サバイバル f12794-20211204


🏅メダル
???
🏆順位
5位
推奨技能 パフォーマンス、クイックドロウ、頭突き、マヒ攻撃、水中機動、戦闘知識、催眠術、焼却、武器改造、追撃、世界知識、奉仕、残像、素材採取

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV109、属性攻撃505、火炎耐性75、焼却60、カウンター40、気合い30、範囲攻撃30、怪力29、戦闘知識25、かばう25、斬撃波22、視力20、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、第六感20、継続ダメージ20、鎧砕き20、勇気15、吹き飛ばし15、見切り15、早業15、なぎ払い15、サーフィン10、決闘10、武器受け10、頭突き10、ぶん回し10、フェイント10、暗視10、聞き耳10、落下耐性10、殺気10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、重量攻撃10、こじ開け7、切断5

堺・晃
LV108、罠使い274、毒使い263、暗殺65、毒耐性65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み攻撃20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、逃亡阻止10、戦闘知識10、催眠術10、略奪10、偵察10、恐怖を与える10、不意打ち10、悪のカリスマ10、フェイント10、取引7

小林・夏輝
LV104、援護射撃382、ダッシュ115、ハッキング103、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV106、属性攻撃635、電撃耐性125、マヒ攻撃100、範囲攻撃51、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃20、気合い20、槍投げ20、斬撃波12、早業11、勇気10、フェイント10、武器受け10、頭突き10、地形の利用10、鎧砕き10、動物と話す10、暗視10、対空戦闘9

第1戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫闘魂戦士

『さぁ、絶対女王、ひかり様のリングインだよっ!!』
草剪・ひかり
LV108、グラップル76、激痛耐性21、ダッシュ20、ジャンプ20、空中戦17、恥ずかしさ耐性15、誘惑15、存在感15、かばう15、怪力15、鼓舞15、捨て身の一撃11、火炎耐性10、電撃耐性10、範囲攻撃10、力溜め10、コミュ力10、気合い10、覚悟10、スライディング10、なぎ払い10、パフォーマンス10、歌唱5、氷結耐性5、礼儀作法5、情報収集5、医術5、料理5、おびき寄せ5、早着替え5、挑発5、楽器演奏5、学習力4、第六感2、戦闘知識2、視力2、世界知識2、撮影2、掃除1、時間稼ぎ1、恩返し1

第1戦-第1ターン
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW765×技能1.95=威力53
『(何処からか響く謎の実況)さぁ始まったバトルロイヤル、やはり最初に狙われるのは女帝ひかりだ!しかし……おぉっと、早くも出るか!?』
 草剪・ひかりのスピニング!ワールウィンド!キィィィック!!!(カイテンセンプウキャク)! 【いかなる態勢からも繰り出せる連続回し蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD318・POW378×技能1.14=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷20×相性=145%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW643×技能2.1=威力53
『まだまだこれから……元気&気合だよっ!!』
 草剪・ひかりの精神力至上主義(ゲンキデスカーゲンキデスカーキアイダーキアイダー)! 【強烈なビンタや気合を込めた喝入れ】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ281・POW378×技能1.14×連戦0.9=威力17

 53÷17×相性=154%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD631×技能1.4=威力35
『まだまだこれから……元気&気合だよっ!!』
 草剪・ひかりの精神力至上主義(ゲンキデスカーゲンキデスカーキアイダーキアイダー)! 【強烈なビンタや気合を込めた喝入れ】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ281・SPD318×技能1.14×連戦0.8=威力15
『ま、こんなもんかね』
 35÷15×相性=92%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『(何処からか響く謎の実況)さぁ始まったバトルロイヤル、やはり最初に狙われるのは女帝ひかりだ!しかし……おぉっと、早くも出るか!?』
 草剪・ひかりのスピニング!ワールウィンド!キィィィック!!!(カイテンセンプウキャク)! 【いかなる態勢からも繰り出せる連続回し蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD318×技能1.14×連戦0.7=威力14
『ふふ…当然ですよ』
 31÷14×相性=152%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『(何処からか響く謎の実況)さぁ始まったバトルロイヤル、やはり最初に狙われるのは女帝ひかりだ!しかし……おぉっと、早くも出るか!?』
 草剪・ひかりのスピニング!ワールウィンド!キィィィック!!!(カイテンセンプウキャク)! 【いかなる態勢からも繰り出せる連続回し蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD318×技能1.14=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 31÷20×相性=106%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW765×技能1.95=威力53
『(何処からか響く謎の実況)さぁ始まったバトルロイヤル、やはり最初に狙われるのは女帝ひかりだ!しかし……おぉっと、早くも出るか!?』
 草剪・ひかりのスピニング!ワールウィンド!キィィィック!!!(カイテンセンプウキャク)! 【いかなる態勢からも繰り出せる連続回し蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD318・POW378×技能1.14×連戦0.9=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷18×相性=162%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD631×技能1.4=威力35
『まだまだこれから……元気&気合だよっ!!』
 草剪・ひかりの精神力至上主義(ゲンキデスカーゲンキデスカーキアイダーキアイダー)! 【強烈なビンタや気合を込めた喝入れ】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ281・SPD318×技能1.14×連戦0.8=威力15
『ま、こんなもんかね』
 35÷15×相性=92%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪パンゲア≫ビジョン

『さあ、ゲームスタートよ!!』
柚月・美影
LV107、念動力30、運転20、野生の勘16、グラップル16、メカニック16、オーラ防御16、投擲16、武器改造16、クライミング16、罠使い16、属性攻撃16、咄嗟の一撃15
『よろしくお願いいたしますわね?』
アルフォリナ・アスタロギア
LV105、見切り37、鼓舞35、オーラ防御34、情報収集32、2回攻撃31、戦闘知識30、高速詠唱28、属性攻撃28、時間稼ぎ28、おびき寄せ22、世界知識22、カウンター22、料理22、暗視22、毒使い21、だまし討ち21、医術21、罠使い18、存在感18、空中戦17、恐怖を与える17、聞き耳17、視力17、援護射撃16、学習力16、全力魔法16、勇気15、地形の利用15、言いくるめ14、範囲攻撃13、騎乗12、衝撃波12、暗号作成12、ダッシュ12、恩返し12、踏みつけ12、逃げ足12、追跡12、スナイパー11、誘導弾10、封印を解く10、鎧無視攻撃10、救助活動10、コミュ力10、優しさ9、操縦9、一斉発射8、先制攻撃8、祈り8、覚悟8、礼儀作法8、第六感8、激痛耐性6、毒耐性6、火炎耐性6、電撃耐性6、氷結耐性6、航海術5、偵察5、索敵5、占星術5、竜脈使い5、失せ物探し5、集団戦術5、拠点防御5、誘惑3

第2戦-第1ターン
👑15

『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD560×技能1.16=威力27

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW643・SPD390×技能2.1=威力41

 27÷41×相性=39%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD631×技能1.4=威力35
『ここはこの子達の出番ね…緑の精霊達の話をしましょう』
 アルフォリナ・アスタロギアの花園より来たれ緑の精霊(ガーデンオブアルフォリナ)! いま戦っている対象に有効な【育てている植物の顕現体(少女精霊)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD438×技能1.52=威力31
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 35÷31×相性=55%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『好きにはさせませんよ』
 堺・晃の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD704×技能1.2=威力31
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD560×技能1.16×連戦0.9=威力24
『中々楽しかったですよ?』
 31÷24×相性=100%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『基礎も怠らず磨けば、この通りですわ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ612・POW250×技能1.52×連戦0.9=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷21×相性=137%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD560×技能1.16=威力27

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW643・SPD390×技能2.1=威力41

 27÷41×相性=39%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『コメット、頼みますわよ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ612×技能1.52=威力37
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765・WIZ289×技能1.95=威力33
『中々やるじゃねぇか』
 37÷33×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『好きにはさせませんよ』
 堺・晃の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD704×技能1.2=威力31
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD560×技能1.16×連戦0.9=威力24
『中々楽しかったですよ?』
 31÷24×相性=100%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD631×技能1.4=威力35
『ここはこの子達の出番ね…緑の精霊達の話をしましょう』
 アルフォリナ・アスタロギアの花園より来たれ緑の精霊(ガーデンオブアルフォリナ)! いま戦っている対象に有効な【育てている植物の顕現体(少女精霊)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD438×技能1.52×連戦0.9=威力28
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 35÷28×相性=61%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD560×技能1.16=威力27

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW643・SPD390×技能2.1=威力41

 27÷41×相性=39%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD704×技能1.2=威力31
『基礎も怠らず磨けば、この通りですわ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ612・SPD438×技能1.52=威力31
『中々楽しかったですよ?』
 31÷31×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪アルビレオの導き≫シリウス

『頑張るよ!』
シフィル・エルドラド
LV105、鎧無視攻撃6、マヒ攻撃6、鼓舞5、範囲攻撃5、なぎ払い5、気合い4、鎧砕き4、受け流し3、盾受け3、ジャストガード3、宝探し3、串刺し3、威厳3、覇気3、幸運3、破魔3、勇気3、第六感3、ハッキング3、恐怖を与える2、悪のカリスマ2、メカニック2、ジャミング2、暗号作成2、詩詠み2、瞬間思考力2、気絶攻撃2、シールドバッシュ2、神罰2、火炎耐性2、援護射撃2、取引2、槍投げ2、2回攻撃2、切断2、対空戦闘2、大声2、闘争心2、存在感2、ランスチャージ2、スナイパー2、クイックドロウ2、氷結耐性2、誘導弾1、制圧射撃1、威嚇射撃1、一斉発射1、恥ずかしさ耐性1、落下耐性1、激痛耐性1、狂気耐性1、電撃耐性1、悪目立ち1、ブームの仕掛け人1、乱れ撃ち1

第3戦-第1ターン
👑15

『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD631×技能1.4=威力35
『これで行くよー!』
 シフィル・エルドラドの勇者の一閃(ユウシャノイッセン)! 【聖剣エデン】が命中した対象を切断する。 POW472・SPD472×技能1.08=威力23
『ま、こんなもんかね』
 35÷23×相性=74%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW643×技能2.1=威力53
『本気で行くよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW472×技能1.08×連戦0.9=威力21

 53÷21×相性=138%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『本気だよ!』
 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW472・SPD472×技能1.08×連戦0.8=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 31÷18×相性=93%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『本気で行くよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW472×技能1.08×連戦0.7=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷16×相性=180%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これで行くよー!』
 シフィル・エルドラドの勇者の一閃(ユウシャノイッセン)! 【聖剣エデン】が命中した対象を切断する。 POW472×技能1.08=威力23

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD631・POW300×技能1.4=威力24
『ま、こんなもんかね』
 23÷24×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『本気だよ!』
 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW472・SPD472×技能1.08×連戦0.9=威力21
『惜しかったですね』
 31÷21×相性=82%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『本気で行くよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW472×技能1.08×連戦0.8=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷18×相性=158%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW643×技能2.1=威力53
『本気で行くよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW472×技能1.08×連戦0.7=威力16

 53÷16×相性=178%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-稷沈・リプス


稷沈・リプス
LV101、呪詛12、空中戦6、属性攻撃5、毒耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、援護射撃5、一斉発射5、フェイント5、焼却5、毒使い5、衝撃波5、運転5、範囲攻撃5、精神攻撃5、集団戦術5、航海術5、騎乗5、動物と話す5、恐怖を与える5、鍵開け3、結界術3、念動力3、深海適応3、水中戦2、楽器演奏2、暗視2

第4戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD344・POW211×技能1.05=威力15
『ふん、口ほどにも無ェ』
 53÷15×相性=176%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD631×技能1.4=威力35
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD344×技能1.05×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』
 35÷17×相性=100%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW643×技能2.1=威力53
『そういえば、これも借りてた権能っす!』
 稷沈・リプスの朝の舟(ウイア・マァジェト)! 【5人ほど乗れる川でも空でも動く小型木造舟】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD344・POW211×技能1.05×連戦0.8=威力12

 53÷12×相性=218%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD704×技能1.2=威力31
『そういえば、これも借りてた権能っす!』
 稷沈・リプスの朝の舟(ウイア・マァジェト)! 【5人ほど乗れる川でも空でも動く小型木造舟】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD344×技能1.05×連戦0.7=威力13
『中々楽しかったですよ?』
 31÷13×相性=116%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『うぐ、あ…』『貴様を叩きのめしていいのは俺だけだ』
 稷沈・リプスの太陽守る、嵐の異郷悪神(ステフ)! 自身が戦闘で瀕死になると【頭部がキメラ動物な人型戦闘神】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW211×技能1.05=威力15
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ414・POW319×技能1.2=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 15÷21×相性=35%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD631×技能1.4=威力35
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD344×技能1.05×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』
 35÷17×相性=100%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW643×技能2.1=威力53
『そういえば、これも借りてた権能っす!』
 稷沈・リプスの朝の舟(ウイア・マァジェト)! 【5人ほど乗れる川でも空でも動く小型木造舟】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD344・POW211×技能1.05×連戦0.8=威力12

 53÷12×相性=218%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪―morgen―≫六面隊


ガーネット・グレイローズ
LV116、念動力122、第六感103、鎧無視攻撃64、戦闘知識50、取引46、功夫45、カウンター43、グラップル40、空中戦38、操縦29、ジャストガード27、瞬間思考力27、衝撃波21、吸血20、弾幕20、属性攻撃18、世界知識17、切断17、メカニック13、対空戦闘13、斬撃波12、航海術12、遠泳10、船上戦10、水中機動10、仙術8、水中戦6、運搬5、誘惑4、団体行動2、空中浮遊1、小休止1、落ち着き1、宴会1
『どうぞ、よろしくね。』
仲佐・衣吹
LV111、だまし討ち94、属性攻撃91、吹き飛ばし91、盗み攻撃90、値切り90、幸運89、暴力89、功夫88、貫通攻撃88、肉体改造87、高速詠唱85、踏みつけ62
『お手合わせ、お願い致しますっ!』
琶咲・真琴
LV111、限界突破21、早業21、念動力21、戦闘知識21、カウンター20、魔力溜め20、集中力20、オーラ防御20、スナイパー18、武器受け18、怪力16、グラップル16、地形耐性16、索敵16、力溜め15、気合い15、継戦能力15、受け流し15、ジャストガード15、見切り15、覚悟15、鎧砕き15、空中浮遊15、勇気14、遊撃14、功夫14、軽業14、対空戦闘13、学習力13、武器改造13、なぎ払い13、フェイント13、先制攻撃12、部位破壊12、深海適応12、水上歩行11、切り込み11、切断11、咄嗟の一撃11、かばう11、地形の利用11、高速詠唱11、多重詠唱11、全力魔法11、封印を解く11、属性攻撃10、焼却10、野生の勘10、聞き耳10、暗視10、視力10、環境耐性10、第六感10、無酸素詠唱10、世界知識10、悪路走破10、足場習熟10、武器落とし10、破魔10、覇気10、物を隠す10、目立たない10、残像10、浄化10、衝撃波10、楽器演奏10、気絶攻撃10、迷彩9、狂気耐性8、氷結耐性8、援護射撃8、呪詛耐性8、2回攻撃8、火炎耐性8、落ち着き8、貫通攻撃8、落下耐性8、電撃耐性8、毒耐性8、激痛耐性7、空腹耐性7、空中戦7、恥ずかしさ耐性7、偵察7、祈り7、水中戦6、水中機動6、素潜り6、水泳6、精神攻撃5、逃げ足5、おびき寄せ5、範囲攻撃5、一斉発射5、追跡5、誘導弾5、情報収集5、ダッシュ5、クライミング5、ジャンプ5、スライディング5、ダンス5、目潰し5、鎧無視攻撃5、踏みつけ5、パフォーマンス5、アート5、零距離射撃4、制圧射撃4、クイックドロウ4、動物使い3、歌唱3、動物と話す3、占星術3

第5戦-第1ターン
👑15

『「それじゃ、いくよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD542×技能1=威力23
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD704×技能1.2=威力31
『中々楽しかったですよ?』
 23÷31×相性=36%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『出力3倍、出血大サービスだ。喰らうがいい!』
 ガーネット・グレイローズのフルチャージバスター(フルチャージバスター)! 装備中のアイテム「【クロスグレイブ】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD528・POW360×技能1.77=威力33
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷33×相性=80%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW643×技能2.1=威力53
『男としての意地、見せてあげます!』
 琶咲・真琴の希望の雫、桜は白炎と共に(キボウノシズク・サクラハハクエントトモニ)! 全身を【アイオライトの輝きと白炎の桜吹雪】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃や負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW529×技能1.79=威力41

 53÷41×相性=64%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD631×技能1.4=威力35
『「えいや!」』
 仲佐・衣吹のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW446・SPD542×技能1×連戦0.9=威力19
『ま、こんなもんかね』
 35÷19×相性=74%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の体に流れるエーテルよ。千変万化の力を以て、無限の可能性を示せ』
 ガーネット・グレイローズのPSY-Extend(サイキック・エクステンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ641×技能1.77=威力44
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704・WIZ414×技能1.2=威力24
『惜しかったですね』
 44÷24×相性=91%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW529×技能1.79=威力41

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD631・POW300×技能1.4=威力24
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 41÷24×相性=67%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「それじゃ、いくよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD542×技能1=威力23
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW765・SPD396×技能1.95=威力38
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 23÷38×相性=32%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW643×技能2.1=威力53
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ479・POW446×技能1×連戦0.9=威力19

 53÷19×相性=168%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD631×技能1.4=威力35
『「えいや!」』
 仲佐・衣吹のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW446・SPD542×技能1=威力21
『ま、こんなもんかね』
 35÷21×相性=66%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪芋煮艇≫いもいも

『マユラだ。…それだけだ。』
マユラ・エリアル
LV107、呪殺弾100、斬撃波100、念動力100、見切り100、達筆100、空中機動100、サバイバル99、先制攻撃92、滑空92、暗号作成88、化術84、情熱84

第6戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『機能解放、魔導爪覚醒』
 マユラ・エリアルの氷爪覚醒(クロウ・アクティブ)! 装備中のアイテム「【魔導爪『in vitro world』】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD465×技能1=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 31÷21×相性=88%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『全魔力解放、凍気展開…』
 マユラ・エリアルの凍気解放(コール・フローズン)! 全身を【凍気】で覆い、自身の【渾身の魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW487×技能1×連戦0.9=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷19×相性=135%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW643×技能2.1=威力53
『氷刃よ、切り刻め』
 マユラ・エリアルの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW487×技能1×連戦0.8=威力17

 53÷17×相性=150%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD631×技能1.4=威力35
『さて、いこうか』
 マユラ・エリアルの氷塊召喚(コール・アイスブロック)! 【氷の塊】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を氷で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ477・SPD465×技能1×連戦0.7=威力15
『ま、こんなもんかね』
 35÷15×相性=116%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD631×技能1.4=威力35
『さて、いこうか』
 マユラ・エリアルの氷塊召喚(コール・アイスブロック)! 【氷の塊】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を氷で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ477・SPD465×技能1=威力21
『ま、こんなもんかね』
 35÷21×相性=81%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『機能解放、魔導爪覚醒』
 マユラ・エリアルの氷爪覚醒(クロウ・アクティブ)! 装備中のアイテム「【魔導爪『in vitro world』】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD465×技能1×連戦0.9=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 31÷19×相性=98%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『全魔力解放、凍気展開…』
 マユラ・エリアルの凍気解放(コール・フローズン)! 全身を【凍気】で覆い、自身の【渾身の魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW487×技能1×連戦0.8=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷17×相性=152%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW643×技能2.1=威力53
『氷刃よ、切り刻め』
 マユラ・エリアルの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW487×技能1×連戦0.7=威力15

 53÷15×相性=172%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-桐生・カタナ


桐生・カタナ
LV98、第六感11、封印を解く10、無差別攻撃10、闘争心2、早業1、鎧砕き1、残像1、念動力1、斬撃波1、リミッター解除1

第7戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『ぶっきらぼうに斬る』
 桐生・カタナのぶっきらぼうに斬る(ブッキラボウニキル)! 【レベル2乗m直線上に放つ力任せの斬撃】が命中した対象を切断する。 POW423・SPD207×技能1.01=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 31÷14×相性=120%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『返すぜ、テメェの技をよ!!』
 桐生・カタナのDead-End Void(デッドエンドヴォイド)! 【あらゆる攻撃・概念・事象を反射するパリィ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW423×技能1.01×連戦0.9=威力18
『ふん、口ほどにも無ェ』
 53÷18×相性=144%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ389×技能2.1=威力41
『ぶっきらぼうに斬る』
 桐生・カタナのぶっきらぼうに斬る(ブッキラボウニキル)! 【レベル2乗m直線上に放つ力任せの斬撃】が命中した対象を切断する。 POW423・WIZ134×技能1.01×連戦0.8=威力9

 41÷9×相性=221%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD631×技能1.4=威力35
『【闇纏】鷹隼紅蓮撃 -重-』
 桐生・カタナの【闇纏】鷹隼紅蓮撃 -重-(オウシュウグレンゲキ)! 【連続で放つ装甲無視・絶対破壊の『紅蓮撃』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW423・SPD207×技能1.01×連戦0.7=威力10
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 35÷10×相性=207%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『返すぜ、テメェの技をよ!!』
 桐生・カタナのDead-End Void(デッドエンドヴォイド)! 【あらゆる攻撃・概念・事象を反射するパリィ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW423×技能1.01=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷20×相性=129%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『ぶっきらぼうに斬る』
 桐生・カタナのぶっきらぼうに斬る(ブッキラボウニキル)! 【レベル2乗m直線上に放つ力任せの斬撃】が命中した対象を切断する。 POW423・SPD207×技能1.01×連戦0.9=威力13
『ふふ…当然ですよ』
 31÷13×相性=133%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪流れ星の待機所≫寿司屋

『へいらっしゃい! 新鮮なネタ入ってるよ!』
フィロメーラ・アステール
LV109、鼓舞65、第六感65、焼却55、水中戦55、気合い50、空中浮遊50、目潰し45、宝探し45、属性攻撃45、オーラ防御40、踏みつけ35、ダンス35、盗み35、元気35、破魔30、情報収集30、勇気30、全力魔法30、念動力25、環境耐性25、空中戦20、パフォーマンス20、地形の利用20、存在感20、鎧無視攻撃20、投擲20、先制攻撃20、カウンター20、浄化20、エネルギー充填20、防具改造15、武器改造15、演技10、優しさ10、視力10、スライディング10、ダッシュ10、聞き耳10、忍び足10、捕縛10、敵を盾にする10、騎乗5、天候操作5、動物使い5、封印を解く5、無酸素詠唱5、深海適応5、動物と話す5、瞬間思考力5、リミッター解除5、推力移動5、素潜り5

第8戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『へいおまちっち!』
 フィロメーラ・アステールの下天あらたむ五行の星守(キャラクター・ミューテーション)! 【自然物】から動物を生み出す。【自身の魔力】を使用する事で、【自然物】が自我と素材に因む能力を得て【羽】を生やした、自身の身長の3倍の【動物】になる。力を注げば最大で【レベルm】に変身する。 POW352・SPD407×技能1.9=威力35
『惜しかったですね』
 31÷35×相性=35%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW643×技能2.1=威力53
『へいーおまち!』
 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW352×技能1.9×連戦0.9=威力32

 53÷32×相性=49%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『へいおまち!』
 フィロメーラ・アステールの閃燈銀河(サテライトビーイング)! 【光精を召喚する。それはやがて砲撃モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW352×技能1.9×連戦0.8=威力28
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷28×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD631×技能1.4=威力35
『へーいーおーまーちー!』
 フィロメーラ・アステールの稀元稀釈の無碍変光星(ソウル・スペクトラル・ラディアンス)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD407×技能1.9×連戦0.7=威力26
『ま、こんなもんかね』
 35÷26×相性=52%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『へいおまちっち!』
 フィロメーラ・アステールの下天あらたむ五行の星守(キャラクター・ミューテーション)! 【自然物】から動物を生み出す。【自身の魔力】を使用する事で、【自然物】が自我と素材に因む能力を得て【羽】を生やした、自身の身長の3倍の【動物】になる。力を注げば最大で【レベルm】に変身する。 POW352・SPD407×技能1.9=威力35
『惜しかったですね』
 31÷35×相性=35%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD631×技能1.4=威力35
『へーいーおーまーちー!』
 フィロメーラ・アステールの稀元稀釈の無碍変光星(ソウル・スペクトラル・ラディアンス)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD407×技能1.9×連戦0.9=威力34
『ま、こんなもんかね』
 35÷34×相性=40%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『へいおまち!』
 フィロメーラ・アステールの閃燈銀河(サテライトビーイング)! 【光精を召喚する。それはやがて砲撃モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW352×技能1.9×連戦0.8=威力28
『中々やるじゃねぇか』
 53÷28×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW643×技能2.1=威力53
『へいーおまち!』
 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW352×技能1.9×連戦0.7=威力24

 53÷24×相性=64%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『へいおまちー!』
 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ683×技能1.9=威力49
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704・WIZ414×技能1.2=威力24
『惜しかったですね』
 49÷24×相性=101%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD631×技能1.4=威力35
『へーいーおーまーちー!』
 フィロメーラ・アステールの稀元稀釈の無碍変光星(ソウル・スペクトラル・ラディアンス)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD407×技能1.9×連戦0.9=威力34
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 35÷34×相性=40%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪流れ星の待機所≫寿司屋に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-古上・薺

『わし様の参戦じゃ!存分に舞い暴れてくれようぞ!』
古上・薺
LV107、焼却100、属性攻撃100、火炎耐性100、誘惑60、精神攻撃60、呪詛40、範囲攻撃40、恐怖を与える34、礼儀作法30、鼓舞30、空中浮遊30、生命力吸収25、拠点防御25、早着替え20、破魔20、封印を解く20、呪詛耐性20、オーラ防御20、存在感20、神罰15、結界術15、水上歩行10、フェイント10、恥ずかしさ耐性10、変装10、世界知識10、催眠術10

第9戦-第1ターン
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW643×技能2.1=威力53
『熱いだけでは済まぬぞ?』
 古上・薺の炎符『魂食灼火』(エンフ・タマハミノシャクカ)! レベル×1個の【霊符から魂すら焦がし食らう真紅】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ616・POW261×技能2.2=威力35

 53÷35×相性=74%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『熱いだけでは済まぬぞ?』
 古上・薺の炎符『魂食灼火』(エンフ・タマハミノシャクカ)! レベル×1個の【霊符から魂すら焦がし食らう真紅】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ616・SPD360×技能2.2×連戦0.9=威力37
『中々楽しかったですよ?』
 31÷37×相性=54%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD631×技能1.4=威力35
『この術式、上手く捌けるかの?』
 古上・薺の肆式火陣「虚焔」(ヨンシキカジン・ウロホムラ)! 【蒼白い火弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化陣を展開し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ616・SPD360×技能2.2×連戦0.8=威力33
『ま、こんなもんかね』
 35÷33×相性=52%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『この術式、上手く捌けるかの?』
 古上・薺の肆式火陣「虚焔」(ヨンシキカジン・ウロホムラ)! 【蒼白い火弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化陣を展開し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ616・POW261×技能2.2×連戦0.7=威力24
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷24×相性=108%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW765×技能1.95=威力53
『この術式、上手く捌けるかの?』
 古上・薺の肆式火陣「虚焔」(ヨンシキカジン・ウロホムラ)! 【蒼白い火弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化陣を展開し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ616・POW261×技能2.2=威力35
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷35×相性=75%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.2=威力31
『熱いだけでは済まぬぞ?』
 古上・薺の炎符『魂食灼火』(エンフ・タマハミノシャクカ)! レベル×1個の【霊符から魂すら焦がし食らう真紅】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ616・SPD360×技能2.2×連戦0.9=威力37
『惜しかったですね』
 31÷37×相性=54%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW643×技能2.1=威力53
『熱いだけでは済まぬぞ?』
 古上・薺の炎符『魂食灼火』(エンフ・タマハミノシャクカ)! レベル×1個の【霊符から魂すら焦がし食らう真紅】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ616・POW261×技能2.2×連戦0.8=威力28

 53÷28×相性=93%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD631×技能1.4=威力35
『この術式、上手く捌けるかの?』
 古上・薺の肆式火陣「虚焔」(ヨンシキカジン・ウロホムラ)! 【蒼白い火弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化陣を展開し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ616・SPD360×技能2.2×連戦0.7=威力29
『ま、こんなもんかね』
 35÷29×相性=60%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫チーム4

『それではお相手しよう。』
シン・コーエン
LV112、2回攻撃200、念動力100、空中戦100、見切り100、残像60、第六感60、オーラ防御60、斬撃波50、衝撃波50、早業50、武器受け50、結界術50、属性攻撃50、破魔20、ダッシュ20、ジャンプ20、空中浮遊10、瞬間思考力10、受け流し10、功夫10、貫通攻撃10、集団戦術10、限界突破10、カウンター10、空中機動10、鎧無視攻撃10、幸運10、操縦10、運転1、学習力1、サバイバル1、鼓舞1、拠点防御1、毒耐性1、戦闘知識1、なぎ払い1、武器落とし1、かばう1、怪力1、失せ物探し1、ハッキング1、追跡1、コミュ力1、罠使い1、暗視1、狂気耐性1、範囲攻撃1、手をつなぐ1、礼儀作法1、気絶攻撃1、先制攻撃1、フェイント1、聞き耳1、世界知識1、高速詠唱1、情報収集1、視力1、勇気1、呪詛耐性1、料理1、吹き飛ばし1、マヒ攻撃1、地形の利用1、環境耐性1、破壊工作1、激痛耐性1、敵を盾にする1、メカニック1
『よろしく』
薬師神・悟郎
LV109、暗殺112、闇に紛れる72、属性攻撃47、オーラ防御40、毒使い25、視力22、暗視20、部位破壊20、ダッシュ20、マヒ攻撃20、見切り20、目立たない17、破魔17、継続ダメージ17、先制攻撃15、逃げ足15、野生の勘15、第六感15、範囲攻撃15、残像12、情報収集10、念動力10、聞き耳10、言いくるめ10、気合い10、祈り10、追跡10、殺気10、咄嗟の一撃10、戦闘知識10、地形の利用10、存在感10、呪詛耐性10、激痛耐性10、環境耐性10、早業10、投擲10、スナイパー10、カウンター10、なぎ払い10、狂気耐性10、忍び足10、誘惑8、医術7、おびき寄せ7、催眠術5、傷口をえぐる1

第10戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW765×技能1.95=威力53
『我慢比べだ』
 薬師神・悟郎の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD598・POW395×技能1.47=威力29
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷29×相性=92%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD631×技能1.4=威力35
『見えた!勝利への道筋がはっきりと。』
 シン・コーエンのフォースの導き(フォースノミチビキ)! 敵より【フォースの力(念動力)が優れている】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ421・SPD485×技能1.63=威力33
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 35÷33×相性=52%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW643×技能2.1=威力53
『行け』
 薬師神・悟郎の召喚【壱】(ショウカン・イチ)! 【召喚主が望む姿や形に応じ変身する追跡者】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ259・POW395×技能1.47×連戦0.9=威力21

 53÷21×相性=125%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD704×技能1.2=威力31
『これより人の情けを断ちて、神に逢うては神を斬り、魔物に逢うては魔物を斬る、一介の修羅となりて全てを殲滅する!』
 シン・コーエンの修羅顕斬(シュラケンザン)! 【外見はそのままに修羅の闘気を纏う人間】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW554・SPD485×技能1.63×連戦0.9=威力32
『惜しかったですね』
 31÷32×相性=39%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD631×技能1.4=威力35
『その技、封じさせてもらう』
 薬師神・悟郎の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD598×技能1.47=威力35
『ま、こんなもんかね』
 35÷35×相性=53%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW643×技能2.1=威力53
『見えた!勝利への道筋がはっきりと。』
 シン・コーエンのフォースの導き(フォースノミチビキ)! 敵より【フォースの力(念動力)が優れている】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ421・POW554×技能1.63=威力33

 53÷33×相性=63%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW765×技能1.95=威力53
『我慢比べだ』
 薬師神・悟郎の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD598・POW395×技能1.47×連戦0.9=威力26
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷26×相性=102%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD704×技能1.2=威力31
『これより人の情けを断ちて、神に逢うては神を斬り、魔物に逢うては魔物を斬る、一介の修羅となりて全てを殲滅する!』
 シン・コーエンの修羅顕斬(シュラケンザン)! 【外見はそのままに修羅の闘気を纏う人間】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW554・SPD485×技能1.63×連戦0.9=威力32
『中々楽しかったですよ?』
 31÷32×相性=39%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW765×技能1.95=威力53
『我慢比べだ』
 薬師神・悟郎の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD598・POW395×技能1.47=威力29
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 53÷29×相性=92%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅39 🏆1126

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。