サバイバル f12219-20230211


🏅メダル
???
🏆順位
5位
推奨技能 礼儀作法、手をつなぐ、衝撃波、威厳、祈り、勝負勘、受け流し、軽業、暗号作成、サーフィン、ドーピング、投擲、情報収集、引き裂き、元気、青春、農業

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV130、属性攻撃565、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、怪力35、戦闘知識30、範囲攻撃30、気合い30、鎧砕き30、斬撃波25、第六感20、なぎ払い20、継続ダメージ20、早業20、視力20、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、勇気15、吹き飛び耐性15、落下耐性15、護衛15、吹き飛ばし15、見切り15、サバイバル15、不眠不休10、足払い10、こじ開け10、サーフィン10、切断10、ぶん回し10、武器受け10、フェイント10、気配感知10、素材採取10、聞き耳10、殺気10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、狩猟10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、決闘10、頭突き10、重量攻撃10、叩き割り9、引き裂き6、勝負勘6

堺・晃
LV127、罠使い325、毒使い325、毒耐性75、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、盗み20、オーラ防御20、捕縛20、激痛耐性20、傷口をえぐる20、一斉発射20、逃亡阻止20、串刺し15、継続ダメージ15、不眠不休10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、威嚇射撃10、催眠術10、瞬間思考力10、略奪10、戦闘知識10、偵察10、気配感知10、取引10、瞬間記憶10、恐怖を与える10、護衛10、ビジネス知識10、不意打ち10、悪のカリスマ10、ナイフ投げ10、敵を盾にする10、なぎ払い10、フェイント10、窮地での閃き8、吹き飛び耐性6、急所突き6

小林・夏輝
LV123、援護射撃500、ダッシュ120、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、ジャミング25、覚悟20、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、索敵20、かばう20、フェイント20、だまし討ち20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ロープワーク15、情報検索15、元気10、激痛耐性10、プログラミング10、情報収集10、盾受け10、スライディング10、落下耐性10、データ攻撃10、スナイパー10、威嚇射撃10、連続コンボ8、解読8、吹き飛び耐性7、護衛6、不眠不休5

不知火・鉄馬
LV126、電撃756、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃25、槍投げ20、気合い20、暗視15、斬撃波15、早業15、魔獣知識10、動物と話す10、吹き飛び耐性10、対空戦闘10、不眠不休10、鎧砕き10、頭突き10、地形の利用10、空中機動10、護衛10、武器受け10、フェイント10、目潰し10、足払い10、勇気10、気配感知10、ナイフ投げ7

第1戦-≪ワイルドハント≫夜を征き掠め盗る者

『――さあ、風が、雷が、王が来る。』
白鳥・深菜
LV126、2回攻撃11、オーラ防御11、狩猟11、騎乗11、遊撃11、火炎耐性11、変装10、エネルギー充填10、早業10、高速詠唱10、全力魔法10、武器受け10、救助活動10、覇気10、医術10、礼儀作法10、決闘10、破魔10、軽業10、魔力溜め10、威厳10、多重詠唱10、ハッキング10、アート10、空中機動10、悪路走破10、足場習熟10、追跡10、操縦10、運転10、騎乗突撃10、水上歩行10、空中浮遊10、言いくるめ10、空中戦10、ダッシュ10、ジャンプ10、団体行動10、鼓舞10、パフォーマンス10、串刺し10、ランスチャージ10、属性攻撃10、偵察10、クイックドロウ10、暗殺10、切り込み10、電撃耐性10、なぎ払い10、見切り10、範囲攻撃10、天候操作10、深海適応10、貫通攻撃10、鎧無視攻撃10、カウンター10、氷結耐性10、スナイパー10、追撃10、無酸素詠唱10、破壊工作10、爆撃10、焼却10、衝撃波10、投擲10、気絶攻撃10、マヒ攻撃10、生命力吸収10、捕縛10、恐怖を与える10、蹂躙10、重量攻撃10、失せ物探し7、瞬間思考力7、暴力7、索敵6、不意打ち6、滑空6、威圧6、逃亡阻止6、体勢を崩す6、闇に紛れる6、運搬5、拠点防御5、薬品調合5、浄化5、裁縫5、集団戦術5、道術4、集中力4、盗み4、流行知識4、踏みつけ3、挑発3、武器落とし3、部位破壊3、対空戦闘2

第1戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW923×技能1.42=威力43
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ528・POW540×技能1.5=威力34
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷34×相性=50%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD754×技能1.2=威力32
『方針が決まった――いただきます。』
 白鳥・深菜の命狩りて喰らう白鳥(エクスティンクション・ライフ)! 【転生の白焔をまとう】事で【疑似的に真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD589×技能1.5×連戦0.9=威力32
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷32×相性=40%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW765×技能1=威力27
『お任せエレファン定食?しょうがにゃいにゃあ……』
 白鳥・深菜の災厄と希望の開放器(パンドーラー・エルピス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ528・POW540×技能1.5×連戦0.8=威力27

 27÷27×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.4=威力40
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ528・SPD589×技能1.5×連戦0.7=威力24
『中々楽しかったですよ?』
 40÷24×相性=66%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW765×技能1=威力27
『お任せエレファン定食?しょうがにゃいにゃあ……』
 白鳥・深菜の災厄と希望の開放器(パンドーラー・エルピス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ528・POW540×技能1.5=威力34

 27÷34×相性=32%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD754×技能1.2=威力32
『方針が決まった――いただきます。』
 白鳥・深菜の命狩りて喰らう白鳥(エクスティンクション・ライフ)! 【転生の白焔をまとう】事で【疑似的に真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD589×技能1.5×連戦0.9=威力32
『ま、こんなもんかね』
 32÷32×相性=40%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.4=威力40
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ528・SPD589×技能1.5×連戦0.8=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 40÷27×相性=58%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW923×技能1.42=威力43
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ528・POW540×技能1.5×連戦0.7=威力24
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷24×相性=71%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.4=威力40
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ528・SPD589×技能1.5=威力34
『中々楽しかったですよ?』
 40÷34×相性=46%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪pájaro azul≫希望の西風

『アリラビに響け、藍ちゃんくんの歌なのでっす!』
紫・藍
LV135、歌唱1280、オーラ防御128、ダンス128

第2戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754×技能1.2=威力32
『藍ちゃんくんでっすよー! 藍ちゃんくんはどんな時でも藍ちゃんくんなのでっす!』
 紫・藍の藍はとまらない(ノーアイチャンクン・ノーライフ)! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【藍ドル魂が燃え上がり、ファンサービス】が発動し、その効果を反射する。 SPD351×技能1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 32÷18×相性=70%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.4=威力40
『Present day, Present time』
 紫・藍の藍のままに輪が侭に(ズットズットキミガキミデアルヨウニ)! レベルm半径内を【ライブ会場】とする。敵味方全て、範囲内にいる間は【ライブをより素晴らしくするための行為全て】が強化され、【ライブに関係の無い行為全てと後なんか悪意】が弱体化される。 WIZ945・SPD351×技能1×連戦0.9=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 40÷16×相性=71%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW923×技能1.42=威力43
『せーっの、藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍の手(コールミーアイチャンクン)! 見えない【スピリチュアルなファンたちがコール】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW526×技能1×連戦0.8=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷18×相性=94%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW765×技能1=威力27
『ただただ祈りを込めて歌うのでっす』
 紫・藍の藍音Cryね(アイ・ネ・クライネ)! 【藍ちゃんくんのあるがままの祈りや願い、心】を籠めた【理屈も条理も超越した穏やかで優しい歌】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【悲しみや恐怖を癒やし、その原因】のみを攻撃する。 POW526×技能1×連戦0.7=威力16

 27÷16×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW765×技能1=威力27
『ただただ祈りを込めて歌うのでっす』
 紫・藍の藍音Cryね(アイ・ネ・クライネ)! 【藍ちゃんくんのあるがままの祈りや願い、心】を籠めた【理屈も条理も超越した穏やかで優しい歌】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【悲しみや恐怖を癒やし、その原因】のみを攻撃する。 POW526×技能1=威力22

 27÷22×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW923×技能1.42=威力43
『せーっの、藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍の手(コールミーアイチャンクン)! 見えない【スピリチュアルなファンたちがコール】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW526×技能1×連戦0.9=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷20×相性=83%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754×技能1.2=威力32
『藍ちゃんくんでっすよー! 藍ちゃんくんはどんな時でも藍ちゃんくんなのでっす!』
 紫・藍の藍はとまらない(ノーアイチャンクン・ノーライフ)! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【藍ドル魂が燃え上がり、ファンサービス】が発動し、その効果を反射する。 SPD351×技能1×連戦0.8=威力14
『ま、こんなもんかね』
 32÷14×相性=87%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.4=威力40
『Present day, Present time』
 紫・藍の藍のままに輪が侭に(ズットズットキミガキミデアルヨウニ)! レベルm半径内を【ライブ会場】とする。敵味方全て、範囲内にいる間は【ライブをより素晴らしくするための行為全て】が強化され、【ライブに関係の無い行為全てと後なんか悪意】が弱体化される。 WIZ945・SPD351×技能1×連戦0.7=威力13
『中々楽しかったですよ?』
 40÷13×相性=92%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-カイリ・タチバナ


カイリ・タチバナ
LV118、結界術10、オーラ防御7、航海術5、高速泳法5、掃除5、神罰5、浄化5、索敵5、破魔5、水中戦5、継続ダメージ5、第六感5、暗視3、情報収集3、念動力3、火炎耐性2、見切り2、祈り1、降霊1、レーザー射撃1、空中戦1、精神攻撃1、落ち着き1、ジャミング1、宴会1、竜脈使い1、マヒ攻撃1、占星術1、魔力溜め1、封印を解く1、武器受け1、除霊1

第3戦-第1ターン
👑15

『制限解放、ってしないと危ねぇんだよ!』
 カイリ・タチバナの守神領域、制限権能(セイゲンサレシカムイ)! 戦場全体に【『守神勾玉』から解放した蒼い神威の光】を発生させる。レベル分後まで、敵は【浄化と破魔の蒼き稲妻】の攻撃を、味方は【浄化作用のある宇宙色の羽】の回復を受け続ける。 SPD440×技能1.04=威力21
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW765・SPD464×技能1=威力21

 21÷21×相性=50%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD754×技能1.2=威力32
『(守神は語らず)』
 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ466・SPD440×技能1.04×連戦0.9=威力19
『ま、こんなもんかね』
 32÷19×相性=67%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『油断すんなよ!』
 カイリ・タチバナの守神宿り(モリカミヤドリ)! 自身が装備する【名前に『守神』とつくアイテム(任意選択)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD440・POW434×技能1.04×連戦0.8=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷17×相性=124%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD831×技能1.4=威力40
『(守神は語らず)』
 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ466・SPD440×技能1.04×連戦0.7=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 40÷15×相性=145%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD831×技能1.4=威力40
『(守神は語らず)』
 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ466・SPD440×技能1.04=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 40÷21×相性=101%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD754×技能1.2=威力32
『(守神は語らず)』
 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ466・SPD440×技能1.04×連戦0.9=威力19
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷19×相性=67%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『油断すんなよ!』
 カイリ・タチバナの守神宿り(モリカミヤドリ)! 自身が装備する【名前に『守神』とつくアイテム(任意選択)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD440・POW434×技能1.04×連戦0.8=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷17×相性=124%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW765×技能1=威力27
『(守神は語らず)』
 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ466・POW434×技能1.04×連戦0.7=威力15

 27÷15×相性=100%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『油断すんなよ!』
 カイリ・タチバナの守神宿り(モリカミヤドリ)! 自身が装備する【名前に『守神』とつくアイテム(任意選択)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD440・POW434×技能1.04=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷21×相性=99%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-コレット・クリスクロス

『あんじょうよろしゅ~なァ』
コレット・クリスクロス
LV116、居合30、カウンター30、瞬間思考力30、武器に魔法を纏う23、戦闘知識22、一斉発射22、視力20、スナイパー20、武器を投げつける13、不意打ち4、魔力供給2、鎧無視攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD831×技能1.4=威力40
『五感が途切れた、とも認識できひんやろけどなァ。ま、昔の石化よりはマシでおすやろ?』
 コレット・クリスクロスの邪眼(ジャガン)! 【視界内の対象と判断した者全てに、邪眼の力】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【対象の知覚にブランクを高頻度で発生させる】効果によってその成功率を高める。 SPD536×技能1=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 40÷23×相性=69%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW765×技能1=威力27

 コレット・クリスクロスのダーク・スカード! 自身に刻まれた【消えない傷跡】を引き裂き、【憎しみの化身】を召喚する。[憎しみの化身]は死ぬまで敵を追跡し、【骨が剥き出しの拳】で攻撃し続ける。 WIZ742・POW150×技能1×連戦0.9=威力11

 27÷11×相性=100%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW923×技能1.42=威力43

 コレット・クリスクロスのデモンウイング! 【デモンの翼】を生やし、レベル×5km/hの飛翔能力と、レベル×5本の【破壊光線】を放つ能力を得る。 WIZ742・POW150×技能1×連戦0.8=威力9
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷9×相性=220%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD754×技能1.2=威力32

 コレット・クリスクロスのダーク・スカード! 自身に刻まれた【消えない傷跡】を引き裂き、【憎しみの化身】を召喚する。[憎しみの化身]は死ぬまで敵を追跡し、【骨が剥き出しの拳】で攻撃し続ける。 WIZ742・SPD536×技能1×連戦0.7=威力16
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 32÷16×相性=101%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD831×技能1.4=威力40
『五感が途切れた、とも認識できひんやろけどなァ。ま、昔の石化よりはマシでおすやろ?』
 コレット・クリスクロスの邪眼(ジャガン)! 【視界内の対象と判断した者全てに、邪眼の力】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【対象の知覚にブランクを高頻度で発生させる】効果によってその成功率を高める。 SPD536×技能1=威力23
『惜しかったですね』
 40÷23×相性=69%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW923×技能1.42=威力43

 コレット・クリスクロスのデモンウイング! 【デモンの翼】を生やし、レベル×5km/hの飛翔能力と、レベル×5本の【破壊光線】を放つ能力を得る。 WIZ742・POW150×技能1×連戦0.9=威力11
『ふん、口ほどにも無ェ』
 43÷11×相性=195%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW765×技能1=威力27

 コレット・クリスクロスのダーク・スカード! 自身に刻まれた【消えない傷跡】を引き裂き、【憎しみの化身】を召喚する。[憎しみの化身]は死ぬまで敵を追跡し、【骨が剥き出しの拳】で攻撃し続ける。 WIZ742・POW150×技能1×連戦0.8=威力9

 27÷9×相性=112%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪野獣王国ビーストキングダム≫破邪百獣剣


アレクサンダー・ライオンハート
LV101、狩猟15、忍び足15、動物使い10、威厳10、大声10、暗視6、集団戦術6、サバイバル5、捕食5、野生の勘5、切断5、怪力5、威圧5、存在感5、空腹耐性3、恐怖を与える3、だまし討ち3、解体2、氷結耐性2、楽器演奏1、属性攻撃1
『あたし達の連携、見せてあげるわ。』
エルザ・アダムソン
LV100、狩猟10、集団戦術6、忍び足5、怪力5、コミュ力5、追撃4、動物と話す2、ぶん回し2、切断2、バーサーク2、属性攻撃1、鎧砕き1、冬眠1、グラップル1、威圧1

ファリア・ハイエナ
LV102、狩猟7、集団戦術6、捕食5、傷口をえぐる3、継戦能力3、バーサーク1、限界突破1、追跡1、野生の勘1、動物使い1、動物と話す1

第5戦-第1ターン
👑15

『吹き飛べよっ!!』
 ファリア・ハイエナの黄龍の風! レベルm半径内を【吹きすさぶ風】で覆い、範囲内のあらゆる物質を【突風】で加速、もしくは【逆風】で減速できる。 POW298×技能1=威力17
『罠とはこういうものですよ』
 堺・晃の操り鏡の生き人形(アヤツリカガミノイキニンギョウ)! 【見えない念糸を操ること】によって、自身の装備する【Mirror Doll】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD831・POW378×技能1.4=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 17÷27×相性=31%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754×技能1.2=威力32
『ぐるぁっ!!』
 エルザ・アダムソンの智慧ある獣の牙! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【習性と味】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD299×技能1=威力17
『ま、こんなもんかね』
 32÷17×相性=121%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW765×技能1=威力27
『では、燃え果てるがいいっ!!』
 アレクサンダー・ライオンハートの溶岩人形召喚(サモニング・マグマゴーレム)! 自身の身長の2倍の【マグマで出来たゴーレム】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD302・POW320×技能1.1=威力19

 27÷19×相性=79%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『そこよ!!』
 エルザ・アダムソンの森羅牙道砲! 【見えない衝撃波】が命中した敵をレベル×10m吹き飛ばす。 POW377×技能1×連戦0.9=威力17
『ふん、口ほどにも無ェ』
 43÷17×相性=167%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『そこよ!!』
 エルザ・アダムソンの森羅牙道砲! 【見えない衝撃波】が命中した敵をレベル×10m吹き飛ばす。 POW377×技能1=威力19

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754・POW364×技能1.2=威力22
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 19÷22×相性=33%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べよっ!!』
 ファリア・ハイエナの黄龍の風! レベルm半径内を【吹きすさぶ風】で覆い、範囲内のあらゆる物質を【突風】で加速、もしくは【逆風】で減速できる。 POW298×技能1=威力17
『罠とはこういうものですよ』
 堺・晃の操り鏡の生き人形(アヤツリカガミノイキニンギョウ)! 【見えない念糸を操ること】によって、自身の装備する【Mirror Doll】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD831・POW378×技能1.4=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 17÷27×相性=31%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW765×技能1=威力27
『では、燃え果てるがいいっ!!』
 アレクサンダー・ライオンハートの溶岩人形召喚(サモニング・マグマゴーレム)! 自身の身長の2倍の【マグマで出来たゴーレム】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD302・POW320×技能1.1=威力19

 27÷19×相性=79%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『そこよ!!』
 エルザ・アダムソンの森羅牙道砲! 【見えない衝撃波】が命中した敵をレベル×10m吹き飛ばす。 POW377×技能1×連戦0.9=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷17×相性=167%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪森深くの博物館≫

『よろしくお願い致します』
フィン・スターニス
LV126、第六感164、暗殺160、見切り100、闇に紛れる100、目立たない100、グラップル40、カウンター38、スナイパー31、オーラ防御30、先制攻撃20、投擲20、高速詠唱20、鎧無視攻撃20、騎乗20、破魔18、天候操作18、吹き飛ばし17、暗視15、衝撃波15、継戦能力13、追跡12、学習力12、視力12、祈り12、無酸素詠唱12、地形の利用10、念動力10、結界術10、属性攻撃10、深海適応10、忍び足10、火炎耐性10、激痛耐性10、浄化10、空中戦10、誘導弾10、貫通攻撃10、範囲攻撃10、フェイント10、鎧砕き10、マヒ攻撃10、援護射撃10、毒耐性10、呪詛耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、落下耐性9、環境耐性9、狂気耐性9、眠り耐性9、地形耐性9、空腹耐性9、ブレス攻撃8、串刺し8、除霊7、2回攻撃7、なぎ払い6、殺気5、多重詠唱5、礼儀作法5、情報収集5、失せ物探し5

第6戦-第1ターン
👑15

『封印解除。黄色の魔力を糧とし、第三の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第三災禍・黄の拒絶(ドリット・ユーベル・ゲルプ・ヴァイゲルング)! 【空間を繋げ、瞬間移動を行う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【死角から近接武器による不意討ち】で攻撃する。 SPD507×技能1.57=威力35
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW765・SPD464×技能1=威力21

 35÷21×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW923×技能1.42=威力43
『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW524×技能1.57×連戦0.9=威力32
『中々やるじゃねぇか』
 43÷32×相性=66%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.4=威力40
『封印解除。藍色の魔力を糧とし、第六の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第六災禍・藍の苦痛(ゼクスト・ユーベル・ドゥンケルブラウ・シュメルツ)! 【自身へ攻撃】を向けた対象に、【自動展開した防御結界で、その攻撃を返す事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ608・SPD507×技能1.57×連戦0.8=威力28
『中々楽しかったですよ?』
 40÷28×相性=85%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD754×技能1.2=威力32
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW524・SPD507×技能1.57×連戦0.7=威力24
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷24×相性=66%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW923×技能1.42=威力43
『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW524×技能1.57=威力35
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷35×相性=60%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW765×技能1=威力27
『封印解除。赤色の魔力を糧とし、第一の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第一災禍・赤の灼熱(エーアスト・ユーベル・ロート・グルート)! レベル×1個の【直径15cm程の球状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ608・POW524×技能1.57×連戦0.9=威力32

 27÷32×相性=42%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.4=威力40
『封印解除。藍色の魔力を糧とし、第六の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第六災禍・藍の苦痛(ゼクスト・ユーベル・ドゥンケルブラウ・シュメルツ)! 【自身へ攻撃】を向けた対象に、【自動展開した防御結界で、その攻撃を返す事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ608・SPD507×技能1.57×連戦0.8=威力28
『中々楽しかったですよ?』
 40÷28×相性=85%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD754×技能1.2=威力32
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW524・SPD507×技能1.57×連戦0.7=威力24
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷24×相性=66%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.4=威力40
『封印解除。藍色の魔力を糧とし、第六の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第六災禍・藍の苦痛(ゼクスト・ユーベル・ドゥンケルブラウ・シュメルツ)! 【自身へ攻撃】を向けた対象に、【自動展開した防御結界で、その攻撃を返す事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ608・SPD507×技能1.57=威力35
『中々楽しかったですよ?』
 40÷35×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW923×技能1.42=威力43
『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW524×技能1.57×連戦0.9=威力32
『中々やるじゃねぇか』
 43÷32×相性=66%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪特務情報調査局≫

『リーパー、状況を開始する。』
防人・拓也
LV132、情報収集15、空中戦13、戦闘知識11、第六感10、世界知識10、スナイパー9、毒耐性9、操縦9、部位破壊9、カウンター8、ダッシュ8、医術7、優しさ7、奉仕7、限界突破7、救助活動7、オーラ防御6、リミッター解除6、メカニック6、団体行動6、視力6、水中機動6、範囲攻撃6、なぎ払い6、援護射撃6、氷結耐性6、怪力5、迷彩5、水泳5、目立たない5、地形の利用5、コミュ力5、呪詛耐性5、火炎耐性5、サバイバル5、学習力5、失せ物探し5、暗視5、シールドバッシュ4、盾受け4、制圧射撃4、闇に紛れる4、レーザー射撃4、かばう4、気絶攻撃4、見切り4、ジャンプ4、推力移動4、切断4、早業4、先制攻撃4、空中浮遊4、残像4、念動力3、悪路走破3、零距離射撃3、水中戦3、地形破壊3、空中機動3、砲撃3、貫通攻撃3、精神攻撃3、高重力適応3、深海適応3、落ち着き3、窮地での閃き3、2回攻撃3、爆破3、吹き飛ばし3、威嚇射撃3、対空戦闘3、切り込み3、継戦能力3、電撃耐性3、情報検索3、集団戦術3、拠点防御3、索敵3、恐怖を与える3、偵察3、瞬間思考力3、環境耐性2、地形耐性2、演技1
『もう誰の故郷も奪わせはしない』
津崎・要明
LV125、レーザー射撃125、メカニック55、結界術55、受け流し34、ハッキング28、迷彩25、世界知識21、武器改造20、属性攻撃20、スナイパー20、運転20、狂気耐性20、戦闘知識20、見切り20、砲撃20、偵察20、マヒ攻撃20、カウンター16、操縦15、索敵15、リミッター解除15、範囲攻撃15、空中機動15、瞬間思考力15、鍵開け14、零距離射撃13、鎧無視攻撃12、捕食12、エネルギー充填12、誘導弾11、第六感10、幸運10、生命力吸収10、覚悟10、情報検索10、武器落とし10、防具改造10、呪詛耐性10、撮影10、部位破壊10、先制攻撃10、薬品調合10、火炎耐性10、サーフィン10、鎧砕き10、浄化10、挑発10、遊撃10、破壊工作10、一斉発射10、データ攻撃10、情報収集10、空中戦7、焼却6、演技5、貫通攻撃5、野生の勘5、集中力5、変装5、環境耐性5、地形耐性5、心配り5、乱れ撃ち5、落ち着き4、高速詠唱4、かばう4、情熱4、略奪3、サバイバル3、蹂躙3、電撃耐性3、言いくるめ2、手をつなぐ2、料理2、推力移動2、優しさ1

第7戦-第1ターン
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW765×技能1=威力27
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD810・POW382×技能1.56=威力30

 27÷30×相性=49%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『こちら、リーパー。例の兵器を転送してくれ。それで一気に片をつける』
 防人・拓也の対UDC決戦用兵器 ネオビームランチャー(ネオビームランチャー)! 【自身の魔力を代償にしたエネルギーチャージ】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【あらゆる無敵状態・装甲を貫通するビーム】で攻撃する。 SPD659・POW623×技能1.15=威力28
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷28×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD831×技能1.4=威力40
『こちら、リーパー。例の兵器を転送してくれ。それで一気に片をつける』
 防人・拓也の対UDC決戦用兵器 ネオビームランチャー(ネオビームランチャー)! 【自身の魔力を代償にしたエネルギーチャージ】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【あらゆる無敵状態・装甲を貫通するビーム】で攻撃する。 SPD659×技能1.15×連戦0.9=威力26
『中々楽しかったですよ?』
 40÷26×相性=60%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754×技能1.2=威力32
『照準合わせ!』
 津崎・要明のFastest aim(ファステスト・エイム)! レベル分の1秒で【最大出力の【Axion Laser】】を発射できる。 SPD810×技能1.56×連戦0.9=威力39
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷39×相性=32%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD831×技能1.4=威力40
『こちら、リーパー。例の兵器を転送してくれ。それで一気に片をつける』
 防人・拓也の対UDC決戦用兵器 ネオビームランチャー(ネオビームランチャー)! 【自身の魔力を代償にしたエネルギーチャージ】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【あらゆる無敵状態・装甲を貫通するビーム】で攻撃する。 SPD659×技能1.15=威力29
『惜しかったですね』
 40÷29×相性=54%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754×技能1.2=威力32
『照準合わせ!』
 津崎・要明のFastest aim(ファステスト・エイム)! レベル分の1秒で【最大出力の【Axion Laser】】を発射できる。 SPD810×技能1.56=威力44
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷44×相性=29%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW765×技能1=威力27
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD810・POW382×技能1.56×連戦0.9=威力27

 27÷27×相性=55%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『こちら、リーパー。例の兵器を転送してくれ。それで一気に片をつける』
 防人・拓也の対UDC決戦用兵器 ネオビームランチャー(ネオビームランチャー)! 【自身の魔力を代償にしたエネルギーチャージ】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【あらゆる無敵状態・装甲を貫通するビーム】で攻撃する。 SPD659・POW623×技能1.15×連戦0.9=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷25×相性=91%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『こちら、リーパー。例の兵器を転送してくれ。それで一気に片をつける』
 防人・拓也の対UDC決戦用兵器 ネオビームランチャー(ネオビームランチャー)! 【自身の魔力を代償にしたエネルギーチャージ】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【あらゆる無敵状態・装甲を貫通するビーム】で攻撃する。 SPD659・POW623×技能1.15=威力28
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷28×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754×技能1.2=威力32
『照準合わせ!』
 津崎・要明のFastest aim(ファステスト・エイム)! レベル分の1秒で【最大出力の【Axion Laser】】を発射できる。 SPD810×技能1.56=威力44
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷44×相性=29%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪凪の部屋≫紫煙

『対戦よろしくお願いします』
御梅乃・藍斗
LV123、狂気耐性60、激痛耐性59、居合58、捕縛46、かばう45、勝者のカリスマ40、恐怖を与える40、受け流し34、除霊25、コミュ力25、礼儀作法24、残像22、傷口をえぐる20、窮地での閃き20、眠り速度20、投擲12、サバイバル10、奉仕10、青春6
『頑張ろうね、■■■■』
マリエ・ヘメトス
LV118、祈り48、カウンター40、道案内36、気絶攻撃35、誘導弾32、狂気耐性31、足払い27、慰め20、値切り15、狩猟13、毒耐性12、力溜め10
『ま、頑張りますか』
樂文・スイ
LV121、幸運40、誘惑40、ナイフ投げ40、勝負勘38、毒耐性36、鍵開け35、正体を隠す35、世界知識30、目潰し30、威圧30、傷口をえぐる30、部位破壊28、医術23、コミュ力23、料理11、宴会11、急所突き10、闇に紛れる10、時間稼ぎ9

第8戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.4=威力40
『…不本意、ですけれど』
 マリエ・ヘメトスの「死により生者は分かたれども」(シニヨリセイジャハワカタレドモ)! 自身と対象1体を、最大でレベルmまで伸びる【黒絹の糸】で繋ぐ。繋がれた両者は、同時に死なない限り死なない。 WIZ411・SPD294×技能1.48=威力25
『惜しかったですね』
 40÷25×相性=79%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW765×技能1=威力27
『スキンシップはお断りしてます』
 御梅乃・藍斗のZelophobia(ゼロフォビア)! 【指先】に触れた対象の【生命力】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ331・POW416×技能1.76=威力32

 27÷32×相性=47%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『はーい、黙ってなー』
 樂文・スイの無辜ノ罪(ムコノツミ)! 【ナイフ】【鋏】【打矢】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD471・POW337×技能1.38=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷25×相性=85%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD754×技能1.2=威力32
『主さま、頼むな?』
 樂文・スイの稲荷神にお願い(イナリガミニオネガイ)! 【白銀の毛並みの狐】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD471×技能1.38×連戦0.9=威力26
『ま、こんなもんかね』
 32÷26×相性=61%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……薙ぐ。』
 御梅乃・藍斗の剣刃一閃(ケンジンイッセン)! 【刀】が命中した対象を切断する。 POW416×技能1.76=威力35

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754・POW364×技能1.2=威力22
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 35÷22×相性=78%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『高慢が、貴方を弱くします』
 マリエ・ヘメトスの驕りの獅子よ、暗愚たる地に落ちよ(スペルビア・ヴェイル)! 【みくびり】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【球状の黒い天使】から、高命中力の【赤黒いエネルギー弾】を飛ばす。 WIZ411×技能1.48=威力30
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW765・WIZ463×技能1=威力21

 30÷21×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD831×技能1.4=威力40
『愉しいねぇ!』
 樂文・スイの九死殺戮刃(アサシノフィリア)! 自身の【左眼】が輝く間、【すべての暗器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD471×技能1.38=威力29
『惜しかったですね』
 40÷29×相性=53%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『はーい、黙ってなー』
 樂文・スイの無辜ノ罪(ムコノツミ)! 【ナイフ】【鋏】【打矢】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD471・POW337×技能1.38×連戦0.9=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷22×相性=94%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ツイてないねえ、お前!』
 樂文・スイの因果律の天狐(ラプラスノカイカ)! 【後先考えない殺戮衝動】を解放し、戦場の敵全員の【ツキ】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD471×技能1.38=威力29
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW765・SPD464×技能1=威力21

 29÷21×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754×技能1.2=威力32
『手を止めて。祈るのです』
 マリエ・ヘメトスの屍衣を纏いて(エヤミヲダイテ)! 対象に【敵対者の最も恐れるもの】の幻影を纏わせる。対象を見て【不安】を感じた者は、克服するまでユーベルコード使用不可。 WIZ411・SPD294×技能1.48=威力25
『ま、こんなもんかね』
 32÷25×相性=51%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV136、結界術500、多重詠唱400、大食い111、継戦能力100、先制攻撃100、化術100、禁呪10、第六感10、限界突破10、医術10、エネルギー充填10、マヒ攻撃10、封印を解く10、料理5、盗み5、リミッター解除5、時間稼ぎ5、気絶攻撃5、連続コンボ5、罠使い5、誘惑5、サバイバル5、肉体改造5、降霊2、水中機動1、闇に紛れる1、影縛り1、人造生命の創造1、水中戦1、魔力溜め1、推力移動1、重量攻撃1、拠点防御1、気功法1、対空戦闘1、一斉発射1、素材採取1、暴力1、深海適応1、怪力1、決闘1、ロープワーク1、ジャンプ1、空中浮遊1、地形の利用1、実況1、蹂躙1、植物と話す1、高速詠唱1、ハッキング1、プログラミング1、脱衣1、詰め込み1、宴会1、情熱1、元気1、式神使い1、部位破壊1、解体1、こじ開け1、斬撃波1、振り絞り1、幸運1、蟲使い1、空中機動1、ブレス攻撃1、天候操作1、功夫1、武器改造1、情報収集1、封印術1、竜脈使い1、撮影1、運搬1、無酸素詠唱1、ダンス1、視力1、キャンプ1、拠点構築1、残像1、切断1、聞き耳1、手をつなぐ1、錬金術1、カウンター1、空中戦1、早着替え1、神罰1、破魔1、集中力1、動物使い1、動物と話す1、偵察1、呪詛1、息止め1、逃亡阻止1、かばう1、威厳1、気配感知1、身体部位封じ1、凍結攻撃1、心眼1、世界知識1、データ攻撃1、念動力1、恐怖を与える1、暗号作成1、急所突き1、仙術1、ジャストガード1、祈り1、取引1、オーラ防御1、エネルギー弾1、騎乗1、早業1、奉仕1、切断部位の接続1、パフォーマンス1、誘導弾1、救助活動1、青春1、暗殺1、楽器演奏1、瞬間思考力1、魔力供給1、道案内1、悪のカリスマ1、召喚術1、読心術1、ドーピング1、索敵1、捕食1、捕縛1、鎧無視攻撃1、早食い1、薬品調合1、魔力吸収1、お誘い1

第9戦-第1ターン
👑15

『この手はあまりにも小さく、掬い取るよりも零すものの方が多い。取り零すそれを『罪』と呼ぶならば……その『罪』を未来を切り拓く刃に』
 アリス・セカンドカラーの『罪深き刃』(ユーベルコード)! 【『罪深き刃』】を解放し、戦場の敵全員の【過去をふみつけ、未来】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD609×技能1.08=威力26
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW765・SPD464×技能1=威力21

 26÷21×相性=61%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.4=威力40
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ623・SPD609×技能1.08×連戦0.9=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 40÷23×相性=67%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754×技能1.2=威力32
『私の超能力は時さえ支配するわ☆『夜(デモン)』の王女様はきまぐれに時を凍えるさせ、あるいは、加速させるのよ♪』
 アリス・セカンドカラーの不可思議な『夜』の王女様はきまぐれに時を支配する(ワンダータイムプリンセス)! 技能名「【属性攻撃/操縦/時間稼ぎ/早業/先制攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD609×技能1.08×連戦0.8=威力21
『ま、こんなもんかね』
 32÷21×相性=61%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609・POW596×技能1.08×連戦0.7=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷18×相性=116%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この手はあまりにも小さく、掬い取るよりも零すものの方が多い。取り零すそれを『罪』と呼ぶならば……その『罪』を未来を切り拓く刃に』
 アリス・セカンドカラーの『罪深き刃』(ユーベルコード)! 【『罪深き刃』】を解放し、戦場の敵全員の【過去をふみつけ、未来】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD609×技能1.08=威力26
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW765・SPD464×技能1=威力21

 26÷21×相性=61%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW923×技能1.42=威力43
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609・POW596×技能1.08×連戦0.9=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷23×相性=90%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754×技能1.2=威力32
『私の超能力は時さえ支配するわ☆『夜(デモン)』の王女様はきまぐれに時を凍えるさせ、あるいは、加速させるのよ♪』
 アリス・セカンドカラーの不可思議な『夜』の王女様はきまぐれに時を支配する(ワンダータイムプリンセス)! 技能名「【属性攻撃/操縦/時間稼ぎ/早業/先制攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD609×技能1.08×連戦0.8=威力21
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 32÷21×相性=61%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.4=威力40
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ623・SPD609×技能1.08×連戦0.7=威力18
『惜しかったですね』
 40÷18×相性=86%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この手はあまりにも小さく、掬い取るよりも零すものの方が多い。取り零すそれを『罪』と呼ぶならば……その『罪』を未来を切り拓く刃に』
 アリス・セカンドカラーの『罪深き刃』(ユーベルコード)! 【『罪深き刃』】を解放し、戦場の敵全員の【過去をふみつけ、未来】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD609×技能1.08=威力26
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW765・SPD464×技能1=威力21

 26÷21×相性=61%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV132、2回攻撃85、オーラ防御49、鎧砕き30、暗殺21、呪殺弾21、第六感19、失せ物探し19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、鍵開け14、暗号作成14、先制攻撃14、アート13、一斉発射13、救助活動13、怪力12、罠使い12、言いくるめ12、祈り11、威厳11、鎧無視攻撃11、カウンター10、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め9、礼儀作法9、クイックドロウ9、破魔9、かばう9、悪路走破9、覚悟9、空中戦9、遠泳9、楽器演奏9、クライミング9、狂気耐性8、グラップル8、援護射撃8、受け流し8、威嚇射撃8、激痛耐性8、火炎耐性8、斬撃波8、範囲攻撃8、学習力8、威圧8、生命力吸収7、エネルギー充填7、傷口をえぐる7、大食い7、ロープワーク7、おびき寄せ7、気合い7、運転7、歌唱7、料理7、演技7、部位破壊7、武器落とし7、竜脈使い7、恩返し7、空中浮遊7、フェイント7、切り込み6、殺気6、目潰し6、運搬6、拠点防御6、レーザー射撃6、盗み攻撃6、恥ずかしさ耐性6、お誘い6、騎乗突撃6、誘惑6、念動力6、滑空6、催眠術6、詩詠み6、メカニック6、勇気6、毒耐性6、迷彩6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、落ち着き5、コミュ力5、高速詠唱5、義侠心5、グルメ知識5、シールドバッシュ5、郷愁を誘う5、おどろかす5、気絶攻撃5、結界術5、呪詛耐性5、流行知識5、残像5、元気5、解体5、お祝い5、宴会5、吸血5、目立たない5、功夫5、情報収集5、軽業5、騎乗5、串刺し5、悪目立ち5、キャンプ4、裁縫4、音響弾4、継戦能力4、継続ダメージ4、野生の勘4、大声4、空中機動4、略奪4、決闘4、限界突破4、陽動4、重量攻撃4、聞き耳4、高速泳法4、サーフィン4、空腹耐性4、サバイバル4、式神使い4、鼓舞4、変装4、リミッター解除4、メイク4、忍び足4、時間稼ぎ4、早着替え4、逃げ足4、呪詛4、足払い4、闇に紛れる4、ランスチャージ4、視力4、幸運4、居合4、蟲使い4、お茶を淹れる3、除霊3、神罰3、拠点構築3、化術3、負けん気3、実況3、対空戦闘3、プログラミング3、情熱3、武器受け3、薬品調合3、スナイパー3、見切り3、ジャストガード3、早業3、盾受け3、浄化3、慰め3、ダンス3、マヒ攻撃3、動物使い3、航海術3、瞬間思考力3、爆撃3、蹂躙3、降霊3、撮影3、零距離射撃3、焼却3、ジャミング3、植物と話す2、追跡2、吹き飛ばし2、覇気2、不意打ち2、集団戦術2、値切り2、ゴンドラ漕ぎ2、青春2、遊撃2、暴力2、小休止2、ジャンプ2、敵を盾にする2、影縛り2、読心術2、深海適応2、寒冷適応2、水上歩行2、地形の利用2、眠り速度2、根性2、道案内2、無差別攻撃2、早食い2、魔獣知識2、飛空艇操作2、捕食2、矢弾の雨2、落下耐性2、物を隠す2、優しさ2、だまし討ち2、動物と話す2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、振り絞り2、毒使い2、封印を解く2、ビジネス知識2、全力魔法2、2人乗り2、錬金術2、連続コンボ2、槍投げ2、眠り耐性2、ハッキング2、スライディング2、こじ開け2、ぶん回し2、勝負勘2、氷結耐性2、瞬間記憶2、捨て身の一撃2、心配り2、水中機動2、船漕ぎ2、踏みつけ2、自動射撃2、無酸素詠唱2、データ攻撃2、推力移動1、索敵1、占星術1、釣り1、偵察1、跳弾1、解読1、存在感1、エネルギー弾1、咄嗟の一撃1、操縦1、達筆1、窮地での閃き1、爆破1、地形耐性1、切断部位の接続1、頭突き1、急所突き1、力溜め1、追撃1、護衛1、高重力適応1、気功法1、肉体改造1、体勢を崩す1、闘争心1、切断1、水泳1、素材採取1、道術1、狩猟1、戦闘知識1、投擲1、奉仕1、審美眼1、世界知識1、挑発1、詰め込み1、パフォーマンス1、召喚術1、弾幕1、集中力1、多重詠唱1、地形破壊1、魔力溜め1、武器改造1、ブレス攻撃1、属性攻撃1、天候操作1、素潜り1、宝探し1、乱れ撃ち1、なぎ払い1、勝者のカリスマ1、船上戦1、掃除1、制圧射撃1、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、ダッシュ1、不眠不休1、魔力吸収1、捕縛1、魔力供給1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、破壊工作1、仙術1、防具改造1、電撃耐性1、砲撃1、ブームの仕掛け人1、ジャグリング1

第10戦-第1ターン
👑15

『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW550×技能1.98=威力46

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754・POW364×技能1.2=威力22
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 46÷22×相性=101%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW765×技能1=威力27
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.98×連戦0.9=威力41

 27÷41×相性=33%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.4=威力40
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.98×連戦0.8=威力40
『中々楽しかったですよ?』
 40÷40×相性=55%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW923×技能1.42=威力43
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW550×技能1.98×連戦0.7=威力32
『中々やるじゃねぇか』
 43÷32×相性=39%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.4=威力40
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.98=威力50
『惜しかったですね』
 40÷50×相性=44%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW923×技能1.42=威力43
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW550×技能1.98×連戦0.9=威力41
『中々やるじゃねぇか』
 43÷41×相性=30%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW765×技能1=威力27
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.98×連戦0.8=威力37

 27÷37×相性=37%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD754×技能1.2=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ576・SPD641×技能1.98×連戦0.7=威力33
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 32÷33×相性=39%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪遺跡酒場≫遺跡酒場に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅39 🏆1321

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。