サバイバル f12794-20210304


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 眠り速度、レーザー射撃、慰め、素潜り、なぎ払い、封印を解く、世界知識、ダッシュ、時間稼ぎ、先制攻撃、罠使い、電撃耐性

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV94、属性攻撃449、火炎耐性55、カウンター40、気合い30、範囲攻撃30、衝撃波25、かばう25、怪力25、継続ダメージ20、恥ずかしさ耐性20、第六感20、視力20、鎧砕き20、戦闘知識20、なぎ払い15、早業15、勇気15、見切り15、吹き飛ばし15、武器受け10、サーフィン10、フェイント10、部位破壊10、聞き耳10、殺気10、暗視10、クライミング10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、決闘10、重量攻撃10

堺・晃
LV91、毒使い157、罠使い156、暗殺65、毒耐性60、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、一斉発射20、盗み攻撃20、傷口をえぐる20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、偵察10、動物と話す10、逃亡阻止10、戦闘知識10、催眠術10、略奪10、悪のカリスマ10、恐怖を与える10、コミュ力10、フェイント10

小林・夏輝
LV83、援護射撃200、ダッシュ115、ハッキング58、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV91、属性攻撃402、電撃耐性100、マヒ攻撃70、範囲攻撃50、空中戦40、気絶攻撃33、槍投げ20、気合い20、貫通攻撃15、鎧砕き10、武器受け10、地形の利用10、早業10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、暗視10

第1戦-≪Ristaccia≫Ristaccia

『うつくしく、咲いて魅せて』
蘭・七結
LV101、範囲攻撃160、なぎ払い147、毒使い117、誘惑107、全力魔法89、属性攻撃70、破魔30、第六感20、覚悟20、優しさ16、吸血16、暗視15、オーラ防御10、毒耐性10、失せ物探し7、鍵開け7、狂気耐性7、呪詛耐性7
『皆さんよろしくねぇ。』
朧・ユェー
LV99、物を隠す20、大食い14、暗殺10、属性攻撃7、おびき寄せ6、かばう5、戦闘知識5、カウンター5、聞き耳5、情報収集5、2回攻撃3、誘惑2、呪詛2、祈り2、料理2、殺気1、手をつなぐ1、マヒ攻撃1、範囲攻撃1、武器落とし1、武器受け1、傷口をえぐる1、ロープワーク1、追跡1、封印を解く1、学習力1、暗号作成1、失せ物探し1、暗視1、世界知識1、落ち着き1、ハッキング1、鍵開け1、破魔1、見切り1
『がんばるわ。よろしくね。』
ルーシー・ブルーベル
LV96、覚悟70、スナイパー51、勇気50、オーラ防御45、生命力吸収36、全力魔法35、優しさ35、手をつなぐ30、破魔30、捕食26、範囲攻撃25、吸血25、聞き耳25、祈り25、動物と話す20、動物使い20、宝探し20、鼓舞20、かばう10、2回攻撃10、マヒ攻撃10、慰め10、激痛耐性5、第六感5
『いっくよー♪』
歌獣・苺
LV89、動物使い20、動物と話す11、歌唱10、祈り6、第六感4、水泳2、恩返し2、情報収集1、手をつなぐ1、占星術1、騎乗突撃1、追跡1、覚悟1、大食い1、優しさ1、落ち着き1、礼儀作法1

第1戦-第1ターン
👑15

『つめたい夜を開きましょう』
 蘭・七結の明ける暗澹(デア・ラスト)! 【融解】を齎す【猛毒“侵喰の戀慕”】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【毒への弱点、耐性】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD402×技能2.47=威力49
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW653・SPD334×技能1.15=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 49÷21×相性=117%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おねがい、止めて。』
 ルーシー・ブルーベルのふわふわなお友だち(フワフワナオトモダチ)! 【抱きしめたぬいぐるみ】から【丈夫な伸びる綿】を放ち、【包み込む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ443×技能1.1=威力23

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD501・WIZ308×技能2.15=威力37
『ま、こんなもんかね』
 23÷37×相性=36%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『紅く染まった君を頂こう』
 朧・ユェーの緋喰(アカグイ)! 戦闘中に食べた【赤キモノ】の量と質に応じて【敵を紅きモノへ変化させ喰い細胞を活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW333×技能1.02=威力18
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD575・POW265×技能2.66=威力43
『ふふ…当然ですよ』
 18÷43×相性=21%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW493×技能2=威力44
『ロイねぇ!やっちゃって!』
 歌獣・苺の呂色の輪舞曲(ロイロンド)! 自身の身長の2倍の【美貌の呂色猫『ロイ』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD381・POW336×技能1=威力18

 44÷18×相性=121%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、いっしょにおどって?』
 ルーシー・ブルーベルの妖精花の舞(ヨウセイバナノマイ)! 自身の装備武器を無数の【感知可能な釣鐘水仙】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ443×技能1.1=威力23
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW653・WIZ248×技能1.15=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 23÷18×相性=63%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『びりびりと、痺れるようでしょう』
 蘭・七結のいましめの惨毒(デア・レイズ)! 【対象の真上】から【猛毒のスパイス】を放ち、【錯乱状態】と【麻痺】を生じる【神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ548×技能2.47=威力57

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD501・WIZ308×技能2.15=威力37
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 57÷37×相性=91%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW493×技能2=威力44
『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW333×技能1.02=威力18

 44÷18×相性=152%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫

『さあて。宜しくどうぞ!』
バンリ・ガリャンテ
LV94、鎧砕き160、焼却125、部位破壊80、怪力71、鎧無視攻撃70、属性攻撃60、捨て身の一撃51、生命力吸収51、グラップル37、見切り33、歌唱30、鼓舞30、衝撃波30、武器受け29、範囲攻撃20、なぎ払い18、力溜め15、覇気15、かばう14、ジャンプ11、リミッター解除10、カウンター9、ダッシュ8、地形の利用5、フェイント5、目潰し5、踏みつけ5、吹き飛ばし5、砲撃4、頭突き4、体勢を崩す3、火炎耐性3、逃亡阻止3、遊撃2、挑発2、情熱2、暴力2、爆撃2、手をつなぐ1

第2戦-第1ターン
👑15


 バンリ・ガリャンテのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ352×技能1.26=威力23
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW653・WIZ248×技能1.15=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 23÷18×相性=52%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能2=威力44
『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』
 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW565×技能1.26×連戦0.9=威力26

 44÷26×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD501×技能2.15=威力48
『その全てで俺の心を焚いてくれ。』
 バンリ・ガリャンテのSUGAR ME(シュガーミー)! 【万物に干渉し肉体と精神を焼き切る地獄炎】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW565・SPD333×技能1.26×連戦0.8=威力18
『ま、こんなもんかね』
 48÷18×相性=156%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD575×技能2.66=威力63
『その全てで俺の心を焚いてくれ。』
 バンリ・ガリャンテのSUGAR ME(シュガーミー)! 【万物に干渉し肉体と精神を焼き切る地獄炎】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW565・SPD333×技能1.26×連戦0.7=威力16
『ふふ…当然ですよ』
 63÷16×相性=217%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD575×技能2.66=威力63
『その全てで俺の心を焚いてくれ。』
 バンリ・ガリャンテのSUGAR ME(シュガーミー)! 【万物に干渉し肉体と精神を焼き切る地獄炎】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW565・SPD333×技能1.26=威力22
『中々楽しかったですよ?』
 63÷22×相性=152%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW653×技能1.15=威力29
『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』
 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW565×技能1.26×連戦0.9=威力26
『中々やるじゃねぇか』
 29÷26×相性=59%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD501×技能2.15=威力48
『その全てで俺の心を焚いてくれ。』
 バンリ・ガリャンテのSUGAR ME(シュガーミー)! 【万物に干渉し肉体と精神を焼き切る地獄炎】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW565・SPD333×技能1.26×連戦0.8=威力18
『ま、こんなもんかね』
 48÷18×相性=156%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能2=威力44
『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』
 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW565×技能1.26×連戦0.7=威力20

 44÷20×相性=127%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『スーパーウィッシュガール参上!』
ユースティ・アストライアー
LV85、怪力936
『ばけばけぽーん! よろしくお願いするっす!』
家綿・衣更着
LV96、化術230、おどろかす40、結界術30、なぎ払い20、迷彩20、残像20、空中浮遊20、料理20、第六感20、運転20、情報収集20、撮影10、暗視10、視力10、悪路走破10、空中戦10、重量攻撃10、運搬10、索敵10、操縦10、心配り10、メカニック10、ダッシュ10、忍び足10、ジャミング10、推力移動10、衝撃波10、演技10、変装10、鍵開け10、属性攻撃10、串刺し10、カウンター10、だまし討ち10、体勢を崩す10、催眠術10、動物と話す10、見切り10、乱れ撃ち10、地形の利用10、投擲10、毒使い10、おびき寄せ10、救助活動10、コミュ力10、優しさ10、罠使い10、スナイパー10、暗殺2

第3戦-第1ターン
👑15

『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ296×技能2=威力34
『私は視るだけでいいのです!』
 ユースティ・アストライアーのスーパーウィッシュヒートヴィジョン(スーパーウィッシュヒートヴィジョン)! 【眼球モジュールから放たれる熱光線】が命中した対象を燃やす。放たれた【レーザービームの】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW748・WIZ187×技能1=威力13

 34÷13×相性=125%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW653×技能1.15=威力29
『打綿狸の本領発揮、誰にもこの綿は捉えられないっす!』
 家綿・衣更着の綿ストール・本気モード(コレガオイラノホンキッス)! 装備中のアイテム「【「打綿狸の綿ストール」の摩擦を減らし、そ】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD710・POW337×技能1.4=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 29÷25×相性=57%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD575×技能2.66=威力63
『ずいぶん軽いですね!しかし喰らいなさい!これが正義の重い一撃です!』
 ユースティ・アストライアーのスーパーウィッシュ・ジャスティススロー(スーパーウィッシュ・ジャスティススロー)! レベル×1tまでの対象の【頭やボディ】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW748・SPD212×技能1×連戦0.9=威力13
『中々楽しかったですよ?』
 63÷13×相性=292%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ308×技能2.15=威力37
『ヤマタノオロチ、酒を代償に力を貸せっす!』
 家綿・衣更着の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD710・WIZ217×技能1.4×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 37÷18×相性=81%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ296×技能2=威力34
『私は視るだけでいいのです!』
 ユースティ・アストライアーのスーパーウィッシュヒートヴィジョン(スーパーウィッシュヒートヴィジョン)! 【眼球モジュールから放たれる熱光線】が命中した対象を燃やす。放たれた【レーザービームの】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW748・WIZ187×技能1=威力13

 34÷13×相性=125%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】のみんな、力を貸してっす!』
 家綿・衣更着の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD710×技能1.4=威力37
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW653・SPD334×技能1.15=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 37÷21×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD575×技能2.66=威力63
『ずいぶん軽いですね!しかし喰らいなさい!これが正義の重い一撃です!』
 ユースティ・アストライアーのスーパーウィッシュ・ジャスティススロー(スーパーウィッシュ・ジャスティススロー)! レベル×1tまでの対象の【頭やボディ】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW748・SPD212×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふ…当然ですよ』
 63÷13×相性=292%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪MM Kingdom≫「まゆきちゃんと愉快な仲間達」なのです


リュシール・オッフェンバック
LV92、手をつなぐ138、優しさ138、鼓舞110、礼儀作法84、騎乗84、撮影84、世界知識83、料理83
『お手柔らかに、よろしくお願いしますね』
雨宮・いつき
LV95、誘惑290、全力魔法55、範囲攻撃55、時間稼ぎ40、破魔40、マヒ攻撃40、情報収集35、楽器演奏35、式神使い35、多重詠唱30、ダンス30、動物と話す25、高速詠唱20、体勢を崩す20、爆撃20、結界術20、属性攻撃20、浄化15、吹き飛ばし15、おびき寄せ15、鼓舞10、鎧砕き10、捕縛10、追跡10、暗視10、偵察10、占星術5、生命力吸収5

アイリ・ガングール
LV91、誘惑105、戦闘知識82、暗殺58、礼儀作法52、世界知識49、覚悟46、第六感42、時間稼ぎ35、呪詛耐性35、封印を解く35、情報収集31、勇気25、武器受け24、地形の利用24、鼓舞23、ジャンプ23、スライディング23、破魔23、存在感23、コミュ力22、呪詛18、激痛耐性17、生命力吸収17、視力8
『ボチボチいってみるのですよー』
照崎・舞雪
LV91、属性攻撃84、歌唱84、情報収集58、暗殺58、礼儀作法58、医術50、高速詠唱29、全力魔法29、恐怖を与える28、毒使い20、マヒ攻撃18、ダッシュ12、忍び足12、逃げ足12、ジャンプ11、踏みつけ11

第4戦-第1ターン
👑15

『さあ皆さん、御勤めの時間です!』
 雨宮・いつきの御狐戦隊(フォックス・ミニオンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に訓練された、咥えた小刀と狐火で戦う管狐】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ679×技能1.4=威力36
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW653・WIZ248×技能1.15=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 36÷18×相性=110%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『せぇーの!すっごくかわいいポーズっ!!』
 照崎・舞雪のすっごくかわいいポーズ(スッゴクカワイイポーズ)! 【舞雪はとてもかわいい】から【かわいくポーズをとってウィンク】を放ち、【はげしい胸キュン】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ355×技能1.12=威力21

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD501・WIZ308×技能2.15=威力37
『ま、こんなもんかね』
 21÷37×相性=33%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD575×技能2.66=威力63

 リュシール・オッフェンバックの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW209・SPD376×技能1.83=威力26
『中々楽しかったですよ?』
 63÷26×相性=96%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能2=威力44
『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』
 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ494・POW262×技能2.19=威力35

 44÷35×相性=62%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能2=威力44
『咲き誇れ、舞い乱れ、氷の花』
 照崎・舞雪の雪花繚乱(セッカリョウラン)! 自身の装備武器を無数の【輝く氷雪】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ355・POW345×技能1.12=威力20

 44÷20×相性=106%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』
 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ494×技能2.19=威力48
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW653・WIZ248×技能1.15=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 48÷18×相性=161%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『禍を屠る兵の魂よ、白雨の如く煌き降り注げ』
 雨宮・いつきの金行・斬禍白雨(ヴォルテック・シージ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【刀や薙刀、槍や鉞などの金属製の武器】で包囲攻撃する。 WIZ679×技能1.4=威力36

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD501・WIZ308×技能2.15=威力37
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 36÷37×相性=53%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD575×技能2.66=威力63

 リュシール・オッフェンバックの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW209・SPD376×技能1.83=威力26
『中々楽しかったですよ?』
 63÷26×相性=96%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『咲き誇れ、舞い乱れ、氷の花』
 照崎・舞雪の雪花繚乱(セッカリョウラン)! 自身の装備武器を無数の【輝く氷雪】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ355×技能1.12=威力21
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW653・WIZ248×技能1.15=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 21÷18×相性=58%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』
 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ494×技能2.19=威力48

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW493・WIZ296×技能2=威力34

 48÷34×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪電脳の箱庭≫電脳の箱庭

『よろしくお願いしますっ』
菫宮・理緒
LV100、情報収集19、ハッキング7、罠使い5、世界知識5、氷結耐性3、封印を解く2、火炎耐性2、電撃耐性2、迷彩2、メカニック2、狂気耐性2、呪詛耐性2、見切り2、暗号作成2、追跡2、勇気2、偵察2、誘導弾2、ジャミング2、対空戦闘2、救助活動2、地形の利用2、暗視2、時間稼ぎ2、激痛耐性2、水泳1、水中機動1、全力魔法1、弾幕1、水中戦1、深海適応1、マヒ攻撃1、素潜り1、気合い1、覚悟1、医術1、推力移動1、料理1、毒使い1、第六感1、優しさ1、動物使い1、動物と話す1、慰め1、遊撃1、早業1、援護射撃1、先制攻撃1、物を隠す1、索敵1、リミッター解除1、多重詠唱1、天候操作1、拠点防御1、撮影1、聞き耳1、環境耐性1、闇に紛れる1、航海術1、目立たない1、毒耐性1、落下耐性1、属性攻撃1、高速詠唱1、目潰し1、制圧射撃1、一斉発射1、魔力溜め1、砲撃1、野生の勘1
『電子の海に沈んでください』
アイ・リスパー
LV97、援護射撃22、ハッキング15、範囲攻撃8、砲撃8、一斉発射7、貫通攻撃7、2回攻撃6、追跡6、リミッター解除5、航海術5、空中戦1、操縦1、戦闘知識1、無差別攻撃1
『――さぁ、ゲームを始めようか。』
シャルロッテ・ヴェイロン
LV94、情報収集30、ハッキング20、覚悟17、破魔15、蹂躙12、封印を解く12、呪詛耐性12、世界知識12、狂気耐性12、激痛耐性12、オーラ防御12、水泳11、パフォーマンス10、毒耐性10、限界突破10、環境耐性10、氷結耐性10、恥ずかしさ耐性10、ブームの仕掛け人10、戦闘知識10、学習力10、高速詠唱10、動物と話す10、暗視10、撮影10、見切り10、残像7、おびき寄せ7、誘惑7、祈り6、聞き耳6、挑発6、野生の勘6、深海適応6、水中機動6、手をつなぐ6、物を隠す6、存在感6、属性攻撃6、誘導弾6、時間稼ぎ6、一斉発射6、レーザー射撃6、呪詛5、降霊5、乱れ撃ち5、クイックドロウ5、焼却5、空中戦5、暗号作成5、演技5、メカニック5、ダンス5、楽器演奏5、操縦5、地形の利用5、失せ物探し5、息止め5、部位破壊5、リミッター解除5、捨て身の一撃5、スナイパー5、零距離射撃5、鎧無視攻撃5、援護射撃5、2回攻撃5、制圧射撃5、アート4、先制攻撃3、騙し討ち2、郷愁を誘う2、優しさ2、敵を盾にする2
『.......』
神代・セシル
LV98、催眠術116、世界知識108、属性攻撃75、多重詠唱70、視力70、浄化70、見切り50、鎧砕き50、全力魔法43、零距離射撃40、眠り速度40、先制攻撃40、占星術40、空中浮遊33、部位破壊22、第六感20、狂気耐性10

第5戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD575×技能2.66=威力63
『パワードスーツ装着、全力全開っ!』
 アイ・リスパーの夏の夜の夢(ナイト・ドリーム)! 全身を【乗り物が変形合体した強化型パワードスーツ】で覆い、自身の【演算能力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW399・SPD416×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 63÷19×相性=175%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能2=威力44
『作戦行動、開始』
 菫宮・理緒のE.C.O.M.S(イーシーオーエムエス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Octagonal Pyramid】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ531・POW307×技能1.19=威力20

 44÷20×相性=106%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『戦闘機械群、出撃!なのですよ。』
 シャルロッテ・ヴェイロンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ535×技能1.39=威力32
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW653・WIZ248×技能1.15=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 32÷18×相性=97%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『――』
 神代・セシルのMastery of Nature(マスタリィ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ649×技能2.88=威力73

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD501・WIZ308×技能2.15=威力37
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 73÷37×相性=106%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『作戦行動、開始』
 菫宮・理緒のE.C.O.M.S(イーシーオーエムエス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Octagonal Pyramid】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ531×技能1.19=威力27
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW653・WIZ248×技能1.15=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 27÷18×相性=83%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超伝導リニアカタパルト冷却完了……発射!』
 アイ・リスパーの超伝導リニアカタパルト(マスドライバー)! 【電磁カタパルトから質量弾体を射出すること】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW399×技能1=威力19

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD501・POW240×技能2.15=威力33
『ま、こんなもんかね』
 19÷33×相性=29%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD575×技能2.66=威力63
『このキャラでゲームスタートですよ!』
 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD522×技能1.39=威力31
『中々楽しかったですよ?』
 63÷31×相性=80%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW493×技能2=威力44
『――』
 神代・セシルのMastery of Nature(マスタリィ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ649・POW384×技能2.88=威力56

 44÷56×相性=23%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『作戦行動、開始』
 菫宮・理緒のE.C.O.M.S(イーシーオーエムエス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Octagonal Pyramid】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ531×技能1.19=威力27
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW653・WIZ248×技能1.15=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 27÷18×相性=83%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『――』
 神代・セシルのMastery of Nature(マスタリィ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ649×技能2.88=威力73
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW493・WIZ296×技能2=威力34

 73÷34×相性=127%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪電脳の箱庭≫電脳の箱庭に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆598

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。