≪PPP開発室≫
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV111、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1
第1戦-ジン・マキハラ
ジン・マキハラLV123、ハッキング28、暗号作成27、対空戦闘26、結界術25、切断20、落下耐性17、グルメ知識15、功夫15、料理15、祈り15、郷愁を誘う15、斬撃波15、呪詛耐性14、元気13、限界突破13、慰め12、空中戦12、暗視12、戦闘知識11、空腹耐性11、遊撃11、ジャストガード11、焼却11、狂気耐性11、こじ開け11、集中力11、念動力11、激痛耐性11、スナイパー11、拠点防御10、瞬間思考力10、破魔10、エネルギー充填10、キャンプ10、怪力10、鍵開け10、オーラ防御10、部位破壊10、捕食10、武器受け10、闘争心10、カウンター10、鎧砕き10、援護射撃10、制圧射撃10、失せ物探し10、見切り10、威嚇射撃10、暗殺2、息止め2、詩詠み2、流行知識2、敵を盾にする2、演技2、救助活動2、化術2、落ち着き2、眠り耐性2、軽業2、幸運2、ビジネス知識2、おびき寄せ2、ジャンプ2、捨て身の一撃2、物を隠す1、無酸素詠唱1、目立たない1、罠使い1、メカニック1、優しさ1、礼儀作法1、迷彩1、誘惑1、薬品調合1、レーザー射撃1、闇に紛れる1、道案内1、野生の勘1、悪目立ち1、誘導弾1、鎧無視攻撃1、ランスチャージ1、竜脈使い1、無差別攻撃1、地形破壊1、魔獣知識1、2回攻撃1、パフォーマンス1、動物使い1、メイク1、ダンス1、早食い1、早業1、力溜め1、存在感1、素材採取1、奉仕1、肉体改造1、詰め込み1、爆撃1、変装1、船漕ぎ1、偵察1、団体行動1、逃亡阻止1、船上戦1、召喚術1、砲撃1、飛空艇操作1、宝探し1、武器改造1、プログラミング1、防具改造1、捕縛1、陽動1、サーフィン1、第六感1、環境耐性1、騎乗突撃1、義侠心1、継戦能力1、クイックドロウ1、一斉発射1、傷口をえぐる1、地形耐性1、氷結耐性1、恥ずかしさ耐性1、毒耐性1、深海適応1、電撃耐性1、寒冷適応1、火炎耐性1、決闘1、切り込み1、楽器演奏1、歌唱1、学習力1、覚悟1、解体1、恩返し1、お誘い1、宴会1、遠泳1、足払い1、足場習熟1、悪路走破1、継続ダメージ1、気絶攻撃1、小休止1、残像1、属性攻撃1、仙術1、生命力吸収1、情報収集1、情報検索1、実況1、狩猟1、除霊1、呪殺弾1、水中機動1、ジャミング1、時間稼ぎ1、自動射撃1、殺気1、降霊1、索敵1、グラップル1、クライミング1、航海術1、騎乗1、神罰1、世界知識1、呪詛1、催眠術1、高速泳法1、根性1、コミュ力1、心配り1、高速詠唱1、動物と話す1
第1戦-第1ターン
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.4=威力30
『終焉炎獄式永久機関、全開 罪深き者よ。汝、虚無の果てに堕ちるべし』 ジン・マキハラのアクティブヴォイド・ゼロドライブ(アクティブヴォイド・ゼロドライブ)! 【限界まで収束した永久機関の力を宿した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW730×技能1.33=威力35

『うぐぅ。』 30÷35×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『終焉炎獄式永久機関、全開 罪深き者よ。汝、虚無の果てに堕ちるべし』 ジン・マキハラのアクティブヴォイド・ゼロドライブ(アクティブヴォイド・ゼロドライブ)! 【限界まで収束した永久機関の力を宿した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW730×技能1.33=威力35

『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.4=威力30
『どやー。』 35÷30×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.4=威力30
『終焉炎獄式永久機関、全開 罪深き者よ。汝、虚無の果てに堕ちるべし』 ジン・マキハラのアクティブヴォイド・ゼロドライブ(アクティブヴォイド・ゼロドライブ)! 【限界まで収束した永久機関の力を宿した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW730×技能1.33=威力35


30÷35×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.4=威力30
『終焉炎獄式永久機関、全開 罪深き者よ。汝、虚無の果てに堕ちるべし』 ジン・マキハラのアクティブヴォイド・ゼロドライブ(アクティブヴォイド・ゼロドライブ)! 【限界まで収束した永久機関の力を宿した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW730×技能1.33=威力35

『うぐぅ。』 30÷35×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『終焉炎獄式永久機関、全開 罪深き者よ。汝、虚無の果てに堕ちるべし』 ジン・マキハラのアクティブヴォイド・ゼロドライブ(アクティブヴォイド・ゼロドライブ)! 【限界まで収束した永久機関の力を宿した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW730×技能1.33=威力35

『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.4=威力30
『どやー。』 35÷30×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『終焉炎獄式永久機関、全開 罪深き者よ。汝、虚無の果てに堕ちるべし』 ジン・マキハラのアクティブヴォイド・ゼロドライブ(アクティブヴォイド・ゼロドライブ)! 【限界まで収束した永久機関の力を宿した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW730×技能1.33=威力35

『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.4=威力30
『どやー。』 35÷30×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『終焉炎獄式永久機関、全開 罪深き者よ。汝、虚無の果てに堕ちるべし』 ジン・マキハラのアクティブヴォイド・ゼロドライブ(アクティブヴォイド・ゼロドライブ)! 【限界まで収束した永久機関の力を宿した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW730×技能1.33=威力35

『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.4=威力30
『どやー。』 35÷30×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.4=威力30
『終焉炎獄式永久機関、全開 罪深き者よ。汝、虚無の果てに堕ちるべし』 ジン・マキハラのアクティブヴォイド・ゼロドライブ(アクティブヴォイド・ゼロドライブ)! 【限界まで収束した永久機関の力を宿した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW730×技能1.33=威力35

『どやー。』 30÷35×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『終焉炎獄式永久機関、全開 罪深き者よ。汝、虚無の果てに堕ちるべし』 ジン・マキハラのアクティブヴォイド・ゼロドライブ(アクティブヴォイド・ゼロドライブ)! 【限界まで収束した永久機関の力を宿した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW730×技能1.33=威力35

『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 35÷30×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.4=威力30
『終焉炎獄式永久機関、全開 罪深き者よ。汝、虚無の果てに堕ちるべし』 ジン・マキハラのアクティブヴォイド・ゼロドライブ(アクティブヴォイド・ゼロドライブ)! 【限界まで収束した永久機関の力を宿した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW730×技能1.33=威力35

『うぐぅ。』 30÷35×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、ジン・マキハラに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪ミラーカントリー≫
『こんにちは、よろしくな』マホルニア・ストブルフLV125、ハッキング369、情報収集150、呪詛100、グラップル100、怪力80、制圧射撃70、世界知識60、狂気耐性60、ダッシュ50、切断50、零距離射撃50、激痛耐性50、迷彩50、瞬間思考力45、重量攻撃30、ロープワーク30、空中戦30、破壊工作30、恐怖を与える10、医術1、心配り1
第2戦-第1ターン
👑15
『ほら、こっちだ』 マホルニア・ストブルフの欺瞞の逕路(ビルレスト)! 【自身の次元の座標と存在定義を書き換える】事で【環境や空間の断裂に影響されない高次概念】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD737×技能1.8=威力48
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 48÷30×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『ほら、こっちだ』 マホルニア・ストブルフの欺瞞の逕路(ビルレスト)! 【自身の次元の座標と存在定義を書き換える】事で【環境や空間の断裂に影響されない高次概念】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD737×技能1.8=威力48
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 48÷30×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.4=威力30
『ほら、こっちだ』 マホルニア・ストブルフの尾を吞む世界蛇(ヨルムンガンド)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【遠隔操作可能な同一のvoid(肉体)】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD737・POW500×技能1.8=威力40
『うぐぅ。』 30÷40×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.4=威力30
『ほら、こっちだ』 マホルニア・ストブルフの尾を吞む世界蛇(ヨルムンガンド)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【遠隔操作可能な同一のvoid(肉体)】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD737・POW500×技能1.8=威力40
『うぐぅ。』 30÷40×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほら、こっちだ』 マホルニア・ストブルフの欺瞞の逕路(ビルレスト)! 【自身の次元の座標と存在定義を書き換える】事で【環境や空間の断裂に影響されない高次概念】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD737×技能1.8=威力48
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 48÷30×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほら、こっちだ』 マホルニア・ストブルフの欺瞞の逕路(ビルレスト)! 【自身の次元の座標と存在定義を書き換える】事で【環境や空間の断裂に影響されない高次概念】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD737×技能1.8=威力48
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 48÷30×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほら、こっちだ』 マホルニア・ストブルフの欺瞞の逕路(ビルレスト)! 【自身の次元の座標と存在定義を書き換える】事で【環境や空間の断裂に影響されない高次概念】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD737×技能1.8=威力48
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 48÷30×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.4=威力30
『ほら、こっちだ』 マホルニア・ストブルフの尾を吞む世界蛇(ヨルムンガンド)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【遠隔操作可能な同一のvoid(肉体)】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD737・POW500×技能1.8=威力40
『うぐぅ。』 30÷40×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪ミラーカントリー≫ に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪S.S.F.M≫ストライカー
赤星・緋色LV119、見切り29、援護射撃29、闇に紛れる29、空中戦29、誘導弾29、地形の利用29、メカニック28、範囲攻撃28、変装28、鍵開け28、狂気耐性28、オーラ防御28、料理28、ダンス28、制圧射撃28、ハッキング28、ロープワーク28、敵を盾にする28、属性攻撃22、第六感22、情報収集22、挑発22、誘惑21、撮影21、失せ物探し21、コミュ力21、追跡21、存在感21、フェイント21、罠使い21、鎧砕き21、視力21、暗視21、恥ずかしさ耐性21、ダッシュ15、迷彩15、ジャンプ14、忍び足14、クライミング14、逃げ足14、踏みつけ14、毒耐性14、呪詛耐性14、電撃耐性14、氷結耐性14、火炎耐性14
第3戦-第1ターン
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD712×技能1.42=威力37
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 37÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD712×技能1.42=威力37
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 37÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD712×技能1.42=威力37
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『どやー。』 37÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD712×技能1.42=威力37
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 37÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.4=威力32
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD712×技能1.42=威力37
『うぐぅ。』 32÷37×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD712×技能1.42=威力37
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『どやー。』 37÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD712×技能1.42=威力37
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『どやー。』 37÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD712×技能1.42=威力37
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『どやー。』 37÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD712×技能1.42=威力37
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 37÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD712×技能1.42=威力37
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『どやー。』 37÷30×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)
『…総員、戦闘準備』寺内・美月LV119、集団戦術140、祈り28、戦闘知識28、世界知識28、カウンター28、学習力28、先制攻撃28、暗号作成28、第六感28、激痛耐性28、火炎耐性28、礼儀作法28、破壊工作28、狂気耐性28、救助活動28、咄嗟の一撃28、クイックドロウ28、電撃耐性27、視力27、おびき寄せ27、聞き耳27、ハッキング27、情報収集27、かばう27、継戦能力27、零距離射撃27、撮影27、氷結耐性27、拠点防御27、限界突破27、援護射撃27、呪詛耐性27、時間稼ぎ27、蹂躙25、精神攻撃25、覇気25、受け流し25、呪詛25、恐怖を与える25、鼓舞25、覚悟25、威厳25、切り込み25、封印を解く25、存在感25
第4戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『銀龍の封印を解除』 寺内・美月の銀龍覚醒(第一次覚醒形態)(ギンリュウカクセイ)! 自身の身長の2倍の【馬の姿に変化したブロズ(本来は龍)】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD479×技能1.25=威力27
『うぐぅ。』 32÷27×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『銀龍の封印を解除』 寺内・美月の銀龍覚醒(第一次覚醒形態)(ギンリュウカクセイ)! 自身の身長の2倍の【馬の姿に変化したブロズ(本来は龍)】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD479×技能1.25=威力27
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『わっほい。』 27÷32×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『銀龍の封印を解除』 寺内・美月の銀龍覚醒(第一次覚醒形態)(ギンリュウカクセイ)! 自身の身長の2倍の【馬の姿に変化したブロズ(本来は龍)】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD479×技能1.25=威力27
『わっほい。』 32÷27×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『銀龍の封印を解除』 寺内・美月の銀龍覚醒(第一次覚醒形態)(ギンリュウカクセイ)! 自身の身長の2倍の【馬の姿に変化したブロズ(本来は龍)】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD479×技能1.25=威力27
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『どやー。』 27÷32×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『銀龍の封印を解除』 寺内・美月の銀龍覚醒(第一次覚醒形態)(ギンリュウカクセイ)! 自身の身長の2倍の【馬の姿に変化したブロズ(本来は龍)】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD479×技能1.25=威力27
『どやー。』 32÷27×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『銀龍の封印を解除』 寺内・美月の銀龍覚醒(第一次覚醒形態)(ギンリュウカクセイ)! 自身の身長の2倍の【馬の姿に変化したブロズ(本来は龍)】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD479×技能1.25=威力27
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『うぐぅ。』 27÷32×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『銀龍の封印を解除』 寺内・美月の銀龍覚醒(第一次覚醒形態)(ギンリュウカクセイ)! 自身の身長の2倍の【馬の姿に変化したブロズ(本来は龍)】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD479×技能1.25=威力27
『どやー。』 32÷27×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『銀龍の封印を解除』 寺内・美月の銀龍覚醒(第一次覚醒形態)(ギンリュウカクセイ)! 自身の身長の2倍の【馬の姿に変化したブロズ(本来は龍)】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD479×技能1.25=威力27
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『どやー。』 27÷32×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪ワイルドハント≫黄衣の王
『さて、今日は何処まで勝ち進めますかね?』黒玻璃・ミコLV118、生命力吸収250、毒使い250、薬品調合250、毒耐性250、空中戦10、聞き耳10、水中戦10、視力10、暗視10、継続ダメージ10、限界突破10、範囲攻撃10、鎧無視攻撃10、拠点防御10、オーラ防御10、カウンター10、魔獣知識10、戦闘知識10、世界知識10、暗殺10、闇に紛れる10、切断10、誘惑10、おびき寄せ10、かばう10、占星術10、読心術10、催眠術10、念動力10、第六感10、ドーピング10、医術10、幸運10、瞬間思考力10、斬撃波10、地形の利用10
第5戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『いあいあはすたあ!』 黒玻璃・ミコの黄衣の都市(ハスター・ルイン)! 【魔女の同朋の証である黄の印をした幻影】を降らせる事で、戦場全体が【非ユークリッド幾何学的巨石建造物群の廃都】と同じ環境に変化する。[非ユークリッド幾何学的巨石建造物群の廃都]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ523・SPD212×技能1=威力14

『どやー。』 32÷14×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『いあいあはすたあ!』 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835×技能1=威力28

『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.4=威力28
『わっほい。』 28÷28×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『いあいあはすたあ!』 黒玻璃・ミコの黄衣の都市(ハスター・ルイン)! 【魔女の同朋の証である黄の印をした幻影】を降らせる事で、戦場全体が【非ユークリッド幾何学的巨石建造物群の廃都】と同じ環境に変化する。[非ユークリッド幾何学的巨石建造物群の廃都]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ523・SPD212×技能1=威力14

『どやー。』 32÷14×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『いあいあはすたあ!』 黒玻璃・ミコの黄衣の都市(ハスター・ルイン)! 【魔女の同朋の証である黄の印をした幻影】を降らせる事で、戦場全体が【非ユークリッド幾何学的巨石建造物群の廃都】と同じ環境に変化する。[非ユークリッド幾何学的巨石建造物群の廃都]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ523・SPD212×技能1=威力14

『どやー。』 32÷14×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『いあいあはすたあ!』 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835×技能1=威力28

『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.4=威力28
『どやー。』 28÷28×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『いあいあはすたあ!』 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835×技能1=威力28

『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.4=威力28
『うぐぅ。』 28÷28×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いあいあはすたあ!』 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835×技能1=威力28

『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.4=威力28
『どやー。』 28÷28×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いあいあはすたあ!』 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835×技能1=威力28

『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.4=威力28
『どやー。』 28÷28×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-観那月・唯希
『よろしくお願いします!』観那月・唯希LV98、動物使い37、視力19、武器受け19、魔獣知識19、かばう19、騎乗19、情報収集19、気合い19、勇気19、動物と話す19、鍵開け18、暗号作成18、時間稼ぎ18、失せ物探し18、遠泳18、高速泳法18、水中戦18、水中機動18、騎乗突撃18、学習力18、受け流し18、礼儀作法18、悪路走破18、暗視18、空中戦18、空中機動18、落下耐性18、世界知識18、コミュ力18、優しさ18、大食い18、気絶攻撃18、2回攻撃18、範囲攻撃18、なぎ払い18、楽器演奏18、力溜め18、恩返し18、医術18、戦闘知識18、野生の勘18、聞き耳18、先制攻撃18、クライミング18、追跡18、ダッシュ18、水泳18、鼓舞18、滑空18
第6戦-第1ターン
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.4=威力28
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496・WIZ262×技能1.55=威力25

28÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第6戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.4=威力28
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496・WIZ262×技能1.55=威力25
『どやー。』 28÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD439×技能1.55=威力32
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『どやー。』 32÷30×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD439×技能1.55=威力32
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 32÷30×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.4=威力28
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496・WIZ262×技能1.55=威力25
『どやー。』 28÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.4=威力28
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496・WIZ262×技能1.55=威力25
『どやー。』 28÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.4=威力28
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496・WIZ262×技能1.55=威力25
『どやー。』 28÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.4=威力28
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496・WIZ262×技能1.55=威力25
『どやー。』 28÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD439×技能1.55=威力32
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 32÷30×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.4=威力28
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496・WIZ262×技能1.55=威力25
『うぐぅ。』 28÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-弥久・銀花
『あれが敵、斬り込む……!』弥久・銀花LV115、鎧無視攻撃42、戦闘知識42、激痛耐性42、先制攻撃42、鎧砕き42、優しさ42、オーラ防御42、怪力42、情報収集42、見切り41、武器受け37、空中戦21、ダッシュ21、誘導弾5、視力1
第7戦-第1ターン
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.4=威力28
『さっきまでの私とは一味違いますよ。』 弥久・銀花の可能性の風(ユクテヲハバムモノナドナニモナイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【薄い金色のオーラ】で覆われる。 POW345・WIZ210×技能1.42=威力20
『うぐぅ。』 28÷20×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.4=威力28
『さっきまでの私とは一味違いますよ。』 弥久・銀花の可能性の風(ユクテヲハバムモノナドナニモナイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【薄い金色のオーラ】で覆われる。 POW345・WIZ210×技能1.42=威力20

28÷20×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.4=威力28
『さっきまでの私とは一味違いますよ。』 弥久・銀花の可能性の風(ユクテヲハバムモノナドナニモナイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【薄い金色のオーラ】で覆われる。 POW345・WIZ210×技能1.42=威力20
『どやー。』 28÷20×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そんな攻撃、無駄です!』 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW345×技能1.42=威力26
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.4=威力28
『どやー。』 26÷28×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.4=威力28
『さっきまでの私とは一味違いますよ。』 弥久・銀花の可能性の風(ユクテヲハバムモノナドナニモナイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【薄い金色のオーラ】で覆われる。 POW345・WIZ210×技能1.42=威力20
『どやー。』 28÷20×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.4=威力28
『さっきまでの私とは一味違いますよ。』 弥久・銀花の可能性の風(ユクテヲハバムモノナドナニモナイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【薄い金色のオーラ】で覆われる。 POW345・WIZ210×技能1.42=威力20
『どやー。』 28÷20×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そんな攻撃、無駄です!』 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW345×技能1.42=威力26
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.4=威力28
『うぐぅ。』 26÷28×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そんな攻撃、無駄です!』 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW345×技能1.42=威力26
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.4=威力28
『うぐぅ。』 26÷28×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.4=威力28
『さっきまでの私とは一味違いますよ。』 弥久・銀花の可能性の風(ユクテヲハバムモノナドナニモナイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【薄い金色のオーラ】で覆われる。 POW345・WIZ210×技能1.42=威力20
『どやー。』 28÷20×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.4=威力28
『さっきまでの私とは一味違いますよ。』 弥久・銀花の可能性の風(ユクテヲハバムモノナドナニモナイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【薄い金色のオーラ】で覆われる。 POW345・WIZ210×技能1.42=威力20
『うぐぅ。』 28÷20×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、弥久・銀花に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-セレナ・ガミキア
セレナ・ガミキアLV90、環境耐性4、大声4、パフォーマンス4、集中力4、高速詠唱4、悪路走破4、範囲攻撃4、変装3、早着替え3、目立たない3、ダッシュ3、ジャンプ3、軽業3、逃げ足3、おどろかす3、威圧3、念動力3、衝撃波3、恥ずかしさ耐性3、奉仕3、存在感3、鎧無視攻撃3、鎧砕き3、リミッター解除3、呪詛耐性3、悪目立ち3、激痛耐性3、幸運3、オーラ防御3、多重詠唱2、誘惑2、怪力1、武器改造1
第8戦-第1ターン
👑15
セレナ・ガミキアのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ461×技能1.08=威力23
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.4=威力28
『どやー。』 23÷28×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.4=威力32
セレナ・ガミキアのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ461・SPD296×技能1.08=威力18
『どやー。』 32÷18×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.4=威力32
セレナ・ガミキアのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ461・SPD296×技能1.08=威力18
『どやー。』 32÷18×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.4=威力32
セレナ・ガミキアのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ461・SPD296×技能1.08=威力18
『どやー。』 32÷18×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
セレナ・ガミキアのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ461×技能1.08=威力23
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.4=威力28
『どやー。』 23÷28×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
セレナ・ガミキアのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ461×技能1.08=威力23
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.4=威力28
『どやー。』 23÷28×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.4=威力32
セレナ・ガミキアのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ461・SPD296×技能1.08=威力18
『どやー。』 32÷18×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.4=威力32
セレナ・ガミキアのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ461・SPD296×技能1.08=威力18
『どやー。』 32÷18×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-天宮・紫苑
『お願いします』天宮・紫苑LV110、闇に紛れる50、リミッター解除35、切断30、目立たない30、情報収集27、情報検索27、暗殺25、青春25、魔力溜め20、忍び足17、狂気耐性16、流行知識15、撮影15、闘争心15、覚悟15、不意打ち15、実況10、受け流し10、ダッシュ7、ジャンプ7、踏みつけ3、空中機動3、継戦能力3、斬撃波3、ハッキング2
第9戦-第1ターン
👑15
『闇よ……』 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 18÷30×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『闇よ……』 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『どやー。』 18÷30×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『闇よ……』 天宮・紫苑の黒影剣・術式(コクエイケン・ジュツシキ)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD344×技能1=威力18
『どやー。』 32÷18×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『闇よ……』 天宮・紫苑の黒影剣・術式(コクエイケン・ジュツシキ)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD344×技能1=威力18
『どやー。』 32÷18×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.4=威力32
『闇よ……』 天宮・紫苑の黒影剣・術式(コクエイケン・ジュツシキ)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD344×技能1=威力18
『どやー。』 32÷18×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『闇よ……』 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『どやー。』 18÷30×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『闇よ……』 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『うぐぅ。』 18÷30×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『闇よ……』 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.4=威力30
『わっほい。』 18÷30×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-カツミ・イセ
カツミ・イセLV123、浄化5、深海適応3、医術3、残像3、結界術2、肉体改造1、料理1、多重詠唱1、無酸素詠唱1、空中浮遊1、火炎耐性1、メカニック1、咄嗟の一撃1、だまし討ち1、学習力1、毒使い1、威厳1、悪のカリスマ1、運搬1
第10戦-第1ターン
👑15
カツミ・イセのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ567×技能1=威力23
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460・WIZ411×技能1.4=威力28

『どやー。』 23÷28×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
カツミ・イセのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ567×技能1=威力23
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460・WIZ411×技能1.4=威力28

『どやー。』 23÷28×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
カツミ・イセのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ567×技能1=威力23
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460・WIZ411×技能1.4=威力28

『どやー。』 23÷28×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
カツミ・イセのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ567×技能1=威力23
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460・WIZ411×技能1.4=威力28

『うぐぅ。』 23÷28×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD529×技能1.4=威力32
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。浄化と癒しをここに』 カツミ・イセの水の権能、一『浄癒』(ジョウユ)! 【浄化と癒しの魔力】を籠めた【水流燕刃刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命を蝕む原因】のみを攻撃する。 POW424・SPD247×技能1=威力15
『どやー。』 32÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
カツミ・イセのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ567×技能1=威力23
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460・WIZ411×技能1.4=威力28

『うぐぅ。』 23÷28×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD529×技能1.4=威力32
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。浄化と癒しをここに』 カツミ・イセの水の権能、一『浄癒』(ジョウユ)! 【浄化と癒しの魔力】を籠めた【水流燕刃刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命を蝕む原因】のみを攻撃する。 POW424・SPD247×技能1=威力15
『どやー。』 32÷15×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
カツミ・イセのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ567×技能1=威力23
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460・WIZ411×技能1.4=威力28

『わっほい。』 23÷28×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅37 🏆777
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