷口をえぐる40、動物使い40、挑発40、電撃耐性40、蹂躙40、騎乗30、恐怖を与える30、空中浮遊30、催眠術20、パフォーマンス20、楽器演奏20、眠り耐性15、軽業15、環境耐性10、コミュ力10、継続ダメージ5

第6戦-第1ターン
👑15

『おいで、仕事だ』
 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ737×技能1.4=威力38
『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD445・WIZ325×技能1.3=威力23
『中々やるじゃねぇか』
 38÷23×相性=81%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW720×技能2=威力53
『おいで、仕事だ』
 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ737・POW288×技能1.4×連戦0.9=威力21

 53÷21×相性=100%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『全力で、喰らってこい』
 エンティ・シェアの餌時(ゴハンノジカン)! レベル×1体の、【肉球】に1と刻印された戦闘用【猛獣の幼体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD534×技能1.4×連戦0.8=威力25
『ま、こんなもんかね』
 47÷25×相性=92%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD775×技能1.1=威力30
『おいで、仕事だ』
 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ737・SPD534×技能1.4×連戦0.7=威力22
『中々楽しかったですよ?』
 30÷22×相性=54%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW720×技能2=威力53
『おいで、仕事だ』
 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ737・POW288×技能1.4=威力23

 53÷23×相性=90%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.3=威力38
『その感情、お返しします』
 エンティ・シェアの色映し(イロウツシ)! 【怒り】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【鏡】から、高命中力の【怒りの強さに比例する衝撃波】を飛ばす。 WIZ737・POW288×技能1.4×連戦0.9=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷21×相性=71%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD775×技能1.1=威力30
『おいで、仕事だ』
 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ737・SPD534×技能1.4×連戦0.8=威力25
『惜しかったですね』
 30÷25×相性=47%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『全力で、喰らってこい』
 エンティ・シェアの餌時(ゴハンノジカン)! レベル×1体の、【肉球】に1と刻印された戦闘用【猛獣の幼体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD534×技能1.4×連戦0.7=威力22
『ま、こんなもんかね』
 47÷22×相性=105%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪流れ星の待機所≫シャイニングトルネードブラストクラッシャー改・真打

『フハハ、我が真の力の前にひれ伏すのだ、地球人ども!』
フィロメーラ・アステール
LV122、環境耐性84、第六感80、空中戦75、気合い60、鼓舞60、属性攻撃60、目潰し60、ダンス50、空中浮遊50、盗み50、オーラ防御50、勇気40、元気40、迷彩40、宝探し40、踏みつけ40、残像40、破魔30、念動力30、全力魔法30、情報収集30、先制攻撃30、カウンター30、パフォーマンス20、存在感20、防具改造20、早業20、物を隠す20、武器改造20、投擲20、敵を盾にする10、忍び足10、優しさ10、ダッシュ10、スライディング10、捕縛10、視力10、聞き耳10、演技10、騎乗3、動物と話す3、肉体改造3、無酸素詠唱3、天候操作3、推力移動3、動物使い3、瞬間思考力3、素潜り3

第7戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775×技能1.1=威力30
『宇宙ファミリア!』
 フィロメーラ・アステールの下天あらたむ五行の星守(キャラクター・ミューテーション)! 【自然物】から動物を生み出す。【自身の魔力】を使用する事で、【自然物】が自我と素材に因む能力を得て【羽】を生やした、自身の身長の3倍の【動物】になる。力を注げば最大で【レベルm】に変身する。 POW399・SPD460×技能1.5=威力29
『惜しかったですね』
 30÷29×相性=30%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW720×技能2=威力53
『宇宙ビッグバン!』
 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW399×技能1.5×連戦0.9=威力26

 53÷26×相性=59%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855×技能1.3=威力38
『宇宙ボンバー!』
 フィロメーラ・アステールの閃燈銀河(サテライトビーイング)! 【光精を召喚する。それはやがて砲撃モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW399×技能1.5×連戦0.8=威力23
『中々やるじゃねぇか』
 38÷23×相性=47%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD706×技能1.8=威力47
『宇宙チェーンジ!』
 フィロメーラ・アステールの稀元稀釈の無碍変光星(ソウル・スペクトラル・ラディアンス)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD460×技能1.5×連戦0.7=威力22
『ま、こんなもんかね』
 47÷22×相性=84%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855×技能1.3=威力38
『宇宙ボンバー!』
 フィロメーラ・アステールの閃燈銀河(サテライトビーイング)! 【光精を召喚する。それはやがて砲撃モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW399×技能1.5=威力29
『中々やるじゃねぇか』
 38÷29×相性=38%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD706×技能1.8=威力47
『宇宙チェーンジ!』
 フィロメーラ・アステールの稀元稀釈の無碍変光星(ソウル・スペクトラル・ラディアンス)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD460×技能1.5×連戦0.9=威力28
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 47÷28×相性=66%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775×技能1.1=威力30
『宇宙ファミリア!』
 フィロメーラ・アステールの下天あらたむ五行の星守(キャラクター・ミューテーション)! 【自然物】から動物を生み出す。【自身の魔力】を使用する事で、【自然物】が自我と素材に因む能力を得て【羽】を生やした、自身の身長の3倍の【動物】になる。力を注げば最大で【レベルm】に変身する。 POW399・SPD460×技能1.5×連戦0.8=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 30÷23×相性=38%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW720×技能2=威力53
『宇宙ビッグバン!』
 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW399×技能1.5×連戦0.7=威力20

 53÷20×相性=76%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855×技能1.3=威力38
『宇宙ボンバー!』
 フィロメーラ・アステールの閃燈銀河(サテライトビーイング)! 【光精を召喚する。それはやがて砲撃モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW399×技能1.5=威力29
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷29×相性=38%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ティティス・ティファーナ

『敵、確認。駆逐・排除する。』
ティティス・ティファーナ
LV126、レーザー射撃157、空中戦136、空中機動102、ジャストガード68、先制攻撃65、スナイパー55、推力移動55、オーラ防御48、属性攻撃48、かばう35、戦闘知識20、瞬間思考力20、索敵15、メカニック15、追跡12、学習力11、迷彩10、落ち着き10、視力5、世界知識5、サバイバル5、闇に紛れる5、早業5、暗視5、道案内5、魔獣知識1、バーサーク1、砲撃1、援護射撃1、撮影1、目立たない1、零距離射撃1、一斉発射1、弾幕1、グルメ知識1

第8戦-第1ターン
👑15

『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ442×技能1.8=威力37
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD717・WIZ333×技能1.56=威力28
『ま、こんなもんかね』
 37÷28×相性=53%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775×技能1.1=威力30
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD717×技能1.56×連戦0.9=威力37
『中々楽しかったですよ?』
 30÷37×相性=40%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW720×技能2=威力53
『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』
 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD717・POW336×技能1.56×連戦0.8=威力22

 53÷22×相性=117%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.3=威力38
『ウルド・スクルド・ベルダンディ、敵を減退させ封印を』
 ティティス・ティファーナの三女神の加護と粛清を(ウルド・スクルド・ベルダンディ)! 【レーザービーム】【極細レーザービーム】【巨大レーザービーム】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD717・POW336×技能1.56×連戦0.7=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷20×相性=94%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD775×技能1.1=威力30
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD717×技能1.56=威力41
『惜しかったですね』
 30÷41×相性=36%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW720×技能2=威力53
『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』
 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD717・POW336×技能1.56×連戦0.9=威力25

 53÷25×相性=104%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.3=威力38
『ウルド・スクルド・ベルダンディ、敵を減退させ封印を』
 ティティス・ティファーナの三女神の加護と粛清を(ウルド・スクルド・ベルダンディ)! 【レーザービーム】【極細レーザービーム】【巨大レーザービーム】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD717・POW336×技能1.56×連戦0.8=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷22×相性=83%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ442×技能1.8=威力37
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD717・WIZ333×技能1.56×連戦0.7=威力19
『ま、こんなもんかね』
 37÷19×相性=75%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪MM Kingdom≫チームアサルト・フルスロットル

『さぁ、始めましょうか!』
トルメンタ・アンゲルス
LV117、ダッシュ259、早業123、リミッター解除106、操縦93、見切り76、衝撃波73、残像53、鎧砕き50、第六感50、先制攻撃40、なぎ払い20、部位破壊20、呪詛耐性10、視力10、覚悟10、オーラ防御10、激痛耐性10、狂気耐性10、毒耐性10、騎乗10、氷結耐性10、電撃耐性10、火炎耐性10、情報収集10、ジャンプ10、暗視10、恥ずかしさ耐性8、早着替え5

第9戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『『Clock Up──』』
 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD637×技能1.83=威力46
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 47÷46×相性=56%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.3=威力38
『『Clock Up──』』
 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD637・POW547×技能1.83×連戦0.9=威力38
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷38×相性=49%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW720×技能2=威力53
『潰す――!』
 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW547×技能1.83×連戦0.8=威力34

 53÷34×相性=94%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD775×技能1.1=威力30
『潰す――!』
 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW547・SPD637×技能1.83×連戦0.7=威力29
『おやおや残念、負けてしまいましたか』
 30÷29×相性=56%! 結果は
で、堺・晃は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW720×技能2=威力53
『潰す――!』
 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW547×技能1.83=威力42

 53÷42×相性=75%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『『Clock Up──』』
 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD637×技能1.83×連戦0.9=威力41
『ま、こんなもんかね』
 47÷41×相性=63%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.3=威力38
『『Clock Up──』』
 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD637・POW547×技能1.83×連戦0.8=威力34
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷34×相性=55%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD775×技能1.1=威力30
『潰す――!』
 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW547・SPD637×技能1.83×連戦0.7=威力29
『惜しかったですね』
 30÷29×相性=56%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW720×技能2=威力53
『潰す――!』
 トルメンタ・アンゲルスの奮撃のブリッツガスト(フンゲキノブリッツガスト)! 【光速の蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW547×技能1.83=威力42

 53÷42×相性=75%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1.8=威力47
『『Clock Up──』』
 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD637×技能1.83×連戦0.9=威力41
『ま、こんなもんかね』
 47÷41×相性=63%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪Fly High≫流星騎士団

『はつらさんです、よろしくおねがいしますっ』
竜石堂・はつら
LV118、動物と話す100、視力100、第六感100、元気100、手をつなぐ100、気合い100、掃除100、野生の勘100、ジャンプ100、ダッシュ88、眠り速度50、小休止50、暗視50、偵察50
『それじゃあ状況開始かな。』
リア・ファル
LV121、ハッキング90、情報収集63、全力魔法33、操縦30、データ攻撃30、カウンター30、学習力30、空中戦30、弾幕25、時間稼ぎ25、オーラ防御25、運搬25、物を隠す25、捕縛23、プログラミング20、祈り20、盾受け20、援護射撃20、スナイパー20、地形の利用20、武器受け20、部位破壊20、鎧無視攻撃20、マヒ攻撃20、ロープワーク20、結界術18、属性攻撃18、リミッター解除15、罠使い15、浄化15、砲撃15、推力移動15、偵察13、毒使い13、ジャミング13、追跡13、貫通攻撃10、医術10、読心術10、集団戦術10、航海術10、破魔10、呪詛10、目潰し10、破壊工作10、暗視10、継続ダメージ10、戦闘知識10、早業10、取引10、拠点防御10、遊撃10、レーザー射撃10、視力10、優しさ10、瞬間思考力10、範囲攻撃10、零距離射撃10、かばう10、継戦能力10、切り込み10、なぎ払い10、聞き耳10、失せ物探し10、ビジネス知識10、空中浮遊10、逃げ足10、武器落とし10、体勢を崩す10、重量攻撃10、道案内10、鼓舞10、救助活動10、水中機動5、動物と話す3
『コンバットオープン、行きます!』
ユーノ・ディエール
LV119、念動力35、騎乗26、空中戦16、2回攻撃12、串刺し12、迷彩11、一斉発射11、集団戦術10、ハッキング10、切り込み8、ランスチャージ8、第六感7、範囲攻撃6、地形の利用6、情報収集5、スナイパー5、先制攻撃5、武器受け5、恐怖を与える5、誘導弾5、砲撃5、おびき寄せ5、早業5、変装3、医術3、援護射撃3、操縦3、存在感2、マヒ攻撃2、弾幕2、大食い1、動物使い1、衝撃波1、吹き飛ばし1
『いざ! 勝負ですっ』
ユーイ・コスモナッツ
LV116、空中機動304、視力128、暗視128、騎乗96、義侠心96、ダッシュ65、ジャンプ65、シールドバッシュ64、ランスチャージ64、盾受け16、武器受け16、根性15、水泳8、槍投げ4、礼儀作法2、氷結耐性2

第10戦-第1ターン
👑15

『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD706×技能1.8=威力47
『宿った力を片寄らせたら、ちょっとした未来も見える気がしますっ』
 竜石堂・はつらのはつらさんの竜玉眼(ハツラ・オメメ)! 【分散した権能を片目に戻すことで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD523×技能1=威力22
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 47÷22×相性=104%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『一視六識の欠片を以て、七星を穿つ!』
 リア・ファルの必滅を穿つ北斗七星(ディストラクティオ・セプテントリオン)! 【初弾で全命中が確定する七連射撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD639×技能1.8=威力45
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW855・SPD445×技能1.3=威力27
『中々やるじゃねぇか』
 45÷27×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『回転衝角、最大稼働!』
 ユーノ・ディエールの壊帝軍艦(ブロークン・エンパイア)! 【アルナージュを特攻形態】に変形し、自身の【念動力】を代償に、自身の【持つ力全てを上乗せし艦首回転衝角の破壊力】を強化する。 POW597×技能1.16=威力28
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ456・POW352×技能1.1=威力20
『惜しかったですね』
 28÷20×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ433×技能2=威力41
『GO!』
 ユーイ・コスモナッツの彗星の重力加速度(コメットストライク)! 単純で重い【急降下突撃。反重力シールドに乗り、超高速】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW604・WIZ237×技能1.64=威力25

 41÷25×相性=82%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『回転衝角、最大稼働!』
 ユーノ・ディエールの壊帝軍艦(ブロークン・エンパイア)! 【アルナージュを特攻形態】に変形し、自身の【念動力】を代償に、自身の【持つ力全てを上乗せし艦首回転衝角の破壊力】を強化する。 POW597×技能1.16=威力28
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ456・POW352×技能1.1=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 28÷20×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『宿った力を片寄らせたら、ちょっとした未来も見える気がしますっ』
 竜石堂・はつらのはつらさんの竜玉眼(ハツラ・オメメ)! 【分散した権能を片目に戻すことで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD523×技能1=威力22
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW855・SPD445×技能1.3=威力27
『中々やるじゃねぇか』
 22÷27×相性=41%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お覚悟っ』
 ユーイ・コスモナッツの変光星の第三法則(ヴァリアブルスターソード)! 【身軽さを活かした宇宙剣技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW604×技能1.64=威力40

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706・POW342×技能1.8=威力33
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 40÷33×相性=60%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『精霊よ舞い踊れ!』
 リア・ファルの元素律動・ダグザの竪琴(ダンシング・エレメンタル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ620×技能1.8=威力44
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW720・WIZ433×技能2=威力41

 44÷41×相性=64%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD706×技能1.8=威力47
『宿った力を片寄らせたら、ちょっとした未来も見える気がしますっ』
 竜石堂・はつらのはつらさんの竜玉眼(ハツラ・オメメ)! 【分散した権能を片目に戻すことで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD523×技能1=威力22
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 47÷22×相性=104%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD775×技能1.1=威力30
『これが切り札――参ります!』
 ユーノ・ディエールの虹界曙勁(レインボー・エクスターミネイト)! 全身を【知覚した物を自在に操れる虹色の念動力の光】で覆い、自身の【騎乗・操縦・装備した兵装の合計レベル】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW597・SPD479×技能1.16=威力25
『惜しかったですね』
 30÷25×相性=48%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪Fly High≫流星騎士団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅39 🏆1198

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。