サバイバル f11389-20220902


🏅メダル
???
🏆順位
37位
推奨技能 祈り、撮影、クイックドロウ、毒耐性、気絶攻撃、地形耐性、略奪、弾幕、盗み、盗み攻撃、威厳、属性攻撃、目立たない、審美眼、目潰し

≪PPP開発室≫

『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV111、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1

第1戦-屍人魔獣軍団

第1戦-第1ターン
👑15


 ウールドラゴンBの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31
『どやー。』
 16÷31×相性=15%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ウールドラゴンAの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36×連戦0.9=威力28
『どやー。』
 16÷28×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 ウールドラゴンAの彼らは群れで協力し、外敵から身を守ります! 【決死の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ウールドラゴン】の協力があれば威力が倍増する。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』
 29÷16×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ウールドラゴンBの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36×連戦0.9=威力28
『うぐぅ。』
 16÷28×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ウールドラゴンBの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31
『うぐぅ。』
 16÷31×相性=15%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ウールドラゴンAの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36×連戦0.9=威力28
『どやー。』
 16÷28×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ウールドラゴンAの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31
『うぐぅ。』
 16÷31×相性=15%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ウールドラゴンBの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36×連戦0.9=威力28
『どやー。』
 16÷28×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 ウールドラゴンAの彼らは群れで協力し、外敵から身を守ります! 【決死の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ウールドラゴン】の協力があれば威力が倍増する。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』
 29÷16×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-屍人魔獣軍団

第2戦-第1ターン
👑15


 眩耀のクルーエルAのグリッタリング・フィナーレ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【七色に煌めく十字架光剣】で包囲攻撃する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27
『うぐぅ。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 眩耀のクルーエルAのグリッタリング・フィナーレ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【七色に煌めく十字架光剣】で包囲攻撃する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 眩耀のクルーエルAのグリッタリング・フィナーレ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【七色に煌めく十字架光剣】で包囲攻撃する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 眩耀のクルーエルAのグリッタリング・フィナーレ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【七色に煌めく十字架光剣】で包囲攻撃する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27
『うぐぅ。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 眩耀のクルーエルAのグリッタリング・フィナーレ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【七色に煌めく十字架光剣】で包囲攻撃する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.36=威力29

 眩耀のクルーエルAの我が前に跪け! 【支配の極光】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 眩耀のクルーエルAのグリッタリング・フィナーレ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【七色に煌めく十字架光剣】で包囲攻撃する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27
『うぐぅ。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 眩耀のクルーエルAのグリッタリング・フィナーレ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【七色に煌めく十字架光剣】で包囲攻撃する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.36=威力29

 眩耀のクルーエルAの我が前に跪け! 【支配の極光】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-屍人魔獣軍団

第3戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 『躯の道化師』オペレッタAの舞台脚本『恒久喜劇』(エテルノ・トラジェディア)! 攻撃が命中した対象に【精神を侵蝕する呪詛刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【本人のトラウマを刺激する幻覚と幻聴】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 『躯の道化師』オペレッタAの舞台脚本『恒久喜劇』(エテルノ・トラジェディア)! 攻撃が命中した対象に【精神を侵蝕する呪詛刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【本人のトラウマを刺激する幻覚と幻聴】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 『躯の道化師』オペレッタAの舞台脚本『恒久喜劇』(エテルノ・トラジェディア)! 攻撃が命中した対象に【精神を侵蝕する呪詛刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【本人のトラウマを刺激する幻覚と幻聴】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 『躯の道化師』オペレッタAの舞台脚本『恒久喜劇』(エテルノ・トラジェディア)! 攻撃が命中した対象に【精神を侵蝕する呪詛刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【本人のトラウマを刺激する幻覚と幻聴】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 『躯の道化師』オペレッタAの舞台脚本『恒久喜劇』(エテルノ・トラジェディア)! 攻撃が命中した対象に【精神を侵蝕する呪詛刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【本人のトラウマを刺激する幻覚と幻聴】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『躯の道化師』オペレッタAの舞台脚本『恒久喜劇』(エテルノ・トラジェディア)! 攻撃が命中した対象に【精神を侵蝕する呪詛刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【本人のトラウマを刺激する幻覚と幻聴】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『躯の道化師』オペレッタAの舞台脚本『恒久喜劇』(エテルノ・トラジェディア)! 攻撃が命中した対象に【精神を侵蝕する呪詛刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【本人のトラウマを刺激する幻覚と幻聴】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 『躯の道化師』オペレッタAの舞台脚本『恒久喜劇』(エテルノ・トラジェディア)! 攻撃が命中した対象に【精神を侵蝕する呪詛刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【本人のトラウマを刺激する幻覚と幻聴】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-屍人魔獣軍団

第4戦-第1ターン
👑15


 泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.36=威力27
『どやー。』
 16÷27×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ウールドラゴンAの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36×連戦0.9=威力28
『どやー。』
 16÷28×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.36=威力27

 泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ウールドラゴンAの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36×連戦0.9=威力28
『わっほい。』
 16÷28×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.36=威力27

 泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ウールドラゴンAの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36×連戦0.9=威力28
『どやー。』
 16÷28×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ウールドラゴンAの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31
『うぐぅ。』
 16÷31×相性=15%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 泡沫のプシュケAのきがついたらここにいた! 【魂に刻まれた記憶を呼び覚ます鱗粉】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力24
『どやー。』
 16÷24×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-屍人魔獣軍団

第5戦-第1ターン
👑15


 天魔幼獣エンジェルAのフュージョン・ビースト! 【天魔幼獣エンジェル同士で合体し巨大怪獣】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【状態であった時とは比べ物にならない攻撃】を放ち続ける。 POW270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 16÷29×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270×技能1=威力16
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『うぐぅ。』
 16÷26×相性=16%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270×技能1=威力16
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529・POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 16÷29×相性=14%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天魔幼獣エンジェルAのフュージョン・ビースト! 【天魔幼獣エンジェル同士で合体し巨大怪獣】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【状態であった時とは比べ物にならない攻撃】を放ち続ける。 POW270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『わっほい。』
 16÷26×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 天魔幼獣エンジェルAのディビジョン・エンジェル! 自身の【体が破壊されても破片の一つ一つが分身体】になり、【細かく砕いてもその分増える。細分化される】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270・POW270×技能1=威力16
『どやー。』
 29÷16×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270×技能1=威力16
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=16%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 天魔幼獣エンジェルAのフュージョン・ビースト! 【天魔幼獣エンジェル同士で合体し巨大怪獣】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【状態であった時とは比べ物にならない攻撃】を放ち続ける。 POW270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 16÷29×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270×技能1=威力16
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=16%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-屍人魔獣軍団

第6戦-第1ターン
👑15


 天魔幼獣エンジェルAのフュージョン・ビースト! 【天魔幼獣エンジェル同士で合体し巨大怪獣】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【状態であった時とは比べ物にならない攻撃】を放ち続ける。 POW270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 16÷29×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力24
『どやー。』
 16÷24×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36=威力27
『どやー。』
 16÷27×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天魔幼獣エンジェルAのフュージョン・ビースト! 【天魔幼獣エンジェル同士で合体し巨大怪獣】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【状態であった時とは比べ物にならない攻撃】を放ち続ける。 POW270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36=威力27
『うぐぅ。』
 16÷27×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 天魔幼獣エンジェルAのフュージョン・ビースト! 【天魔幼獣エンジェル同士で合体し巨大怪獣】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【状態であった時とは比べ物にならない攻撃】を放ち続ける。 POW270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『わっほい。』
 16÷26×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 天魔幼獣エンジェルAのディビジョン・エンジェル! 自身の【体が破壊されても破片の一つ一つが分身体】になり、【細かく砕いてもその分増える。細分化される】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270・POW270×技能1=威力16
『どやー。』
 29÷16×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 カラーレス・エンジェルAの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力24
『うぐぅ。』
 16÷24×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-屍人魔獣軍団

第7戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 16÷29×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36×連戦0.9=威力26
『うぐぅ。』
 16÷26×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-屍人魔獣軍団

第8戦-第1ターン
👑15


 堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36=威力27
『どやー。』
 16÷27×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36=威力27
『どやー。』
 16÷27×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36×連戦0.9=威力26

 16÷26×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36=威力29
『うぐぅ。』
 16÷29×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力24
『どやー。』
 16÷24×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36=威力29
『うぐぅ。』
 16÷29×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 堕ちた飛空艇技師Aの高速改造の技術! 自身の【修復技術により味方の飛空艇】を【高速改造し、現状に適した形体】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力24
『わっほい。』
 16÷24×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36=威力29
『わっほい。』
 16÷29×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-屍人魔獣軍団

第9戦-第1ターン
👑15


 堕天使『クリムゾン・スカイ』Aの武神流・疾空波! 【大剣に緑色の闘気を纏わせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【大剣より放たれた鎌鼬】で攻撃する。 SPD351×技能1=威力18
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36=威力29
『うぐぅ。』
 18÷29×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 堕天使『クリムゾン・スカイ』Aの武神流・武神閃光烈破! 【白く輝く大剣より全方位に向けた衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 堕天使『クリムゾン・スカイ』Aの武神流・武神閃光烈破! 【白く輝く大剣より全方位に向けた衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 堕天使『クリムゾン・スカイ』Aの武神流・疾空波! 【大剣に緑色の闘気を纏わせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【大剣より放たれた鎌鼬】で攻撃する。 SPD351×技能1=威力18
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36=威力29
『どやー。』
 18÷29×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 堕天使『クリムゾン・スカイ』Aの武神流・疾空波! 【大剣に緑色の闘気を纏わせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【大剣より放たれた鎌鼬】で攻撃する。 SPD351×技能1=威力18
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36=威力29
『どやー。』
 18÷29×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 堕天使『クリムゾン・スカイ』Aの武神流・武神閃光烈破! 【白く輝く大剣より全方位に向けた衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 堕天使『クリムゾン・スカイ』Aの武神流・武神閃光烈破! 【白く輝く大剣より全方位に向けた衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 堕天使『クリムゾン・スカイ』Aの武神流・武神閃光烈破! 【白く輝く大剣より全方位に向けた衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-屍人魔獣軍団

第10戦-第1ターン
👑15


 座天魔怪獣スローンズAのゴートゥムーン! 自身の【眼一つ】を代償に、【異次元を繋ぎ、月に行く。月から超高温の光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって眼一つを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 18÷29×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 座天魔怪獣スローンズAのゴートゥムーン! 自身の【眼一つ】を代償に、【異次元を繋ぎ、月に行く。月から超高温の光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって眼一つを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 18÷29×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 座天魔怪獣スローンズAのゴートゥムーン! 自身の【眼一つ】を代償に、【異次元を繋ぎ、月に行く。月から超高温の光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって眼一つを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29
『うぐぅ。』
 18÷29×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 座天魔怪獣スローンズAのゴートゥムーン! 自身の【眼一つ】を代償に、【異次元を繋ぎ、月に行く。月から超高温の光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって眼一つを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 18÷29×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 座天魔怪獣スローンズAのアンストッパブルブレイク! 【決して止まらず敵より硬くなる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【攻撃を甲殻で防ぎながら行う突進】で攻撃する。 SPD351×技能1=威力18
『どやー。』
 31÷18×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 座天魔怪獣スローンズAのゴートゥムーン! 自身の【眼一つ】を代償に、【異次元を繋ぎ、月に行く。月から超高温の光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって眼一つを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 18÷29×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 座天魔怪獣スローンズAのアンストッパブルブレイク! 【決して止まらず敵より硬くなる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【攻撃を甲殻で防ぎながら行う突進】で攻撃する。 SPD351×技能1=威力18
『どやー。』
 31÷18×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 座天魔怪獣スローンズAのゴートゥムーン! 自身の【眼一つ】を代償に、【異次元を繋ぎ、月に行く。月から超高温の光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって眼一つを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29
『わっほい。』
 18÷29×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 座天魔怪獣スローンズAのアンストッパブルブレイク! 【決して止まらず敵より硬くなる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【攻撃を甲殻で防ぎながら行う突進】で攻撃する。 SPD351×技能1=威力18
『どやー。』
 31÷18×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-屍人魔獣軍団

第11戦-第1ターン
👑14


 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』
 27÷18×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14


 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14


 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14


 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36=威力27
『うぐぅ。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』
 27÷18×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『どやー。』
 27÷18×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-屍人魔獣軍団

第12戦-第1ターン
👑13


 騎士道を捨てた略奪騎士Aのミサイル・テンペスト! 【目標を追尾するマイクロミサイル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【時間差で放った大量のミサイルでの飽和攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 18÷29×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 騎士道を捨てた略奪騎士Aのミサイル・テンペスト! 【目標を追尾するマイクロミサイル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【時間差で放った大量のミサイルでの飽和攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351・SPD351×技能1=威力18
『どやー。』
 31÷18×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13


 騎士道を捨てた略奪騎士Aのミサイル・テンペスト! 【目標を追尾するマイクロミサイル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【時間差で放った大量のミサイルでの飽和攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 18÷29×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13


 騎士道を捨てた略奪騎士Aのミサイル・テンペスト! 【目標を追尾するマイクロミサイル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【時間差で放った大量のミサイルでの飽和攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36=威力29
『うぐぅ。』
 18÷29×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 騎士道を捨てた略奪騎士Aのミサイル・テンペスト! 【目標を追尾するマイクロミサイル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【時間差で放った大量のミサイルでの飽和攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351・SPD351×技能1=威力18
『どやー。』
 31÷18×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 騎士道を捨てた略奪騎士Aのミサイル・テンペスト! 【目標を追尾するマイクロミサイル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【時間差で放った大量のミサイルでの飽和攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36=威力29
『うぐぅ。』
 18÷29×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 騎士道を捨てた略奪騎士Aのミサイル・テンペスト! 【目標を追尾するマイクロミサイル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【時間差で放った大量のミサイルでの飽和攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351・SPD351×技能1=威力18
『どやー。』
 31÷18×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 騎士道を捨てた略奪騎士Aのミサイル・テンペスト! 【目標を追尾するマイクロミサイル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【時間差で放った大量のミサイルでの飽和攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351・SPD351×技能1=威力18
『どやー。』
 31÷18×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-屍人魔獣軍団

第13戦-第1ターン
👑12

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 花兵装鯨の艦隊Aの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』
 29÷16×相性=113%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 花兵装鯨の艦隊Bの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12


 花兵装鯨の艦隊Aの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36=威力29
『うぐぅ。』
 16÷29×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 花兵装鯨の艦隊Bの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 花兵装鯨の艦隊Bの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36=威力29
『どやー。』
 16÷29×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 花兵装鯨の艦隊Aの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 花兵装鯨の艦隊Bの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270×技能1=威力16
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36=威力29
『うぐぅ。』
 16÷29×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-屍人魔獣軍団

第14戦-第1ターン
👑11

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 スカイウオークAの対空フライングボディプレス!! 【強靭な触手バネによる対空ボディプレス】を放ち、命中した敵を【肉厚な胸板と力強い腕と絡みつく触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手より下にいて、相手が飛行】していると威力アップ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-屍人魔獣軍団

第15戦-第1ターン
👑10


 エルフの帝国司祭Aのサモン・インペリアル! 200G(万円)相当の【帝国の財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【死霊】族の【帝国騎士】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑10

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 エルフの帝国司祭Aのアブソリュート・ヒーリング! 【両手から放たれた治癒魔法】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ351・SPD351×技能1=威力18
『どやー。』
 31÷18×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10


 エルフの帝国司祭Aのサモン・インペリアル! 200G(万円)相当の【帝国の財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【死霊】族の【帝国騎士】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.36=威力27
『うぐぅ。』
 18÷27×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10


 エルフの帝国司祭Aのサモン・インペリアル! 200G(万円)相当の【帝国の財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【死霊】族の【帝国騎士】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10


 エルフの帝国司祭Aのサモン・インペリアル! 200G(万円)相当の【帝国の財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【死霊】族の【帝国騎士】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.36=威力27
『どやー。』
 18÷27×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 エルフの帝国司祭Aのアブソリュート・ヒーリング! 【両手から放たれた治癒魔法】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ351・SPD351×技能1=威力18
『どやー。』
 31÷18×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-屍人魔獣軍団

第16戦-第1ターン
👑9

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 空賊エルフAのペネトレイトショット! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【貫通】属性の【魔術装填弾】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』
 31÷16×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『うぐぅ。』
 16÷26×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 空賊エルフAのペネトレイトショット! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【貫通】属性の【魔術装填弾】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』
 31÷16×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36×連戦0.9=威力26
『どやー。』
 16÷26×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 空賊エルフAのペネトレイトショット! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【貫通】属性の【魔術装填弾】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』
 31÷16×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-屍人魔獣軍団

第17戦-第1ターン
👑8


 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36=威力29
『どやー。』
 16÷29×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.36=威力27

 黒翼騎士Aの黒翼斧槍! 【敵の頭上に飛翔し、ハルバード】による素早い一撃を放つ。また、【追い風を受ける】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『どやー。』
 27÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-屍人魔獣軍団

第18戦-第1ターン
👑7

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.36=威力31

 カラーレス・エンジェルAの過剰暴走! 対象の攻撃を軽減する【黒い戦闘体】に変身しつつ、【着弾すると爆発する魔力の翅】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』
 31÷16×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 カラーレス・エンジェルBの魔獣化! 【理性を奪う試作型の戦闘用人格】に覚醒して【黒い巨大魔獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW270×技能1=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力24
『わっほい。』
 16÷24×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑7

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.36=威力31

 カラーレス・エンジェルAの過剰暴走! 対象の攻撃を軽減する【黒い戦闘体】に変身しつつ、【着弾すると爆発する魔力の翅】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『どやー。』
 31÷16×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-屍人魔獣軍団

第19戦-第1ターン
👑6

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 智天魔怪獣ケルビムAの選別極光デスピアーレイ! 【レベル分の1秒で口】から、戦場全体に「敵味方を識別する【極細にした防御を貫通する数百もの極光】」を放ち、ダメージと【と共に地形を切断、蒸発させる。また盲目】の状態異常を与える。 SPD351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑6

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 智天魔怪獣ケルビムAの選別極光デスピアーレイ! 【レベル分の1秒で口】から、戦場全体に「敵味方を識別する【極細にした防御を貫通する数百もの極光】」を放ち、ダメージと【と共に地形を切断、蒸発させる。また盲目】の状態異常を与える。 SPD351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.36=威力29

 智天魔怪獣ケルビムAの選別極光デスピアーレイ! 【レベル分の1秒で口】から、戦場全体に「敵味方を識別する【極細にした防御を貫通する数百もの極光】」を放ち、ダメージと【と共に地形を切断、蒸発させる。また盲目】の状態異常を与える。 SPD351・POW351×技能1=威力18
『どやー。』
 29÷18×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-屍人魔獣軍団

第20戦-第1ターン
👑5


 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.36=威力29
『どやー。』
 16÷29×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411・POW460×技能1.36×連戦0.9=威力24
『うぐぅ。』
 16÷24×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460×技能1.36=威力29

 ライン・テリブルズAの一斉砲蹂躙戦術! 【両弦から砲撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW270×技能1=威力16
『わっほい。』
 29÷16×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-屍人魔獣軍団

第21戦-第1ターン
👑4

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.36=威力29

 嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』
 29÷16×相性=113%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑4

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.36=威力29

 嵐狂鳥フレズヴェルグAの暴風疾翔! 【荒れ狂う暴風の渦を翼から放つこと】によりレベル×100km/hで飛翔し、【飛翔する同種族の数】×【飢餓感の大きさ】×【飛翔速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW270×技能1=威力16
『どやー。』
 29÷16×相性=113%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-屍人魔獣軍団

第22戦-第1ターン
👑3


 オルクナス辺境伯Aのそれは禁句です! 後悔なさい!! 【身長をバカにされた怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW351×技能1=威力18
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529・POW460×技能1.36=威力29
『うぐぅ。』
 18÷29×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第22戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑3

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.36=威力31

 オルクナス辺境伯Aの従わせるとはこういうことです! 【無数の触手】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ351・SPD351×技能1=威力18

 31÷18×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第22戦-決着!🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫は、屍人魔獣軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅87 🏆2476

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。