サバイバル f12794-20190615


🏅メダル
???
🏆順位
32位
推奨技能 怪力、野生の勘、2回攻撃、ダッシュ、視力、破魔

≪龍狼師団≫


小林・夏輝
LV28、ハッキング19、クイックドロウ17、操縦16、援護射撃16、ダッシュ15、鎧砕き12、フェイント10、吹き飛ばし10、かばう10、覚悟10、恥ずかしさ耐性10、ロープワーク10、零距離射撃10、スライディング10、気絶攻撃9、逃げ足9、コミュ力8、鍵開け8、激痛耐性8、第六感6、盾受け5
『デブだからって、なめるなよー』
金子・諒太
LV22、踏みつけ12、吹き飛ばし11、大食い10、怪力5、恥ずかしさ耐性4、カウンター4、串刺し3、範囲攻撃3、コミュ力1、火炎耐性1、激痛耐性1、電撃耐性1、毒耐性1、氷結耐性1

不知火・鉄馬
LV25、属性攻撃20、マヒ攻撃15、激痛耐性15、氷結耐性13、毒耐性10、範囲攻撃10、電撃耐性10、勇気9、なぎ払い8、串刺し7、気絶攻撃6、暗視5、武器受け4、槍投げ3、早業2、フェイント2、鎧砕き2、動物と話す2、地形の利用1

第1戦-カッツェ・クーフェ

『俺だって少しはやるんだぜ』
カッツェ・クーフェ
LV10、空中戦1、忍び足1、電撃耐性1、動物使い1、パフォーマンス1、コミュ力1、咄嗟の一撃1、覚悟1、勇気1

第1戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.15=威力14
『よし、いこうか!』
 カッツェ・クーフェのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD38×技能1=威力6

 14÷6×相性=162%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW79×技能1.05=威力9
『よし、いこうか!』
 カッツェ・クーフェのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD38・POW21×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=144%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW127×技能1=威力11
『よし、いこうか!』
 カッツェ・クーフェのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD38・POW21×技能1×連戦0.8=威力3

 11÷3×相性=122%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW127×技能1=威力11
『よし、いこうか!』
 カッツェ・クーフェのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD38・POW21×技能1=威力4

 11÷4×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.15=威力14
『よし、いこうか!』
 カッツェ・クーフェのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD38×技能1×連戦0.9=威力5

 14÷5×相性=180%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW79×技能1.05=威力9
『よし、いこうか!』
 カッツェ・クーフェのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD38・POW21×技能1×連戦0.8=威力3

 9÷3×相性=162%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.15=威力14
『よし、いこうか!』
 カッツェ・クーフェのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD38×技能1=威力6

 14÷6×相性=162%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW79×技能1.05=威力9
『よし、いこうか!』
 カッツェ・クーフェのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD38・POW21×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=144%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『さあ、いくぜ!!』
不動・蓮司
LV38、追跡63、一斉発射40、怪力31、盾受け30、武器改造23、誘導弾21、零距離射撃21、スナイパー21、気合い20、吹き飛ばし16、2回攻撃12、フェイント11、暗視10、騎乗10、早業9、防具改造9、カウンター8、逃げ足5
『太陽の使者のお出ましだ!』
マーロン・サンダーバード
LV28、迷彩15、属性攻撃10、クイックドロウ10、破壊工作9、早業7、暗殺7、戦闘知識6、武器落とし6、電撃耐性6、氷結耐性6、零距離射撃6、火炎耐性6、カウンター6、パフォーマンス6、罠使い5、目潰し5、目立たない5、スライディング5、敵を盾にする5、投擲5、ロープワーク5、スナイパー5、先制攻撃5、見切り4、ジャンプ4、地形の利用4、忍び足3、聞き耳3、ダッシュ3、だまし討ち3、援護射撃3、挑発3、おびき寄せ3、咄嗟の一撃3、物を隠す2

第2戦-第1ターン
👑15

『GOLDEN GUN!!』
 マーロン・サンダーバードの太陽の黄金銃(サンライズ・ゴールデンガン)! 敵を【太陽の黄金銃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD144×技能1.03=威力12
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW79・SPD64×技能1.05=威力8

 12÷8×相性=80%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶっぱなすぜ』
 不動・蓮司のメテオレイン・バースト(メテオレイン・バースト)! 【武装から追尾式拡散ビーム】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW243×技能1.43=威力22
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW127×技能1=威力11

 22÷11×相性=118%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.15=威力14
『GOLDEN GUN!! なんてな、もう撃ったぜ』
 マーロン・サンダーバードの夕陽の黄金銃(ファニング・ゴールデンガン)! 【一発だけ弾を込めた太陽の黄金銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW145・SPD144×技能1.03×連戦0.9=威力11

 14÷11×相性=93%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶっぱなすぜ』
 不動・蓮司のメテオレイン・バースト(メテオレイン・バースト)! 【武装から追尾式拡散ビーム】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW243×技能1.43=威力22
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW79×技能1.05=威力9

 22÷9×相性=169%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW127×技能1=威力11
『GOLDEN GUN!! なんてな、もう撃ったぜ』
 マーロン・サンダーバードの夕陽の黄金銃(ファニング・ゴールデンガン)! 【一発だけ弾を込めた太陽の黄金銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW145×技能1.03=威力12

 11÷12×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.15=威力14
『GOLDEN GUN!! なんてな、もう撃ったぜ』
 マーロン・サンダーバードの夕陽の黄金銃(ファニング・ゴールデンガン)! 【一発だけ弾を込めた太陽の黄金銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW145・SPD144×技能1.03×連戦0.9=威力11

 14÷11×相性=93%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW127×技能1=威力11
『GOLDEN GUN!! なんてな、もう撃ったぜ』
 マーロン・サンダーバードの夕陽の黄金銃(ファニング・ゴールデンガン)! 【一発だけ弾を込めた太陽の黄金銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW145×技能1.03=威力12

 11÷12×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD164×技能1.15=威力14
『ぶっぱなすぜ』
 不動・蓮司のメテオレイン・バースト(メテオレイン・バースト)! 【武装から追尾式拡散ビーム】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW243・SPD190×技能1.43=威力19

 14÷19×相性=50%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いっくぞぉー!』
 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW79×技能1.05=威力9
『GOLDEN GUN!!』
 マーロン・サンダーバードの太陽の黄金銃(サンライズ・ゴールデンガン)! 敵を【太陽の黄金銃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD144・POW145×技能1.03×連戦0.9=威力11

 9÷11×相性=46%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫は、≪NEOセイギノミカタ研究基地≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆10

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。