≪龍狼師団≫
堺・晃LV25、言いくるめ15、串刺し15、暗殺10、情報収集10、罠使い10、一斉発射10、援護射撃10、催眠術10、盗み攻撃8、コミュ力3、傷口をえぐる3、フェイント3、呪詛耐性2、戦闘知識1
小林・夏輝LV28、ハッキング19、クイックドロウ17、操縦16、援護射撃16、ダッシュ15、鎧砕き12、フェイント10、吹き飛ばし10、かばう10、覚悟10、恥ずかしさ耐性10、ロープワーク10、零距離射撃10、スライディング10、気絶攻撃9、逃げ足9、コミュ力8、鍵開け8、激痛耐性8、第六感6、盾受け5
不知火・鉄馬LV26、属性攻撃20、マヒ攻撃15、激痛耐性15、氷結耐性13、毒耐性10、範囲攻撃10、電撃耐性10、勇気9、なぎ払い8、串刺し7、気絶攻撃6、暗視5、武器受け4、槍投げ3、早業2、フェイント2、鎧砕き2、動物と話す2、地形の利用1
第1戦-梨谷・亜利夜
梨谷・亜利夜LV10、2回攻撃4、属性攻撃2、かばう2、学習力2、武器改造2、第六感2、鍵開け1、情報収集1、怪力1、力溜め1、時間稼ぎ1、恥ずかしさ耐性1、クライミング1、ダッシュ1、毒使い1、激痛耐性1
第1戦-第1ターン
👑15
『向こうは任せたよ』 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ64×技能1=威力8
『なんとなく敵っぽいので排除します』 梨谷・亜利夜のごく普通の殺戮モード(コモン・ターミネート・モード)! 【一般的な形状の殺戮人形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW57・WIZ51×技能1=威力7

8÷7×相性=67%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130×技能1.06=威力12
『なんとなく敵っぽいので排除します』 梨谷・亜利夜のごく普通の殺戮モード(コモン・ターミネート・モード)! 【一般的な形状の殺戮人形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW57×技能1×連戦0.9=威力6

12÷6×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.26=威力16
『なんとなく敵っぽいので排除します』 梨谷・亜利夜のごく普通の殺戮モード(コモン・ターミネート・モード)! 【一般的な形状の殺戮人形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW57・SPD27×技能1×連戦0.8=威力4

16÷4×相性=263%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.26=威力16
『なんとなく敵っぽいので排除します』 梨谷・亜利夜のごく普通の殺戮モード(コモン・ターミネート・モード)! 【一般的な形状の殺戮人形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW57・SPD27×技能1=威力5

16÷5×相性=211%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『向こうは任せたよ』 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ64×技能1=威力8
『なんとなく敵っぽいので排除します』 梨谷・亜利夜のごく普通の殺戮モード(コモン・ターミネート・モード)! 【一般的な形状の殺戮人形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW57・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6

8÷6×相性=74%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130×技能1.06=威力12
『なんとなく敵っぽいので排除します』 梨谷・亜利夜のごく普通の殺戮モード(コモン・ターミネート・モード)! 【一般的な形状の殺戮人形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW57×技能1×連戦0.8=威力6

12÷6×相性=60%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.26=威力16
『なんとなく敵っぽいので排除します』 梨谷・亜利夜のごく普通の殺戮モード(コモン・ターミネート・モード)! 【一般的な形状の殺戮人形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW57・SPD27×技能1=威力5

16÷5×相性=211%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130×技能1.06=威力12
『なんとなく敵っぽいので排除します』 梨谷・亜利夜のごく普通の殺戮モード(コモン・ターミネート・モード)! 【一般的な形状の殺戮人形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW57×技能1×連戦0.9=威力6

12÷6×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ラムダ・ツァオ
『じゃ、行くわね。』ラムダ・ツァオLV36、早着替え50、早業18、ダッシュ16、見切り1、盗み攻撃1、残像1
第2戦-第1ターン
👑15
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130×技能1.06=威力12
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD153・POW75×技能1=威力8

12÷8×相性=76%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD164×技能1.26=威力16
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD153×技能1×連戦0.9=威力11

16÷11×相性=86%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『向こうは任せたよ』 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ64×技能1=威力8
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD153・WIZ60×技能1×連戦0.8=威力6

8÷6×相性=64%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD153×技能1=威力12
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130・SPD84×技能1.06=威力9

12÷9×相性=70%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD164×技能1.26=威力16
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD153×技能1×連戦0.9=威力11

16÷11×相性=86%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『向こうは任せたよ』 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ64×技能1=威力8
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD153・WIZ60×技能1×連戦0.8=威力6

8÷6×相性=64%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD153×技能1=威力12
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130・SPD84×技能1.06=威力9

12÷9×相性=70%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『向こうは任せたよ』 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ64×技能1=威力8
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD153・WIZ60×技能1×連戦0.9=威力6

8÷6×相性=57%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD164×技能1.26=威力16
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD153×技能1×連戦0.8=威力9

16÷9×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD164×技能1.26=威力16
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD153×技能1=威力12

16÷12×相性=78%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-緋月・透乃
『やっほー!楽しもうね!』緋月・透乃LV41、怪力134、気合い102、大食い86
第3戦-第1ターン
👑15
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130×技能1.06=威力12
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW313×技能1=威力17


12÷17×相性=34%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD131×技能1=威力11
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW313・SPD123×技能1×連戦0.9=威力9


11÷9×相性=63%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.26=威力16
『燃え上がれ私の魂!あいつの全てを焼き尽くせー!桃火の一撃、火迅滅墜衝!!』 緋月・透乃の火迅滅墜衝(ヒジンメッツイショウ)! 【武器による攻撃と共に放たれる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【桃色の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW313・SPD123×技能1×連戦0.8=威力8


16÷8×相性=116%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD131×技能1=威力11
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW313・SPD123×技能1=威力11


11÷11×相性=56%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.26=威力16
『燃え上がれ私の魂!あいつの全てを焼き尽くせー!桃火の一撃、火迅滅墜衝!!』 緋月・透乃の火迅滅墜衝(ヒジンメッツイショウ)! 【武器による攻撃と共に放たれる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【桃色の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW313・SPD123×技能1×連戦0.9=威力9


16÷9×相性=103%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130×技能1.06=威力12
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW313×技能1×連戦0.8=威力14


12÷14×相性=42%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW313×技能1=威力17

『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130×技能1.06=威力12

17÷12×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD131×技能1=威力11
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW313・SPD123×技能1×連戦0.9=威力9


11÷9×相性=63%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.26=威力16
『燃え上がれ私の魂!あいつの全てを焼き尽くせー!桃火の一撃、火迅滅墜衝!!』 緋月・透乃の火迅滅墜衝(ヒジンメッツイショウ)! 【武器による攻撃と共に放たれる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【桃色の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW313・SPD123×技能1×連戦0.8=威力8


16÷8×相性=116%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW313×技能1=威力17

『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW130×技能1.06=威力12

17÷12×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫は、緋月・透乃に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅11 🏆46
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅