≪PPP開発室≫
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV110、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1
第1戦-契約悪魔軍団
第1戦-第1ターン
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーキャンサーAのフィアー・キャンサー! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき巨大魔蟹】に変身する。武器「【長く伸び敵を切り刻む巨大蟹の鋏】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD255×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力27
『どやー。』 15÷27×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーキャンサーAのフィアー・キャンサー! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき巨大魔蟹】に変身する。武器「【長く伸び敵を切り刻む巨大蟹の鋏】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD255×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力27
『どやー。』 15÷27×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーキャンサーAのフィアー・キャンサー! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき巨大魔蟹】に変身する。武器「【長く伸び敵を切り刻む巨大蟹の鋏】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD255×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力27
『どやー。』 15÷27×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーキャンサーAのフィアー・キャンサー! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき巨大魔蟹】に変身する。武器「【長く伸び敵を切り刻む巨大蟹の鋏】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD255×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力27
『どやー。』 15÷27×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-契約悪魔軍団
第2戦-第1ターン
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『わっほい。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31=威力26
『どやー。』 15÷26×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-契約悪魔軍団
第3戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『わっほい。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31=威力26

15÷26×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力25

『どやー。』 15÷25×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『わっほい。』 30÷15×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-契約悪魔軍団
第4戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのメルヴェイユ・ヘヴェイユ! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【メイド流最強刺繍術で一般戦闘員メイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・SPD527×技能1.31=威力28

『どやー。』 15÷28×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのメルヴェイユ・ヘヴェイユ! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【メイド流最強刺繍術で一般戦闘員メイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのメルヴェイユ・ヘヴェイユ! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【メイド流最強刺繍術で一般戦闘員メイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのメルヴェイユ・ヘヴェイユ! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【メイド流最強刺繍術で一般戦闘員メイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-契約悪魔軍団
第5戦-第1ターン
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
ブギーブッチャーAの美味しそうだね、少し分けてよ!! 【肉切り包丁】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔暴虫キング・ジャーゴーAのジャジャジャジャジャアアアアッ!!! 単純で重い【突進や圧し掛かり】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『どやー。』 15÷25×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD255×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
『どやー。』 15÷30×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔暴虫キング・ジャーゴーAのジャジャジャジャジャアアアアッ!!! 単純で重い【突進や圧し掛かり】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『どやー。』 15÷25×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
ブギーブッチャーAの美味しそうだね、少し分けてよ!! 【肉切り包丁】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔暴虫キング・ジャーゴーAのジャジャジャジャジャアアアアッ!!! 単純で重い【突進や圧し掛かり】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『どやー。』 15÷25×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD255×技能1=威力15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
『どやー。』 15÷30×相性=21%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔暴虫キング・ジャーゴーAのジャジャジャジャジャアアアアッ!!! 単純で重い【突進や圧し掛かり】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25

15÷25×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
ブギーブッチャーAの美味しそうだね、少し分けてよ!! 【肉切り包丁】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-契約悪魔軍団
第6戦-第1ターン
👑15
ダークヒーロー悪魔・スーパーデビルガールAの私の拳は岩をも砕く!デビルジャスティスパンチ!! 単純で重い【鍛錬によって鍛え上げられた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.31=威力28
『わっほい。』 15÷28×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23

『どやー。』 15÷23×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・WIZ409×技能1.31=威力26

『どやー。』 15÷26×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ダークヒーロー悪魔・スーパーデビルガールAの私の拳は岩をも砕く!デビルジャスティスパンチ!! 単純で重い【鍛錬によって鍛え上げられた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『うぐぅ。』 15÷25×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ダークヒーロー悪魔・スーパーデビルガールAの私の拳は岩をも砕く!デビルジャスティスパンチ!! 単純で重い【鍛錬によって鍛え上げられた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.31=威力28
『どやー。』 15÷28×相性=17%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23

『うぐぅ。』 15÷23×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
ダークヒーロー悪魔・スーパーデビルガールAの私の拳は岩をも砕く!デビルジャスティスパンチ!! 単純で重い【鍛錬によって鍛え上げられた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23

『どやー。』 15÷23×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-契約悪魔軍団
第7戦-第1ターン
👑15
ワルの遊園地のキャストAのパレードが通りまーす、皆さまメインストリートへ!! 召喚したレベル×1体の【不思議な海洋生物】に【海の水で出来た羽根】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・WIZ409×技能1.31=威力26
『どやー。』 15÷26×相性=15%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
ワルの遊園地のキャストAのパレードが通りまーす、皆さまメインストリートへ!! 召喚したレベル×1体の【不思議な海洋生物】に【海の水で出来た羽根】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・WIZ409×技能1.31=威力26
『どやー。』 15÷26×相性=15%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ワルの遊園地のキャストAのパレードが通りまーす、皆さまメインストリートへ!! 召喚したレベル×1体の【不思議な海洋生物】に【海の水で出来た羽根】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・WIZ409×技能1.31=威力26
『うぐぅ。』 15÷26×相性=15%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ワルの遊園地のキャストAのパレードが通りまーす、皆さまメインストリートへ!! 召喚したレベル×1体の【不思議な海洋生物】に【海の水で出来た羽根】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・WIZ409×技能1.31=威力26
『うぐぅ。』 15÷26×相性=15%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
ワルの遊園地のキャストAのお客さま、危ないから下がってくださーい! 海の生物「【鯨】」が持つ【潮吹き】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
ワルの遊園地のキャストAのお客さま、危ないから下がってくださーい! 海の生物「【鯨】」が持つ【潮吹き】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ワルの遊園地のキャストAのパレードが通りまーす、皆さまメインストリートへ!! 召喚したレベル×1体の【不思議な海洋生物】に【海の水で出来た羽根】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・WIZ409×技能1.31=威力26
『うぐぅ。』 15÷26×相性=15%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ワルの遊園地のキャストAのパレードが通りまーす、皆さまメインストリートへ!! 召喚したレベル×1体の【不思議な海洋生物】に【海の水で出来た羽根】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459・WIZ409×技能1.31=威力26
『どやー。』 15÷26×相性=15%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
ワルの遊園地のキャストAのお客さま、危ないから下がってくださーい! 海の生物「【鯨】」が持つ【潮吹き】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-契約悪魔軍団
第8戦-第1ターン
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
デストロイキングAのデストロイキング軍! レベル×1体の【ビューティスパイダー】を召喚する。[ビューティスパイダー]は【女郎蜘蛛】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW336×技能1=威力18
『どやー。』 28÷18×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
デストロイキングAのデストロイキング軍! レベル×1体の【ビューティスパイダー】を召喚する。[ビューティスパイダー]は【女郎蜘蛛】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW336×技能1=威力18
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527・POW459×技能1.31=威力28
『どやー。』 18÷28×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
デストロイキングAのデストロイキング軍! レベル×1体の【ビューティスパイダー】を召喚する。[ビューティスパイダー]は【女郎蜘蛛】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW336×技能1=威力18
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527・POW459×技能1.31=威力28
『どやー。』 18÷28×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
デストロイキングAのデストロイキング軍! レベル×1体の【ビューティスパイダー】を召喚する。[ビューティスパイダー]は【女郎蜘蛛】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW336×技能1=威力18
『どやー。』 28÷18×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
デストロイキングAのデストロイキング軍! レベル×1体の【ビューティスパイダー】を召喚する。[ビューティスパイダー]は【女郎蜘蛛】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW336×技能1=威力18
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527・POW459×技能1.31=威力28
『どやー。』 18÷28×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
デストロイキングAのデストロイキング軍! レベル×1体の【ビューティスパイダー】を召喚する。[ビューティスパイダー]は【女郎蜘蛛】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW336×技能1=威力18
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD527・POW459×技能1.31=威力28
『わっほい。』 18÷28×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
デストロイキングAのデストロイキング軍! レベル×1体の【ビューティスパイダー】を召喚する。[ビューティスパイダー]は【女郎蜘蛛】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW336×技能1=威力18
『どやー。』 28÷18×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-契約悪魔軍団
第9戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
アルラウネ大家族Aの同化花粉散布! 対象の【脳】に【花】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力25

『どやー。』 15÷25×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・SPD527×技能1.31=威力28

『どやー。』 15÷28×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
アルラウネ大家族Aの同化花粉散布! 対象の【脳】に【花】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力25

『どやー。』 15÷25×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
アルラウネ大家族Aの同化花粉散布! 対象の【脳】に【花】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力25

『うぐぅ。』 15÷25×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『わっほい。』 30÷15×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
アルラウネ大家族Aの同化花粉散布! 対象の【脳】に【花】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力25

『わっほい。』 15÷25×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-契約悪魔軍団
第10戦-第1ターン
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ255×技能1=威力15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW459・WIZ409×技能1.31=威力26
『どやー。』 15÷26×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ255×技能1=威力15
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW459・WIZ409×技能1.31=威力26
『どやー。』 15÷26×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-契約悪魔軍団
第11戦-第1ターン
👑14
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『わっほい。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
白衣の天使の信奉者Aの死んでもアナタを救ってみせる!! 【絶対に安静にさせるモード】に変形し、自身の【理性・知性・感性・品性】と対象の【平常心】を代償に、自身の【追跡】【捕縛】【気絶攻撃】【逃亡阻止】を強化する。 POW255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『どやー。』 15÷25×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑14
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
白衣の天使の信奉者Aの死んでもアナタを救ってみせる!! 【絶対に安静にさせるモード】に変形し、自身の【理性・知性・感性・品性】と対象の【平常心】を代償に、自身の【追跡】【捕縛】【気絶攻撃】【逃亡阻止】を強化する。 POW255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『どやー。』 15÷25×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
メイド長と愉快なメイドたちAのメルヴェイユ・ヘヴェイユ! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【メイド流最強刺繍術で一般戦闘員メイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31=威力26
『うぐぅ。』 15÷26×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
白衣の天使の信奉者Aの死んでもアナタを救ってみせる!! 【絶対に安静にさせるモード】に変形し、自身の【理性・知性・感性・品性】と対象の【平常心】を代償に、自身の【追跡】【捕縛】【気絶攻撃】【逃亡阻止】を強化する。 POW255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『うぐぅ。』 15÷25×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
白衣の天使の信奉者Aの死んでもアナタを救ってみせる!! 【絶対に安静にさせるモード】に変形し、自身の【理性・知性・感性・品性】と対象の【平常心】を代償に、自身の【追跡】【捕縛】【気絶攻撃】【逃亡阻止】を強化する。 POW255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『どやー。』 15÷25×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-契約悪魔軍団
第12戦-第1ターン
👑13
十字皇シュラウヴィベラAの緋燕十字斬! 【武器を手にした四腕による疾風怒涛の攻撃 】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW336×技能1=威力18
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW459×技能1.31=威力28
『どやー。』 18÷28×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409×技能1.31=威力26
十字皇シュラウヴィベラAの緋燕十字斬! 【武器を手にした四腕による疾風怒涛の攻撃 】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW336・WIZ336×技能1=威力18
『どやー。』 26÷18×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409×技能1.31=威力26
十字皇シュラウヴィベラAの緋燕十字斬! 【武器を手にした四腕による疾風怒涛の攻撃 】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW336・WIZ336×技能1=威力18
『どやー。』 26÷18×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409×技能1.31=威力26
十字皇シュラウヴィベラAの緋燕十字斬! 【武器を手にした四腕による疾風怒涛の攻撃 】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW336・WIZ336×技能1=威力18
『どやー。』 26÷18×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
十字皇シュラウヴィベラAの緋燕十字斬! 【武器を手にした四腕による疾風怒涛の攻撃 】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW336×技能1=威力18
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW459×技能1.31=威力28
『どやー。』 18÷28×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409×技能1.31=威力26
十字皇シュラウヴィベラAの緋燕十字斬! 【武器を手にした四腕による疾風怒涛の攻撃 】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW336・WIZ336×技能1=威力18
『どやー。』 26÷18×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409×技能1.31=威力26
十字皇シュラウヴィベラAの緋燕十字斬! 【武器を手にした四腕による疾風怒涛の攻撃 】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW336・WIZ336×技能1=威力18
『どやー。』 26÷18×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-契約悪魔軍団
第13戦-第1ターン
👑12
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔界のご隠居とボランティアAの防犯領域:トラップフィールド! 【展示物を盗まれると解除される「防犯領域」】を解放し、戦場の敵全員の【行動に対して、様々な罠で「注意」】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
メイド長と愉快なメイドたちAのメルヴェイユ・ヘヴェイユ! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【メイド流最強刺繍術で一般戦闘員メイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31=威力26
『どやー。』 15÷26×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔界のご隠居とボランティアAの防犯領域:トラップフィールド! 【展示物を盗まれると解除される「防犯領域」】を解放し、戦場の敵全員の【行動に対して、様々な罠で「注意」】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
魔界のご隠居とボランティアAの防犯領域:トラップフィールド! 【展示物を盗まれると解除される「防犯領域」】を解放し、戦場の敵全員の【行動に対して、様々な罠で「注意」】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409・SPD527×技能1.31=威力26
『どやー。』 15÷26×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのメルヴェイユ・ヘヴェイユ! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【メイド流最強刺繍術で一般戦闘員メイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-契約悪魔軍団
第14戦-第1ターン
👑11
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11
メイド長と愉快なメイドたちAのメルヴェイユ・ヘヴェイユ! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【メイド流最強刺繍術で一般戦闘員メイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31=威力26
『うぐぅ。』 15÷26×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-契約悪魔軍団
第15戦-第1ターン
👑10
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.31=威力30
ワルの遊園地のスーツアクターAのこれが我が真の姿!! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風(演出)】で覆われる。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブAのダブルブラックローブ! 自身の身長の2倍の【巨大ブラックローブ】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『わっほい。』 15÷25×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.31=威力30
ワルの遊園地のスーツアクターAのこれが我が真の姿!! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風(演出)】で覆われる。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブAのダブルブラックローブ! 自身の身長の2倍の【巨大ブラックローブ】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527・POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『どやー。』 15÷25×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.31=威力30
ワルの遊園地のスーツアクターAのこれが我が真の姿!! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風(演出)】で覆われる。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-契約悪魔軍団
第16戦-第1ターン
👑9
ワルの遊園地のスタッフAのコールドゾーンのご案内を始めます。! 全身を【ご案内モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW255×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.31=威力26
『わっほい。』 15÷26×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力25

『どやー。』 15÷25×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑9
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のスタッフAのコールドゾーンのご案内を始めます。! 全身を【ご案内モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW255×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.31×連戦0.9=威力23
『うぐぅ。』 15÷23×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・SPD527×技能1.31=威力28

『どやー。』 15÷28×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-契約悪魔軍団
第17戦-第1ターン
👑8
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.31=威力30
鎧の悪魔Aのアーマーラビリンス! 戦場全体に、【鋼の鎧】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
フランケンシュタインAのマッドネスサンダー! 自身の【知性】を代償に、【電撃】を籠めた一撃を放つ。自分にとって知性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31×連戦0.9=威力25
『どやー。』 15÷25×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
フランケンシュタインAのマッドネスサンダー! 自身の【知性】を代償に、【電撃】を籠めた一撃を放つ。自分にとって知性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
『どやー。』 15÷28×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
鎧の悪魔Aのアーマーエンハンス! 対象の【鎧】に【追加装甲】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[鎧]を自在に操作できる。 SPD255×技能1=威力15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW459・SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力25

『どやー。』 15÷25×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-契約悪魔軍団
第18戦-第1ターン
👑7
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
アルラウネ大家族Aの花畑化増殖! 【花の種】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【から大量の花が咲き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255・SPD255×技能1=威力15
『わっほい。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ワルの遊園地のスタッフAのコールドゾーンのご案内を始めます。! 全身を【ご案内モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW255×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.31×連戦0.9=威力23
『うぐぅ。』 15÷23×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31=威力30
アルラウネ大家族Aの花畑化増殖! 【花の種】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【から大量の花が咲き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のスタッフAのコールドゾーンのご案内を始めます。! 全身を【ご案内モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW255×技能1=威力15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ409・POW459×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-契約悪魔軍団
第19戦-第1ターン
👑6
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのちょっとくらいバレないでしょ……。! 【指先】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【サンタ袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD255×技能1=威力15
『わっほい。』 30÷15×相性=128%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
メイド長と愉快なメイドたちAのメルヴェイユ・ヘヴェイユ! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【メイド流最強刺繍術で一般戦闘員メイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31×連戦0.9=威力23
『どやー。』 15÷23×相性=20%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑6
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD527×技能1.31=威力30
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのちょっとくらいバレないでしょ……。! 【指先】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【サンタ袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=128%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-契約悪魔軍団
第20戦-第1ターン
👑5
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.31=威力30
ワルの遊園地のスーツアクターAのこれが我が真の姿!! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風(演出)】で覆われる。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のヒーローアクターAの行くぞ!トナカイザー!! 自身の身長の2倍の【トナカイザー(役名)】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力27
『うぐぅ。』 15÷27×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.31=威力30
ワルの遊園地のスーツアクターAのこれが我が真の姿!! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風(演出)】で覆われる。 POW255・SPD255×技能1=威力15
『どやー。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-契約悪魔軍団
第21戦-第1ターン
👑4
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255・POW255×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のヒーローアクターAの行くぞ!トナカイザー!! 自身の身長の2倍の【トナカイザー(役名)】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD255×技能1=威力15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD527×技能1.31×連戦0.9=威力27
『うぐぅ。』 15÷27×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第21戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑4
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ409×技能1.31=威力26
『どやー。』 15÷26×相性=18%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-契約悪魔軍団
第22戦-第1ターン
👑3
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD527×技能1.31=威力30
鎧の悪魔Aのアーマーラビリンス! 戦場全体に、【鋼の鎧】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ255・SPD255×技能1=威力15
『わっほい。』 30÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第22戦-決着!🔵🔵🔵
👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-契約悪魔軍団
第23戦-第1ターン
👑2
白衣の天使の信奉者Aの死んでもアナタを救ってみせる!! 【絶対に安静にさせるモード】に変形し、自身の【理性・知性・感性・品性】と対象の【平常心】を代償に、自身の【追跡】【捕縛】【気絶攻撃】【逃亡阻止】を強化する。 POW255×技能1=威力15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW459×技能1.31=威力28
『うぐぅ。』 15÷28×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第23戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪PPP開発室≫は、契約悪魔軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅91 🏆2519
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅