≪龍狼師団≫
小林・夏輝LV28、ハッキング19、クイックドロウ17、操縦16、援護射撃16、ダッシュ15、鎧砕き12、フェイント10、吹き飛ばし10、かばう10、覚悟10、恥ずかしさ耐性10、ロープワーク10、零距離射撃10、スライディング10、気絶攻撃9、逃げ足9、コミュ力8、鍵開け8、激痛耐性8、第六感6、盾受け5
『デブだからって、なめるなよー』金子・諒太LV24、吹き飛ばし13、踏みつけ12、大食い11、怪力5、恥ずかしさ耐性4、カウンター4、範囲攻撃4、コミュ力3、串刺し3、激痛耐性2、毒耐性2、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1
不知火・鉄馬LV30、属性攻撃20、マヒ攻撃15、激痛耐性15、氷結耐性13、毒耐性10、範囲攻撃10、電撃耐性10、勇気9、なぎ払い8、串刺し7、気絶攻撃6、暗視5、武器受け4、槍投げ3、早業2、フェイント2、鎧砕き2、動物と話す2、地形の利用1
第1戦-琶咲・真琴
『お手合わせ、お願い致しますっ!』琶咲・真琴LV40、学習力10、オーラ防御7、念動力7、言いくるめ6、先制攻撃6、防具改造6、優しさ6、礼儀作法6、コミュ力6、衝撃波6、怪力6、グラップル6、範囲攻撃6、カウンター6、罠使い5、援護射撃5、ハッキング5、メカニック5、早業5、追跡5、戦闘知識5、力溜め5、覚悟5、気合い5、勇気5、第六感5、聞き耳5、スナイパー5、アート5、高速詠唱5、目潰し5、全力魔法5、地形の利用5、手をつなぐ5、フェイント5、鎧無視攻撃5、なぎ払い5、武器受け5、パフォーマンス5、残像5、視力4、暗視4、野生の勘4、2回攻撃4、目立たない4、誘導弾4、火炎耐性4、料理4、毒耐性4、空中戦4、スライディング4、ジャンプ4、ダッシュ4、逃げ足4、忍び足4、迷彩4、電撃耐性3、激痛耐性3、恥ずかしさ耐性3、動物と話す3、呪詛耐性3、氷結耐性3、毒使い3、鍵開け3、釣り3、歌唱3、楽器演奏3、掃除3、鼓舞3、クライミング3、狂気耐性2
第1戦-第1ターン
👑15
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.23=威力14
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ180・POW149×技能1.15=威力14

14÷14×相性=62%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW86×技能1.02=威力9
『行こう。お祖父ちゃん、お祖母ちゃん。』 琶咲・真琴の敬愛するあなた達へ(サモン・ディア・グランパーズ)! 【familia pupaに宿る2人】の霊を召喚する。これは【武術】や【サイキックエナジー】で攻撃する能力を持つ。 WIZ180・POW149×技能1.15×連戦0.9=威力12

9÷12×相性=37%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1=威力12
『行こう。お祖父ちゃん、お祖母ちゃん。』 琶咲・真琴の敬愛するあなた達へ(サモン・ディア・グランパーズ)! 【familia pupaに宿る2人】の霊を召喚する。これは【武術】や【サイキックエナジー】で攻撃する能力を持つ。 WIZ180・SPD157×技能1.15×連戦0.8=威力11

12÷11×相性=61%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行こう。お祖父ちゃん、お祖母ちゃん。』 琶咲・真琴の敬愛するあなた達へ(サモン・ディア・グランパーズ)! 【familia pupaに宿る2人】の霊を召喚する。これは【武術】や【サイキックエナジー】で攻撃する能力を持つ。 WIZ180×技能1.15=威力15
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW86・WIZ45×技能1.02=威力6

15÷6×相性=144%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.23=威力14
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ180・POW149×技能1.15×連戦0.9=威力12

14÷12×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1=威力12
『行こう。お祖父ちゃん、お祖母ちゃん。』 琶咲・真琴の敬愛するあなた達へ(サモン・ディア・グランパーズ)! 【familia pupaに宿る2人】の霊を召喚する。これは【武術】や【サイキックエナジー】で攻撃する能力を持つ。 WIZ180・SPD157×技能1.15×連戦0.8=威力11

12÷11×相性=61%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1=威力12
『行こう。お祖父ちゃん、お祖母ちゃん。』 琶咲・真琴の敬愛するあなた達へ(サモン・ディア・グランパーズ)! 【familia pupaに宿る2人】の霊を召喚する。これは【武術】や【サイキックエナジー】で攻撃する能力を持つ。 WIZ180・SPD157×技能1.15=威力14

12÷14×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.23=威力14
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ180・POW149×技能1.15×連戦0.9=威力12

14÷12×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW86×技能1.02=威力9
『行こう。お祖父ちゃん、お祖母ちゃん。』 琶咲・真琴の敬愛するあなた達へ(サモン・ディア・グランパーズ)! 【familia pupaに宿る2人】の霊を召喚する。これは【武術】や【サイキックエナジー】で攻撃する能力を持つ。 WIZ180・POW149×技能1.15×連戦0.8=威力11

9÷11×相性=42%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫は、琶咲・真琴に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅3 🏆0
🏅🏅🏅