サバイバル f12608-20220907


🏅メダル
???
🏆順位
83位
推奨技能 地形耐性、悪のカリスマ、生命力吸収、狩猟、詩詠み、継戦能力、ドーピング、元気、キャンプ、存在感、空中機動、第六感、サバイバル、鍵開け、破魔

≪しゃにむにー≫


フォー・トラン
LV93、全力魔法133、爆破37、情報収集36、破壊工作36、電撃耐性35、化術23、演技22、電撃15、動物と話す11、闇に紛れる10、手をつなぐ10、封印を解く10、コミュ力2、精神攻撃1

第1戦-屍人魔獣軍団

第1戦-第1ターン
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270×技能1=威力16
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270×技能1=威力16
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270×技能1=威力16
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270×技能1=威力16
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270×技能1=威力16
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-屍人魔獣軍団

第2戦-第1ターン
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 嵐狂鳥フレズヴェルグAの血風疾翔! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【血に染まった羽根】から【獲物を追尾する血風の刃】を放つ。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=80%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 嵐狂鳥フレズヴェルグAの血風疾翔! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【血に染まった羽根】から【獲物を追尾する血風の刃】を放つ。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=80%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 嵐狂鳥フレズヴェルグAの血風疾翔! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【血に染まった羽根】から【獲物を追尾する血風の刃】を放つ。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=80%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 嵐狂鳥フレズヴェルグAの血風疾翔! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【血に染まった羽根】から【獲物を追尾する血風の刃】を放つ。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=80%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-屍人魔獣軍団

第3戦-第1ターン
👑15


 寄生竜Aの竜族の端くれ! レベル分の1秒で【火炎玉】を発射できる。 SPD270×技能1=威力16
『任務開始』
 フォー・トランのシークレット・エージェント(シークレット・エージェント)! 【黒服】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW233・SPD481×技能1=威力15

 16÷15×相性=43%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411×技能1=威力20

 寄生竜Aの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16

 20÷16×相性=49%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 寄生竜Aの竜族の端くれ! レベル分の1秒で【火炎玉】を発射できる。 SPD270×技能1=威力16
『任務開始』
 フォー・トランのシークレット・エージェント(シークレット・エージェント)! 【黒服】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW233・SPD481×技能1=威力15

 16÷15×相性=43%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411×技能1=威力20

 寄生竜Aの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16

 20÷16×相性=49%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 寄生竜Aの竜族の端くれ! レベル分の1秒で【火炎玉】を発射できる。 SPD270×技能1=威力16
『任務開始』
 フォー・トランのシークレット・エージェント(シークレット・エージェント)! 【黒服】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW233・SPD481×技能1=威力15

 16÷15×相性=43%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411×技能1=威力20

 寄生竜Aの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16

 20÷16×相性=49%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411×技能1=威力20

 寄生竜Aの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16

 20÷16×相性=49%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 寄生竜Aの竜族の端くれ! レベル分の1秒で【火炎玉】を発射できる。 SPD270×技能1=威力16
『任務開始』
 フォー・トランのシークレット・エージェント(シークレット・エージェント)! 【黒服】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW233・SPD481×技能1=威力15

 16÷15×相性=43%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411×技能1=威力20

 寄生竜Aの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16

 20÷16×相性=49%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 寄生竜Aの竜族の端くれ! レベル分の1秒で【火炎玉】を発射できる。 SPD270×技能1=威力16
『任務開始』
 フォー・トランのシークレット・エージェント(シークレット・エージェント)! 【黒服】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW233・SPD481×技能1=威力15

 16÷15×相性=43%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-屍人魔獣軍団

第4戦-第1ターン
👑15


 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=27%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=27%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aの帝国戦闘飛行隊! 【ガンシップ】を操縦中、自身と[ガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=80%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=27%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=27%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aの帝国戦闘飛行隊! 【ガンシップ】を操縦中、自身と[ガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=80%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=27%! 結果は
で、フォー・トランは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aの帝国戦闘飛行隊! 【ガンシップ】を操縦中、自身と[ガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=80%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=27%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-屍人魔獣軍団

第5戦-第1ターン
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481×技能1=威力21

 カラーレス・エンジェルAの過剰暴走! 対象の攻撃を軽減する【黒い戦闘体】に変身しつつ、【着弾すると爆発する魔力の翅】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=85%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481×技能1=威力21

 カラーレス・エンジェルAの過剰暴走! 対象の攻撃を軽減する【黒い戦闘体】に変身しつつ、【着弾すると爆発する魔力の翅】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=85%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481×技能1=威力21

 カラーレス・エンジェルAの過剰暴走! 対象の攻撃を軽減する【黒い戦闘体】に変身しつつ、【着弾すると爆発する魔力の翅】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=85%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481×技能1=威力21

 カラーレス・エンジェルAの過剰暴走! 対象の攻撃を軽減する【黒い戦闘体】に変身しつつ、【着弾すると爆発する魔力の翅】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=85%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-屍人魔獣軍団

第6戦-第1ターン
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=66%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=66%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 黒翼騎士Aの集団突撃戦術! 【背中の翼と飛行魔術】によりレベル×100km/hで飛翔し、【一緒に突撃を仕掛ける人数】×【速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=66%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=66%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=66%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 黒翼騎士Aの集団突撃戦術! 【背中の翼と飛行魔術】によりレベル×100km/hで飛翔し、【一緒に突撃を仕掛ける人数】×【速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 黒翼騎士Aの集団突撃戦術! 【背中の翼と飛行魔術】によりレベル×100km/hで飛翔し、【一緒に突撃を仕掛ける人数】×【速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=66%! 結果は
で、フォー・トランは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD481×技能1=威力21

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=66%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-屍人魔獣軍団

第7戦-第1ターン
👑15


 デュランダル・バードAの陽炎たる不死鳥! 自身の【命全てと未来】を代償に、【五分後に死ぬがその間は不死身の不死鳥】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【仲間を癒し敵を焼き尽くす浄化の炎】で戦う。 POW270×技能1=威力16
『あるよ』
 フォー・トランの偽造魔法(ギゾウマホウ)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【自分が触れている物の複製】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481×技能1=威力21

 デュランダル・バードAの陽炎たる不死鳥! 自身の【命全てと未来】を代償に、【五分後に死ぬがその間は不死身の不死鳥】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【仲間を癒し敵を焼き尽くす浄化の炎】で戦う。 POW270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481×技能1=威力21

 デュランダル・バードAの陽炎たる不死鳥! 自身の【命全てと未来】を代償に、【五分後に死ぬがその間は不死身の不死鳥】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【仲間を癒し敵を焼き尽くす浄化の炎】で戦う。 POW270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 デュランダル・バードAの陽炎たる不死鳥! 自身の【命全てと未来】を代償に、【五分後に死ぬがその間は不死身の不死鳥】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【仲間を癒し敵を焼き尽くす浄化の炎】で戦う。 POW270×技能1=威力16
『あるよ』
 フォー・トランの偽造魔法(ギゾウマホウ)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【自分が触れている物の複製】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD481×技能1=威力21

 デュランダル・バードAの陽炎たる不死鳥! 自身の【命全てと未来】を代償に、【五分後に死ぬがその間は不死身の不死鳥】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【仲間を癒し敵を焼き尽くす浄化の炎】で戦う。 POW270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 デュランダル・バードAの陽炎たる不死鳥! 自身の【命全てと未来】を代償に、【五分後に死ぬがその間は不死身の不死鳥】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【仲間を癒し敵を焼き尽くす浄化の炎】で戦う。 POW270×技能1=威力16
『あるよ』
 フォー・トランの偽造魔法(ギゾウマホウ)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【自分が触れている物の複製】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 デュランダル・バードAの陽炎たる不死鳥! 自身の【命全てと未来】を代償に、【五分後に死ぬがその間は不死身の不死鳥】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【仲間を癒し敵を焼き尽くす浄化の炎】で戦う。 POW270×技能1=威力16
『あるよ』
 フォー・トランの偽造魔法(ギゾウマホウ)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【自分が触れている物の複製】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 デュランダル・バードAの陽炎たる不死鳥! 自身の【命全てと未来】を代償に、【五分後に死ぬがその間は不死身の不死鳥】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【仲間を癒し敵を焼き尽くす浄化の炎】で戦う。 POW270×技能1=威力16
『あるよ』
 フォー・トランの偽造魔法(ギゾウマホウ)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【自分が触れている物の複製】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 デュランダル・バードAの陽炎たる不死鳥! 自身の【命全てと未来】を代償に、【五分後に死ぬがその間は不死身の不死鳥】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【仲間を癒し敵を焼き尽くす浄化の炎】で戦う。 POW270×技能1=威力16
『あるよ』
 フォー・トランの偽造魔法(ギゾウマホウ)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【自分が触れている物の複製】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-屍人魔獣軍団

第8戦-第1ターン
👑15


 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=43%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=43%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 空賊エルフAのアサシネイトバレット! 【敵の視覚を惑わす魔法の木の葉纏った歩法】で敵の間合いに踏み込み、【呪・影・闇・魔の弾丸】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=43%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 空賊エルフAのアサシネイトバレット! 【敵の視覚を惑わす魔法の木の葉纏った歩法】で敵の間合いに踏み込み、【呪・影・闇・魔の弾丸】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=43%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481・POW233×技能1=威力15

 16÷15×相性=43%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 空賊エルフAのアサシネイトバレット! 【敵の視覚を惑わす魔法の木の葉纏った歩法】で敵の間合いに踏み込み、【呪・影・闇・魔の弾丸】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 空賊エルフAのアサシネイトバレット! 【敵の視覚を惑わす魔法の木の葉纏った歩法】で敵の間合いに踏み込み、【呪・影・闇・魔の弾丸】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-屍人魔獣軍団

第9戦-第1ターン
👑15


 バッドスクワイア・スクワッドAの「ターゲットローック!」「いっせいはっしゃー!」! 【照準】を向けた対象に、【戦闘飛空艇からのミサイル一斉発射】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411×技能1=威力20

 16÷20×相性=44%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 バッドスクワイア・スクワッドAの「ターゲットローック!」「いっせいはっしゃー!」! 【照準】を向けた対象に、【戦闘飛空艇からのミサイル一斉発射】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 バッドスクワイア・スクワッドAの「ターゲットローック!」「いっせいはっしゃー!」! 【照準】を向けた対象に、【戦闘飛空艇からのミサイル一斉発射】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 バッドスクワイア・スクワッドAの「ターゲットローック!」「いっせいはっしゃー!」! 【照準】を向けた対象に、【戦闘飛空艇からのミサイル一斉発射】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411×技能1=威力20

 16÷20×相性=44%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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 バッドスクワイア・スクワッドAの「ターゲットローック!」「いっせいはっしゃー!」! 【照準】を向けた対象に、【戦闘飛空艇からのミサイル一斉発射】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411×技能1=威力20

 16÷20×相性=44%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 バッドスクワイア・スクワッドAの「ターゲットローック!」「いっせいはっしゃー!」! 【照準】を向けた対象に、【戦闘飛空艇からのミサイル一斉発射】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 バッドスクワイア・スクワッドAの「ターゲットローック!」「いっせいはっしゃー!」! 【照準】を向けた対象に、【戦闘飛空艇からのミサイル一斉発射】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411×技能1=威力20

 16÷20×相性=44%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 バッドスクワイア・スクワッドAの「ターゲットローック!」「いっせいはっしゃー!」! 【照準】を向けた対象に、【戦闘飛空艇からのミサイル一斉発射】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270×技能1=威力16
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ411×技能1=威力20

 16÷20×相性=44%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD481×技能1=威力21

 バッドスクワイア・スクワッドAの「ターゲットローック!」「いっせいはっしゃー!」! 【照準】を向けた対象に、【戦闘飛空艇からのミサイル一斉発射】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16

 21÷16×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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≪しゃにむにー≫は、屍人魔獣軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅35 🏆720

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。