サバイバル f12219-20240323


🏅メダル
???
🏆順位
14位
推奨技能 高重力適応、盾受け、寒冷適応、見切り、飛空艇操作、大食い、農業、占星術、聞き耳、遠泳、沼泳ぎ、部位破壊、エネルギー充填、精神攻撃、もてなし、制圧射撃、無差別攻撃、誘導弾、罠使い、対空防御、運搬

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV142、属性攻撃593、火炎耐性80、焼却60、怪力60、カウンター50、かばう45、範囲攻撃40、鎧砕き35、戦闘知識30、気合い30、衝撃波25、見切り25、斬撃波25、継続ダメージ25、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、視力20、早業20、サバイバル15、対空防御15、吹き飛ばし15、護衛15、吹き飛び耐性15、落下耐性15、勇気15、叩き割り10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、狩猟10、特攻10、部位破壊10、素材採取10、クライミング10、暗視10、殺気10、引き裂き10、聞き耳10、不眠不休10、足払い10、サーフィン10、切断10、勝負勘10、武器受け10、追撃10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、気配感知10、重量攻撃10

堺・晃
LV143、罠使い391、毒使い390、毒耐性85、暗殺65、呪詛耐性65、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、逃亡阻止20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み20、捕縛20、激痛耐性20、霊的防護20、串刺し15、継続ダメージ15、コミュ力10、偵察10、取引10、護衛10、ビジネス知識10、窮地での閃き10、なぎ払い10、敵を盾にする10、ナイフ投げ10、悪のカリスマ10、吹き飛び耐性10、フェイント10、不意打ち10、恐怖を与える10、瞬間記憶10、気配感知10、不眠不休10、戦闘知識10、略奪10、瞬間思考力10、催眠術10、威嚇射撃10、運搬10、薬品調合10、急所突き10、動物と話す10、双剣使い6、死角攻撃6、身体部位封じ6、追撃6、切断6、束縛6

小林・夏輝
LV141、援護射撃500、ダッシュ147、ハッキング110、恥ずかしさ耐性50、情報検索40、クイックドロウ40、ジャミング40、逃げ足40、フェイント40、だまし討ち37、コミュ力30、零距離射撃30、吹き飛び耐性30、気絶攻撃30、索敵30、かばう25、操縦25、データ攻撃20、鎧砕き20、ロープワーク20、覚悟20、スナイパー20、吹き飛ばし20、情報収集20、鍵開け20、第六感20、激痛耐性20、護衛18、解読15、落下耐性13、プログラミング10、スライディング10、威嚇射撃10、連続コンボ10、盾受け10、不眠不休10、元気10

不知火・鉄馬
LV140、電撃803、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃65、空中戦45、気絶攻撃40、貫通攻撃35、オーラ防御30、気配感知25、吹き飛び耐性23、斬撃波20、気合い20、槍投げ20、対空戦闘15、護衛15、早業15、暗視15、動物と話す10、足払い10、追撃10、魔獣知識10、勇気10、目潰し10、フェイント10、ブレス攻撃10、武器受け10、連携攻撃10、頭突き10、空中機動10、地形の利用10、鎧砕き10、ドラゴン使い10、不眠不休10、鎧無視攻撃10、ナイフ投げ10

第1戦-鷲生・嵯泉


鷲生・嵯泉
LV149、見切り189、第六感159、戦闘知識159、覚悟158、激痛耐性158、怪力158、気配感知157、継戦能力50、カウンター30、フェイント30、なぎ払い29、衝撃波29、狂気耐性20、武器受け20、毒耐性20、蹂躙20、存在感20、殺気20、破魔20、呪詛耐性20、オーラ防御20、鎧無視攻撃15、鎧砕き10、礼儀作法5、情報収集5、医術5、残像1、手をつなぐ1、祈り1、騎乗1、空中戦1、属性攻撃1、幸運1、優しさ1、護衛1、世界知識1

第1戦-第1ターン
👑15

『―― 何をしようが無駄だ』
 鷲生・嵯泉の遮斥隕征(シャセキインウ)! 【ユーベルコードを無効とする術式を纏う刃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW739×技能2.89=威力78
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD880・POW429×技能1.1=威力22
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 78÷22×相性=189%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『――箍は要らん。擁するのは討ち砕く力のみ』
 鷲生・嵯泉の終葬烈実(シュウソウレツジツ)! 【武芸際涯】に覚醒して【心身の束縛からの解放状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW739・SPD608×技能2.89×連戦0.9=威力64
『中々楽しかったですよ?』
 153÷64×相性=95%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW1001×技能1.6=威力50
『――触れたが最後だ』
 鷲生・嵯泉の蹂刀鏖末(ジュウトオウマツ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【如何な認識・回避も不可とする術式無効の刃】で包囲攻撃する。 WIZ611・POW739×技能2.89×連戦0.8=威力57
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷57×相性=44%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854×技能1=威力29
『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW739×技能2.89×連戦0.7=威力54

 29÷54×相性=21%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『――箍は要らん。擁するのは討ち砕く力のみ』
 鷲生・嵯泉の終葬烈実(シュウソウレツジツ)! 【武芸際涯】に覚醒して【心身の束縛からの解放状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW739・SPD608×技能2.89=威力71
『中々楽しかったですよ?』
 153÷71×相性=86%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854×技能1=威力29
『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW739×技能2.89×連戦0.9=威力70

 29÷70×相性=16%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW1001×技能1.6=威力50
『――触れたが最後だ』
 鷲生・嵯泉の蹂刀鏖末(ジュウトオウマツ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【如何な認識・回避も不可とする術式無効の刃】で包囲攻撃する。 WIZ611・POW739×技能2.89×連戦0.8=威力57
『中々やるじゃねぇか』
 50÷57×相性=44%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD880×技能1.1=威力32
『――自らの身で味わうがいい』
 鷲生・嵯泉の征射転遍(ウイテンペン)! 自身が装備する【刃もつ武器】から【浸食する獄炎宿した無数の斬撃】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【保持・行使する事象や効果の変容転化】の状態異常を与える。 WIZ611・SPD608×技能2.89×連戦0.7=威力49
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷49×相性=35%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD880×技能1.1=威力32
『――自らの身で味わうがいい』
 鷲生・嵯泉の征射転遍(ウイテンペン)! 自身が装備する【刃もつ武器】から【浸食する獄炎宿した無数の斬撃】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【保持・行使する事象や効果の変容転化】の状態異常を与える。 WIZ611・SPD608×技能2.89=威力71
『ま、こんなもんかね』
 32÷71×相性=25%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『――箍は要らん。擁するのは討ち砕く力のみ』
 鷲生・嵯泉の終葬烈実(シュウソウレツジツ)! 【武芸際涯】に覚醒して【心身の束縛からの解放状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW739・SPD608×技能2.89×連戦0.9=威力64
『中々楽しかったですよ?』
 153÷64×相性=95%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-神臣・薙人

『よろしくお願いします。』
神臣・薙人
LV149、蟲使い57、切断部位の接続40、多重詠唱30、高速詠唱30、範囲攻撃25、慰め20、息止め16、限界突破10、魔力溜め9、激痛耐性8、水中戦6、落ち着き6、覚悟6、寒冷適応5、幸運2、フェイント2、心眼1、闇に紛れる1、優しさ1、霊的防護1、浄化1、早業1

第2戦-第1ターン
👑15

『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD880×技能1.1=威力32
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ1011・SPD471×技能1.05=威力22
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 32÷22×相性=57%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854×技能1=威力29
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ1011・POW500×技能1.05×連戦0.9=威力21

 29÷21×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ1011・SPD471×技能1.05×連戦0.8=威力18
『ふふ…当然ですよ』
 153÷18×相性=421%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW1001×技能1.6=威力50
『貴方のために、狂い咲きましょう』
 神臣・薙人の桜花乱舞(オウカランブ)! 【不退転の決意】によって【状態異常を吹き飛ばす激しい桜吹雪】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ1011・POW500×技能1.05×連戦0.7=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷16×相性=154%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『たとえ拙くとも』
 神臣・薙人の桜花絶唱(オウカゼッショウ)! 自身の歌う「【全てを癒し救うという決意を秘めた歌】」を聞いた味方全ての負傷・疲労・状態異常を癒すが、回復量の5分の1を自身が受ける。 WIZ1011×技能1.05=威力33
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854・WIZ518×技能1=威力22

 33÷22×相性=80%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW1001×技能1.6=威力50
『貴方のために、狂い咲きましょう』
 神臣・薙人の桜花乱舞(オウカランブ)! 【不退転の決意】によって【状態異常を吹き飛ばす激しい桜吹雪】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ1011・POW500×技能1.05×連戦0.9=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷21×相性=119%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD880×技能1.1=威力32
『途切れぬ音色を奏でましょう』
 神臣・薙人の白燐桜花合奏(ビャクリンオウカガッソウ)! 自身が【蟲笛による演奏を続けて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【桜の花吹雪】によるダメージか【白燐蟲】による治癒を与え続ける。 WIZ1011・SPD471×技能1.05×連戦0.8=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷18×相性=71%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ1011・SPD471×技能1.05×連戦0.7=威力15
『ふふ…当然ですよ』
 153÷15×相性=481%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪闘え。≫スポーツショー行進曲

『よろしくお手合わせ願うわね』
月杜・屠
LV138、暗殺65、軽業60、グラップル60、居合40、急所突き40、誘惑32、カウンター25、影縛り20、心眼20、第六感20、勝負勘20、盗み20、斬撃波16、体勢を崩す11、焼却11、連続コンボ10、仙術10、カウンターハック10、鎧砕き10、鎧無視攻撃10、爆破10、催眠術10、電撃10、凍結攻撃10、捨て身の一撃1、不意打ち1、スナイパー1、2回攻撃1
『さあ、勝負だよ!』
ティエン・ファン
LV146、道術137、浄化137、仙術137、竜脈使い137、除霊137、リミッター解除137、貫通攻撃137、体勢を崩す137、継戦能力137、念動力69、戦闘知識69、オーラ防御68、操縦68、推力移動28、騎乗突撃28、空中機動27、空中戦27、重量攻撃27

第3戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD880×技能1.1=威力32
『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の百撃繚乱(ヒャクゲキリョウラン)! 【姿捉えれぬ神速で間合いに踏み込んでの斬撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【如何なる防御も無視した無数の高速斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW540・SPD864×技能1=威力23
『ま、こんなもんかね』
 32÷23×相性=77%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW854×技能1=威力29
『浄銭よ、弾雨となりて我が敵を穿て!』
 ティエン・ファンの八卦浄銭弾雨(ハッケジョウセンダンウ)! レベル×5本の【浄化】属性の【清められた古銭】を放つ。 WIZ759・POW502×技能1=威力22

 29÷22×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW1001×技能1.6=威力50
『浄銭よ、弾雨となりて我が敵を穿て!』
 ティエン・ファンの八卦浄銭弾雨(ハッケジョウセンダンウ)! レベル×5本の【浄化】属性の【清められた古銭】を放つ。 WIZ759・POW502×技能1×連戦0.9=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷20×相性=138%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ553×技能5.01=威力117
『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の花天月掌(カテンゲッショウ)! 【膨大な気が込められた掌底の一撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW540・WIZ350×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふ…当然ですよ』
 117÷16×相性=349%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の花天月掌(カテンゲッショウ)! 【膨大な気が込められた掌底の一撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW540×技能1=威力23
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD880・POW429×技能1.1=威力22
『ま、こんなもんかね』
 23÷22×相性=56%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW1001×技能1.6=威力50
『浄銭よ、弾雨となりて我が敵を穿て!』
 ティエン・ファンの八卦浄銭弾雨(ハッケジョウセンダンウ)! レベル×5本の【浄化】属性の【清められた古銭】を放つ。 WIZ759・POW502×技能1=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷22×相性=124%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『この一撃は疾風の如く!』
 ティエン・ファンの潘家詠唱定規術・風(ファンケエイショウジョウギジュツ・カゼ)! 【鋭く振るった詠唱定規】が命中した対象を切断する。 POW502・SPD678×技能1×連戦0.9=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 153÷20×相性=418%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1=威力29
『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の百撃繚乱(ヒャクゲキリョウラン)! 【姿捉えれぬ神速で間合いに踏み込んでの斬撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【如何なる防御も無視した無数の高速斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW540×技能1×連戦0.9=威力20

 29÷20×相性=76%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-トレーズ・ヘマタイト

『自分がどこまで通用するやらだな』
トレーズ・ヘマタイト
LV140、呪詛140、怪力135、生命力吸収133、2回攻撃121、援護射撃118、属性攻撃113、鎧砕き103、オーラ防御93、捕食86、念動力75、武器受け65、武器改造65、防具改造65、カウンター53、傷口をえぐる50、盾受け50、限界突破45、殺気43、時間稼ぎ43

第4戦-第1ターン
👑15

『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD521×技能1.6=威力36
『睨むだけで特に殺傷効果は無いぞ』
 トレーズ・ヘマタイトの死神の眼光(シニガミノガンコウ)! 技能名「【存在感】【視力】【殺気】【恐怖を与える】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD210×技能1.5=威力21
『ふん、口ほどにも無ェ』
 36÷21×相性=67%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD880×技能1.1=威力32
『自分が基本優先標的だ、故にお前に組み付き諸共に貫く』
 トレーズ・ヘマタイトのジャッジメントセイバー・レイン! 戦場にレベル×5本の【光輝く裁きの剣】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【邪悪な】対象を優先して攻撃する。 POW1050・SPD210×技能1.5×連戦0.9=威力19
『ま、こんなもんかね』
 32÷19×相性=83%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能5.01=威力153
『全身どこでも手は作れる、あとは届くか否かだな』
 トレーズ・ヘマタイトの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW1050・SPD210×技能1.5×連戦0.8=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 153÷17×相性=485%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬のフリーダムブレイズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【燃え盛る炎のオーラ】が発動し、その効果を反射する。 SPD518×技能1=威力22
『全身どこでも手は作れる、あとは届くか否かだな』
 トレーズ・ヘマタイトの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW1050・SPD210×技能1.5×連戦0.7=威力15

 22÷15×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『認識しづらい一撃というものを味わってもらおう』
 トレーズ・ヘマタイトの黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW1050×技能1.5=威力48

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD880・POW429×技能1.1=威力22
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 48÷22×相性=106%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬のフリーダムブレイズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【燃え盛る炎のオーラ】が発動し、その効果を反射する。 SPD518×技能1=威力22
『全身どこでも手は作れる、あとは届くか否かだな』
 トレーズ・ヘマタイトの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW1050・SPD210×技能1.5×連戦0.9=威力19

 22÷19×相性=34%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD521×技能1.6=威力36
『睨むだけで特に殺傷効果は無いぞ』
 トレーズ・ヘマタイトの死神の眼光(シニガミノガンコウ)! 技能名「【存在感】【視力】【殺気】【恐怖を与える】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD210×技能1.5×連戦0.8=威力17
『中々やるじゃねぇか』
 36÷17×相性=84%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能5.01=威力153
『全身どこでも手は作れる、あとは届くか否かだな』
 トレーズ・ヘマタイトの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW1050・SPD210×技能1.5×連戦0.7=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 153÷15×相性=555%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬のフリーダムブレイズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【燃え盛る炎のオーラ】が発動し、その効果を反射する。 SPD518×技能1=威力22
『全身どこでも手は作れる、あとは届くか否かだな』
 トレーズ・ヘマタイトの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW1050・SPD210×技能1.5=威力21

 22÷21×相性=31%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD880×技能1.1=威力32
『自分が基本優先標的だ、故にお前に組み付き諸共に貫く』
 トレーズ・ヘマタイトのジャッジメントセイバー・レイン! 戦場にレベル×5本の【光輝く裁きの剣】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【邪悪な】対象を優先して攻撃する。 POW1050・SPD210×技能1.5×連戦0.9=威力19
『ま、こんなもんかね』
 32÷19×相性=83%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪―morgen―≫六面隊

『どうぞ、よろしくね。』
仲佐・衣吹
LV148、属性攻撃140、騙し討ち126、武器を隠す118、偵察118、注目を集める118、体勢を崩す118、戦闘知識118、変装118、武器を投げつける118、裁縫118、応用力118、瞬間強化54
『お手合わせ、お願い致しますっ!』
琶咲・真琴
LV138、早業23、スナイパー22、戦闘知識22、念動力22、オーラ防御22、カウンター22、魔力溜め22、限界突破21、武器受け20、空中浮遊18、見切り18、グラップル17、ジャストガード17、鎧砕き16、力溜め16、索敵16、地形耐性16、対空戦闘15、学習力15、フェイント15、楽器演奏15、覚悟15、武器改造15、なぎ払い15、受け流し15、気合い15、属性攻撃15、先制攻撃14、焼却14、地形の利用13、高速詠唱12、多重詠唱12、封印を解く12、部位破壊12、怪力12、水上歩行12、深海適応12、第六感12、野生の勘12、暗視12、全力魔法11、かばう11、切り込み11、切断11、咄嗟の一撃11、斬撃波11、援護射撃10、2回攻撃10、範囲攻撃10、世界知識10、武器落とし10、衝撃波10、気絶攻撃10、パフォーマンス10、アート10、無酸素詠唱10、浄化10、聞き耳10、視力10、集中力10、環境耐性10、激痛耐性10、悪路走破10、足場習熟10、破魔10、覇気10、物を隠す10、目立たない10、残像10、迷彩10、祈り10、精神攻撃10、貫通攻撃8、落ち着き8、火炎耐性8、毒耐性8、呪詛耐性8、狂気耐性8、電撃耐性8、落下耐性8、氷結耐性8、歌唱7、空腹耐性7、恥ずかしさ耐性7、偵察7、空中戦7、水泳6、水中戦6、素潜り6、水中機動6、おびき寄せ6、誘導弾5、一斉発射5、情報収集5、追跡5、制圧射撃5、零距離射撃5、目潰し5、鎧無視攻撃5、勇気5、踏みつけ5、ロープワーク5、罠使い5、クライミング5、スライディング5、逃げ足5、継戦能力5、ジャンプ5、ダンス5、ダッシュ5、クイックドロウ4、料理4、掃除4、釣り4、撮影4、鍵開け4、動物と話す4、動物使い3、占星術3

第5戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW1001×技能1.6=威力50

 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW600×技能1=威力24
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷24×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854×技能1=威力29
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW565×技能1.68=威力39

 29÷39×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD880×技能1.1=威力32

 仲佐・衣吹の賢者の影! 質問と共に【魔法で伸ばした影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD644×技能1×連戦0.9=威力22
『ま、こんなもんかね』
 32÷22×相性=57%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW565・SPD451×技能1.68×連戦0.9=威力32
『中々楽しかったですよ?』
 153÷32×相性=239%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD880×技能1.1=威力32

 仲佐・衣吹の賢者の影! 質問と共に【魔法で伸ばした影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD644×技能1=威力25
『ま、こんなもんかね』
 32÷25×相性=51%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854×技能1=威力29
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW565×技能1.68=威力39

 29÷39×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能5.01=威力153

 仲佐・衣吹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ733・SPD644×技能1×連戦0.9=威力22
『ふふ…当然ですよ』
 153÷22×相性=369%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW1001×技能1.6=威力50
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW565×技能1.68×連戦0.9=威力35
『中々やるじゃねぇか』
 50÷35×相性=70%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪み★ちゃんねる≫みちゃんの宣伝

『さあ、勝負だ!』
エダ・サルファー
LV146、グラップル685、祈り411、気合い137、怪力137、釣り137、料理137、トンネル掘り1、念動力1、気絶攻撃1、吹き飛ばし1、視力1、クライミング1、第六感1、手をつなぐ1、情報収集1、世界知識1、コミュ力1、救助活動1

第6戦-第1ターン
👑15

『……極める!』
 エダ・サルファーの聖職者式極支(セイショクシャシキキョクシ)! 【祈りを込めた極技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW771×技能1=威力27
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD880・POW429×技能1.1=威力22
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 27÷22×相性=67%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1=威力29
『掴んだ!決める!』
 エダ・サルファーの聖職者式脳天逆落とし(セイショクシャシキバックドロップ)! 【祈りを込めた跳躍式バックドロップ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW771×技能1×連戦0.9=威力24

 29÷24×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW1001×技能1.6=威力50
『掴んだ!決める!』
 エダ・サルファーの聖職者式脳天逆落とし(セイショクシャシキバックドロップ)! 【祈りを込めた跳躍式バックドロップ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW771×技能1×連戦0.8=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷22×相性=113%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『私は、往生際が悪いんだよ……!』
 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW771・SPD422×技能1×連戦0.7=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 153÷14×相性=587%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW1001×技能1.6=威力50
『掴んだ!決める!』
 エダ・サルファーの聖職者式脳天逆落とし(セイショクシャシキバックドロップ)! 【祈りを込めた跳躍式バックドロップ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW771×技能1=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷27×相性=91%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD880×技能1.1=威力32
『これが、空間を超える打撃だ!』
 エダ・サルファーのドワーフ式遠当て(ドワーフシキトオアテ)! 【ドワーフ力(ちから)を込めた打撃動作】を向けた対象に、【その打撃動作で発生するのと同じ衝撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ770・SPD422×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 32÷18×相性=88%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『私は、往生際が悪いんだよ……!』
 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW771・SPD422×技能1×連戦0.8=威力16
『ふふ…当然ですよ』
 153÷16×相性=514%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1=威力29
『掴んだ!決める!』
 エダ・サルファーの聖職者式脳天逆落とし(セイショクシャシキバックドロップ)! 【祈りを込めた跳躍式バックドロップ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW771×技能1×連戦0.7=威力19

 29÷19×相性=75%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『お手合わせ、よろしくお願いします』
黒木・摩那
LV151、第六感144、念動力143、情報収集140、応用力137、ハッキング106、言いくるめ86、功夫72、受け流し71、なぎ払い70、衝撃波70、ダッシュ69、ジャンプ69、ジャミング69、呪詛耐性69、電撃耐性69、鎧無視攻撃35、先制攻撃34、電撃34、リミッター解除28、重量攻撃28、サーフィン28、空中機動28、気合い28、気絶攻撃28、シールドバッシュ27、武器落とし1、敵を盾にする1、動物と話す1、料理1

第7戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW1001×技能1.6=威力50
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1026・POW434×技能1=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷20×相性=121%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD880×技能1.1=威力32
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』
 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ1026・SPD549×技能1×連戦0.9=威力21
『ま、こんなもんかね』
 32÷21×相性=77%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ1026・SPD549×技能1×連戦0.8=威力18
『ふふ…当然ですよ』
 153÷18×相性=409%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW854×技能1=威力29
『天に漂いし精霊よ。物に宿りて我に従え。姿さずけよ』
 黒木・摩那の胡蝶天翔(パピヨン・ノワール)! 自身からレベルm半径内の無機物を【各種センサーを妨害する】【黒い蝶の群れ】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ1026・POW434×技能1×連戦0.7=威力14

 29÷14×相性=80%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』
 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ1026×技能1=威力32
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ518×技能1=威力22

 32÷22×相性=77%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ1026・SPD549×技能1×連戦0.9=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 153÷21×相性=364%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW1001×技能1.6=威力50
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1026・POW434×技能1×連戦0.8=威力16
『ふん、口ほどにも無ェ』
 50÷16×相性=151%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ノエル・カンナビス

『エンゲージ。交戦します』
ノエル・カンナビス
LV141、見切り100、操縦100、オーラ防御50、索敵30、吹き飛ばし30、武器受け30、カウンター30、咄嗟の一撃20、ダッシュ20、先制攻撃20、2回攻撃20、戦闘知識10、第六感10、おびき寄せ10、火炎耐性10、軽業10、毒耐性10、空中機動10、推力移動10、ジャンプ10、敵を盾にする10、視力10、聞き耳10、暗視10、ジャミング10、偵察10、追跡10、マヒ攻撃10、衝撃波10、継戦能力10、電撃耐性10、スナイパー10、貫通攻撃10、なぎ払い10、フェイント10、串刺し10、切断10、砲撃10、鎧無視攻撃10、範囲攻撃10、誘導弾10、一斉発射10、対空戦闘10、メカニック10、運転10、悪路走破10、環境耐性10、エネルギー充填10、狩猟2、足場習熟1、眠り耐性1、空中浮遊1、音響弾1、受け流し1、威嚇射撃1、弾幕1、料理1、急所突き1、制圧射撃1、不意打ち1、キャンプ1

第8戦-第1ターン
👑15

『チェインチェンジ』
 ノエル・カンナビスのセレクタブル・ウェポン(セレクタブル・ウェポン)! 【プラズマライフル】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW577×技能2.31=威力55

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD880・POW429×技能1.1=威力22
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 55÷22×相性=121%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW854×技能1=威力29
『UCAV射出。発砲を許可します』
 ノエル・カンナビスのハニービー(ハニービー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【武装ロケット機】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ431・POW577×技能2.31×連戦0.9=威力43

 29÷43×相性=33%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW1001×技能1.6=威力50
『打撃戦モード、シフト』
 ノエル・カンナビスのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW577×技能2.31×連戦0.8=威力44
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷44×相性=57%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能5.01=威力153
『打撃戦モード、シフト』
 ノエル・カンナビスのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW577・SPD753×技能2.31×連戦0.7=威力38
『中々楽しかったですよ?』
 153÷38×相性=217%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD880×技能1.1=威力32
『E・A、ディスチャージ』
 ノエル・カンナビスのアーク・スロウワー(アーク・スロウワー)! 【ビームブレイド】が命中した対象に対し、高威力高命中の【雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW577・SPD753×技能2.31=威力55
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷55×相性=23%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能5.01=威力153
『打撃戦モード、シフト』
 ノエル・カンナビスのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW577・SPD753×技能2.31×連戦0.9=威力49
『ふふ…当然ですよ』
 153÷49×相性=169%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW854×技能1=威力29
『UCAV射出。発砲を許可します』
 ノエル・カンナビスのハニービー(ハニービー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【武装ロケット機】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ431・POW577×技能2.31×連戦0.8=威力38

 29÷38×相性=38%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW1001×技能1.6=威力50
『打撃戦モード、シフト』
 ノエル・カンナビスのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW577×技能2.31×連戦0.7=威力38
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷38×相性=65%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW854×技能1=威力29
『UCAV射出。発砲を許可します』
 ノエル・カンナビスのハニービー(ハニービー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【武装ロケット機】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ431・POW577×技能2.31=威力47

 29÷47×相性=30%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-アルトリウス・セレスタイト


アルトリウス・セレスタイト
LV141、全力魔法898、高速詠唱400、魔力溜め100、見切り100、多重詠唱50、グラップル10、オーラ防御10、鎧無視攻撃10、ダンス10、怪力10、範囲攻撃10

第9戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『下せ』
 アルトリウス・セレスタイトの天印(テンイン)! 攻撃が命中した対象に【行動と能力発露を封じる静止の原理】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【同範囲内の敵にも付与。その全てに原理崩壊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ898・SPD674×技能2=威力51
『中々楽しかったですよ?』
 153÷51×相性=162%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW1001×技能1.6=威力50
『下せ』
 アルトリウス・セレスタイトの天印(テンイン)! 攻撃が命中した対象に【行動と能力発露を封じる静止の原理】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【同範囲内の敵にも付与。その全てに原理崩壊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ898・POW323×技能2×連戦0.9=威力32
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷32×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1=威力29
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674・POW323×技能2×連戦0.8=威力28

 29÷28×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD880×技能1.1=威力32
『先は無い』
 アルトリウス・セレスタイトの魔眼・統滅(マガン・トウメツ)! レベル分の1秒で【望む全対象を完全消失させる原理の魔眼の力】を発射できる。 SPD674×技能2×連戦0.7=威力36
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷36×相性=35%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW1001×技能1.6=威力50
『下せ』
 アルトリウス・セレスタイトの天印(テンイン)! 攻撃が命中した対象に【行動と能力発露を封じる静止の原理】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【同範囲内の敵にも付与。その全てに原理崩壊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ898・POW323×技能2=威力35
『中々やるじゃねぇか』
 50÷35×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『下せ』
 アルトリウス・セレスタイトの天印(テンイン)! 攻撃が命中した対象に【行動と能力発露を封じる静止の原理】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【同範囲内の敵にも付与。その全てに原理崩壊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ898・SPD674×技能2×連戦0.9=威力46
『中々楽しかったですよ?』
 153÷46×相性=180%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1=威力29
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674・POW323×技能2×連戦0.8=威力28

 29÷28×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD880×技能1.1=威力32
『先は無い』
 アルトリウス・セレスタイトの魔眼・統滅(マガン・トウメツ)! レベル分の1秒で【望む全対象を完全消失させる原理の魔眼の力】を発射できる。 SPD674×技能2×連戦0.7=威力36
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷36×相性=35%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1=威力29
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674・POW323×技能2=威力35

 29÷35×相性=32%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能5.01=威力153
『下せ』
 アルトリウス・セレスタイトの天印(テンイン)! 攻撃が命中した対象に【行動と能力発露を封じる静止の原理】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【同範囲内の敵にも付与。その全てに原理崩壊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ898・SPD674×技能2×連戦0.9=威力46
『中々楽しかったですよ?』
 153÷46×相性=180%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV139、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1

第10戦-第1ターン
👑15

『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW854×技能1=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48

 29÷48×相性=30%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW1001×技能1.6=威力50
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW575×技能2.01×連戦0.9=威力43
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷43×相性=35%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD880×技能1.1=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ602・SPD669×技能2.01×連戦0.8=威力39
『ま、こんなもんかね』
 32÷39×相性=33%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能5.01=威力153
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01×連戦0.7=威力36
『中々楽しかったですよ?』
 153÷36×相性=232%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能5.01=威力153
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『中々楽しかったですよ?』
 153÷51×相性=162%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW854×技能1=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01×連戦0.9=威力43

 29÷43×相性=33%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD880×技能1.1=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ602・SPD669×技能2.01×連戦0.8=威力39
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 32÷39×相性=33%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW1001×技能1.6=威力50
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW575×技能2.01×連戦0.7=威力33
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 50÷33×相性=45%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能5.01=威力153
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『中々楽しかったですよ?』
 153÷51×相性=162%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW854×技能1=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01×連戦0.9=威力43

 29÷43×相性=33%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅40 🏆1558

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。