≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜
『せいぜい楽しませてくれよ』紫崎・宗田LV126、属性攻撃565、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、戦闘知識30、怪力30、範囲攻撃30、気合い30、鎧砕き30、斬撃波25、継続ダメージ20、早業20、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、視力20、衝撃波20、勇気15、落下耐性15、見切り15、サバイバル15、吹き飛ばし15、フェイント10、武器受け10、サーフィン10、こじ開け10、足払い10、ぶん回し10、聞き耳10、切断10、素材採取10、殺気10、狩猟10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、クライミング10、部位破壊10、暗視10、重量攻撃10、護衛7、吹き飛び耐性7、気配感知4、引き裂き2、勝負勘2、叩き割り2、不眠不休1
堺・晃LV123、罠使い323、毒使い323、毒耐性75、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、盗み20、オーラ防御20、捕縛20、激痛耐性20、一斉発射20、傷口をえぐる20、逃亡阻止20、串刺し15、継続ダメージ15、偵察10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、催眠術10、瞬間思考力10、略奪10、戦闘知識10、不意打ち10、取引10、瞬間記憶10、恐怖を与える10、ビジネス知識10、フェイント10、悪のカリスマ10、敵を盾にする10、なぎ払い10、威嚇射撃8、護衛4、不眠不休4、窮地での閃き2、吹き飛び耐性2、気配感知2、ナイフ投げ2、急所突き2
小林・夏輝LV121、援護射撃500、ダッシュ120、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、ジャミング25、覚悟20、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、索敵20、かばう20、フェイント20、だまし討ち20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ロープワーク15、情報検索15、元気10、激痛耐性10、プログラミング10、情報収集10、盾受け10、スライディング10、落下耐性10、データ攻撃10、スナイパー10、威嚇射撃10、連続コンボ8、解読8、吹き飛び耐性7、護衛6、不眠不休5
不知火・鉄馬LV123、電撃747、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃25、槍投げ20、気合い20、暗視15、斬撃波15、早業15、魔獣知識10、地形の利用10、対空戦闘10、鎧砕き10、動物と話す10、頭突き10、空中機動10、勇気10、武器受け10、フェイント10、目潰し10、足払い10、不眠不休4、吹き飛び耐性4、護衛4、ナイフ投げ4、気配感知4
第1戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー
『巡洋戦艦天城、参ります!』天城・千歳LV124、重量攻撃42、情報収集42、範囲攻撃40、吹き飛ばし39、ハッキング39、推力移動37、砲撃34、援護射撃33、誘導弾33、制圧射撃31、空中機動31、水中機動31、空中浮遊30、スナイパー30、シールドバッシュ29、集団戦術27、戦闘知識26、地形の利用25、地形耐性25、部位破壊24、ジャストガード24、盾受け24、レーザー射撃24、環境耐性24、ジャミング24、瞬間思考力23、世界知識23、対空戦闘21、暗視21、拠点防御19、メカニック19、先制攻撃19、マヒ攻撃19、空中戦18、水中戦17、弾幕16、偵察16、情報検索15、零距離射撃15、索敵15、2回攻撃14、カウンター14、学習力14、武器改造14、属性攻撃13、氷結耐性13、防具改造13、電撃耐性13、火炎耐性13、一斉発射13、踏みつけ13、見切り12、エネルギー充填12、運搬11、継戦能力10、ジャンプ10、ダッシュ10、深海適応10、自動射撃9、衝撃波9、滑空7、追跡7、時間稼ぎ7、遊撃7、オーラ防御7、撮影7、礼儀作法6、操縦6、医術6、トンネル掘り6、破壊工作6、貫通攻撃6、迷彩5、コミュ力5、言いくるめ5、料理5、データ攻撃4、救助活動4、航海術3、水泳2、ダンス2、歌唱2
第1戦-第1ターン
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1=威力28
『ターゲット捕捉、砲撃開始!』 天城・千歳の艦砲射撃(カンポウシャゲキ)! 【発砲信号】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【サテライト・ドローン群】で囲まれた内部に【弾幕射撃】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ453・SPD649×技能1.58=威力33
『中々楽しかったですよ?』 28÷33×相性=25%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1=威力29
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ453・POW554×技能1.58×連戦0.9=威力30
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 29÷30×相性=29%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW748×技能2=威力54
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD649・POW554×技能1.58×連戦0.8=威力29

54÷29×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『行ってらっしゃーい!』 天城・千歳のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ453・SPD649×技能1.58×連戦0.7=威力23
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 32÷23×相性=41%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW748×技能2=威力54
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD649・POW554×技能1.58=威力37

54÷37×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『行ってらっしゃーい!』 天城・千歳のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ453・SPD649×技能1.58×連戦0.9=威力30
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 32÷30×相性=32%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1=威力29
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ453・POW554×技能1.58×連戦0.8=威力26
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 29÷26×相性=33%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1=威力28
『ターゲット捕捉、砲撃開始!』 天城・千歳の艦砲射撃(カンポウシャゲキ)! 【発砲信号】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【サテライト・ドローン群】で囲まれた内部に【弾幕射撃】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ453・SPD649×技能1.58×連戦0.7=威力23
『おやおや残念、負けてしまいましたか』 28÷23×相性=36%! 結果は
で、堺・晃は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1=威力29
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ453・POW554×技能1.58=威力33
『中々やるじゃねぇか』 29÷33×相性=26%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1=威力28
『ターゲット捕捉、砲撃開始!』 天城・千歳の艦砲射撃(カンポウシャゲキ)! 【発砲信号】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【サテライト・ドローン群】で囲まれた内部に【弾幕射撃】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ453・SPD649×技能1.58×連戦0.9=威力30
『中々楽しかったですよ?』 28÷30×相性=28%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪猟兵商業組合≫トリティ
『んじゃ、始めますか!』甘夏・寧子LV122、クイックドロウ26、早業25、鎧無視攻撃21、スナイパー15、2回攻撃14、零距離射撃11、サバイバル10、騎乗10、情報収集10、暗殺10、先制攻撃10、料理9、第六感8、メカニック6、世界知識6、拠点構築5、目立たない5、力溜め5、封印を解く5、レーザー射撃5、属性攻撃5、武器改造4、医術4、援護射撃3、激痛耐性3、地形の利用3、運搬3、祈り3、環境耐性3、鎧砕き2、救助活動2、キャンプ2、運転2、吹き飛ばし2、受け流し1、破魔1、捨て身の一撃1、全力魔法1、オーラ防御1、電撃耐性1、槍投げ1、誘導弾1、だまし討ち1、拠点防御1、威圧1、覚悟1、気絶攻撃1、聞き耳1
『ヒャッハー!試合開始だナ。』ファランス・ゲヘナLV123、肉体改造542、運転50、怪力50、レーザー射撃40、蹂躙40、生命力吸収34、素潜り32、第六感30、エネルギー充填30、範囲攻撃30、集団戦術20、オーラ防御10、破壊工作10、こじ開け10、捕食10、略奪10
第2戦-第1ターン
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1=威力29
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD615・POW345×技能1.02=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 29÷18×相性=94%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オレは。スーパーファランスだ。』 ファランス・ゲヘナの覚醒体(メザメタモノ)! 【伝説の超ブラックタール】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW439×技能6.42=威力134
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748・POW362×技能1.2=威力22
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 134÷22×相性=324%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ただの人形だと思いましたか?』 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD808×技能1=威力28
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD615×技能1.02×連戦0.9=威力22
『中々楽しかったですよ?』 28÷22×相性=79%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能2=威力54
『オレの理力を観るがイイッ!!』 ファランス・ゲヘナの制圧者(シキルモノ)! 見えない【サイズのナノマシンを2のレベル乗数】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW439×技能6.42×連戦0.9=威力121

54÷121×相性=18%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『良い子はおねんねの時間だぜ!』 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ470×技能1.2=威力26
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD615・WIZ321×技能1.02=威力18
『ま、こんなもんかね』 26÷18×相性=71%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1=威力28
『オレは。スーパーファランスだ。』 ファランス・ゲヘナの覚醒体(メザメタモノ)! 【伝説の超ブラックタール】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW439・SPD673×技能6.42=威力134
『惜しかったですね』 28÷134×相性=8%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW748×技能2=威力54
『飛ばすよ、しっかり構えな!』 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD615・POW345×技能1.02×連戦0.9=威力17

54÷17×相性=192%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1=威力29
『これが奇跡の姿ダ』 ファランス・ゲヘナの天眼通(ミツメルチカラ)! 【∞ロ-ロ】【∞ↀ-ↀ∞】【■-■∞】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW439×技能6.42×連戦0.9=威力121
『中々やるじゃねぇか』 29÷121×相性=12%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『全ては淘汰されるのが定メ。』 ファランス・ゲヘナの内閣総辞職砲(オワラセルモノ)! 【第三形態への変態】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【放射熱線】で攻撃する。 SPD673×技能6.42=威力166
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891・SPD464×技能1=威力21
『中々やるじゃねぇか』 166÷21×相性=425%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW748×技能2=威力54
『飛ばすよ、しっかり構えな!』 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD615・POW345×技能1.02=威力18

54÷18×相性=173%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-リア・スプレーギ
第3戦-第1ターン
👑15
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1=威力29
『さぁ行くぞ!』 リア・スプレーギのウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD214・POW227×技能1.01=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 29÷14×相性=153%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能2=威力54
『さぁ行くぞ!』 リア・スプレーギのウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD214・POW227×技能1.01×連戦0.9=威力13

54÷13×相性=320%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ただの人形だと思いましたか?』 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD808×技能1=威力28
『さぁ行くぞ!』 リア・スプレーギのウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD214×技能1.01×連戦0.8=威力11
『中々楽しかったですよ?』 28÷11×相性=187%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ470×技能1.2=威力26
『さぁ行くぞ!』 リア・スプレーギのウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD214・WIZ110×技能1.01×連戦0.7=威力7
『ま、こんなもんかね』 26÷7×相性=249%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ただの人形だと思いましたか?』 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD808×技能1=威力28
『さぁ行くぞ!』 リア・スプレーギのウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD214×技能1.01=威力14
『中々楽しかったですよ?』 28÷14×相性=150%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ470×技能1.2=威力26
『さぁ行くぞ!』 リア・スプレーギのウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD214・WIZ110×技能1.01×連戦0.9=威力9
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 26÷9×相性=193%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1=威力29
『さぁ行くぞ!』 リア・スプレーギのウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD214・POW227×技能1.01×連戦0.8=威力11
『ふん、口ほどにも無ェ』 29÷11×相性=191%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-スフィーエ・シエルフィート
『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』スフィーエ・シエルフィートLV118、怪力30、存在感27、属性攻撃25、誘惑25、コミュ力22、情報収集20、見切り20、挑発20、覚悟20、時間稼ぎ20、踏みつけ15、殺気15、なぎ払い15、おびき寄せ15、だまし討ち15、言いくるめ15、空中戦15、早業15、ダッシュ12、逃げ足12、一斉発射12、悪路走破12、生命力吸収12、催眠術11、クイックドロウ11、料理11、運転11、誘導弾10、撮影10、捨て身の一撃10、武器改造10、ジャンプ10、礼儀作法10、暗殺10、2回攻撃10、地形の利用10、恥ずかしさ耐性10、傷口をえぐる10、忍び足10、救助活動10、ロープワーク10、スナイパー10、オーラ防御8、クライミング6、動物と話す5、恐怖を与える5、全力魔法5、衝撃波5、呪詛耐性5、氷結耐性5、火炎耐性5、毒耐性5、鼓舞5、破魔5、追跡5、範囲攻撃5、世界知識5、電撃耐性3
第4戦-第1ターン
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1=威力28
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ551・SPD551×技能1.1=威力25
『ふふ…当然ですよ』 28÷25×相性=55%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD551×技能1.1×連戦0.9=威力23
『ま、こんなもんかね』 32÷23×相性=70%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1=威力29
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ551・POW481×技能1.1×連戦0.8=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 29÷19×相性=61%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW748×技能2=威力54
『一発逆転って奴さ』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『逆転』(フェニックス・リバイブ)! 自身の【物語的な盛り上がりを楽しむ心】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW481×技能1.1×連戦0.7=威力16

54÷16×相性=129%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1=威力29
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ551・POW481×技能1.1=威力24
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 29÷24×相性=49%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW748×技能2=威力54
『一発逆転って奴さ』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『逆転』(フェニックス・リバイブ)! 自身の【物語的な盛り上がりを楽しむ心】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW481×技能1.1×連戦0.9=威力21

54÷21×相性=100%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD551×技能1.1×連戦0.8=威力20
『ま、こんなもんかね』 32÷20×相性=79%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪Knights of Rabbit≫Skyscraper
『いざ尋常に、お手合わせの程、よろしく頼む。』ニコ・ベルクシュタインLV123、世界知識50、先制攻撃35、スナイパー35、属性攻撃30、全力魔法30、串刺し30、礼儀作法30、高速詠唱30、ダッシュ30、威厳30、一斉発射25、時間稼ぎ25、オーラ防御25、2回攻撃25、情報収集25、援護射撃25、範囲攻撃25、威嚇射撃25、クイックドロウ25、カウンター25、威圧20、挑発20、呪殺弾20、スライディング20、捨て身の一撃20、誘導弾20、部位破壊20、地形の利用20、視力20、継戦能力20、焼却20、気絶攻撃20、継続ダメージ20、ジャンプ20、激痛耐性20、乱れ撃ち20、空腹耐性20、衝撃波20、傷口をえぐる20、武器受け20、演技15、踏みつけ15、かばう15、大声10、重量攻撃10
『まあ、適当によろしくね。』ミネルバ・レストーLV121、演技50、属性攻撃50、手をつなぐ50、召喚術50、ハッキング30、寒冷適応30、誘惑30、氷結耐性30、情報収集30、威厳30、全力魔法30、念動力25、クイックドロウ25、オーラ防御25、世界知識20、料理20、破魔20、失せ物探し20、誘導弾20、多重詠唱20、殺気20、データ攻撃20、リミッター解除20、覚悟20、言いくるめ20、威嚇射撃20、部位破壊20、マヒ攻撃20、継続ダメージ20、空中戦15、恐怖を与える15、継戦能力15、地形の利用15、空中浮遊15、不意打ち10、結界術10、狂気耐性10、瞬間思考力10、道案内5
第5戦-第1ターン
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『過去は過去に、刻まれて消えるが良い。』 ニコ・ベルクシュタインの時計の針は無慈悲に刻む(ルースレス・クロックワークス)! 【武器の切っ先】を向けた対象に、【鋭い連撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ877・SPD330×技能1.2=威力21
『ま、こんなもんかね』 32÷21×相性=75%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わたしは「こおりのむすめ」、見せてあげる』 ミネルバ・レストーの精霊夢想曲(エレメンタル・トロイメライ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ793×技能1.5=威力42
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891・WIZ338×技能1=威力18
『中々やるじゃねぇか』 42÷18×相性=126%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW748×技能2=威力54
『わたしは「こおりのむすめ」、見せてあげる』 ミネルバ・レストーの精霊夢想曲(エレメンタル・トロイメライ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ793・POW223×技能1.5×連戦0.9=威力20

54÷20×相性=108%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『好きにはさせませんよ』 堺・晃の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD808×技能1=威力28

『百年の時の重みを、今此処に見せてやろう。』 ニコ・ベルクシュタインの時計の針は逆さに回る(リメンバランス・クロックワークス)! 【赤い魔法使いの姿】に変身し、武器「【Bloom Star】」の威力増強と、【空飛ぶ箒】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ877・SPD330×技能1.2×連戦0.9=威力19
『惜しかったですね』 28÷19×相性=72%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わたしは「こおりのむすめ」、見せてあげる』 ミネルバ・レストーの精霊夢想曲(エレメンタル・トロイメライ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ793×技能1.5=威力42
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891・WIZ338×技能1=威力18
『中々やるじゃねぇか』 42÷18×相性=126%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、さあ、来たれ。荒れ狂え、精霊よ!』 ニコ・ベルクシュタインの精霊狂想曲(エレメンタル・カプリッチオ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ877×技能1.2=威力35

『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD808・WIZ475×技能1=威力21

『惜しかったですね』 35÷21×相性=81%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW748×技能2=威力54
『わたしは「こおりのむすめ」、見せてあげる』 ミネルバ・レストーの精霊夢想曲(エレメンタル・トロイメライ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ793・POW223×技能1.5×連戦0.9=威力20

54÷20×相性=108%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『過去は過去に、刻まれて消えるが良い。』 ニコ・ベルクシュタインの時計の針は無慈悲に刻む(ルースレス・クロックワークス)! 【武器の切っ先】を向けた対象に、【鋭い連撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ877・SPD330×技能1.2×連戦0.9=威力19
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 32÷19×相性=83%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わたしは「こおりのむすめ」、見せてあげる』 ミネルバ・レストーの精霊夢想曲(エレメンタル・トロイメライ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ793×技能1.5=威力42
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891・WIZ338×技能1=威力18
『中々やるじゃねぇか』 42÷18×相性=126%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、さあ、来たれ。荒れ狂え、精霊よ!』 ニコ・ベルクシュタインの精霊狂想曲(エレメンタル・カプリッチオ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ877×技能1.2=威力35

『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD808・WIZ475×技能1=威力21

『惜しかったですね』 35÷21×相性=81%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪燈屋≪Memoria≫≫
ノヴァ・フォルモントLV123、楽器演奏115、歌唱110、狂気耐性89、落ち着き68、幸運58、世界知識48、魔力溜め38、郷愁を誘う32
第6戦-第1ターン
👑15
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能2=威力54
『月の光を、此処に』 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ783・POW450×技能1.68=威力35


54÷35×相性=92%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD808×技能1=威力28
『いま一時は、静かに眠ってくれ』 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ783・SPD371×技能1.68×連戦0.9=威力29

『ふふ…当然ですよ』 28÷29×相性=53%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891×技能1=威力29
『いま一時は、静かに眠ってくれ』 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ783・POW450×技能1.68×連戦0.8=威力28

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 29÷28×相性=57%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『…おやすみ』 ノヴァ・フォルモントの星の雨(ホシノアメ)! 【柔らかな竪琴の音色とともに、降り注ぐ流星】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ783・SPD371×技能1.68×連戦0.7=威力22

『ま、こんなもんかね』 32÷22×相性=79%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いま一時は、静かに眠ってくれ』 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ783×技能1.68=威力47

『罠とはこういうものですよ』 堺・晃の操り鏡の生き人形(アヤツリカガミノイキニンギョウ)! 【見えない念糸を操ること】によって、自身の装備する【Mirror Doll】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD808・WIZ475×技能1=威力21
『惜しかったですね』 47÷21×相性=107%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891×技能1=威力29
『いま一時は、静かに眠ってくれ』 ノヴァ・フォルモントの月夜眠(ツキヨミ)! 自身が装備する【月の竪琴】から【月夜の旋律と、穏やかな歌声】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【眠り】の状態異常を与える。 WIZ783・POW450×技能1.68×連戦0.9=威力32

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 29÷32×相性=51%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『…おやすみ』 ノヴァ・フォルモントの星の雨(ホシノアメ)! 【柔らかな竪琴の音色とともに、降り注ぐ流星】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ783・SPD371×技能1.68×連戦0.8=威力25

『やっべ、調子乗り過ぎた?』 32÷25×相性=69%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能2=威力54
『月の光を、此処に』 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ783・POW450×技能1.68×連戦0.7=威力24


54÷24×相性=131%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『…おやすみ』 ノヴァ・フォルモントの星の雨(ホシノアメ)! 【柔らかな竪琴の音色とともに、降り注ぐ流星】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ783・SPD371×技能1.68=威力32

『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 32÷32×相性=55%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-夏川・桃子
夏川・桃子LV100、拠点構築50、火炎耐性50、宴会50、料理38、キャンプ32、お誘い22、拠点防御21、サバイバル20、寒冷適応20、焼却15、環境耐性13、道案内12、お茶を淹れる12、ダッシュ12
第7戦-第1ターン
👑15
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1=威力29
『焦るんじゃない、私は試合後にうまいビールが飲みたいだけなんだ。』 夏川・桃子のピンポイント・ショット(ピンポイント・ショット)! 【狙ったスキットルに向かってモルック】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【試合後のうまいビールのため、超人的な集中】効果によってその成功率を高める。 SPD348・POW459×技能1.52=威力28
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 29÷28×相性=57%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW748×技能2=威力54
『焦るんじゃない、私は試合後にうまいビールが飲みたいだけなんだ。』 夏川・桃子のピンポイント・ショット(ピンポイント・ショット)! 【狙ったスキットルに向かってモルック】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【試合後のうまいビールのため、超人的な集中】効果によってその成功率を高める。 SPD348・POW459×技能1.52×連戦0.9=威力25

54÷25×相性=117%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『この一杯が体を芯から温めてくれる……。』 夏川・桃子のブリスフル・モーメント(ブリスフル・モーメント)! 自身が淹れた【ラム酒入りのホットカフェラテ】を飲んだ対象を【癒やしの香気】で包み、24時間の自動回復能力と【環境】耐性を与える。 WIZ415・SPD348×技能1.52×連戦0.8=威力22
『ま、こんなもんかね』 32÷22×相性=72%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD808×技能1=威力28
『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415・SPD348×技能1.52×連戦0.7=威力19

『惜しかったですね』 28÷19×相性=71%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1=威力29
『焦るんじゃない、私は試合後にうまいビールが飲みたいだけなんだ。』 夏川・桃子のピンポイント・ショット(ピンポイント・ショット)! 【狙ったスキットルに向かってモルック】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【試合後のうまいビールのため、超人的な集中】効果によってその成功率を高める。 SPD348・POW459×技能1.52=威力28
『中々やるじゃねぇか』 29÷28×相性=57%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『この一杯が体を芯から温めてくれる……。』 夏川・桃子のブリスフル・モーメント(ブリスフル・モーメント)! 自身が淹れた【ラム酒入りのホットカフェラテ】を飲んだ対象を【癒やしの香気】で包み、24時間の自動回復能力と【環境】耐性を与える。 WIZ415・SPD348×技能1.52×連戦0.9=威力25
『ま、こんなもんかね』 32÷25×相性=64%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD808×技能1=威力28
『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415・SPD348×技能1.52×連戦0.8=威力22

『ふふ…当然ですよ』 28÷22×相性=62%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW748×技能2=威力54
『焦るんじゃない、私は試合後にうまいビールが飲みたいだけなんだ。』 夏川・桃子のピンポイント・ショット(ピンポイント・ショット)! 【狙ったスキットルに向かってモルック】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【試合後のうまいビールのため、超人的な集中】効果によってその成功率を高める。 SPD348・POW459×技能1.52×連戦0.7=威力19

54÷19×相性=151%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV131、2回攻撃84、オーラ防御48、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺21、失せ物探し19、第六感19、精神攻撃17、衝撃波17、誘導弾16、暗視16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、救助活動13、一斉発射13、アート13、罠使い12、言いくるめ12、怪力12、鎧無視攻撃11、祈り11、威厳11、カウンター10、悪のカリスマ10、クライミング9、クイックドロウ9、覚悟9、破魔9、足場習熟9、息止め9、空中戦9、遠泳9、楽器演奏9、礼儀作法9、かばう9、悪路走破9、狂気耐性8、援護射撃8、範囲攻撃8、火炎耐性8、グラップル8、威圧8、激痛耐性8、斬撃波8、受け流し8、威嚇射撃8、学習力8、ロープワーク7、料理7、運転7、演技7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、生命力吸収7、エネルギー充填7、武器落とし7、フェイント7、歌唱7、傷口をえぐる7、大食い7、部位破壊7、竜脈使い7、気合い6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、迷彩6、運搬6、念動力6、環境耐性6、騎乗突撃6、毒耐性6、お誘い6、勇気6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、貫通攻撃6、目潰し6、詩詠み6、メカニック6、殺気6、催眠術6、滑空6、情報収集5、盗み攻撃5、元気5、郷愁を誘う5、気絶攻撃5、お祝い5、落ち着き5、軽業5、流行知識5、宴会5、吸血5、切り込み5、解体5、シールドバッシュ5、高速詠唱5、おどろかす5、コミュ力5、目立たない5、功夫5、串刺し5、残像5、騎乗5、悪目立ち5、呪詛耐性5、結界術5、鼓舞4、幸運4、キャンプ4、野生の勘4、決闘4、変装4、重量攻撃4、時間稼ぎ4、継戦能力4、義侠心4、逃げ足4、陽動4、限界突破4、略奪4、メイク4、空中機動4、聞き耳4、忍び足4、リミッター解除4、視力4、早着替え4、式神使い4、呪詛4、蟲使い4、音響弾4、高速泳法4、グルメ知識4、サバイバル4、ランスチャージ4、サーフィン4、空腹耐性4、闇に紛れる4、継続ダメージ4、大声4、ダンス3、除霊3、焼却3、神罰3、マヒ攻撃3、撮影3、ジャストガード3、お茶を淹れる3、スナイパー3、薬品調合3、居合3、情熱3、裁縫3、負けん気3、瞬間思考力3、早業3、蹂躙3、爆撃3、盾受け3、慰め3、浄化3、武器受け3、化術3、動物使い3、零距離射撃3、航海術3、見切り3、プログラミング3、ジャミング3、無酸素詠唱2、心配り2、寒冷適応2、遊撃2、捕食2、2人乗り2、降霊2、槍投げ2、動物と話す2、眠り速度2、道案内2、物を隠す2、不意打ち2、落下耐性2、暴力2、実況2、値切り2、踏みつけ2、水上歩行2、無差別攻撃2、敵を盾にする2、地形の利用2、データ攻撃2、深海適応2、魔獣知識2、ハッキング2、早食い2、吹き飛ばし2、足払い2、捨て身の一撃2、全力魔法2、こじ開け2、瞬間記憶2、ドーピング2、スライディング2、ぶん回し2、氷結耐性2、拠点構築2、眠り耐性2、毒使い2、情報検索2、根性2、ビジネス知識2、集団戦術2、封印を解く2、読心術2、だまし討ち2、優しさ2、青春2、追跡2、水中機動2、吹き飛び耐性2、振り絞り2、船漕ぎ2、覇気2、ジャンプ2、存在感1、地形耐性1、植物と話す1、釣り1、船上戦1、占星術1、切断1、体勢を崩す1、素材採取1、なぎ払い1、操縦1、制圧射撃1、肉体改造1、狩猟1、索敵1、偵察1、小休止1、推力移動1、頭突き1、咄嗟の一撃1、パフォーマンス1、爆破1、掃除1、ダッシュ1、勝負勘1、勝者のカリスマ1、逃亡阻止1、トンネル掘り1、力溜め1、矢弾の雨1、闘争心1、追撃1、達筆1、錬金術1、自動射撃1、水泳1、召喚術1、対空戦闘1、仙術1、手をつなぐ1、挑発1、バーサーク1、恫喝1、道術1、連続コンボ1、戦闘知識1、詰め込み1、電撃耐性1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、世界知識1、防具改造1、飛空艇操作1、破壊工作1、捕縛1、宝探し1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、集中力1、投擲1、切断部位の接続1
第8戦-第1ターン
👑15
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1=威力29
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW543×技能1.63=威力37
『中々やるじゃねぇか』 29÷37×相性=23%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566・SPD634×技能1.63×連戦0.9=威力34
『ま、こんなもんかね』 32÷34×相性=37%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能2=威力54
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.63×連戦0.8=威力30

54÷30×相性=90%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1=威力28
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.63×連戦0.7=威力28
『中々楽しかったですよ?』 28÷28×相性=54%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能2=威力54
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.63=威力37

54÷37×相性=72%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1=威力29
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW543×技能1.63×連戦0.9=威力34
『中々やるじゃねぇか』 29÷34×相性=26%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD808×技能1=威力28
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.63×連戦0.8=威力32
『惜しかったですね』 28÷32×相性=47%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566・SPD634×技能1.63×連戦0.7=威力27
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 32÷27×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.63=威力38
『存分に暴れて来い』 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD464・WIZ338×技能1=威力18
『中々やるじゃねぇか』 38÷18×相性=105%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.2=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566・SPD634×技能1.63×連戦0.9=威力34
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 32÷34×相性=37%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪遺跡酒場≫遺跡酒場に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅31 🏆890
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