≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜
『せいぜい楽しませてくれよ』紫崎・宗田LV119、属性攻撃515、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、範囲攻撃30、気合い30、戦闘知識30、怪力30、鎧砕き27、斬撃波25、視力20、なぎ払い20、第六感20、衝撃波20、恥ずかしさ耐性20、継続ダメージ20、早業17、見切り15、勇気15、吹き飛ばし15、落下耐性15、サバイバル13、こじ開け10、武器受け10、ぶん回し10、切断10、サーフィン10、足払い10、フェイント10、部位破壊10、聞き耳10、殺気10、暗視10、クライミング10、狩猟10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、決闘10、頭突き10、重量攻撃10
堺・晃LV117、罠使い308、毒使い306、毒耐性71、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、盗み20、オーラ防御20、捕縛20、激痛耐性20、一斉発射20、傷口をえぐる20、逃亡阻止20、串刺し15、継続ダメージ15、戦闘知識10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、催眠術10、略奪10、偵察10、なぎ払い10、取引10、恐怖を与える10、ビジネス知識10、不意打ち10、悪のカリスマ10、フェイント10、瞬間思考力6、敵を盾にする6、瞬間記憶4、威嚇射撃4
小林・夏輝LV113、援護射撃428、ダッシュ115、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、索敵20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、ジャミング20、恥ずかしさ耐性20、ロープワーク15、フェイント15、元気10、激痛耐性10、プログラミング10、情報検索10、盾受け10、スライディング10、落下耐性10、スナイパー10、データ攻撃10、だまし討ち10、威嚇射撃8、情報収集2
不知火・鉄馬LV116、電撃694、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、槍投げ20、貫通攻撃20、気合い20、斬撃波15、暗視13、早業13、武器受け10、動物と話す10、対空戦闘10、鎧砕き10、頭突き10、地形の利用10、勇気10、フェイント10、魔獣知識10、目潰し8、足払い8、空中機動7
第1戦-スリジエ・シエルリュンヌ
『よろしくお願いします!』スリジエ・シエルリュンヌLV106、結界術11、破魔10、祈り6、範囲攻撃5、オーラ防御5、マヒ攻撃5、精神攻撃3、第六感3、見切り3、慰め3、氷結耐性2、狂気耐性2、火炎耐性2、呪詛耐性2、環境耐性2、電撃耐性2、投擲1、遊撃1、高速詠唱1、早業1、暗号作成1、動物使い1、悪路走破1、生命力吸収1、功夫1、遠泳1、化術1
第1戦-第1ターン
👑15
『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW839×技能1=威力28
『護衛とならん…お養父さま…!』 スリジエ・シエルリュンヌの石榴の鎖(シェーヌ・デ・グルナード)! 【武器『石榴剣』】が命中した対象を爆破し、更に互いを【強化を打ち消す白いドラゴンオーラの鎖】で繋ぐ。 POW311×技能1.04=威力18
『中々やるじゃねぇか』 28÷18×相性=63%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD765×技能1.97=威力54
『ここに、私の力を!』 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ466・SPD426×技能1.04×連戦0.9=威力19
『中々楽しかったですよ?』 54÷19×相性=155%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW704×技能1.1=威力29
『ここに、私の力を!』 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ466・POW311×技能1.04×連戦0.8=威力14

29÷14×相性=109%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『ここに、癒しの桜風を』 スリジエ・シエルリュンヌの浄魔桜吹雪(エスパス・デュ・トゥルフビヨン・ドゥ・スリズィエ)! 【癒しへの祈り】によって【浄化と破魔の桜吹雪】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ466・SPD426×技能1.04×連戦0.7=威力15
『ま、こんなもんかね』 36÷15×相性=122%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW704×技能1.1=威力29
『ここに、私の力を!』 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ466・POW311×技能1.04=威力18

29÷18×相性=87%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW839×技能1=威力28
『護衛とならん…お養父さま…!』 スリジエ・シエルリュンヌの石榴の鎖(シェーヌ・デ・グルナード)! 【武器『石榴剣』】が命中した対象を爆破し、更に互いを【強化を打ち消す白いドラゴンオーラの鎖】で繋ぐ。 POW311×技能1.04×連戦0.9=威力16
『中々やるじゃねぇか』 28÷16×相性=70%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『ここに、癒しの桜風を』 スリジエ・シエルリュンヌの浄魔桜吹雪(エスパス・デュ・トゥルフビヨン・ドゥ・スリズィエ)! 【癒しへの祈り】によって【浄化と破魔の桜吹雪】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ466・SPD426×技能1.04×連戦0.8=威力17
『ま、こんなもんかね』 36÷17×相性=106%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD765×技能1.97=威力54
『ここに、私の力を!』 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ466・SPD426×技能1.04×連戦0.7=威力15
『中々楽しかったですよ?』 54÷15×相性=199%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『ここに、癒しの桜風を』 スリジエ・シエルリュンヌの浄魔桜吹雪(エスパス・デュ・トゥルフビヨン・ドゥ・スリズィエ)! 【癒しへの祈り】によって【浄化と破魔の桜吹雪】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ466・SPD426×技能1.04=威力21
『ま、こんなもんかね』 36÷21×相性=85%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪燈屋≪Memoria≫≫
ノヴァ・フォルモントLV115、楽器演奏102、歌唱102、狂気耐性87、落ち着き66、幸運56、世界知識47、魔力溜め37、郷愁を誘う30
第2戦-第1ターン
👑15
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW839×技能1=威力28
『いま一時は、静かに眠ってくれ』 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ729・POW437×技能1=威力20

『中々やるじゃねぇか』 28÷20×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD765×技能1.97=威力54
『いま一時は、静かに眠ってくれ』 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ729・SPD350×技能1×連戦0.9=威力16

『中々楽しかったですよ?』 54÷16×相性=177%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『いま一時は、静かに眠ってくれ』 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ729・SPD350×技能1×連戦0.8=威力14

『ま、こんなもんかね』 36÷14×相性=135%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW704×技能1.1=威力29
『月の光を、此処に』 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ729・POW437×技能1×連戦0.7=威力14


29÷14×相性=119%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW839×技能1=威力28
『いま一時は、静かに眠ってくれ』 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ729・POW437×技能1=威力20

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 28÷20×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『いま一時は、静かに眠ってくれ』 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ729・SPD350×技能1×連戦0.9=威力16

『ま、こんなもんかね』 36÷16×相性=120%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW704×技能1.1=威力29
『月の光を、此処に』 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ729・POW437×技能1×連戦0.8=威力16


29÷16×相性=104%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD765×技能1.97=威力54
『いま一時は、静かに眠ってくれ』 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ729・SPD350×技能1×連戦0.7=威力13

『中々楽しかったですよ?』 54÷13×相性=228%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫アイセンザイター
『それでは、はじめましょうか』リオン・リリエンタールLV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
第3戦-第1ターン
👑15
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW704×技能1.1=威力29
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1=威力5

29÷5×相性=408%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW839×技能1=威力28
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1×連戦0.9=威力4
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 28÷4×相性=431%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD765×技能1.97=威力54
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふ…当然ですよ』 54÷4×相性=952%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『奇襲も一つの戦い方だろ?』 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD689×技能1.4=威力36
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1×連戦0.7=威力3
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 36÷3×相性=634%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『奇襲も一つの戦い方だろ?』 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD689×技能1.4=威力36
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 36÷5×相性=444%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW704×技能1.1=威力29
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1×連戦0.9=威力4

29÷4×相性=453%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪Fly High≫
『目標確認。戦闘、開始するよ』唐草・魅華音LV97、制圧射撃21、誘導弾20、2回攻撃20、地形の利用20、継戦能力20、呪殺弾20、早業20、乱れ撃ち20、情報収集20、戦闘知識19、ロープワーク16、落ち着き15、空中戦15、空中浮遊15、武器受け15、咄嗟の一撃15、切り込み15、クイックドロウ15、ダッシュ15、カウンター15、零距離射撃15、礼儀作法15、瞬間思考力15、ダンス14、スライディング14、焼却14、ジャンプ13、傷口をえぐる12、見切り12、爆撃10、残像10、一斉発射10、覇気10、部位破壊10、火炎耐性10、団体行動10、サバイバル10、学習力10、騙し討ち10、弾幕10、なぎ払い10、グラップル10、足場習熟10、恥ずかしさ耐性10、陽動10、投擲10、推力移動10、援護射撃10、先制攻撃10、フェイント8、挑発7、物を隠す6、早着替え5、料理5、勇気5、殺気5、クライミング5、変装5、メカニック5、動物使い2、目潰し1
『全力で楽しんでいくぜ♪』白峰・歌音LV106、勇気35、ダンス30、優しさ30、情熱25、オーラ防御23、鼓舞22、元気20、慰め20、戦闘知識20、2回攻撃20、覚悟20、属性攻撃20、空中戦17、スライディング15、狂気耐性15、継戦能力15、激痛耐性15、悪路走破15、空中浮遊15、ジャンプ15、手をつなぐ15、恩返し15、空中機動14、踏みつけ13、先制攻撃10、力溜め10、功夫10、軽業10、鎧無視攻撃10、根性10、第六感10、破魔10、水中戦10、気合い10、見切り10、ダッシュ10、カウンター10、受け流し10、水中機動10、挑発8、リミッター解除7、早着替え6、滑空6、なぎ払い6、深海適応5、流行知識5、パフォーマンス5、衝撃波5、存在感5、対空戦闘5、かばう5、落ち着き4、封印を解く1、多重詠唱1、念動力1、ランスチャージ1
第4戦-第1ターン
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『どれだけお前が強くても、どれだけお前が凶悪でも……今オレが抱くこの決意は、決して砕けない!』 白峰・歌音のインダーミブル・ハート(インダーミブル・ハート)! 敵より【心の強さで圧している】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ562・SPD352×技能1.3=威力24
『ま、こんなもんかね』 36÷24×相性=75%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW704×技能1.1=威力29
『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW452×技能1.2=威力25


29÷25×相性=57%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD765×技能1.97=威力54
『塵と化せ…』 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD523×技能1.2×連戦0.9=威力24
『中々楽しかったですよ?』 54÷24×相性=121%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW839×技能1=威力28
『オレのこの意志を…形に、示すっ!!』 白峰・歌音のイマジネイト・リミットブレイク(イマジネイト・リミットブレイク)! 全身を【意志に応じて変化させ形作ったオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW454×技能1.3×連戦0.9=威力24
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 28÷24×相性=58%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW704×技能1.1=威力29
『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW452×技能1.2=威力25


29÷25×相性=57%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW839×技能1=威力28
『オレのこの意志を…形に、示すっ!!』 白峰・歌音のイマジネイト・リミットブレイク(イマジネイト・リミットブレイク)! 全身を【意志に応じて変化させ形作ったオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW454×技能1.3=威力27
『中々やるじゃねぇか』 28÷27×相性=52%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD765×技能1.97=威力54
『塵と化せ…』 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD523×技能1.2×連戦0.9=威力24
『中々楽しかったですよ?』 54÷24×相性=121%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『どれだけお前が強くても、どれだけお前が凶悪でも……今オレが抱くこの決意は、決して砕けない!』 白峰・歌音のインダーミブル・ハート(インダーミブル・ハート)! 敵より【心の強さで圧している】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ562・SPD352×技能1.3×連戦0.9=威力21
『ま、こんなもんかね』 36÷21×相性=83%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪ワイルドハント≫わいるどはんと
織座・このみLV105、破魔180、降霊180、結界術90、呪詛耐性90、楽器演奏90、高速詠唱90、鼓舞90、祈り90、第六感45、野生の勘45、礼儀作法45、目立たない44、動物と話す1、早着替え1
第5戦-第1ターン
👑15
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW704×技能1.1=威力29
『演舞、奉納………神軍――顕現!』 織座・このみの多重降臨・神軍顕現(タジュウコウリン・シングンケンゲン)! 【対象に神霊を降ろす、戦意を乗せた鈴の音】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ702・POW199×技能1=威力14


29÷14×相性=103%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD689×技能1.4=威力36
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702・SPD479×技能1×連戦0.9=威力19

『ま、こんなもんかね』 36÷19×相性=93%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW839×技能1=威力28
『演舞、奉納………狐神――招来!』 織座・このみの狐神招来(コジンショウライ)! 【降霊】のレベルに応じた神格の【狐神】の霊を召喚する。これは【破魔】のレベルに応じた威力の【狐火】や【神通力】で攻撃する能力を持つ。 WIZ702・POW199×技能1×連戦0.8=威力11

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 28÷11×相性=141%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD765×技能1.97=威力54
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702・SPD479×技能1×連戦0.7=威力15

『中々楽しかったですよ?』 54÷15×相性=195%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW839×技能1=威力28
『演舞、奉納………狐神――招来!』 織座・このみの狐神招来(コジンショウライ)! 【降霊】のレベルに応じた神格の【狐神】の霊を召喚する。これは【破魔】のレベルに応じた威力の【狐火】や【神通力】で攻撃する能力を持つ。 WIZ702・POW199×技能1=威力14

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 28÷14×相性=112%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW704×技能1.1=威力29
『演舞、奉納………神軍――顕現!』 織座・このみの多重降臨・神軍顕現(タジュウコウリン・シングンケンゲン)! 【対象に神霊を降ろす、戦意を乗せた鈴の音】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ702・POW199×技能1×連戦0.9=威力12


29÷12×相性=114%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD689×技能1.4=威力36
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702・SPD479×技能1×連戦0.8=威力17

『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 36÷17×相性=104%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪unknown≫unknown
『正気の世界を維持せよ』ロバート・ブレイズLV122、情報収集732、狂気耐性244、恐怖を与える155、敵を盾にする23
『アンタの隣人よ』隣・人LV120、暴力545、体勢を崩す522
『テケリ・リ!』テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアLV111、大食い32、怪力15、肉体改造10、氷結耐性5、生命力吸収3、グラップル1、範囲攻撃1、無差別攻撃1、貫通攻撃1、切り込み1、精神攻撃1、狂気耐性1、浄化1、撮影1
第6戦-第1ターン
👑15
『我慢するわけねぇっての!!!』 隣・人の腕(カイナ)! 【殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意】【殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意】【殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD545×技能1=威力23
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW839・SPD433×技能1=威力20
『中々やるじゃねぇか』 23÷20×相性=67%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『テケリ・リ』 テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアのSESアシッド(ショゴス・イジェクテッド・スキン・アシッド)! 【デモノイド】に変形し、自身の【再生能力、満腹感】を代償に、自身の【装甲などを融かす粘液と射程距離】を強化する。 POW457×技能1=威力21
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW704×技能1.1=威力29

21÷29×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD689×技能1.4=威力36
『我々は悪魔の奴隷だが、約束は違えぬ知性と知れ』 ロバート・ブレイズの闇堕ち(ダークネス・デモノイド)! 【肉体を巨躯の怪物に変異させる、寄生体】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD638×技能2.78=威力70
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 36÷70×相性=20%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD765×技能1.97=威力54

『ぐりゅりゅりゅりゅ』 テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW457・SPD234×技能1×連戦0.9=威力13
『中々楽しかったですよ?』 54÷13×相性=197%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD765×技能1.97=威力54

『ぐりゅりゅりゅりゅ』 テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW457・SPD234×技能1=威力15
『中々楽しかったですよ?』 54÷15×相性=178%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『否定せよ』 ロバート・ブレイズの闇堕ち(ダークネス・シャドウ)! 【ブラックフォーム】【トラウナックル】【デッドブラスター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD638×技能2.78=威力70

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW839・SPD433×技能1=威力20
『中々やるじゃねぇか』 70÷20×相性=202%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW704×技能1.1=威力29
『殺(ばら)すわよ』 隣・人の殺人技芸(ビハインド)! 【解体ナイフ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【回転椅子】【コーヒーカップ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW390×技能1=威力19


29÷19×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『テケリ・リ』 テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアの記録喪失(ウボ・サスラ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【テケリリケテルリリ・テケリリテケリャア】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ286・SPD234×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、こんなもんかね』 36÷13×相性=133%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我慢するわけねぇっての!!!』 隣・人の腕(カイナ)! 【殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意】【殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意】【殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意殺意】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD545×技能1=威力23
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW839・SPD433×技能1=威力20
『中々やるじゃねぇか』 23÷20×相性=67%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD765×技能1.97=威力54

『ぐりゅりゅりゅりゅ』 テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW457・SPD234×技能1=威力15
『中々楽しかったですよ?』 54÷15×相性=178%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-アイソラ・グランホエール
アイソラ・グランホエールLV114、念動力34、2回攻撃12、怪力11、ハッキング10、武器改造6、空中戦6、見切り5、貫通攻撃5、情報収集4、オーラ防御4、深海適応3、砲撃3、鎧無視攻撃3、環境耐性3、吹き飛ばし3、鍵開け2、視力2、水中機動2、水中戦2、武器受け2、レーザー射撃2、カウンター2、属性攻撃2、誘導弾2、乱れ撃ち2、弾幕2、盾受け2、制圧射撃2、スナイパー2、一斉発射2、衝撃波2、なぎ払い2、エネルギー充填2、メカニック2、高速泳法2、地形破壊1、部位破壊1、体勢を崩す1、鎧砕き1、空中浮遊1、零距離射撃1、恐怖を与える1、無酸素詠唱1、全力魔法1、多重詠唱1、高速詠唱1、暗号作成1、威嚇射撃1、地形の利用1、切断1、フェイント1、暗視1
第7戦-第1ターン
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW839×技能1=威力28
アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW474×技能1.05=威力22
『中々やるじゃねぇか』 28÷22×相性=50%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW704×技能1.1=威力29
アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW474×技能1.05×連戦0.9=威力20

29÷20×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD689×技能1.4=威力36
『電子の海よ来たれ。世界を切り取り、海の法を敷け。』 アイソラ・グランホエールの召喚・世界を沈める魔なる海(サモン・ディープブルー)! 【電脳魔海と空間を重ねて魔海水】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ474・SPD259×技能1.05×連戦0.8=威力13
『ま、こんなもんかね』 36÷13×相性=108%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD765×技能1.97=威力54

『電子の海より来たれ、世界から隠れし追跡者。』 アイソラ・グランホエールの召喚・隠れ追跡する擬態蛸(サモン・ミミックオクトパス)! 【電子精霊・ミミックオクトパス】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ474・SPD259×技能1.05×連戦0.7=威力11
『ふふ…当然ですよ』 54÷11×相性=230%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW704×技能1.1=威力29
アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW474×技能1.05=威力22

29÷22×相性=51%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD765×技能1.97=威力54

『電子の海より来たれ、世界から隠れし追跡者。』 アイソラ・グランホエールの召喚・隠れ追跡する擬態蛸(サモン・ミミックオクトパス)! 【電子精霊・ミミックオクトパス】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ474・SPD259×技能1.05×連戦0.9=威力15
『中々楽しかったですよ?』 54÷15×相性=179%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD689×技能1.4=威力36
『電子の海よ来たれ。世界を切り取り、海の法を敷け。』 アイソラ・グランホエールの召喚・世界を沈める魔なる海(サモン・ディープブルー)! 【電脳魔海と空間を重ねて魔海水】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ474・SPD259×技能1.05×連戦0.8=威力13
『ま、こんなもんかね』 36÷13×相性=108%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW839×技能1=威力28
アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW474×技能1.05×連戦0.7=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 28÷16×相性=72%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪芋煮艇≫いもいも
『マユラだ。…それだけだ。』マユラ・エリアルLV110、気合い655、念動力100、見切り100、達筆100、サバイバル99、滑空92
第8戦-第1ターン
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD765×技能1.97=威力54
『氷刃よ、切り刻め』 マユラ・エリアルの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW500・SPD479×技能1=威力21
『中々楽しかったですよ?』 54÷21×相性=99%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『さて、いこうか』 マユラ・エリアルの氷塊召喚(コール・アイスブロック)! 【氷の塊】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を氷で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ491・SPD479×技能1×連戦0.9=威力19
『ま、こんなもんかね』 36÷19×相性=93%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW839×技能1=威力28
『全魔力解放、凍気展開…』 マユラ・エリアルの凍気解放(コール・フローズン)! 全身を【凍気】で覆い、自身の【渾身の魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW500×技能1×連戦0.8=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 28÷17×相性=80%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW704×技能1.1=威力29
『氷よ、凍てつかせろ』 マユラ・エリアルの氷雪乱舞(コール・ブリザード)! 自身の装備武器を無数の【雪の結晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ491・POW500×技能1×連戦0.7=威力15

29÷15×相性=75%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD765×技能1.97=威力54
『氷刃よ、切り刻め』 マユラ・エリアルの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW500・SPD479×技能1=威力21
『中々楽しかったですよ?』 54÷21×相性=99%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW839×技能1=威力28
『全魔力解放、凍気展開…』 マユラ・エリアルの凍気解放(コール・フローズン)! 全身を【凍気】で覆い、自身の【渾身の魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW500×技能1×連戦0.9=威力20
『中々やるじゃねぇか』 28÷20×相性=71%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW704×技能1.1=威力29
『氷よ、凍てつかせろ』 マユラ・エリアルの氷雪乱舞(コール・ブリザード)! 自身の装備武器を無数の【雪の結晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ491・POW500×技能1×連戦0.8=威力17

29÷17×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『さて、いこうか』 マユラ・エリアルの氷塊召喚(コール・アイスブロック)! 【氷の塊】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を氷で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ491・SPD479×技能1×連戦0.7=威力15
『ま、こんなもんかね』 36÷15×相性=119%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『さて、いこうか』 マユラ・エリアルの氷塊召喚(コール・アイスブロック)! 【氷の塊】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を氷で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ491・SPD479×技能1=威力21
『ま、こんなもんかね』 36÷21×相性=83%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪Fly High≫
『叩き潰すわ。任せなさい』荒谷・つかさLV125、怪力1416
『真っ向勝負は苦手なんだけど…』栗花落・澪LV126、誘惑426、歌唱220、浄化70、催眠術65、空中戦60、破魔60、料理40、演技25、全力魔法25、聞き耳20、優しさ20、属性攻撃20、空中浮遊20、激痛耐性20、呪詛耐性20、狂気耐性20、高速詠唱20、勇気20、祈り20、楽器演奏19、裁縫19、学習力19、オーラ防御15、範囲攻撃15、対空戦闘15、パフォーマンス15、集中力10、魔力溜め10、メイク10、多重詠唱10、リミッター解除10、落下耐性10、滑空10、グルメ知識10、水上歩行10、手をつなぐ10、ダンス10、水中戦10
『よろしくお願いしますね』オリヴィア・ローゼンタールLV125、怪力85、オーラ防御50、属性攻撃50、破魔40、気合い40、鎧砕き30、焼却20、串刺し20、受け流し20、投擲20、天候操作20、グラップル20、全力魔法20、祈り20、誘惑20、視力20、見切り20、ランスチャージ20、吹き飛ばし20、ダッシュ15、踏みつけ15、根性15、空中戦15、水泳10、氷結耐性10、電撃耐性10、呪詛耐性10、追跡10、挑発10、水中戦10、除霊10、暗視10、浄化10、パフォーマンス10、歌唱10、幸運10、学習力10、情報収集10、火炎耐性10、足場習熟10、地形の利用10、地形破壊10、貫通攻撃10、第六感10、威圧10、スライディング10、部位破壊10、なぎ払い10、衝撃波10、蹂躙10、体勢を崩す10、念動力10、拠点防御10、ダンス10、存在感10、カウンター10、破壊工作10、重量攻撃10、ジャンプ10、生命力吸収10、継戦能力10、限界突破10、頭突き5、集中力5、偵察5、落ち着き5、威厳5、水中機動5、目立たない5、水上歩行5、高速泳法5、深海適応5、地形耐性5、環境耐性5、狂気耐性5、毒耐性5、激痛耐性5、空中機動5、足払い5、クライミング5、悪路走破5、勇気5
第9戦-第1ターン
👑15
『蹴り砕く――!』 オリヴィア・ローゼンタールの天霆轟雷脚(ムジョルニア・インパクト)! 【白き稲妻を纏った激烈な蹴撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW625×技能1.15=威力28

『ハッキングなら任せろ、ってな』 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD689・POW324×技能1.4=威力25
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 28÷25×相性=62%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これが……私の、全力(フルパワー)よ!!!』 荒谷・つかさの鬼神拳・極(オウガナックル・エクストリーム)! 自身の【怪力】から極大威力の【全力パンチ】を放つ。使用後は【全身筋肉痛】状態となり、一定時間行動できない。 POW1025×技能1=威力32
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW704×技能1.1=威力29

32÷29×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お礼参りと行こうか』 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW839×技能1=威力28
『出口は見つけられますか?』 栗花落・澪の華響迷宮(フロウソンラビリンス)! 戦場全体に、【破魔の花弁を散りばめた、音を反響する素材】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ878・POW326×技能1.65=威力29
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 28÷29×相性=48%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っておいで、ルヴェール』 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ451×技能1.97=威力41
『迂闊なヤツめ……爆ぜなさい!』 荒谷・つかさの鬼神鉄爪牙・握凄破(オウガクロー・アークセイバー)! 【鷲掴み】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1025・WIZ275×技能1×連戦0.9=威力14
『中々楽しかったですよ?』 41÷14×相性=140%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『なっ、名前は言わないもん…!』 栗花落・澪の極めて小さい天使の物量アタック(キワメテチイサイツユリンノカワイイアタック)! レベル×5体の、小型の戦闘用【無邪気なミニ澪(2〜5cm一部卵入り)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ878×技能1.65=威力48
『お礼参りと行こうか』 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW839・WIZ316×技能1=威力17
『チッ…俺も鈍ったな』 48÷17×相性=137%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD689×技能1.4=威力36
『迂闊なヤツめ……爆ぜなさい!』 荒谷・つかさの鬼神鉄爪牙・握凄破(オウガクロー・アークセイバー)! 【鷲掴み】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1025・SPD387×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』 36÷19×相性=112%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『至高の極星よ――!』 オリヴィア・ローゼンタールの至高天極星砲(エンピレオ・ガンマレイ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【光熱】属性の【超極大破壊光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ556×技能1.15=威力27
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW704・WIZ426×技能1.1=威力22

27÷22×相性=59%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っておいで、ルヴェール』 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ451×技能1.97=威力41
『迂闊なヤツめ……爆ぜなさい!』 荒谷・つかさの鬼神鉄爪牙・握凄破(オウガクロー・アークセイバー)! 【鷲掴み】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1025・WIZ275×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふ…当然ですよ』 41÷14×相性=140%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『蹴り砕く――!』 オリヴィア・ローゼンタールの天霆轟雷脚(ムジョルニア・インパクト)! 【白き稲妻を纏った激烈な蹴撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW625×技能1.15=威力28

『ハッキングなら任せろ、ってな』 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD689・POW324×技能1.4=威力25
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 28÷25×相性=62%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お礼参りと行こうか』 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW839×技能1=威力28
『出口は見つけられますか?』 栗花落・澪の華響迷宮(フロウソンラビリンス)! 戦場全体に、【破魔の花弁を散りばめた、音を反響する素材】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ878・POW326×技能1.65=威力29
『中々やるじゃねぇか』 28÷29×相性=48%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪Fly High≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅35 🏆906
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅