≪PPP開発室≫
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV111、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1
第1戦-屍人魔獣軍団
第1戦-第1ターン
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.2=威力24
クィーン・フィンブルAの粉雪は魅了する! 【微笑みと共に放たれる粉雪】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』 24÷18×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.2=威力24
クィーン・フィンブルAの粉雪は魅了する! 【微笑みと共に放たれる粉雪】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ351×技能1=威力18

24÷18×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
クィーン・フィンブルAの氷像は心を穿つ! 【魔力】を籠めた【鏡から現れた対象の氷像】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
クィーン・フィンブルAの氷像は心を穿つ! 【魔力】を籠めた【鏡から現れた対象の氷像】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
クィーン・フィンブルAの氷像は心を穿つ! 【魔力】を籠めた【鏡から現れた対象の氷像】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
クィーン・フィンブルAの氷像は心を穿つ! 【魔力】を籠めた【鏡から現れた対象の氷像】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.2=威力24
クィーン・フィンブルAの粉雪は魅了する! 【微笑みと共に放たれる粉雪】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ351×技能1=威力18
『うぐぅ。』 24÷18×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
クィーン・フィンブルAの氷像は心を穿つ! 【魔力】を籠めた【鏡から現れた対象の氷像】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
クィーン・フィンブルAの氷像は心を穿つ! 【魔力】を籠めた【鏡から現れた対象の氷像】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-屍人魔獣軍団
第2戦-第1ターン
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 24÷16×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 24÷16×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 24÷16×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』 24÷16×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-屍人魔獣軍団
第3戦-第1ターン
👑15
力天魔怪獣デュナメスAのキングオブデストロイヤー! 【全てを破壊する力】【全ての攻撃に耐えうる鱗】【対象のユーベルコードを理解する知恵】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
『うぐぅ。』 18÷27×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
力天魔怪獣デュナメスAのネオ・デュナメスブレス! 【全ての頭】から【破壊属性のブレス】を放ち、【破壊する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』 24÷18×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
力天魔怪獣デュナメスAのネオ・デュナメスブレス! 【全ての頭】から【破壊属性のブレス】を放ち、【破壊する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』 24÷18×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
力天魔怪獣デュナメスAのキングオブデストロイヤー! 【全てを破壊する力】【全ての攻撃に耐えうる鱗】【対象のユーベルコードを理解する知恵】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
『どやー。』 18÷27×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
力天魔怪獣デュナメスAのネオ・デュナメスブレス! 【全ての頭】から【破壊属性のブレス】を放ち、【破壊する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』 24÷18×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
力天魔怪獣デュナメスAのキングオブデストロイヤー! 【全てを破壊する力】【全ての攻撃に耐えうる鱗】【対象のユーベルコードを理解する知恵】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
『どやー。』 18÷27×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
力天魔怪獣デュナメスAのキングオブデストロイヤー! 【全てを破壊する力】【全ての攻撃に耐えうる鱗】【対象のユーベルコードを理解する知恵】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
『うぐぅ。』 18÷27×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
力天魔怪獣デュナメスAのネオ・デュナメスブレス! 【全ての頭】から【破壊属性のブレス】を放ち、【破壊する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』 24÷18×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
力天魔怪獣デュナメスAのキングオブデストロイヤー! 【全てを破壊する力】【全ての攻撃に耐えうる鱗】【対象のユーベルコードを理解する知恵】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
『どやー。』 18÷27×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-屍人魔獣軍団
第4戦-第1ターン
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの我ら聖なる槍を振りかざし! 【ロケット噴射】によりレベル×100km/hで飛翔し、【狂える信仰心】×【狂える正義】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2×連戦0.9=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
『どやー。』 16÷25×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの神は己のものを知り給う! 自身が戦闘不能となる事で、【攻撃中の】敵1体に大ダメージを与える。【己が信仰する神への祈りと願い】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2×連戦0.9=威力23
『うぐぅ。』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの我ら聖なる槍を振りかざし! 【ロケット噴射】によりレベル×100km/hで飛翔し、【狂える信仰心】×【狂える正義】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2×連戦0.9=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの我ら聖なる槍を振りかざし! 【ロケット噴射】によりレベル×100km/hで飛翔し、【狂える信仰心】×【狂える正義】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
マインドゴーレムAの自爆型ゴーレム! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【自爆までのカウントダウン】を語ると更にダメージ増。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2×連戦0.9=威力23
『うぐぅ。』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
エンパイア・ロケット・クルセイダーAの我ら聖なる槍を振りかざし! 【ロケット噴射】によりレベル×100km/hで飛翔し、【狂える信仰心】×【狂える正義】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-屍人魔獣軍団
第5戦-第1ターン
👑15
『空賊』ブラッディ・アイリスAの「蹂躙するは我にあり!」! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【すでに使い古した奴隷】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・SPD529×技能1.2=威力24
『うぐぅ。』 18÷24×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『空賊』ブラッディ・アイリスAの「蹂躙するは我にあり!」! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【すでに使い古した奴隷】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・SPD529×技能1.2=威力24
『どやー。』 18÷24×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
『空賊』ブラッディ・アイリスAの「略奪の時間だ!」! 戦場内に「ルール:【すべてはあたしのもの】」を宣言し、違反者を【奴隷の調教部屋】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『うぐぅ。』 24÷18×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
『空賊』ブラッディ・アイリスAの「略奪の時間だ!」! 戦場内に「ルール:【すべてはあたしのもの】」を宣言し、違反者を【奴隷の調教部屋】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『うぐぅ。』 24÷18×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『空賊』ブラッディ・アイリスAの「蹂躙するは我にあり!」! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【すでに使い古した奴隷】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・SPD529×技能1.2=威力24
『どやー。』 18÷24×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
『空賊』ブラッディ・アイリスAの「略奪の時間だ!」! 戦場内に「ルール:【すべてはあたしのもの】」を宣言し、違反者を【奴隷の調教部屋】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』 24÷18×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
『空賊』ブラッディ・アイリスAの「略奪の時間だ!」! 戦場内に「ルール:【すべてはあたしのもの】」を宣言し、違反者を【奴隷の調教部屋】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』 24÷18×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
『空賊』ブラッディ・アイリスAの「略奪の時間だ!」! 戦場内に「ルール:【すべてはあたしのもの】」を宣言し、違反者を【奴隷の調教部屋】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』 24÷18×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『空賊』ブラッディ・アイリスAの「蹂躙するは我にあり!」! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【すでに使い古した奴隷】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD351×技能1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・SPD529×技能1.2=威力24
『どやー。』 18÷24×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-屍人魔獣軍団
第6戦-第1ターン
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.2=威力25
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.2×連戦0.9=威力23
『うぐぅ。』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2=威力24
『うぐぅ。』 16÷24×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.2×連戦0.9=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.2=威力25
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.2×連戦0.9=威力23
『うぐぅ。』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.2=威力25
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『わっほい。』 25÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.2×連戦0.9=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.2=威力25
嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-屍人魔獣軍団
第7戦-第1ターン
👑15
バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
『わっほい。』 16÷24×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 27÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.2=威力24
『どやー。』 16÷24×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16

27÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 27÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-屍人魔獣軍団
第8戦-第1ターン
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
拷問官カレーニッケAの串刺しの刑! 命中した【車輪】の【棘】が【伸びるよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』 25÷18×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
拷問官カレーニッケAの串刺しの刑! 命中した【車輪】の【棘】が【伸びるよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』 25÷18×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
拷問官カレーニッケAの串刺しの刑! 命中した【車輪】の【棘】が【伸びるよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.2=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
拷問官カレーニッケAの串刺しの刑! 命中した【車輪】の【棘】が【伸びるよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』 25÷18×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
拷問官カレーニッケAの串刺しの刑! 命中した【車輪】の【棘】が【伸びるよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』 25÷18×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
拷問官カレーニッケAの串刺しの刑! 命中した【車輪】の【棘】が【伸びるよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.2=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
拷問官カレーニッケAの串刺しの刑! 命中した【車輪】の【棘】が【伸びるよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW351×技能1=威力18

25÷18×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
拷問官カレーニッケAの串刺しの刑! 命中した【車輪】の【棘】が【伸びるよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW351×技能1=威力18
『わっほい。』 25÷18×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-屍人魔獣軍団
第9戦-第1ターン
👑15
蒼雷の機精Aのブリッツストライク! 【出力最大にした雷属性のエンジン 】によりレベル×100km/hで飛翔し、【自身の重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2=威力24
『どやー。』 16÷24×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.2=威力24
『どやー。』 16÷24×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
蒼雷の機精Aのブリッツストライク! 【出力最大にした雷属性のエンジン 】によりレベル×100km/hで飛翔し、【自身の重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
蒼雷の機精Aのブリッツストライク! 【出力最大にした雷属性のエンジン 】によりレベル×100km/hで飛翔し、【自身の重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2=威力24
『どやー。』 16÷24×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
蒼雷の機精Aのブリッツストライク! 【出力最大にした雷属性のエンジン 】によりレベル×100km/hで飛翔し、【自身の重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2=威力24
『どやー。』 16÷24×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-屍人魔獣軍団
第10戦-第1ターン
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
カラーレス・エンジェルAの過剰暴走! 対象の攻撃を軽減する【黒い戦闘体】に変身しつつ、【着弾すると爆発する魔力の翅】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 27÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
カラーレス・エンジェルBの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
カラーレス・エンジェルAの過剰暴走! 対象の攻撃を軽減する【黒い戦闘体】に変身しつつ、【着弾すると爆発する魔力の翅】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 27÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
カラーレス・エンジェルBの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2=威力24
『どやー。』 16÷24×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
カラーレス・エンジェルBの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
カラーレス・エンジェルBの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2=威力24
『どやー。』 16÷24×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『うぐぅ。』 16÷21×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
カラーレス・エンジェルAの過剰暴走! 対象の攻撃を軽減する【黒い戦闘体】に変身しつつ、【着弾すると爆発する魔力の翅】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 27÷16×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-屍人魔獣軍団
第11戦-第1ターン
👑14
召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.2=威力24
『うぐぅ。』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351・POW351×技能1=威力18
『うぐぅ。』 25÷18×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.2=威力24
『どやー。』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.2=威力24
『どやー。』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.2=威力24
『うぐぅ。』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.2=威力24
『どやー。』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』 25÷18×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.2=威力24
『どやー。』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.2=威力24
『わっほい。』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-屍人魔獣軍団
第12戦-第1ターン
👑13
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.2=威力27
ブレイドホークAのホークウインド! 【力強い羽ばたき】によって【強風】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『わっほい。』 27÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力23
『うぐぅ。』 16÷23×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.2=威力27
ブレイドホークAのホークウインド! 【力強い羽ばたき】によって【強風】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 27÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.2=威力27
ブレイドホークAのホークウインド! 【力強い羽ばたき】によって【強風】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 27÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力23
『どやー。』 16÷23×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
ブレイドホークAのテイルブレイド! 【尾の先端の刃】が命中した対象を切断する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
『うぐぅ。』 16÷25×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-屍人魔獣軍団
第13戦-第1ターン
👑12
蒼雷の機精Aのブリッツストライク! 【出力最大にした雷属性のエンジン 】によりレベル×100km/hで飛翔し、【自身の重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2=威力24
『どやー。』 16÷24×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブレイドホークAのテイルブレイド! 【尾の先端の刃】が命中した対象を切断する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2×連戦0.9=威力23
『うぐぅ。』 16÷23×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.2=威力27
ブレイドホークAのホークウインド! 【力強い羽ばたき】によって【強風】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『わっほい。』 27÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
蒼雷の機精Aのブリッツストライク! 【出力最大にした雷属性のエンジン 】によりレベル×100km/hで飛翔し、【自身の重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.2=威力27
ブレイドホークAのホークウインド! 【力強い羽ばたき】によって【強風】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』 27÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
蒼雷の機精Aのブリッツストライク! 【出力最大にした雷属性のエンジン 】によりレベル×100km/hで飛翔し、【自身の重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-屍人魔獣軍団
第14戦-第1ターン
👑11
ウィルパワーAの信じた者に裏切らた時の絶望の表情がたまらないわ♡! 技能名「【召喚術(不和を招く偽物)】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
『どやー。』 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11
ウィルパワーAの信じた者に裏切らた時の絶望の表情がたまらないわ♡! 技能名「【召喚術(不和を招く偽物)】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
『どやー。』 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.2=威力27
ウィルパワーAの仲がいいのね? でもそれまやかしよ?! レベル×1体の【不和を招く偽物】を召喚する。[不和を招く偽物]は【負】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW351・SPD351×技能1=威力18
『どやー。』 27÷18×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
ウィルパワーAの信じた者に裏切らた時の絶望の表情がたまらないわ♡! 技能名「【召喚術(不和を招く偽物)】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
『どやー。』 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.2=威力27
ウィルパワーAの仲がいいのね? でもそれまやかしよ?! レベル×1体の【不和を招く偽物】を召喚する。[不和を招く偽物]は【負】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW351・SPD351×技能1=威力18
『どやー。』 27÷18×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
ウィルパワーAの信じた者に裏切らた時の絶望の表情がたまらないわ♡! 技能名「【召喚術(不和を招く偽物)】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD351×技能1=威力18
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.2=威力27
『どやー。』 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-屍人魔獣軍団
第15戦-第1ターン
👑10
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
花兵装鯨の艦隊Aの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
天馬騎士団Aのスカイポジション! 敵より【制空権を制覇した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529・WIZ411×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
花兵装鯨の艦隊Aの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
天馬騎士団Aのスカイポジション! 敵より【制空権を制覇した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529・WIZ411×技能1.2×連戦0.9=威力21
『どやー。』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
花兵装鯨の艦隊Aの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』 25÷16×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-屍人魔獣軍団
第16戦-第1ターン
👑9
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
アシェラリア・シェイドAの帝国式格闘術! 【天使核を暴走させる】事で【生命消費モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD351・POW351×技能1=威力18
『うぐぅ。』 25÷18×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑9
アシェラリア・シェイドAの帝国式格闘術! 【天使核を暴走させる】事で【生命消費モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.2=威力25
『うぐぅ。』 18÷25×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.2=威力25
アシェラリア・シェイドAの帝国式格闘術! 【天使核を暴走させる】事で【生命消費モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD351・POW351×技能1=威力18
『うぐぅ。』 25÷18×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
アシェラリア・シェイドAの帝国式格闘術! 【天使核を暴走させる】事で【生命消費モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.2=威力25
『どやー。』 18÷25×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
アシェラリア・シェイドAの帝国式格闘術! 【天使核を暴走させる】事で【生命消費モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.2=威力25
『うぐぅ。』 18÷25×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫は、屍人魔獣軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅63 🏆1845
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅