≪PPP開発室≫
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV111、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1
第1戦-屍人魔獣軍団
第1戦-第1ターン
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.1=威力22
天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 22÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『うぐぅ。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・SPD529×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.1=威力22
天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 22÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・SPD529×技能1.1×連戦0.9=威力20
『わっほい。』 16÷20×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.1=威力22
天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 22÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-屍人魔獣軍団
第2戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.1=威力25
連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの神は己のものを知り給う! 自身が戦闘不能となる事で、【攻撃中の】敵1体に大ダメージを与える。【己が信仰する神への祈りと願い】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.1=威力25
連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの神は己のものを知り給う! 自身が戦闘不能となる事で、【攻撃中の】敵1体に大ダメージを与える。【己が信仰する神への祈りと願い】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21

16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.1=威力25
連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『わっほい。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの神は己のものを知り給う! 自身が戦闘不能となる事で、【攻撃中の】敵1体に大ダメージを与える。【己が信仰する神への祈りと願い】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの神は己のものを知り給う! 自身が戦闘不能となる事で、【攻撃中の】敵1体に大ダメージを与える。【己が信仰する神への祈りと願い】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの神は己のものを知り給う! 自身が戦闘不能となる事で、【攻撃中の】敵1体に大ダメージを与える。【己が信仰する神への祈りと願い】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23

16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-屍人魔獣軍団
第3戦-第1ターン
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.1=威力23
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.1×連戦0.9=威力21
『わっほい。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.1=威力23
『うぐぅ。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 16÷20×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.1=威力23
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『わっほい。』 23÷16×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 16÷22×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-屍人魔獣軍団
第4戦-第1ターン
👑15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460×技能1.1=威力23

ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460×技能1.1=威力23

ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.1×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460×技能1.1=威力23

ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16

23÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.1×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460×技能1.1=威力23

ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 16÷22×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-屍人魔獣軍団
第5戦-第1ターン
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.1=威力22
泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 22÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『わっほい。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 16÷22×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.1=威力22
泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 22÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.1=威力22
泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『わっほい。』 22÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-屍人魔獣軍団
第6戦-第1ターン
👑15
ウィルパワーAの信じた者に裏切らた時の絶望の表情がたまらないわ♡! 技能名「【召喚術(不和を招く偽物)】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.1=威力25
ウィルパワーAの仲がいいのね? でもそれまやかしよ?! レベル×1体の【不和を招く偽物】を召喚する。[不和を招く偽物]は【負】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW351・SPD351×技能1=威力18
『どやー。』 25÷18×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.1=威力25
ウィルパワーAの仲がいいのね? でもそれまやかしよ?! レベル×1体の【不和を招く偽物】を召喚する。[不和を招く偽物]は【負】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW351・SPD351×技能1=威力18
『わっほい。』 25÷18×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.1=威力25
ウィルパワーAの仲がいいのね? でもそれまやかしよ?! レベル×1体の【不和を招く偽物】を召喚する。[不和を招く偽物]は【負】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW351・SPD351×技能1=威力18
『うぐぅ。』 25÷18×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ウィルパワーAの信じた者に裏切らた時の絶望の表情がたまらないわ♡! 技能名「【召喚術(不和を招く偽物)】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
『うぐぅ。』 18÷25×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ウィルパワーAの信じた者に裏切らた時の絶望の表情がたまらないわ♡! 技能名「【召喚術(不和を招く偽物)】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25

18÷25×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ウィルパワーAの信じた者に裏切らた時の絶望の表情がたまらないわ♡! 技能名「【召喚術(不和を招く偽物)】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ウィルパワーAの信じた者に裏切らた時の絶望の表情がたまらないわ♡! 技能名「【召喚術(不和を招く偽物)】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ウィルパワーAの信じた者に裏切らた時の絶望の表情がたまらないわ♡! 技能名「【召喚術(不和を招く偽物)】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-屍人魔獣軍団
第7戦-第1ターン
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 16÷22×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-屍人魔獣軍団
第8戦-第1ターン
👑15
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
寄生竜Aの雑食で魔力も喰らう! 技能名「【生命力吸収】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD270×技能1=威力16
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1×連戦0.9=威力22
『わっほい。』 16÷22×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
寄生竜Aの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
寄生竜Aの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270×技能1=威力16
『うぐぅ。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
寄生竜Aの雑食で魔力も喰らう! 技能名「【生命力吸収】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD270×技能1=威力16
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1×連戦0.9=威力22
『どやー。』 16÷22×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-屍人魔獣軍団
第9戦-第1ターン
👑15
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-屍人魔獣軍団
第10戦-第1ターン
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.1=威力22
泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 22÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.1=威力22
泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 22÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.1=威力22
泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 22÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-屍人魔獣軍団
第11戦-第1ターン
👑14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
マインドゴーレムAの全身兵器! 【目からの魔力光線】【飛行腕による拘束】【飛行脚部の回転ドリル】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD270・POW270×技能1=威力16

23÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第11戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
マインドゴーレムAの全身兵器! 【目からの魔力光線】【飛行腕による拘束】【飛行脚部の回転ドリル】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD270・POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
マインドゴーレムAの全身兵器! 【目からの魔力光線】【飛行腕による拘束】【飛行脚部の回転ドリル】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD270・POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
マインドゴーレムAの全身兵器! 【目からの魔力光線】【飛行腕による拘束】【飛行脚部の回転ドリル】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD270・POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『うぐぅ。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
マインドゴーレムAの全身兵器! 【目からの魔力光線】【飛行腕による拘束】【飛行脚部の回転ドリル】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD270・POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『うぐぅ。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
マインドゴーレムAの全身兵器! 【目からの魔力光線】【飛行腕による拘束】【飛行脚部の回転ドリル】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD270・POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『わっほい。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-屍人魔獣軍団
第12戦-第1ターン
👑13
キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 18÷22×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 18÷22×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 18÷22×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 18÷22×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 18÷22×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 18÷22×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 18÷22×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-屍人魔獣軍団
第13戦-第1ターン
👑12
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 16÷22×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.1=威力23
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 16÷22×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-屍人魔獣軍団
第14戦-第1ターン
👑11
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドカバー! 【大鎌『ティルファング』から血液】を放ち、命中した敵を【血液の膜】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の攻撃によって出血または吐血】していると威力アップ。 POW351×技能1=威力18
『うぐぅ。』 23÷18×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑11
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドカバー! 【大鎌『ティルファング』から血液】を放ち、命中した敵を【血液の膜】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の攻撃によって出血または吐血】していると威力アップ。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』 23÷18×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドカバー! 【大鎌『ティルファング』から血液】を放ち、命中した敵を【血液の膜】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の攻撃によって出血または吐血】していると威力アップ。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.1=威力23
『うぐぅ。』 18÷23×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドカバー! 【大鎌『ティルファング』から血液】を放ち、命中した敵を【血液の膜】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の攻撃によって出血または吐血】していると威力アップ。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 18÷23×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドカバー! 【大鎌『ティルファング』から血液】を放ち、命中した敵を【血液の膜】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の攻撃によって出血または吐血】していると威力アップ。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.1=威力23
『うぐぅ。』 18÷23×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドカバー! 【大鎌『ティルファング』から血液】を放ち、命中した敵を【血液の膜】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の攻撃によって出血または吐血】していると威力アップ。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 18÷23×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドカバー! 【大鎌『ティルファング』から血液】を放ち、命中した敵を【血液の膜】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の攻撃によって出血または吐血】していると威力アップ。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』 23÷18×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-屍人魔獣軍団
第15戦-第1ターン
👑10
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの神は己のものを知り給う! 自身が戦闘不能となる事で、【攻撃中の】敵1体に大ダメージを与える。【己が信仰する神への祈りと願い】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.1=威力23
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの神は己のものを知り給う! 自身が戦闘不能となる事で、【攻撃中の】敵1体に大ダメージを与える。【己が信仰する神への祈りと願い】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.1=威力23
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 23÷16×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの神は己のものを知り給う! 自身が戦闘不能となる事で、【攻撃中の】敵1体に大ダメージを与える。【己が信仰する神への祈りと願い】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-屍人魔獣軍団
第16戦-第1ターン
👑9
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
堕ちた飛空艇技師Aの飛空艇落としの技術! 【装甲剥がしの攻撃】が命中した部位に【侵蝕性オブリビオンオイル】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『わっほい。』 25÷16×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
堕ちた飛空艇技師Bの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『わっほい。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑9
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
堕ちた飛空艇技師Aの飛空艇落としの技術! 【装甲剥がしの攻撃】が命中した部位に【侵蝕性オブリビオンオイル】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
堕ちた飛空艇技師Bの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-屍人魔獣軍団
第17戦-第1ターン
👑8
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
智天魔怪獣ケルビムAの選別極光デスピアーレイ! 【レベル分の1秒で口】から、戦場全体に「敵味方を識別する【極細にした防御を貫通する数百もの極光】」を放ち、ダメージと【と共に地形を切断、蒸発させる。また盲目】の状態異常を与える。 SPD351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』 23÷18×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8
智天魔怪獣ケルビムAの憐憫極光ロストホープレイ! 【全身に展開する半径100mの結界が外部】から【の攻撃を遮断する。挑戦者のみ侵入でき極光】を放ち、【選別する。結界外の対象を臆病者と憐れむ事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・WIZ411×技能1.1=威力22
『どやー。』 18÷22×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
智天魔怪獣ケルビムAの選別極光デスピアーレイ! 【レベル分の1秒で口】から、戦場全体に「敵味方を識別する【極細にした防御を貫通する数百もの極光】」を放ち、ダメージと【と共に地形を切断、蒸発させる。また盲目】の状態異常を与える。 SPD351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』 23÷18×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.1=威力23
智天魔怪獣ケルビムAの選別極光デスピアーレイ! 【レベル分の1秒で口】から、戦場全体に「敵味方を識別する【極細にした防御を貫通する数百もの極光】」を放ち、ダメージと【と共に地形を切断、蒸発させる。また盲目】の状態異常を与える。 SPD351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』 23÷18×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-屍人魔獣軍団
第18戦-第1ターン
👑7
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
クラウドジェリーAの無痛麻痺毒! 【麻痺毒】を籠めた【触手】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【運動中枢】のみを攻撃する。 POW270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-屍人魔獣軍団
第19戦-第1ターン
👑6
泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.1=威力22
『どやー。』 16÷22×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力20
『どやー。』 16÷20×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-屍人魔獣軍団
第20戦-第1ターン
👑5
寄生竜Aの雑食で魔力も喰らう! 技能名「【生命力吸収】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD270×技能1=威力16
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.1=威力25
『どやー。』 16÷25×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.1×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5
ドーンテンタクルスAのこの触手はどう見てもイカだ! 命中した【触腕】の【吸盤】が【返しのついた爪】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.1=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-屍人魔獣軍団
第21戦-第1ターン
👑4
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.1=威力23
蒼雷の機精Aのブリッツストライク! 【出力最大にした雷属性のエンジン 】によりレベル×100km/hで飛翔し、【自身の重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『うぐぅ。』 23÷16×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.1×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4
≪PPP開発室≫は、屍人魔獣軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅83 🏆2463
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅