≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜
『せいぜい楽しませてくれよ』紫崎・宗田LV121、属性攻撃521、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、気合い30、戦闘知識30、範囲攻撃30、怪力30、鎧砕き30、斬撃波25、早業20、視力20、衝撃波20、恥ずかしさ耐性20、継続ダメージ20、なぎ払い20、第六感20、落下耐性15、勇気15、サバイバル15、吹き飛ばし15、見切り15、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、切断10、サーフィン10、ぶん回し10、足払い10、決闘10、暗視10、聞き耳10、殺気10、クライミング10、頭突き10、素材採取10、部位破壊10、狩猟10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、重量攻撃10
堺・晃LV118、罠使い311、毒使い308、毒耐性74、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、盗み20、オーラ防御20、捕縛20、激痛耐性20、一斉発射20、傷口をえぐる20、逃亡阻止20、串刺し15、継続ダメージ15、戦闘知識10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、催眠術10、略奪10、偵察10、なぎ払い10、取引10、恐怖を与える10、ビジネス知識10、不意打ち10、悪のカリスマ10、フェイント10、瞬間思考力7、敵を盾にする7、瞬間記憶5、威嚇射撃5
小林・夏輝LV116、援護射撃472、ダッシュ115、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、索敵20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、恥ずかしさ耐性20、鎧砕き20、ジャミング20、フェイント15、ロープワーク15、元気10、激痛耐性10、プログラミング10、情報収集10、情報検索10、盾受け10、スライディング10、落下耐性10、スナイパー10、データ攻撃10、威嚇射撃10、だまし討ち10
不知火・鉄馬LV118、電撃712、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、槍投げ20、貫通攻撃20、気合い20、暗視15、斬撃波15、早業15、魔獣知識10、動物と話す10、対空戦闘10、鎧砕き10、頭突き10、地形の利用10、空中機動10、勇気10、フェイント10、目潰し10、足払い10、武器受け10
第1戦-≪ゴ・リ・ランド≫
『ピヨ!』月守・咲凛LV122、空中機動350、念動力140、スナイパー100、一斉発射100、見切り80、空中戦60、範囲攻撃50、盾受け50、制圧射撃50、残像30、鎧無視攻撃20、誘導弾20、第六感20、推力移動20、援護射撃15、メカニック10、クイックドロウ10、シールドバッシュ10、空中浮遊10、リミッター解除10、操縦5、情報検索5、暗視5、掃除5、カウンター5、救助活動5、フェイント5、情報収集5、視力3、学習力2、火炎耐性1、氷結耐性1
第1戦-第1ターン
👑15
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW717×技能1.3=威力34
『シマエナガ先輩がなんかすごいのです!』 月守・咲凛の怒れるシマエナガ先輩(アングリー・シマエナーガ)! 自身が【強い痛み】を感じると、レベル×1体の【口から極太ビームを放つ巨大シマエナガ】が召喚される。口から極太ビームを放つ巨大シマエナガは強い痛みを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ616・POW97×技能2.4=威力23


34÷23×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855×技能1.6=威力46
『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD918・POW97×技能2.4×連戦0.9=威力21

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 46÷21×相性=109%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『勉強と戦いは別だから!多分、きっと!!』 小林・夏輝の馬鹿と天才は紙一重(バカトテンサイハカミヒトエ)! 【頭悪いなりに考えを巡らせた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW342×技能1=威力18
『ふすまは破るものなのです。』 月守・咲凛の破られる宿命持つ物(フスマバリーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【貼られたばかりの障子や襖】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ616・POW97×技能2.4×連戦0.8=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 18÷18×相性=25%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD775×技能2.04=威力56

『ねらいうつのです!』 月守・咲凛のコード・イーグルアイ(コード・イーグルアイ)! 技能名「【スナイパー、視力、暗視】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD918×技能2.4×連戦0.7=威力50
『惜しかったですね』 56÷50×相性=61%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD918×技能2.4=威力72

『火加減は出来ねぇぜ!』 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD706×技能1=威力26
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 72÷26×相性=164%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW717×技能1.3=威力34
『シマエナガ先輩がなんかすごいのです!』 月守・咲凛の怒れるシマエナガ先輩(アングリー・シマエナーガ)! 自身が【強い痛み】を感じると、レベル×1体の【口から極太ビームを放つ巨大シマエナガ】が召喚される。口から極太ビームを放つ巨大シマエナガは強い痛みを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ616・POW97×技能2.4×連戦0.9=威力21


34÷21×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855×技能1.6=威力46
『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD918・POW97×技能2.4×連戦0.8=威力18

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 46÷18×相性=123%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD775×技能2.04=威力56

『ねらいうつのです!』 月守・咲凛のコード・イーグルアイ(コード・イーグルアイ)! 技能名「【スナイパー、視力、暗視】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD918×技能2.4×連戦0.7=威力50
『中々楽しかったですよ?』 56÷50×相性=61%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『勉強と戦いは別だから!多分、きっと!!』 小林・夏輝の馬鹿と天才は紙一重(バカトテンサイハカミヒトエ)! 【頭悪いなりに考えを巡らせた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW342×技能1=威力18
『ふすまは破るものなのです。』 月守・咲凛の破られる宿命持つ物(フスマバリーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【貼られたばかりの障子や襖】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ616・POW97×技能2.4=威力23
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 18÷23×相性=20%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW855×技能1.6=威力46
『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD918・POW97×技能2.4×連戦0.9=威力21

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 46÷21×相性=109%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪アルビレオの導き≫聖なる剣
『どうぞ、よろしくね。』スピネル・クローバルドLV125、迷彩100、足場習熟18、鎧無視攻撃15、マヒ攻撃15、スナイパー13、鎧砕き12、火炎耐性12、暗号作成12、電撃耐性12、氷結耐性12、医術11、聞き耳11、第六感10、礼儀作法10、水泳10、情報検索10、視力10、救助活動10、空中浮遊10、暗視10、毒耐性10、呪詛耐性10、精神攻撃10、闇に紛れる9、破魔9、学習力9、狂気耐性8、地形の利用8、激痛耐性8、眠り耐性8、瞬間思考力7、ジャミング7、破壊工作7、重量攻撃6、ジャンプ6、落下耐性6、環境耐性6、グラップル6、空中戦6、気絶攻撃6、メカニック6、属性攻撃6、残像6、継続ダメージ6、逃げ足6、狩猟6、空腹耐性5、魔獣知識5、道案内5、ジャストガード5、データ攻撃5、プログラミング5、地形耐性5、オーラ防御5、コミュ力5、威嚇射撃5、恥ずかしさ耐性5、追跡5、素材採取5、騎乗5、騎乗突撃5、鍵開け5、爆破5、幸運5、元気5、捕縛5、占星術4、集団戦術4、かばう4、薬品調合4、偵察4、クイックドロウ4、読心術4、召喚術4、キャンプ3、ブレス攻撃3、悪目立ち3、息止め3、流行知識3、一斉発射3、恐怖を与える3、情報収集3、航海術3、戦闘知識3、言いくるめ3、覇気3、砲撃3、神罰3、世界知識3、ハッキング3、存在感3、動物使い3、忍び足3、瞬間記憶3、見切り3、動物と話す3、防具改造3、根性3、掃除3、吸血3、部位破壊3、悪のカリスマ3、除霊3、降霊3、リミッター解除3、郷愁を誘う3、恩返し3、釣り3、おどろかす3、演技3、心配り3、トンネル掘り3、寒冷適応3、切断3、盗み3、切り込み3、盗み攻撃3、詩詠み3、頭突き2、2人乗り2、メイク2、実況2、ビジネス知識2、捕食2、植物と話す2、カウンター2、歌唱2、ダンス2、優しさ2、早着替え2、ロープワーク2、全力魔法2、ダッシュ2、目立たない2、踏みつけ2、挑発2、槍投げ2、蟲使い2、生命力吸収2、ランスチャージ2、音響弾2、早業2、大食い2、慰め2、決闘2、呪殺弾2、武器改造2、蹂躙2、傷口をえぐる2、フェイント2、野生の勘2、運転2、吹き飛び耐性2、手をつなぐ2、素潜り2、スライディング2、威圧2、団体行動2、アート2、罠使い2、だまし討ち2、変装2、ジャグリング2、失せ物探し2、深海適応2、撮影2、吹き飛ばし2、闘争心2、ドーピング2、捨て身の一撃2、楽器演奏2、水中機動2、気合い2、力溜め2、料理2、武器落とし2、暗殺2、水上歩行2、恫喝2、衝撃波2、高速泳法2、覚悟2、パフォーマンス2、騙し討ち2、拠点防御2、シールドバッシュ2、遠泳2、ブームの仕掛け人2、サバイバル2、運搬2、冬眠2、操縦2、クライミング2、宴会2、限界突破2、盾受け2、威厳2、継戦能力2、祈り2、敵を盾にする2、時間稼ぎ2、宝探し2、封印を解く2、物を隠す2、怪力2、サーフィン2、青春2、勇気2、船上戦2
『まぁ、よろしくね。』星川・杏梨LV124、瞬間思考力30、学習力28、視力26、スナイパー26、暗視26、2回攻撃25、団体行動25、第六感25、悪のカリスマ24、情報収集23、情報検索23、威厳21、魔力溜め20、オーラ防御20、見切り20、かばう20、迷彩18、戦闘知識18、世界知識18、破魔16、範囲攻撃16、地形の利用15、ジャミング15、忍び足15、盾受け15、部位破壊15、魔獣知識15、鎧無視攻撃15、足場習熟15、医術15、ジャンプ15、救助活動12、ハッキング12、ジャストガード11、メカニック10、全力魔法10、集団戦術10、盗み10、精神攻撃10、盗み攻撃10、氷結耐性10、植物と話す10、火炎耐性10、毒耐性10、継続ダメージ10、電撃耐性10、念動力9、落下耐性8、激痛耐性8、誘導弾8、乱れ撃ち8、属性攻撃8、闇に紛れる8、狂気耐性8、呪詛耐性8、空腹耐性8、礼儀作法8、罠使い8、勝者のカリスマ7、追跡7、空中戦7、恥ずかしさ耐性7、地形耐性7、環境耐性7、継戦能力7、コミュ力7、多重詠唱7、楽器演奏7、動物使い6、料理6、暗殺6、高速詠唱6、聞き耳6、スライディング6、動物と話す6、読心術6、宝探し6、気絶攻撃6、野生の勘6、地形破壊6、祈り5、ロープワーク5、水上歩行5、空中浮遊5、ダッシュ5、眠り耐性5、傷口をえぐる5、シールドバッシュ5、天候操作5、武器受け5、失せ物探し4、零距離射撃4、呪詛4、操縦4、言いくるめ4、なぎ払い4、大声4、目立たない4、偵察4、衝撃波4、物を隠す4、恐怖を与える3、暴力3、メイク3、青春3、クイックドロウ3、呪殺弾3、制圧射撃3、援護射撃3、ダンス3、ブレス攻撃3、吹き飛び耐性3、蟲使い3、槍投げ3、生命力吸収3、降霊3、逃げ足3、頭突き3、覇気3、演技3、毒使い3、神罰3、切り込み3、レーザー射撃3、鍵開け3、怪力3、航海術3、息止め3、索敵3、パフォーマンス2、殺気2、大食い2、水中機動2、歌唱2、防具改造2、ドーピング2、敵を盾にする2、捕縛2、元気2、早着替え2、変装2、冬眠2、寒冷適応2、素潜り2、高速泳法2、おびき寄せ2、遠泳2、騎乗2、時間稼ぎ2、恫喝2、宴会2、略奪2、催眠術2、蹂躙2、咄嗟の一撃2、焼却2、吹き飛ばし2、サバイバル2、重量攻撃2、投擲2、串刺し2、ランスチャージ2、騙し討ち2、だまし討ち2、残像2、破壊工作2、捨て身の一撃2、限界突破2、勝負勘2、暗号作成2、サーフィン2、決闘2、存在感2、爆撃2、封印を解く2、勇気2、優しさ2、恩返し2、武器改造2、力溜め2、水泳2、カウンター2、グラップル2、先制攻撃2、拠点防御2、一斉発射2、リミッター解除2、砲撃2、釣り2、手をつなぐ2、トンネル掘り2、挑発2、慰め2、運転2、運搬2、掃除2、誘惑2、鼓舞2、撮影2、船上戦2、クライミング2、踏みつけ2、吸血2、武器落とし2、覚悟2、負けん気2、気合い2、アート2、早業2、キャンプ2、目潰し2、達筆2
『どうか、よろしくね。』禍沼・黒絵LV125、生命力吸収26、迷彩25、闇に紛れる25、範囲攻撃25、2回攻撃25、目立たない24、スナイパー20、鎧無視攻撃20、多重詠唱18、瞬間思考力18、悪のカリスマ18、集中力18、精神攻撃17、幸運16、部位破壊16、気絶攻撃15、盾受け10、ランスチャージ10、ジャストガード10、受け流し10、毒耐性10、対空戦闘10、薬品調合10、瞬間記憶10、動物使い10、動物と話す10、鎧砕き10、火炎耐性10、学習力10、呪詛耐性10、狂気耐性10、マヒ攻撃10、地形耐性10、氷結耐性10、世界知識8、属性攻撃8、逃げ足8、串刺し8、眠り耐性8、威嚇射撃8、乱れ撃ち8、継続ダメージ6、槍投げ6、先制攻撃6、植物と話す6、ハッキング5、電撃耐性5、激痛耐性5、空腹耐性5、団体行動5、空中戦5、シールドバッシュ5、聞き耳5、環境耐性5、爆破5、援護射撃5、データ攻撃5、残像5、誘導弾5、自動射撃5、制圧射撃5、神罰4、吹き飛び耐性4、浄化4、貫通攻撃4、落下耐性4、飛空艇操作4、恥ずかしさ耐性4、プログラミング4、ダッシュ4、グルメ知識3、料理3、弾幕3、仙術3、こじ開け3、暗視3、空中機動3、医術3、流行知識3、宝探し3、航海術3、道術3、エネルギー充填3、早食い3、悪目立ち3、暗殺3、かばう3、小休止3、根性3、除霊3、忍び足3、威圧3、元気3、お祝い3、義侠心3、功夫3、召喚術3、見切り3、コミュ力3、値切り3、道案内3、覇気3、だまし討ち3、竜脈使い3、頭突き3、式神使い3、裁縫3、重量攻撃3、バーサーク3、切り込み3、占星術3、騙し討ち3、詩詠み3、逃亡阻止3、体勢を崩す3、狩猟3、解体3、怪力3、騎乗突撃3、騎乗3、武器受け3、誘惑2、遠泳2、継戦能力2、時間稼ぎ2、鼓舞2、失せ物探し2、撮影2、慰め2、ドーピング2、キャンプ2、零距離射撃2、踏みつけ2、呪殺弾2、物を隠す2、足場習熟2、クイックドロウ2、決闘2、砲撃2、優しさ2、吸血2、爆撃2、素潜り2、礼儀作法2、念動力2、操縦2、息止め2、捕縛2、毒使い2、ロープワーク2、水中機動2、ジャグリング2、宴会2、防具改造2、船上戦2、傷口をえぐる2、運搬2、罠使い2、奉仕2、空中浮遊2、挑発2、戦闘知識2、蹂躙2、破壊工作2、高速泳法2、力溜め2、武器改造2、切断部位の接続2、略奪2、釣り2、楽器演奏2、リミッター解除2、掃除2、ダンス2、封印を解く2、パフォーマンス2、メカニック2、水上歩行2、威厳2、言いくるめ2、投擲2、水泳2、アート2、歌唱2、音響弾2、祈り2、目潰し2、恫喝2、覚悟2、殺気2、武器落とし2、呪詛2、なぎ払い2、魔力溜め2、2人乗り2、恐怖を与える2、サバイバル2、フェイント2、足払い2、実況2、ビジネス知識2、ブームの仕掛け人2、オーラ防御2、第六感2、勇気2、視力2、破魔2、暗号作成2、クライミング2、演技2、運転2、恩返し2、スライディング2、大食い2、大声2、気合い2、手をつなぐ2、トンネル掘り2、追跡2、限界突破2、地形の利用2、偵察2、ジャンプ2、野生の勘2、存在感2、敵を盾にする2、盗み2、咄嗟の一撃2、盗み攻撃2、全力魔法2、読心術2、集団戦術2、変装2、救助活動2、吹き飛ばし2、サーフィン2、カウンター2、衝撃波2、拠点防御2、早着替え2、グラップル2
第2戦-第1ターン
👑15
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD775×技能2.04=威力56
『これで決めるわよ。』 星川・杏梨のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW785・SPD453×技能1.85=威力39
『中々楽しかったですよ?』 56÷39×相性=57%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本気で行くの……。』 禍沼・黒絵の呪われた無限の刃(カースド・ダンシング・ソード)! 【呪術を込める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【呪いで自在に動かせる無数の暗器】で攻撃する。 SPD752×技能2.04=威力55
『ハッキングなら任せろ、ってな』 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD706×技能1=威力26
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 55÷26×相性=115%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW717×技能1.3=威力34
『今度はどうでしょう?』 スピネル・クローバルドの猛る弓、天の嵐(テンペスト・バリスタ)! 【弓系の装備武器】が【破城弓モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離と連射速度とホーミング力】を強化する。 POW500×技能2.28=威力50

34÷50×相性=27%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.6=威力46
『本気で行くの……。』 禍沼・黒絵の呪われた無限の刃(カースド・ダンシング・ソード)! 【呪術を込める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【呪いで自在に動かせる無数の暗器】で攻撃する。 SPD752・POW444×技能2.04×連戦0.9=威力38
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 46÷38×相性=66%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD775×技能2.04=威力56
『これで決めるわよ。』 星川・杏梨のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW785・SPD453×技能1.85=威力39
『惜しかったですね』 56÷39×相性=57%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706×技能1=威力26
『行きますよー!』 スピネル・クローバルドのハイドスナイプ(ハイドスナイプ)! 敵より【目立っていない】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ712・SPD475×技能2.28=威力49
『ま、こんなもんかね』 26÷49×相性=26%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW717×技能1.3=威力34
『もう怒ったの……。』 禍沼・黒絵の呪われた血の覚醒(カースド・エンチャント)! 【自身の呪われた血による魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ467・POW444×技能2.04=威力42

34÷42×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW855×技能1.6=威力46
『本気で行くの……。』 禍沼・黒絵の呪われた無限の刃(カースド・ダンシング・ソード)! 【呪術を込める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【呪いで自在に動かせる無数の暗器】で攻撃する。 SPD752・POW444×技能2.04×連戦0.9=威力38
『チッ…俺も鈍ったな』 46÷38×相性=66%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これでどうかしら?』 星川・杏梨の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW785×技能1.85=威力51
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD706・POW342×技能1=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 51÷18×相性=140%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪アルビレオの導き≫聖なる剣に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅7 🏆122
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅