サバイバル f12794-20190625


🏅メダル
???
🏆順位
23位
推奨技能 ジャンプ、シールドバッシュ、迷彩、捨て身の一撃、鎧砕き、祈り

≪龍狼師団≫

『今日の相手は誰かしらぁ?』
栗花落・深香
LV38、誘惑32、援護射撃20、オーラ防御15、恥ずかしさ耐性14、空中戦11、歌唱11、パフォーマンス11、範囲攻撃10、零距離射撃10、撮影10、変装10、クイックドロウ10、言いくるめ7

堺・晃
LV27、言いくるめ15、串刺し15、暗殺10、情報収集10、罠使い10、一斉発射10、援護射撃10、催眠術10、盗み攻撃8、コミュ力3、傷口をえぐる3、フェイント3、呪詛耐性2、戦闘知識1

不知火・鉄馬
LV30、属性攻撃20、マヒ攻撃15、激痛耐性15、氷結耐性13、毒耐性10、範囲攻撃10、電撃耐性10、勇気9、なぎ払い8、串刺し7、気絶攻撃6、暗視5、武器受け4、槍投げ3、早業2、フェイント2、鎧砕き2、動物と話す2、地形の利用1

第1戦-空見・彼方


空見・彼方
LV30、衝撃波22、怪力21、オーラ防御16、呪詛16、スナイパー16、第六感16、覚悟15、念動力11、属性攻撃11、物を隠す11、残像10、だまし討ち10、鎧無視攻撃10、狂気耐性6、捨て身の一撃5、封印を解く5、一斉発射5、援護射撃5、暗殺5、追跡5、激痛耐性5、目立たない5、視力5、傷口をえぐる5、なぎ払い5、かばう5、罠使い2

第1戦-第1ターン
👑15

『おまえってほんとよくわからん。』
 空見・彼方の白影(ハクエイ)! 【覚悟】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【攻撃を透過する巨大な白い人影の様な何か】から、高命中力の【対象にとって重すぎる一撃】を飛ばす。 WIZ225×技能1.05=威力15
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW143・WIZ73×技能1.02=威力8

 15÷8×相性=115%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD110×技能1=威力10
『こいつでどうだ!』
 空見・彼方の白撃(ハクゲキ)! 自身の装備武器に【彼方を再生させる能力と、何かしらの武器】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225・SPD44×技能1.05×連戦0.9=威力6
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 10÷6×相性=66%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11
『おまえってほんとよくわからん。』
 空見・彼方の白影(ハクエイ)! 【覚悟】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【攻撃を透過する巨大な白い人影の様な何か】から、高命中力の【対象にとって重すぎる一撃】を飛ばす。 WIZ225・SPD44×技能1.05×連戦0.8=威力5

 11÷5×相性=105%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.02=威力12
『おまえってほんとよくわからん。』
 空見・彼方の白影(ハクエイ)! 【覚悟】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【攻撃を透過する巨大な白い人影の様な何か】から、高命中力の【対象にとって重すぎる一撃】を飛ばす。 WIZ225・POW112×技能1.05=威力11

 12÷11×相性=60%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD110×技能1=威力10
『こいつでどうだ!』
 空見・彼方の白撃(ハクゲキ)! 自身の装備武器に【彼方を再生させる能力と、何かしらの武器】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225・SPD44×技能1.05×連戦0.9=威力6
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 10÷6×相性=66%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11
『おまえってほんとよくわからん。』
 空見・彼方の白影(ハクエイ)! 【覚悟】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【攻撃を透過する巨大な白い人影の様な何か】から、高命中力の【対象にとって重すぎる一撃】を飛ばす。 WIZ225・SPD44×技能1.05×連戦0.8=威力5

 11÷5×相性=105%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD110×技能1=威力10
『こいつでどうだ!』
 空見・彼方の白撃(ハクゲキ)! 自身の装備武器に【彼方を再生させる能力と、何かしらの武器】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225・SPD44×技能1.05=威力6
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 10÷6×相性=60%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11
『おまえってほんとよくわからん。』
 空見・彼方の白影(ハクエイ)! 【覚悟】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【攻撃を透過する巨大な白い人影の様な何か】から、高命中力の【対象にとって重すぎる一撃】を飛ばす。 WIZ225・SPD44×技能1.05×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=93%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-イリス・ローゼンベルグ


イリス・ローゼンベルグ
LV26、火炎耐性8、変装8、生命力吸収8、マヒ攻撃8、毒使い8、誘惑8、だまし討ち8、串刺し8、武器受け8、怪力1、目立たない1、捨て身の一撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD110×技能1=威力10
『さあ、踊り狂いなさい!』
 イリス・ローゼンベルグの狂乱の触葬(マッドネス・フィラー)! 【地中を潜行する複数の触手】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ94・SPD43×技能1.01=威力6
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 10÷6×相性=95%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11
『さあ、踊り狂いなさい!』
 イリス・ローゼンベルグの狂乱の触葬(マッドネス・フィラー)! 【地中を潜行する複数の触手】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ94・SPD43×技能1.01×連戦0.9=威力5

 11÷5×相性=125%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.02=威力12
『さあ、踊り狂いなさい!』
 イリス・ローゼンベルグの狂乱の触葬(マッドネス・フィラー)! 【地中を潜行する複数の触手】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ94・POW98×技能1.01×連戦0.8=威力7

 12÷7×相性=99%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD110×技能1=威力10
『さあ、踊り狂いなさい!』
 イリス・ローゼンベルグの狂乱の触葬(マッドネス・フィラー)! 【地中を潜行する複数の触手】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ94・SPD43×技能1.01=威力6
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 10÷6×相性=95%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.02=威力12
『さあ、踊り狂いなさい!』
 イリス・ローゼンベルグの狂乱の触葬(マッドネス・フィラー)! 【地中を潜行する複数の触手】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ94・POW98×技能1.01×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=88%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11
『さあ、踊り狂いなさい!』
 イリス・ローゼンベルグの狂乱の触葬(マッドネス・フィラー)! 【地中を潜行する複数の触手】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ94・SPD43×技能1.01×連戦0.8=威力5

 11÷5×相性=141%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD110×技能1=威力10
『さあ、踊り狂いなさい!』
 イリス・ローゼンベルグの狂乱の触葬(マッドネス・フィラー)! 【地中を潜行する複数の触手】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ94・SPD43×技能1.01=威力6
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 10÷6×相性=95%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.02=威力12
『さあ、踊り狂いなさい!』
 イリス・ローゼンベルグの狂乱の触葬(マッドネス・フィラー)! 【地中を潜行する複数の触手】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ94・POW98×技能1.01×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=88%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-アルベルト・サーシェス

『よ、よろしくお願い、します…。』
アルベルト・サーシェス
LV37、怪力64、目立たない53、全力魔法12、2回攻撃12、激痛耐性10、範囲攻撃10、逃げ足10、野生の勘9、地形の利用9、一斉発射8、第六感8、水泳7、高速詠唱7、カウンター6、歌唱5、おびき寄せ5、祈り5、吹き飛ばし5、オーラ防御4

第3戦-第1ターン
👑15

『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW143×技能1.02=威力12
『ぴちぴちしちゃいますよ』
 アルベルト・サーシェスの水を得た魚(ミズヲエタウツボ)! 【尾ビレ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を水面に変化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ202・POW98×技能1.05=威力10

 12÷10×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11
『行きますよ!』
 アルベルト・サーシェスの水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ202・SPD110×技能1.05×連戦0.9=威力9

 11÷9×相性=64%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD110×技能1=威力10
『行きますよ!』
 アルベルト・サーシェスの水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ202・SPD110×技能1.05×連戦0.8=威力8
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 10÷8×相性=47%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11
『行きますよ!』
 アルベルト・サーシェスの水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ202・SPD110×技能1.05=威力11

 11÷11×相性=58%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW143×技能1.02=威力12
『ぴちぴちしちゃいますよ』
 アルベルト・サーシェスの水を得た魚(ミズヲエタウツボ)! 【尾ビレ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を水面に変化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ202・POW98×技能1.05×連戦0.9=威力9

 12÷9×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD110×技能1=威力10
『行きますよ!』
 アルベルト・サーシェスの水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ202・SPD110×技能1.05×連戦0.8=威力8
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 10÷8×相性=47%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD110×技能1=威力10
『行きますよ!』
 アルベルト・サーシェスの水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ202・SPD110×技能1.05=威力11
『もー、おいたはダメよ?』
 10÷11×相性=38%! 結果は
で、栗花落・深香は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW143×技能1.02=威力12
『ぴちぴちしちゃいますよ』
 アルベルト・サーシェスの水を得た魚(ミズヲエタウツボ)! 【尾ビレ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を水面に変化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ202・POW98×技能1.05×連戦0.9=威力9

 12÷9×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11
『行きますよ!』
 アルベルト・サーシェスの水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ202・SPD110×技能1.05×連戦0.8=威力8

 11÷8×相性=73%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-天宮・葉月


天宮・葉月
LV36、誘惑1、大食い1、捨て身の一撃1

第4戦-第1ターン
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.02=威力12

 天宮・葉月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW140×技能1.01=威力11

 12÷11×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11

 天宮・葉月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW140・SPD44×技能1.01×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=124%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お花見も風流でしょう?』
 栗花落・深香の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ152×技能1=威力12

 天宮・葉月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW140・WIZ54×技能1.01×連戦0.8=威力5
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 12÷5×相性=114%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11

 天宮・葉月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW140・SPD44×技能1.01=威力6

 11÷6×相性=111%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お花見も風流でしょう?』
 栗花落・深香の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ152×技能1=威力12

 天宮・葉月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW140・WIZ54×技能1.01×連戦0.9=威力6
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 12÷6×相性=101%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.02=威力12

 天宮・葉月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW140×技能1.01×連戦0.8=威力9

 12÷9×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.02=威力12

 天宮・葉月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW140×技能1.01=威力11

 12÷11×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137×技能1=威力11

 天宮・葉月のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW140・SPD44×技能1.01×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=124%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪武闘派無名堂≫グレートウォール

『あはは!いっくよー!』
星宮・亜希
LV38、かばう29、槍投げ25、オーラ防御16、串刺し15、誘惑15、第六感15、吹き飛ばし15、挑発15、武器受け15、空中戦15、情報収集15、残像1
『さあ、始まるわよ!』
善知鳥・董子
LV31、歌唱23、属性攻撃14、捨て身の一撃8、逃げ足7、時間稼ぎ7、パフォーマンス7、挑発4、衝撃波2、恐怖を与える2、火炎耐性1、フェイント1、見切り1、料理1、コミュ力1、情報収集1、失せ物探し1、アート1、大食い1、空中戦1、動物と話す1、鎧砕き1、鼓舞1、ダッシュ1

天翳・緋雨
LV33、見切り22、パフォーマンス21、空中戦21、ダンス20、残像18、ジャンプ15、ダッシュ14、属性攻撃14、コミュ力13、フェイント13、第六感11、迷彩11、誘惑11、カウンター10、世界知識9、鎧無視攻撃9、踏みつけ9、情報収集8、クライミング8、激痛耐性8、視力7、戦闘知識7、救助活動5、地形の利用5、礼儀作法4、暗視4、メカニック4、封印を解く2、聞き耳2、念動力2、早業2、破魔2、追跡1

第5戦-第1ターン
👑15

『お花見も風流でしょう?』
 栗花落・深香の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ152×技能1=威力12
『見切れるもんなら見切ってみるの!』
 星宮・亜希の疾風怒濤(シュトゥルム・ウント・ドラング)! 【生まれ持った風の魔力】【オラトリオの能力を解放した結界魔法】【グリモアを違法利用した転移術式】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW226・WIZ149×技能1=威力12
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 12÷12×相性=64%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『向こうは任せたよ』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ67×技能1=威力8
『行くわよ! 二人揃って私の全力!』
 善知鳥・董子の善知鳥の返歌(ヤスカタノネガイ)! 【自身と全く同じ姿】の霊を召喚する。これは【ツインテールの先端から放つ青白い地獄の炎】や【召喚者本人と合唱すること】で攻撃する能力を持つ。 WIZ194×技能1.09=威力15

 8÷15×相性=36%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD184×技能1.26=威力17
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW143・SPD93×技能1.02=威力9

 17÷9×相性=86%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あーあー、お熱くなっちゃって?』
 星宮・亜希の守護結界(シュゴケッカイ)! 全身を【翼で包み自身と近くの味方の周囲を守護結界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW226×技能1=威力15

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137・POW60×技能1=威力7

 15÷7×相性=116%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お花見も風流でしょう?』
 栗花落・深香の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ152×技能1=威力12
『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD184・WIZ137×技能1.26=威力14
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 12÷14×相性=50%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.02=威力12
『行くわよ! 二人揃って私の全力!』
 善知鳥・董子の善知鳥の返歌(ヤスカタノネガイ)! 【自身と全く同じ姿】の霊を召喚する。これは【ツインテールの先端から放つ青白い地獄の炎】や【召喚者本人と合唱すること】で攻撃する能力を持つ。 WIZ194・POW137×技能1.09=威力12

 12÷12×相性=57%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あーあー、お熱くなっちゃって?』
 星宮・亜希の守護結界(シュゴケッカイ)! 全身を【翼で包み自身と近くの味方の周囲を守護結界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW226×技能1=威力15

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD137・POW60×技能1=威力7

 15÷7×相性=116%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お花見も風流でしょう?』
 栗花落・深香の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ152×技能1=威力12
『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD184・WIZ137×技能1.26=威力14
『もー、おいたはダメよ?』
 12÷14×相性=50%! 結果は
で、栗花落・深香は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW143×技能1.02=威力12
『行くわよ! 二人揃って私の全力!』
 善知鳥・董子の善知鳥の返歌(ヤスカタノネガイ)! 【自身と全く同じ姿】の霊を召喚する。これは【ツインテールの先端から放つ青白い地獄の炎】や【召喚者本人と合唱すること】で攻撃する能力を持つ。 WIZ194・POW137×技能1.09=威力12

 12÷12×相性=57%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫は、≪武闘派無名堂≫グレートウォールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆129

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。