≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜
『せいぜい楽しませてくれよ』紫崎・宗田LV114、属性攻撃515、火炎耐性75、焼却60、かばう45、カウンター45、気合い30、範囲攻撃30、怪力30、斬撃波25、戦闘知識25、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、鎧砕き20、視力20、継続ダメージ20、第六感20、勇気15、吹き飛ばし15、見切り15、早業15、なぎ払い15、切断10、決闘10、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、サーフィン10、殺気10、頭突き10、聞き耳10、落下耐性10、闘争心10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、重量攻撃10
堺・晃LV111、罠使い293、毒使い287、暗殺65、毒耐性65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み攻撃20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、逃亡阻止10、戦闘知識10、催眠術10、略奪10、偵察10、取引10、恐怖を与える10、不意打ち10、悪のカリスマ10、フェイント10
小林・夏輝LV108、援護射撃411、ダッシュ115、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10
不知火・鉄馬LV108、属性攻撃645、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃54、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃20、気合い20、槍投げ20、斬撃波15、早業13、勇気10、フェイント10、武器受け10、頭突き10、地形の利用10、動物と話す10、鎧砕き10、対空戦闘10、暗視10
第1戦-≪武闘派無名堂≫
『よろしく頼む』ヴィゼア・パズルLV113、属性攻撃174、空中戦139、2回攻撃105、鎧砕き100、カウンター95、全力魔法90、空中浮遊76、範囲攻撃70、略奪55、マヒ攻撃40、コミュ力40、医術35、呪詛耐性31、動物と話す30、怪力30、宝探し26、水中戦24、暗視20、見切り20、串刺し20、動物使い20、情報収集20
天翳・緋雨LV111、破魔80、第六感75、ダンス75、見切り75、ダッシュ75、残像75、空中戦75、ジャンプ75、演技75、グラップル75、属性攻撃75、念動力70、ジャミング60、オーラ防御50、激痛耐性40、情報収集35、戦闘知識30、地形の利用30、メカニック25、空中機動23、浄化21、クライミング20、救助活動10、迷彩4
第1戦-第1ターン
👑15
『さて、楽しもうか』 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ733×技能1=威力27

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW801・WIZ303×技能1=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 27÷17×相性=85%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD654×技能1.3=威力33
『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD629×技能1.6=威力40
『ま、こんなもんかね』 33÷40×相性=45%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD727×技能1.2=威力32
『さぁ、鬼の招来だ』 ヴィゼア・パズルの魔滅福来(ドゥームブレイカー)! 対象のユーベルコードに対し【地獄の鬼を召喚。鬼が呪詛返しの呪詛】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ733・SPD368×技能1×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』 32÷17×相性=103%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW656×技能1=威力25
『対“時元”障壁展開…。相剋演算開始…!』 天翳・緋雨のCODE【宙船】(コード・ソラフネ)! 全身を【超高速移動に耐えうるサイキックオーラ】で覆い、自身の【時空干渉力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW397×技能1.6×連戦0.9=威力28

25÷28×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD727×技能1.2=威力32
『さぁ、鬼の招来だ』 ヴィゼア・パズルの魔滅福来(ドゥームブレイカー)! 対象のユーベルコードに対し【地獄の鬼を召喚。鬼が呪詛返しの呪詛】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ733・SPD368×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』 32÷19×相性=92%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW656×技能1=威力25
『対“時元”障壁展開…。相剋演算開始…!』 天翳・緋雨のCODE【宙船】(コード・ソラフネ)! 全身を【超高速移動に耐えうるサイキックオーラ】で覆い、自身の【時空干渉力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW397×技能1.6=威力31

25÷31×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW801×技能1=威力28
『さてさて。』 ヴィゼア・パズルの声縫(コエヌイ)! 【発声を奪う風の渦】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ733・POW402×技能1×連戦0.9=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 28÷18×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD654×技能1.3=威力33
『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD629×技能1.6×連戦0.9=威力36
『ま、こんなもんかね』 33÷36×相性=50%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さて、楽しもうか』 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ733×技能1=威力27

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW801・WIZ303×技能1=威力17
『中々やるじゃねぇか』 27÷17×相性=85%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪Knights of Rabbit≫†―stratosphere―†
『よろしくお願いします』シホ・エーデルワイスLV120、手をつなぐ79、援護射撃78、誘導弾78、氷結耐性45、属性攻撃45、零距離射撃45、火炎耐性45、スナイパー45、部位破壊45、空中戦33、武器落とし30、気絶攻撃30、目潰し30、貫通攻撃30、高速泳法3、水中戦3、水中機動3、深海適応3
第2戦-第1ターン
👑15
『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ544×技能2.72=威力63

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW801・WIZ303×技能1=威力17
『中々やるじゃねぇか』 63÷17×相性=200%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD654×技能1.3=威力33
『その力!封じます!』 シホ・エーデルワイスの【魂鎖】神すら束縛する咎人の鎖(コンサ・カミスラソクバクスルクリミナルチェイン)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【虚空から敵の強さに応じて硬くなる無数の鎖】が出現してそれを180秒封じる。 POW561・SPD479×技能2.72×連戦0.9=威力53

『やっべ、調子乗り過ぎた?』 33÷53×相性=18%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW656×技能1=威力25
『演奏難易度がとても高い曲です』 シホ・エーデルワイスの【迅奏】聖銃二丁で奏でる超絶技巧曲(ジンソウ・セイジュウニチョウデカナデルトッカータ)! 【聖銃を連射した発砲音で聞き惚れる高速演奏】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD479・POW561×技能2.72×連戦0.8=威力47


25÷47×相性=13%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD727×技能1.2=威力32
『少し練習しておきましょう』 シホ・エーデルワイスの【乖崩】華弧連葬・天地乖離の領域(カイホウ・カコレンソウ・テンチカイリノリョウイキ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【上、触れ合うとUC効果を累積融合する共鳴】属性の【指定対象のみ力の根源ごと隔離する結界領域】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ544・SPD479×技能2.72×連戦0.7=威力41

『中々楽しかったですよ?』 32÷41×相性=23%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ544×技能2.72=威力63

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW801・WIZ303×技能1=威力17
『中々やるじゃねぇか』 63÷17×相性=200%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW656×技能1=威力25
『演奏難易度がとても高い曲です』 シホ・エーデルワイスの【迅奏】聖銃二丁で奏でる超絶技巧曲(ジンソウ・セイジュウニチョウデカナデルトッカータ)! 【聖銃を連射した発砲音で聞き惚れる高速演奏】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD479・POW561×技能2.72×連戦0.9=威力53


25÷53×相性=12%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD654×技能1.3=威力33
『その力!封じます!』 シホ・エーデルワイスの【魂鎖】神すら束縛する咎人の鎖(コンサ・カミスラソクバクスルクリミナルチェイン)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【虚空から敵の強さに応じて硬くなる無数の鎖】が出現してそれを180秒封じる。 POW561・SPD479×技能2.72×連戦0.8=威力47

『やっべ、調子乗り過ぎた?』 33÷47×相性=20%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD727×技能1.2=威力32
『少し練習しておきましょう』 シホ・エーデルワイスの【乖崩】華弧連葬・天地乖離の領域(カイホウ・カコレンソウ・テンチカイリノリョウイキ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【上、触れ合うとUC効果を累積融合する共鳴】属性の【指定対象のみ力の根源ごと隔離する結界領域】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ544・SPD479×技能2.72×連戦0.7=威力41

『惜しかったですね』 32÷41×相性=23%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪Knights of Rabbit≫†―stratosphere―†に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅7 🏆158
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅