サバイバル f12219-20220211


🏅メダル
???
🏆順位
11位
推奨技能 サーフィン、釣り、覚悟、リミッター解除、挑発、呪詛、メイク、道術、部位破壊、大食い、怪力、催眠術、騎乗突撃、切断

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV114、属性攻撃515、火炎耐性75、焼却60、かばう45、カウンター45、気合い30、範囲攻撃30、怪力30、斬撃波25、戦闘知識25、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、鎧砕き20、視力20、継続ダメージ20、第六感20、勇気15、吹き飛ばし15、見切り15、早業15、なぎ払い15、切断10、決闘10、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、サーフィン10、殺気10、頭突き10、聞き耳10、落下耐性10、闘争心10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、重量攻撃10

堺・晃
LV111、罠使い293、毒使い287、暗殺65、毒耐性65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み攻撃20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、逃亡阻止10、戦闘知識10、催眠術10、略奪10、偵察10、取引10、恐怖を与える10、不意打ち10、悪のカリスマ10、フェイント10

小林・夏輝
LV108、援護射撃411、ダッシュ115、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV108、属性攻撃645、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃54、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃20、気合い20、槍投げ20、斬撃波15、早業13、勇気10、フェイント10、武器受け10、頭突き10、地形の利用10、動物と話す10、鎧砕き10、対空戦闘10、暗視10

第1戦-≪四王稲荷神社≫狐と御神酒と油揚げ

『さぁ、皆よろしくねー♪』
四王天・焔
LV117、第六感106、毒耐性79、属性攻撃25、料理22、範囲攻撃20、悪のカリスマ18、オーラ防御15、瞬間思考力12、見切り12、迷彩12、天候操作10、変装10、空中戦10、演技10、継戦能力10、継続ダメージ10、神罰10、ロープワーク10、盾受け10、ランスチャージ10、言いくるめ10、火炎耐性10、幸運10、電撃耐性9、氷結耐性9、呪詛耐性8、スナイパー8、狂気耐性8、激痛耐性8、コミュ力8、救助活動8、毒使い8、斬撃波8、なぎ払い8、串刺し8、落下耐性7、2回攻撃6、聞き耳6、ダッシュ6、かばう6、水泳6、メカニック6、医術6、高速詠唱6、地形破壊6、闇に紛れる6、部位破壊6、空中浮遊6、時間稼ぎ5、対空戦闘5、除霊5、戦闘知識5、浄化5、受け流し5、槍投げ5、狩猟5、クライミング5、動物使い5、宝探し5、動物と話す5、精神攻撃5、闘争心5、目立たない5、敵を盾にする5、ジャストガード5、掃除5、祈り5、制圧射撃5、焼却5、素材採取5、暗号作成5、罠使い5、環境耐性5、野生の勘5、恥ずかしさ耐性5、悪路走破5、空腹耐性5、地形耐性5、武器受け4、飛空艇操作4、降霊4、水中機動4、読心術4、切り込み4、こじ開け4、乱れ撃ち4、楽器演奏4、視力4、クイックドロウ4、鎧無視攻撃4、蟲使い3、トンネル掘り3、運搬3、逃げ足3、騎乗突撃3、船上戦3、詩詠み3、根性3、偵察3、情報収集3、息止め3、無酸素詠唱3、全力魔法3、世界知識3、サバイバル3、頭突き3、レーザー射撃3、暴力3、歌唱3、ジャンプ3、落ち着き3、素潜り3、暗殺3、学習力3、元気3、バーサーク3、破壊工作3、ドーピング3、足場習熟3、航海術3、追跡3、青春3、占星術3、早食い3、悪目立ち3、メイク3、アート3、宴会3、おどろかす3、誘導弾3、ハッキング3、グラップル3、功夫3、郷愁を誘う3、魔獣知識3、シールドバッシュ3、召喚術3、道案内3、破魔3、失せ物探し3、威厳3、覇気3、撮影3、多重詠唱3、グルメ知識3、カウンター3、ブレス攻撃3、早業2、運転2、防具改造2、高速泳法2、騎乗2、恐怖を与える2、誘惑2、水上歩行2、吸血2、サーフィン2、存在感2、リミッター解除2、大食い2、鎧砕き2、早着替え2、覚悟2、恩返し2、スライディング2、パフォーマンス2、鍵開け2、捕縛2、手をつなぐ2、物を隠す2、ブームの仕掛け人2、限界突破2、生命力吸収2、砲撃2、一斉発射2、傷口をえぐる2、力溜め2、地形の利用2、封印を解く2、大声2、集団戦術2、ダンス2、奉仕2、怪力2、キャンプ2、電撃2、踏みつけ2、呪殺弾2、蹂躙2、気合い2、挑発2、決闘2、残像2、勇気2、気絶攻撃2、吹き飛ばし2、操縦2、略奪2、暗視2、おびき寄せ2、礼儀作法2、釣り2、鼓舞2
『火宴炎舞の始まりだぜ。燃やし尽くしてやるよ。』
四王天・燦
LV121、罠使い102、呪詛31、見切り20、属性攻撃20、オーラ防御15、フェイント15、衝撃波12、式神使い10、鍵開け10、誘惑10、カウンター10、忍び足10、受け流し10、咄嗟の一撃10、偵察10、毒使い10、破魔10、盗み10、第六感9、おびき寄せ7、挑発7、慰め6、バーサーク6、恐怖を与える5、ジャンプ5、視力5、撮影5、ロープワーク5、情報収集5、逃げ足5、破壊工作5、運転5、追跡5、スライディング5、時間稼ぎ5、索敵5、メカニック5、変装5、ハッキング5、敵を盾にする5、聞き耳5、騎乗5、空中戦5、毒耐性5、環境耐性5、恥ずかしさ耐性5、継戦能力5、リミッター解除5、氷結耐性5、深海適応5、狂気耐性5、電撃耐性5、呪詛耐性5、元気5、勇気5、激痛耐性5、火炎耐性5、気合い5、戦闘知識5、ドーピング5、限界突破5、空中浮遊5、念動力5、歌唱5、魔獣知識5、怪力5、動物と話す5、捕食5、生命力吸収5、グラップル5、殺気5、吸血5、覚悟5、取引5、ダッシュ5、鎧砕き5、範囲攻撃5、除霊5、天候操作5、化術5、気絶攻撃5、目潰し5、騙し討ち5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、吹き飛ばし5、暗殺5、武器落とし5、武器改造5、武器受け5、盗み攻撃5、切り込み5、切断5、マヒ攻撃5、2回攻撃5、捨て身の一撃5、部位破壊5、威圧5、早業5、力溜め5、精神攻撃5、結界術5、残像5、鼓舞5、暗視5、パフォーマンス5、学習力5、奉仕5、料理5、読心術5、手をつなぐ5、演技5、かばう5、優しさ5、祈り5、ブレス攻撃5、封印を解く5、闇に紛れる5、動物使い5、催眠術5、浄化5、竜脈使い5、医術5、乱れ撃ち5、防具改造5、捕縛5、落ち着き5、運搬1、焼却1

第1戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ405×技能1.2=威力24
『これで行くよ!』
 四王天・焔の妖符"紫薔薇の庭園"(イノセントプリズン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【血を啜り、紫の薔薇を咲かせる茨の蔦】で包囲攻撃する。 WIZ544×技能1.26=威力29
『ま、こんなもんかね』
 24÷29×相性=41%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『咲けや石の花。全てを真っ白に染まあげろ』
 四王天・燦の真威解放・大理石の剣(マーブル・デコレート)! 自身の装備武器を無数の【触れた者に大理石化の呪詛を与える石】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ605×技能1.68=威力41
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW656・WIZ395×技能1=威力19

 41÷19×相性=103%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『好きにはさせませんよ』
 堺・晃の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD727×技能1.1=威力29
『カラフルだよ!』
 四王天・焔の妖狐三変化・焔式(フォックステイル・カラフル)! 戦闘力が増加する【灼熱の炎を纏った紅の巫女】、飛翔力が増加する【風の羽衣を纏った蒼の巫女】、驚かせ力が増加する【凄まじい殺気を纏った暗黒の巫女】のいずれかに変身する。 SPD673×技能1.26×連戦0.9=威力29
『中々楽しかったですよ?』
 29÷29×相性=50%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW801×技能1.6=威力45
『おらおら、そこ退けそこ退け紅狐様が通るぜ!』
 四王天・燦のフォックスファイア・漆式(フォックスファイア・セブンス)! 自身の身長の2倍の【劫火を撒き散らす荒ぶる紅蓮の狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD710・POW285×技能1.68×連戦0.9=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷25×相性=88%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『咲けや石の花。全てを真っ白に染まあげろ』
 四王天・燦の真威解放・大理石の剣(マーブル・デコレート)! 自身の装備武器を無数の【触れた者に大理石化の呪詛を与える石】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ605×技能1.68=威力41
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW656・WIZ395×技能1=威力19

 41÷19×相性=103%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ405×技能1.2=威力24
『これで行くよ!』
 四王天・焔の妖符"紫薔薇の庭園"(イノセントプリズン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【血を啜り、紫の薔薇を咲かせる茨の蔦】で包囲攻撃する。 WIZ544×技能1.26=威力29
『ま、こんなもんかね』
 24÷29×相性=41%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW801×技能1.6=威力45
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD673・POW347×技能1.26×連戦0.9=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷21×相性=107%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD727×技能1.1=威力29
『おらおら、そこ退けそこ退け紅狐様が通るぜ!』
 四王天・燦のフォックスファイア・漆式(フォックスファイア・セブンス)! 自身の身長の2倍の【劫火を撒き散らす荒ぶる紅蓮の狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD710×技能1.68×連戦0.9=威力40
『惜しかったですね』
 29÷40×相性=36%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW656×技能1=威力25
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD673・POW347×技能1.26=威力23

 25÷23×相性=54%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『受けろ超拘束!幸運度チェック成功するなよ!』
 四王天・燦の粘り蜘蛛糸(バインド・オブ・シャドウアビリティ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【強力な粘着性と、鋼の強靭さを持つ蜘蛛糸】で包囲攻撃する。 WIZ605×技能1.68=威力41

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD654・WIZ405×技能1.2=威力24
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 41÷24×相性=94%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ノエル・カンナビス

『エンゲージ。交戦します』
ノエル・カンナビス
LV116、環境耐性20、戦闘知識10、フェイント10、吹き飛ばし10、衝撃波10、オーラ防御10、継戦能力10、電撃耐性10、スナイパー10、貫通攻撃10、なぎ払い10、武器受け10、カウンター10、串刺し10、第六感10、切断10、砲撃10、鎧無視攻撃10、範囲攻撃10、誘導弾10、一斉発射10、対空戦闘10、メカニック10、運転10、悪路走破10、マヒ攻撃10、追跡10、偵察10、ジャミング10、おびき寄せ10、先制攻撃10、2回攻撃10、限界突破10、火炎耐性10、軽業10、落下耐性10、見切り10、操縦10、毒耐性10、咄嗟の一撃10、ダッシュ10、怪力10、捕縛10、空中機動10、推力移動10、ジャンプ10、敵を盾にする10、視力10、索敵10、聞き耳10、暗視10、エネルギー充填10、弾幕1、料理1、威嚇射撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『ノンリーサル、鎮圧します』
 ノエル・カンナビスのソーノ・スタンナー(ソーノ・スタンナー)! 【音圧力】を籠めた【外部スピーカーからの麻痺超音波】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【戦意】のみを攻撃する。 POW362×技能1.2=威力22

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD654・POW307×技能1.2=威力21
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 22÷21×相性=54%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW801×技能1.6=威力45
『打撃戦モード、シフト』
 ノエル・カンナビスのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW362×技能1.2×連戦0.9=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷20×相性=110%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD727×技能1.1=威力29
『グラウンドリフレクター、オン』
 ノエル・カンナビスのダブルフェイズ・マニューバー(ダブルフェイズ・マニューバー)! 【搭乗機】を操縦中、自身と[搭乗機]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD457×技能1.2×連戦0.8=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 29÷20×相性=86%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW656×技能1=威力25
『UCAV射出。発砲を許可します』
 ノエル・カンナビスのハニービー(ハニービー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【武装ロケット機】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ267・POW362×技能1.2×連戦0.7=威力13

 25÷13×相性=93%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ405×技能1.2=威力24
『E・A、ディスチャージ』
 ノエル・カンナビスのアーク・スロウワー(アーク・スロウワー)! 【ビームブレイド】が命中した対象に対し、高威力高命中の【雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW362・WIZ267×技能1.2=威力19
『ま、こんなもんかね』
 24÷19×相性=49%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW656×技能1=威力25
『UCAV射出。発砲を許可します』
 ノエル・カンナビスのハニービー(ハニービー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【武装ロケット機】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ267・POW362×技能1.2×連戦0.9=威力17

 25÷17×相性=72%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW801×技能1.6=威力45
『打撃戦モード、シフト』
 ノエル・カンナビスのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW362×技能1.2×連戦0.8=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷18×相性=123%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-新城・真希奈


新城・真希奈
LV84、メカニック12、操縦5、時間稼ぎ3、集団戦術2、目立たない2、スナイパー2、運搬2、戦闘知識1、砲撃1、範囲攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW656×技能1=威力25
『超高速で突っ込んで瞬間火力で蹂躙――バカみたいな案だけど強いよ?』
 新城・真希奈の拠点強襲仕様(フォートレス・ストライカー)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD227・POW247×技能1=威力15

 25÷15×相性=101%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD654×技能1.2=威力30
『超高速で突っ込んで瞬間火力で蹂躙――バカみたいな案だけど強いよ?』
 新城・真希奈の拠点強襲仕様(フォートレス・ストライカー)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD227×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、こんなもんかね』
 30÷13×相性=124%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD727×技能1.1=威力29
『作業掛れ!』
 新城・真希奈の整備班集合!(シュウリダッテジンカイセンジュツ)! 【メカの修理・整備を行う整備士】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[メカの修理・整備を行う整備士]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW247・SPD227×技能1×連戦0.8=威力12
『中々楽しかったですよ?』
 29÷12×相性=147%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW801×技能1.6=威力45

 新城・真希奈のオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW247×技能1×連戦0.7=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷11×相性=263%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD727×技能1.1=威力29
『作業掛れ!』
 新城・真希奈の整備班集合!(シュウリダッテジンカイセンジュツ)! 【メカの修理・整備を行う整備士】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[メカの修理・整備を行う整備士]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW247・SPD227×技能1=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 29÷15×相性=118%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD654×技能1.2=威力30
『超高速で突っ込んで瞬間火力で蹂躙――バカみたいな案だけど強いよ?』
 新城・真希奈の拠点強襲仕様(フォートレス・ストライカー)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD227×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、こんなもんかね』
 30÷13×相性=124%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW656×技能1=威力25
『超高速で突っ込んで瞬間火力で蹂躙――バカみたいな案だけど強いよ?』
 新城・真希奈の拠点強襲仕様(フォートレス・ストライカー)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD227・POW247×技能1×連戦0.8=威力12

 25÷12×相性=127%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW801×技能1.6=威力45

 新城・真希奈のオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW247×技能1×連戦0.7=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷11×相性=263%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV113、楽器演奏60、存在感44、衝撃波43、物を隠す40、歌唱35、全力魔法35、ダンス35、団体行動30、カウンター30、視力30、大声30、パフォーマンス30、見切り25、変装14、鼓舞14、誘惑10、コミュ力1

田丸・多摩
LV100、運転43、騎乗40、マヒ攻撃30、目潰し29、トンネル掘り1

第4戦-第1ターン
👑15

『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD654×技能1.2=威力30

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ287・SPD236×技能1=威力15
『ま、こんなもんかね』
 30÷15×相性=99%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD727×技能1.1=威力29
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ519・SPD247×技能1=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 29÷15×相性=75%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW801×技能1.6=威力45
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW204×技能1×連戦0.9=威力12
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷12×相性=193%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW656×技能1=威力25
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ519・POW270×技能1×連戦0.9=威力14

 25÷14×相性=86%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW801×技能1.6=威力45
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW204×技能1=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷14×相性=174%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW656×技能1=威力25
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ519・POW270×技能1=威力16

 25÷16×相性=77%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD727×技能1.1=威力29

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ287・SPD236×技能1×連戦0.9=威力13
『中々楽しかったですよ?』
 29÷13×相性=137%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD654×技能1.2=威力30
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ519・SPD247×技能1×連戦0.9=威力14
『ま、こんなもんかね』
 30÷14×相性=108%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪夜行列車≫

『足止め、させてもらう、よ。』
青和・イチ
LV113、動物使い40、空中浮遊40、念動力40、オーラ防御40、第六感35、見切り31、継戦能力25、激痛耐性21、範囲攻撃20、暗視20、カウンター20、かばう20、対空戦闘20、地形の利用17、ダッシュ16、クライミング15、目立たない15、属性攻撃15、部位破壊15、呪詛耐性15、追跡15、拠点防御15、2回攻撃14、氷結耐性13、火炎耐性13、毒耐性13、目潰し12、電撃耐性12、砲撃11、聞き耳11、怪力10、盾受け10、追撃10、勇気10、環境耐性10、水泳10、水中戦10、マヒ攻撃10、武器受け10、深海適応10、吹き飛ばし10、衝撃波10、視力10、零距離射撃9、楽器演奏7、情報収集7、大食い5、フェイント5、操縦5、動物と話す3、鍵開け3、優しさ2、料理1、残像1、誘導弾1、騎乗1、催眠術1

第5戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD654×技能1.2=威力30
『迷子の光…行く先は、あっち。』
 青和・イチの迷星(マヨイボシ)! レベル×1個の【高熱の青色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ513・SPD419×技能1.31=威力26
『ま、こんなもんかね』
 30÷26×相性=62%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD727×技能1.1=威力29
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(キラキラヒカル)! 【星座図鑑を開き、記された星座を喚ぶ事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【多数の煌めく光弾】で攻撃する。 SPD419×技能1.31×連戦0.9=威力24
『中々楽しかったですよ?』
 29÷24×相性=78%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW656×技能1=威力25
『ちょっと大人しく、してて。』
 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ513・POW444×技能1.31×連戦0.8=威力22

 25÷22×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW801×技能1.6=威力45
『迷子の光…行く先は、あっち。』
 青和・イチの迷星(マヨイボシ)! レベル×1個の【高熱の青色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ513・POW444×技能1.31×連戦0.7=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷19×相性=128%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD727×技能1.1=威力29
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(キラキラヒカル)! 【星座図鑑を開き、記された星座を喚ぶ事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【多数の煌めく光弾】で攻撃する。 SPD419×技能1.31=威力26
『中々楽しかったですよ?』
 29÷26×相性=70%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW801×技能1.6=威力45
『迷子の光…行く先は、あっち。』
 青和・イチの迷星(マヨイボシ)! レベル×1個の【高熱の青色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ513・POW444×技能1.31×連戦0.9=威力24
『ふん、口ほどにも無ェ』
 45÷24×相性=100%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW656×技能1=威力25
『ちょっと大人しく、してて。』
 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ513・POW444×技能1.31×連戦0.8=威力22

 25÷22×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-無明・緤

『クロネコヒーロー、キズナエクリプスのエントリーだ!』
無明・緤
LV106、操縦236、幸運96、学習力90、集団戦術90、ハッキング60、早業56、逃げ足50、空中機動40、索敵26、捕食26、解体20、軽業20、追跡20、グラップル20、誘導弾20、迷彩20、捕縛10、薬品調合10、物を隠す10、運搬10、キャンプ10、サバイバル10、釣り10、毒耐性10、環境耐性10、狩猟10、宝探し10、ジャミング6

第6戦-第1ターン
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW656×技能1=威力25
『おれと一局指していくかい』
 無明・緤のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435・POW192×技能1.1=威力15

 25÷15×相性=84%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD654×技能1.2=威力30
『ニャー!(ただしビームは目から出る)』
 無明・緤のキャットビーム(ネコレーザー)! 【不思議な力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【出力調節可能なレーザービーム】で攻撃する。 SPD697×技能1.1×連戦0.9=威力26
『ま、こんなもんかね』
 30÷26×相性=58%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD727×技能1.1=威力29
『おれと一局指していくかい』
 無明・緤のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435・SPD697×技能1.1×連戦0.8=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 29÷18×相性=48%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW801×技能1.6=威力45
『遊ぼうぜ』
 無明・緤のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD697・POW192×技能1.1×連戦0.7=威力10
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷10×相性=169%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD654×技能1.2=威力30
『ニャー!(ただしビームは目から出る)』
 無明・緤のキャットビーム(ネコレーザー)! 【不思議な力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【出力調節可能なレーザービーム】で攻撃する。 SPD697×技能1.1=威力29
『ま、こんなもんかね』
 30÷29×相性=52%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW656×技能1=威力25
『おれと一局指していくかい』
 無明・緤のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435・POW192×技能1.1×連戦0.9=威力13

 25÷13×相性=93%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW801×技能1.6=威力45
『遊ぼうぜ』
 無明・緤のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD697・POW192×技能1.1×連戦0.8=威力12
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷12×相性=148%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD727×技能1.1=威力29
『おれと一局指していくかい』
 無明・緤のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435・SPD697×技能1.1×連戦0.7=威力16
『惜しかったですね』
 29÷16×相性=55%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-アルバート・マクスウェル


アルバート・マクスウェル
LV103、暗殺8、カウンター8、援護射撃7、継戦能力6、弾幕6、スナイパー5、目立たない5、迷彩5、先制攻撃4、一斉発射4、制圧射撃4、対空戦闘4、レーザー射撃4、コミュ力3、エネルギー充填3、クイックドロウ3、決闘3、時間稼ぎ3、オーラ防御3、火炎耐性3、零距離射撃3、氷結耐性3、メカニック3、落ち着き3、闇に紛れる3、戦闘知識3、運搬3、索敵2、範囲攻撃2、空中戦2、推力移動2、空中浮遊2、航海術2、威圧2、鎧無視攻撃2、威嚇射撃2、砲撃2、貫通攻撃2、誘導弾2、団体行動2、世界知識2、威厳2、集団戦術2、早業2、咄嗟の一撃2、料理2、暗視2、運転2、覚悟2、封印を解く2、勇気2、優しさ2、情報収集2、ハッキング2、聞き耳2、鍵開け2、捕食1

第7戦-第1ターン
👑15

『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ428×技能1.1=威力22
『こちらブラックパンサー。攻撃目標の位置情報を送る。ガンシップによる支援砲撃を求む』
 アルバート・マクスウェルのUDCK-AC-130 スペクター(エーシーヒャクサンジュウ・スペクター)! 【上空待機中のガンシップによる支援砲撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ265×技能1.02=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 22÷16×相性=75%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD654×技能1.2=威力30

 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD572×技能1.02×連戦0.9=威力21
『ま、こんなもんかね』
 30÷21×相性=89%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW656×技能1=威力25

 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD572・POW542×技能1.02×連戦0.8=威力18

 25÷18×相性=86%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW801×技能1.6=威力45

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW542×技能1.02×連戦0.7=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷16×相性=149%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD654×技能1.2=威力30

 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD572×技能1.02=威力24
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 30÷24×相性=80%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ428×技能1.1=威力22
『こちらブラックパンサー。攻撃目標の位置情報を送る。ガンシップによる支援砲撃を求む』
 アルバート・マクスウェルのUDCK-AC-130 スペクター(エーシーヒャクサンジュウ・スペクター)! 【上空待機中のガンシップによる支援砲撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ265×技能1.02×連戦0.9=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 22÷14×相性=83%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW801×技能1.6=威力45

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW542×技能1.02×連戦0.8=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 45÷18×相性=131%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW656×技能1=威力25

 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD572・POW542×技能1.02×連戦0.7=威力16

 25÷16×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD654×技能1.2=威力30

 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD572×技能1.02=威力24
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 30÷24×相性=80%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ428×技能1.1=威力22
『こちらブラックパンサー。攻撃目標の位置情報を送る。ガンシップによる支援砲撃を求む』
 アルバート・マクスウェルのUDCK-AC-130 スペクター(エーシーヒャクサンジュウ・スペクター)! 【上空待機中のガンシップによる支援砲撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ265×技能1.02×連戦0.9=威力14
『惜しかったですね』
 22÷14×相性=83%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、アルバート・マクスウェルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅27 🏆737

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。