サバイバル f12794-20190710


🏅メダル
???
🏆順位
24位
推奨技能 追跡、スナイパー、傷口をえぐる、クイックドロウ、撮影、カウンター

≪龍狼師団≫

『デブだからって、なめるなよー』
金子・諒太
LV25、吹き飛ばし13、踏みつけ12、大食い11、怪力5、恥ずかしさ耐性4、カウンター4、範囲攻撃4、コミュ力3、串刺し3、激痛耐性2、毒耐性2、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1

不知火・鉄馬
LV30、属性攻撃20、マヒ攻撃15、激痛耐性15、氷結耐性13、毒耐性10、範囲攻撃10、電撃耐性10、勇気9、なぎ払い8、串刺し7、気絶攻撃6、暗視5、武器受け4、槍投げ3、早業2、フェイント2、鎧砕き2、動物と話す2、地形の利用1

第1戦-レナード・アルバ

『私の事はカカシとでも思ってくれればいいさ』
レナード・アルバ
LV15、全力魔法6、情報収集5、覚悟5、封印を解く4、暗視4、ハッキング4、地形の利用3、迷彩3、毒使い2、学習力2、視力2、見切り2、罠使い1、変装1、破壊工作1、激痛耐性1、暗号作成1、救助活動1、傷口をえぐる1、目立たない1、鍵開け1、掃除1、戦闘知識1、世界知識1、援護射撃1、属性攻撃1、呪詛1、早着替え1、力溜め1、医術1

第1戦-第1ターン
👑15

『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『代り映えしない基礎魔法だ。受け取ってくれたまえよ』
 レナード・アルバのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ71・POW32×技能1.01=威力5

 9÷5×相性=85%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『代り映えしない基礎魔法だ。受け取ってくれたまえよ』
 レナード・アルバのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ71・POW32×技能1.01×連戦0.9=威力5

 11÷5×相性=139%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『代り映えしない基礎魔法だ。受け取ってくれたまえよ』
 レナード・アルバのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ71・POW32×技能1.01=威力5

 11÷5×相性=125%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『代り映えしない基礎魔法だ。受け取ってくれたまえよ』
 レナード・アルバのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ71・POW32×技能1.01×連戦0.9=威力5

 9÷5×相性=94%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『代り映えしない基礎魔法だ。受け取ってくれたまえよ』
 レナード・アルバのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ71・POW32×技能1.01=威力5

 11÷5×相性=125%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『代り映えしない基礎魔法だ。受け取ってくれたまえよ』
 レナード・アルバのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ71・POW32×技能1.01×連戦0.9=威力5

 9÷5×相性=94%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『代り映えしない基礎魔法だ。受け取ってくれたまえよ』
 レナード・アルバのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ71・POW32×技能1.01=威力5

 9÷5×相性=85%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫

『早く終わらせて酒飲みたいのう。』
高柳・源三郎
LV39、早着替え83、暗殺9、コミュ力7、恥ずかしさ耐性7、忍び足7、目立たない6、誘惑4、だまし討ち4、オーラ防御4、祈り4、世界知識3、情報収集3、怪力2、2回攻撃2、盗み攻撃1、見切り1、武器受け1、掃除1、救助活動1、カウンター1、範囲攻撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『みんな逃げろ、わしゃもう限界じゃ......』
 高柳・源三郎の体の中から溢れ出る力(ランペイジ・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD194×技能1.01=威力14
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88・SPD73×技能1.04=威力8

 14÷8×相性=123%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90×技能1.01×連戦0.9=威力8

 11÷8×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『みんな逃げろ、わしゃもう限界じゃ......』
 高柳・源三郎の体の中から溢れ出る力(ランペイジ・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD194×技能1.01=威力14
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88・SPD73×技能1.04=威力8

 14÷8×相性=123%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90×技能1.01×連戦0.9=威力8

 11÷8×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みんな逃げろ、わしゃもう限界じゃ......』
 高柳・源三郎の体の中から溢れ出る力(ランペイジ・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD194×技能1.01=威力14
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88・SPD73×技能1.04=威力8

 14÷8×相性=123%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90×技能1.01×連戦0.9=威力8

 11÷8×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みんな逃げろ、わしゃもう限界じゃ......』
 高柳・源三郎の体の中から溢れ出る力(ランペイジ・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD194×技能1.01=威力14
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88・SPD73×技能1.04=威力8

 14÷8×相性=123%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90×技能1.01×連戦0.9=威力8

 11÷8×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みんな逃げろ、わしゃもう限界じゃ......』
 高柳・源三郎の体の中から溢れ出る力(ランペイジ・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD194×技能1.01=威力14
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88・SPD73×技能1.04=威力8

 14÷8×相性=123%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90×技能1.01×連戦0.9=威力8

 11÷8×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-天乃河・光

『全力で行くよ!』
天乃河・光
LV27、勇気16、狂気耐性1、援護射撃1、祈り1

第3戦-第1ターン
👑15

『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『待たせたね!さあ、輝いて行こうか!』
 天乃河・光の銀河の王子様(キラキラヒカル)! 【眩く光る星々の輝き】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD78・POW46×技能1=威力6

 9÷6×相性=79%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『待たせたね!さあ、輝いて行こうか!』
 天乃河・光の銀河の王子様(キラキラヒカル)! 【眩く光る星々の輝き】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD78・POW46×技能1×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『どんなに暗い闇の中でも、輝いてみせるさ!』
 天乃河・光のラディアント・ブレイブ(ラディアント・ブレイブ)! 【星々の輝きと共に豪華絢爛な王子服姿】に変身し、武器「【輝剣サザンクロス】」の威力増強と、【剣から放つ光の斬撃が輝きを増すこと】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ76×技能1=威力8

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW143・WIZ73×技能1=威力8

 8÷8×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『待たせたね!さあ、輝いて行こうか!』
 天乃河・光の銀河の王子様(キラキラヒカル)! 【眩く光る星々の輝き】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD78・POW46×技能1×連戦0.9=威力6

 9÷6×相性=87%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『待たせたね!さあ、輝いて行こうか!』
 天乃河・光の銀河の王子様(キラキラヒカル)! 【眩く光る星々の輝き】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD78・POW46×技能1=威力6

 9÷6×相性=79%! 結果は
で、金子・諒太は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『待たせたね!さあ、輝いて行こうか!』
 天乃河・光の銀河の王子様(キラキラヒカル)! 【眩く光る星々の輝き】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD78・POW46×技能1×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『待たせたね!さあ、輝いて行こうか!』
 天乃河・光の銀河の王子様(キラキラヒカル)! 【眩く光る星々の輝き】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD78・POW46×技能1=威力6

 9÷6×相性=79%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1=威力11
『待たせたね!さあ、輝いて行こうか!』
 天乃河・光の銀河の王子様(キラキラヒカル)! 【眩く光る星々の輝き】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD78・POW46×技能1×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『待たせたね!さあ、輝いて行こうか!』
 天乃河・光の銀河の王子様(キラキラヒカル)! 【眩く光る星々の輝き】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD78・POW46×技能1=威力6

 9÷6×相性=79%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-レパル・リオン

『今日の修行も全力よ!』
レパル・リオン
LV43、属性攻撃11、かばう8、激痛耐性8、勇気8、ジャンプ7、ダッシュ7、空中戦7、先制攻撃5、オーラ防御5、見切り5、情報収集5、世界知識5、覚悟5、野生の勘5、怪力5、カウンター5、ダンス5、衝撃波4、コミュ力4、早着替え4、武器落とし3、撮影2、気合い2、投擲1、手をつなぐ1

第4戦-第1ターン
👑15

『これで…終わりよ!』
 レパル・リオンの虎狼竜・神風脚(レパル・カミカゼキック)! 【超身体強化、連続跳躍、急降下】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【猛獣の頭部に変化した脚でのキックと爆風】で攻撃する。 SPD256×技能1.07=威力17
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88・SPD73×技能1.04=威力8

 17÷8×相性=123%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW143×技能1=威力11
『これで…終わりよ!』
 レパル・リオンの虎狼竜・神風脚(レパル・カミカゼキック)! 【超身体強化、連続跳躍、急降下】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【猛獣の頭部に変化した脚でのキックと爆風】で攻撃する。 SPD256・POW183×技能1.07×連戦0.9=威力13

 11÷13×相性=50%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『これで…終わりよ!』
 レパル・リオンの虎狼竜・神風脚(レパル・カミカゼキック)! 【超身体強化、連続跳躍、急降下】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【猛獣の頭部に変化した脚でのキックと爆風】で攻撃する。 SPD256・POW183×技能1.07=威力14

 9÷14×相性=33%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW143×技能1=威力11
『これで…終わりよ!』
 レパル・リオンの虎狼竜・神風脚(レパル・カミカゼキック)! 【超身体強化、連続跳躍、急降下】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【猛獣の頭部に変化した脚でのキックと爆風】で攻撃する。 SPD256・POW183×技能1.07×連戦0.9=威力13

 11÷13×相性=50%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これで…終わりよ!』
 レパル・リオンの虎狼竜・神風脚(レパル・カミカゼキック)! 【超身体強化、連続跳躍、急降下】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【猛獣の頭部に変化した脚でのキックと爆風】で攻撃する。 SPD256×技能1.07=威力17
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88・SPD73×技能1.04=威力8

 17÷8×相性=123%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW143×技能1=威力11
『これで…終わりよ!』
 レパル・リオンの虎狼竜・神風脚(レパル・カミカゼキック)! 【超身体強化、連続跳躍、急降下】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【猛獣の頭部に変化した脚でのキックと爆風】で攻撃する。 SPD256・POW183×技能1.07×連戦0.9=威力13

 11÷13×相性=50%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『これで…終わりよ!』
 レパル・リオンの虎狼竜・神風脚(レパル・カミカゼキック)! 【超身体強化、連続跳躍、急降下】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【猛獣の頭部に変化した脚でのキックと爆風】で攻撃する。 SPD256・POW183×技能1.07=威力14

 9÷14×相性=33%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW143×技能1=威力11
『これで…終わりよ!』
 レパル・リオンの虎狼竜・神風脚(レパル・カミカゼキック)! 【超身体強化、連続跳躍、急降下】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【猛獣の頭部に変化した脚でのキックと爆風】で攻撃する。 SPD256・POW183×技能1.07×連戦0.9=威力13

 11÷13×相性=50%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW143×技能1=威力11
『これで…終わりよ!』
 レパル・リオンの虎狼竜・神風脚(レパル・カミカゼキック)! 【超身体強化、連続跳躍、急降下】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【猛獣の頭部に変化した脚でのキックと爆風】で攻撃する。 SPD256・POW183×技能1.07=威力14

 11÷14×相性=45%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW88×技能1.04=威力9
『これで…終わりよ!』
 レパル・リオンの虎狼竜・神風脚(レパル・カミカゼキック)! 【超身体強化、連続跳躍、急降下】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【猛獣の頭部に変化した脚でのキックと爆風】で攻撃する。 SPD256・POW183×技能1.07×連戦0.9=威力13

 9÷13×相性=37%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫は、レパル・リオンに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅15 🏆81

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。